வொல்ஃபென்ஸ்டீனின் புதிய வரிசையின் முழுமையான ஒத்திகை. உல்ஃபென்ஸ்டைனின் நடை: புதிய ஒழுங்கு

அத்தியாயம் 1


விளையாட்டு விமானத்தில் தொடங்குகிறது - உடனடியாக குழாயைத் தடுக்கும் பணி எங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது. நாங்கள் அதை மூடிவிட்டு கேபினுக்குத் திரும்புகிறோம், பின்னர் திறந்த கதவு வழியாகச் சென்று, சுமைகளைக் கொட்டுவதற்கு அனைத்து ஃபாஸ்டென்சர்களையும் வெட்டுகிறோம். நாங்கள் அறைக்குத் திரும்புகிறோம்.


நாங்கள் துப்பாக்கியில் அமர்ந்து எங்களை நோக்கி பறக்கும் எதிரிகளை நோக்கி சுடுகிறோம். ஒரு சிறிய விபத்துக்குப் பிறகு நாங்கள் முதலுதவி பெட்டியைப் பயன்படுத்துகிறோம். இப்போது நீங்கள் ஒரு விமானத்திலிருந்து மற்றொரு விமானத்திற்கு குதிக்க வேண்டும். நாங்கள் வீரர்களுடன் பேசிவிட்டு காக்பிட்டுக்கு செல்கிறோம்.


நாங்கள் வீடியோவைப் பார்க்கிறோம் மற்றும் தொலைபேசியில் பேசுகிறோம், நாங்கள் பணியைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் பெட்டிகளை உடைத்து ரோபோவின் கீழ் சறுக்குகிறோம். நாங்கள் தண்ணீருக்கு அடியில் டைவ் செய்து மற்றொரு விமானத்திற்கு நீந்துகிறோம், நீங்கள் வெளிப்பட்டால், உங்களுக்கு ஒரு புல்லட் கிடைக்கும். நாங்கள் விமானத்தில் ஏறி இயந்திர துப்பாக்கியில் அமர்ந்தோம். நாங்கள் அனைத்து எதிரிகளையும் சுடுகிறோம், பின்னர் வீரர்களுடன் பேசுகிறோம்.


இப்போது நாம் விரைவாக முன்னோக்கி ஓடி தரையில் உள்ள துளைக்குள் ஏறுகிறோம். நாங்கள் முன்னோக்கி நகர்கிறோம், கையெறி குண்டுகளை எடுத்து அவற்றுடன் கோபுரத்தை வெடிக்கிறோம். நாங்கள் மேலும் சென்று கதவுக்கு வெளியே நிற்கும் பாசிஸ்ட்டின் கால்களில் சுடுகிறோம். எதிரிகளை கொன்றுவிட்டு முன்னேறுகிறோம். கோட்டையில் நாம் ஒரு வரைபடத்தைக் காண்கிறோம்.


இப்போது நாம் வரைபடத்தில் முதல் நிலைக்கு செல்கிறோம். எதிரிகளைக் கொன்று டைனமைட்டை எடுக்கிறோம். பின்னர் இரண்டு வழிகள் உள்ளன: நீங்கள் கதவைத் தகர்க்கலாம் அல்லது சிறிது திரும்பிச் சென்று தரையில் உள்ள ஹட்ச்சை வெடிக்கலாம்.



நாங்கள் கயிற்றில் ஏறுகிறோம், திறந்த ஜன்னல்களை நேரடியாகவும் பக்கங்களிலும் ஆய்வு செய்கிறோம். சாதாரண வீரர்கள் தவிர, ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியும் இருக்கும். மிக மேலே நாம் ஜன்னலுக்கு குதிக்கிறோம்.



அடுத்து நாம் ஜன்னலுக்கு வெளியே ஏறுவோம். வழியில் நாங்கள் ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி மற்றும் ஒரு நாயுடன் வீரர்களைச் சந்திப்போம், உடனடியாக அவர்களைக் கொல்வது நல்லது. நாங்கள் இயந்திர துப்பாக்கியின் பின்னால் நின்று எதிரிகளைக் கொல்கிறோம். நாங்கள் இயந்திர துப்பாக்கியை எறிந்துவிட்டு முன்னேறுகிறோம், ஒரு காக்கைக் கம்பியால் கற்றை உடைத்து, வீரர்களுக்குப் பிறகு மற்ற கரைக்குச் செல்கிறோம்.


