Passo a passo de Sombras de Mordor. Minimapa, mapa global

Você deve lidar com o líder. Então até o Lorde das Trevas e sua comitiva saberão sobre você. Precisamos ir para a base de treinamento onde vivem os orcs berserker. Mergulhe duas pessoas lá. Então Mogg, o Segundo Gêmeo, aparecerá. Derrote-o. Após o questionário, a tarefa pode ser considerada concluída.

Fragmentos de Memórias

Prossiga para a Estrada Negra Sul. Lá você pode realizar a missão “Fragmentos de Memórias”. Assista ao pequeno vídeo e siga Golum. Quando ele parar, você pode esperar um pouco até que os orcs passem. A propósito, você pode simplesmente mergulhá-los. A decisão é sua. Em seguida, mate dois arqueiros orcs. Use o arco. Mesmo se você cometer um erro, nada de ruim acontecerá. Mude para o modo fantasma e encontre o artefato Vision. Quando o vídeo terminar, você precisará lidar com os carniçais que se aproximam. Ao completar o jogo Middle-earth: Shadow of Mordor, no início da batalha você receberá uma habilidade chamada “Phantom Flash”. Depois de executar uma série de golpes, sua arma de repente começará a brilhar intensamente. Você deve pressionar imediatamente a tecla R. Graças a isso, todos os ghouls serão mortos. Use este flash com frequência. Se você ignorar isso, você corre o risco de morrer.

Verdade em casa

A área do cemitério de Udun. Aqui você precisa alcançar o Golum em fuga o mais rápido possível. Você deve ir para o mundo espiritual, basta seguir os rastros. Eventualmente você chegará à entrada da caverna. Na entrada você verá imediatamente um enorme monstro. Este é Graug. Olhe rapidamente para a direita. Você notará uma carcaça de carne pendurada nas proximidades. Precisamos atirar nela. O monstro irá imediatamente atrás desta carne. Você irá para a caverna. Lá dentro você precisa ir para o corredor mais distante. Lá você verá um artefato. Então você começará a ter uma visão. Nele você aprenderá que está sendo guiado por ninguém menos que o grande elfo da Segunda Era. Graug aparece imediatamente e começa a destruir tudo na caverna. Você terá três minutos para sair daqui o mais rápido possível. Então você terá outra habilidade - “Strike from the Shadows”. Com sua ajuda você pode superar os obstáculos que surgem em seu caminho. Isso completará a missão. O passo a passo de Middle-earth: Shadow of Mordor continua.

Monumento Sombrio

Hirgon elaborou algum tipo de plano. Segundo ele, é possível demolir a estátua de Sauron, que fica ao lado do portão ao sul. Para implementar este plano, são necessários muitos, muitos explosivos. Avance além de Hirgon, destruindo o inimigo pelo caminho. Em breve você precisará limpar a área. Faça isso matando inimigos através de gaiolas e fogueiras. Após cumprir todos os requisitos, as pessoas começarão a puxar o carrinho para frente. Então você precisará liberar o caminho para o carrinho. Sua melhor aposta é usar a tática anterior. Mas vale a pena considerar que muito em breve monstros subterrâneos aparecerão nos campos de batalha. Após limpar o acampamento indicado, lute contra os monstros na ponte.


Então será hora de matar os guardas. Mate os atiradores primeiro. Avance pelas torres com um estoque de flechas. Isso o levará quase ao portão sul. Por esse motivo, você precisará proteger o carrinho dos inimigos. E eles vão atacar você. Durante uma batalha difícil, aqueles que puxaram a carroça serão destruídos. Portanto, você mesmo continuará carregando os explosivos. Vale a pena considerar que de vez em quando você será atacado por inimigos. Você precisará destruí-los. No final, você ainda destruirá a estátua e receberá a recompensa que precisa. Continue passando o jogo Middle-earth: Shadow of Mordor.

Senhor da Guerra Negro

Então, você lidou com a estátua. O líder dos chefes agora está caçando você. Não tente fugir dele. Melhor entrar na luta imediatamente. Você terá uma nova missão adicional - esfaqueá-lo pelas costas uma dúzia de vezes. Complete esta tarefa da maneira usual, que já foi praticada com outros oponentes.

Bem, é hora de matar o Senhor da Guerra. Ele tem um clube enorme com ele. Portanto, você não poderá bloquear ataques de forma alguma. Só há uma saída: esquivar-se. Então haverá uma dica - para derrotar esse chefe, primeiro você precisa acertar um combo em soldados comuns, após o qual a espada começará a brilhar. Em seguida, dê um golpe poderoso no Comandante. Você precisa repetir essa tática cerca de cinco vezes. Depois disso podemos falar sobre vitória.

Após a luta, Lithariel irá visitá-lo. Essa garota vai te convidar para ir para terras completamente diferentes. Para ser mais preciso, vá até a Rainha da Costa - Lady Marwen. Na próxima tarefa você se encontrará em novos territórios. Você não deve pensar que não vai voltar. Continue jogando Terra-média: Sombra de Mordor.

Mensageiro

Ao conhecer uma garota chamada Lithariel, você se mudará para outro território. Aqui você precisa chegar ao abrigo de Vladichitsa Marven. Ela se oferecerá para encontrar artefatos élficos que já foram perdidos.

Vá em direção ao carrinho. Então você precisa ir ao mundo dos espíritos e seguir os rastros luminosos. Logo você se encontrará em uma caverna. Há muitos monstros nele. Você precisa avançar o mais secretamente possível. Se você conseguir seguir os trilhos em linha reta, ninguém o verá. Como resultado, você encontrará um artefato notável. Pegue. Então Ghul aparecerá imediatamente para atacar você. Vale a pena atraí-lo para mais perto do fogo. Bem, então é só fritar. Isso deve ser feito duas vezes.

Bem, então você terá cerca de dois minutos para sair da caverna. Depois de sair, você encontrará um caçador de gnomos. Ele se oferecerá para completar a próxima missão.

Rainha da Costa

O passo a passo do jogo Middle-earth: Shadow of Mordor continua. Volte para Marwen novamente. Lembre-se de que você possui um artefato. Ela agora falará sobre o que permitirá que você aprenda algumas das habilidades do espírito élfico. Você terá um minuto e meio. Durante esse tempo você precisa correr para o local de encontro. Portanto, mova-se o mais rápido possível, evitando todos os inimigos pelo caminho.

Na hora você receberá a próxima habilidade “Marca”. Graças a ele você poderá subjugar seus inimigos à sua vontade. Ao mesmo tempo, eles se tornam e não atacarão ninguém sem comando. Você deve marcar alguns arqueiros orcs e usá-los para atirar em todos os inimigos e pegar a coroa dos elfos. Então virão reforços. Você o destrói e a missão em si chega ao fim.

Poder Fantasma

Então, você obtém uma habilidade muito útil e única com a coroa do elfo. Agora você também pode marcar capitães. Ou seja, você pode subjugar até o chefe do exército à sua vontade.

Conforme você continua no jogo Terra-média: Shadow of Mordor, você precisa encontrar o Capitão Grublick, o Amante Porky. Bem, marque-o. Então dê a ordem para que ele se torne o guarda do Chefe Tartz Knife. No entanto, você deve primeiro aumentar a força dele. Sem a sua intervenção, Grublik não será capaz de aumentar sua força. Suba até o último andar, de lá mate todos os inimigos que estiverem marcados.


Agora você terá que mudar de posição. Mova-se em direção ao marcador. A propósito, não permita que o alarme seja acionado em hipótese alguma. Então, você dá a ordem para Grublik atacar o líder. Tudo o que você precisa fazer é destruir os Uruks simples que estão no topo. É melhor atirar em gaiolas e fogueiras. Bem, é inútil atirar no líder. Se por algum motivo o plano não for implementado, desça e mate o líder. Como resultado, você poderá instalar seu líder capturado como líder. Volte novamente para a Senhora. Acontece que ela se sentiu muito mal. Ela foi dominada pela doença e agora Sauron a possuiu. Mas você deve destruir o cajado. Então a doença vai embora.

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Região de Nurnen: 12. Mensageiro, 13. Rainha da Costa, 14. Poder Fantasma, 15. Medicina, 16. Salvação, 17. Caça Grande, 18. Companheiros, 19. Grande Graug Branco, 20. Senhor de Mordor.

informações gerais

Trama
Sombra de Mordor. Passo a passo

Descubra toda a verdade sobre quem está tentando subjugá-lo à vontade dele. Conheça os anéis de poder e desafie Sauron no novo capítulo das crônicas da Terra Média.

requisitos de sistema
Terra-média: Sombra de Mordor

Característica Requerimentos mínimos Requisitos recomendados
CPU Intel Core i5-750, 2,67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
AMD FX-8350, 4,0 GHz
BATER 3 GB de RAM 8 GB de RAM
Cartão de vídeo 1 GB de RAM de vídeo, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB de RAM de vídeo, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25GB 40 GB
sistema operacional Windows 64 bits: Vista, Win 7, Win 8 Windows de 64 bits: Win 7, Win 8

Passando missões

1. Prólogo


O herói Talion examina os entes queridos assassinados. Olhando para a espada quebrada, ele se lembra de como ensinou seu filho chamado Dirael a lutar. Neste flashback exploramos os controles básicos do jogo:

Botão esquerdo do mouse (LMB) – golpe de espada,

Botão direito do mouse (RMB) – bloqueando um ataque inimigo,

Shift + LMB – acabe com um inimigo caído,

Espaço - corra,

Espaço + Ctrl – derruba um inimigo.


Na memória seguinte, relacionada com a esposa do herói, Ioreth, estudamos o movimento secreto. Segure Shift e vá se aproximar furtivamente de sua esposa. Depois disso, também nos aproximamos furtivamente de três inimigos e os matamos.


No final, o herói se lembra de como sua família e ele próprio foram mortos. O herói não morreu completamente, mas ficou preso entre a luz e as trevas no mundo dos espíritos. Aqui encontramos o espírito do elfo morto. Junto com ele teremos que vingar nossa morte de um dos maiores feiticeiros de Mordor, apelidado de Mão Negra.

2. Procure um traficante de escravos
Terra-média: Sombra de Mordor. Passo a passo


Na forma de um elfo, reforjamos a lâmina do herói (tecla Ctrl). Aproximamo-nos da borda da torre e saltamos. Pegamos o arco e rapidamente matamos quatro Uruks com flechas de uma vez (segure RMB, segure LMB para aumentar o tiro, solte LMB para atirar).

Um assassino de Uruk se aproxima atrás de nós, mas o herói o neutraliza a tempo. Interrogamos o assassino: capturamos o inimigo (segure “Ctrl”, pressione “espaço”), inicie o interrogatório (sem soltar “Ctrl”, pressione “espaço” novamente). Recebemos informações sobre um capitão do exército de Sauron - seu nome é Gimub, o Comerciante de Escravos. Nossa próxima tarefa principal é matar esse capitão.


Sistema de seleção de heróis

Depois de nos unirmos, o elfo e eu nos tornamos um. Controlamos um homem que empunha uma espada. Mas podemos nos transformar em espírito (tecla V), e então aparece um elfo com um arco. Os tiros do elfo podem matar inimigos de longe, mas o número de flechas é limitado (o número é indicado pelas barras azuis no canto esquerdo inferior do mapa), então você precisa gastá-las com sabedoria.


Minimapa, mapa global

Todos os inimigos próximos e bônus, como ervas medicinais, são visíveis no minimapa do jogo (no canto inferior esquerdo da tela). Ligue o mapa global (tecla “M”). A localização de todas as tarefas e artefatos é indicada aqui. Todo o mapa está dividido em áreas separadas. Agora estamos em uma fortaleza sombria na área de Udun Foothills e precisamos ir para o norte – para a área do Portão Negro.


Pulamos do penhasco, notamos muitos orcs ao redor, entre eles há até vários capitães. Mas você não deve se deparar imediatamente com uma multidão de inimigos; é melhor usar a furtividade;

Alcançada a meta, chegamos perto do sinal dourado e iniciamos a tarefa principal.



Assassinato de um comerciante de escravos

Objetivo: Identificar Gimub

Vamos ao mundo dos espíritos (tecla “V”), encontramos uma silhueta vermelha à frente, este é o chefe, examinamos (tecla “X”).


Objetivo bônus: matar 4 arqueiros. Desde o início do nível vamos para a esquerda, subimos a torre e matamos silenciosamente o primeiro arqueiro por trás. Coletamos algumas flechas na parede. A partir daqui podemos atirar nos 3 arqueiros restantes.


Objetivo: Matar Gimub

Antes da batalha, você também pode matar guerreiros comuns para que eles não ajudem o chefe durante a batalha.

Subimos até o último andar, saltamos silenciosamente sobre o chefe de cima, então vamos privá-lo de 50 a 75% de sua saúde. Acabamos com o chefe em combate corpo a corpo.


Como recompensa, obtemos +600 de experiência, +50 de missão adicional, bem como a lendária runa da adaga - Vozes assustadoras(ao matar um capitão ou líder, a concentração e a saúde são totalmente restauradas).

3. Companheiro de viagem suspeito
Sombra de Mordor. Dicas, sugestões


Objetivo: Seguir a trilha

Ao conversar com um escravo liberto, notamos uma estranha criatura ao longe. Vamos seguir seus passos. Vamos ao mundo dos espíritos para ver o rastro da criatura.


Objetivo bônus: libertar 4 escravos.

Matamos o primeiro inimigo no caminho e libertamos o primeiro escravo.

Haverá um grupo de vários orcs à frente. Quando os matarmos, libertaremos mais 3 escravos.


Ao longo do caminho notamos uma torre fantasmagórica. Nos transformamos em elfo, subimos na torre e usamos a bigorna lá. Depois disso, será aberto acesso rápido a mais quatro áreas do mapa.


Objetivo: Explorar a caverna

A criatura corre para a caverna, nós a seguimos. Subimos para o segundo andar.

(Se você já completou o primeiro desafio de sobrevivência, encontrará aqui a planta Lothrond necessária para o segundo desafio).

