História das máquinas caça-níqueis. Do “bandido de um braço só” aos jogos online: a história dos slots

Muitos visitantes de cassinos online adoram jogar caça-níqueis. O sucesso desta modalidade de jogo se deve à simplicidade do processo, sem a necessidade de entrar em estratégias, regras e cálculos matemáticos complicados. Toda a esperança está apenas na escolha bem-sucedida da máquina caça-níqueis e no favor da Fortuna.

Mesmo antes do advento dos casinos virtuais online, a popularidade das slot machines estava associada ao contacto direto entre o jogador e a máquina, sem a participação de um dealer ou outro estranho. Ou seja, o fator humano, que, na opinião dos jogadores supersticiosos, poderia afugentar sorte pessoal ou interferir na privacidade.

Os visitantes do cassino não perderam o amor pelas máquinas caça-níqueis mesmo com a transição jogatina no espaço virtual. Entretanto, poucas pessoas sabem que a idade formal das máquinas de jogos é de quase 130 anos! Durante este tempo, a história do desenvolvimento das máquinas caça-níqueis passou por muitos altos e baixos.

A história do nascimento das máquinas caça-níqueis

O mundo deve o nascimento desse tipo de entretenimento ao mecânico americano Charles August Fey, um emigrante da Baviera, que em sua oficina caseira em São Francisco desenvolveu uma máquina de três rolos com variantes de números caindo. Para ser justo, é importante notar que vários anos antes, um protótipo de tal máquina foi inventado em 1887 na Grã-Bretanha. A única diferença é que o jogador tinha que adivinhar a cor sorteada ou a variação das cartas antes de girar a roda.

A nova máquina mecânica de entretenimento era bastante pesada e produzia uma linha de números. Sim, o primeiro slot de jogo As máquinas não distribuíam moedas. Caso ocorresse uma combinação bem-sucedida, o proprietário do estabelecimento onde a máquina estava instalada, conforme tabela, pagava os ganhos, cujo valor máximo era de cinquenta centavos.

Fey melhorou a próxima máquina e em vez de números colocou seis símbolos: uma estrela, uma ferradura, espadas, copas, ouros e um sino. A aposta foi de cinco centavos e o ganho máximo de US$ 5 foi pago quando três sinos foram tocados.

A máquina caça-níqueis é chamada de “Liberty Bell”. O inventor colocou em operação a produção de máquinas e seu slot rapidamente ganhou popularidade em bares e saloons na Califórnia e depois em toda a América.

O nome “slot machine” ficou nas máquinas caça-níqueis devido à presença de um slot para inserção de fichas ou moedas. Sobre palavra em inglês Slot significa slot. Como as máquinas mecânicas possuíam uma grande alavanca de gatilho que acionava a bateria, o apelido de “bandido de um braço só” se enraizou na vida cotidiana.

Desenvolvimento de máquinas caça-níqueis

Nos anos subsequentes do início do século 20, muitas fábricas iniciaram a produção de máquinas caça-níqueis. Devido à grande popularidade e a muitos jogadores que perderam seus ganhos, as autoridades de alguns estados proibiram a instalação de bandidos de um braço só para jogar por dinheiro em Em locais públicos e bares.

No entanto, os empresários proprietários de estabelecimentos, habituados a receber uma percentagem dos lucros, usaram todo o tipo de artimanhas para contornar a lei.

A partir de 1910, as pessoas começaram a jogar não por dinheiro, mas por frutas, chicletes com diversos sabores de frutas: cereja, morango, limão, melancia, etc., além de barras de chocolate. É graças a isso que o tema fruta foi encontrado nas máquinas caça-níqueis, e surgiu o símbolo BAR, que língua Inglesa significa simplesmente barra. As máquinas passaram a ser chamadas de máquinas de frutas.

As máquinas caça-níqueis conseguiram defender seu “direito à vida” e renascer.

Modernização das máquinas caça-níqueis

Em 1930, Jennings lançou a primeira máquina caça-níqueis semiautomática, a Jackpot Bell, movida por um motor elétrico. Três rolos foram substituídos por cinco e o número de símbolos e linhas vencedoras aumentou. Três setes foram adicionados ao símbolo da Barra, que Cultura europeia estão associados ao número da sorte, e para quem gosta de jogar caça-níqueis por dinheiro, também ao Jackpot.

No início dos anos 60, as máquinas elétricas, acionadas pelo pressionar de um botão, substituíram as máquinas caça-níqueis mecânicas, e a antiga alavanca de gatilho bandido de um braço só permaneceu apenas como uma homenagem ao hábito.

O mecanismo original de pagamento dos ganhos foi melhorado e um sistema de jackpot foi introduzido. Agora o dono do estabelecimento não precisava mais se pagar, a máquina passou a fazer isso.

Inicialmente, o mecanismo de pagamento era imperfeito. As moedas acumuladas na bandeja, sob seu peso a divisória se abriu e os ganhos foram despejados na bandeja. Tendo entendido essa nuance, muitos jogadores começaram a “estripar” os bandidos de um braço só, assim que eles bateram com mais força. Ou jogavam até ficarem com a cara azul, até que a máquina alimentada com moedas cedesse à pressão do jogador. Muitos já ouviram histórias semelhantes de enriquecimento em máquinas caça-níqueis e tentaram aplicar esses métodos.

Com o tempo, por volta da década de 1970, com a introdução dos computadores, os desenvolvedores aprimoraram esse mecanismo, introduzindo chips e circuitos que programam máquinas caça-níqueis para uma determinada porcentagem de retorno e um sistema gerador de números aleatórios.