நீங்கள் எழுந்ததும், சாவியைக் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். இது இழுப்பறை ஒன்றில் உள்ளது. நாங்கள் காயமடைந்த சிப்பாயைப் பிடித்து வெளியே இழுக்கிறோம். இப்போது நாம் ஒரு பெரிய உலோக எதிரியை தோற்கடிக்க வேண்டும். இரண்டு ஆயுதங்களை எடுத்துக்கொண்டு இதைச் செய்வது மிகவும் நல்லது. அப்போது இரண்டு ராணுவ வீரர்களில் யார் இறக்க வேண்டும் என்பதை தேர்வு செய்ய வேண்டும்.


அத்தியாயம் 2


நாங்கள் வீடியோவைப் பார்த்து சிப்பாயைத் தாக்குகிறோம். பின்னர் நாங்கள் தாழ்வாரத்தில் உள்ள காவலர்களுடன் சமாளிப்போம். நாங்கள் படிக்கட்டுகளுக்குச் சென்று துப்பாக்கியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் கீழே சென்று கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தைக் கண்டுபிடிப்போம். கதவுகளைத் திறக்கும் பொத்தானுக்குப் பின்னால் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு உள்ளது, அங்கு நீங்கள் சுகாதார மேம்படுத்தலைப் பெறலாம்.


நாங்கள் கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறி எதிரிகளைக் கொல்கிறோம். நீங்கள் வசதிக்காக கார்களில் ஒன்றின் பின்னால் மறைக்கலாம். நாங்கள் பெண்ணிடம் சென்று வீடியோவைப் பார்க்கிறோம்.


அத்தியாயம் 3

நாங்கள் அடித்தளத்திற்குச் சென்று, அலமாரியில் ஒரு கவசத்தையும் ஒரு உருவத்தையும் காண்கிறோம். நாங்கள் பெட்டியிலிருந்து கண்ணாடிகளை எடுத்து அதிகாரியை சித்திரவதை செய்ய ஆரம்பிக்கிறோம். நாங்கள் வீடியோவைப் பார்த்து சாலைக்கு வருகிறோம். பின்னர் நீங்கள் திருட்டுத்தனமாக அல்லது அனைவரையும் கொன்று செல்லலாம். நாங்கள் பகுதியை சுத்தம் செய்து காரில் செல்கிறோம்.


அடுத்து, நாங்கள் கோபுரத்தில் ஏறி, அருகிலுள்ள கட்டமைப்பிற்கு செல்கிறோம். நாங்கள் கீழே சென்று, அடையாளத்தைப் பின்பற்றி, படிக்கட்டுகளில் ஏறுகிறோம். நாங்கள் எதிரிகளைக் கொன்று பொத்தான்களை அழுத்துகிறோம். நாங்கள் இடத்தை மேலும் அழிக்கிறோம், நெம்புகோலை இழுத்து மீண்டும் காருக்குச் செல்கிறோம்.


நாங்கள் அடுத்த பகுதியை அழித்து இரண்டு ரோபோக்களுடன் போருக்குத் தயாராகிறோம். கோபுரங்களில் பொருத்தப்பட்ட இயந்திர துப்பாக்கிகளில் இருந்து அவற்றை சுடலாம். அல்லது ரோபோக்கள் வந்த கார்களின் பின்புறத்தில் உள்ள பட்டன்களை அழுத்தலாம்.


அத்தியாயம் 4


நாங்கள் கொஞ்சம் காபியை ஊற்றி, அதிகாரிகளுடன் மேஜையை கடந்து செல்கிறோம். எங்களை மேலும் பாஸ் செய்ய விடாமல் உட்கார வைத்து தேர்வெழுதச் சொல்வார்கள். நாம் விரும்பும் படங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து எங்கள் அறைக்கு செல்கிறோம். வீடியோவைப் பார்ப்போம். நாங்கள் ஜன்னலுக்கு வெளியே ஏறி நீண்ட நேரம் விளிம்பில் நடக்கிறோம். நாங்கள் குழாயின் கீழே மற்றும் ஹட்சிற்குள் செல்கிறோம்.