Entramos no mundo dos fantasmas, examinamos a plataforma brilhante no chão e encontramos o medalhão do elfo. Imediatamente depois disso, a criatura sai correndo da caverna e somos atacados pelo animal predador Karagor. Atiramos na cabeça do animal (mantenha pressionado “RMB”, pressione “espaço” para desacelerar o tempo, mantenha pressionado “LMB”).


Objetivo: Sair da caverna seguindo uma criatura estranha

Objetivo bônus: eliminar 7 inimigos. Do lado de fora somos atacados por um destacamento de orcs, mas agora entre eles estão caçadores Uruk atirando lanças. Matamos inimigos de longo alcance com tiros de arco e flecha e acabamos com o resto. Pegamos as flechas no chão e atiramos na segunda fera Kragor que foge.


Objetivo: Encontrar a criatura

Encontramos a criatura na fenda da caverna. Aprendemos que uma criatura chamada Gollum pode ver o espírito de um elfo. Sua tarefa é guiar o elfo até seus tesouros.

O edifício está concluído. +600 experiência, +50 experiência extra. tarefa.

4. Espírito de Mordor
Terra-média: Sombra de Mordor. Dicas, sugestões


Aproximamo-nos da missão dourada, localizada no lado esquerdo do mapa global. Encontramos um orc amarrado a um poste. O nome dele é Krysary. Ele promete nos ajudar a lidar com os capitães orcs. O primeiro alvo é seu inimigo jurado - Goroth, o Karagor Tamer (força 6).

Objetivo: Seguir Krysariy

Tarefa adicional: A saúde de Ratsar deve permanecer acima de 50%

Passamos pelo acampamento orc e entramos na batalha com o destacamento. Durante a batalha, você precisa proteger Ratsary dos ataques inimigos. Um dos inimigos está segurando um escudo, então você precisa atacá-lo apenas por trás, para isso saltamos sobre ele (barra de espaço ao nos aproximarmos do inimigo).


Objetivo: Encontrar Goroth sem dar alarme

Seguimos pelo lado direito, ao longo da falésia. Subimos na parede da torre, rastejamos até a parede direita e avançamos no chão, mantendo-nos no lado direito.

Ao longo do caminho, podemos ativar a torre espiritual na área de Udun Pass.

Aproximamo-nos do acampamento desejado, transformamo-nos em espírito e examinamos o chefe. Depois disso, apontamos para o portão da jaula com o animal e atiramos. Enquanto Goroth se assusta com os Caragors e foge, podemos alcançá-lo com calma, interrogá-lo (segure “Ctrl”, segure “espaço”, pressione “espaço”) e depois mate-o.

Recompensa: +700 experiência, +50 experiência extra. missão, runa Determinação Sombria você. 8 (defesa de ataque à distância: 8%) para a espada. Após a vitória, nosso aliado se torna capitão e recebe o apelido - Rat Coward lvl.4.

5. Párias
Terra-média: Sombra de Mordor. Dicas, sugestões

Aproximamo-nos da sede da Hirgon (no norte da área do cemitério de Udun). Ele tem um plano para envenenar os orcs. Junto com Hirgon vamos para a clareira de plantas venenosas.


Matamos três inimigos na clareira, após o que começamos a reunir. Essas plantas não aparecem no mapa e sua cor difere pouco da grama comum, por isso é muito difícil encontrá-las. Localização das ervas:

1 erva. Na frente do baú com a lâmpada acesa.

2 grama. Em frente a uma coluna de pedra sobre a qual está pendurada uma lâmpada.

3 grama. Em frente à coluna de pedra, a leste da coluna anterior.

Objetivo: Coletar 2 ervas venenosas

1 erva. No centro da área de busca, há cerca de três fardos de feno.

2 grama. Atrás da grande tenda Uruk.

Objetivo: Coletar 3 ervas venenosas

1 erva. Em frente à parede norte.

2 grama. Na parede oeste, ao sul do carrinho com a lâmpada.

3 grama. Atrás da parede sul.


Objetivo: jogar veneno em barris de grogue sem ser notado.

Adicionar. tarefa: matar furtivamente 5 Uruks.

A maneira mais fácil é matar secretamente arqueiros solitários no topo das casas. Caminhamos pelos telhados das casas ao sul e deslizamos pelas cordas até a parte norte do acampamento. Aqui a tarefa está dividida em cinco pontos. Aproximamo-nos silenciosamente de cada caldeira e jogamos veneno nela. Imediatamente depois disso, corremos de volta e nos escondemos no abrigo mais próximo, pois os Uruks começarão a se reunir em direção ao caldeirão. Depois de envenenar todos, completamos a tarefa.

6. Fragmentos de memórias
Senhor dos Anéis. Terra-média: Sombra de Mordor. Passo a passo


Na área “Southern Black Road” encontramos novamente Gollum. Ele nos leva ao próximo tesouro.

Objetivo: Seguir Gollum

Adicionar. Objetivo: Matar 2 arqueiros com tiros na cabeça

No caminho, esperamos até que um grupo de orcs passe, então corremos, matando dois arqueiros na frente.


Objetivo: Encontrar o Artefato das Visões

Gollum nos leva a uma clareira com paredes destruídas. Aqui entramos no mundo dos espíritos, seguindo os rastros encontramos no chão um painel com um artefato (localizado próximo à parede do canto sudeste). Vamos descobrir a próxima parte da história.

Chegamos à consciência. Novos monstros - Ghouls - começam a rastejar para fora do solo. Eles são fracos, mas existem muitos deles. Corremos deles, nos esquivamos, atiramos em barris de pólvora. Depois de algum tempo, obtemos a habilidade “Phantom Flash” (tecla R) – um golpe contundente no chão. Para restaurar a habilidade, você precisa desferir um certo número de golpes regulares. A habilidade é ideal contra inimigos fracos, mas numerosos.

Recompensa: +600 experiência, +50 M extra. tarefa.

7. A verdade principal
Sombra de Mordor. Passo a passo


Na área do cemitério de Udun, alcançamos o fugitivo Gollum.

Objetivo: Encontrar Gollum

Entramos no mundo dos espíritos e simplesmente seguimos os rastros.

Objetivo: Afastar o Graug da caverna

Como resultado, chegamos à entrada da caverna. Na entrada há uma fera gigante - um graug. Vamos olhar para lado direito, não muito abaixo do arco, notamos uma carcaça de carne pendurada, atiramos nela com um arco. O monstro corre em direção à carne, e neste momento corremos para a caverna.


Objetivo: Encontre o covil do Graug, Encontre o Artefato das Visões

Na caverna da sala mais distante subimos na parede sul e encontramos um artefato no chão.

Pela visão aprendemos que o elfo que nos ajuda é o maior mestre da Segunda Era - Celebrimbor, que forjou todos os anéis de poder.


Objetivo: Sair da caverna

Adicionar. desafio: sair em menos de um minuto

Neste momento, o graug retorna e causa destruição em sua própria caverna. Precisamos sair deste lugar em 3 minutos. Após a visão, o elfo recebe uma nova habilidade, “Strike from the Shadows”, necessária para movimentos rápidos. Apontamos nosso arco para o inimigo mais distante, mas não atiramos, mas usamos uma nova habilidade (mantenha pressionado “RMB”, pressione a tecla “Z”), a partir disso seremos instantaneamente transportados para o inimigo. Desta forma, avançamos rapidamente de inimigo em inimigo. O caminho inferior está bloqueado por gêiseres, por isso subimos constantemente.

Recompensa: +600 experiência, +50 M extra. tarefa.

8. O caminho para o poder
Terra-média: Sombra de Mordor. Passo a passo


Na área de Udun Pass continuamos a ajudar Krysariy. Ele foi capturado pelo Capitão Brogg Twin. Você precisa libertar o prisioneiro em 4 minutos.

Objetivo: impedir que Krysariy seja executado

Adicionar. Objetivo: Matar secretamente 4 arqueiros sem ser notado.

Matar com um tiro de longe não conta como morte furtiva, então cada arqueiro terá que subir e atacá-los por trás.

Para entrar na batalha, é melhor pular em cima de um soldado com um escudo. O próprio chefe é invulnerável a ataques ocultos e de longo alcance. Durante a batalha, corremos para mais perto do fogo no penhasco leste. Atiramos no fogo quando o chefe está por perto, isso fará com que ele perca a maior parte da saúde. Depois disso, ele pode ser interrogado e morto.

Durante o interrogatório, recebemos informações sobre o primeiro líder - Mogg, o Segundo Gêmeo. (Os chefes têm muito mais poder do que os capitães. Você só pode descobrir algo sobre os líderes matando seus capitães-guarda-costas).

Recompensa: +600 experiência, +50 M extra. missão. Runa – Ira da Natureza lvl.11 (Chance de recuperar 2 tiros élficos para qualquer morte enquanto monta uma fera: 21%).

9. Líder
Passo a passo da Terra-média: Shadow of Mordor


Vamos para o lugar onde Krysary foi. Ele foi novamente capturado e amarrado por seus parentes. Nós o salvamos e depois enfrentamos os inimigos.

Objetivo: Derrote 2 Berserkers em treinamento

Adicionar. tarefa: matar o furioso da borda

Subimos a torre alta. Pendurados no último andar, atraímos um berserker até nós (tecla “G”) e, quando ele se aproxima, o jogamos no chão. Matamos o segundo pelas costas.

Objetivo: matar Mogg

O próprio Chefe Mogg entra na arena. Há um pedaço de carne pendurado por perto; se você atirar nele, os animais virão correndo. Mas é melhor não fazer isso, pois isso deixará o chefe furioso e ficará mais forte. É melhor explodir parado por perto barris. Mogg pode ser melhor atingido de longe com flechas. No combate corpo a corpo ele leva vantagem devido à sua espada flamejante.

Recompensa: +600 experiência, +50 M adicional. missão.

Matamos um líder de acordo com a missão da história, agora temos que matar nós mesmos os três líderes restantes. Para isso, primeiro procuramos os capitães, reduzimos a sua saúde, interrogamo-los, revelamos as identidades e informações sobre os líderes. Cada líder possui vários guarda-costas, por isso é melhor eliminar individualmente seus capitães - guarda-costas - antes da batalha com o líder.


Sequência de Assassinatos

Na área “Acampamento de Prisioneiros de Guerra” encontramos o líder Mogg Whisperer.

Objetivo: Matar 5 Uruks em 45 segundos

Estamos em uma torre alta e atiramos em 5 Uruks de longe. Só depois disso o líder aparecerá.

Se o líder aparecesse sem seus guarda-costas, matá-lo não seria difícil. Recompensa. Runa – Cold Heart nível 14 (Chance de restaurar 50 unidades de concentração para cada morte com explosão de cabeça: 67%).

O acesso a uma tarefa adicional do tipo “Vendetta” é aberto.


É adoravel

Na área “Eastern Garrison” encontramos o líder Crimp Gloomy.

Objetivo: matar brutalmente o animal de estimação de Uruk

Assassinato selvagem (segure “Shift”, pressione “RMB”). Você precisa fazer isso despercebido, para poder se esconder nos arbustos.

Kirimp Gloomy pode ser morto com um movimento furtivo ou final de combate. Ele tem a habilidade “Battle-Scarred”, então você não pode simplesmente matá-lo; ele precisa desferir o golpe final no modo QTE: passe rapidamente o mouse sobre ele e pressione o botão que aparece na tela.


Desonra

Na área da Guarnição Ocidental encontramos o líder Tuk the Dark.

Objetivo: Fazer com que 5 apoiadores fujam aterrorizados

Usamos a exaustão (tecla E) para fazer os guerreiros fugirem de nós.

Tuka the Dark é um arqueiro com flechas explosivas. A maneira mais fácil de matá-lo é aproximá-lo do fogo e explodi-lo. Pela vitória recebemos a runa Foresight (lendária) (o raio de distração do arco aumenta em 50%).

10. Monumento Sombrio
Intermediários: Sombra de Mordor. Passo a passo


Em Hirgon novo plano– destruir a estátua de Sauron no portão sul do mapa global. Para isso precisaremos de muitos explosivos. Com Hirgon iremos para o sul, limpando os acampamentos ao longo do caminho.

Objetivo: 0/9 Limpar a área dos inimigos e capturar o carrinho de grogue

É melhor matar os inimigos um por um, atirar no fogo, destruir células. Após a vitória, as pessoas começam a arrastar a carroça capturada para frente.

Objetivo: 0/8 Matar todo o acampamento e abrir caminho para o carrinho de grogue

Agimos exatamente da mesma forma. Durante a batalha, monstros subterrâneos começam a aparecer. Após o acampamento lutamos contra os monstros na ponte.

Objetivo: 0/17 Matar os guardas

Seguimos pelas torres superiores direitas, matamos os arqueiros mais próximos, coletamos flechas, atiramos nos arqueiros do outro lado. Você pode jogar pedaços de carne nos inimigos por baixo, explodir fogueiras e barris. Coletamos flechas para a próxima tarefa.

Objetivo: Proteger o carrinho de grogue, matar os arqueiros

Adicionar. Objetivo: Matar 3 arqueiros com tiros na cabeça

Já chegamos perto do portão sul. Aqui você precisa destruir os inimigos ao redor do carrinho em combate corpo a corpo.

Tarefa: Empurrar o carrinho de grogue

Em algum momento, os trabalhadores do carrinho morrem e precisamos empurrar o carrinho nós mesmos (tecla Ctrl), mas teremos que nos distrair várias vezes para matar os inimigos. É melhor atirar rapidamente em fogueiras, colmeias, barris, destruindo assim grupos inteiros de inimigos.

Como resultado, destruímos a estátua. Recompensa: +600 experiência, +150 M extra. tarefa.

11. Comandante negro
Terra-média: Sombra de Mordor. Passo a passo


Após a destruição da estátua, o líder dos líderes começa a nos caçar. Entramos em uma batalha aberta com ele.

Adicionar. objetivo: 0/10 Apunhalar um Uruk enquanto é agarrado

Executado em inimigos normais. Capturamos o uruk (mantenha pressionado “Ctrl”, mantenha pressionado “espaço”), após o que aplicamos golpes regulares (pressione “LMB”). 10 golpes podem ser executados em três agarramentos.

