Ang buwaya ay bulgar. Larong buwaya, mga panuntunan, mga kawili-wiling salita

29Sinabi ni Deb

Ang buwaya ay isang laro ng pantomime. At ito ay mas mahusay kaysa sa larong ito, sa panahon ng mga kagiliw-giliw na pagtitipon kasama ang mga kaibigan, malamang na hindi mo maisip. Minsan walang holiday kasama ang mga kaibigan ang magagawa nang wala ang larong ito. Ito ay perpektong nagpapasaya sa lahat sa paligid, at nagkakaroon din ng imahinasyon at pantasya, at ito ay mahusay para sa malaking kumpanya matatanda at bata. Kung hindi mo alam kung paano maglaro ng laro ng buwaya, ngayon sasabihin namin sa iyo ang mga patakaran nito, at payuhan din ang ilang mga kagiliw-giliw na salita para dito.

Ano ang mga tuntunin sa paglalaro ng buwaya?

Ang mga patakaran ng ira crocodile ay medyo simple. Ang lahat ng kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Minsan nangyayari na ang mga koponan ay nahahati nang hiwalay sa mga batang babae at lalaki, kaya nakakakuha ng isang medyo kawili-wiling gameplay. Pagkatapos ang isang koponan ay dapat mag-isip ng isang mahirap na salita, at sabihin ito sa isang tao mula sa kalabang koponan. Siya naman, dapat, sa tulong ng mga kilos at ekspresyon ng mukha, ay ilarawan ang salita na hiniling sa kanya para sa kanyang koponan. Ipinagbabawal na magsalita o mag-prompt sa iyong koponan sa panahon ng larawan! Dapat hulaan ng koponan ang mismong salita sa pamamagitan ng pagtatanong o pagpapahayag ng kanilang mga hula. Ang impersonator ay makakasagot lamang sa pamamagitan ng pag-iling ng kanyang ulo ng "oo" o "hindi" kung nahulaan ng kanyang koponan ang nakatagong salita o hindi. Kung ang salita ay nahulaan, pagkatapos ay ang mga koponan ay nagbabago ng mga lugar, at isang bagong tao ang palaging inilalagay para sa imahe.

May isa pang pagpipilian paano maglaro ng crocodile game, kung sakaling kakaunti ang mga manlalaro na mahahati sa dalawang koponan. Pagkatapos ay mayroong mga sumusunod na patakaran. Isang team lang ang lalahok. Ang isang tao ay nag-iisip ng isang salita at sinasabi ito sa pangalawang manlalaro. Kasabay nito, walang ibang nakakaalam ng nakatagong salita. Kung gayon ang depicter ay dapat ding kumatawan sa salitang ito, at ang mga manlalaro na hindi nakakakilala sa kanya ay dapat hulaan. Ang manghuhula ng salita ay pumapalit sa depicter, at ang naglarawan sa harap niya ay dapat magsabi sa kanya ng bagong salita.

Mga kawili-wiling salita para sa larong buwaya

Ang mas kumplikadong salita na nabuo mo para sa iyong kalaban, mas nakakatawa at kawili-wili ang laro. Isipin kung ano ang ipapakita ng iyong kalaban kung maiisip mo ang mga salitang tulad ng: pamutol ng itlog, colorblind, bampira, o mas masahol pa kung mag-iisip ka ng mga buong parirala, halimbawa: "isang nasasabik na babaeng nagdadasal na mantis". Napakaraming mga kawili-wiling salita, at kung mahirap para sa iyo na makabuo ng mga ito sa iyong sarili, kung gayon mayroong mga site sa Internet na may handa na listahan mga salita para sa larong buwaya http://wordparty.ru/. Upang magpainit, maaari mong gamitin simpleng salita at pagkatapos ay lumipat sa mas kumplikado. Maaari mong hulaan hindi lamang ang mga indibidwal na salita, kundi pati na rin ang buong mga pangungusap, mga parirala mula sa mga kanta, kasabihan o salawikain, at iba pa ..

Klasikong nakakatuwang laro para sa kumpanya. Nabubuo kasanayan sa pag-arte, ang kakayahang kumilos sa publiko at katalinuhan. Angkop para sa parehong mga bata at kabataan at sa mga kapansin-pansing mas matanda! Hindi ito nangangailangan ng mga paraphernalia, tanging masasayang kalahok at pagnanais na magsaya ang kailangan;)

Sigurado kami na walang isang solong palakaibigan na mag-aaral na nakatira sa isang hostel na hindi maglalaro nito, bagaman ... Sa anumang kaso, halos lahat ay nakakita ng iba't ibang mga pagkakaiba-iba nito sa TV. At ngayon pumunta tayo nang direkta sa paglalarawan ng laro mismo.

Mga prinsipyo, panuntunan at kakanyahan ng larong "Crocodile":

Ang pangunahing punto ay ang isa sa mga kalahok sa anumang paraan na magagamit sa kanya, ngunit nang walang anumang salita naglalarawan ng isang salita/parirala na iminungkahi ng host (o random na kinuha mula sa isang card), na dapat hulaan ng iba pang kalahok. Sa kurso ng pagpapaliwanag ng mga nakatagong, facial expression, kilos, postura at acting talent ay maaaring pumunta, pinaka-mahalaga nang walang mga tunog!

Mayroong 2 pangunahing opsyon para sa paglalaro ng laro: team at indibidwal na pagganap. Sa parehong mga kaso, 1 tao lang ang gumaganap, para sa bersyon ng koponan - ito ang kanyang kinatawan.