அறையில் நீங்கள் ஒரு கட்டர் மற்றும் ஒரு பேட்டரி கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நாங்கள் மேலே சென்று தட்டுகளை வெட்டுகிறோம், அதில் ஒன்றின் பின்னால் ஒரு மறைவிடம் இருக்கும். இப்போது நாம் ஒரு கட்டிடத்திலிருந்து மற்றொரு கட்டிடத்திற்கு குதித்து வீரர்களைக் கொல்கிறோம். சுவரில் நீங்கள் இருப்பிட வரைபடத்தைக் காணலாம். நாங்கள் மேலும் சென்று, எதிரிகளைச் சமாளித்து, ஜன்னலுக்கு வெளியே ஏறி பஸ்ஸின் கூரையில் குதிக்கிறோம்.


நாங்கள் மேலே ஏறி கூரை வழியாக நடக்கிறோம். விளிம்பில் நாம் ஒரு சிறப்பு கருவி மூலம் சங்கிலியை வெட்டி, வீரர்களைக் கொல்கிறோம். இங்கே ஒரு கத்தியை எறிந்து அவற்றை ஒவ்வொன்றாக கவனமாக அகற்றுவது நல்லது. நீங்கள் கோபுரங்களைப் பற்றி எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் சிவப்பு கதிர்களை நெருங்க வேண்டாம். நாங்கள் மேலும் சென்று மூலையில் ஒரு குழாயைக் கண்டுபிடித்தோம், அதில் நாம் கீழே செல்ல வேண்டும்.


நாங்கள் கீழே சென்று உடனடியாக பெரிய ரோபோவின் வலதுபுறம் ஓடுகிறோம். நாங்கள் விரைவாக சங்கிலியை அறுத்துக்கொண்டு கீழே செல்கிறோம். பின்னர் நாங்கள் தட்டி வெட்டி இன்னும் கீழே செல்கிறோம்.


நாங்கள் காற்றோட்டம் வழியாக ஏறுகிறோம், வெளியேறும் போது ஒரு சிப்பாய் கழிப்பறையில் தன்னைத் தானே ஆசுவாசப்படுத்திக் கொள்வதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் அவரை அமைதியாகக் கொன்றுவிடுகிறோம். அடுத்து இன்னும் பல வீரர்கள் மற்றும் ஒரு நாய் இருக்கும். ஜன்னல் வழியாக சுவரில் படுக்கைகள் கொண்ட அறையில், சாவியை எடுத்து அதன் முடிவில் கதவைத் திறக்கவும்.


நாங்கள் பாலம் வழியாகச் சென்று கதவிலிருந்து சங்கிலியை அறுப்போம். கீழே, நிலக்கரி குவியல் ஒன்றில், நீங்கள் ஒரு புதையலைக் காணலாம். நாங்கள் மேலும் சென்று, பூட்டை உடைத்து, மீண்டும் ஒரு பெரிய ரோபோ நாயை சந்திக்கிறோம். நாங்கள் அவளிடமிருந்து ஓடிப்போய் சங்கிலிகளைத் துண்டிக்கிறோம். இப்போது நாங்கள் லிஃப்ட் மேலே சென்று கைதிகளை விடுவிக்கிறோம்.


நாங்கள் மேசையில் ஏறி, சங்கிலியை அறுத்து எதிரிகளைக் கொல்கிறோம். நாங்கள் முன்னோக்கி செல்கிறோம், எதிரிகளிடமிருந்து பின்வாங்குகிறோம், சில இடங்களில் கைதிகள் உதவுவார்கள். நாங்கள் மின்சாரத்தை அணைத்துவிட்டு எங்கள் கூட்டாளரைப் பின்தொடர்கிறோம். அவர் கதவுகளைத் திறக்கும்போது, ​​​​நாங்கள் அவரை மூடுகிறோம். வெளியில் செல்லும்போது கவனமாக இருங்கள். நாங்கள் இடதுபுறத்தில் காரில் குதித்து முன்னோக்கி ஓட்டுகிறோம். கார் திரும்பியதும், தொட்டியில் அடிபடாமல் இருக்க நீங்கள் அதிலிருந்து வெளியேற வேண்டும்.