Objetivo: Derrotar o Senhor da Guerra Negro

O comandante está armado com uma clava, por isso não podemos bloquear seus golpes, apenas desviar deles. O jogo nos pede para digitar combos em guerreiros comuns para que nossa espada comece a brilhar, após o que desferimos um super golpe no chefe comandante (pressione a tecla “F”). Repetimos isso 5 a 6 vezes e o inimigo será derrotado.

Após a vitória, somos visitados pela garota Lithariel da costa do Mar de Nurnen. Ela nos convida para outras terras - para a Rainha da Costa - Lady Marwen.

Recompensa: +800 experiência, +150 M extra. tarefa.


A próxima missão nos levará a outras terras (a outro mapa global). Mas podemos voltar ao mapa anterior a qualquer momento.

Primeiro, algumas dicas básicas.

Desenvolvimento do personagem

O jogo está estruturado de tal forma que se você aprimorar suas habilidades adequadamente, facilitará sua vida tanto na sobrevivência quanto nas batalhas contra chefes e inimigos em geral. Na captura de tela abaixo, as habilidades que valem a pena atualizar primeiro estão destacadas em vermelho, pois sua utilidade é quase indiscutível.

Como interrogar o capitão

Pela morte dos capitães, você recebe runas úteis e preciosos pontos de poder, com os quais você desbloqueia novas habilidades. Antes de atacar um inimigo, você deve procurar seus lacaios com marcações verdes e interrogá-los. Essa conversa o ajudará a aprender sobre as fraquezas e vantagens do capitão - elas podem ajudar a matá-lo. Se um orc tem medo de fogo, então você pode simplesmente conduzi-lo até o fogo e direcionar o fogo contra ele, mas neste caso o outro capitão só ficará furioso com as queimaduras e lutará ainda mais ferozmente. Portanto, tenha cuidado com isso. Matar qualquer capitão se resume a exterminar os guardas ao seu redor (de preferência secretamente) e a uma briga com o próprio chefe, na qual o conhecimento das vantagens e desvantagens nos ajudará.

Pontos extras

Se você não tiver pontos suficientes para atualizar qualquer habilidade, preste atenção nas tarefas para encontrar a lendária espada/adaga/arco. Para uma dessas tarefas eles dão uma média de 400 pontos e, se você completar toda a cadeia, desbloqueará uma arma lendária.

Runas para armas

Existem inúmeros capitães e líderes no jogo, cada um solta uma runa para uma arma específica que nos ajudará na batalha. Não olhe apenas para as runas lendárias. Às vezes, as runas deixadas por pequenos alevinos são mais úteis do que aquelas deixadas por chefões. Escolha atualizações apenas dependendo do seu estilo de jogo. Se você estiver jogando o jogo secretamente, runas para restaurar a concentração irão ajudá-lo; Se você gosta de lutar com força total, não pode prescindir da regeneração de saúde a cada morte.

Introdução

Depois de assistir ao vídeo introdutório, somos convidados a realizar algo semelhante ao treinamento. Tendo aprendido sobre os métodos básicos de combate, nos encontramos no meio da batalha. Depois de matar todos os orcs, assista ao próximo vídeo, forje uma espada e pule para baixo. Um arco com 4 flechas mágicas é dado a quatro oponentes. Se ficar sem flechas, tenha sempre uma espada em mãos. Após a batalha, aprendemos que temos um novo objetivo - um capitão comerciante de escravos que mantém o prisioneiro de que precisamos.

Escravista

Agora precisamos chegar até esse capitão. Para fazer isso, abra o mapa e encontre a marca amarela. Terra-média: Shadow of Mordor é bom porque você pode completar a mesma missão de várias maneiras. É mais conveniente jogar o jogo secretamente, assim você se salvará de batalhas exaustivas e encontros com hordas de oponentes.

Chegando ao acampamento do traficante de escravos, suba nas torres de guarda e mate quatro arqueiros (não precisamos de atenção extra). Antes de atacar o capitão, você deve se certificar de que não há inimigos ao seu redor que possam interferir conosco na batalha. Depois disso, vá até o traficante de escravos e ataque-o por trás (e se você atualizou a habilidade “matar por cima”, você pode usá-la). Quando um orc morre, ele deixará uma runa que pode ser pega e inserida em uma espada/arco/adaga lendária.

Companheiro de viagem suspeito

Assistimos a um vídeo onde, entre outras coisas, aparece Gollum. Vamos até o local onde o vimos (marca amarela) e iniciamos a missão. Ative a visão especial (botão V por padrão) e siga a trilha de Gollum. Ao longo do caminho, você pode completar uma missão adicional matando os guardas e libertando quatro escravos.

A trilha nos levará a uma caverna, mas ali se interromperá, deixando em seu lugar um antigo medalhão. Assistimos ao vídeo, no momento em que o predador Caragora salta, atiramos nele com um arco direto na cabeça. Corremos para fora da caverna e perseguimos Gollum. Somos parados por uma multidão de inimigos e um animal ferido. Tente matar todos os orcs o mais rápido possível e depois mate o terrível Caragor com dois tiros certeiros na cabeça. Então encontre Gollum e assista ao vídeo.

O projeto não estava completo sem missões secundárias nas quais você precisa coletar todos os tipos de itens. No jogo existem dois tipos de itens espalhados pelo mapa: se você coletar todos os artefatos e todos os Ithildins, então no primeiro caso você descobrirá história misteriosa, e no segundo você verá uma imagem antiga.

​Como coletar todos os Ithildins e artefatos?

Para coletar todos os Ithildin e artefatos, você precisa explorar todas as áreas do jogo e visitar todos os pontos de sincronização. Assim que você abre um novo território, os ícones correspondentes aparecem imediatamente no mapa.

Espíritos do passado

Vá para a próxima missão principal, marcada com um marcador amarelo. Após o pequeno vídeo, siga o orc Ratman Coward, que pode nos ajudar se matarmos um dos capitães. Chegando ao local, deixe nossa escolta e dirija-se ao acampamento orc. Mate furtivamente os guardas e escale a parede à direita até a marca amarela. Ao chegar lá, você descobrirá a localização de Goroth - é exatamente para lá que você precisa ir. Não muito longe da entrada de seu acampamento, vários orcs guardam uma jaula com um caragor. Mate os guardas e liberte o predador, completando assim missão secundária. Além disso, o caragor pode tornar muito mais fácil matar o capitão, porque... Este último gosta da besta. Depois de lidar com o capitão, pegue a runa e passe para a próxima tarefa.

Criação de um grande arco parte 1

Para criar um arco antigo, você precisa completar várias tarefas. Observe que nem todos eles estão disponíveis imediatamente, mas só são abertos após a conclusão da história.

Alívio rápido. Localização: Cemitério de Udun.

Objetivo: matar 15 orcs em 30 segundos sem puxar a corda do arco. Haverá muitos orcs feridos por aí que morrerão com um tiro de arco. Portanto, atire rapidamente em seus inimigos. O fornecimento de flechas é ilimitado.

Elberto Giltoniel. Localização: Estrada Negra

Objetivo: Matar arqueiros inimigos com tiros na cabeça. Use a habilidade de "foco", pois é muito mais fácil acertar a cabeça em tempo lento.

Escuridão sitiada. Localização: área de Durthang

Objetivo: Matar 10 Uruks sem sair da área. No mapa verde Será marcada uma área na qual você deverá permanecer durante a tarefa. Nem sempre é possível matar inimigos com tiros diretos, então atire em barris, fogueiras e outros objetos ambientais.

Tempestade de guerra. Localização: Estrada Negra Sul

Objetivo: matar 10 orcs montando um caragor. Para esta tarefa você precisa avançar na trama e aprender como controlar os Caragors. Enquanto monta uma fera, mate dez inimigos.

O olho do vingador. Localização: Passo Sul de Uduna

Objetivo: Matar 5 orcs de perto. Aproxime-se furtivamente por trás ou corra rapidamente até os inimigos e coloque uma flecha na cabeça. Você precisa atirar de uma distância não superior a 10 metros.

Mandíbulas de aço. Localização: Península de Nurnen

Objetivo: matar os guardas enquanto permanece fora da fortaleza. Nesta tarefa também pode haver problemas em encontrar inimigos, principalmente porque a área é limitada. Portanto, atire em barris, fogueiras e colmeias.

Caminho para o poder

Agora precisamos ajudar nosso “amigo” Krysariy, impedindo sua execução. Antes de parar o executor, você pode concluir uma tarefa adicional. Para fazer isso, subimos na parede à direita e matamos o primeiro arqueiro, depois corremos ao longo da corda esticada para o lado oposto e matamos mais três lutadores. Agora só falta matar o carrasco, assistir ao vídeo e pegar a preciosa runa.

Fragmentos de Memórias

Agora vale a pena fazer uma pequena pausa na perseguição dos orcs e ir em busca de Gollum. Após conhecê-lo, acompanhe-o, abrindo caminho à sua frente e retirando os arqueiros das torres para completar uma tarefa adicional, mate-os com tiros na cabeça; Gollum nos levará a um determinado artefato, tocando o qual começaremos a ter visões.

Após um pequeno vídeo, hordas de mortos-vivos se moverão em nossa direção. Há muito, mas toda essa multidão pode ser facilmente morta com um golpe, bem como com a ajuda de explosões de fogo ou de um flash de luz (tecla “R” padrão). Assistimos ao vídeo e passamos para a próxima tarefa.

Criação de um grande arco parte 2

Espírito de fogo. Localização: Penhasco Kab-gwanad

Objetivo: matar 5 orcs com flechas de fogo. Para criar uma flecha de fogo, você precisa realizar uma série de golpes de espada (8 ou 6, dependendo de suas habilidades). Assim que acender, pegue seu arco e atire uma flecha no inimigo.

Ninguém irá embora. Local: Bairro Merna

Objetivo: permanecendo no local, evitar a fuga de cinco orcs. Para completar esta tarefa, atire nas pernas. Não se esqueça de usar a concentração, pois os inimigos fogem rapidamente.

Escuridão e chama. Local: Bairro Merna

Objetivo: matar 30 orcs explodindo barris.

Fogo secreto. Localização: Tang Talat

Objetivo: Atrair os Ghouls e matar 50 deles com explosões. Entre na caverna e atraia a atenção dos inimigos. Assim que começarem a cercá-lo, vá até o fogo e exploda-o (nenhum dano será causado ao personagem).

Líder

Agora, para nos declararmos, precisamos matar quatro líderes. Em princípio, são os mesmos capitães, mas mais experientes, mais poderosos e mais perigosos. Vamos até a marca amarela e descobrimos o nome do primeiro líder - Mogg, o Segundo Gêmeo. Primeiro você precisa matar dois furiosos em treinamento. Todo o acampamento está repleto de inimigos, então seguir em frente é extremamente arriscado.

Você pode fazer tudo silenciosamente, então secretamente vamos até os furiosos e os matamos. O primeiro pode ser morto pendurado na saliência e derrubando o inimigo (você também completará uma tarefa adicional). Para matar o segundo, suba na parede e execute um ataque aéreo. Depois de matar os dois furiosos, corra para a marca amarela - uma luta com o próprio líder começará lá.

Lutar no ponto de encontro é praticamente inútil - os orcs irão levá-lo em grande número. Há um barril de combustível na plataforma atrás de você. Traga os inimigos para lá, exploda o cano com uma flecha, observe os inimigos em chamas. Em seguida, pule e faça o mesmo perto do fogo. Depois de lidar com o resto, mate Mogg e pegue sua runa.

Guarda

Vá para o próximo chefe, Borg, o Executor. Você não será capaz de lutar contra ele imediatamente; primeiro você precisa dar o alarme. Para fazer isso, corra ao redor dos orcs a toda velocidade: um deles certamente tocará os sinos. Depois disso precisamos matar 35 inimigos. Existem barris de pólvora ao seu redor: atraia o máximo de orcs possível para eles e atire com um arco - isso matará pelo menos 7 a 10. Repita este truque mais algumas vezes, finalizando as restantes com uma espada. Então o próprio Executor do Blorg virá. Seu ponto fraco é a vulnerabilidade a execuções (requer uma série de 8 golpes e a habilidade adequada).

Da jaula para a liberdade

O terceiro chefe, Pugrish the Meat Grinder, nos espera. Antes de matar o próprio chefe, você precisa liberar três Caragors sem dar o alarme. Mova-se exclusivamente em telhados e torres, não esquecendo de atirar nos arqueiros. As próprias células também podem ser abertas remotamente - simplesmente atirando nelas com um arco. Assim que você abrir todas as três células, o próprio líder aparecerá. Vá até ele, mas não o ataque ainda. Espere até que ele e sua matilha se aproximem do fogo, explodam-no e só então destruam o resto. Se o chefe tiver um guarda-costas, use a isca para levá-lo ao local isolado mais próximo e lidar com ele.

A Fabricação da Grande Espada Parte 1

Para criar uma espada antiga, você precisa completar várias tarefas. Observe que nem todos eles estão disponíveis imediatamente, mas só são abertos após a conclusão da história.

No buraco. Local: Arena de Batalha de Uruk

Objetivo: Derrote 50 inimigos. Multidões de inimigos virão até você, então não se esqueça de manobrar e não fique parado no mesmo lugar. Não se esqueça da concentração - ela pode ajudar em momentos críticos.

Ataque na retaguarda. Localização: Durthang Oeste

Objetivo: destruir 50 orcs. Entre no acampamento e destrua todos os inimigos. No território em grandes quantidades Existem barris e fogueiras colocadas, então não se esqueça de usá-los.

Criaturas sem nome. Localização: Passo Uduna

Objetivo: Destruir três acampamentos de ghouls. Haverá vários ramos na caverna, e neles haverá 3 acampamentos inimigos. Limpe cada um deles um por um.

Sequência de Assassinatos

O último e quarto chefe permanece. Para atraí-lo, precisamos matar cinco inimigos em 45 segundos. Existem muitas opções de execução, tudo depende da sua habilidade. No tempo previsto, é bem possível matar orcs secretamente, mas se você não tiver tempo, você sempre pode vir e destruir o acampamento em pedacinhos.

Quando você for até o líder, multidões de inimigos correrão imediatamente em sua direção, então não se apresse para atacar. Seria muito mais inteligente pendurar na varanda da entrada, abrir a gaiola com o caragor e montá-lo. A cavalo você matará o chefe muito mais rápido.