Ao mesmo tempo, surgiram máquinas caça-níqueis o mais próximas possível das modernas. A bateria mecânica foi substituída por uma tela de monitor, e uma série de vídeos criou uma imitação de movimento e reproduziu certos sons. Apareceram slots de vídeo.

Na União Soviética, as primeiras máquinas caça-níqueis com dinheiro surgiram apenas na década de 80 em hotéis para turistas estrangeiros. Em sua maioria, eram slots americanos desatualizados, como aqueles com cerejas "Cherry master", muitas das quais eram lançadas a partir de uma alavanca. Mais tarde, além das máquinas de frutas, surgiram os caça-níqueis de pôquer.

Desde a década de 90, as máquinas caça-níqueis se espalharam não apenas pelas salas de jogos e cassinos na Rússia, mas também pelos supermercados e farmácias. Embora, entre o casino e as máquinas de rua normais, sempre tenha havido uma diferença nos limites de aposta e na quantidade de ganhos possíveis.

Sobre este momento A história das nossas slot machines pode ser encontrada em vários museus.

Em Moscou, a exposição atual está localizada na rua Baumanskaya e em São Petersburgo, na praça Konyushennaya. Nos museus das máquinas caça-níqueis soviéticas você pode não apenas ver máquinas lavadas para jogos de azar, jogos de tiro infantis, ralis de carros e outras máquinas por 15 copeques, mas também lutar nelas, voltando à infância.

Nos cassinos online modernos você pode jogar caça-níqueis, onde o número de linhas varia de 21 a 54. Os caça-níqueis de vídeo são frequentemente divididos em temáticos, baseados em enredos de filmes ou jogos populares. Também surgiu uma rede de máquinas caça-níqueis com jackpots progressivos, que podem ser ganhos na maioria dos principais cassinos online.

Por exemplo, o jackpot progressivo máximo ganho em 2003 é de $39.713.982. Antes disso, o jackpot máximo ganho nas máquinas caça-níqueis em 2000 era de US$ 34,9 milhões.

Definitivamente, a história das slot machines não termina aqui; novos desenvolvimentos fantásticos nos aguardam pela frente, que certamente irão surpreender e trazer grande prazer a quem gosta de tentar a sorte.

A cultura do jogo na União Soviética apareceu inesperadamente, desenvolveu-se rapidamente e também declinou rapidamente. Infelizmente, ou talvez felizmente, o público soviético dominou as máquinas caça-níqueis apenas 100 anos após seu aparecimento. Para saber como e onde tudo começou, o correspondente da Reedus foi ao Museu das máquinas caça-níqueis soviéticas, localizado no centro de Moscou.

O museu está localizado no centro da capital, a cinco minutos a pé da estação de metrô Kuznetsky Most. A entrada no museu é paga - 450 rublos por pessoa. O preço do ingresso inclui um tour de orientação e 15 fichas. A coleção do museu inclui dezenas de modelos diferentes de caça-níqueis - do clássico Pinball ao bilhar virtual.

Um pouco de história

As primeiras máquinas caça-níqueis apareceram nos EUA. Um dos pioneiros foi o conhecido “Pinball”, que é pai de sua versão eletrônica no sistema operacional Windows. Na variação soviética era chamado de “Circo”, mas o princípio de funcionamento era absolutamente o mesmo.

Um pouco mais tarde, surgiram outras máquinas que já carregavam um pouco de emoção - os clássicos “bandidos de um braço só”. A máquina era uma caixa com alça, em cuja tela giravam imagens. E se o jogador obtivesse três fotos idênticas, ele recebia um prêmio. As primeiras máquinas não tinham moedeiro, então o jogador recebia doces ou bebidas como recompensa, e não um jackpot na forma de uma montanha de moedas. É daí que vieram as imagens clássicas de frutas e bagas nas bobinas.

Esses equipamentos chegaram à URSS apenas cem anos após a criação da primeira máquina caça-níqueis. Em 1971, uma exposição chamada “Atração-71” foi realizada no Parque Gorky de Cultura e Lazer de Moscou. Foi lá que o público inexperiente soviético conheceu as máquinas caça-níqueis. Mais de dez mil pessoas visitam a exposição todos os dias e, diante dessa emoção, o Ministério da Cultura da URSS decide comprar todas as máquinas caça-níqueis deste evento. Depois de estudar a tecnologia e modernizá-la ligeiramente, os engenheiros soviéticos lançaram as primeiras máquinas caça-níqueis de sua própria produção.

As primeiras máquinas caça-níqueis

Uma dessas atrações foi a máquina caça-níqueis Turnip. Este é um análogo do clássico “testador de força” americano, no qual qualquer um poderia testar sua força acertando um saco de pancadas com o punho ou acertando uma mola com um martelo. A versão soviética do “silomer” foi projetada para que durante o processo em si não houvesse sinais de agressão. Portanto, em vez do típico empurrar e puxar, a pessoa tinha que puxar um dispositivo de mola que lembrava um nabo do conto de fadas soviético de mesmo nome. Vale ressaltar que o mais alto nível poderia ser obtido puxando um nabo com uma força de 200 kg. Não se sabe se alguém conseguiu tal resultado, já que, em média, um homem adulto saudável perde cerca de 80 quilos nesta máquina.