  • Bersyon ng command
    Ang kumpanya ay nahahati sa 2 koponan. Ang host o isang kinatawan ng kabaligtaran na koponan ay nagbibigay sa kanyang mga kalahok ng isang listahan ng mga salita / parirala na kailangan nilang ipakita. Ang oras ay naitala (10-15 minuto) at ang mga manlalaro ng isang koponan ay humalili sa paglalarawan ng mga salita mula sa listahan, at ang kabaligtaran na koponan ay hulaan ang mga ito. Ang koponan na ang mga paliwanag ay naging mas matagumpay na nanalo, bagaman posible ang kabaligtaran!) Kung ipinasa ng mga kalahok ang mga salita ng gawain sa bawat isa, kung gayon hindi sila nakikilahok sa paghula.
  • Indibidwal na bersyon
    Ang unang driver ay random na pinili, na nagmumula sa mismong salita at nagpapakita nito mismo. Ang manghuhula ay nagiging bagong driver at, na nakatanggap ng bagong task-word mula sa nauna, inilalarawan ito. At iba pa.

Ang pinuno, ang taong namamahagi ng gawain, ay maaaring mapalitan ng isang hanay ng mga card na may mga salita.

Ano ang magagawa ng driver:

  • ekspresyon ng mukha, kilos, postura at iba pang elemento ng pantonymy;
  • talento sa pag-arte;
  • sagutin ang mga tanong ng mga manghuhula gamit ang mga kilos;
  • maglapat ng mga espesyal na kilos.

Ano ang hindi pinapayagan para sa driver:

  • gumawa ng anumang mga tunog
  • bigkasin ang gawain o ang mga indibidwal na bahagi nito nang tahimik;
  • palabas indibidwal na mga titik sa mga salita ng takdang-aralin.

Mga espesyal na galaw sa "Crocodile":


  • ang mga daliri na nakataas ay nagpapahiwatig ng bilang ng mga salita sa gawain;
  • krus na may mga kamay sa ibabaw ng ulo - STOP, ipakita muli;
  • itinuro ng host ang isa sa mga kalahok - napakalapit niya sa solusyon, bumuo tayo;
  • crossed fingers - prefix NOT o antonim;
  • mga pabilog na paggalaw gamit ang palad - isara, kunin ang mga kasingkahulugan;

Mga pagpipilian sa gawain

Maaari mong ganap na ilarawan ang lahat, hanggang sa mga abstract na konsepto, ngunit dapat mong palaging isaalang-alang kategorya ng edad mga kalahok at ang kanilang karanasan sa larong ito. Kaya, halimbawa, napakahirap para sa isang bata na magpakita ng "carburetor", " n-n paglipat" o "stagnation". Sa ibaba ay nag-aalok kami sa iyo ng mga uri ng mga gawain na may mga opsyon:

  • Mga salita at anyo ng salita nang walang mga paghihigpit

Ang pinakamahirap na antas. Angkop para sa mga mag-aaral at sa mga mas matanda.

  • Paghihigpit sa paksa

Mayroong higit sa sapat na mga pagpipilian at maaari kang pumili para sa anumang kumpanya. Halimbawa: hayop, trabaho, propesyon, tahanan, mundo sa ilalim ng dagat, mga kotse, palakasan, pananamit, abyasyon, kultura, aktor, pagkain, celebrity, pelikula, mga bayani sa engkanto, abstraction, emosyon, quotes at catchphrases, mga kanta, sa kagubatan, pangingisda, nakakatawa at cool,...

Mga halimbawa ng mga salita para sa larong "Crocodile"

Upang palawakin at tingnan ang mga halimbawa, mag-click sa pindutan.

"Mundo ng hayop"

  • Hayop, elepante, giraffe, pusa, aso, tigre, panter, lobo, parkupino, anteater, antelope, elk, usa, arctic fox, fox, wild boar, toad,...
  • Ibon, ostrich, penguin, tagak, agila, maya, tagak, manok, partridge, black grouse, buwitre, golden eagle, goldfinch, woodpecker, lawin,...
  • Isda, pating, balyena, dolphin, crucian, gintong isda, carp, perch, ruff, sea urchin, barracuda, eel, ...
  • Ahas, ulupong, ahas, ulupong, sawa, boa constrictor, ...
  • ipis, salagubang, Chafer, tipaklong, alitaptap, paruparo, gamu-gamo, langgam,...

"Format ng mga bata"

  • Mga laruan, bola, shuttlecock, bisikleta, card, sandbox, scoop,...
  • Araw, langit, ulap, puno, lawa, dagat, ilog, kagubatan, bahay, kalsada, lungsod, tram, bus, trolleybus, kotse,...
  • Zoo, sinehan, cartoon, baba yaga, goblin, tubig, kashchei, TV, tape recorder,...
  • Mga hayop, ibon, isda, elepante, ahas, baboy, balyena, pating, penguin, ostrich, heron, hedgehog,...
  • Mesa, upuan, dibdib ng mga drawer, sofa, hagdan, bintana, kurtina, plato, tinidor, kutsara, tasa, aparador,...

"Damdamin at saloobin"

  • Pag-ibig, poot, pagkabigo, pagsamba, pagdurusa, kalungkutan, kagalakan, pagtawa, inip, dalamhati, kaligayahan, dalamhati, saya, ...

"Mga kilalang tao at Higit pa"

  • Leonov, Boyarsky, Gurchenko, Mironov, Van Damme, Schwarzenegger, Belmondo, Sophia Loren, Alain Delon, ...
  • Putin, Shoigu, Zhirinovsky, Trump, Sarkozy, Yavlinsky,...
  • Pugacheva, Kirkorov, Kinchev, Shevchuk, Cord, Bilan, Zemfira, ...