Verdade em casa

Continuamos o enredo relacionado a Gollum. Ele não estava no local de encontro designado, então teremos que seguir seus passos novamente. Eles levam a uma caverna guardada por um enorme graug. Jogue uma flecha de seu arco no alvo à sua direita e você terá 20 segundos para chegar à caverna.

Uma vez lá dentro, avance em direção ao marcador amarelo. Em seguida, suba a saliência à sua frente, ative a visão do ranger e pegue o artefato. Após o vídeo sobre a criação dos Anéis da Onipotência, o mesmo graug aparecerá. Teremos 3 minutos para sair da caverna. Usando a nova habilidade Shadow Strike, mova-se em direção à saída e saia do buraco.

Párias

Agora você precisa entrar na fortaleza dos orcs e libertar os párias. Seguimos Hirgon e encontramos um pequeno acampamento inimigo. Nós lidamos com eles silenciosamente e coletamos as ervas que precisamos. Vamos novamente atrás do nosso camarada - a mesma coisa nos espera no próximo acampamento (lembre-se das ervas). Em seguida seguimos Hirgon até Uruchy Log, onde precisamos libertar os escravos. Siga o marcador amarelo - e se você quiser completar uma tarefa adicional, mate cinco orcs furtivamente ao longo do caminho. Depois disso, envenene silenciosamente os “poços” dos orcs e espere até que todos adormeçam.

A Fabricação da Grande Espada Parte 2

Maré vermelha. Localização: Península de Nurnen

Objetivo: Mate cinco esquadrões de guardas. Encontre grupos de inimigos e derrote-os um por um.

Eles não vão passar. Local: Passagem com pedágio

Objetivo: proteger a ponte dos orcs. Não deixe seus inimigos cruzarem a passagem.

Morte das trevas. Localização: Penhasco Kab-gwanad

Objetivo: matar três lutadores de elite. Para matar o assistente principal, use concentração. Você também pode tentar levar o guarda até um barril ou fogo e explodi-lo.

Cavaleiro negro. Localização: Kelon-Poros

Objetivo: montar um caragor e destruir três acampamentos inimigos. Esta tarefa requer a passagem de um determinado marco da história e a habilidade de andar em um caragor. Depois de montar na fera, vá para os acampamentos inimigos e elimine-os.

Monumento Negro

Você precisa chegar ao monumento em construção para sabotar e minar a autoridade de Sauron. Seguimos Hirgon e limpamos o caminho à sua frente. Depois de capturar a carroça, siga em frente, matando orcs ao longo do caminho. Quando os reforços chegarem, lide com os arqueiros com tiros fortes e mova você mesmo a carroça.

Senhor da Guerra Negro

Ao manchar a honra de Sauron, ganhamos a atenção do seu Martelo. Vá em missão - você enfrentará um combate direto com o inimigo. O chefe é bastante difícil, mas não se esqueça de usar plantas para restaurar a saúde, incêndios e diversos elementos do ambiente sem sair da zona ativa. Os lacaios do Martelo aparecerão indefinidamente, então não faz sentido tentar abrir caminho para o próprio chefe - você terá que lutar contra todos eles de uma vez.

Mensageiro

Partimos para uma nova área, onde a nossa primeira tarefa será encontrar uma carroça saqueada. Na cena do crime, ativamos a visão do desbravador; fica claro que a carroça foi roubada por ghouls. Siga a trilha deles, que o levará direto para a caverna. Você precisa chegar ao artefato sem atrair atenção. Para fazer isso, vá para cima ou simplesmente afaste-se dessas criaturas. Ao receber o artefato, outro chefe espera por você. Existem plantas medicinais espalhadas pela sala, assim como muitas flechas. Os monstros que se aproximam podem ser atraídos para o fogo e explodir. Depois de lidar com o chefe, você tem 3 minutos para sair da caverna, além de completar uma tarefa adicional, destruindo 15 carniçais com fogo.

Criação da Grande Adaga Parte 1

Para criar uma adaga antiga, você precisa completar várias tarefas. Observe que nem todos eles estão disponíveis imediatamente, mas só são abertos após a conclusão da história.

Lâmina de mithril. Localização: Portão Negro

Objetivo: matar dez traficantes de escravos em 10 minutos. A peculiaridade desta tarefa é que todos os oponentes devem ser eliminados secretamente.

Demonstração de força. Local: Campo de Prisioneiros de Guerra

Objetivo: matar brutalmente o inimigo. A habilidade necessária deve estar ativa para esta tarefa. Nós nos aproximamos sorrateiramente do inimigo por trás e cometemos um assassinato selvagem.

Céu limpo. Localização: Durthang Oeste

Objetivo: matar dez arqueiros furtivamente. Mova-se com cuidado pela base inimiga sem soar o alarme. Então use a adaga para matar 10 arqueiros.

Fantasma. Localização: Guarnição Ocidental

Objetivo: matar 5 orcs sem ser notado.

Sussurro perigoso. Local: Guarnição Leste

Objetivo: Mate cinco inimigos que estão sob a influência do chamado do Fantasma. Para tais mortes, você precisa se pendurar em uma saliência e chamar o inimigo até você. Assim que ele chegar à beira, use sua adaga para jogá-lo do penhasco.

Sombra e aço. Localização: Península de Nurnen

Objetivo: matar secretamente portadores de escudo. Aproxime-se dos inimigos por trás ou execute um salto mortal. O principal é não dar o alarme.

Escuridão por dentro. Localização: Penhasco Kab-gwanad
Objetivo: atingir a marca sem ser notado. Vá para a fortaleza sem dar nenhum alarme. Mate os inimigos furtivamente. Para passar pelos arqueiros, você pode marcar alguns para forçá-los a lutar entre si.

Rainha da Costa

A Rainha nos contou sobre uma nova habilidade que pode ser obtida na fortaleza. Você pode chegar lá pelo topo e depois contornando as patrulhas orcs. Desta forma, você evitará atenção desnecessária e cumprirá o tempo previsto. Ao chegar à fortaleza, marque secretamente seis arqueiros para uma tarefa adicional, isso deve ser feito em 3 minutos; Com a ajuda dos lacaios recém-formados, mate o esquadrão inimigo e assista ao vídeo. Mergulhando um pouco no passado, repele o ataque dos inimigos, não esquecendo de usar seu mini-exército.

Poder Fantasma

Não temos exército suficiente, então agora precisamos de um capitão de marca. Um comerciante de escravos nos ajudará com isso. Mate todos os guardas ao redor de Grublik e subjugue-o. Agora nosso capitão precisa se dar a conhecer para se aproximar do líder almejado.

Vá até o marcador amarelo e fique lá. O melhor é ajudar nosso assistente despercebido, com a ajuda de um arco (ao mesmo tempo, completar a tarefa adicional). Então você precisa ajudar Grublik na luta contra um inimigo mais forte. Caminhe furtivamente ao longo da cerca até a torre e suba nela até a marca amarela.

Precisamos matar o líder com quem nosso Grublik está lutando. Desta vez você não poderá sentar em algum lugar no andar de cima; você terá que descer e participar da luta sozinho. O líder não é muito forte, e somos ajudados por tropas subordinadas, então você deve ser capaz de lidar com ele sem problemas.

Então, só nos resta marcar mais quatro líderes... Seus assassinatos também não são diferentes dos descritos acima: você pode derrotá-los sozinho ou com a ajuda de exércitos convocados. Se você não consegue matar o líder, tente primeiro lidar com seus guarda-costas e depois com o líder. Lembre-se das vantagens e desvantagens de cada chefe.

Criação da Grande Adaga Parte 2

Segredos perigosos. Localização: Kelon-Poros

Objetivo: destruir quatro "vermes". Siga seu aliado e use a habilidade Shadow Strike para destruir seus oponentes. O mensageiro apontará os alvos que você deve atingir.

Banindo a escuridão. Localização: Forte Morne

Objetivo: matar furtivamente 3 Uruks. Nesta tarefa você precisa matar silenciosamente os orcs com tochas localizadas perto dos ninhos de carniçais.

Faca no escuro. Localização: Tang Talat

Objetivo: limpar o acampamento sem soar o alarme. Mate todos os inimigos enquanto permanece nas sombras. Para fazer isso, use saltos e mortes em saliências.

Medicamento

A rainha está doente, você precisa levar o esquadrão Lithariel até os orcs e encontrar um antídoto. Vá limpar o acampamento sem fazer barulho. Você pode completar a missão marcando uma dúzia de orcs e enviando-os para lutar contra seus irmãos. Além disso, não se esqueça dos Caragors nas gaiolas, eles vão ajudar muito. Em todas as zonas, os orcs reúnem-se principalmente em torno de fogueiras, que podem ser explodidas, e os restantes inimigos podem ser destruídos com um arco. Limpe todas as áreas e assista ao vídeo.

O resgate

Lithariel não voltou de sua última campanha: ela precisa ser salva. É inútil ir até a passagem principal, então continue por uma pequena abertura na parede à direita. Uma vez dentro do acampamento, marque 5 orcs e vá para o local de execução de Lithariel. Depois de matar seus algozes, ajude-a a chegar a um lugar seguro, livrando-a simultaneamente dos inimigos. Seus lacaios devem ajudá-lo com isso.

Caça grossa

Um certo gnomo afirma saber onde conseguir o resto do artefato. Nós o seguimos até que ele se ofereça para selar o caragor. Isso é feito realizando um contra-ataque e pressionando os botões necessários que aparecem na tela. Em seguida, vamos com o gnomo em uma “caça” e tentamos matar o maior número possível de orcs se quisermos completar uma tarefa adicional. Durante uma das lutas, o orc tentará escapar, impedi-lo. Então volte para o gnomo, que parece estar em apuros. Salve-o e assista ao vídeo.

Parceiros

Desta vez, o gnomo nos oferecerá para matar um enorme graug. Chegamos perto do monstro e o deixamos sangrar. Os caragores virão correndo ao sentir o cheiro de carne fresca; Em seguida, levamos o monstro até a marca amarela, o gnomo deve ajudar a acabar com a fera. Depois disso, desmontamos e subjugamos o gigante a nós mesmos, e então você pode cometer um assassinato selvagem e forçar os orcs a fugir. Não se esqueça de curar o Graug devorando os inimigos.

Grande Graug Branco

Agora você terá uma batalha com o lendário graug, que o anão tem caçado durante toda a vida. O chefe é bastante simples. Às vezes você precisa se afastar mais e, na hora de correr, atirar uma flecha reforçada entre os olhos do Graug. Quando ele estiver atordoado, corra até ele e bata nele. Repita este padrão 3-4 vezes. Nesse meio tempo, os habitantes da caverna virão correndo, com os quais o graug poderá restaurar a saúde. Existem aljavas de flechas colocadas por toda a caverna, então basta atirar nessas multidões e acabar com o chefe principal.

Senhor de Mordor

É hora da luta final. Após desembarcar do navio, somos imediatamente recebidos por uma horda de orcs. Felizmente, temos escoltas muito poderosas, então, com a ajuda dos líderes de marca, a batalha parecerá moleza. Depois de lidar com todos os orcs hostis, vá para a Torre. Após o final do vídeo, aproxime-se do Overlord, pressione o botão de exaustão (“E” por padrão) diversas vezes até que ele morra. Depois disso, vá até sua esposa ao longo da marca amarela.

Mordor está pegando fogo

Dirigimo-nos ao portão, onde os nossos “ajudantes” nos esperam. Somos confrontados por cinco guarda-costas da Mão Negra. Para começar, mate todos os pequenos orcs para que ninguém o incomode na batalha contra os chefes. Orcs de marca também causam danos muito bons, para que possam vencer a batalha inteira sem você. Depois disso, vá até a Mão Negra e desfira uma série de golpes finais.

Então, o jogo acabou, as principais publicações de jogos são generosas com seus elogios e os críticos dissidentes estão irritados com o fato de o jogo não ter um enredo e, em geral, toda a jogabilidade ser extremamente monótona, mas não é o caso. A Terra-média forçará o jogador a aprender e se adaptar à jogabilidade não tão simples. Dentro de deste material Será feita uma tentativa de resumir algumas das nuances óbvias e ocultas do jogo, e também de dar, na medida do possível, algumas dicas úteis, porque, vale repetir, o jogo não é tão simples quanto parece à primeira vista.

Então vamos.

Terra-média: Sombra de Mordor– um típico jogo de ação com batalhas no estilo Assasins Creed. Além das batalhas, não há essencialmente mais nada aqui, então aprenderemos a lutar, subir de nível e organizar ataques furtivos repentinos e mortais.

A primeira coisa que você precisa fazer é posicionar os dedos nas teclas. No nosso caso, estamos lidando com a versão para PC, portanto todos os demais conselhos estarão vinculados a um teclado tradicional. Precisaremos de Ctrl, Shift esquerdo e barra de espaço. Isto vem primeiro. A segunda são as teclas V, F, E e M. Neste jogo, os mesmos comandos de tecla executam funções diferentes em situações diferentes. Pressionar a barra de espaço permite que o herói corra ao se aproximar de uma parede ou outro obstáculo, pressionar a barra de espaço nos permite subir, e na batalha esta tecla permite que você se esquive e simplesmente pule para longe. Shift, em vez da corrida padrão, faz o herói se esgueirar, o que é muito popular. Com a habilidade adequada, através de assassinatos ocultos você pode neutralizar até metade dos orcs do mapa. Pressionando Ctrl em Tempo de paz, o herói coletará todo tipo de objetos, e na batalha será o responsável por capturar o inimigo, o que, ao pressionar a barra de espaço, lhe permitirá interrogar o orc quase liquidado. A tecla E também é útil. Se você mantê-la pressionada, poderá extrair algumas vidas de um inimigo derrotado, mas vivo.

Bem, e um rato, é claro. Usando RMB você pode bloquear golpes e entrar no modo de tiro com arco. É um pouco inconveniente, pois basta segurar um pouco o RMB e em vez de bloquear o herói saca um arco. Estas são as principais nuances da gestão. O próprio sistema de jogo irá informá-lo sobre eles com mais detalhes em dicas pop-up periódicas.

