Passo a passo de Shadows of Mordor. Minimapa, mapa global

Você deve lidar com o líder. Então até o Lorde das Trevas e sua comitiva saberão sobre você. Você precisa ir para a base de treinamento, onde vivem os orcs berserkers. Mergulhe dois lá. Então Mogg, o Segundo Gêmeo, aparecerá. Derrote-o. Após o teste, a tarefa pode ser considerada concluída.

Fragmentos de memórias

Prossiga para a Estrada Negra do Sul. Lá você poderá pegar a missão Fragments of Memories. Assista a uma curta cena e siga Golum. Quando ele parar, você pode esperar um pouco até que os orcs passem. By the way, você pode apenas mergulhá-los. A decisão cabe a você. Em seguida, mate dois arqueiros orcs. Use um arco. Mesmo se você cometer um erro, nada de ruim acontecerá. Entre no modo fantasma, encontre o artefato de Visões. Quando o vídeo termina, você precisa lidar com os ghouls que se aproximam. Ao derrotar Middle-earth: Shadow of Mordor, no início da batalha, você receberá uma habilidade chamada "Ghost Flash". Depois de fazer uma série de acertos, sua arma de repente começará a brilhar intensamente. Você deve pressionar imediatamente a tecla R. Graças a isso, todos os ghouls serão mortos. Use este flash com mais frequência. Se você ignorá-la, corre o risco de morrer.

Verdade principal

Cemitério Udun. Aqui é necessário alcançar o Golum em fuga o mais rápido possível. Você tem que ir para o mundo espiritual, basta seguir os rastros. Como resultado, você chegará à entrada da caverna. Na entrada você verá imediatamente um monstro enorme. Este é o Grau. Olhe rapidamente para a direita. Você notará uma carcaça de carne pendurada nas proximidades. Você tem que atirar nela. O monstro irá imediatamente atrás desta carne. Você seguirá para dentro da caverna. Dentro, você precisa chegar à sala distante. Lá você verá um artefato. Então você terá uma visão. Nele, você aprenderá que ninguém menos que o grande elfo da Segunda Era o guia. Graug aparece imediatamente e começa a esmagar tudo na caverna. Você terá três minutos para sair daqui o mais rápido possível. Em seguida, você terá outra habilidade - "Ataque das sombras". Com ele, você pode superar os obstáculos que encontrarão. É assim que você completa a missão. Passagem do jogo Middle-earth: Shadow of Mordor continua.

monumento escuro

Hirgon veio com um plano. Segundo ele, você pode demolir a estátua de Sauron, que fica ao lado do portão ao sul. Para implementar este plano, você precisa de muitos explosivos. Avance atrás de Hirgon, destruindo o inimigo pelo caminho. Em breve você precisará limpar a área. Faça isso matando inimigos através de jaulas e fogueiras. Depois de cumprir todos os requisitos, as pessoas começarão a conduzir o vagão para a frente. Então você precisará limpar a estrada para o vagão. Sua melhor aposta é usar a tática anterior. Mas tenha em mente que muito em breve monstros subterrâneos aparecerão nos campos de batalha. Depois de limpar o acampamento indicado, lute contra os monstros na ponte.


Então é hora de matar os guardas. Mate os atiradores primeiro. Suba as torres com um suprimento de flechas. Então você quase chegará ao portão sul. Por esse motivo, você precisará proteger o vagão dos inimigos. E eles vão atacá-lo. Durante uma dura batalha, aqueles que puxaram a carroça serão destruídos. Portanto, você mesmo arrasta os explosivos. Vale a pena considerar que de vez em quando você será atacado por inimigos. Você precisará destruí-los. No final, você ainda destrói a estátua e recebe a recompensa que precisa. Continue a passagem do jogo Middle-earth: Shadow of Mordor.

senhor da guerra negro

Então, você lidou com a estátua. Você agora está sendo caçado pelo líder dos chefes. Não ouse fugir dele. Melhor entrar em uma briga imediatamente. Você terá uma nova missão adicional - esfaqueá-lo uma dúzia de vezes nas costas. Execute esta tarefa da maneira usual, que já foi trabalhada com outros oponentes.

Bem, é hora de bater no Comandante. Ele carrega uma maça enorme com ele. Portanto, você não poderá bloquear ataques de forma alguma. Há apenas uma saída - para se esquivar. Então haverá uma dica - para derrotar esse chefe, primeiro você precisa preencher um combo em soldados comuns, após o qual a espada começará a brilhar. Então dê um golpe poderoso no Comandante. Você precisa repetir essa tática cerca de cinco vezes. Então você pode falar sobre a vitória.

Após a luta, Lithariel irá visitá-lo. Esta garota irá convidá-lo a ir para terras completamente diferentes. Para ser preciso - vá para a Rainha da Costa - Mistress Marven. Na próxima tarefa, você se encontrará em novos territórios para você. Não pense que você não vai voltar. Continue a passagem do jogo Middle-earth: Shadows of Mordor.

Mensageiro

Quando você conhece uma garota chamada Lithariel, você se muda para outro território. Aqui você precisa chegar ao esconderijo de Lady Marven. Ela se oferecerá para encontrar os artefatos dos elfos que já foram perdidos.

Avançar para o vagão. Então você precisa ir ao mundo dos espíritos e seguir os traços luminosos. Em breve você estará na caverna. Tem muitos monstros nele. Você precisa avançar o mais furtivamente possível. Se você puder seguir os rastros, ninguém o verá. Como resultado, você encontrará um artefato muito notável. Pegue. Então Ghul aparecerá imediatamente para atacá-lo. Deve ser atraído para mais perto do fogo. Bem, então é só fritar. Isso deve ser feito duas vezes.

Bem, então você terá cerca de dois minutos para sair da caverna. Depois de sair, você se encontrará com o caçador de gnomos. Ele se oferecerá para passar na próxima missão.

Rainha da Costa

A passagem do jogo Middle-earth: Shadow of Mordor continua. Volte novamente para Marven. Lembre-se de que você tem um artefato. Ela agora falará sobre o que permitirá que você aprenda algumas das habilidades do espírito élfico. Você terá um minuto e meio. Durante este tempo, você precisa correr para o ponto de encontro. Portanto, mova-se o mais rápido possível, evitando todos os inimigos ao longo do caminho.

No local, você receberá a próxima habilidade "Marca". Graças a ele, você poderá subordinar seus inimigos à sua vontade. Ao mesmo tempo, eles se tornam e não atacarão ninguém sem um comando. Você deve marcar um par de arqueiros orcs, então usá-los para atirar em todos os inimigos e tomar a coroa dos elfos. Depois virão reforços. Você o destrói, mas a busca em si chega ao fim.

O poder do fantasma

Então, você obtém uma habilidade muito útil e única da coroa do elfo. Agora você também pode marcar capitães. Ou seja, você pode subjugar até o chefe do exército à sua vontade.

Com a passagem do jogo Middle-earth: Shadow of Mordor, você precisa encontrar o Capitão Grublik, o Porky Lover. Bem, rotule-o. Então dê a ordem para ele se tornar o guarda da Faca do Chefe Tarts. No entanto, primeiro é necessário aumentar sua força. Sem sua intervenção, Grublik não poderá aumentar sua força. Suba até o andar de cima, de lá mate todos os oponentes que estiverem marcados.


Agora você tem que mudar de posição. Mova-se em direção ao marcador. By the way, em nenhum caso, não permita acionar o alarme. Então, você dá a ordem para Grublik atacar o líder. Você apenas tem que destruir os Uruks simples de cima. É melhor atirar em gaiolas e fogueiras. Bem, é inútil atirar no líder. Se por algum motivo o plano não for implementado, desça e mate o líder. Como resultado, você poderá colocar seu líder capturado como líder. Volte novamente para a Senhora. Acontece que ela ficou muito doente. Ela foi vencida por uma doença e agora está possuída por Sauron. Mas você deve quebrar o cajado. Então a doença vai embora.

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Região de Nurnen: 12. Mensageiro, 13. Rainha da Costa, 14. Poder do Fantasma, 15. Medicina, 16. Resgate, 17. Grande Caça, 18. Companheiros, 19. Great White Graug, 20. Lord of Mordor .

informações gerais

Enredo
Sombra de Mordor. Passo a passo

Descubra toda a verdade sobre quem procura dobrá-lo à vontade dele. Aprenda sobre os anéis de poder e desafie Sauron em um novo capítulo na história da Terra-média.

requisitos de sistema
Terra-média: Sombras de Mordor

Característica Requerimentos mínimos Requisitos recomendados
CPU Intel Core i5-750, 2,67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
AMD FX-8350, 4,0 GHz
BATER 3 GB de RAM 8 GB de RAM
cartão de vídeo 1 GB de RAM de vídeo, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB de RAM de vídeo, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 GB 40 GB
Sistema operacional Windows 64 bits: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64 bits: Win 7, Win 8

Passagem de missões

1. Prólogo


Hero Talion examina os entes queridos mortos. Olhando para a espada quebrada, ele se lembra de como ensinou as artes marciais para seu filho chamado Dirael. Nesta memória, estudamos os controles básicos do jogo:

Botão esquerdo do mouse (LMB) - golpe de espada,

Botão direito do mouse (RMB) - bloqueando o golpe do inimigo,

Shift + LMB - acabe com um inimigo caído,

Barra de espaço - correr,

Barra de espaço + Ctrl - Derrube um inimigo.


Na próxima memória, ligada à esposa do herói - Ioret, estudamos o movimento encoberto. Seguramos Shift e vamos espreitar minha esposa. Depois disso, também nos aproximamos de três inimigos e os matamos.


No final, o herói lembra como sua família e ele próprio foram mortos. O herói não morreu completamente, mas ficou preso entre a luz e as trevas no mundo dos espíritos. Aqui encontramos o espírito do elfo morto. Junto com ele, temos que vingar nossa morte a um dos maiores feiticeiros de Mordor, apelidado de Mão Negra.

2. Procure um comerciante de escravos
Terra-média: Sombra de Mordor. Passo a passo


Na forma de um elfo, reforjamos a lâmina do herói (a tecla "Ctrl"). Nós nos aproximamos da borda da torre e pulamos para baixo. Nós pegamos o arco e rapidamente matamos quatro uruks com flechas de uma vez (segure RMB, segure LMB para melhorar o tiro, solte LMB para atirar).

Um assassino Uruk se esgueira atrás de nós, mas o herói o neutraliza a tempo. Interrogamos o assassino: capturamos o inimigo (mantenha pressionado "Ctrl", pressione "espaço"), inicie o interrogatório (sem soltar "Ctrl", pressione "espaço" novamente). Obtemos informações sobre um capitão do exército de Sauron - seu nome é Gimub, o Escravizador. Nossa próxima tarefa principal é matar este capitão.


Sistema de seleção de heróis

Após a unificação, nos tornamos um com o elfo. Controlamos um homem que empunha uma espada. Mas podemos nos transformar em um espírito (tecla "V"), e então aparece um elfo com um arco. Tiros de elfo podem matar inimigos de longe, mas o número de flechas é limitado (o número é indicado como barras azuis no canto inferior esquerdo abaixo do mapa), então você precisa gastá-las com sabedoria.


Minimapa, mapa global

No minimapa do jogo (no canto inferior esquerdo da tela), todos os inimigos próximos e bônus, como ervas de cura, são visíveis. Ligue o mapa global (tecla "M"). Isso lista a localização de todas as missões e artefatos. Todo o mapa é dividido em áreas separadas. Agora estamos em uma fortaleza de sombra na área de Udun Foothills, e precisamos ir para o norte - para a área de Black Gate.


Saltamos do penhasco, notamos muitos orcs ao redor, entre eles há até vários capitães. Mas não corra imediatamente para a multidão de inimigos, é melhor usar furtividade.

Tendo atingido a meta, chegamos perto do sinal dourado, ligamos a tarefa principal.



Matar um escravo

Objetivo: Identificar Gimub

Passamos para o mundo dos espíritos (tecla "V"), encontramos uma silhueta vermelha na frente, este é o chefe, examine-o (tecla "X").


Objetivo Bônus: Mate 4 arqueiros. Desde o início do nível, vamos para a esquerda, subimos a torre, matamos silenciosamente o primeiro arqueiro por trás. Coletamos algumas flechas na parede. A partir daqui podemos atirar nos 3 arqueiros restantes.


Objetivo: Matar Gimub

Antes da batalha, você também pode matar guerreiros comuns para que eles não ajudem o chefe durante a batalha.

Subimos até o último andar, pulamos imperceptivelmente no chefe de cima, então tiraremos 50 a 75% de sua saúde. Em combate corpo a corpo, acabamos com o chefe.


Como recompensa recebemos +600 experiência, +50 para missão adicional, bem como a runa lendária para a adaga - vozes assustadoras(ao matar um capitão ou líder, a concentração e a saúde são totalmente restauradas).

3. Companheiro de viagem suspeito
Sombra de Mordor. Dicas, dicas


Tarefa: siga a trilha

Durante uma conversa com um escravo liberto, notamos uma estranha criatura à distância. Vamos seguir seus passos. Passamos ao mundo dos espíritos para ver o rastro da criatura.


Objetivo Bônus: Livre 4 Escravos.

Matamos o primeiro inimigo no caminho e libertamos o primeiro escravo.

À frente será um grupo de vários orcs. Quando os matarmos, libertaremos mais 3 escravos.


Ao longo do caminho, notamos uma torre fantasmagórica. Nós nos transformamos em um elfo, subimos na torre, usamos a bigorna lá. Depois disso, o acesso rápido a mais quatro áreas do mapa será aberto.


Objetivo: Explorar a caverna

A criatura corre para dentro da caverna, siga-o. Subimos para o segundo andar.

(Se você já completou o primeiro desafio de sobrevivência, você encontrará a planta Lothrond aqui, que é necessária para o segundo desafio).

Entramos no mundo dos fantasmas, examinamos a plataforma luminosa no chão, encontramos o medalhão de elfo. Imediatamente depois disso, a criatura sai correndo da caverna, e somos atacados por um animal predador Karagor. Nós atiramos na cabeça da fera (mantenha pressionado "RMB", pressione "espaço" para diminuir o tempo, segure "LMB").