அத்தியாயம் 5


நாங்கள் தண்ணீரில் குதித்து தங்குமிடம் செல்கிறோம். நாங்கள் ஒரு முன்னாள் நாஜியுடன் பேசுகிறோம். பெண்ணுடன் அறையில் நாங்கள் அட்டவணையில் ஆவணங்களைக் காண்கிறோம். பெண்ணின் ஓவியத்திற்குப் பின்னால் நீங்கள் ஒரு புதையலைக் காணலாம். நீங்கள் இன்னும் மேலே ஏறி ஒரு ப்ரை பார் எடுக்க வேண்டும். நாங்கள் மேக்ஸின் அறைக்குச் சென்று ஆவணங்கள் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள மரத்துண்டை உடைக்கிறோம். இப்போது நாம் கரேலுக்குத் திரும்புவோம்.


நாங்கள் விரும்பிய இடத்திற்கு காரில் செல்கிறோம். நாங்கள் வீடியோவைப் பார்த்து இலக்கை நோக்கி நகரத் தொடங்குகிறோம். நாம் வெளிச்சம் இருக்கும் பத்தியில் செல்கிறோம். அங்கு நீங்கள் ஒரு தடுப்பை செய்ய வேண்டும். இப்போது நீங்கள் கம்பிகளை வெட்டி மீண்டும் ரோபோ நாயிடமிருந்து ஓட வேண்டும். நாங்கள் நேராக ஓடி ஒரு தடுப்பை உருவாக்குகிறோம். இப்போது ரோபோ நாய் இறுதியாக நிறுத்தப்பட்டது, நீங்கள் பல வீரர்களையும் ஒரு பெரிய ரோபோவையும் கொல்ல வேண்டும்.


கட்டிடத்தில், எதிரிகளின் கூட்டம் உடனடியாக உங்களைத் தாக்கத் தொடங்கும், எனவே அனைவரையும் மறைப்பிலிருந்து சுட அறையில் படிக்கட்டுகளில் வலதுபுறம் அல்லது இடதுபுறம் மறைப்பது நல்லது. அங்கு நீங்கள் அதிகரித்த ஆரோக்கியத்துடன் ஒரு பாதுகாப்பாகவும் காணலாம். மாடிக்குச் சென்று ஹட்ச்சில் ஏறுவதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு புதையலைப் பெறலாம், மேலும் ஒரு மண்டபத்தில் மற்றொரு அலமாரியில் உள்ளது.


நாங்கள் கதவைத் தூக்கி சிப்பாயைக் கொன்றோம். நாங்கள் மேலே ஏறி பிரதான அறையில் உள்ள பொத்தானை அழுத்தவும். இப்போது நாங்கள் கற்றை மீது குதித்து, அங்குள்ள காவலர்களைக் கொன்று, ஹட்சில் சங்கிலியை துண்டிக்கிறோம். நாங்கள் லிஃப்டின் கூரையில் ஏறி மேடையில் நிற்கிறோம், இப்போது நாங்கள் பிரேக்குகளில் சுடுகிறோம்.


நாங்கள் ஆயுதங்கள் சோதிக்கப்படும் அறைக்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் மேலே ஏறி, சோதனை அறையில் ஸ்லாப்பை வைத்திருக்கும் சங்கிலிகளை வெட்டுகிறோம். சோதனையைத் தொடங்குவோம். நாங்கள் புதிய ஆயுதத்தை எடுத்து அதை சுவரில் ஒரு துளை வெட்டுகிறோம். மேலே ஏறி குழி வெட்டினால் புதையல் கிடைக்கும். இப்போது மற்றொரு லிஃப்ட் மீட்டமைக்கிறோம்.