Uma das principais diferenças entre as máquinas caça-níqueis soviéticas e as estrangeiras era a sua vida útil. A maioria das máquinas fabricadas na URSS ainda funciona e, se manuseadas com cuidado, durarão pelo menos mais 50 anos. A razão para isso é bastante simples: todas as metralhadoras soviéticas foram produzidas no território de uma das 22 fábricas militares da mais alta qualidade e materiais caros. Entretanto, encontrar uma slot machine americana ou japonesa dos anos 80 é uma tarefa quase impossível.

Plano de negócios soviético

Em média, o preço de produção de uma máquina caça-níqueis na URSS era de 4.000 rublos - dinheiro cósmico na época. E de acordo com os planos dos profissionais de marketing soviéticos, tal máquina deveria se pagar em exatamente 365 dias, ou seja, todos os dias traria um lucro de 8 rublos e 10 copeques. Se depois de um ano a atração não se pagasse, ela não seria mais produzida.

Todas as máquinas soviéticas eram exclusivamente máquinas de fliperama e não tinham qualquer natureza de jogo. O máximo que você poderia ganhar em qualquer atração era tempo adicional de jogo. A única máquina que distribuiu prêmios foi a clássica “tap machine”. O jogador poderia usar um braço mecânico para retirar de uma caixa um prêmio em forma de chiclete ou doce.

Fim de uma era

Porém, mais perto da década de 90, todas as metralhadoras soviéticas acabaram em aterros sanitários ou em pontos de coleta de sucata. A razão de tudo isso foi o surgimento dos videogames de computador. A criança não precisava mais correr até o parque para brincar” batalha marítima”, mas bastava comprar uma vez um console de videogame e curtir seus jogos favoritos em casa a qualquer hora que lhe fosse conveniente.

Resumindo, podemos dizer que o museu é uma visita obrigatória para todos aqueles que gostam de se entregar à nostalgia ou simplesmente de se inspirar no espírito da indústria soviética do jogo.

Ao mesmo tempo, máquinas caça-níqueis ( caça-níqueis s) rapidamente ganhou reconhecimento em centros de jogos e cassinos de todo o mundo, porque, ao contrário do mesmo jogos de tabuleiro Nas máquinas caça-níqueis, o próprio jogador define o ritmo do jogo, nenhuma habilidade especial é exigida dos jogadores e absolutamente tudo depende exclusivamente da sorte e da velha fortuna.

Curiosamente, o termo americano “slot machine” foi originalmente usado para se referir tanto às máquinas de negociação quanto às máquinas caça-níqueis (slot é um slot para aceitar moedas). Tanto as máquinas caça-níqueis quanto as máquinas de venda automática tinham slots idênticos. Mais tarde, porém, o termo “slot machine” foi atribuído especificamente às máquinas que, em troca de uma moeda, não forneciam mercadorias, mas proporcionavam a oportunidade de jogar algum tipo de jogo. Mas o progresso não pára. Agora você não precisa de moedas, e as máquinas caça-níqueis que você pode jogar de graça o dia todo estão disponíveis para todos nós na Internet.

A história das máquinas caça-níqueis remonta a 1884-88. (de acordo com várias fontes), quando um americano de origem alemã, Charles Faye (1862-1944), criou sua primeira máquina caça-níqueis em sua oficina mecânica, que funcionava com moedas de 5 centavos. Os ganhos máximos da primeira máquina caça-níqueis foram de 10 moedas de 5 centavos – apenas meio dólar.

Augustus Charles Fey (1862-1944) foi o décimo sexto, último filho na família de um professor rural da Baviera.
A paixão pela mecânica foi descoberta no menino aos 14 anos, quando se tornou operário de uma fábrica de equipamentos agrícolas. Os jovens bávaros encontravam-se muitas vezes em Exército alemão e para evitar esse destino, Augustus, de quinze anos, decidiu ir para Nova Jersey.


Aos 15 anos ele saiu casa de pais, levando consigo apenas uma pequena trouxa de provisões e um cobertor de lã. Fazendo biscates, ele caminhou por toda a França e chegou às costas do Nevoeiro Albion. Depois de cinco anos trabalhando como mecânico em estaleiros em Londres, Fey economizou dinheiro suficiente para ir para a América. Então ele nem suspeitou que ficaria famoso como o inventor das máquinas caça-níqueis. Ele ficou na França para ganhar dinheiro e cruzar o Canal da Mancha, e morou em Londres por mais 5 anos antes de vir para a América, para Nova York. No entanto, os invernos frios do Nordeste levaram o jovem viajante à Califórnia.

Naquela época, na América, eram comuns várias máquinas de venda automática com slots para moedas de cinco centavos: foi aí que nasceu a ideia de Fey. Em 1885, Charles Fey chegou a São Francisco. Vários dispositivos de jogos que inundaram os bares e charutarias de São Francisco não puderam deixar de atrair a atenção de um mecânico talentoso. Em São Francisco, August trabalhou por um curto período como mecânico. Breve homem jovem A tuberculose foi descoberta e os médicos previram morte iminente, mas a doença foi extinta. No dia 25 de agosto voltei ao trabalho. Tendo se casado com uma californiana, August tomou um novo rumo Nome americano(Charles) e aceitou completamente o estilo de vida americano.

No final da década de 1890, começaram a aparecer jogos muito semelhantes às máquinas caça-níqueis modernas. Eram máquinas com bobinas nas quais eram representadas cartas ou uma máquina com uma enorme roda na qual eram aplicadas muitas cores. O objetivo de todos os jogos era adivinhar a carta ou cor que apareceria após girar os rolos ou a roda.