"Nakakatawa, nakakatawa at cool"

  • Midwife, lollipop, payday, barbecue, claustrophobia, toothpick, raccoon gargle, bedbug, flea, corporate party,...
  • Baliw na ardilya, pink na elepante, kulisap, pangit na pato, hangal na sirena, kaakit-akit na Trudovik ...
  • Maruming paglalaba, isang malata na kamatis, isang hindi nalinis na medyas, isang cute na dentista, isang magandang paboreal,...

Umaasa kami na pinaalalahanan ka namin ng isang kawili-wiling laro para sa kumpanya at marahil ito ay madaling magamit para sa iyo;) Magkita-kita tayo, mga kaibigan!

Interesado ka ba sa larong Crocodile at mga salita para dito? Ngayon, lalo na para sa iyo, maglalathala kami ng isang hanay ng mga salita para sa larong Crocodile para sa mga nagpaplano masayang party kasama ang mga kaibigan!

Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang mga salita para sa paglalaro ng Crocodile ay madaling mabuo sa iyong sarili! Upang gawin ito, kailangan mo lamang na magabayan ng simple mga tuntunin:

  1. Mas mainam na isipin ang mga gawain para sa Crocodile nang maaga, dahil sa party ay maaaring wala kang sapat na oras at imahinasyon para dito.
  2. Ang listahan ng mga salita para sa larong Crocodile ay ang karaniwang pang-araw-araw na sitwasyon at parirala na ginagamit namin araw-araw. Isipin mo na lang! Halimbawa, ang "naka-off ang TV" ay napakahirap ipakita, lalo na kung naglalaro ka ayon sa mga klasikong panuntunan ng laro at hindi nagsasangkot ng mga karagdagang katangian.
  3. Kapag nag-iisip tungkol sa kung anong salita ang gagawin sa Crocodile, pinakamahusay na pumili ng iba't ibang uri ng "mga kahangalan". Halimbawa, "asul na hippopotamus", "matino elektrisyano", "may kapansanan sa paningin".

Kaya, ang larong Crocodile at mga halimbawang salita para dito ay magiging hindi lamang isang lohikal, kundi isang nakakatawang gawain.

Game Crocodile: kawili-wiling mga salita

Madaling antas

  • dilaw na daffodil
  • talaarawan
  • subbotnik
  • kalendaryo
  • Bula ng sabon
  • leopardo
  • sauna
  • araw-araw na rehimen
  • chainsaw

Tulad ng makikita mo, sa kasong ito, ang mga salita para sa Crocodile ay isang listahan ng mga simpleng salita at parirala na ginagamit namin saanman.

Average na antas

  • namumulaklak na hardin
  • ophthalmologist
  • cellar
  • pulang ardilya
  • nakangiting konduktor
  • drama
  • publishing house
  • malungkot na wakas
  • interpreter
  • kape
  • cute na skier
  • hindi pamantayang diskarte
  • bantay
  • Unibersal na Sundalo
  • kaakit-akit na guro

Ang mga mahihirap na salita para sa larong Crocodile ay pinakamahusay na kinuha sa anyo ng mga linya mula sa mga kanta at tula, mga librong pang-agham at mga ensiklopedya.

Mahirap na antas

  • Competition Crocodile
  • Kung saan ang maple ay gumagawa ng ingay
  • Lumutang ang ambon ng lila sa itaas namin
  • Hindi mo ako hinahanap, lyuli-lyuli ako
  • Ngayon ako ay Cheburashka
  • Gumuhit ako gamit ang puting chalk

Siyempre, ang paligsahan ng Crocodile at ang mga salita para sa laro ay maaaring mapili alinsunod sa tema ng holiday. , Kaarawan, Marso 8 o corporate party - lahat ng ito ay maaaring maging paksa para sa pag-imbento ng mga bagong salita.

Madaling antas

  • bota
  • Nagtaas ang Kagubatan ng Christmas Tree
  • tumakas na kuneho
  • regalo sa bagong taon
  • snow blizzard
  • Marso 8
  • kawali
  • palumpon

Average na antas

  • d premium ng pera
  • mahal ko ang aking trabaho
  • Ama Frost
  • maligaya corporate party
  • Friendly na team
  • pancake na may mga buto ng poppy

Mahirap na antas

  • magaling boss
  • Kagawaran ng Human Resources
  • mahigpit na pananagutan
  • walang trabahong programmer
  • lohika
  • pangmatagalang kontrata
  • Ang niyebe ay umiikot, lumilipad, lumilipad
  • Noong unang panahon may aso
  • Maligayang Kaarawan sa iyo

Kadalasan ang mga manlalaro ay gustong gumamit ng iba't-ibang Mahirap na salita para sa Crocodile, batay sa mga detalye ng kanilang trabaho. Ang mga pisikal at kemikal na termino, mga espesyal na expression at kahulugan ay pinakamahusay na natitira para sa bilog ng mga kasamahan, dahil mula sa masayang laro ang kompetisyon ay maaaring maging isang mahaba at nakakainip na pagsubok.

Huwag kalimutan na ang mga salita para sa Crocodile ay kawili-wili at nakakatawang mga parirala na hindi gaanong madaling ipakita nang walang mga salita, at ang pinakamahirap na salita para sa Crocodile ay hindi kinakailangang mahirap bigkasin ang mga termino at konsepto.

Mahirap na antas

  • foreman na babae
  • maliit na traktor driver
  • Ang Paghahangad ng Kaligayahan
  • Ah, ang kasal-kasal na ito ay kumanta at naglakad
  • Fiction
  • taekwondo
  • Anton Chekhov
  • maliwanag na ulan

Kapag nagsusulat ng mga simpleng salita para sa paglalaro ng Crocodile, huwag kalimutang isipin ang tungkol sa mga hayop at halaman, shade at natural phenomena.