Objetivo: Fuja da caverna enquanto segue a estranha criatura

Objetivo Bônus: Elimine 7 Inimigos. Do lado de fora, somos atacados por um esquadrão de orcs, mas agora há caçadores Uruk que lançam lanças entre eles. Matamos inimigos de longo alcance com tiros de arco e flecha, acabamos com o resto. Pegamos flechas no chão e atiramos na segunda besta Kragor.


Objetivo: Encontre a criatura

Encontramos a criatura na fenda da caverna. Aprendemos que uma criatura chamada Gollum pode ver o espírito de um elfo. Sua tarefa é levar o elfo aos seus tesouros.

O edifício está concluído. +600 experiência, +50 experiência extra. tarefa.

4. Espírito de Mordor
Terra-média: Sombras de Mordor. Dicas, dicas


Aproximamo-nos da missão dourada localizada no lado esquerdo do mapa global. Encontramos um orc amarrado a um poste. Seu nome é Rato. Ele promete nos ajudar no confronto com os capitães dos orcs. O primeiro alvo é seu inimigo jurado - Goroth o Karagorov Tamer (força 6).

Objetivo: Siga o Rato

Objetivo de bônus: a saúde de Rat Man deve ficar acima de 50%

Passamos pelo acampamento dos orcs, entramos na batalha com o destacamento. Durante a batalha, você precisa proteger o Rat dos ataques inimigos. Um dos inimigos está segurando um escudo, então você só precisa atacá-lo por trás, para isso pulamos sobre ele (a tecla "espaço" ao se aproximar do inimigo).


Objetivo: Encontre Goroth sem dar o alarme

Seguimos pelo lado direito, ao longo da falésia. Subimos na parede da torre, rastejamos até a parede direita, avançamos pelo chão, mantendo o lado direito.

Ao longo do caminho, podemos ativar a torre espiritual na área de Uduna Pass.

Nós nos aproximamos do acampamento desejado, nos transformamos em espírito, inspecionamos o chefe. Depois disso, miramos no portão da jaula com a fera e atiramos. Enquanto Goroth está assustado com caragors e foge, podemos facilmente alcançá-lo, interrogá-lo (pressione "Ctrl", segure "espaço", pressione "espaço") e depois mate-o.

Recompensa: +700 experiência, +50 experiência extra. missão, runa Determinação Sombria você. 8 (defesa à distância: 8%) para uma espada. Após a vitória, nosso aliado se torna o capitão e recebe o apelido - Rat Coward lvl.4.

5. Párias
Terra-média: Sombra de Mordor. Dicas, dicas

Aproximamo-nos da sede Hirgon (no norte da área do cemitério de Udun). Ele tem um plano para envenenar os orcs. Junto com Hirgon vamos para a clareira de plantas venenosas.


Matamos três inimigos na clareira, depois começamos a coleta. Essas plantas não são mostradas no mapa e não diferem muito da cor da grama comum, por isso é muito difícil encontrá-las. Arranjo de ervas:

1 erva. Na frente do baú com a lâmpada nele.

2 grama. Em frente a uma coluna de pedra na qual pende uma lâmpada.

3 grama. Em frente à coluna de pedra, a leste da coluna anterior.

Objetivo: Colete 2 ervas venenosas

1 erva. No centro da área de busca, cerca de três fardos de feno.

2 grama. Atrás da grande tenda Uruk.

Objetivo: Colete 3 ervas venenosas

1 erva. Em frente à parede norte.

2 grama. Na parede oeste, ao sul da carroça com a lâmpada.

3 grama. Abaixo da parede sul.


Objetivo: Jogue veneno em barris de grogue sem ser visto.

Adicionar. Objetivo: Mate furtivamente 5 Uruks.

A maneira mais fácil é matar secretamente arqueiros solitários no topo das casas. Passamos pelos telhados das casas do sul, deslizamos pelas cordas até a parte norte do acampamento. Aqui a tarefa é dividida em cinco pontos. Nós nos aproximamos imperceptivelmente de cada caldeira, jogamos veneno lá. Imediatamente depois disso, voltamos correndo e nos escondemos no abrigo mais próximo, pois os Uruks começarão a se reunir na caldeira. Depois de envenenar todos, concluímos a tarefa.

6. Fragmentos de memórias
Senhor dos Anéis. Terra-média: Sombras de Mordor. Passo a passo


Na área "Southern Black Road", encontramos novamente Gollum. Ele nos conduz ao próximo tesouro.

Objetivo: Siga Gollum

Adicionar. Objetivo: Mate 2 arqueiros com tiros na cabeça

No caminho, esperamos até que um grupo de orcs passe, então corremos, na frente matamos dois arqueiros.


Tarefa: Encontre o Artefato das Visões

Gollum nos leva a uma clareira com paredes quebradas. Aqui entramos no mundo dos espíritos, seguindo os rastros encontramos um painel no chão com um artefato (localizado próximo à parede do canto sudeste). Vamos descobrir outra parte da história.

Chegamos à consciência. Novos monstros - Ghools - começam a rastejar para fora do chão. Eles são fracos, mas existem muitos deles. Corremos deles, esquivamo-nos, atiramos em barris de pólvora. Depois de algum tempo, obtemos a habilidade "Flash Fantasma" (tecla "R") - um golpe concussivo no chão. Para restaurar a habilidade, você precisa infligir um certo número de ataques normais. A habilidade é ideal contra inimigos fracos, mas numerosos.

Recompensa: +600 experiência, +50 M para extra. tarefa.

7. Verdade principal
Sombra de Mordor. Passo a passo


Na área "Udun Burial Grounds", alcançamos o Gollum fugitivo.

Tarefa: Encontrar Gollum

Passamos para o mundo dos espíritos e simplesmente seguimos os passos.

Objetivo: Afastar o graug da caverna

Como resultado, chegamos à entrada da caverna. Na entrada está uma fera gigante - um graug. Nós olhamos em lado direito, não muito abaixo do arco, notamos uma carcaça de carne pendurada, atire com um arco. O monstro corre para a carne e, neste momento, corremos para a caverna.


Objetivo: Encontre o covil do graug, Encontre o Artefato das Visões

Na caverna da sala mais distante subimos a parede sul, no chão encontramos um artefato.

A partir da visão, aprendemos que o elfo que nos ajuda é o maior mestre da Segunda Era - Celebrimbor, que forjou todos os anéis de poder.


Objetivo: Sair da caverna

Adicionar. tarefa: sair em menos de um minuto

Neste momento, o graug retorna e causa estragos em sua própria caverna. Precisamos sair daqui em 3 minutos. Após a visão, o elfo ganha uma nova habilidade Shadowstrike necessária para se mover rapidamente. Apontamos o arco para o inimigo mais distante, mas não atiramos, mas usamos uma nova habilidade (mantenha pressionado o "RMB", pressione a tecla "Z"), a partir disso seremos transferidos instantaneamente para o inimigo. Desta forma, avançamos rapidamente de inimigo para inimigo. O caminho de baixo é bloqueado por gêiseres, então vamos constantemente ao topo.

Recompensa: +600 experiência, +50 M para extra. tarefa.

8. Caminho para o poder
Terra-média: Sombra de Mordor. Passo a passo


Na área de Uduna Pass, continuamos a ajudar o Rat. Ele foi capturado pelo capitão Brogg Gemini. Você precisa ter tempo para libertar o prisioneiro em 4 minutos.

Tarefa: impedir a execução do Rat

Adicionar. Objetivo: Mate furtivamente 4 arqueiros sem ser visto.

Uma morte à distância não conta como uma morte furtiva, então cada arqueiro terá que subir e atacá-los por trás.

Para se juntar à batalha, é melhor pular em cima de um soldado com um escudo. O próprio chefe é invulnerável a ataques furtivos e à distância. Durante a batalha, corremos para mais perto do fogo no penhasco leste. Nós atiramos no fogo quando o chefe está por perto, com isso ele perderá a maior parte de sua saúde. Depois disso, ele pode ser interrogado e morto.

Durante o interrogatório, obtemos informações sobre o primeiro líder - Mogg, o Segundo Gêmeo. (Chefes têm muito mais poder do que capitães. Você pode aprender algo sobre os líderes apenas matando seus capitães guarda-costas).

Recompensa: +600 experiência, +50 M para extra. missão. Runa - A ira da natureza lvl.11 (Chance de recuperar 2 tiros élficos em qualquer morte enquanto montando uma besta: 21%).

9. Líder
Passo a passo Terra-média: Sombras de Mordor


Vamos ao lugar onde o Rato foi. Ele foi novamente pego e amarrado por seus parentes. Nós o salvamos e depois enfrentamos os inimigos.

Objetivo: Derrote 2 berserkers no treinamento

Adicionar. tarefa: matar o berserker da borda

Subimos para a torre alta. Pendurado no último andar, atraímos um berserk para nós (pressione "G") e, quando ele sobe, o jogamos no chão. Matamos o segundo pelas costas.

Objetivo: Matar Mogg

O próprio chefe Mogg entra na arena. Um pedaço de carne está pendurado nas proximidades, se você atirar nele, os animais virão correndo. Mas é melhor não fazer isso, a partir disso o chefe ficará furioso e se tornará mais forte. Melhor explodir de pé lado a lado barris. Mogg pode ser melhor atirado de longe com flechas. Em combate corpo a corpo, ele tem vantagem devido à espada de fogo.

Recompensa: +600 experiência, +50 M para extra. missão.

Matamos um líder na missão da história, agora temos que matar três líderes restantes por conta própria. Para fazer isso, primeiro procuramos capitães, reduzimos sua saúde, os interrogamos, revelamos suas identidades e informações sobre os líderes. Cada líder tem vários guarda-costas, por isso é melhor eliminar seus capitães - guarda-costas individualmente antes da batalha com o líder.


Série de matança

Na área "Prisoner of War Camp" encontramos o líder Mogg Whisperer.

Objetivo: Mate 5 Uruks em 45 segundos

Subimos em uma torre alta, de longe atiramos em 5 Uruks. Só então o líder aparecerá.

Se o líder aparecesse sem seus guarda-costas, matá-lo não seria difícil. Recompensa. Skill Rune - Cold Heart lvl.14 (Chance de recuperar 50 Focus para cada Head Explosion kill: 67%).

O acesso a uma tarefa adicional do tipo "Vendatta" é aberto.


Seu charme

Na área "Eastern Garrison" encontramos o líder Crimp Gloomy.

Missão: Matar selvagemente um animal de estimação de Uruk

Assassinato selvagem (segure "Shift", pressione "RMB"). Você precisa fazer isso em silêncio, para que mais tarde possa se esconder nos arbustos.

Kirimp, o Furioso, pode ser morto com um movimento furtivo ou final de combate. Ele tem a habilidade “Battle-Scarred”, então você não pode simplesmente matá-lo, ele precisa dar o último golpe no modo QTE: mova rapidamente o mouse sobre ele e pressione o botão que aparece na tela.


desonra

Na área "guarnição ocidental" encontramos o líder Tuk the Dark.

Objetivo: Fazer 5 apoiadores fugirem aterrorizados

Usamos a exaustão (tecla E) para fazer os guerreiros fugirem de nós.

Tuka the Dark é um arqueiro com flechas explosivas. A maneira mais fácil de matá-lo é aproximá-lo das fogueiras e explodi-las. Para a vitória, recebemos a runa da Previsão (lendária) (o raio de distração do arco aumenta em 50%).

10. Monumento Escuro
Orelhas médias: Sombra de Mordor. Passo a passo


Em Hirgon novo plano- destrua a estátua de Sauron no portão sul do mapa global. Para isso, precisamos de muitos explosivos. Com Hirgon vamos para o sul, no caminho limpamos os acampamentos.

Objetivo: 0/9 Limpe a área de inimigos e capture a carroça com o grog

É melhor matar os inimigos um por um, disparar fogos, destruir gaiolas. Após a vitória, as pessoas começam a arrastar a carroça capturada para a frente.

Objetivo: 0/8 Mate todo o acampamento e abra caminho para a carroça de grogue

Agimos exatamente da mesma forma. Durante a batalha, monstros subterrâneos começam a aparecer. Após o acampamento, lutamos contra os monstros na ponte.

Objetivo: 0/17 Mate os guardas

Passamos pelas torres superiores direitas, matamos os arqueiros mais próximos, coletamos flechas, atiramos nos arqueiros do outro lado. Você pode jogar pedaços de carne nos inimigos de baixo, explodir fogueiras e barris. Reunindo setas para a próxima tarefa.

Objetivo: Proteja a carroça de grogue, mate os arqueiros

Adicionar. Objetivo: Mate 3 arqueiros com tiros na cabeça

Já chegamos perto do portão sul. Aqui você precisa de um combate corpo a corpo para destruir os inimigos ao redor do vagão.

Objetivo: Empurre a carroça com o grog

Em algum momento, os trabalhadores do vagão são mortos e precisamos empurrar pessoalmente o vagão (tecla Ctrl), mas ao mesmo tempo teremos que nos distrair várias vezes para matar os inimigos. É melhor disparar rapidamente fogos, colmeias, barris, destruindo assim grupos inteiros de inimigos.

Como resultado, destruímos a estátua. Recompensa: +600 experiência, +150 M para extra. tarefa.

11. Comandante Negro
Terra-média: Sombra de Mordor. Passo a passo


Após a destruição da estátua, o líder dos líderes começa a nos caçar. Entramos em uma batalha aberta com ele.

Adicionar. missão: 0/10 Esfaqueie um Uruk enquanto luta

Pode ser executado em inimigos normais. Nós capturamos o uruk (mantenha pressionado "Ctrl", mantenha pressionado o "espaço"), depois disso infligimos golpes normais (pressione "LMB"). 10 acertos podem ser feitos em três agarrões.

Objetivo: Derrote o Comandante Negro

O comandante está armado com um porrete, então não podemos bloquear seus ataques, apenas evitá-los. O jogo nos diz para coletar combos em guerreiros comuns para que nossa espada comece a brilhar, depois disso infligimos um super golpe no comandante-chefe (pressione a tecla "F"). Repetimos isso 5-6 vezes e o inimigo será derrotado.