அடுத்த இடத்தில் பல எதிரிகள் இருப்பார்கள், எனவே அவர்களை கவனமாகக் கொல்வோம். கவசம், முதலுதவி பெட்டிகள், வெடிமருந்துகள் இவற்றில் ஏதேனும் தீர்ந்துவிட்டால் அதில் நிறைய பெட்டிகள் உள்ளன. ஹெலிகாப்டர்களில் இயந்திர துப்பாக்கிகள் பொருத்தப்பட்டிருக்கும், இது போரை எளிதாக்கும். நீங்கள் அனைத்து வீரர்களையும் அதிகாரிகளையும் கொன்ற பிறகு, ஒரு பெரிய ரோபோ தோன்றும். நீங்கள் அதில் புதிய ஆயுதங்களை சோதிக்கலாம், அறையின் மையத்தில் ஆயுதங்களுக்கான இரண்டு சார்ஜிங் நிலையங்கள் உள்ளன. ரோபோவை ஒரு வட்டத்தில் ஓட்டுவது மிகவும் வசதியான வழியாகும். ரோபோவைத் தோற்கடித்து, அவர் வெளியே வந்த அறைக்குச் சென்று மேலே ஏறுகிறோம். நாங்கள் கீழே சென்று கூட்டாளியை ஹெலிகாப்டரில் மாற்றுகிறோம்.


அத்தியாயம் 7


இரகசிய நிலை


நீங்கள் தளத்திற்கு வந்த பிறகு, அங்கு ஒரு ரகசிய நிலை திறக்கப்படும். மிக உச்சிக்குச் சென்று, கெட்ட கனவாகக் குறிக்கப்பட்ட படுக்கையில் தூங்குவதன் மூலம் நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடிக்கலாம். பணிகளுக்குப் பிறகு நீங்கள் அடிவாரத்தில் இருக்கும் ஒவ்வொரு முறையும் இந்த நிலையை நீங்கள் கடக்கலாம்.


நாங்கள் அன்யாவுடன் பேசி அவரிடமிருந்து ஒரு பணியைப் பெறுகிறோம். அச்சுகளால் மூடப்பட்ட கான்கிரீட்டை நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், ஆனால் முதலில் நம் நண்பரிடமிருந்து சாவியை எடுக்க வேண்டும். வழியில், விசித்திரமான பெண் அடுத்த அறையில் ஆவணங்களை எடுத்து. நாங்கள் அடித்தளத்திற்குச் சென்று அசுத்தமான கான்கிரீட்டைக் காண்கிறோம். இடதுபுறத்தில் நீங்கள் ஒரு ரம்பம் எடுக்க வேண்டும், ஆனால் நீங்கள் சாக்கடையில் விழுவீர்கள். இப்போது நாம் ஒரு வழியைத் தேட வேண்டும். சாக்கடையில் பல பயனுள்ள விஷயங்களைக் காணலாம். மாடிக்குத் திரும்பியதும், ஒரு கான்கிரீட் துண்டை அகற்றிவிட்டு அண்ணாவிடம் சென்றோம்.


அத்தியாயம் 8


இப்போது நாங்கள் முகாமுக்கு வருகிறோம். நாங்கள் கூட்டத்துடன் நடைபாதையில் நடக்கிறோம், பின்னர் நாங்கள் ஒரு அறைக்கு அனுப்பப்படுகிறோம், இங்கே ஒரு எண்ணை வைத்து ஒரு பேட்ஜ் செய்ய இயந்திரத்தில் கையை வைக்க வேண்டும். நாங்கள் வேலை செய்ய வேண்டிய அறைக்கு மேலும் செல்கிறோம் - கான்கிரீட் கலக்கவும். ஒரு ஆப்பிரிக்க கட்சிக்காரனுடனான உரையாடலில் இருந்து நாம் எங்கு கண்டுபிடிப்பது என்பதைக் கற்றுக்கொள்கிறோம் சரியான நபர். இதை செய்ய நீங்கள் கான்கிரீட் கலவை உடைக்க வேண்டும். அழுத்தவும்: வலது, இடது மற்றும் பின். நாங்கள் பொத்தானை உடைக்கும் வரை மீண்டும் செய்யவும். இப்போது நாம் விழுந்த பகுதியை எடுத்து கான்கிரீட் கலவையில் வீசுகிறோம். தொழில்துறை விபத்துக்குப் பிறகு, வலதுபுறத்தில் உள்ள கைதியிடம் பேசுகிறோம். இப்போது நாம் சிவப்பு வெளியேறும் வழியாக பாராக்ஸுக்கு செல்கிறோம்.