Na década de 1890, C. Fey trabalhou em conjunto com Theodor Holtz e Gustav Schultz, um dos mais famosos fabricantes de slot machines da época. Em 1893, Schultz criou HORSESHOES, a primeira máquina de 1 tambor com contador. ganhos em dinheiro e pagamento em dinheiro. Em 1894, C. Fey construiu um aparelho semelhante e em 1895 criou o seu próprio “4-11-44”.


O sucesso desta máquina permitiu ao inventor abrir a sua própria fábrica em 1896 e dedicar-se inteiramente ao desenvolvimento de novos dispositivos. Aqui foram criadas as primeiras máquinas de pôquer com “cartas caindo” e cartas localizadas em 5 rolos.


A primeira slot machine, criada em 1894, tinha 3 rodas e era muito semelhante à slot machine de Gustav Schulz, famoso fabricante e operador de slots, que surgiu um ano antes. Saindo emprego antigo, Charles fundou sua própria empresa, que inicialmente produzia peças e peças de reposição para slots Schulz.


Um ano depois, apareceu a segunda versão do caça-níqueis, interpretada por Fey - uma máquina chamada “4-11-44” que lembrava a popular loteria da Polícia. 4-11-44, uma combinação de loteria popular, foi a combinação mais vencedora (US$ 5,00) no slot Fairy com três campainhas digitais concêntricas.


O sucesso deste dispositivo foi tão significativo que permitiu a Fey abrir sua própria fábrica para a produção de dispositivos semelhantes já em 1896. Quando em 1898 foi emitido um decreto sobre a legalização das máquinas que pagam ganhos em dinheiro, C. Fey está tentando construir uma máquina de pôquer com contador e pagamento de ganhos em dinheiro. Dificuldade principal consistia em reconhecer cartas nas bobinas e fornecer a capacidade de aceitar e pagar ganhos tanto em moedas quanto em fichas especiais de “cheques comerciais”, que eram trocadas por charutos e bebidas. Em 1898, C. Fey conseguiu resolver este problema, embora o pôquer se mostrasse um tanto “truncado” - em 3 rolos. A máquina foi chamada CARD BELL - o nome “bell machine” tornou-se um nome comum para todas as máquinas com três bobinas por muitas décadas.


Em 1899, Charles Fey mudou ligeiramente sua ideia. Agora este último começou a ser dominado pelo símbolo patriótico Liberty Bell, muito popular na época - o “sino da liberdade”, que adornava o painel superior da máquina.
“Liberty Bell” é uma slot que consiste em três rolos, nos quais estão marcados: uma ferradura, uma estrela, espadas, ouros, copas e um sino. Apenas uma linha de símbolos estava visível no display. Para fazer uma aposta, você precisa inserir uma ficha ou moeda em um slot especial. Para iniciar o jogo, você precisa puxar a alavanca. Os rolos começarão a girar. Depois que os rolos param, uma combinação de símbolos aparece. A tabela de ganhos determinará o valor do prêmio se ocorrer uma combinação paga.


Na parte inferior havia uma mesa vencedora, segundo a qual a “bota” máxima - 20 centavos (ou fichas) - era paga quando uma combinação de três sinos caía.


Várias máquinas caça-níqueis projetadas por Fey foram instaladas em estabelecimentos de bebidas em São Francisco. Junto com os primeiros “bandidos de um braço só”, apareceram imediatamente os primeiros jogadores.

"... Um desses jogadores ávidos era um jovem empresário indiano que veio a Tóquio a negócios. Enquanto tomava café da manhã em um pequeno café, ele notou no canto quatro máquinas caça-níqueis operando a partir de uma alavanca. O curioso indiano não resistiu à tentação para tentar a sorte: ele colocou uma moeda em cada uma das máquinas e apertou a alavanca. Os ganhos totalizaram oito moedas. Assim começou uma maratona de jogos sem precedentes, que durou seis dias com quatro intervalos de três horas para comer e dormir. vez, ele puxou a alavanca 70.000 vezes, ganhando um total de 1.500 dólares, que novamente gastou no jogo, acrescentando mais cem dólares de seu próprio dinheiro, embora às vezes as máquinas lhe pagassem quantias significativas, não houve nenhum caso (exceto para. a primeira tentativa) quando os ganhos excederam a aposta em mais de uma vez e meia. Por exemplo, ele perdeu vinte dólares e recebeu menos de dez dólares.
Ao final da loucura de seis dias, o índio voltou para sua terra natal e convenceu a direção de sua empresa a investir recursos provenientes da exportação de temperos, frutas e medicação na importação de máquinas caça-níqueis americanas. Uma operação comercial inusitada trouxe à empresa enormes lucros e um sucesso retumbante..."


O sucesso do inventor e de seu aparelho assombrava pessoas invejosas, então, em 1905, um assalto bastante estranho ocorreu em um dos salões da Powell Street, em São Francisco. Apenas dois itens foram roubados: um avental de bartender e uma máquina caça-níqueis Liberty Bell. Como se viu mais tarde, ele foi sequestrado por seus concorrentes - a empresa Novelty, que enviou o “bandido” direto para sua fábrica em Chicago. Usando a metralhadora roubada como modelo, a empresa lançou seu próprio modelo em 1906 - o Mills Liberty Bell. E logo, graças ao fato de a fábrica de Charles Fey ter sido quase completamente destruída durante forte terremoto em São Francisco, em 1906, a empresa de sequestro conseguiu conquistar uma posição de liderança no mercado de jogos mecânicos. E isso aconteceu em apenas alguns anos.