Após a vitória, somos visitados pela garota Lithariel da costa do Mar Nurnen. Ela nos convida para outras terras - para a Rainha da Costa - Mistress Marven.

Recompensa: +800 experiência, +150 M para extra. tarefa.


A próxima missão nos levará a outras terras (para outro mapa global). Mas podemos voltar ao mapa anterior a qualquer momento.

Para começar, algumas dicas básicas.

Desenvolvimento do personagem

O jogo é construído de tal forma que com o nivelamento certo de habilidades, você facilitará sua vida tanto na sobrevivência quanto nas lutas com chefes e inimigos em geral. Na captura de tela abaixo, as habilidades que valem a pena em primeiro lugar são destacadas em vermelho, já que sua utilidade é quase inquestionável.

Como interrogar o capitão

Para a morte de capitães, você obtém runas úteis e pontos de poder preciosos, com os quais você desbloqueia novas habilidades. Antes de atacar o inimigo, vale a pena procurar seus lacaios com marcas verdes e interrogá-los. Essa conversa ajudará a aprender sobre as fraquezas e vantagens do capitão - elas podem ajudar em seu assassinato. Se um orc tem medo de fogo, você pode simplesmente levá-lo a um fogo e atirar nele, mas ao mesmo tempo o outro capitão só ficará furioso com as queimaduras e lutará ainda mais ferozmente. Então tome cuidado com isso. A morte de qualquer capitão se resume à destruição dos guardas ao seu redor (de preferência secretamente) e à luta com o próprio chefe, em que o conhecimento das vantagens e desvantagens apenas nos ajudará.

Pontos extras

Se você não tiver pontos suficientes para atualizar qualquer habilidade, preste atenção nas tarefas para encontrar a lendária espada / adaga / arco. Para uma dessas tarefas, eles dão uma média de 400 pontos e, se você percorrer toda a cadeia, desbloqueará a arma lendária.

Runas para armas

Existem inúmeros capitães e líderes no jogo, cada um solta uma runa para uma determinada arma, que nos ajudará na batalha. Você não deve olhar apenas para as runas lendárias. Às vezes, runas de pequenos alevinos são mais úteis do que aquelas que caíram de grandes chefes. Escolha atualizações apenas dependendo do seu estilo de jogo. Se você estiver passando pelo jogo furtivamente, runas para restaurar a concentração o ajudarão; se você gosta de lutar na altura máxima, não pode ficar sem regeneração de saúde para cada morte.

Introdução

Depois de assistir ao vídeo introdutório, somos oferecidos para passar por algo semelhante ao treinamento. Tendo aprendido sobre os métodos básicos de guerra, nos encontramos no meio da batalha. Tendo matado todos os orcs, assistimos ao próximo vídeo e depois forjamos a espada e pulamos. Para quatro oponentes, um arco com 4 flechas mágicas é emitido. Se as flechas acabarem, uma espada estará sempre à mão. Após a batalha, descobrimos que temos um novo alvo - um capitão comerciante de escravos que está mantendo o prisioneiro que precisamos.

Escravista

Agora precisamos chegar a este capitão. Para fazer isso, abra o mapa e encontre a marca amarela. Middle-earth: Shadow of Mordor é bom porque você pode completar a mesma missão de várias maneiras. É mais conveniente passar pelo jogo furtivamente, para que você se salve de batalhas cansativas e reuniões com hordas de oponentes.

Depois de chegar ao acampamento do traficante de escravos, suba nas torres de vigia e mate quatro arqueiros (não precisamos de atenção extra para nada). Antes de atacar o capitão, você deve se certificar de que não há inimigos ao redor dele que possam interferir conosco na batalha. Depois disso, esgueire-se para o comerciante de escravos e ataque-o por trás (e se você tiver bombeado a habilidade “matar de cima”, você pode usá-la). Ao morrer, um orc deixará uma runa que pode ser coletada e inserida em uma espada/arco/punhal lendário.

Companheiro de viagem suspeito

Assistimos a um vídeo onde, entre outras coisas, Gollum aparece. Vamos ao local onde o vimos (marca amarela) e iniciamos a missão. Ative a visão especial (tecla V por padrão) e siga a trilha de Gollum. Ao longo do caminho, você pode completar uma missão adicional matando os supervisores e libertando quatro escravos.

A trilha nos levará a uma caverna, mas ela se romperá no mesmo local, deixando um antigo medalhão em seu lugar. Estamos assistindo a um vídeo, no momento do salto de um predador caragor, atiramos nele de um arco bem na cabeça. Corremos para fora da caverna e perseguimos Gollum. Somos parados por uma multidão de inimigos e uma fera ferida. Tente matar todos os orcs o mais rápido possível, e então mate o terrível caragora com dois tiros precisos na cabeça. Então encontre Gollum e assista a cena.

O projeto não prescindiu de tarefas secundárias nas quais você precisa coletar todos os tipos de itens. No jogo, existem dois tipos de itens em todo o mapa: se você coletar todos os artefatos e todos os itildins, no primeiro caso você descobrirá história misteriosa, e no segundo você verá uma imagem antiga.

Como coletar todos os itildins e artefatos?

Para coletar todos os itildins e artefatos, você precisa explorar todas as áreas do jogo e visitar todos os pontos de sincronização. Assim que você abre um novo território, os ícones correspondentes aparecem imediatamente no mapa.

Espíritos do passado

Vá para a próxima tarefa principal, indicada por uma marca amarela. Após uma curta cena, siga o orc Ratser Coward, que pode nos ajudar se matarmos um dos capitães. Chegando ao local, deixe nossa escolta e vá para o acampamento orc. Mate furtivamente os guardas e suba a parede à direita até a marca amarela. Quando você chegar lá, você descobrirá a localização do Goroth - é exatamente onde você precisa estar. Não muito longe da entrada de seu acampamento, vários orcs guardam uma jaula com um caragor. Mate os guardas e solte o predador, completando assim missão secundária. Além disso, karaghor pode facilitar muito a morte do capitão, porque. o último não é indiferente à besta. Depois de lidar com o capitão, pegue a runa e vá para a próxima tarefa.

Criação do Grande Arco Parte 1

Para criar um arco antigo, você precisa concluir várias tarefas. Observe que nem todos estão disponíveis imediatamente, mas apenas abrem com a passagem da história.

Entrega rápida. Local: Cemitério de Udun.

Objetivo: Mate 15 orcs em 30 segundos sem amarrar. Haverá muitos orcs feridos ao redor, que morrem com um tiro de arco. Portanto, atire rapidamente nos inimigos. Os estoques de flechas são ilimitados.

Elbert Giltoniel. Local: Estrada Negra

Objetivo: Mate arqueiros inimigos com tiros na cabeça. Use a habilidade de "foco", pois é muito mais fácil acertar a cabeça em câmera lenta.

Escuridão sob cerco. Local: área de Durthang

Objetivo: Mate 10 Uruks sem sair da área. No mapa em verde uma área será marcada na qual você precisa ficar durante toda a tarefa. Nem sempre será possível matar inimigos com tiros diretos, então atire em barris, fogueiras e outros objetos ambientais.

Tempestade de Guerra. Local: Estrada Negra do Sul

Objetivo: Mate 10 Orcs enquanto monta um Karagor. Para esta tarefa, você precisa avançar pela trama e aprender a controlar os caragors. Enquanto monta uma besta, mate dez inimigos.

Olho do vingador. Local: Passagem Sul de Uduna

Objetivo: Mate 5 orcs de perto. Ou esgueirar-se por trás ou correr rapidamente para os inimigos e colocar uma flecha na cabeça. Você precisa atirar a uma distância não superior a 10 metros.

Mandíbulas de aço. Local: Península de Nurnen

Objetivo: Mate os guardas enquanto estiver fora da fortaleza. Nesta tarefa, também pode haver problemas em encontrar inimigos, especialmente porque a zona é limitada. Portanto, atire em barris, fogueiras e colméias.

Caminho para o poder

Agora precisamos ajudar nosso "amigo" Rato, impedindo sua execução. Antes de interferir com o carrasco, você pode concluir uma tarefa adicional. Para fazer isso, escalamos a parede à direita e matamos o primeiro arqueiro, depois corremos pela corda esticada para o lado oposto e matamos mais três lutadores. Agora há pouco a fazer - mate o carrasco, assista ao vídeo e pegue a preciosa runa.

Fragmentos de memórias

Agora vale a pena fazer uma pequena pausa na busca dos orcs e ir em busca de Gollum. Depois de se encontrar com ele, acompanhe-o, limpando o caminho à sua frente e removendo os arqueiros das torres, para completar uma tarefa adicional, mate-os com tiros na cabeça. Gollum nos levará a um certo artefato, tocando o qual começaremos a ver.

Após um pequeno vídeo, hordas de mortos-vivos se moverão em nossa direção. Existem muitos deles, mas toda essa multidão pode ser facilmente morta com um golpe, bem como com a ajuda de explosões de fogo ou um flash de luz (a tecla padrão é "R"). Assista ao vídeo e passe para a próxima tarefa.

Criação do Grande Arco Parte 2

Espírito de fogo. Localização: Penhasco Kab-gwanad

Objetivo: Mate 5 orcs com flechas de fogo. Para criar uma flecha de fogo, você precisa realizar uma série de golpes de espada (8 ou 6, dependendo das habilidades). Assim que acender, pegue seu arco e atire uma flecha no inimigo.

Ninguém vai sair. Local: Zona de Merne

Objetivo: Fique onde está e evite que os 5 orcs escapem. Para completar esta tarefa, atire nas pernas. Não se esqueça de usar a concentração, pois os inimigos fogem rapidamente.

Escuridão e fogo. Local: Zona de Merne

Objetivo: Mate 30 orcs explodindo barris.

Fogo secreto. Local: Thang Talat

Objetivo: Atrair ghouls e matar 50 deles com explosões. Entre na caverna e chame a atenção dos inimigos. Assim que eles começarem a cercá-lo, vá até o fogo e exploda (nenhum dano é causado ao personagem).

Líder

Agora, para nos declararmos, precisamos matar quatro líderes. Em princípio, são os mesmos capitães, mas mais experientes, mais poderosos e mais perigosos. Vamos para a marca amarela e descobrimos o nome do primeiro líder - Mogg, o Segundo Gêmeo. Primeiro você precisa matar dois berserkers em treinamento. Todo o acampamento está repleto de inimigos, então seguir em frente é extremamente arriscado.

Você pode fazer tudo em silêncio, então nós secretamente vamos até os berserkers e os matamos. O primeiro pode ser morto pendurado na borda e derrubando o inimigo (neste caso, você também completará uma tarefa adicional). Para matar o segundo, suba na parede e execute um ataque aéreo. Depois de matar os dois berserkers, corra para a marca amarela - uma luta com o próprio líder começará lá.

Lutar no ponto de encontro é quase inútil - os orcs levarão o número. Atrás de você na plataforma há um barril de combustível. Traga os inimigos para lá, exploda o barril com uma flecha, observe os inimigos em chamas. Em seguida, pule para baixo e perto do fogo, faça o mesmo. Depois de lidar com o resto, mate Mogg e pegue sua runa.

Guarda

Vá para o próximo chefe chamado Blorg Executioner. Lutar com ele imediatamente não funcionará, primeiro você precisa causar um alarme. Para fazer isso, corra em volta dos orcs em pleno crescimento: um deles certamente vai bater os sinos. Depois disso, precisamos matar 35 inimigos. Há barris de pólvora ao seu redor: atraia tantos orcs quanto possível e atire com um arco - isso matará pelo menos 7-10. Repita este truque mais algumas vezes, terminando o resto com uma espada. Então, o próprio Blorg, o Carrasco, virá. Sua fraqueza é a vulnerabilidade a execuções (requer uma série de 8 acertos e a habilidade correspondente).

Da gaiola para a liberdade

Estamos esperando o terceiro chefe chamado Pugrish Meat Grinder. Antes de matar o próprio chefe, você precisa liberar três karagors e ao mesmo tempo não dar o alarme. Mova-se exclusivamente em telhados e torres, lembrando-se de atirar em arqueiros. As próprias células também podem ser abertas remotamente - simplesmente atirando nelas com um arco. Assim que você abrir todas as três células, o próprio líder aparecerá. Vá até ele, mas não ataque ainda. Espere até que ele e seu bando cheguem ao fogo, exploda-o e só então destrua o resto. Se o chefe tiver um guarda-costas, use a isca para levá-lo ao local isolado mais próximo e lidar com ele.

Fazendo a Grande Espada Parte 1

Para criar uma espada antiga, você precisa concluir várias tarefas. Observe que nem todos estão disponíveis imediatamente, mas apenas abrem com a passagem da história.

No poço Local: Arena de Batalha de Uruk

Objetivo: Derrote 50 inimigos. Multidões de inimigos virão até você, então não se esqueça de manobrar e não ficar em um só lugar. Não se esqueça da concentração - em momentos críticos pode ajudar.

Ataque traseiro. Local: West Durthang

Objetivo: Destruir 50 orcs. Faça o seu caminho para o acampamento e destrua todos os oponentes. No território em um grande número há barris e fogueiras, então não se esqueça de usá-los.

Criaturas sem nome. Local: Passagem de Uduna

Objetivo: Destrua três acampamentos de ghoul. Haverá vários ramos na caverna, e há 3 campos inimigos neles. Limpe cada um deles um por um.

Série de matança

O último, quarto chefe permaneceu. Para atraí-lo, precisamos matar cinco inimigos em 45 segundos. Existem muitas opções de execução, tudo depende da sua habilidade. No tempo estipulado, é bem possível matar os orcs furtivamente, mas se você não tiver tempo, você sempre pode vir e quebrar o acampamento em pedacinhos.

Quando você for até o líder, multidões de inimigos correrão imediatamente para você, então não se apresse para atacar. Seria muito mais inteligente pendurar na varanda da entrada, abrir a gaiola com o caragor e selar. Montado, você matará o chefe muito mais rápido.