Madaling antas

  • malakas na ulan
  • bagyo ng gabi
  • Tamad na pusa
  • malaking daga
  • nagsasalita ng loro

Kapag naghahanda para sa isang party, pinakamahusay na i-print ang mga parirala at salita para sa larong Crocodile nang maaga. Magagamit din ang mga ito para sa iba pang mga pista opisyal, kaya makatuwirang gumawa ng hiwalay na mga card para sa naturang laro. Sa kasong ito, ilagay ang mga blangko para sa kumpetisyon sa isang hiwalay na kahon, pinalamutian ayon sa tema. Kaya, magkakaroon ka ng home set para sa Crocodile game, na maaari mong lagyang muli anumang oras.

Naghahanda ka ba ng isang Crocodile contest at ang mga salita ay dapat na cool? Tapos ikaw! Dito nakolekta namin ang mga nakakatawang parirala para sa iyo at sa iyong mga bisita!

Larong buwaya: mga gawain at salita na walang mga kategorya

  • Swan gansa
  • naka-istilong wallet
  • malaking scarf
  • radar
  • stock
  • subscription
  • solarium
  • aristokrata
  • magandang payong
  • mahabang bakasyon
  • mga gulay
  • inaantok na kapitan
  • itim na flamingo
  • kislap ng kuko
  • avalanche
  • mga biskwit na tsokolate
  • pilak na bala
  • bobong sirena

Umaasa kami na ang aming artikulo ay makakatulong sa iyo na maglaro ng laro na mas masaya at aktibo!

Ang larong Crocodile ay umiikot sa loob ng maraming taon. Siya ang highlight ng mga pista opisyal ng mga bata, mga party na pang-adulto at group outing sa kalikasan. Para sa elementarya na bersyon ng laro, walang kailangan kundi imahinasyon, at para sa "tamad" na mga hanay ng mga card na may mga gawain ay nakolekta.

Pagsusuri

Ang larong "Crocodile" ay kilala rin bilang "Associations", "Pantomimes", "Blue Cow" o "American Student". Ang layunin at layunin ay hulaan ang mga salita at ipaliwanag ang mga ito sa ibang mga manlalaro na may mga galaw. Kadalasan hindi ito masaya, ngunit napakasaya kapag ang isang salita o parirala ay nagiging hindi mahalaga o nililimitahan ng mga kundisyon sa card ang mga paraan upang maihatid ang impormasyon.

Bakit ito tinawag at nasaan ang lohika dito? Mayroong iba't ibang mga bersyon kung saan nagmula ang pangalan. Ang pangunahin at pinaka-kapani-paniwala ay theatrical. AT mga unibersidad sa teatro nagkaroon ng ehersisyo para sa mga batang aktor - upang ipakita ang anumang parirala na walang mga salita. At upang ang gawain ay hindi mukhang madali, gumawa sila ng mga kakaibang parirala. Kabilang ang - "pulang buwaya". Na kalaunan ay naging "buwaya" lamang. At ang libangan ay napunta sa mga tao.

Ang desktop na bersyon ng laro ay lumitaw kamakailan bilang isang proyekto ng mga kumpanya ng Igrologia at Mosigra. Ang laro ay nakatanggap ng isang materyal na batayan - mga card na may mga gawain at karagdagang mga kondisyon na ipinataw sa nagpapaliwanag.

Sa karaniwan, ang isang laro ay tumatagal mula sa apatnapung minuto hanggang isa't kalahating oras, sa kabila ng katotohanan na ang oras upang hulaan ang bawat salita ay limitado. Ang pangunahing hanay ay idinisenyo para sa mga manlalaro na higit sa 10 taong gulang. Ang pinakamainam na bilang ng mga kalahok ay mula 4 hanggang 12 tao.

Ang pangunahing set ay nakaimpake sa isang box-cube na may gilid na labing-isang sentimetro. Bilang karagdagan dito, ang larong "Crocodile Big Party" at mga hanay ng paglalakbay ay inilabas: "Lahat ng uri ng buwaya", "Children's light crocodile", "KinoKnizhny crocodile", "Historical Interesting crocodile" at "Around the world crocodile".

Kagamitan

Kasama sa classic na set ang:

  • Ang mga patakaran ng laro sa "Crocodile" - pagkatapos ng lahat, ang pagtuturo ay palaging kinakailangan, kahit na ito ay nakabukas lamang kapag hindi posible na malaman ito sa pamamagitan ng "paraan ng sundot".
  • 200 task card. Ang bawat card ay may 10 salita o parirala.
  • 36 U-cards - mga kard ng komplikasyon at pagpapasimple.
  • Hourglass - laban sa orasan ang laro.
  • Reusable scorecard at nabubura na marker.
  • Imbakan na pouch.

Mga tuntunin

Ang mga patakaran ng Crocodile ay maaaring magbago kahit sa bawat kumpanya. Titingnan natin ang mga kasama ng card set. Ang mga patakaran ng larong Crocodile ay iba para sa paglalaro nang mag-isa at sa mga koponan.

Ang bawat tao para sa kanyang sarili

Kapag ang lahat ay naglalaro para sa kanilang sarili, ang unang kalahok ay gumuhit ng isang card, pumili ng isang salita dito at ipinapaliwanag ito sa pantomime sa iba. Ang manghuhula ay pumwesto at humihila bagong mapa.

Pansin: ang mga card ay hindi napupunta sa "hang up" - kailangan mong panatilihin ang iyong card sa iyo at huwag ipakita ito sa sinuman. Kapag bumalik sa iyo ang pila, pagkatapos ay hindi ka gumuhit ng bagong card, ngunit gumawa ng isa pang salita gamit ang luma. Ang nagwagi ay ang unang nagpapakita ng lahat ng mga salita mula sa kanyang card.