Existe uma força de gravidade no jogo, mas ela afeta apenas os orcs, enquanto nosso herói pode pular de qualquer altura sem absolutamente nenhuma consequência. Porém, se precisar descer silenciosamente, vá até a borda, pressione E e desça lentamente. Além disso, não vamos esquecer o modo fantasma. Neste modo poderemos acompanhar com clareza os movimentos do inimigo, bem como conhecer alguns detalhes sobre os capitães.

Não há kits de primeiros socorros no jogo, mas as vidas são restauradas gradualmente. Esta circunstância, logo no primeiro dia de lançamento do jogo, gerou muitas estranhezas, quando os jogadores esperavam até que a sua saúde fosse restaurada, simplesmente relaxando num canto isolado, perdendo tempo, porque não sabiam como se curar em Terra-média: Sombra de Mordor. Se você olhar atentamente para o mapa, verá cruzes multicoloridas, mas mais frequentemente verdes. Estas são plantas. Corra até uma flor, arbusto ou cogumelo e pressione Ctrl. O herói estará revigorado e totalmente recuperado. O número de plantas é limitado, mas são suficientes.

Como já tocamos no mapa, vamos examiná-lo com mais detalhes. Triângulos vermelhos são inimigos. O ângulo agudo do triângulo é o lado para o qual o orc está voltado. É muito conveniente correr por trás para matar instantaneamente. Além das missões principais e secundárias, às vezes aparecerá um ícone de caveira em seu mapa. Representa a direção do último capitão que você marcou para a próxima reunião. A ressalva é que às vezes essa marca desaparece. Isto ocorre porque o alvo marcado saiu do campo de visão e está muito distante. Ao mudar para o modo de mapa grande pressionando M, você pode se teletransportar instantaneamente para certas áreas do local.

Agora sobre as batalhas.

Não subestime mortes furtivas instantâneas. Isto é extremamente método eficaz para limpar a área. Faz sentido remover imediatamente os arqueiros, que geralmente estão localizados no topo. No mapa eles são mostrados como triângulos ligeiramente diferentes. Os arqueiros geralmente ficam parados, o que torna muito fácil abordá-los por trás. Em vez de andar furtivamente, use a corrida furtiva. Também é silencioso, mas você alcançará seu objetivo muito mais rápido. A questão é facilitada pelo fato de o herói não ter vigor propriamente dito e você poder correr pelo menos o tempo todo, contornando rapidamente carroças, pedras e outros obstáculos para correr pelas costas do orc.

Muitas vezes você terá que lutar em um ambiente denso. Claro, é melhor sair do ringue pressionando a barra de espaço várias vezes, mas se não conseguir, não se esqueça de desviar os golpes, caso contrário não durará muito. As batalhas mais desagradáveis ​​são as batalhas com capitães cercados por seus subordinados. Acontece que raramente você conseguirá lutar contra o capitão individualmente. Na maioria das vezes, seus parentes correrão imediatamente em seu auxílio. Os orcs têm uma conexão bem estabelecida, não a subestime. Se, por exemplo, você não acabar com o orc, ele poderá fugir de você com medo. Ele correrá direto para seu capitão e reclamará de você, então esteja preparado para recuar rapidamente do local onde você está. última vez notado, caso contrário, se uma dúzia de orcs vier correndo, será difícil fazer qualquer coisa com eles.

Nas primeiras fases do jogo, os inimigos, incluindo os capitães, serão divididos em lutadores corpo a corpo e lutadores de longo alcance. É muito mais fácil lutar com este último, mas quando não é um orc comum, mas um capitão armado com uma besta, não deixe que ele caia em si e se afaste alguns passos, porque um golpe de um a besta removerá a maior parte da saúde do seu personagem.

Freqüentemente, os orcs correm em uma multidão de 10 a 15 indivíduos. Se você não tiver sorte e se deparar com esse distanciamento, é melhor recuar imediatamente e escalar a parede íngreme mais próxima. Os orcs não conseguirão alcançá-lo, muito menos escalar a parede, a menos que haja escadas ou dispositivos especiais semelhantes lá.

A propósito, você pode lutar não só contra si mesmo, mas também às custas de nossos amigos mais jovens. Ao domesticar e montar algum monstro, você poderá limpar as extensões de Mordor com maior eficiência.

Existem artefatos no jogo. Eles ganham pontos especiais chamados Mirians e também ativam memórias. Gire o artefato com o mouse até ouvir uma mudança no som e também ver um brilho. Em seguida, pressione X e ative a memória.

A primeira característica de nivelamento que você encontrará são as runas que caem dos capitães derrotados. Depois de matar o capitão, pressione Ctrl e pegue a runa que caiu. Eles são três tipos: para espada, arco e adaga. O mais importante é a espada, depois vem a adaga e o arco traz a retaguarda. Porém, mesmo assim, o jogo se desenvolverá de tal forma que, para todos os tipos de armas, as runas serão dadas em doses quase iguais. Na primeira fase do jogo, você só poderá ativar uma runa. Mais tarde você pode adicionar várias runas selecionadas. Runas que aumentam o dano são adequadas para a espada. Para a adaga - runas que aumentam o efeito do processo denominado “execução”.

Quanto ao nivelamento planejado das habilidades do herói, leve-as ao seu gosto. A jogabilidade está estruturada de tal forma que você pode atualizar quase tudo o que quiser, embora no início seja aconselhável não gastar pontos de atualização até a segunda e depois a terceira linha de habilidades ser desbloqueada. Você terá que subir de nível em duas direções diferentes: Ghost e Pathfinder. Tendo atualizado uma habilidade, a segunda também permanecerá relevante. No entanto, é impossível dizer qual habilidade é mais importante e mais eficaz. Podemos apenas notar que as habilidades da metade Ghost são mais combativas do que as habilidades do Pathfinder.

Não desdenhe tarefas adicionais. Em primeiro lugar, são bastante interessantes de completar e, em segundo lugar, irão adicionar-te mais pontos de experiência e Mirians.

Para chegar ao ponto de realizar uma das missões principais, primeiro você terá que limpar o território dos orcs, porque se você entrar imediatamente no meio dele, terá que lutar contra uma dúzia ou dois inimigos ao mesmo tempo. Portanto, tente isolar o inimigo ao longo do perímetro, como fazem os lobos quando cercam um rebanho. Mate um por um os menos cautelosos que estão de costas para você. Se você esperar até escurecer, os primeiros alvos deverão ser aqueles orcs que andam com tochas. Nós os atacamos por trás e os eliminamos. Além disso, antes de tudo, é necessário eliminar traficantes de escravos isolados e orcs que correm atrás de pessoas. A última coisa que você deve fazer é correr até o fogo e desafiar seus inimigos para a batalha. Se você já decidiu fazer algo assim, então você precisa fazer assim: correr até um deles por trás, derrubá-lo e, revidando, recuar para algum morro. Orcs geralmente ficam para trás, embora às vezes decidam subir atrás de você. Então matá-los um por um será bem fácil.

Provavelmente é tudo. A princípio, acostumar-se com os novos espaços abertos e controlar o herói pressionando várias teclas em momentos diferentes, responsáveis ​​​​por diferentes funções, pode parecer difícil, porém, depois de algumas horas, você praticamente não terá mais desconforto, e você ser capaz de se juntar totalmente à luta contra Sauron.

A principal tarefa: encontrar Celebrimbor

A primeira missão é muito simples - é educacional, nela você aprenderá os controles básicos.

Assista ao vídeo que reconta os acontecimentos atuais e a história da primeira parte. Depois disso, você poderá controlar Talion, que está em uma espécie de caverna com vários orcs vagando pela área.

Como sempre, quando se trata dos primeiros níveis, você deve dedicar um pouco de tempo e aprender a fundo os controles. Um orc ficará na sua frente - entre no modo furtivo e mate. Este tipo de ataque não incomoda outros orcs e você pode usá-lo para matar inimigos com um só golpe.

Olhe para o minimapa e vá até o marcador dourado. Continue pulando nas bordas, pratique furtividade e execute alguns ataques aéreos apenas por diversão. No entanto, este é um requisito opcional e você pode simplesmente descer até o grupo de orcs que guarda o corredor estreito. Enfrente os orcs e aprenda o básico do combate. Comece a combatê-los. Essa luta fácil servirá de impulso para outras batalhas. Aqui você aprenderá sobre os fundamentos do combate, esquiva e defesa. Os inimigos são muito fáceis e você os derrotará sem problemas. Depois disso, vá até o marcador e assista a uma longa cena. Celebrimbor retornará para você e o prólogo terminará.

Ato 1. Cerco de Minas Ithil

Missão 1. Irmandade

Doador de missões: Gondor

Pule para baixo e esgueire-se até o orc com o ícone verde acima de sua cabeça. Este verme é um tipo especial de orc que pode revelar lados fracos um dos capitães. Domine-o e escolha o capitão sobre o qual deseja saber mais.

Depois disso, você pode seguir o marcador dourado. Você pode dominar outros worms ou passar furtivamente por eles sem ser notado. Finalmente, você chegará a um grupo de orcs e aprenderá a usar um arco. Siga os caminhos e derrote os inimigos. Então você pode ir até as trilhas no terreno e estudá-las. Siga-os e você encontrará outro grupo de inimigos. A melhor maneira de lidar com esses orcs é explodir os barris e continuar avançando.

Ao chegar à cidade, encontre seu alvo usando a forma fantasmagórica. Desta forma você poderá encontrar o capitão que precisa. Aprenda sobre suas fraquezas – este orc fica atordoado depois que você realiza um ataque furtivo. Subam para suas casas e vão até o capitão inimigo.

Ataque o inimigo de cima para explorar sua fraqueza. Isso removerá a maior parte da saúde do capitão. Agora você pode participar da batalha. Logo depois disso, Idril, um bravo guerreiro gondoriano, se juntará a você, que o ajudará na batalha. Você também receberá novos equipamentos - equipe-os e não se esqueça de conferir e trocar seu guarda-roupa no futuro.

Siga Idril e você chegará a um pátio onde estarão muitos guerreiros. Derrote os orcs e siga o guerreiro. Continue lutando até chegar ao portão principal. É aqui que você se separará. Seu objetivo é derrotar os orcs. Não é muito tarefa difícil, especialmente porque seu herói possui um glaive, que funciona muito bem quando se trata de ataques em área. Mate todos os orcs. A missão terminará após sua morte.

Missão 2. Olhos de Sauron/Sombras do Passado

Doador de missões: Gondor

É muito tarefa simples- você deve correr direto até chegar à torre de Khedir. Lá você precisa limpá-lo e usar a torre para encontrar lugares interessantes(missões, artefatos, etc.) na área circundante. Você deve mover o círculo até que ele fique menor e avise sobre algo interessante. Depois disso, este evento/artefato estará no seu mapa.

Além disso, essas torres servem como pontos de viagem rápida – você pode se teletransportar para cá quando não estiver em combate.

Além disso, você pode usar essas torres para voltar no tempo. Graças a isso, novos capitães podem aparecer no exército de Sauron ou você pode permitir que seus capitães completem missões que lhes foram dadas anteriormente.

O objetivo desta missão é aprender como usar a raiva élfica. Encontre os montes e vá até lá. Haverá uma missão chamada “Sombras do Passado”. Este é um tipo especial de missão que recria os feitos heróicos de Celebrimbor do passado. Aqui você pode ver uma história que mostra como um elfo furioso usou seu anel para destruir seus inimigos. Sua tarefa é preencher a barra de raiva. Este painel é preenchido ao matar orcs. Observe que esta missão tem objetivos adicionais – isso é típico das missões Celebrimbor. Em cada tarefa você pode obter bronze, prata ou ouro. Isso depende do número de metas concluídas. Esta missão terá um objetivo fácil - preencher a barra de raiva em um minuto e 36 segundos e derrotar dez inimigos usando a raiva élfica. É fácil de fazer. Concentre-se apenas nos inimigos e nas execuções no terreno. Após preencher a barra, ative a raiva e mate rapidamente todos os inimigos usando ataques e execuções aprimoradas. Depois disso, a missão termina.

Missão 3. Vendo pedra

Doador de missões: Gondor

Siga Idrill. Os inimigos atirarão em você com feras de cerco. Cuidado com os grandes círculos vermelhos no chão. Você deve evitá-los, caso contrário morrerá rapidamente. Não se apresse, mas corra em torno desses círculos.

Orcs fracos estarão esperando por você no pátio. Mate-os e siga a mulher. Evite novas explosões até chegar aos heróis desta celebração. Atire cargas explosivas nesses monstros e domine-os.

Carregue suas flechas e corra em direção à besta de cerco. Aponte seu arco para o ponto azul próximo à catapulta. Isso causará uma explosão que danificará a fera.

Atire em outro alvo e aproxime-se do monstro. Assuma o controle e enfrente o exército de orcs. Você deve matar 60 alvos, então use as habilidades do seu novo “amigo”. Durante a batalha, outra fera de cerco surgirá. Livre-se da competição - apenas uma fera pode estar no campo de batalha. Depois disso, continue atirando nos orcs. Use a fera para destruir seus inimigos. Mate-o quando todos os alvos estiverem caídos e siga em frente.

Você tem uma nova habilidade - salto duplo. Use este truque para alcançar rapidamente uma nova fera. Assuma o controle e comece a atirar em seus inimigos. Desta vez você precisa matar 80 orcs e duas feras de cerco. A tarefa é simples, pois ninguém vai te incomodar. Depois disso, você pode pular da fera e matá-la. Minas Ithil está salva... Por enquanto.

Missão 4. Faca no escuro

Doador de missões: Laracna

A missão começa com a apresentação de um novo inimigo – Olog-hai. Esses poderosos trolls militares são resistentes a ataques e exigem uma abordagem um pouco diferente. A melhor forma é pressionar os botões que aparecem na tela para deslizar entre as pernas e atordoar no momento certo. Você também pode subir nas costas dele e atacá-lo com uma adaga, o que também permite controlar o inimigo.

Depois disso, Gollum aparecerá. Personagem famoso diz que ele pode levá-lo ao Assassino. Siga seu novo aliado. No caminho você encontrará orcs, mas poderá facilmente evitar a luta. Atire no ninho de moscas e os inimigos fugirão.