Verdade principal

Continuamos a história associada a Gollum. Ele não estava no ponto de encontro designado, então você terá que seguir seus passos novamente. Eles levam a uma caverna guardada por um enorme graug. Jogue uma flecha de um arco em um alvo à sua direita, então você terá 20 segundos para correr até a caverna.

Uma vez dentro, avance para a marca amarela. Em seguida, suba a borda à sua frente, ligue a visão do desbravador e pegue o artefato. Após o vídeo sobre a criação dos anéis da Onipotência, o mesmo graug aparecerá. Teremos 3 minutos para sair da caverna. Use a nova habilidade Shadowstrike para se mover em direção à saída e sair do buraco.

párias

Agora você precisa entrar na fortaleza dos orcs e libertar os párias. Seguimos Hirgon e nos deparamos com um pequeno acampamento de inimigos. Nós calmamente lidamos com eles e coletamos as ervas que precisamos. Novamente vamos para o nosso camarada - a mesma coisa nos espera no próximo acampamento (lembre-se das ervas). Em seguida, seguimos Hirgon até o log Uruchy, no qual você precisa libertar os escravos. Siga o marcador amarelo - e se você quiser completar uma tarefa adicional, mate furtivamente cinco orcs ao longo do caminho. Depois disso, envenene silenciosamente os "poços" dos orcs e espere até que todos adormeçam.

Fazendo a Grande Espada Parte 2

Maré vermelha. Local: Península de Nurnen

Objetivo: Mate cinco esquadrões de guardas. Encontre grupos de inimigos e lide com eles um por um.

Eles não vão passar. Local: Passagem de Tol

Objetivo: proteger a ponte dos orcs. Não deixe os inimigos cruzarem a passagem.

A morte das trevas. Localização: Penhasco Kab-gwanad

Objetivo: Mate três lutadores de elite. Para matar o assistente principal, use o foco. Você também pode tentar levar o guarda a um barril ou fogo e explodi-lo.

Cavaleiro das Trevas. Localização: Kelon Poros

Objetivo: selar um karagora, destruir três acampamentos inimigos. Esta tarefa requer passar uma certa marca de história e a capacidade de montar um caragora. Depois de montar a besta, vá para os campos inimigos e limpe-os.

monumento negro

Você precisa chegar ao monumento em construção para sabotar e minar a autoridade de Sauron. Seguimos Hirgon e limpamos o caminho à sua frente. Após capturar a carroça, siga em frente, matando os orcs pelo caminho. Quando os reforços chegarem, lide com os arqueiros com tiros fortes e mova a carroça você mesmo.

senhor da guerra negro

Ao manchar a honra de Sauron, ganhamos a atenção de seu Martelo. Vá em uma missão - uma luta direta com o inimigo espera por você. O boss é bem difícil, mas não se esqueça de usar plantas para restaurar a saúde, incêndios e vários elementos do ambiente sem sair da zona ativa. Minions of the Hammer aparecerá sem parar, então é inútil tentar abrir caminho para o próprio chefe - você terá que lutar com todos ao mesmo tempo.

Mensageiro

Partimos para uma nova área, na qual nossa primeira tarefa será procurar uma carroça saqueada. Na cena do crime, ligue a visão do rastreador; fica claro que o vagão foi roubado por ghouls. Siga a trilha deles, que levará diretamente à caverna. Você precisa chegar ao artefato sem atrair atenção. Para fazer isso, vá para cima ou apenas para longe dessas criaturas. Quando você pega o artefato, outro chefe espera por você. Plantas medicinais estão espalhadas pela sala, assim como muitas flechas. Monstros que se aproximam podem ser atraídos para o fogo e explodidos. Depois de derrotar o chefe, você tem 3 minutos para sair da caverna e completar uma tarefa adicional destruindo 15 ghouls com fogo.

Fazendo a Grande Adaga Parte 1

Para criar uma adaga antiga, você precisa concluir várias tarefas. Observe que nem todos estão disponíveis imediatamente, mas apenas abrem com a passagem da história.

Lâmina de mithril. Local: Portão Negro

Objetivo: Mate 10 escravos em 10 minutos. A peculiaridade dessa tarefa é que todos os oponentes devem ser eliminados secretamente.

Demonstração de força. Local: campo de prisioneiros de guerra

Objetivo: matar selvagemente o inimigo. Você deve ter a habilidade necessária ativa para esta missão. Nós nos aproximamos do inimigo por trás e realizamos um assassinato selvagem.

Céu limpo. Local: West Durthang

Objetivo: Stealth matar dez arqueiros. Mova-se com cuidado pela base inimiga sem dar o alarme. Em seguida, use a adaga para matar 10 arqueiros.

Fantasma. Local: Guarnição Oeste

Objetivo: Mate furtivamente 5 orcs.

Sussurro perigoso. Local: Guarnição Leste

Objetivo: Mate cinco inimigos que estão sob a influência do chamado do Fantasma. Para tais assassinatos, você precisa se pendurar em uma borda e chamar o inimigo para você. Assim que ele chegar ao limite, use a adaga para jogá-lo do penhasco.

Sombra e aço. Local: Península de Nurnen

Objetivo: Stealth matar portadores de escudo. Aproxime-se dos inimigos por trás ou execute um jump kill. O principal é não dar o alarme.

Escuridão por dentro. Localização: Penhasco Kab-gwanad
Objetivo: Alcançar a marca sem ser notado. Vá em direção à fortaleza sem dar o alarme. Mate os inimigos furtivamente. Para passar pelos arqueiros, você pode marcar alguns para fazê-los lutar entre si.

Rainha da costa

A rainha nos contou sobre uma nova habilidade que pode ser obtida na fortaleza. Você pode ir lá em cima e, em seguida, contornar as patrulhas orcs. Assim você evita atenção desnecessária e cumpre o tempo previsto. Quando você chegar à fortaleza, marque furtivamente seis arqueiros, para uma tarefa adicional, isso deve ser feito em 3 minutos. Com a ajuda de lacaios recém-criados, mate o esquadrão inimigo e assista ao vídeo. Tendo mergulhado no passado por um tempo, repele o ataque dos inimigos, sem esquecer de usar seu mini-exército.

O poder do fantasma

Tal exército não é suficiente para nós, então agora precisamos de um capitão de marca. Um traficante de escravos nos ajudará com isso. Mate todos os guardas ao redor de Grublik e subjugue-o. Agora nosso capitão precisa se declarar para se aproximar do líder certo.

Vá para o marcador amarelo e fique lá. É melhor ajudar nosso capanga silenciosamente, com a ajuda de um arco (ao mesmo tempo, conclua uma tarefa adicional). Então você precisa ajudar Grublik em uma luta com o inimigo mais forte. Esgueirar-se ao longo da cerca até a torre e depois suba até a marca amarela.

Precisamos matar o líder com quem nosso Grublik está lutando. Desta vez não vai funcionar ficar de fora em algum lugar no topo, você terá que descer e participar da luta pessoalmente. O líder não é muito forte, e as tropas subordinadas nos ajudam, então você deve lidar com ele sem problemas.

Então, ainda temos que marcar mais quatro líderes .. Seus assassinatos também não são diferentes dos descritos acima: você pode derrotá-los sozinho ou com a ajuda dos exércitos convocados. Se você não conseguir matar o líder, tente primeiro lidar com seus guarda-costas e depois com o líder. Esteja ciente das vantagens e desvantagens de cada chefe.

Fazendo a Grande Adaga Parte 2

Segredos perigosos. Localização: Kelon Poros

Objetivo: destruir quatro "vermes". Siga um aliado e use a habilidade Shadow Strike para destruir oponentes. O mensageiro indicará os alvos que você deve acertar.

Exorcismo das trevas. Local: Forte Morne

Objetivo: Matar furtivamente 3 Uruks Nesta missão, você precisa matar silenciosamente os orcs com tochas localizadas perto dos ninhos dos ghuls.

Faca no escuro Local: Thang Talat

Objetivo: limpar o acampamento sem dar o alarme. Mate todos os oponentes enquanto estiver nas sombras. Para fazer isso, use kills no salto e da borda.

Medicamento

A rainha está doente, você precisa liderar um destacamento de Lithariel até os orcs e encontrar um antídoto. Vá para limpar o acampamento sem fazer barulho. Você pode completar a missão marcando uma dúzia de orcs e enviando-os para lutar contra seus irmãos. Além disso, não se esqueça do caragora engaiolado, eles ajudarão muito. Em todas as zonas, os orcs se reúnem principalmente em torno de fogueiras que podem ser explodidas, e os inimigos restantes podem ser destruídos com um arco. Limpe todas as áreas e assista ao vídeo.

O resgate

Da última campanha, Lithariel não voltou: ela deve ser salva. É inútil ir para a passagem principal, então faça o seu caminho através de uma pequena abertura na parede à direita. Uma vez dentro do acampamento, marque 5 orcs e depois vá para o local de execução de Lithariel. Depois de matar seus carrascos, ajude-a a chegar a um lugar seguro, limpando-a de inimigos ao longo do caminho. Seus lacaios devem ajudá-lo com isso.

Caça grande

Um certo anão afirma saber onde conseguir o resto do artefato. Nós o seguimos até ele se oferecer para selar um karagora. Isso é feito realizando um contra-ataque e pressionando os botões necessários que aparecem na tela. Em seguida, vamos com o anão para "caçar" e tentar matar o maior número possível de orcs se você quiser completar uma tarefa adicional. Durante uma das lutas, o orc tentará escapar, pará-lo. Em seguida, volte para o gnomo, que parece estar com problemas. Salve-o e assista ao vídeo.

Parceiros

Desta vez o anão vai nos oferecer para matar um enorme graug. Chegamos perto do monstro e o deixamos sangrar. Caragoras virá correndo ao cheiro de carne fresca, você precisa selar um deles. Em seguida, levamos o monstro para a marca amarela, o anão deve ajudar a acabar com a fera. Depois disso, desmontamos e subjugamos o gigante para nós mesmos, e então você pode cometer um assassinato selvagem e forçar os orcs a fugir. Não se esqueça de curar o graug devorando os inimigos.

Grande Graug Branco

Agora você está em uma batalha com o lendário graug, pelo qual o anão tem caçado toda a sua vida. Na verdade, o chefe é bem simples. Às vezes é preciso se afastar e, na hora da decolagem, plantar uma flecha reforçada entre os olhos do graug. Uma vez que ele está atordoado, corra até ele e acerte-o. Repita este padrão 3-4 vezes. Entre isso, os habitantes da caverna recorrerão, com o qual o graug pode restaurar muito bem a saúde. Há aljavas de flechas espalhadas pela caverna, então apenas atire nessas multidões e depois acabe com o chefe principal.

Senhor de Mordor

É hora do confronto final. Após desembarcar do navio, somos imediatamente recebidos por uma horda de orcs. Felizmente, temos alguns acompanhantes muito poderosos, então, com a ajuda de chefes de marca, a batalha parecerá uma moleza. Tendo lidado com todos os orcs hostis, vá para a Torre. Após o término da cena, aproxime-se do Lorde, pressione o botão de esgotamento ("E" por padrão) várias vezes até que ele morra. Depois disso, vá até sua esposa ao longo da marca amarela.

Mordor em chamas

Partimos para o portão, onde os nossos "assistentes" nos esperam. Somos confrontados por cinco guarda-costas da Mão Negra. Primeiro, mate todos os orcs pequenos para que ninguém o incomode na luta contra o chefe. Os orcs de marca também causam um dano muito bom, então toda a luta pode ser vencida sem você. Depois disso, suba para a Mão Negra e inflija uma série de golpes finais.

Assim, o jogo foi lançado, as principais publicações de jogos não economizam nos elogios e os críticos dissidentes estão irritados com o fato de o jogo não ter um enredo e, em geral, toda a jogabilidade é extremamente monótona, mas não é assim. A Terra-média forçará o jogador a aprender e se adaptar à jogabilidade não muito simples. Como parte de este material será feita uma tentativa de resumir algumas das nuances óbvias e ocultas do jogo, e também fornecer, na medida do possível, algumas dicas úteis, pois, vale repetir, o jogo não é tão simples quanto parece à primeira vista.

Então vamos.

Terra-média: Sombras de Mordor- um típico jogo de ação com combate no estilo de Assasins Creed. Além das batalhas, de fato, não há mais nada, então aprenderemos como lutar, subir de nível e organizar surtidas furtivas repentinas e mortais.

A primeira coisa a fazer é colocar os dedos nas teclas-chave. No nosso caso, estamos lidando com uma versão para PC, portanto, todos os conselhos adicionais estarão vinculados a um teclado tradicional. Precisamos de Ctrl, Shift esquerdo e um espaço. Isso é antes de tudo. No segundo - as teclas V, F, E e M. Neste jogo, os mesmos comandos de teclado executam funções diferentes em diferentes situações. A barra de espaço pressionada permite que o herói corra, ao se aproximar de uma parede ou outro obstáculo, pressionando a barra de espaço, subimos, e na batalha essa tecla permite que você se esquive e simplesmente pule para longe. A mudança, em vez da corrida padrão, faz o herói se esgueirar, o que é muito procurado. Com habilidade adequada, através de matanças ocultas, você pode neutralizar até metade dos orcs no mapa. Ao pressionar Ctrl em Tempo de paz, o herói coletará todos os tipos de objetos e, em batalha, será responsável por capturar o inimigo, o que, pressionando a barra de espaço, permitirá que ele interrogue um orc quase acabado. A tecla E também é útil. Se você mantiver pressionada, algumas vidas podem ser tiradas de um inimigo derrotado, mas vivo.

Bem, um rato, é claro. Com a ajuda do RMB, você pode bloquear golpes e entrar no modo de tiro com arco. Um pouco inconveniente, porque basta exagerar um pouco o RMB e, em vez de bloquear, o herói faz um arco. Estas são as nuances básicas da gestão. O próprio sistema de jogo informará com mais detalhes sobre eles em dicas pop-up periódicas.