Laro ng pangkat

Mas masaya maglaro sa mga koponan: larong board mas mabilis, mas masinsinang nalutas ang "Crocodile", naipapakita ang espiritu ng pangkat. Ito ay nagkakahalaga ng paghahati-hati sa mga grupo kung mayroong higit sa anim sa inyo.

Ang kalahok ay dapat maglarawan ng isang konsepto o parirala na walang mga salita para sa mga miyembro ng kanyang katutubong koponan, gumawa ng ganoong pagtatanghal upang ang kanyang mga kasamahan ay tiyak na magbigay ng tamang sagot. Ang lahat ng mga miyembro ng koponan ay pumupunta sa "yugto" at sa bawat oras na gumuhit sila ng isang bagong card at pumili ng isang kategorya kung saan sila huhulaan.

Ito ay nasa laro ng pangkat kadalasang ginagawa ang pagmamarka at ginagamit ang mga Y-card. Ang mga koponan ay gumagalaw nang papalit-palit, ang isang galaw ay isang minuto. Sa panahong ito, maaari mong hulaan at hulaan ang ilang mga salita at makakuha ng mga puntos para sa bawat isa. Ang mga salita mula sa isang kategorya ay hinuhulaan, nang hindi nilalaktawan.

Ang mga puntos ay naitala sa mga standing. Ang tagal ng laro ay 12 rounds. Panalo ang pangkat na may pinakamaraming puntos.

Mga kard

Mayroong dalawang uri ng mga card para sa larong "Crocodile": mga task card at Mga U-card.

Bakit kailangan natin ng mga handa na card para sa laro, kung sa loob ng mga dekada ang mga salita ay naimbento lamang habang naglalakbay? Ang mga salita ay pinagsama ayon sa kahirapan, ayon sa kategorya at, nang naaayon, sa pamamagitan ng mga puntong dinadala nila. Ito ay mahalaga para sa balanse ng laro.

Ang bawat isa sa dalawang daang card ay naglalaman ng sampung salita at parirala, na nahahati sa limang kategorya:

  • Ang mga bagay ay anumang bagay na maaaring hawakan. Tatlong salita, tig-dalawang puntos.
  • Ang mga aksyon ay pawang mga pandiwa. Tatlong salita para sa dalawang puntos.
  • Ang mga konsepto ay mga abstract na dami, ideya, estado. Isang salita para sa limang puntos.
  • Mga Pangalan - mga sikat na tao, mga pangalan, tatak. Dalawang salita para sa tatlong puntos.
  • Ekspresyon - salawikain, kasabihan, sipi. Isang salita para sa limang puntos.
  • Mga U-card

Ang mga espesyal na card ay naglalaman ng mga karagdagang kundisyon na dapat matugunan. Maaari nilang gawing mas madali o, sa kabaligtaran, gawing kumplikado ang gawain. At makakuha ng dagdag na puntos. Karapatan mong laruin ang mga card na ito o wala. Ang bawat koponan ay nagsisimula sa parehong hanay ng mga U-card at maaaring gumamit ng isang card bawat pagliko, at mahigpit na bago magsimula ang paliwanag. Ngunit huwag magmadali upang gamitin ang mga ito - para sa bawat napanatili na U-card sa dulo, ang koponan ay tumatanggap ng isang puntos.

Ano ang makikita sa Mga Y-card:

  • Unang titik - bilang isang pahiwatig, ang nagpapaliwanag ay tinatawag ang unang titik ng salita.
  • Isang dagdag na minuto - kasama ang isang minuto upang maunawaan kung ano ang eksaktong gustong sabihin ng kakaway ng kanyang mga braso.
  • Pagpapalit ng Manlalaro - Maaari itong laruin laban sa mga kalaban upang maalis ang kanilang pangunahing mime master sa entablado.
  • Sa iyong mga mata nakapikit, kailangan mong magpaliwanag nang walang taros.
  • Mga kamay sa kastilyo - pinagsalikop namin ang aming mga kamay at ipinakita sa aming mga paa, mukha at katawan.
  • Nakatayo nang nakatalikod - ang manlalaro ay tumalikod at sinusubukang ipakita na ang kanyang mga talento sa pag-arte ay umaabot hanggang sa likuran.
  • Robbery - carte blanche upang hulaan ang mga salita ng koponan ng ibang tao.
  • Taya - maaari kang tumaya ng 10 puntos na ang salita ay hindi mahulaan.
  • Gumawa ng Salita - Gumawa ng Kalaban na Manlalaro sariling salita at tingnan kung paano ito ilalabas.

Sa pamamagitan ng pagpapakita ng salita, magagawa mo

  1. Igalaw ang mga braso, binti, katawan, kilay, tainga at iba pang bahagi ng katawan ayon sa gusto mo, kumuha ng anumang pose.
  2. Sagutin ang mga tanong - ngunit sa pamamagitan lamang ng mga kilos.
  3. Gumuhit gamit ang iyong daliri sa dingding o sa hangin. Ang mabilis na mga diskarte sa pagguhit ng eskematiko ay magiging lubhang kapaki-pakinabang sa iyo.
  4. Ituro ang anumang bagay na iyong suot, nakahiga sa iyong bulsa o sa iyong mga kamay noong nagsimula kang magpaliwanag.
  5. Huwag ipakita ang buong parirala, ngunit ang mga salita nang hiwalay. Halimbawa, kapag kailangan mong hulaan ang mga kawikaan, kasabihan, aphorism.
  6. Ipinapakita ang salitang hindi mo kaya
  7. Gumawa ng anumang mga tunog. Kahit moo, ungol at daing.
  8. Isulat ang salita sa hangin at gamitin ang wika ng mga bingi at pipi kung pamilyar dito ang mga naroroon.
  9. "Bigkas" ang salita nang may artikulasyon upang ito ay mabasa ng mga labi.
  10. Ituro ang nakatagong bagay at anumang bagay na wala sa iyo.
  11. Gumuhit, nag-iiwan ng bakas; panulat sa papel, daliri sa buhangin, kung nasa labas ka, hindi mahalaga.
  12. Ipakita ang mga salita sa mga bahagi o sa pamamagitan ng mga pantig, mga titik.