Desde os primeiros dias de sua existência, os dispositivos de jogos tiveram que defender constantemente seu “direito à vida”. Numerosos decretos e leis locais e federais proibindo máquinas caça-níqueis foram emitidos nos Estados Unidos todos os anos. para todos os tipos de truques. Por exemplo, “Liberty Bell” , graças à adição de um dispositivo especial, transformou-se em uma máquina de venda automática de chicletes.


Mas, além disso, o comprador, ao puxar uma alça especial, poderia ganhar um prêmio se, ao girar as bobinas, o combinação vencedora. Novos símbolos foram aplicados nos discos da máquina - ameixas, laranjas, limões, menta, cerejas, correspondentes aos sabores mais populares de goma de mascar, além de imagens de rótulos de embalagens (BAR). Agora, o ganho máximo era pago ao receber uma combinação de três rótulos, e o sino tradicional passava para a segunda linha da tabela de ganhos. Essas máquinas passaram a ser chamadas de máquinas de frutas. O truque das frutas aumentou as vendas (as máquinas passaram a ser instaladas em lojas, locais públicos, etc. – onde não eram permitidos cartões).


Desde então, essas imagens estão presentes nos rolos das máquinas caça-níqueis modernas quase inalteradas. Apenas o rótulo brilhante se transformou em um retângulo simples com a inscrição BAR. Ao longo das décadas, estes símbolos tornaram-se uma espécie de linguagem internacional - jogadores de todo o mundo sabem que um limão significa uma perda, três laranjas significam uma vitória de 10 moedas e três BARs significam um “Jackpot”.

Embora máquinas caça-níqueis foram proibidos na Califórnia, Fi continuou a produzi-los ilegalmente, pelo que foi preso e multado.

E as Slot Machines estavam ganhando tudo alta velocidade- mesmo a Grande Depressão não afetou a sua popularidade!


A primeira slot machine elétrica, Jackpot Bell, em que o mecanismo da roda era acionado por um motor elétrico, foi desenvolvida por Jennings em 1930. Em 1966, a empresa Bally introduziu uma máquina equipada com um sistema automático de pagamento de ganhos - as moedas eram despejadas em uma bandeja especial. Até 1966, os ganhos eram pagos pelos proprietários dos estabelecimentos onde as máquinas estavam localizadas.


A máquina caça-níqueis mecânica de Charlie August foi usada por mais de 60 anos.


August Charles Fey (1862-1944) foi o décimo sexto e último filho da família de um professor rural da Baviera.
A paixão pela mecânica foi descoberta no menino aos 14 anos, quando se tornou operário de uma fábrica de equipamentos agrícolas. Os jovens bávaros muitas vezes acabavam no exército alemão e, para evitar esse destino, Augusto, de quinze anos, decidiu ir para Nova Jersey.

Aos 15 anos saiu da casa dos pais, levando consigo apenas uma pequena trouxa de mantimentos e um cobertor de lã. Ganhando biscates, ele caminhou por toda a França e chegou às costas de Foggy Albion. Depois de cinco anos trabalhando como mecânico em estaleiros em Londres, Fey economizou dinheiro suficiente para ir para a América. Então ele nem suspeitou que ficaria famoso como o inventor das máquinas caça-níqueis.
Ele ficou na França para ganhar dinheiro e cruzar o Canal da Mancha, e morou em Londres por mais 5 anos antes de vir para a América, para Nova York. No entanto, os invernos frios do Nordeste levaram o jovem viajante à Califórnia.

Naquela época, na América, eram comuns várias máquinas de venda automática com slots para moedas de cinco centavos: foi aí que nasceu a ideia de Fey.
Em 1885, Charles Fey chegou a São Francisco. Vários dispositivos de jogos que inundaram os bares e charutarias de São Francisco não puderam deixar de atrair a atenção de um mecânico talentoso. Em São Francisco, August trabalhou por um curto período como mecânico. Logo o jovem foi diagnosticado com tuberculose e os médicos previram morte iminente, mas a doença foi extinta. No dia 25 de agosto voltei ao trabalho. Tendo se casado com uma californiana, Augustus adotou um novo nome americano (Charles) e adotou completamente o estilo de vida americano.

No final da década de 1890, começaram a aparecer jogos muito semelhantes às máquinas caça-níqueis modernas. Eram máquinas com bobinas nas quais eram representadas cartas ou uma máquina com uma enorme roda na qual eram aplicadas muitas cores. O objetivo de todos os jogos era adivinhar a carta ou cor que apareceria após girar os rolos ou a roda.

Na década de 1890, C. Fey trabalhou em conjunto com Theodor Holtz e Gustav Schultz, um dos mais famosos fabricantes de slot machines da época. Em 1893, Schultz criou HORSESHOES, a primeira máquina de 1 bobina com contador de dinheiro e pagamento em dinheiro. Em 1894, C. Fey construiu um aparelho semelhante e em 1895 criou o seu próprio “4-11-44”.

O sucesso desta máquina permitiu ao inventor abrir a sua própria fábrica em 1896 e dedicar-se inteiramente ao desenvolvimento de novos dispositivos. Aqui foram criadas as primeiras máquinas de pôquer com “cartas caindo” e cartas localizadas em 5 rolos.