Há gravidade no jogo, mas afeta apenas os orcs, enquanto nosso herói pode pular de qualquer altura sem absolutamente nenhuma consequência. No entanto, se você precisar descer silenciosamente, chegamos à borda, pressione E e desça lentamente. Além disso, não vamos esquecer o modo fantasma. Nesse modo, poderemos rastrear claramente os movimentos do inimigo, além de aprender alguns detalhes sobre os capitães.

Não há kits de primeiros socorros no jogo, mas as vidas são restauradas gradualmente. Essa circunstância já no primeiro dia de lançamento do jogo gerou muitas curiosidades, quando os jogadores esperaram até que sua saúde fosse restaurada, apenas relaxando em um canto isolado, perdendo tempo, porque não sabiam como ser tratados dentro Terra-média: Sombras de Mordor. Olhando atentamente para o mapa, você verá cruzes multicoloridas, mas mais frequentemente verdes. Isso são plantas. Corra até uma flor, arbusto ou cogumelo e pressione Ctrl. O herói se refrescará e se recuperará totalmente. O número de plantas é limitado, mas são suficientes.

Já que tocamos no mapa, vamos nos debruçar sobre ele com mais detalhes. Triângulos vermelhos são inimigos. O ângulo agudo do triângulo é o lado para o qual o orc está voltado. É muito conveniente correr atrás para matar instantaneamente. Além disso, além das missões principais e secundárias, um ícone de caveira às vezes aparecerá no seu mapa. Indica a direção do último capitão que você marcou para a próxima reunião. A nuance é que às vezes esse rótulo desaparece. Isso ocorre porque o alvo marcado saiu do campo de visão e se afastou muito. Ao alternar para o modo de mapa grande pressionando M, você pode se teletransportar instantaneamente para certas áreas do local.

Agora sobre as lutas.

Não subestime mortes furtivas instantâneas. Isso é extremamente método eficaz para limpar a área. Imediatamente faz sentido remover os arqueiros, ficando, via de regra, no topo. No mapa, eles são exibidos com triângulos ligeiramente diferentes. Os arqueiros ficam parados a maior parte do tempo, então é muito fácil abordá-los por trás. Em vez de andar furtivamente, use corrida furtiva. Também é silencioso, mas você chegará ao alvo muito mais rápido. A questão é facilitada pelo fato de o herói não ter vigor como tal, e você poder correr pelo menos o tempo todo, correndo rapidamente em torno de carroças, pedras e outros obstáculos para correr atrás do orc.

Muitas vezes você terá que lutar em um ambiente denso. Claro, é melhor sair do ringue pressionando a barra de espaço várias vezes, mas se você não puder, não se esqueça de aparar os golpes, caso contrário você não será suficiente por muito tempo. As brigas mais desagradáveis ​​são as brigas com capitães cercados por seus subordinados. Acontece que você raramente será capaz de lutar com o capitão um a um. Na maioria das vezes, parentes imediatamente vêm correndo para ajudá-lo. Os orcs têm uma boa conexão, e não a subestime. Se, por exemplo, você não acabar com o orc, ele pode fugir de você com medo. Ele correrá direto para seu capitão e reclamará de você, então esteja preparado para recuar rapidamente do lugar onde você última vez notado, caso contrário, se uma dúzia de orcs vier correndo, será difícil fazer algo com eles.

Nos estágios iniciais do jogo, os inimigos, incluindo capitães, serão divididos em combatentes corpo a corpo e combatentes à distância. É muito mais fácil lutar com o último, mas quando não é um orc comum, mas um capitão está armado com uma besta, não o deixe cair em si e se afaste alguns passos, porque um golpe de uma besta removerá a maior parte da saúde do seu personagem.

Orcs geralmente correm em grupos de 10 a 15 indivíduos. Se você não tiver sorte e se deparar com tal desapego, é melhor recuar imediatamente e escalar a parede mais próxima. Os orcs não poderão alcançá-lo e, mais ainda, não escalarão a parede, apenas se não houver escada ou dispositivos especiais semelhantes.

A propósito, você pode lutar não apenas sozinho, mas também às custas de nossos amigos mais jovens. Tendo domado e selado algum monstro, você poderá limpar as extensões de Mordor com maior eficiência.

O jogo tem artefatos. Eles trazem pontos especiais, chamados de Mirians, e também evocam memórias. Gire o artefato com o mouse até ouvir uma mudança no som e também ver um brilho. Em seguida, pressione X e ative a memória.

O primeiro recurso de nivelamento que você encontrará são as runas que caem dos capitães derrotados. Depois de matar o capitão, pressione Ctrl e pegue a runa caída. Eles são três tipos: para espada, arco e punhal. O mais importante é a espada, depois vem o punhal, e o arco fecha os três primeiros. No entanto, no entanto, o jogo se desenvolverá de tal forma que, para todos os tipos de armas, as runas serão dadas em doses quase iguais. Na primeira fase do jogo, você só pode ativar uma runa. Mais tarde, você pode adicionar várias runas favoritas. Para a espada, as runas que aumentam o dano são adequadas. Para um punhal - runas que aumentam o efeito de um processo chamado "execução".

Quanto ao bombeamento planejado das habilidades do herói, leve-as ao seu gosto. A jogabilidade é projetada de tal forma que você pode atualizar quase tudo o que quiser, embora a princípio seja aconselhável não gastar pontos de bombeamento até o segundo e depois que a terceira linha de habilidades for aberta. Você terá que bombear duas direções diferentes: o Ghost e o Pathfinder. Tendo bombeado uma habilidade, a segunda também não perderá sua relevância. Ao mesmo tempo, é impossível dizer qual das habilidades é mais importante e mais eficaz. Só pode-se notar que as habilidades da metade do Fantasma são mais de combate do que as habilidades do Desbravador.

Não economize em tarefas extras. Em primeiro lugar, é bastante interessante passá-los e, em segundo lugar, eles adicionarão mais pontos de experiência e Mirians a você.

Para se aproximar do ponto de assumir uma das principais tarefas principais, primeiro você terá que limpar o território dos orcs, porque se você entrar imediatamente no meio dele, terá que lutar imediatamente com uma dúzia ou dois inimigos. Portanto, tente cortar o inimigo ao longo do perímetro, como os lobos fazem, cerco o rebanho. Mate um a um os menos cautelosos, que viraram as costas para você. Se você esperar pela escuridão, os primeiros alvos devem ser os orcs que andam com tochas. Nós vamos até eles por trás e os eliminamos. Além disso, em primeiro lugar, é necessário eliminar comerciantes de escravos autônomos e orcs que correm atrás de pessoas. No último turno, você deve correr até o fogo e desafiar os inimigos para a batalha. Se você já decidiu algo assim, então você precisa fazer desta maneira: corra até um deles pelas costas, mate e, contra-atacando, recue para alguma colina. Os orcs geralmente ficam para trás, embora às vezes decidam correr atrás de você. Então matá-los um por um será bastante fácil.

Isso, talvez, seja tudo. A princípio, pode parecer difícil se acostumar com os novos espaços abertos e controlar o herói pressionando muitas teclas, em diferentes momentos responsáveis ​​​​por diferentes funções, no entanto, depois de algumas horas, você quase não terá desconforto, e você poderá se juntar totalmente à luta contra Sauron.

A principal tarefa: encontrar Celebrimbor

A primeira missão é muito simples - é educacional, nela você aprenderá os controles básicos.

Assista ao vídeo, que reconta os acontecimentos atuais e a história da primeira parte. Depois disso, você poderá controlar Talion, que está localizado em uma espécie de caverna com vários orcs vagando pela área.

Como sempre, quando se trata dos primeiros níveis, você deve gastar um pouco de tempo e conhecer bem os controles. Um orc estará na sua frente - entre no modo furtivo e mate. Ataques desse tipo não incomodam outros orcs e você pode usá-los para matar inimigos em um golpe.

Olhe para o mini-mapa e vá para o marcador dourado. Continue pulando pelas bordas, pratique furtividade e, por diversão, execute alguns ataques de cima. No entanto, isso é opcional e você pode simplesmente pular para o grupo de orcs que está guardando o corredor estreito. Enfrente orcs e aprenda o básico do combate. Comece a combatê-los. Essa luta fácil servirá como uma espécie de impulso para outras batalhas. Aqui você aprenderá sobre os conceitos básicos de combate, esquiva e aparar. Os inimigos são muito fáceis e você os derrotará sem problemas. Depois disso, vá até o marcador e assista a uma longa cena. Celebrimbor retornará para você e o prólogo terminará.

Ato 1. Cerco de Minas Itil

Missão 1. Fraternidade

Doador de missões: Gondor

Pule para baixo e esgueire-se para o orc com o ícone verde acima de sua cabeça. Este é um verme - um tipo especial de orc que pode revelar lados fracos um dos capitães. Domine-o e escolha o capitão sobre o qual você quer saber mais.

Depois disso, você pode seguir o marcador dourado. Você pode dominar outros vermes ou passar por eles sem ser notado. Finalmente, você alcançará um grupo de orcs e aprenderá a usar um arco. Siga os caminhos e derrote os inimigos. Você pode então se aproximar das pegadas no chão e examiná-las. Siga-os e você encontrará outro grupo de inimigos. A melhor maneira de lidar com esses orcs é explodir os barris e seguir em frente.

Quando você chegar à cidade, encontre seu alvo com a forma fantasma. Então você pode encontrar o capitão que você precisa. Aprenda sobre suas fraquezas - este orc fica atordoado depois que você realiza um ataque furtivo. Suba as casas e vá até o capitão inimigo.

Ataque o inimigo de cima para explorar sua fraqueza. Isso removerá a maior parte da saúde do capitão. Agora você pode participar da batalha. Pouco depois, Idril, um bravo guerreiro Gondoriano, se juntará a você e o ajudará na batalha. Você também receberá novos equipamentos - equipe-os e não se esqueça de verificar e trocar seu guarda-roupa no futuro.

Siga Idril e você chegará a um pátio onde haverá muitos guerreiros. Derrote os orcs e siga o guerreiro. Continue lutando até chegar ao portão principal. É aqui que você se separa. Seu objetivo é derrotar os orcs. Não é muito tarefa difícil, especialmente porque seu herói tem uma glaive que funciona muito bem quando se trata de ataques de área. Mate todos os orcs. A missão terminará depois que eles morrerem.

Missão 2. Olhos de Sauron/Shadows of the Past

Doador de missões: Gondor

É muito tarefa simples- você deve correr em linha reta até chegar à torre de Khedir. Lá você precisa limpá-lo e usar a torre para encontrar lugares interessantes(missões, artefatos e assim por diante) nas proximidades. Você tem que mover o círculo até ficar menor e alertá-lo para algo interessante. Depois disso, este evento/artefato estará no seu mapa.

Além disso, essas torres servem como pontos de viagem rápida - você pode se teletransportar para cá quando estiver fora de combate.

Além disso, você pode usar essas torres para voltar no tempo. Graças a isso, novos capitães podem aparecer no exército de Sauron, ou você pode deixar seus capitães completarem missões que foram dadas a eles antes.

O objetivo desta missão é aprender a usar a raiva élfica. Encontre os montes e vá até lá. Haverá uma missão "Sombras do Passado". Este é um tipo especial de missão que recria os feitos heróicos de Celebrimbor do passado. Aqui você pode ver uma história que mostra como um elfo furioso usou seu anel para destruir inimigos. Sua tarefa é preencher a barra de raiva. Esta barra se enche ao matar orcs. Observe que esta missão tem objetivos adicionais - isso é típico das missões Celebrimbor. Em cada tarefa, você pode obter bronze, prata ou ouro. Depende do número de metas concluídas. Esta missão terá um objetivo fácil - encha a barra de raiva em um minuto e 36 segundos e derrote dez inimigos usando a raiva élfica. É fácil de fazer. Apenas se concentre em inimigos e execuções no chão. Depois de encher a barra, ative a raiva e mate rapidamente todos os inimigos usando ataques e execuções aprimorados. Depois disso, a missão termina.

Missão 3. Vendo Pedra

Doador de missões: Gondor

Siga Idril. Os inimigos vão atirar em você com feras de cerco. Preste atenção para grandes círculos vermelhos no chão. Você deve evitá-los ou morrerá rapidamente. Não se apresse, mas sim corra em torno desses círculos.

Orcs fracos estarão esperando por você no pátio. Mate-os e siga a mulher. Evite novas explosões até chegar aos heróis desta celebração. Atire cargas explosivas nesses monstros e depois domine-o.

Carregue suas flechas e corra em direção à fera de cerco. Aponte seu arco para o ponto azul ao lado da catapulta. Isso causará uma explosão que danificará a besta.

Atire em outro alvo e aproxime-se do monstro. Assuma o controle e olhe para o exército de orcs. Você tem que matar 60 alvos, então use as habilidades do seu novo "amigo". Durante a luta, outra fera de cerco sairá. Livre-se da competição - apenas uma fera pode estar no campo de batalha. Depois disso, continue atirando nos orcs. Use a besta para destruir seus inimigos. Mate-o quando todos os alvos caírem e siga em frente.

Você tem uma nova habilidade - salto duplo. Use este truque para alcançar rapidamente uma nova fera. Assuma o controle e comece a atirar nos inimigos. Desta vez você precisa matar 80 orcs e duas feras de cerco. A tarefa é simples, porque ninguém vai interferir com você. Depois disso, você pode pular da fera e matá-la. Minas Itil está salva... Por enquanto.

Missão 4. Faca no escuro

Doador de missões: Shelob

A missão começa com a apresentação de um novo inimigo - Olog-hai. Esses poderosos trolls de guerra são resistentes a ataques e exigem uma abordagem um pouco diferente. A melhor maneira é apertar os botões que aparecem na tela para deslizar entre as pernas e atordoar no momento certo. Você também pode subir nas costas dele e atacá-lo com uma adaga, que também permite controlar o oponente.

Depois disso, Gollum aparecerá. personagem famoso diz que ele pode levá-lo ao Assassino. Siga um novo aliado. Em seu caminho você encontrará orcs, mas você pode facilmente evitar a luta. Atire no ninho de moscas e os inimigos se espalharão.