வீட்டில் ஒரு முதியவரைக் கண்டுபிடித்து அடுத்து என்ன செய்வது என்று கண்டுபிடிக்கிறோம். நாங்கள் பிரதேசத்தின் முடிவில் உள்ள கட்டிடத்திற்குச் செல்கிறோம். உள்ளே செல்வதற்கு முன் ஒரு கருமையான பெண்ணுடன் பேசுவோம் கூடுதல் பணி.


கீழே இறங்கியவுடனே பிடிபடும். நீங்கள் எழுந்ததும், காவலர்களைக் கொல்லத் தொடங்குங்கள், இது திருட்டுத்தனமான பயன்முறையில் நன்றாக வேலை செய்கிறது. அறைகளில் ஒன்றில் நீங்கள் சுவரில் ஒரு வரைபடத்தைக் காணலாம். கூடுதல் பணியை முடிக்க மற்றும் கத்தியைக் கொல்ல, நீங்கள் கொஞ்சம் திரும்பிச் செல்ல வேண்டும். இப்போது நாம் பொத்தானைக் கண்டுபிடித்து பாதுகாப்பு அமைப்பை அணைக்கிறோம். நாங்கள் வெளியே சென்று கொலை செய்யப்பட்ட கத்தியைப் பற்றி பெண்ணிடம் கூறுகிறோம். நாங்கள் தாத்தாவுடன் பேசிவிட்டு மற்ற பிரிவுக்குச் செல்கிறோம்.


நாங்கள் ஆலை வழியாக நடந்து சாரக்கட்டு மீது ஏறுகிறோம். இங்கே நாங்கள் திருட்டுத்தனமான முறையில் செல்கிறோம், நீங்கள் இடதுபுறம் சென்று நாயையும் காவலாளியையும் கவனமாகக் கொன்றால், நீங்கள் ஒரு கத்தியைக் காணலாம். நாங்கள் கீழே சென்று மின் அலகு கண்டுபிடிக்கிறோம்.


நாங்கள் வீடியோவைப் பார்த்து, ரோபோவின் சக்கரத்தின் பின்னால் செல்கிறோம். நாங்கள் அனைத்து வீரர்களையும் இயந்திர துப்பாக்கியால் கொன்றுவிடுகிறோம், ஆனால் ரோபோக்கள் மீது ராக்கெட்டுகளை சுடுவது நல்லது. நாங்கள் முடிவை அடைந்து தாத்தாவை இறக்கி விடுகிறோம். அவர் கைதிகளை விடுவிக்கும் போது, ​​நாம் எதிரிகளிடமிருந்து சுட வேண்டும். அனைவரையும் தோற்கடித்த பிறகு, நாங்கள் கீழே சென்று கேரேஜுக்குச் சென்றால், நீங்கள் ஒரு புதையலைக் காணலாம். நாங்கள் காரில் ஏறி அங்கிருந்து புறப்படுகிறோம்.


முதலில், ஆரோக்கியத்தை மேம்படுத்த நீங்கள் தூங்கலாம். நீங்கள் Wolfenstein 3D விளையாட விரும்பினால் மாடிக்கு உறங்கலாம். இப்போது நாங்கள் ஹெலிகாப்டர்களுக்குச் சென்று வெல்டிங் இயந்திரம் எங்குள்ளது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க நண்பருடன் பேசுகிறோம். இப்போது நாங்கள் பிரதான மண்டபத்திற்குத் திரும்பி கறுப்பின மனிதனுடன் பேசுகிறோம். அடுத்து நாம் விழுந்த பர்னருக்கு டைவ் செய்கிறோம்.