A primeira slot machine, criada em 1894, tinha 3 rodas e era muito semelhante à slot machine de Gustav Schulz, famoso fabricante e operador de slots, que surgiu um ano antes. Depois de deixar seu emprego anterior, Charles fundou sua própria empresa, que inicialmente produzia peças e peças de reposição para slots Schultz.

Um ano depois, apareceu a segunda versão do caça-níqueis, interpretada por Fey - uma máquina chamada “4-11-44” que lembrava a popular loteria da Polícia. 4-11-44, uma combinação de loteria popular, foi a combinação mais vencedora (US$ 5,00) no slot Fairy com três campainhas digitais concêntricas.

O sucesso deste dispositivo foi tão significativo que permitiu a Fey abrir sua própria fábrica para a produção de dispositivos semelhantes já em 1896. Quando em 1898 foi emitido um decreto sobre a legalização das máquinas que pagam ganhos em dinheiro, C. Fey está tentando construir uma máquina de pôquer com contador e pagamento de ganhos em dinheiro. A principal dificuldade era reconhecer as cartas nas bobinas e possibilitar a aceitação e pagamento de ganhos tanto em moedas quanto em fichas especiais de “cheques comerciais”, que eram trocadas por charutos e bebidas. Em 1898, C. Fey conseguiu resolver este problema, embora o pôquer se mostrasse um tanto “truncado” - em 3 rolos. A máquina foi chamada CARD BELL - o nome “bell machine” tornou-se um nome comum para todas as máquinas com três bobinas por muitas décadas.

Em 1899, Charles Fey mudou ligeiramente sua ideia. Agora este último começou a ser dominado pelo símbolo patriótico, muito popular na época, o Sino da Liberdade - o “sino da liberdade”, que adornava o painel superior da máquina.
“Liberty Bell” é uma slot que consiste em três rolos, nos quais estão marcados: uma ferradura, uma estrela, espadas, ouros, copas e um sino. Apenas uma linha de símbolos estava visível no display. Para fazer uma aposta, você precisa inserir uma ficha ou moeda em um slot especial. Para iniciar o jogo, você precisa puxar a alavanca. Os rolos começarão a girar. Depois que os rolos param, uma combinação de símbolos aparece. A tabela de ganhos determinará o valor do prêmio se ocorrer uma combinação paga.

Na parte inferior havia uma mesa vencedora, segundo a qual a “bota” máxima - 20 moedas (ou fichas) - era paga quando uma combinação de três sinos era sorteada.

Várias máquinas caça-níqueis projetadas por Fey foram instaladas em estabelecimentos de bebidas em São Francisco. Junto com os primeiros “bandidos de um braço só”, apareceram imediatamente os primeiros jogadores.
“... Um desses jogadores ávidos era um jovem empresário indiano que veio a Tóquio a negócios. Enquanto tomava café da manhã em um pequeno café, ele notou quatro máquinas caça-níqueis no canto, operando a partir de uma alavanca. O curioso índio não resistiu à tentação de tentar a sorte: inseriu uma moeda em cada uma das máquinas e apertou a alavanca.

Os ganhos totalizaram oito moedas. Assim começou uma maratona de jogos sem precedentes que durou seis dias com quatro intervalos de três horas para alimentação e sono. Durante esse tempo, ele puxou a alavanca 70.000 vezes, ganhando um total de US$ 1.500, que gastou novamente no jogo, acrescentando mais cem dólares de seu próprio dinheiro. Embora às vezes as máquinas lhe pagassem quantias significativas, não houve caso (exceto na primeira tentativa) em que os ganhos excedessem a aposta em mais de uma vez e meia. Por exemplo, se ele perdesse vinte dólares, receberia menos de dez.

Ao final da loucura de seis dias, o índio voltou à sua terra natal e convenceu a direção de sua empresa a investir recursos da exportação de temperos, frutas e remédios na importação de caça-níqueis americanos. Uma operação comercial inusitada trouxe à empresa enormes lucros e um sucesso retumbante...”

O sucesso do inventor e de seu aparelho assombrava pessoas invejosas, então, em 1905, um assalto bastante estranho ocorreu em um dos salões da Powell Street, em São Francisco. Apenas dois itens foram roubados: um avental de bartender e uma máquina caça-níqueis Liberty Bell. Como se descobriu mais tarde, ele foi sequestrado por seus concorrentes - a empresa Novelty, que enviou o “bandido” direto para sua fábrica em Chicago. Usando a metralhadora roubada como modelo, a empresa lançou seu próprio modelo em 1906 - o Mills Liberty Bell. E logo, graças ao fato de a fábrica de Charles Fey ter sido quase totalmente destruída durante um forte terremoto em São Francisco em 1906, a empresa sequestradora conseguiu conquistar uma posição de liderança no mercado de jogos mecânicos.

E isso aconteceu em apenas alguns anos.
Desde os primeiros dias de sua existência, os dispositivos de jogos tiveram que defender constantemente o seu “direito à vida”. Numerosos decretos e leis locais e federais que proíbem máquinas caça-níqueis foram aprovados nos Estados Unidos todos os anos. Como resultado, os proprietários de metralhadoras tiveram que recorrer a todos os tipos de truques. Por exemplo, o Liberty Bell, graças à adição de um dispositivo especial, transformou-se numa máquina de venda automática de pastilhas elásticas.