Finalmente, você conhecerá Shelob. Ela mostra a Talion uma visão do assassino. Siga Gollum até chegar a quatro orcs. Vá para o ninho de moscas pendurado acima deles e atire nele para neutralizar a ameaça. O jogo tem muitos truques que permitem que você use os objetos do ambiente a seu favor.

Então você deve encontrar a primeira vítima do assassino. Siga Gollum e o marcador. No local, ative o fantasma e siga as pegadas no chão. Pule em Olog-hai e derrote o resto dos orcs.

Enquanto persegue os objetivos da história, você pode ignorar orcs solitários com segurança. Em breve você alcançará a segunda vítima. Volte para Gollum e continue sua jornada. Então haverá um portão e uma patrulha de guarda com Olog-hai. Suba o portão e pule nele para facilitar a luta. Então siga seu companheiro até chegar a um pequeno acampamento orc.

Ative o modo fantasma e siga novas trilhas. Desta vez você vai pousar em uma vítima viva. Dome-o para obter informações sobre o assassino que você está procurando. Derrube o ninho das moscas para facilitar a luta. O inimigo tem medo deles. Ele fica impressionado com o fato de poder se tornar um pedaço de carne comum para eles. Sua morte termina esta missão.

Missão 5. Terra de ninguém

Doador de missões: Gondor

Baranor quer mostrar aos orcs que o exército de Gondor não vai ficar parado e esperar por outro ataque à fortaleza. Siga-o até o marcador dourado. Haverá muitos orcs solitários em seu caminho - você pode ordenar que seu capitão faça ataques furtivos a esses inimigos.

Continue andando e ative o modo fantasma enquanto procura por pegadas. Siga-os e você encontrará um grande grupo de inimigos. Você pode matar esses inimigos ou usar furtividade para evitá-los e facilitar a próxima luta. Use ataques furtivos para derrotar facilmente este capitão.

Finalmente, você alcançará o orc, que é seu alvo. Caçador - novo tipo inimigo. Dispara uma besta e tenta manter uma distância segura. Ele também monta Karagor, o que torna essa luta mais difícil. Primeiro, tente limpar este lugar de outros orcs.

Quando se trata de lutar contra o chefe, você deve se preparar para uma luta mais difícil. Não se esqueça que estes são guerreiros mais poderosos, possuem habilidades únicas e costumam ser resistentes a alguns tipos de ataques. Este inimigo tem uma forte vulnerabilidade a ataques furtivos. Eles o atordoam e permitem que você ataque sem problemas. Use esse conhecimento a seu favor - evite os orcs, suba na torre e de lá pule no líder. A missão termina após a morte do líder.

Missão 6. Chuva de flechas

Doador de missões: Shelob

Você conseguiu matar o líder que queria invadir Minas Itil, mas isso é apenas o começo. Vá para Shelob e obtenha outra visão. Viaje para Baranor e avise-o da nova ameaça. Quando você chegar a Baranor, ele pedirá que você proteja a área. Você precisa eliminar dez arqueiros e passar despercebido. Esta é uma tarefa bastante simples - procure por alvos únicos, escale torres e mate orcs usando furtividade. Se você quiser, você pode matar alvos com um arco. Aponte para a cabeça para causar dano crítico. Isso permitirá que você conclua a tarefa rapidamente. No entanto, eu aconselho você a praticar furtividade, porque essa mecânica será útil mais tarde.

Depois disso, suba na torre alta e observe o guerreiro entrar na arena. Com ele entrarão dois capitães do quinto nível. Você tem que ter cuidado porque lutar com vários capitães pode ser complicado. Eu aconselho você a atirar em caixas explosivas para eliminar a maioria dos inimigos. Você também pode usar ataques furtivos em um dos capitães. Em seguida, ative a raiva ou execuções élficas para derrotar rapidamente os inimigos restantes. A missão terminará após a morte do líder.

Missão 7. Portão do traidor

Doador de missões: Shelob

Esta missão é bastante difícil, então eu aconselho você a atualizar o Talion para pelo menos o nível 15. Vá para Shelob e veja outra visão. Desta vez você aprenderá que há um traidor nas fileiras de Gondor.

Siga Gollum. Aqui você pode encontrar aranhas - elas são suas aliadas e atacam os inimigos pulando sobre elas. Você terá várias oportunidades para chamar essas criaturas. Apenas destrua seus ninhos e eles virão. Eles irão ajudá-lo a destruir os orcs.

Continue correndo até chegar à fortaleza orc. Então você vai sozinho - Gollum não será capaz de acompanhá-lo. Mate alguns orcs perto das paredes e suba as escadas. Sua tarefa é seguir o mensageiro até encontrar o líder. Atenha-se à parte ocidental da fortaleza e suba os edifícios. Ataque os arqueiros e tente ficar perto do seu alvo. Se algum orc que estiver nos telhados das casas começar a notar você, você pode matá-lo com um arco.

Como resultado, você conhecerá o líder. Ele ficará furioso porque o mensageiro o trouxe até ele. O líder é nível 17 e tem um título lendário. Este é um adversário difícil.

Ele é vulnerável a ataques furtivos - você pode tentar atacá-lo das sombras pulando das bordas. Tome cuidado. Haverá muitos orcs abaixo e você pode ser derrotado estupidamente. Então tente dispersar essas tropas. Atraia inimigos para os barris e mate os cavaleiros caragora primeiro.

Você também pode usar bestas como montaria (desde que compre a habilidade certa) porque elas são muito úteis em combate. E também use seu arco e atire na cabeça do líder. Com sua morte, a missão terminará e você receberá um item lendário.

Missão 8. Arena

Doador de missões: Gondor

O exército de Sauron sequestrou o general. Você deve ir à arena e desafiar os inimigos para que Idril possa realizar uma missão de resgate. Haverá lutas consecutivas nesta missão, e eu aconselho você a obter o melhor equipamento.

O primeiro inimigo será um orc - um destruidor da raça Olog-Khaev. Ele usa barris explosivos e suas armas causam dano de fogo. Em todos os outros aspectos, esta é a brincadeira usual. Apenas role entre as pernas e concentre-se em seus ataques.

Depois disso, você será atacado por vários capitães e orcs comuns. Sua missão está clara? Você precisa derrotar todos os orcs. Há muitos barris para explosões na arena. Use-os para se livrar de orcs mais fracos.

Não se esqueça das gaiolas caragor. Você pode destruí-los e assistir a carnificina na arena. A fera começará a atacar seus inimigos (mas tome cuidado, pois ela pode mudar para você a qualquer momento). Dome-o ou use-o como montaria.

Derrote uma onda de inimigos. Depois disso, um capitão forte aparecerá. No meu caso, era um arqueiro de nível quatorze. Eu o matei muito rapidamente com raiva élfica.

Depois de derrotar o capitão, Talion desafia o resto dos orcs e demonstra sua força. Seu poder assusta os orcs e eles fogem com medo. Em uma nota tão patética, a missão termina.

Missão 9. Antes do amanhecer

Doador de missões: Gondor

Apesar de seus melhores esforços na arena, Idril não conseguiu invadir o acampamento inimigo e salvar seu pai. Você deve escoltá-la e salvar o general. Avance e emita ordens para a destruição secreta de soldados. Ao longo do caminho, você encontrará soldados gondorianos capturados. Destrua os orcs, salve os soldados e siga em frente. Você chegará a um pequeno acampamento com grande grupo inimigos.

Resgate outro grupo de prisioneiros e limpe a área de orcs. Esta é uma tarefa muito simples - você pode usar a ajuda do Idril ou fazer você mesmo. Os soldados resgatados se juntarão a você. Depois de derrotar os orcs, você verá uma cena bastante misteriosa. Castamir será liberado. Siga o marcador dourado e destrua novos inimigos. Vá até a ponte. Lá você terá que enfrentar um pequeno grupo de orcs. Lide com a ameaça, aproxime-se da cidade e complete esta curta missão.

Missão 10. Queda

Doador de missões: Shelob

Aviso! Esta é a missão final deste ato e depois disso você terá que se despedir dessa área por um tempo. Portanto, passe algum tempo e colete os artefatos restantes, além de abrir a porta no cemitério.

Na última visão de Shelob, a triste verdade é revelada - Castamir é um traidor de seu povo. Vá para Minas Ithil para testemunhar o cerco brutal de Sauron. O que fazer? Junte-se aos defensores e tente salvar a situação. Sua primeira tarefa é defender o pátio por dois minutos. Um objetivo adicional é atingir vinte acertos sem interrupção. Existem muitos inimigos e você completará este objetivo muito rapidamente. Lute contra os inimigos, mas cuidado com as catapultas (círculos vermelhos no chão) e Olog-hai. Você pode drenar seus inimigos para a cura.

Após uma breve briga, um poderoso capitão entrará no pátio e liderará o ataque. Sua raiva élfica deve estar totalmente carregada - use-a para destruir rapidamente o inimigo. Além do capitão, um dragão aparecerá no campo de batalha, o que interferirá em você de todas as maneiras possíveis e derramará fogo no campo de batalha. Aconselho você a se concentrar no capitão para acabar com esse tormento rapidamente.

Após a batalha, assista a uma longa cena. Agora você se encontrará em uma enorme igreja, onde terá que enfrentar os Nazgûl. Cinco Nazgûl se oporão a você imediatamente. Esta batalha tem uma certa estratégia. Não salte sobre eles imediatamente. Há mais deles e eles vão matá-lo rapidamente. Siga as instruções na tela e espere até que um dos inimigos se aproxime de você. Depois disso, você pode preencher o contador com ataques normais. Não se esqueça dos desvios e esquivas. Os Nazgûl enfraquecidos podem ser banidos. Depois de derrotar todos os Nazgûl, assista a outra longa cena. Depois disso, você acordará em uma caverna ao lado de seu salvador. Siga o elfo até chegar a Shelob. Assista a outra cena. A missão e o primeiro ato terminam nesta nota. Bem, pelo menos o anel foi devolvido...

Ato 2

Missão 11. Anel do Poder

Doador de missões: Bruz

Você recuperou o anel e aprendeu o básico de escravizar orcs. Agora é hora da caça. Vá para a arena onde você pode encontrar Bruz, um orc muito poderoso que pode derrotar facilmente outros capitães. Ele se tornará a base do seu exército recém-criado. Com a capacidade de dominar capitães aberta, você pode escravizar um líder enfraquecido. Agora você precisa recrutar este orc em seu exército. Com o tempo, mais habilidades e ordens únicas se abrirão para você.

Após o início da missão, você verá que a arena está um caos completo. Bruz luta contra orcs mais fracos e você pode usar isso a seu favor. Lide com os arqueiros para que eles não interfiram com você durante a batalha. Então pule para baixo e tente enfraquecer o capitão com um ataque furtivo.

Bruz é um típico Olog-hai e seus ataques são muito fáceis de se esquivar. Você pode escravizar alguns orcs para facilitar a luta. Recrute Bruz para o seu exército e assista a uma cena engraçada. Nas próximas missões, Bruz vai te ensinar o básico de como gerenciar seu exército.

Missão 12. Natureza furiosa

Doador de missões: Karnan

A missão começa em um ambiente calmo. Atravesse o portão e vá para o orc prisioneiro. Escravize-o e aprenda mais sobre o novo inimigo. Vá para outro orc e repita o processo.

Continue seguindo em frente e pule os corpos dos orcs mortos. Você encontrará a criatura responsável pela morte dos orcs - o espírito de Karnan. Ele não está muito feliz com você. Após a cena, prepare-se para lutar. O fantasma tomará a forma de um caragora especial e o atacará. Este caragor é muito mais forte que o normal. Combater esta forma é muito fácil. Ataque o inimigo pelos lados e atire na cabeça com um arco. Além do mini-chefe, caragora comum pode aparecer no mapa, então tome cuidado.

Após a destruição de uma forma, o chefe terá outra - Graug. Este inimigo é muito forte. Ele tem ataques corpo a corpo muito poderosos, além disso, ele pode cuspir fogo e lançar bolas de fogo.

Você deve se mover constantemente e não ficar em um lugar por muito tempo. Atire na cabeça deste inimigo e não chegue muito perto. Você pode encontrar muitas flechas na arena.

No final, o espírito da floresta assumirá a forma de um dragão. É sobre as mesmas táticas que com Graug. Mova-se pela arena e atire na cabeça do dragão.

Depois disso, você poderá conversar com o fantasma que guarda as florestas. Você aprenderá que um inimigo muito sério despertou e apenas Talion pode detê-lo.

Missão 13. Olhos do Rei Bruxo

Doador de missões: Eltariel

No início da missão, você pode notar muitos corpos de orcs. Isso significa que nosso velho amigo está aqui. Avance e você verá uma cena em que o elfo lida com os Nazgûl. Fale com ela e vá para o acampamento orc.

Aqui está uma tarefa simples. Você deve encontrar e escravizar os cinco vermes marcados no mapa. Você também pode completar um objetivo adicional realizando três Escravidões Furtivas. Faça esta tarefa primeiro para que você não precise se preocupar com isso.

Lembre-se de que você precisa escravizar os vermes, não matá-los. Tente não explodir os barris e não lute contra esses inimigos, você deve tentar completar esta missão no modo furtivo. Esta missão servirá como um bom teste de suas habilidades para as próximas missões.

O próximo interrogatório permitirá que você aprenda mais sobre os escolhidos - um grupo especial de orcs que estão muito próximos dos Nazgûl e têm um poder especial. Colete todas as informações e retorne ao elfo. Neste ponto, esta missão está concluída.

Missão 14. Conquista

Doador de missões: Bruz

É hora de participar do seu primeiro cerco. Você entrará em batalha com Bruz e vários capitães que você pode selecionar na tela de cerco. Antes do cerco, você pode escolher melhorias para os capitães. Depois disso, o cerco começará.

Esta fortaleza é bastante fraca e possui atualizações de baixo nível. Suba até o topo da parede e elimine os arqueiros. Enquanto isso, suas forças devem atacar o primeiro posto de controle. Depois de capturar todos os pontos, você poderá lutar com o comandante.