நாங்கள் வெளியே நீந்தி விளிம்பிற்கு ஏறுகிறோம். நாங்கள் ஆயுதத்தை ஏற்றி மற்ற பக்கத்திற்கு நகர்த்துகிறோம். மேலே உள்ள படிக்கட்டுகளின் ஃபாஸ்டென்சர்களை நாங்கள் சுடுகிறோம். நாங்கள் மாடிக்குச் சென்று தொங்கும் பெட்டிகளைக் கொண்ட ஒரு அறையில் நம்மைக் காண்கிறோம். எல்லா பெட்டிகளிலிருந்தும் ஃபாஸ்டென்சர்களை நாங்கள் சுடுகிறோம். இப்போது நீங்கள் தோன்றும் ரோபோக்களை கொல்ல வேண்டும். எதிரிகளைத் தோற்கடித்த பிறகு, நாங்கள் கதவு வழியாகச் சென்று காற்றோட்டத்தில் ஏறுகிறோம். அங்கு நீங்கள் கதவை மூடும் சங்கிலியை வெட்ட வேண்டும்.


நீங்கள் பிரதான மண்டபத்திற்குத் திரும்பியதும், பேசுங்கள் அழுகிற பெண். அவளுக்கு உதவ நீங்கள் மேல் தளத்தில் கழிப்பறையில் இது இழந்த மோதிரம், கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நாங்கள் தாத்தாவிடம் பர்னரைக் கொடுத்துவிட்டு புதிய பணிக்குச் செல்கிறோம்.


அத்தியாயம் 10


உள்ளே நுழைவோம் நீர்மூழ்கிக் கப்பல்மற்றும் பத்தியில் நீந்தவும். முதல் பத்தியில் ஒரு தட்டினால் மூடப்படும், அதைத் திறக்க நீங்கள் சங்கிலியை வெட்ட வேண்டும். இரண்டாவது பத்தியைத் திறக்க நீங்கள் நீந்த வேண்டும் மற்றும் மறுபுறம் சங்கிலியை வெட்ட வேண்டும். பின்னர் பெரிய திருகுகள் கொண்ட ஒரு அறை இருக்கும். இங்கே நீங்கள் ஏணியில் ஏறி நெம்புகோலைத் திருப்ப வேண்டும், இதனால் முதல் மற்றும் இரண்டாவது திருகுகளில் உள்ள துளை கீழே இருக்கும். இரண்டாவது திருகு வழியாக நீந்தினால் நீங்கள் ஒரு ஜோடி பொக்கிஷங்களைக் காணலாம். முதலாவது உடனடியாக இருக்கும், இரண்டாவது இடதுபுறத்தில் சுரங்கப்பாதையின் முடிவில் இருக்கும்.


நாங்கள் நிலத்தில், குழாயில் இறங்குகிறோம். நாங்கள் கட்டுப்பாட்டு அறையைக் கண்டுபிடித்து நீர் மட்டத்தை அதிகரிக்க நெம்புகோலை இழுக்கிறோம். இப்போது மேலும் பயணிப்போம். அடுத்த அறையில், பாதையை மேலும் சுத்தப்படுத்த சுரங்கங்களுக்கு அருகில் சங்கிலிகளை அறுத்தோம். பின்னர் பத்தியைக் கண்டுபிடித்து லிஃப்ட்டைத் தேடுகிறோம். பின்னர் நீங்கள் வேலியில் ஒரு துளை வெட்ட வேண்டும்.


இப்போது, ​​முதலில் நாம் அந்த பகுதியை சுத்தம் செய்கிறோம், இங்கே நிறைய எதிரிகள் இருப்பார்கள். அதன் பிறகு, நாம் நெம்புகோலை இழுத்து, தோன்றும் ரோபோவைக் கொல்லுகிறோம். பின்னர் மீண்டும் கதவைத் திறந்து கட்டுப்பாட்டு அறையைக் கண்டுபிடிப்போம். நீங்கள் பொத்தானை அழுத்தியவுடன், எதிரிகளின் கொத்து தோன்றும், அவற்றில் இரண்டு ரோபோக்கள் இருக்கும். இப்போது நாங்கள் ரயிலில் சென்று மேலே செல்கிறோம்.