Mas, além disso, o comprador, ao puxar uma alça especial, poderia ganhar um prêmio se uma combinação vencedora fosse formada ao girar os rolos. Novos símbolos foram aplicados nos discos da máquina - ameixas, laranjas, limões, menta, cerejas, correspondentes aos sabores mais populares de goma de mascar, além de imagens de rótulos de embalagens (BAR). Agora, o ganho máximo era pago ao receber uma combinação de três rótulos, e o sino tradicional passava para a segunda linha da tabela de ganhos. Essas máquinas passaram a ser chamadas de máquinas de frutas. O truque das frutas aumentou as vendas (as máquinas passaram a ser instaladas em lojas, locais públicos, etc. – onde não eram permitidos cartões).

Desde então, essas imagens estão presentes nos rolos das máquinas caça-níqueis modernas quase inalteradas. Apenas o rótulo brilhante se transformou em um retângulo simples com a inscrição BAR. Ao longo das décadas, estes símbolos tornaram-se uma espécie de linguagem internacional - jogadores de todo o mundo sabem que um limão significa uma perda, três laranjas significam uma vitória de 10 moedas e três BARs significam um “Jackpot”.

A primeira slot machine elétrica, Jackpot Bell, em que o mecanismo da roda era acionado por um motor elétrico, foi desenvolvida por Jennings em 1930. Em 1966, a empresa Bally lançou uma máquina equipada com um sistema de pagamento automático de vitórias - as moedas eram colocadas em uma bandeja especial. Até 1966, os ganhos eram pagos pelos proprietários dos estabelecimentos onde as máquinas estavam localizadas.

P.S.: A máquina caça-níqueis mecânica de Charlie August está em uso há mais de 60 anos.

Há um número absurdo de máquinas caça-níqueis diferentes hoje em dia, mas todas elas têm um ancestral comum. Eles vêm da primeira metralhadora, que foi inventada no início dos anos noventa do século XIX por um imigrante da Baviera cujo nome era Charles (segundo outras fontes August) Fey. Mecânico e montador habilidoso, Fey desenvolveu um projeto cujos princípios ainda são usados ​​hoje: um conjunto de rodas com múltiplos vários personagens neles e os pagamentos feitos quando certas combinações de símbolos aparecem.

Charles Fay provavelmente não tinha ideia de que a máquina caça-níqueis Liberty Bell, que ele inventou em 1895, se tornaria tão popular décadas depois. É claro que, desde então, a máquina caça-níqueis passou por muitas mudanças e inovações, e uma das melhorias mais notáveis ​​e populares na invenção de Fei foi o vídeo caça-níqueis.

As rodas dessas primeiras máquinas caça-níqueis eram decoradas com os naipes familiares de um baralho normal: copas, espadas, ouros e cruzes - junto com alguns outros símbolos, incluindo ferraduras, estrelas e sinos. Uma grande recompensa nas máquinas caça-níqueis Fairy acontecia quando três sinos ou outros símbolos caíam seguidos. Sua invenção foi, portanto, também chamada de “Sino da Liberdade” ou “máquina de tocar”. Esse nome pegou firme e, posteriormente, eles começaram a chamar tudo assim.
As máquinas caça-níqueis Fairy logo se espalharam por todo o país e foram instaladas principalmente em salões e salas de bilhar. Em 1912, o estado de Nevada legalizou essas máquinas como uma forma de máquinas de venda automática, desde que não pagassem em dinheiro. Isto marcou o início de um período em que as máquinas caça-níqueis distribuíam ganhos em chicletes e outras mercadorias. Os ícones nas bobinas representavam várias frutas que correspondiam tipos diferentes chiclete, com alguns desses símbolos ainda em uso hoje. E em muitos lugares, as máquinas caça-níqueis ainda são às vezes chamadas de "máquinas de frutas", e a recompensa de três cerejas em muitas máquinas caça-níqueis modernas é uma consequência do design original.
O original da primeira slot machine ainda pode ser visto no restaurante Liberty Bell em Reno, Nevada, EUA. Outras conquistas de Charles Fay incluem as máquinas caça-níqueis Draw Power, 3 Spinde e Klondike. Em 1901, Charles Fey inventou a máquina de pôquer. Também entre suas invenções está o separador que foi usado para o Sino da Liberdade. O buraco no meio permitiu ao dispositivo de controle distinguir moedas e fichas falsas das reais. Fay também foi o primeiro a pensar em alugar suas máquinas para estabelecimentos de bebidas com base na divisão dos lucros em 50/50.

As primeiras máquinas caça-níqueis aceitavam moedas, mas não podiam pagar os ganhos, então o próprio proprietário os distribuía. Já em 1888, a produção em série de máquinas caça-níqueis com sistema progressivo de Jackpot foi organizada nos Estados Unidos da América. O primeiro Jackpot dependia do peso das moedas, ou seja, quando eram muitas, a divisória não aguentava o peso e todas caíam do tanque de armazenamento. Mas esse modelo não se difundiu, pois os mais espertos adivinharam imediatamente que se você batesse com mais força na máquina, as moedas cairiam.
Esta foi a era de ouro da indústria, e na América podia-se ter certeza de que outros seguiriam o exemplo e desenvolveriam variações novas e mais complexas do design básico. E, de fato, os concorrentes não demoraram a chegar - eles rapidamente registraram amostras de caça-níqueis de seu próprio design. Embora todas usassem o mesmo formato básico, as rodas cresceram em tamanho à medida que... outros personagens foram adicionados e tornou-se possível grande quantidade opções de pagamento.
O desejo de romper deu origem a um novo personagem interessante: jogador profissional de caça-níqueis. As primeiras máquinas cujos projetos foram baseados em projetos clássicos Fairy e Mills eram mecanismos relativamente simples. Cada roda parou no símbolo alguns segundos depois que a alavanca foi puxada.
Esse design tornou o jogo mais ou menos aleatório, mas também possibilitou calcular com precisão o sucesso ou o fracasso do resultado. Se você jogasse em uma máquina caça-níqueis com quatro rodas, cada uma com 25 símbolos e apenas um deles representando o jackpot, as chances de ganhar eram (1/25) elevadas à quarta potência, ou uma em 390.625.
Os jogadores esperaram até que os ganhos chegassem a pelo menos 390.625 moedas. Então eles vieram ao cassino com amigos e levaram consigo mais dinheiro, para jogar e ocupou todas as máquinas associadas a este jackpot e jogou até que uma delas ganhasse.
Era um negócio arriscado porque não tinham garantia de vitória. A próxima grande mudança no design das máquinas caça-níqueis – o chip de computador – manteve esses caras fora do mercado.