Desça até os atacantes e capture o primeiro ponto de controle. Agora você precisa transferir suas forças para outro ponto. No entanto, desta vez você enfrentará vários capitães. Use objetos ambientais - invoque um dragão ou exploda um barril.

Durante a batalha com os capitães, tente escravizar cada um deles. Você precisará disso para os estágios posteriores do jogo, onde sofrerá muitas perdas enquanto ataca ou defende.

Não se esqueça de curar seus capitães enfraquecidos (quando eles estão no chão) - aproxime-se deles e use Escravidão. Infelizmente, os inimigos irão interferir em você de todas as maneiras possíveis, então tome cuidado.

Capture o segundo ponto e a fortaleza será sua. Não haverá batalha com o comandante em chefe, porque acaba sendo seu amigo. Esta é a única exceção. Em outras fortalezas, para uma vitória completa, você precisa derrotar o Líder para que o forte fique sob seu controle. Aproveite sua primeira vitória - Talion fica mais forte.

Missão 15. Três torres

Doador de missões: Eltariel

Os Nazgûl querem recuperar as torres de Khedir que você capturou, então você deve detê-los. Corra direto até encontrar um caragora solitário. Derrote a fera e escravize-a. Por favor, note que você tem um limite de tempo, então se apresse.

Salte na besta e vá em direção à torre e ao grupo de orcs. O objetivo adicional é que você deve matar sete orcs a cavalo. O capitão vai se juntar à batalha. Ele é vulnerável a ataques de Karagor e, portanto, morrerá muito rapidamente.

Depois disso, pule na caragora e vá para outra torre. Você precisa cobrir longas distâncias, mas a fera tem um boa velocidade, para que você possa chegar facilmente aos lugares certos.

Você encontrará um grupo de orcs. Haverá muitos ninhos e iscas de carne para usar. Depois disso, mude para o próximo comandante orc. Mate-o e monte o caragora.

Salte para a próxima torre. Lá você encontrará o maior grupo de orcs e outro capitão. Esses orcs irão atacá-lo acompanhados por um fantasma. As táticas de batalha são idênticas às do primeiro ato - use esquivas e contra-ataques.

A chave para o sucesso é focar em um inimigo. Se você estiver com problemas, use as táticas de bater e correr. Repita várias vezes e você derrotará facilmente o capitão. Assista a cena após a luta. A missão termina depois de assistir a cena.

Missão 16. Poços de combate

Doador de missões: Bruz

Esta missão é educativa. Você precisa escolher um de seus capitães e ordená-lo a lutar na arena. Aqui, a escolha será feita para você avançar na história.

Vá para o ponto de partida e você verá seu orc lutando contra o campeão da arena. Você não pode interferir, então apenas sente-se e aprecie a vista. O vencedor ganha vários níveis (o capitão não pode subir mais do que você) e você ganha alguns itens. Nesta missão, seu capitão terá 100% de vitória, então você não precisa se preocupar com a derrota do seu orc.

Após esta missão, os poços ficarão disponíveis para você, que são bons e via rápida desenvolvimento de seus orcs. Além disso, você pode contratar vários capitães fortes lá. A missão terminará após a vitória do seu aliado.

Missão 17. Aliados

Doador de missões: Gondor

Baranor sobreviveu ao ataque a Minas Itil. Ele pede que você o ajude a resgatar os prisioneiros. Você deve escalar os prédios próximos e escravizar os orcs para que eles possam ajudá-lo nas próximas batalhas. A área está cheia de orcs, então você pode levar o seu tempo.

Você precisa libertar três prisioneiros. Eles estão distantes e são guardados por muitos orcs. Tente usar objetos ambientais (barris, chamarizes) e salve os prisioneiros.

Lembre-se que Baranor pode te ajudar. Ele pode realizar ataques furtivos. Após resgatar os três prisioneiros, você terá um novo objetivo. Você precisa entrar na caverna e libertar os prisioneiros que estão dentro.

Vá lá e destrua todos os orcs. Haverá cinco prisioneiros e muitos orcs fracos. Você também enfrentará um novo tipo de inimigo - ghouls. Eles não lhe darão muitos problemas.

No final, você encontrará um líder bastante forte. Ele é um berserker, então tenha cuidado em combate corpo a corpo. Confie em contra-ataques ou ataques à distância. A missão terminará após sua morte.

Missão 18. Jogos sangrentos

Doador de missões: Gondor

Orcs usam prisioneiros para realizar batalhas sangrentas na arena. Você deve ajudá-los e encontrar Idril. Avance até encontrar um novo inimigo - caragora escuro. Essas criaturas são mais resistentes e fortes do que o normal, então tenha cuidado.

Antes da batalha, eu o aconselharia a ir até as arquibancadas e escravizar alguns orcs. Isso irá ajudá-lo na próxima batalha. Depois disso, você pode pular e atacar os animais.

Após a luta, dome o animal e corra para matar os inimigos que se juntaram à batalha. Idril também se juntará a esta batalha.

O capitão aparecerá no final da batalha e não causará muitos problemas ao seu grupo. Ele supera você, mas seus amigos vão lidar com os orcs menores muito rapidamente. A missão terminará depois que ele morrer e assistir a cena.

Missão 19. Convidado não convidado

Doador de missões: Gondor

Orcs querem comemorar o ataque bem sucedido e saque de Minas Itil. Corra junto com Idril para o acampamento e divirta-se com os inimigos. Você precisa envenenar cinco barris de grogue.

Eu aconselho você a bombear a habilidade que permite envenenar o grogue com um arco (apontar para o barril e pressionar o botão desejado). Graças a isso, você pode ficar nas sombras e nos barris de veneno em um piscar de olhos.

Envenenar o grogue e se esconder nos arbustos. Espere até que o capitão orc chegue. Ele fará um brinde e será envenenado. Sua fraqueza é um veneno que fará seu trabalho 100%.

Agora você pode destruir os inimigos restantes. Concentre-se em ataques furtivos. A batalha será muito fácil, mas tome cuidado para não ficar cercado, pois haverá muitos orcs. Não se esqueça de que você sempre pode recuar e restaurar sua saúde com a ajuda de orcs solitários. A missão terminará após a morte do capitão.

Missão 20. Escolhido

Doador de missões: Eltariel

Corra direto até encontrar um elfo. Siga-a e você se encontrará próximo a um pequeno acampamento. Você precisa matar nove orcs. Isso pode ser feito com muita facilidade, pois existem muitos barris explosivos e outros itens ambientais que podem ser usados ​​contra os inimigos. Derrote unidades fracas. O objetivo adicional é a competição. Você precisa matar mais inimigos do que o elfo.

Lute contra novas forças inimigas. Escravizá-los e interrogá-los. Você aprenderá que um grupo de capitães virá em breve.

Caminhe em direção a eles. Haverá três capitães ao mesmo tempo. No entanto, isso não será um grande problema. Se você está tendo problemas para matar os capitães, espere até que eles voltem sua atenção para o elfo. Depois disso, você pode matá-los sem problemas. A missão terminará no momento em que o último capitão morrer.

Missão 21. Dificuldades da guerra

Doador de missões: Gondor

Conheça o Baranor. Ele lhe falará sobre o plano de salvação. Derrote todos os inimigos e salve o primeiro soldado. Agora você pode escolher qual soldado salvar em seguida.

Há muitos orcs no acampamento, mas muitos deles podem usar ataques furtivos. Tente enfraquecer unidades grandes com explosões. Você também pode escravizar os arqueiros porque eles serão úteis na próxima batalha.

Resgate todos os soldados. Depois disso, o capitão orc aparecerá e pegará Baranor. Isso é muito ruim. Mate o capitão. Depois disso, outro capitão entrará na batalha. Você pode chamar seu guarda-costas ou ativar a fúria élfica para destruir rapidamente os inimigos.

Mate todos os inimigos e complete a missão. Infelizmente, você não salvou Baranor. No entanto, você terá outra tentativa em outro momento.

Missão 22. Ritual

Doador de missões: Eltariel

Logo no início, você verá uma cena em que um dos fantasmas transforma um orc em um escolhido (nos conhecemos em missões anteriores). Você precisa impedir a criação dessas criaturas sujas.

No início, você terá um objetivo adicional - você precisa escravizar três arqueiros e permanecer despercebido. Escravize os arqueiros no mapa para facilitar a próxima luta. Após capturar as forças inimigas, você pode atirar no barril próximo aos orcs que estão participando do ritual. Você está em uma luta difícil. Você deve derrotar três capitães e um Nazgûl. Ordene à elfa que mate um dos capitães - ela pode realizar um ataque furtivo a um deles.

Esta morte tornará a luta mais fácil - concentre-se no próximo capitão e mate-o. Escravize os inimigos e ordene que permaneçam no campo de batalha. Graças a isso, você poderá reabastecer suas fileiras. No final, os Nazgûl permanecerão. O plano de batalha é padrão. A missão terminará depois que todos os inimigos estiverem mortos.

Missão 23. Torre de feitiçaria

Doador de missões: Eltariel

É hora de voltar para Minas Morgul (antiga Minas Itil) e encontrar o palantir. Um elfo nos ajudará em nossa missão. Siga-a. Esta missão terá um objetivo adicional: subjugar quinze orcs. Um alvo muito fácil. Você fará isso no caminho para a marca de ouro. A maioria dos orcs se distrairá com o elfo, então não haverá problemas com a submissão.

Como resultado, você chegará à entrada do castelo, onde será recebido por um dos fantasmas do anel. A luta com ele é quase padrão. Este fantasma pode roubar seus seguidores e lançar um feitiço poderoso que você precisa para se proteger sob a cúpula de luz.

Depois de derrotar o chefe, assistimos a um pequeno vídeo e entendemos que não iremos mais longe na fortaleza enquanto o véu estiver pendurado em Minas Morgul. Preciso cuidar de outras coisas e coletar um exército forte.

Missão 24. Praia

Doador de missões: Eltariel

Os Nazgûl estão caçando você. Proteja a fortaleza! Esta missão ficará disponível no local de Seregost após capturar a fortaleza e completar a missão "Tower of Sorcery". Sua fortaleza será atacada por Helm Hammerhand. Ele não estará sozinho. Em seu exército haverá ghouls, caragors e outros espíritos malignos. Antes de tudo, aconselho a destruir o dragão ou escravizá-lo para que não interfira. Depois disso, você pode mudar com segurança para o Nazgûl. O foco de escravização não funcionará, o Nazgûl destrói imediatamente a criatura domesticada. Temos que lutar em uma luta justa. Tendo perdido um pouco de saúde, o Nazgûl invocará um dragão e irá para outra parte da fortaleza. O portão central será destruído e ghouls e gigantes passarão de lá. Ignore-os, suas tropas lidarão com a ameaça. Foco no chefe. Aqui está uma tática padrão, apenas o exílio no final não ajudará, e o chefe teria matado você, mas Eltariel chegou a tempo de ajudar. Ela expulsa o chefe da fortaleza. O cerco termina neste ponto.

Missão 25. Chama e fúria

Doador de missões: Eltariel

Eltariel rastreou Helm Hammerhand nos picos nevados de Seregost. É hora de se unir a ela e finalmente acabar com os Nazgûl. Primeiro você precisa matar o dragão. Tenha cuidado, pois o fogo dele causa muito dano. Mantenha distância e atire na cabeça dele quando ele estiver prestes a cuspir fogo. Agora siga o elfo. Haverá mais dois dragões no forte. As táticas são padrão, você derruba quase toda a sua saúde, e Eltariel acaba com o dragão no ar e todos ficam felizes.

Eventualmente, você chegará ao chefe. Ele convocará dois dragões. Não destrua dois de uma vez, porque ele os chamará novamente, e você só se distrairá em vão. Destrua apenas um dragão e concentre-se no chefe. A missão terminará depois de derrotar o chefe e assistir a cena.

Missão 26

Doador de missões: Eltariel

Seguindo os Nazgûl, Eltariel chegou a essas ruínas assombradas. Descubra o que está acontecendo aqui e acabe com isso. Esta missão fica disponível no local Gorgoroth após completar a missão "Fogo e Fúria".

Siga Eltariel para descobrir o que o próximo Nazgul está fazendo. Você vai tropeçar em Isuldur. Este é o rei que cortou o anel do dedo de Sauron e o colocou no seu próprio, mas seu poder o corrompeu. Os Nazgûl não lutarão contra nós imediatamente, mas deixarão os mortos-vivos para lutar contra nós. Atire na cabeça deles ou congele (se você tiver a habilidade certa) e acerte-os. Ataques de mortos-vivos não podem ser bloqueados. Esquivar ou pular ajuda.

Após uma luta curta, você precisa limpar toda a área dos mortos-vivos. Uma tarefa adicional aparecerá: evitar a detecção. Isso é muito fácil de fazer, principalmente para quem jogou metade do jogo no modo furtivo. Isuldur aparecerá na arena e soltará frases mordazes. Ignore-o e destrua os alvos.

Depois disso, lute contra o chefe. Ele irá convocar os mortos-vivos novamente. As táticas são as mesmas dos outros Nazgûl. O chefe começará a lançar um feitiço poderoso depois de perder metade de sua saúde. Corra sob a cúpula de luz e assista a cena.

Após a cena, você terá que lutar contra Castamir e seus soldados. As táticas da batalha com Castamir são semelhantes às táticas da batalha com os capitães. Só que ele não tem fraquezas e forças. Basta acertar e evitar seus ataques. Isso é tudo. A missão terminará após derrotar Castamir.

Missão 27. Para Gorgoroth

Doador de missões: Gondor

Você já se esqueceu de Baranor? Ele pode ser salvo. Seu time terá Idril, o que significa que as chances de ganhar aumentam. Você se encontrará em um campo de tortura e terá imediatamente um objetivo adicional: salvar nove Gondorianos. Eles podem ser baixados no caminho para Baranor. Antes de vir para Baranor, aconselho você a domar uma dúzia de orcs, pois haverá dois capitães que vão querer lutar com você.

Idril aparecerá para uma luta quando os capitães o virem. Eu aconselho você a subjugar o mais fraco dos capitães, o que simplificará a luta para você. A missão terminará depois que você libertar Baranor. Assista a cena esnobe e seja tocado.