Mga espesyal na kilos

Sa tulong ng iba't ibang galaw ng katawan, maaari mong ipakita hindi lamang ang mga salitang iyong hinuhulaan, kundi pati na rin ang mga tip na pinapayagang ipakita sa ilang mga kilos. Kung minsan ang mga ito ay nakakatulong nang malaki upang makumpleto ang paghahanap na ito, at kung ang mga gawain at paliwanag mismo ay nakakatawa, cool at nakakatawa, kung gayon ang mga pahiwatig na kilos ay mas madalas na pangkalahatan, ang ilan ay ginagamit sa mga paligsahan, ang ilan sa mga amateur na laro. Mayroong halos dalawang dosena sa kanila. Halimbawa:

  • Ang mga kamay ay tumawid sa harap mo - kalimutan ang lahat ng "sinabi" noon, ang paliwanag ay nagsisimula muli. Maaari itong magamit kapag ang mga hula ay nagdusa "sa maling steppe" o ang manghuhula ay nakaisip ng isang napakatalino na ideya kung paano mabilis at simpleng ipaliwanag ang lahat sa iba.
  • Ang mga hampas ng palad sa palad o isang pabilog na paggalaw ng kamay sa siko ay malapit na, hanapin ang mga kasingkahulugan.
  • Nakabalangkas ang mga kamay malaking bilog- maghanap ng higit pa malawak na konsepto, hindi gaanong tiyak.
  • Pabilog na paggalaw gamit ang hintuturo - isang salitang ugat.
  • Ilang nakataas na daliri - ang bilang ng salita sa nakatagong parirala.
  • Kanang kamay sa kanan at likod, na parang nagpapalipat-lipat ka ng reverse gear sa isang kotse - kailangan mong bumalik sa pangangatwiran.
  • Ang hintuturo ay dumampi sa noo - kung ano ang binibigkas lamang ay kailangang alalahanin.
  • Hinawakan ng hintuturo ang noo at agad na bumalik - alalahanin kung ano ang nakaimbak sa memorya.
  • tumawid sa trapiko hintuturo sa patayong eroplano - piliin ang asosasyon.
  • Ang parehong kilos, ngunit sinusundan ng pagpindot sa tainga gamit ang isang daliri - maghanap ng isang katinig o tumutula na salita.

Mga kawili-wiling salita para sa "Crocodile"

Para sa kawili-wiling laro kailangan kawili-wiling mga salita na hindi madaling ipakita. Ngunit huwag masyadong lumayo - dapat magkatugma ang mga salita pangkalahatang antas ang katalinuhan ng kumpanya.

Madaling salita para sa mga bata

Maaaring ilagay ang simula para sa larong buwaya pagkabata, paghula ng napakasimpleng salita para sa madaling pagsisimula. Halimbawa, "bakal" o "aso" - madaling ipakita sa kanila kahit na sa isang tatlong taong gulang na sanggol. Mas mainam na pumili ng mga bagay na makikita sa silid o sa larawan, o elementarya na mga aksyon.

Mahirap na salita

Ang pinakamahirap ipakita - abstract na mga konsepto maliban sa mga pangunahing emosyon. Para sa Crocodile ng mga bata, mas mahusay na i-bypass ang mga ito, ngunit ang mga nakaranasang manlalaro ay makakakuha ng maraming mga impression kapag sinusubukang ipakita ang "kalayaan" o "kakayahan" na may mga kilos.

Mga nakakatawang salita at parirala

Kapag ang laro ay pumasok sa yugto ng pangkalahatang kasiyahan, oras na para mag-isip ng mga parirala tulad ng "manok na nangangarap" o "kamelyong tumatakbo sa bahaghari." Gayunpaman, ang mga quote mula sa mga libro at pelikula ay sumasabay din sa isang putok: "At pupunta tayo sa hilaga!", "Gyulchatay, buksan mo ang iyong mukha!"

Para sa lahat ng okasyon

Nagbibigay ang board game na "Crocodile". malaking pagpipilian card para sa iba't ibang uri ng kalahok. Ang mga karagdagang set na may temang ay idinagdag sa base set, na maaaring gamitin nang mag-isa o ihalo sa pangunahing deck o iba pang mga add-on.

Ang maliit na pakete ay nagbibigay-daan sa iyo upang dalhin ang mga ito kasama mo sa kalsada, inilalagay lamang ang mga ito sa iyong bulsa. Ang bawat isa ay naglalaman ng 81 mission card, 12 trap bonus card, 5 finish card, at mga panuntunan. Ang mga travel kit ay walang kasamang timer, at kakailanganin mong kumuha ng panulat at papel sa ibang lugar, ngunit hindi ito mahirap. Ang bilang ng mga manlalaro ay maaaring lumaki hanggang 16 na tao.