Finalmente, você conhecerá Shelob. Ela mostra a Talion uma visão do assassino. Siga Gollum até chegar a quatro orcs. Vá em direção ao ninho de moscas pendurado acima deles e atire para neutralizar a ameaça. O jogo possui muitos truques que permitem usar objetos ambientais a seu favor.

Então você deve encontrar a primeira vítima do assassino. Siga Gollum e o marcador. No local, ative o fantasma e siga os rastros no solo. Salte em Olog-hai e derrote o resto dos orcs.

Enquanto você persegue os objetivos da trama, você pode ignorar com segurança orcs únicos. Em breve você alcançará a segunda vítima. Volte para Gollum e continue sua jornada. Em seguida haverá um portão e uma patrulha de guarda com Olog-hai. Suba no portão e pule nele para facilitar a luta. Em seguida, siga seu companheiro até chegar a um pequeno acampamento orc.

Ative o modo fantasma e siga novas trilhas. Desta vez você cairá sobre uma vítima viva. Domine-o para obter informações sobre o assassino que você procura. Derrube o ninho de moscas para facilitar a luta. O inimigo tem medo deles. Ele fica surpreso com o fato de poder se tornar um pedaço de carne comum para eles. Sua morte encerra esta tarefa.

Missão 5. Terra de Ninguém

Doador de missões: Gondor

Baranor quer mostrar aos orcs que o exército de Gondor não ficará parado esperando pelo próximo ataque à fortaleza. Siga-o até o marcador dourado. Haverá muitos orcs solitários no seu caminho - você pode ordenar ao seu capitão que faça ataques furtivos contra esses inimigos.

Continue andando e ative o modo fantasma, procurando rastros. Siga-os e você encontrará um grande grupo de inimigos. Você pode matar esses inimigos ou usar a furtividade para evitá-los e tornar a próxima luta mais fácil. Use ataques furtivos para derrotar este capitão facilmente.

Finalmente, você alcançará o orc que é seu objetivo. Caçador - novo tipo inimigo. Atira com uma besta e tenta ficar a uma distância segura. Ele também anda em Caragor, o que torna a luta mais difícil. Primeiro tente limpar este lugar de outros orcs.

Quando se trata de lutar contra o líder, você deve se preparar para uma luta mais difícil. Não se esqueça que estes são guerreiros mais poderosos, possuem habilidades únicas e costumam ser resistentes a alguns tipos de ataques. Este inimigo tem uma forte vulnerabilidade a ataques furtivos. Eles o atordoam e permitem que você ataque sem problemas. Use esse conhecimento a seu favor - evite os orcs, suba na torre e de lá salte sobre o líder. A missão termina após a morte do líder.

Missão 6. Chuva de Flechas

Doador de missões: Laracna

Você conseguiu matar o líder que queria invadir Minas Ithil, mas isso é apenas o começo. Vá para Shelob e tenha outra visão. Vá até Baranor e avise-o sobre a nova ameaça. Quando você chegar a Baranor, ele pedirá que você proteja a área. Você precisa eliminar dez arqueiros e passar despercebido. Esta é uma tarefa bastante simples - procure alvos únicos, suba nas torres e mate orcs furtivamente. Se quiser, você pode matar alvos com um arco. Mire na cabeça para causar dano crítico. Isso permitirá que você conclua a tarefa rapidamente. No entanto, eu recomendaria praticar furtividade porque essa mecânica será útil mais tarde.

Depois disso, suba na torre alta e observe o guerreiro entrar na arena. Dois capitães do quinto nível entrarão com ele. Você precisa ter cuidado porque lutar contra vários capitães pode ser difícil. Aconselho você a atirar nas caixas explosivas para eliminar a maior parte dos inimigos. Você também pode usar ataques furtivos contra um dos capitães. Em seguida, ative Elven Fury ou Executions para derrotar rapidamente os inimigos restantes. A missão terminará após a morte do líder.

Missão 7. Portão do Traidor

Doador de missões: Laracna

Esta missão é bastante difícil, por isso aconselho você a subir o nível do Talion até pelo menos o nível 15. Vá para Shelob e tenha outra visão. Desta vez você aprenderá que existe um traidor nas fileiras de Gondor.

Siga Gollum. Aqui você pode encontrar aranhas - elas são suas aliadas e atacam os inimigos saltando sobre elas. Você terá várias opções para invocar essas criaturas. Basta destruir seus ninhos e eles virão. Eles irão ajudá-lo a destruir os orcs.

Continue correndo até chegar à fortaleza dos orcs. Então você vai sozinho - Gollum não conseguirá acompanhá-lo. Mate alguns orcs perto das paredes e suba as escadas. Sua tarefa é seguir o mensageiro até descobrir o líder. Fique no lado oeste da fortaleza e suba nos edifícios. Ataque os arqueiros e tente ficar perto do seu alvo. Se você começar a notar algum orc nos telhados das casas, poderá matá-los com um arco.

Como resultado, você encontrará o líder. Ele ficará furioso porque o mensageiro trouxe você até ele. O líder tem nível 17 e uma classificação lendária. Este é um adversário difícil.

Ele é vulnerável a ataques furtivos - você pode tentar atacá-lo nas sombras, saltando de bordas. Tome cuidado. Haverá muitos orcs abaixo e você pode ser estupidamente espancado. Então tente dispersar essas tropas. Atraia os inimigos para os barris e mate primeiro os cavaleiros do caragor.

Você também pode usar feras como montarias (desde que compre a habilidade certa) porque elas são muito úteis em batalha. E também use seu arco e atire na cabeça do líder. Com a morte dele, a missão terminará e você receberá um item lendário.

Missão 8. Arena

Doador de missões: Gondor

O exército de Sauron sequestrou o general. Você deve ir até a arena e desafiar os inimigos para que Idril possa realizar uma operação de resgate. Esta missão envolverá lutas consecutivas, e eu aconselho a adquirir o melhor equipamento possível.

O primeiro inimigo será um orc - um destruidor da raça Olog-Haev. Ele usa barris explosivos e suas armas causam dano de fogo. Em todos os outros aspectos, ele é um caipira comum. Apenas role entre as pernas e concentre-se nos ataques.

Depois disso, vários capitães e orcs comuns irão atacar você. Sua tarefa está clara? Você precisa derrotar todos os orcs. Existem muitos barris para explosões na arena. Use-os para se livrar dos orcs mais fracos.

Não se esqueça das células Caragor. Você pode destruí-los e assistir à carnificina na arena. A fera começará a atacar seus inimigos (mas tome cuidado porque ela pode mudar para você a qualquer momento). Domine-o ou use-o como montaria.

Derrote uma onda de inimigos. Depois disso, um capitão forte aparecerá. No meu caso, era um arqueiro de nível quatorze. Eu o matei muito rapidamente com raiva élfica.

Após derrotar o capitão, Talion desafia o resto dos orcs e demonstra sua força. Seu poder assusta os orcs e eles fogem com medo. Com uma nota tão patética, a missão termina.

Missão 9. Antes do amanhecer

Doador de missões: Gondor

Apesar de seus melhores esforços na arena, Idril não conseguiu invadir o acampamento inimigo e salvar seu pai. Você deve acompanhá-la e salvar o general. Avance e dê ordens para destruir secretamente os soldados. Ao longo do caminho você encontrará soldados gondorianos capturados. Destrua os orcs, salve os soldados e siga em frente. Você se encontrará em um pequeno acampamento com grupo grande inimigos.

Resgate outro grupo de prisioneiros e limpe a área dos orcs. Esta é uma tarefa muito simples - você pode usar a ajuda do Idril ou fazer você mesmo. Soldados resgatados irão se juntar a você. Depois de derrotar os orcs, você verá uma cena bastante misteriosa. Castamir será libertado. Siga o marcador dourado e destrua novos inimigos. Vá para a ponte. Lá você terá que enfrentar um pequeno grupo de orcs. Lide com a ameaça, aproxime-se da cidade e complete esta curta missão.

Missão 10. Outono

Doador de missões: Laracna

Aviso! Esta é a missão final deste ato e depois disso você terá que se despedir desta área por um tempo. Portanto, reserve um tempinho e reúna os artefatos restantes, e também abra a porta do cemitério.

Na última visão de Laracna, a triste verdade é revelada: Castamir é um traidor de seu povo. Viaje para Minas Ithil para testemunhar o cerco brutal de Sauron. O que fazer? Junte-se aos defensores e tente salvar a situação. Sua primeira tarefa é defender o pátio por dois minutos. Uma meta adicional é atingir vinte acertos sem interrupção. Existem muitos inimigos e você completará este objetivo muito rapidamente. Lute contra seus inimigos, mas tome cuidado com as catapultas (círculos vermelhos no chão) e com os Olog-hai. Você pode drenar seus inimigos para curar.

Após uma breve briga, um capitão poderoso entrará no pátio e liderará o ataque. Seu Elven Fury deve estar totalmente carregado - use-o para destruir rapidamente o inimigo. Além do capitão, um dragão aparecerá no campo de batalha, o que irá interferir com você de todas as maneiras possíveis e lançar fogo no campo de batalha. Aconselho você a se concentrar no capitão para acabar rapidamente com esse tormento.

Após o massacre, assista a um longo vídeo. Agora você se encontrará em uma enorme igreja, onde terá que enfrentar os Nazgul. Cinco Nazgul virão contra você de uma vez. Esta batalha tem uma estratégia específica. Não se apresse com eles imediatamente. Existem mais deles e eles vão te matar rapidamente. Siga as instruções na tela e espere até que um dos inimigos se aproxime de você. Depois disso, você pode preencher o contador usando ataques regulares. Não se esqueça de aparar e esquivar. Nazgûl enfraquecido pode ser expulso. Após derrotar todos os Nazgûl, assista a outra longa cena. Depois disso, você acordará em uma caverna ao lado do seu salvador. Siga a elfa até ela chegar a Laracna. Assista a outra cena. A missão e o primeiro ato terminam com esta nota. Bem, pelo menos o anel foi devolvido...

Ato 2.

Missão 11. Anel de Poder

Doador de missões: Bruz

Você devolveu o anel e aprendeu o básico da escravidão orc. Agora é hora de caçar. Vá para a arena onde você encontrará Bruz, um orc muito poderoso que pode facilmente derrotar outros capitães. Ele se tornará a base do seu exército recém-criado. Com a capacidade aberta de dominar capitães, você pode escravizar um líder enfraquecido. Agora você precisa recrutar este orc para o seu exército. Com o tempo, você desbloqueará mais habilidades e ordens exclusivas.

Após o início da missão, você verá que a arena está um caos completo. Bruz luta contra orcs mais fracos e você pode usar isso a seu favor. Lide com os arqueiros para que eles não interfiram com você durante a batalha. Em seguida, pule e tente enfraquecer o capitão com um ataque furtivo.

Bruz é um típico Olog-hai e seus ataques são muito fáceis de esquivar. Você pode escravizar alguns orcs para tornar a batalha mais fácil. Recrute Bruz para o seu exército e assista a um vídeo engraçado. Nas missões seguintes, Bruz ensinará o básico para liderar seu exército.

Missão 12. Natureza Selvagem

Doador de missões: Karnan

A missão começa em um ambiente calmo. Passe pelo portão e vá até o orc preso. Escravize-o e descubra mais sobre o novo inimigo. Vá para outro orc e repita o processo.

Continue avançando e passe pelos corpos dos orcs mortos. Você encontrará a criatura responsável pela morte dos orcs - o espírito de Karnan. Ele não está muito feliz em ver você. Após a cena, prepare-se para a batalha. O fantasma assumirá a forma de um caragor especial e atacará você. Este caragor é muito mais forte que o normal. Lutar contra esta forma é muito fácil. Ataque o inimigo pelos lados e atire na cabeça dele com um arco. Além do mini-chefe, Caragors normais podem aparecer no mapa, então tome cuidado.

Depois de destruir uma forma, o chefe terá outra - Graug. Este inimigo é muito forte. Ele possui ataques corpo a corpo muito poderosos, além disso, pode cuspir fogo e lançar bolas de fogo.

Você deve se mover constantemente e não ficar no mesmo lugar por muito tempo. Atire na cabeça deste inimigo e não chegue muito perto. Você pode encontrar muitas flechas na arena.

No final, o espírito da floresta assumirá a forma de um dragão. Aqui as táticas são aproximadamente as mesmas de Graug. Mova-se pela arena e atire na cabeça do dragão.

Depois disso, você pode falar com o fantasma que guarda as florestas. Você aprenderá que um inimigo muito sério despertou e somente Talion pode detê-lo.

Missão 13. Olhos do Rei Bruxo

Doador de missões: Eltariel

Ao iniciar a missão, você poderá notar muitos corpos de orcs. Isso significa que nosso velho amigo está aqui. Siga em frente e você verá uma cena em que o elfo lida com o Nazgul. Fale com ela e vá para o acampamento orc.

Esta é uma tarefa simples. Você deve encontrar e escravizar os cinco vermes marcados no mapa. Você também pode completar uma meta adicional completando três escravizações secretas. Conclua esta tarefa primeiro para não precisar se preocupar com isso.

Lembre-se de que você precisa escravizar os vermes, não matá-los. Tente não explodir os barris ou lutar contra esses inimigos, você deve tentar completar esta missão no modo furtivo. Esta missão servirá como um bom teste de suas habilidades para as próximas missões.

O próximo interrogatório permitirá que você aprenda mais sobre os escolhidos - um grupo especial de orcs que estão muito próximos dos Nazgul e possuem poderes especiais. Colete todas as informações e retorne ao elfo. Neste ponto, esta missão está concluída.

Missão 14. Conquista

Doador de missões: Bruz

É hora de participar do seu primeiro cerco. Você entrará em batalha com Bruz e vários capitães que podem ser selecionados na tela de cerco. Antes do cerco, você pode escolher atualizações para os capitães. Depois disso, o cerco começará.

Esta fortaleza é bastante fraca e possui atualizações de baixo nível. Suba até o topo da parede e elimine os arqueiros. Enquanto isso, suas forças deverão atacar o primeiro posto de controle. Após capturar todos os pontos, você poderá lutar com o comandante.