Missão 28. Maldição de Karnan

Doador de missões: Karnan

Tar-Gorot se erguerá do poço em Gorgoroth. Não deve ser permitido subir à superfície. Você se encontrará em uma mina onde precisará derrotar o capitão e dez capangas. O capitão fugirá quando perder quase toda a saúde.

Salte nas minas para parar o Balrog. O espírito de Karnan irá ajudá-lo com isso. Atire no demônio pelas costas com um tiro de arco aprimorado enquanto atinge o espírito. Não se esqueça da tarefa adicional: não seja atingido por detritos caindo. O demônio começará a fugir depois que você acertar quatro tiros fortalecidos bem-sucedidos. Suba nas costas de Karnan e corra atrás dele. A luta será muito fácil. Aperte e então aperte os botões que o jogo te aconselha a fazer. Tendo perdido quase toda a sua saúde, o Balrog irá capturar Karnan. Você pulará e precisará fazer alguns tiros precisos e aprimorados diretamente no peito do demônio. Então sele Karnan e corra atrás do demônio. Isso encerrará a missão.

Missão 29. A melhor defesa

Doador de missões: Bruz

Esta missão ficará disponível após capturar a fortaleza no local de Nurnen e completar a missão Maldição de Karnan.

Uma tarefa muito fácil. Corra pelos pontos e mate as tropas inimigas junto com os capitães. Após uma defesa bem sucedida, vá para o bastião. Assista o vídeo. Bruz irá traí-lo, infligir uma ferida mortal e jogá-lo para fora da fortaleza. A fortaleza em Nurnen será perdida.

Missão 30. Vencida

Doador de missões: Bruz

Espero que você queira vingança? Bruce voou alto. Dê-lhe um pouso forçado. O Ratsary virá em seu socorro com as últimas notícias.

Você precisa salvar seus companheiros de equipe. Seus aliados são guardados por orcs e capitães inimigos. Aconselho você a subordinar os arqueiros para que haja menos problemas. Você precisa libertar três capitães e seus soldados. Mate os inimigos no ponto, liberte o capitão, repita três vezes.

Assista o vídeo. O guardião dos ratos lembrará que ele cavou uma entrada secreta para a fortaleza há muito tempo. Use-o e você se encontrará imediatamente na sala do trono, onde Bruz estará com o exército. Mate ele e trinta orcs. Aconselho você a se concentrar nos capitães do Bruz. Subjugue-os a si mesmo para tornar a batalha mais fácil.

Assim que Bruz estiver com pouca saúde, ele jogará uma linha e fugirá da fortaleza. Acabe com os inimigos restantes e comemore a captura da fortaleza... novamente.

Missão 31. Perdida

Doador de missões: Bruz

Ratsary quer se encontrar com você. Os orcs inimigos capturaram o Pathfinder, e devemos lidar com esse assunto. Mostre força para ser temido e respeitado por outros orcs.

Vá para o ponto de encontro. Bruz irá encontrá-lo lá e deixá-lo para lutar contra um destacamento de cavaleiros caraghor. A missão terminará depois que você derrotar ou domar todos os inimigos que o atacaram. Ratkeeper irá em busca de Pathfinder e Bruz. Você saberá quando ele os encontrar.

Missão 32. Chama congelada

Doador de missões: Karnan

Tar-Goroth invade a vastidão de Mordor, destruindo todos em seu caminho. Envie este Balrog de volta para o abismo. Salte para Karnan e siga os rastros do demônio para encontrá-lo.

Quando você seguir os rastros, perceberá que o demônio o levou a uma armadilha. Ele aparecerá atrás de você e correrá em sua direção. O espírito de Karnan correrá pelas cavernas (automaticamente) e você precisará atirar nas estalactites para desacelerar seu pior inimigo.

Depois de correr pela caverna, você se encontrará em um lago gelado. É inútil lutar com ele agora. Então apenas fuja de seus ataques até que o espírito da floresta em forma de dragão chegue para ajudar. Você terá um objetivo adicional: acertar o Balrog com explosões de gelo três vezes. Voe de perto e evite os ataques de fogo do demônio. Acerte-o com Frost Breath e depois use Ice Explosions. Depois disso, jogue-o na água. Repita quatro vezes até a vitória. Assista ao vídeo e ganhe recompensas. A missão termina aqui.

Missão 33. Vicissitudes do destino

Doador de missões: Eltariel

Interrompa o ritual e impeça que os capitães se tornem Escolhidos. Esta missão ficará disponível no local Gorgoroth depois de limpar todos os khedirs e capturar a fortaleza. Haverá também um objetivo adicional aqui: libertar o torcedor antes que o ritual termine. Eu aconselho você a domar todos os orcs no mapa e libertar todos os capitães para facilitar a luta para você.

Dois Nazgûl e dois capitães sairão contra você. Os capitães não podem ser domados porque eles são os escolhidos, você só pode diminuir o nível deles e eles fugirão do campo de batalha. Assista a cena depois de derrotar os inimigos. A missão termina nesta nota.

Missão 34

Doador de missões: Karnan

Karnan se sacrificou para destruir Targoroth, mas Zog sobreviveu, e agora o vento carrega o cheiro acre de decomposição. Retorne à floresta de Karnan e descubra o que há de errado. Esta missão está disponível no local Nurnen.

Você precisa matar esse necromante que está profanando a floresta sagrada. Siga o cheiro até a marca de ouro. Este lugar será ressuscitado dos mortos. Mate-os e vá para o lugar de onde eles vêm.

Você precisa limpar o altar para que os mortos não o incomodem mais. Também haverá Zog, que tentará impedi-lo. Ignore ele e os mortos. Se você matar os mortos, então Zog os ressuscitará, então limpe imediatamente o altar. Zog fica com raiva e foge. A missão termina aqui.

Missão 35

Doador de missões: Karnan

Os cultistas de Zog continuam a ressuscitar os mortos, e os mortos atraem a atenção dos carniçais. Junte forças com Karnan e acabe com isso. Pule nas costas de Karnan e corra para limpar os altares dos necromantes. Você tem um objetivo adicional: destruir quinze montes de carniçais. Os montes são de onde vêm os ghouls. Aconselho-o a destruí-los para que os carniçais não interfiram na limpeza dos altares.

Você não pode se distrair com os inimigos, Karnan vai lidar com eles. Sua tarefa é limpar três altares. A missão terminará depois que você limpar o último totem.

Missão 36. Arqueiros de Morgoth

Doador de missões: Karnan

Os cultistas de Zog estão tentando ressuscitar os arqueiros de Morgoth, uma antiga ordem de guerreiros orcs. Junte forças com Karnan para interromper o ritual e devolver os arqueiros aos seus túmulos.

Salte no dragão e voe para o confronto. Você precisa purificar três totens e matar os quarenta arqueiros mortos de Morgoth. O dragão vai ajudar muito nessa questão. Ao limpar os totens, ele chamará a atenção para si mesmo e você poderá limpá-los sem problemas.

A missão terminará depois que você completar os dois objetivos. Karnan dará orientação para o futuro e voará para longe.

Missão 37. Floresta em chamas

Doador de missões: Karnan

Karnan conseguiu sobreviver à batalha com o Balrog, mas agora ela é atacada pelos lacaios de Zog. Proteja a Floresta Karnan. Aqui você terá o mesmo objetivo. Você precisa matar os inimigos e limpar os totens dos necromantes.

Depois de limpar os altares, você precisa retornar ao esconderijo de Karnan imediatamente. Aqui você precisa matar orcs com tochas para que eles não queimem toda a floresta. Concentre sua atenção nesses alvos, o resto dos orcs pode ser ignorado. Eventualmente eles vão fugir.

Entre no esconderijo e fale com Karnen. Karnan está cansado e depois da conversa vai para um longo descanso. A missão terminará aqui.

Missão 38. Fogo do gelo

Doador de missões: Karnan

Zog pretende criar um Balrog do lago gelado de Seregost. Você não pode deixá-lo fazer o que ele quer fazer.

Corra para o local do ritual para impedir que os orcs invoquem o demônio. Purifique os totens sem se distrair com inimigos ou Zog. Tente puxá-los em sua direção para que eles se afastem dos totens e não interfiram na sua limpeza.

Depois de limpar os totens, lute contra Zog e tente matá-lo. Este é um adversário muito forte. Ele é imune a saltos e tem um dano à distância muito forte. Eu o derrotei assim: dei um tiro na cabeça dele com um arco, reduzi sua saúde pela metade, chamei os orcs por ajuda e, enquanto eles o distraíam, fui pelas costas e o matei com um ataque furtivo.

Missão 39. Exército dos Mortos

Doador de missões: Karnan

Não querendo desistir, os capangas de Zog estão tentando ressuscitar tanto ele quanto os soldados que morreram durante o cerco de Minas Itil dos mortos. Pare-os de uma vez por todas. Os orcs ressuscitam com sucesso seu líder. Torna-se ainda mais forte, há ainda mais totens. Você novamente precisa limpar os totens da sujeira dos necromantes. Cada totem é guardado por orcs liderados por um capitão.

Haverá muitos inimigos. Portanto, tente arrastá-los para longe dos totens e, em seguida, corra em velocidade élfica e elimine-os. Depois de limpar os totens, você poderá acabar com Zog de uma vez por todas. Todo o exército do necromante fugirá da arena e você terá que lutar um contra um. Você pode matá-lo com ataques furtivos, basta correr pela arena e esperar que ele perca você de vista. Depois de matar Zog, Karnan voará para a arena e queimará todos os cadáveres na arena para que ninguém mais se levante.

Missão 40. Estrada envenenada

Doador de missões: Bruz

Bruz capturou seus apoiadores e os envenenou. Salve-os antes que morram do veneno. Siga o Ratmaster para encontrar seus apoiadores. Você precisa salvar três apoiadores. Haverá um objetivo adicional aqui (eu tinha um): matar cinco inimigos com um golpe das sombras. Cebola irá ajudá-lo com isso.

Aconselho você a subjugar mais orcs para que não haja problemas com as tropas. Liberte seus capitães e mate o assistente Bruz. A missão terminará após sua morte. Em breve iremos atrás da cabeça de Bruz.

Missão 41. Descoberta

Doador de missões: Bruz

O homem-rato acha que encontrou seu rastreador. Fale com ele. Siga o Ratmaster e ele o levará ao suposto local do Pathfinder. Entre na caverna. Lá estará Bruz, que mais uma vez soltará as frases afiadas e fugirá de você.

Você precisa salvar o Pathfinder dos inimigos. Corra fundo na caverna. Não haverá um rastreador, mas haverá barris explosivos comuns. É uma cilada. Corra de volta. Você terá um objetivo adicional: não ser atingido por explosões de barris. Para fazer isso, você precisa destruir os arqueiros que os explodem. Após sua destruição, você pode sair da caverna.

Na saída da caverna, um destacamento de orcs estará esperando por você. Mate-os, ouça o Rat e complete a missão. Só um pouco mais de paciência.

Missão 42. Pior que a morte

Doador de missões: Bruz

O guardião de ratos encontrou o acampamento de Bruz. Resgate o Pathfinder e acabe com Bruz. Caminhe em direção ao Ratmaster e siga-o para levá-lo ao acampamento de Bruz.

Agora você precisa se infiltrar no acampamento sem dar o alarme. Espero que para tantas missões você já tenha aprendido furtividade? Aconselho-o a subjugar o resto dos soldados, bem como os arqueiros e escudeiros acima, a fim de tornar a batalha futura mais fácil para você. Você precisa encontrar o Pathfinder. Ele estará acorrentado. Liberte-o e siga-o até Bruz. Ele tem problemas reais.

Use as fraquezas de Bruz para deixá-lo com muito pouca saúde. Depois disso, subjugue-o e desonre - pior que a morte.

Ato 3

Missão 43

Doador de missões: Eltariel

Você levantou seu próprio exército. Mordor está quase em suas mãos. É hora de desafiar Sauron!

Aviso! Depois de ativar esta tarefa, não haverá como voltar atrás. Então eu aconselho você a passar por tudo missões secundárias para não perder nada importante e necessário.

Agora você precisa derrotar o exército de Sauron. Destrua orcs comuns com capitães. Quanto mais você avança, mais fortes os capitães se tornam. Você pode subjugar capitães inimigos para facilitar as lutas. Capitães com vontade de ferro podem ser desonrados para fugir do campo de batalha e sair do seu caminho. Isuldur irá encontrá-lo no final da ponte. As táticas são padrão. Bloqueie seus golpes, e quando ele for pelas suas costas, desvie. Assim que Isuldur começar a lançar um feitiço poderoso - pule sob a cúpula que o protegerá. Assista a um pequeno vídeo.

Agora você tem um novo anel e habilidades. Você pode invocar fantasmas. Ataque Minas Morgul. E você também tem uma nova habilidade: a ressurreição dos mortos. Use-o para convocar tropas para ajudá-lo a lutar contra os orcs. Aqui você precisa capturar quatro pontos. Em cada ponto haverá um Nazgul e um bando de orcs. Você já é um lutador experiente, então não terá problemas.

Depois de capturar todos os pontos, vá para o portão principal. Graças ao anel de Isuldur, você pode facilmente passar pelo véu para lutar contra o Rei Bruxo. As táticas são quase as mesmas dos outros Nazgûl. O chefe também chamará o resto dos Nazgûl de cujos ataques você deve sempre se esquivar para não morrer rapidamente. Assista a cena depois que o chefe é expulso.

A ação muda de Minas Morgul para a torre de Sauron. Agora você, Celebrimbor e o elfo devem subjugar Sauron. O jogo transfere o controle para Celebrimbor. Primeiro, há uma batalha com a forma usual de Sauron, depois ele se transforma em outro e começa a acertar com ataques pesados ​​que não podem ser aparados. Tente subjugar Sauron quando ele estiver com pouca saúde. A tentativa falhará e ele irá para a primeira forma. Acabe com ele e tente subjugá-lo novamente. Assista o vídeo. A missão termina e o ato também. Passamos suavemente para o quarto ato, onde você precisará proteger as fortalezas dos orcs invasores.