A possibilidade de um jackpot era facilmente calculada apenas em máquinas antigas. Sabendo a quantidade de símbolos em cada roda e permitindo que cada um deles aparecesse igualmente, o cálculo era simples. Eles esperaram até que o jackpot chegasse ao número mágico, então pegaram as máquinas caça-níqueis e jogaram – que se dane o sono – até ganharem.
Os slots modernos são uma questão completamente diferente. Agora eles são controlados não por rodas mecânicas girando aleatoriamente, mas por chips de computador que usam os chamados geradores de números aleatórios.
A máquina à sua frente pode ter 25 símbolos e espaços em cada uma das quatro rodas, mas cada símbolo não tem a mesma probabilidade de aparecer. O símbolo do jackpot pode ser inserido Programas com probabilidade de ocorrência em qualquer frequência definida pelo fabricante. Agora, as probabilidades de ganhar o jackpot podem não ser uma em 390.625, mas uma em qualquer número - e você não saberá qual número surgirá até pressionar o botão. Na verdade, as chances de acertar um desses enormes jackpots são geralmente de vários milhões para um.
Os slots modernos não requerem mais 25 símbolos em cada roda. Muitos deles têm apenas 12 ou mais, e as máquinas caça-níqueis mais recentes nem usam rodas. Em vez disso, as máquinas caça-níqueis de vídeo têm uma tela na qual o computador coloca símbolos. Mas a solução caça-níqueis modernos continua o mesmo: o segredo está em um chip de computador que determina qual símbolo aparecerá em cada roda ou parará na janela de pagamento do monitor.


Em 1964, a empresa Bally Manufacturing lançou a máquina caça-níqueis “Money Honey”, que apresenta uma série de diferenças significativas em relação aos seus antecessores. Em primeiro lugar, o interior da máquina passou a não ser preenchido com molas, mas sim com electrónica e, em segundo lugar, havia design de som, iluminação, possibilidade de fazer apostas com várias moedas e um moedeiro especial para pagamento de prémios.
Em 1975, Walt Fraley inventa o videogame Fortune Coin, que não se tornou popular imediatamente. Os jogadores reagiram nova tecnologia com grande ceticismo, confiando muito mais nos rolos reais de slots populares do que nos rolos virtuais de um novo jogo.
Vendo o potencial dos slots de vídeo e compreendendo as suas vantagens, a International Game Technology (IGT) adquiriu o fabricante de jogos Fortune Coin em 1976 e utilizou esta tecnologia para trazer toda uma linha de novos jogos para o mercado. Esta empresa é a segunda maior fabricante de caça-níqueis e é especializada em caça-níqueis de vídeo.
Foi a invenção do vídeo pôquer em 1979 que causou o aumento da popularidade dos vídeo slots. Os jogadores rapidamente se acostumaram com as máquinas de vídeo pôquer e os fabricantes trouxeram a primeira onda de slots de vídeo para o mercado.

Desde o início dos anos 80, os fabricantes de caça-níqueis têm adicionado constantemente várias inovações interessantes aos seus vídeo caça-níqueis: combinando Jackpots dentro do estado, e depois do país como um todo, em um Jackpot progressivo comum e Jogos de bônus. Ao conectar máquinas online, os cassinos são capazes de acumular jackpots multimilionários que aumentam rapidamente de tamanho e são jogados com frequência. Hoje é muito difícil encontrar um vídeo caça-níqueis sem nenhum jogo de bônus.
Las Vegas (EUA) e Melbourne (Austrália) são consideradas as capitais indiscutíveis das máquinas caça-níqueis modernas. Nessas cidades de jogos, os jogadores podem escolher entre dezenas de milhares de opções para uma ampla variedade de caça-níqueis.
Hoje em dia, muitas pessoas jogam slots apenas por diversão, por exemplo, em vez de ver televisão depois do trabalho. Muitos anos se passaram desde o aparecimento da primeira slot machine, mas esta indústria continua a desenvolver-se constantemente e a tornar-se cada vez mais popular entre os jogadores de todo o mundo.
Embora, como diz a antiga lei: em negócio de jogos a reputação é talvez muito mais valiosa do que em qualquer outro. No entanto, nem éticas profissionais, nem a melhoria das máquinas caça-níqueis ajudará as pessoas cuja paixão pelos jogos se tornou doença grave- vício em jogos.
Qualquer telespectador russo já viu pelo menos uma vez o programa “Jogo Próprio” do canal NTV, no qual participantes eruditos e de raciocínio muito rápido ganham dinheiro respondendo a perguntas...