Desça até os atacantes e capture o primeiro ponto de controle. Agora você precisa transferir suas forças para outro ponto. Porém, desta vez você enfrentará vários capitães. Use objetos ambientais - convoque um dragão ou exploda um barril.

Durante a batalha com os capitães, tente escravizar cada um deles. Você precisará disso nas fases posteriores do jogo, onde sofrerá muitas perdas ao atacar ou defender.

Não se esqueça de curar seus capitães enfraquecidos (quando eles estão caídos no chão) - aproxime-se deles e use Enslave. Infelizmente, os inimigos irão interferir com você de todas as maneiras possíveis, então tome cuidado.

Capture o segundo ponto e a fortaleza será sua. Não haverá briga com o comandante-chefe, porque ele é seu amigo. Esta é a única exceção. Em outras fortalezas, para uma vitória completa você precisa derrotar o Líder para que o forte fique sob seu controle. Aproveite sua primeira vitória – Talion fica mais forte.

Missão 15. Três torres

Doador de missões: Eltariel

Os Nazgul querem recuperar as Torres Khedir que foram capturadas por você, então você deve detê-los. Corra em frente até encontrar um Caragor solitário. Derrote a fera e escravize-a. Observe que você tem um limite de tempo, então corra.

Salte na fera e cavalgue em direção à torre e a um grupo de orcs. O objetivo opcional é matar sete orcs a cavalo. O capitão se juntará à batalha. Ele é vulnerável aos ataques de Caragor e, portanto, morrerá muito rapidamente.

Depois disso, pule no caragor e vá para outra torre. Você precisa viajar longas distâncias, mas a fera tem uma habilidade muito boa velocidade, para que você possa chegar aos locais desejados sem problemas.

Você encontrará um grupo de orcs. Haverá muitos ninhos e iscas de carne para aproveitar. Depois disso, mude para o próximo comandante orc. Mate-o e monte no caragor.

Vá para a próxima torre. O maior grupo de orcs e outro capitão esperam por você lá. Esses orcs irão atacar você, acompanhados por um fantasma. As táticas de batalha são idênticas às do primeiro ato - use esquivas e contra-ataques.

A chave do sucesso é focar em um inimigo. Se você tiver problemas, use táticas de bater e correr. Repita várias vezes e você derrotará facilmente o capitão. Após a luta, observe a cena. A missão termina depois de assistir ao vídeo.

Missão 16. Arenas de combate

Doador de missões: Bruz

Esta missão é de natureza educativa. Você precisa escolher um de seus capitães e ordená-lo que lute na arena. Aqui a escolha será feita por você para avançar na trama.

Vá para o ponto de partida e você verá seu Orc lutando contra o Campeão da Arena. Você não pode interferir, então sente-se e aproveite o espetáculo. O vencedor ganha vários níveis (o capitão não conseguirá chegar a um nível superior ao seu) e você ganha vários itens. Nesta missão, seu capitão terá uma taxa de vitória de 100%, então você não precisa se preocupar com a derrota do seu orc.

Após esta missão, você terá acesso a poços que são bons e de forma rápida desenvolvimento de seus orcs. Além disso, você pode contratar vários capitães fortes lá. A missão terminará após a vitória do seu aliado.

Missão 17. Aliados

Doador de missões: Gondor

Baranor sobreviveu ao ataque a Minas Ithil. Ele pede que você o ajude a resgatar os prisioneiros. Você deve escalar os edifícios próximos e escravizar os orcs para que eles possam ajudá-lo nas próximas batalhas. A área está cheia de orcs, então não tenha pressa.

Você precisa libertar três prisioneiros. Eles estão longe um do outro e são guardados por muitos orcs. Tente usar objetos ambientais (barris, iscas) e resgate os prisioneiros.

Lembre-se que Baranor pode ajudá-lo. Ele pode realizar ataques furtivos. Após resgatar três prisioneiros, você terá um novo objetivo. Você precisa entrar na caverna e libertar os prisioneiros que estão lá dentro.

Vá lá e destrua todos os orcs. Haverá cinco prisioneiros e muitos orcs fracos aqui. Você também encontrará um novo tipo de inimigo - carniçais. Eles não lhe causarão muitos problemas.

Eventualmente você encontrará um chefe que é bastante forte. Ele é um furioso, então tome cuidado no combate corpo a corpo. Confie em contra-ataques ou ataques à distância. A missão terminará após sua morte.

Missão 18. Jogos sangrentos

Doador de missões: Gondor

Orcs usam prisioneiros para travar batalhas sangrentas na arena. Você deve ajudá-los e encontrar Idril. Avance até encontrar um novo inimigo - Dark Caragors. Essas criaturas são mais resistentes e fortes que as normais, então tome cuidado.

Antes da batalha, eu aconselharia subir às arquibancadas e escravizar alguns orcs. Isso irá ajudá-lo na próxima batalha. Depois disso, você pode pular e atacar os animais.

Após a luta, domine o animal e corra para matar os inimigos que entraram na batalha. Idril também se juntará a esta batalha.

O capitão aparecerá no final da luta e não causará muitos problemas para o seu grupo. Ele é maior que você, mas seus amigos acabarão com os orcs inferiores. A missão terminará depois que ele morrer e assistir a cena.

Missão 19. Convidado não convidado

Doador de missões: Gondor

Os orcs querem comemorar o sucesso do ataque e saque de Minas Ithil. Corra com Idril até o acampamento e divirta-se com seus inimigos. Você precisa envenenar cinco barris de grogue.

Aconselho você a atualizar a habilidade que permite envenenar o grogue com um arco (aponte para o cano e pressione o botão desejado). Graças a isso, você pode ficar nas sombras e envenenar barris em um piscar de olhos.

Envenene o grogue e esconda-se nos arbustos. Espere até o capitão orc chegar. Ele fará torradas e será envenenado. Seu ponto fraco é o veneno, que fará seu trabalho 100%.

Agora você pode destruir os inimigos restantes. Concentre-se em ataques furtivos. A batalha será muito fácil, mas tome cuidado para não ficar cercado, pois haverá muitos orcs. Não se esqueça que você sempre pode recuar e restaurar sua saúde com a ajuda de orcs individuais. A missão terminará após a morte do capitão.

Missão 20. Os Escolhidos

Doador de missões: Eltariel

Corra direto até encontrar o elfo. Siga-a e você se encontrará perto de um pequeno acampamento. Você precisa matar nove orcs. Isso pode ser feito com muita facilidade, pois existem muitos barris explosivos e outros objetos ambientais que podem ser usados ​​contra os inimigos. Derrote unidades fracas. Um objetivo adicional é a competição. Você precisa matar mais inimigos que o elfo.

Lute contra novas forças inimigas. Escravize-os e interrogue-os. Você aprenderá que um grupo de capitães chegará em breve.

Encontre-os no meio do caminho. Haverá três capitães ao mesmo tempo. No entanto, isso não representará muitos problemas. Se você tiver problemas para matar capitães, espere até que eles voltem sua atenção para o elfo. Depois disso, você poderá matá-los sem problemas. A missão terminará no momento em que o último capitão morrer.

Missão 21. As dificuldades da guerra

Doador de missões: Gondor

Conheça Baranor. Ele lhe falará sobre o plano de salvação. Derrote todos os inimigos e salve o primeiro soldado. Agora você pode escolher qual soldado salvar em seguida.

Há muitos orcs no acampamento, mas muitos deles podem ser ataques furtivos. Tente enfraquecer unidades grandes com explosões. Você também pode escravizar arqueiros porque eles serão úteis na próxima batalha.

Salve todos os soldados. Depois disso, o capitão orc aparecerá e capturará Baranor. Isso é muito ruim. Mate o capitão. Depois disso, outro capitão entrará na batalha. Você pode chamar seu guarda-costas ou ativar a raiva élfica para destruir rapidamente os inimigos.

Mate todos os inimigos e complete a missão. Infelizmente, você não salvou Baranor. No entanto, você terá outra tentativa em outra hora.

Missão 22. Ritual

Doador de missões: Eltariel

Logo no início você verá uma cena onde um dos fantasmas transforma um orc no escolhido (nos conhecemos em missões anteriores). Você precisa impedir a criação dessas criaturas sujas.

No início, você terá um objetivo adicional - você precisa escravizar três arqueiros e passar despercebido. Escravize os arqueiros no mapa para facilitar a próxima batalha. Após capturar as forças inimigas, você pode atirar no barril próximo aos orcs que estão participando do ritual. Uma batalha difícil espera por você. Você deve derrotar três capitães e um Nazgul. Ordene à elfa que mate um dos capitães - ela pode realizar um ataque furtivo a um deles.

Esta morte tornará a batalha mais fácil - concentre-se no próximo capitão e mate-o. Escravize seus inimigos e ordene-lhes que permaneçam no campo de batalha. Graças a isso, você poderá reabastecer suas fileiras. No final haverá um Nazgul. O esquema de batalha é padrão. A missão terminará depois que todos os inimigos estiverem mortos.

Missão 23. Torre da Feitiçaria

Doador de missões: Eltariel

É hora de retornar a Minas Morgul (antiga Minas Ithil) e encontrar o palantir. O elfo ajudará em nossa missão. Siga-a. Esta missão terá um objetivo adicional: subjugar quinze orcs. Um alvo muito fácil. Você fará isso no caminho para a marca dourada. A maioria dos orcs se distrairá com o elfo, então não haverá problemas de submissão.

Como resultado, você chegará à entrada do castelo, onde será saudado por um dos fantasmas do anel. A luta com ele é quase normal. Este fantasma pode roubar seus seguidores e lançar um feitiço poderoso do qual você precisa se esconder sob uma cúpula de luz.

Depois de derrotar o chefe, assistimos a um pequeno vídeo e entendemos que não iremos mais longe na fortaleza enquanto a cortina estiver pendurada em Minas Morgul. Precisamos cuidar de outras coisas e cobrar exército forte.

Missão 24. Flagelo

Doador de missões: Eltariel

Os Nazgul estão caçando você. Defenda a fortaleza! Esta missão estará disponível no local Seregost após capturar a fortaleza e completar a missão “Torre da Feitiçaria”. Helm Hammerhand atacará sua fortaleza. Ele não estará sozinho. Seu exército incluirá ghouls, caragors e outros espíritos malignos. Em primeiro lugar, aconselho você a destruir o dragão ou escravizá-lo para que não interfira. Depois disso, você pode mudar com segurança para o Nazgul. O truque da escravidão não funcionará; o Nazgul destrói imediatamente a criatura domesticada. Teremos que lutar de forma justa. Tendo perdido um pouco de saúde, o Nazgul invocará um dragão e irá para outra parte da fortaleza. O portão central será destruído e carniçais e gigantes pisarão a partir daí. Ignore-os, suas tropas enfrentarão a ameaça. Concentre-se no chefe. Essa é uma tática padrão, mas a expulsão no final não vai ajudar, e o chefe teria matado você, mas Eltariel chegou a tempo de ajudar. Ela expulsa o chefe da fortaleza. O cerco termina neste ponto.

Missão 25. Fogo e Fúria

Doador de missões: Eltariel

Eltariel localizou Helm Mão de Martelo nos picos nevados de Seregost. Chegou a hora de se juntar a ela e finalmente acabar com os Nazgul. Primeiro você precisa matar o dragão. Tenha cuidado, pois o fogo dele causa muitos danos. Mantenha distância e atire na cabeça dele quando ele estiver prestes a soltar fogo. Agora siga o elfo. Haverá mais dois dragões no forte. As táticas são padrão, você destrói quase toda a sua saúde, e Eltariel acaba com o dragão no ar e todos ficam felizes.

Eventualmente você alcançará o chefe. Ele invocará dois dragões. Não destrua dois de uma vez, pois ele os convocará novamente e você só se distrairá em vão. Destrua apenas um dragão e concentre toda a sua atenção no chefe. A missão terminará após derrotar o chefe e assistir ao vídeo.

Missão 26. Pessoas dos túmulos

Doador de missões: Eltariel

Seguindo os Nazgul, Eltariel chegou a essas ruínas assombradas. Descubra o que está acontecendo aqui e acabe com isso. Esta missão fica disponível no local de Gorgoroth após completar a missão “Fogo e Fúria”.

Siga Eltariel para descobrir o que o próximo Nazgul está fazendo. Você encontrará Isuldur. Este é o rei que cortou o anel do dedo de Sauron e o colocou no seu próprio, mas o poder o corrompeu. Os Nazgûl não lutarão contra nós imediatamente, mas deixarão os mortos-vivos lutarem contra nós. Atire na cabeça deles ou congele-os (se você tiver a habilidade certa) e acerte-os. Ataques de mortos-vivos não podem ser bloqueados. Esquivar-se ou pular ajuda.

Após uma breve luta, você precisa limpar toda a área de mortos-vivos. Uma tarefa adicional aparecerá: evitar a detecção. Isso é muito fácil de fazer, principalmente para quem jogou metade do jogo no modo furtivo. Isuldur aparecerá na arena e fará frases cortantes. Ignore-o e destrua os alvos.

Depois disso, lute contra o chefe. Ele convocará os mortos-vivos novamente. As táticas são as mesmas de outros Nazguls. O chefe começará a lançar um feitiço poderoso após perder metade de sua saúde. Corra sob a cúpula de luz e assista ao vídeo.

Após a cena, você terá que lutar contra Castamir e seus soldados. As táticas de batalha com Castamir são semelhantes às táticas de batalha com capitães. Só que ele não tem fraquezas e forças. Basta acertar e desviar de seus golpes. Isso é tudo. A missão terminará após derrotar Castamir.

Missão 27. Para Gorgoroth

Doador de missões: Gondor

Você já se esqueceu de Baranor? Ele pode ser salvo. Você terá Idril em seu time, o que significa que suas chances de vitória aumentam. Você se encontrará em um campo de tortura e terá imediatamente um objetivo adicional: salvar nove gondorianos. Eles podem ser deixados no caminho para Baranor. Antes de vir para Baranor, recomendo domesticar uma dúzia de orcs, pois haverá dois capitães que vão querer lutar com você.

Idril aparecerá para a luta quando os capitães te verem. Aconselho você a subjugar o mais fraco dos capitães para tornar a batalha mais fácil para você. A missão terminará depois que você libertar Baranor. Assista à cena arrogante e se emocione.