Sa lahat ng Crocodile Compact set, lilitaw ang mga bagong posibilidad para sa pagpapaliwanag - sa mga salita o sa isang larawan. Alinsunod dito, ngayon sa mga card ito ay nakasulat, bilang karagdagan sa mga salitang, "Ipakita", "Ipaliwanag" o "Gumuhit". Para sa "Ipakita" ang parehong mga panuntunan ay nalalapat tulad ng sa pangunahing hanay Ang , "Explain" at "Draw" ay may mga limitasyon.

Ang isa pang pagbabago ay ang mga finish card na may mga numero mula 1 hanggang 5. Ang isa sa mga ito ay inilatag sa mesa, at ang numero ay nagpapakita ng mga gawain sa ilalim kung saan numero ang kukumpletuhin ng mga manlalaro. Dagdag pa reverse side ang mga card ay nagpapahiwatig ng huling pagsubok.

Opsyon ng mga bata

Ang "Crocodile" para sa mga bata ay tinatawag na "children's light crocodile", na agad na nagsasalita tungkol sa nilalaman nito - hindi mo na kailangang basahin ang paglalarawan lalo na. Ito ay isang laro para sa napaka, napaka baguhan, mula 6 na taong gulang o mas maaga pa. Mayroon lamang 5 simpleng salita sa bawat task card - "salamin", "tula", "mga musikero ng bayan ng Bremen".

"Crocodile Anything Different"

Itakda ang "lahat ng uri ng buwaya" - isang hanay ng mga baraha para sa lahat ng uri ng paksa at isang mahusay na simulator para sa mga kasanayan sa pag-arte. Tamang-tama para sa mga nahulaan nang higit sa isang beses ang lahat ng mga salita sa pangunahing set at handa na ngayong ipaliwanag kung ano ang "embargo", gumuhit ng "tagumpay" o "paraglider". Limitasyon sa edad 12+.

"Aklat ng Pelikulang Crocodile"

Kailangan mong maging isang film buff at isang book lover upang sapat na makayanan ang mga gawain. Lahat sila ay may kaugnayan sa mga pelikula at libro, at maaaring mayroong pangalan ng serye, at pangalan ng direktor, at karakter. Sino si Lev Novozhilov at kung paano ipaliwanag ito sa iba? O ipakita ang Tom Cruise. Ngunit madali mong maiguguhit si Antoine de Saint-Exupery - sa pamamagitan ng paglalagay sa kanya sa isang kahon tulad ng isang tupa. Mula sa 10 taon.

"Kawili-wili sa Kasaysayan ang Buwaya"

At muli, ang karunungan at regular na pagdalo sa mga aralin sa kasaysayan, o hindi bababa sa ugali ng pagbabasa ng Wikipedia, ay magiging kapaki-pakinabang. Mga pangyayari sa kasaysayan, ang mga pampulitikang realidad ng nakalipas na mga siglo at sinaunang estado - upang ipakita sa kanila sa pamamagitan ng mga kilos o pagguhit ay isang lubhang di-maliit na gawain. Ang limitasyon ay 12+, ngunit sa ikaanim na baitang tungkol sa, halimbawa, emancipation, hindi lahat ay makakapagsabi kahit sa mga salita, pabayaan nang walang mga salita, isaisip ito.

"Crocodile sa Buong Mundo"

Ang pinaka-angkop na hanay para sa paglalakbay - dito sa mga gawain at tanawin, at kakaibang pagkain, mga lungsod. Maaari mo bang ipakita ang Ibiza gamit ang mga kilos o iguhit ang Pyatigorsk? Paano ang iyong mga kapwa manlalakbay? Itakda ang 12+.

Paano maglaro ng mga bagong deck

Isinasaalang-alang ang mga bagong card, ang mga patakaran ay bahagyang nagbago - sa direksyon ng pagkakaiba-iba. Ngunit, tulad ng dati, maaari kang maglaro sa mga koponan at indibidwal.

Koponan sa Koponan

Ang mga task card ay nahahati sa tatlong deck ayon sa uri, ang bawat koponan ay kumukuha ng 2 hanggang 4 na card mula sa bawat isa, sinasa-shuffle at inilalatag ang mga ito nang nakaharap sa harap nila. Sa panahon ng laro, ang mga manlalaro ay kukuha ng mga card mula sa "track" sa turn.

Ang mga Trap Bun card ay malapit sa mga U-card, sila ay nire-recruit sa 3 piraso bawat koponan. Kapag tinanggap ng isang manlalaro ang isang quest, dapat nilang ipakita ito sa isa sa mga magkasalungat na koponan na mayroong Trap Buns, at maaari nilang gawing mahirap ang buhay para sa kanila sa kanilang paghuhusga.

Ang wastong nalutas na mga gawain ay nagpapahintulot sa iyo na ilipat ang card sa pile ng tagumpay at makakuha ng 1 puntos. Kung ito ay hindi posible na hulaan, ito ay ilagay lamang sa isang tabi.

Para sa panghuling hamon, ang manlalaro sa trailing team ay kumukuha ng card mula sa anumang hamon na tumpok, tinitingnan ang kahirapan na nakalista sa finish card, at nagsimulang magpaliwanag. Sinusubukan ng mga koponan na hulaan ang salita sa isang karera, at ang mga nagtagumpay ay kukuha ng parehong mga card sa panalong pile at, nang naaayon, makatanggap ng 2 karagdagang puntos.


Interesado ka ba sa larong Crocodile at mga salita para dito? Ngayon, lalo na para sa iyo, maglalathala kami ng isang hanay ng mga salita para sa larong Crocodile para sa mga nagpaplano ng isang masayang party kasama ang mga kaibigan!

Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang mga salita para sa paglalaro ng Crocodile ay madaling mabuo sa iyong sarili! Upang gawin ito, kailangan mo lamang na magabayan ng simple mga tuntunin:

  1. Mas mainam na isipin ang mga gawain para sa Crocodile nang maaga, dahil sa party ay maaaring wala kang sapat na oras at imahinasyon para dito.
  2. Ang listahan ng mga salita para sa larong Crocodile ay ang karaniwang pang-araw-araw na sitwasyon at parirala na ginagamit namin araw-araw. Isipin mo na lang! Halimbawa, ang "naka-off ang TV" ay napakahirap ipakita, lalo na kung naglalaro ka ayon sa mga klasikong panuntunan ng laro at hindi nagsasangkot ng mga karagdagang katangian.
  3. Kapag nag-iisip tungkol sa kung anong salita ang gagawin sa Crocodile, pinakamahusay na pumili ng iba't ibang uri ng "mga kahangalan". Halimbawa, "asul na hippopotamus", "matino elektrisyano", "may kapansanan sa paningin".

Kaya, ang larong Crocodile at mga halimbawang salita para dito ay magiging hindi lamang isang lohikal, kundi isang nakakatawang gawain.

GAME CROCODILE - MGA KAKAINIWANG SALITA

Madaling antas. Yellow daffodils, diary, subbotnik, kalendaryo, soap bubble, leopard, sauna, daily routine, chainsaw.

Tulad ng makikita mo, sa kasong ito, ang mga salita para sa Crocodile ay isang listahan ng mga simpleng salita at parirala na ginagamit namin saanman.

Average na antas. Namumulaklak na hardin, ophthalmologist, cellar, red squirrel, nakangiting konduktor, drama, publishing house, sad end, translator, toffee, guwapong skier, non-standard approach, guard, unibersal na sundalo, glamorous na guro.

Ang mga mahihirap na salita para sa larong Crocodile ay pinakamahusay na kinuha sa anyo ng mga linya mula sa mga kanta at tula, siyentipikong libro at encyclopedia.

Mahirap na antas. Competition Crocodile, Kung saan ang maple rustles, Lilac fog ay lumulutang sa itaas namin, Huwag mo akong hanapin, Ako si Lyuli-Luli, Ngayon ako si Cheburashka, Gumuhit ako ng puting chalk.

Siyempre, ang paligsahan ng Crocodile at ang mga salita para sa laro ay maaaring mapili alinsunod sa tema ng holiday. Bagong Taon, Kaarawan, Marso 8 o corporate party - lahat ng ito ay maaaring maging paksa para sa pag-imbento ng mga bagong salita.

Madaling antas.Valenok, Isang Christmas tree ang ipinanganak sa kagubatan, isang kuneho, isang regalo ng Bagong Taon, isang snow blizzard, Marso 8, isang kawali, isang palumpon.

Average na antas. Cash bonus, mahal ko ang trabaho ko, Santa Claus, maligaya na corporate party, friendly team, pancake na may poppy seeds.

Mahirap na antas.Mabuting boss, personnel department, mahigpit na pag-uulat, walang trabaho na programmer, lohika, pangmatagalang kontrata, Ang snow ay umiikot, lumilipad at natutunaw, Noong unang panahon ay may aso, Maligayang Kaarawan sa Iyo.

Kadalasan, ang mga manlalaro ay gustong gumamit ng iba't ibang kumplikadong salita para sa Crocodile, batay sa mga detalye ng kanilang trabaho. Ang mga pisikal at kemikal na termino, mga espesyal na expression at kahulugan ay pinakamahusay na natitira para sa bilog ng mga kasamahan, dahil ang kumpetisyon ay maaaring maging isang mahaba at nakakainip na pagsubok mula sa isang masayang laro.

Huwag kalimutan na ang mga salita para sa Crocodile ay kawili-wili at nakakatawang mga parirala na hindi gaanong madaling ipakita nang walang mga salita, at ang pinakamahirap na salita para sa Crocodile ay hindi kinakailangang mahirap bigkasin ang mga termino at konsepto.

Mahirap na antas. Isang foreman na babae, isang maliit na traktor driver, Sa pagtugis ng kaligayahan, Oh, kasal-kasal na ito ay kumanta at lumakad, Fiction, Taekwondo, Anton Chekhov, Maliwanag na ulan.

Kapag nagsusulat ng mga simpleng salita para sa paglalaro ng Crocodile, huwag kalimutang isipin ang tungkol sa mga hayop at halaman, shade at natural phenomena.

Madaling antas.Malakas na ulan, bagyo sa gabi, pusang tamad, malaking daga, parrot na nagsasalita.

Kapag naghahanda para sa isang party, pinakamahusay na i-print ang mga parirala at salita para sa larong Crocodile nang maaga. Magagamit din ang mga ito para sa iba pang mga pista opisyal, kaya makatuwirang gumawa ng hiwalay na mga card para sa naturang laro. Sa kasong ito, ilagay ang mga blangko para sa kumpetisyon sa isang hiwalay na kahon, pinalamutian ayon sa tema. Kaya, magkakaroon ka ng home set para sa Crocodile game, na maaari mong lagyang muli anumang oras.

GAME CROCODILE - MGA GAWAIN AT MGA SALITA NA WALANG KATEGORYA

Mga gansa, isang naka-istilong wallet, isang malaking scarf, isang radar, isang promosyon, isang subscription, isang solarium, isang aristokrata, isang magandang payong, isang mahabang bakasyon, mga gulay, isang inaantok na kapitan, isang itim na flamingo, nail polish, isang avalanche , isang chocolate chip cookie, isang shooting gallery, isang silver bullet, isang tangang sirena.

Umaasa kami na ang aming artikulo ay makakatulong sa iyo na maglaro ng laro na mas masaya at aktibo!