Missão 28. A Maldição de Karnan

Doador de missões: Karnan

Tar-Goroth surgirá do poço em Gorgoroth. Não podemos deixá-lo vir à tona. Você se encontrará em uma mina onde precisará derrotar o capitão e dez capangas. O capitão fugirá quando perder quase toda a saúde.

Salte para as minas para parar o Balrog. O espírito de Karnan irá ajudá-lo com isso. Atire nas costas do demônio com um tiro de arco aprimorado enquanto ele atinge o espírito. Não se esqueça da tarefa adicional: não ser atingido por destroços que caem. O demônio começará a fugir depois que você disparar quatro tiros reforçados com sucesso. Suba nas costas de Karnan e corra atrás dele. A luta será muito fácil. Golpeie e pressione os botões que o jogo aconselha. Tendo perdido quase toda a sua saúde, o Balrog irá capturar Karnan. Você pulará e precisará dar alguns tiros precisos de power-up direto no peito do demônio. Então sele Karnan e corra atrás do demônio. A missão terminará aqui.

Missão 29. Melhor defesa

Doador de missões: Bruz

Esta tarefa estará disponível após capturar a fortaleza no local Nurnen e completar a tarefa “Maldição de Karnan”.

Uma tarefa muito fácil. Corra pelos pontos e mate as tropas inimigas junto com os capitães. Após uma defesa bem-sucedida, vá para o bastião. Assista o vídeo. Bruz irá traí-lo, infligir-lhe um ferimento mortal e expulsá-lo da fortaleza. A fortaleza em Nurnen será perdida.

Missão 30. Vencido

Doador de missões: Bruz

Espero que você queira vingança? Bruce voou alto. Dê a ele um pouso forçado. O Ratsary virá em seu socorro com as últimas notícias.

Você precisa salvar seus camaradas. Seus aliados são guardados por orcs e capitães inimigos. Aconselho você a subjugar os arqueiros para que haja menos problemas. Você precisa libertar três capitães e seus soldados. Mate os inimigos no ponto, liberte o capitão, repita três vezes.

Assista o vídeo. O Ratman vai se lembrar que cavou uma entrada secreta para a fortaleza há muito tempo. Use-o e você se encontrará imediatamente na sala do trono, onde Bruz estará com o exército. Mate ele e trinta orcs. Aconselho você a se concentrar nos capitães do Bruz. Subjugue-os para tornar a batalha mais fácil.

Assim que Bruz tiver pouca saúde, ele lançará uma linha e fugirá da fortaleza. Acabe com os inimigos restantes e comemore a captura da fortaleza... novamente.

Missão 31. Perdido

Doador de missões: Bruz

Krysary quer se encontrar com você. Os orcs inimigos capturaram o Pathfinder e devemos lidar com este assunto. Mostre força para que outros orcs nos temam e nos respeitem.

Vá para o local de encontro. Bruz irá encontrá-lo lá e deixá-lo lutar contra um destacamento de cavaleiros de caragor. A missão terminará depois que você derrotar ou domar todos os inimigos que o atacaram. O Ratman irá em busca do Pathfinder e do Bruz. Você saberá quando ele os encontrar.

Missão 32. Chama Congelada

Doador de missões: Karnan

Tar-Goroth ataca a vastidão de Mordor, destruindo todos em seu caminho. Envie este Balrog de volta ao Abismo. Salte em Karnan e siga os rastros do demônio para encontrá-lo.

Depois de seguir os rastros, você perceberá que o demônio o levou para uma armadilha. Ele aparecerá atrás de você e correrá em sua direção. O espírito de Karnan correrá pelas cavernas (automaticamente), e você precisará atirar nas estalactites para que elas desacelerem seu pior inimigo.

Depois de correr pela caverna, você se encontrará em um lago gelado. Não há sentido em lutar com ele por enquanto. Então fuja de seus ataques até que o espírito da floresta na forma de um dragão venha em seu socorro. Você terá um objetivo adicional: acertar três vezes o Balrog com rajadas de gelo. Voe mais perto e evite os golpes de fogo do demônio. Acerte-o com hálito gelado e depois use rajadas de gelo. Depois disso, jogue-o na água. Repita quatro vezes até a vitória. Assista ao vídeo e ganhe recompensas. A missão terminará aqui.

Missão 33. As vicissitudes do destino

Doador de missões: Eltariel

Interrompa o ritual e evite que os capitães se tornem os Escolhidos. Esta tarefa estará disponível no local de Gorgoroth após limpar todos os Khedir e capturar a fortaleza. Haverá também um objetivo adicional aqui: libertar o apoiador antes que o ritual termine. Aconselho você a domar todos os orcs do mapa e libertar todos os capitães para tornar a batalha mais fácil para você.

Dois Nazgûl e dois capitães virão contra você. Os capitães não podem ser domesticados, pois são os escolhidos, basta baixar o nível deles e então eles fugirão do campo de batalha. Assista ao vídeo depois de derrotar os inimigos. A missão termina com esta nota.

Missão 34. Vento pútrido

Doador de missões: Karnan

Karnan se sacrificou para destruir Tar-Goroth, mas Zog sobreviveu, e agora o vento carrega o cheiro acre de decomposição. Volte para Carnan Forest e descubra o que está acontecendo. Esta missão está disponível no local Nurnen.

Você precisa matar esse necromante que está profanando a floresta sagrada. Siga o perfume até a marca dourada. Neste lugar estarão aqueles que ressuscitarão dos mortos. Mate-os e vá para o lugar de onde eles vêm.

Você precisa limpar o altar para que os mortos não incomodem mais você. Zog também estará lá, e tentará impedi-lo. Ignore ele e os mortos. Se você matar os mortos, Zog os ressuscitará, então limpe o altar imediatamente. Zog ficará com raiva e fugirá. A missão terminará aqui.

Missão 35. Ghouls e graugs

Doador de missões: Karnan

Os cultistas de Zog continuam a ressuscitar os mortos, e os mortos atraem a atenção dos carniçais. Junte forças com Karnan e acabe com isso. Pule nas costas de Karnan e corra para limpar os altares dos necromantes. Você tem um objetivo adicional: destruir quinze montes de carniçais. Os montes são de onde vêm os ghouls. Aconselho você a destruí-los para que os carniçais não interfiram na limpeza dos altares.

Você não precisa se distrair com os inimigos, Karnan cuidará deles. Sua tarefa é limpar três altares. A missão terminará depois que você limpar o último totem.

Missão 36. Arqueiros de Morgoth

Doador de missões: Karnan

Os cultistas de Zog estão tentando ressuscitar os arqueiros de Morgoth - uma antiga ordem de guerreiros orcs. Junte forças com Karnan para interromper o ritual e devolver os arqueiros aos seus túmulos.

Salte no dragão e voe para o confronto. Você precisa limpar três totens e matar quarenta arqueiros falecidos de Morgoth. O dragão ajudará muito bem neste assunto. Ao limpar os totens, ele desviará sua atenção para si mesmo, e você poderá eliminá-los sem problemas.

A missão terminará depois que você completar ambos os objetivos. Karnan dará instruções para o futuro e voará para longe.

Missão 37. Floresta em chamas

Doador de missões: Karnan

Karnan conseguiu sobreviver à batalha com o Balrog, mas agora ela é atacada pelos asseclas de Zog. Proteja a floresta Karnan. Aqui você terá o mesmo objetivo. Você precisa matar os inimigos e limpar os totens dos necromantes.

Depois de limpar os altares, você precisa retornar imediatamente ao esconderijo de Karnan. Aqui você precisa matar orcs com tochas para que não queimem toda a floresta. Concentre sua atenção nesses alvos, o resto dos orcs pode ser ignorado. Eventualmente eles irão fugir.

Entre no esconderijo e fale com Karnen. Karnan está cansado e depois da conversa vai descansar por um longo tempo. A missão terminará aqui.

Missão 38. Fogo do gelo

Doador de missões: Karnan

Zog pretende resgatar o Balrog do lago gelado de Seregost. Não devemos permitir que ele cumpra seus planos.

Corra para o local do ritual para impedir que os orcs convoquem o demônio. Limpe os totens sem se distrair com inimigos ou Zog. Procure puxá-los em sua direção para que se afastem dos totens e não interfiram na sua limpeza.

Depois de limpar os totens, lute contra Zog e tente matá-lo. Este é um adversário muito forte. Ele é imune a saltos e sofre danos muito altos em ataques à distância. Eu o derrotei desta forma: atirei na cabeça dele com um arco, reduzi sua saúde à metade, chamei os orcs para ajudar e, enquanto eles o distraíam, fui pelas costas e o matei com um ataque furtivo.

Missão 39. Exército dos Mortos

Doador de missões: Karnan

Não querendo desistir, os asseclas de Zog estão tentando ressuscitar dos mortos ele e os soldados que morreram durante o cerco de Minas Ithil. Pare-os de uma vez por todas. Os orcs ressuscitaram com sucesso seu líder. Ele fica ainda mais forte, há ainda mais totens. Você novamente precisa limpar os totens da sujeira dos necromantes. Cada totem é guardado por orcs liderados por um capitão.

Haverá muitos inimigos. Portanto, tente arrastá-los para longe dos totens e, em seguida, corra em velocidade élfica e elimine-os. Depois de limpar os totens, você pode acabar com Zog de uma vez por todas. Todo o exército do necromante fugirá da arena e você terá que lutar um contra um. Você pode matá-lo com ataques furtivos, apenas corra pela arena e espere até que ele perca você de vista. Depois de matar Zog, Karnan voará para a arena e queimará todos os cadáveres na arena para que ninguém mais se rebele.

Missão 40. Estrada envenenada

Doador de missões: Bruz

Bruz capturou seus apoiadores e os envenenou. Salve-os antes que morram envenenados. Siga o Ratsary para encontrar seus apoiadores. Você precisa salvar três apoiadores. Haverá um objetivo adicional (eu tinha um): matar cinco inimigos com um golpe das sombras. Cebola irá ajudá-lo com isso.

Aconselho você a subjugar mais orcs para que não haja problemas com as tropas. Liberte seus capitães e mate o assistente de Bruz. A missão terminará após sua morte. Iremos atrás da cabeça do Bruz em breve.

Missão 41. Descoberta

Doador de missões: Bruz

Ratsar pensa que encontrou seu rastreador. Fale com ele. Siga o Ratman e ele o levará ao local esperado do Pathfinder. Entre na caverna. Lá estará Bruz, que novamente fará frases cáusticas e fugirá de você.

Você precisa salvar o Pathfinder dos inimigos. Corra mais fundo na caverna. Não haverá rastreador lá, mas sim barris explosivos regulares. É uma cilada. Corra de volta. Você terá um objetivo adicional: não ser atingido por explosões de barris. Para fazer isso, você precisa destruir os arqueiros que os estão explodindo. Depois de destruí-los, você pode sair da caverna.

Na saída da caverna um esquadrão de orcs estará esperando por você. Mate-os, ouça Ratsar e complete a missão. Só nos resta esperar um pouco mais.

Missão 42. Pior que a morte

Doador de missões: Bruz

O Ratman encontrou o acampamento de Bruz. Resgate o Pathfinder e acabe com Bruz. Vá ao encontro de Ratsar e siga-o para que ele o leve ao acampamento de Bruz.

Agora você precisa entrar no acampamento sem dar o alarme. Espero que depois de tantas missões você já tenha aprendido a ser furtivo. Aconselho você a subjugar o resto dos soldados, bem como os arqueiros e escudeiros no topo, para tornar a batalha futura mais fácil para você. Você precisa encontrar o Pathfinder. Ele ficará acorrentado. Liberte-o e siga-o até Bruz. Ele tem problemas reais.

Use as fraquezas de Bruz para deixá-lo com pouquíssima saúde. Depois disso, subjugue-o e desonre-o - pior que a morte.

Ato 3.

Missão 43. Senhor da Luz

Doador de missões: Eltariel

Você reuniu um exército. Mordor está quase em suas mãos. É hora de desafiar Sauron!

Aviso! Uma vez que esta tarefa seja ativada, não haverá como voltar atrás. Então eu aconselho você a passar por tudo missões secundárias para não perder nada importante e necessário.

Agora você precisa derrotar o exército de Sauron. Destrua orcs comuns com capitães. Quanto mais você avança, mais fortes os capitães se tornam. Você pode subjugar capitães inimigos para facilitar as batalhas. Capitães com vontade de ferro podem cair em desgraça para fugir do campo de batalha e não atrapalhar seu caminho. Isuldur irá encontrá-lo no final da ponte. As táticas são padrão. Bloqueie seus golpes e, quando ele atacar pelas suas costas, desvie. Assim que Isuldur começar a lançar um feitiço poderoso, pule sob a cúpula, que irá protegê-lo. Assista a um pequeno vídeo.

Agora você tem um novo anel e habilidades. Você pode invocar fantasmas. Ataque Minas Morgul. E você também tem uma nova habilidade: ressuscitar os mortos. Use-o para convocar tropas para ajudá-lo na batalha contra os orcs. Aqui você precisa capturar quatro pontos. Em cada ponto haverá um Nazgul e um bando de orcs. Você já é um lutador experiente, então não terá problemas.

Após capturar todos os pontos, vá até o portão principal. Graças ao anel de Isuldur, você passará facilmente pelo véu para lutar contra o Rei Bruxo. As táticas são quase as mesmas de outros Nazguls. O chefe também convocará o resto dos Nazgul, de cujos ataques você deve sempre se esquivar para não morrer rapidamente. Após expulsar o chefe, assista ao vídeo.

A ação passa de Minas Morgul para a torre de Sauron. Agora você, Celebrimbor e o elfo devem subjugar Sauron. O jogo transfere o controle para Kelembrimbor. Primeiro há uma batalha com a forma usual de Sauron, depois ele se transforma em outra e começa a atacar com ataques pesados ​​​​que não podem ser desviados. Tente subjugar Sauron quando ele estiver com pouca saúde. A tentativa falhará e ele passará para a primeira forma. Acabe com ele e tente subjugá-lo novamente. Assista o vídeo. A missão termina e o ato também. Passamos suavemente para o quarto ato, onde você precisará defender as fortalezas da invasão de orcs.