அத்தியாயம் 11


நாங்கள் டார்பிடோவிலிருந்து வெளியேறுகிறோம். அனைத்து எதிரிகளையும் மறைமுகமாக அல்லது துப்பாக்கிச் சூடு மூலம் அழித்து விடுகிறோம். நாங்கள் மேலே ஏறி, அறைகளில் ஒன்றில் சுவரில் இருந்து வரைபடத்தை அகற்றுவோம். நாங்கள் மேலும் சென்று கேபின்களில் உள்ள வீரர்களைக் கொல்கிறோம், அதில் ஒன்றில் நீங்கள் புதையலையும் காணலாம். அடுத்து இரண்டு கவச வீரர்களுடன் போரிடுவோம்; அவர்களை துப்பாக்கியால் கொல்வது நல்லது. அடுத்த அறையில், பல எதிரிகள் மீண்டும் எங்களுக்காக காத்திருக்கிறார்கள். இங்கே மறைக்க எங்கும் இல்லை, எனவே நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும். ஸ்டீயரிங் வீலில் தேவையான செயல்களைச் செய்கிறோம்.


நீங்கள் இப்போது நீருக்கடியில் இருக்கிறீர்கள். பிரதான மண்டபத்திற்குச் சென்று, முதியவர் கேட்கும்போது ஆயுதத்தைக் கொடுங்கள். நாங்கள் அறையின் மையத்திற்குச் செல்கிறோம், இடதுபுறத்தில் கற்களில் நீங்கள் புதையலை எடுக்கலாம். நாங்கள் பந்துகளில் சுட்டு ஒரு ஏணியை உருவாக்குகிறோம். கட்டமைப்பை இயக்கிய பிறகு, மற்றொரு அறைக்குச் செல்லுங்கள், அங்குள்ள அலமாரியில் உள்ள புதையலைத் தவறவிடாதீர்கள்.


நாங்கள் பந்தை தள்ளி, விளிம்பில் குதிக்கிறோம். அடுத்து நாம் வண்டிக்குச் சென்று, அங்கு ஒரு பீப்பாய்க்கு கீழே ஒரு கையெறி லாஞ்சரைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கோபுரத்தை அழித்துவிட்டு மற்றொரு வண்டிக்குச் செல்கிறோம். இதனால் நாங்கள் பாலத்தின் மறுபுறம் செல்கிறோம். அடுத்து, ஒரு சில எதிரிகள் எங்களுக்குக் காத்திருக்கிறார்கள், அவற்றில் ஒன்று கவசத்தில் இருக்கும். நாங்கள் அவர்களைக் கொன்றுவிட்டு மேலே செல்கிறோம். நாங்கள் கற்றை வழியாக வேறொரு வண்டிக்குச் சென்று அதன் உள்ளே உள்ள அனைத்து மதிப்புமிக்க பொருட்களையும் சேகரிக்கிறோம். இப்போது நீங்கள் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தி அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லலாம்.



ஹெலிகாப்டர் வரும்போது, ​​ஒரு நாய் உங்களைத் தாக்கும் என்பதால், இயந்திர துப்பாக்கியில் நீண்ட நேரம் உட்காராமல் இருப்பது நல்லது. நாங்கள் கீழே குதித்து வலதுபுறத்தில் உள்ள அட்டையில் ஒரு நிலையை எடுக்கிறோம். இங்கே நீங்கள் ஒரு பாதுகாப்பான இடத்தையும் காணலாம், இது உங்கள் வாழ்க்கையை அதிகரிக்கும். நாங்கள் வீரர்களை முடித்துவிட்டு வண்டிக்கு செல்கிறோம்.


அத்தியாயம் 13


நாங்கள் புள்ளிக்கு வந்து சோதனைச் சாவடிக்குச் செல்கிறோம். பின்னர் நாங்கள் லக்கேஜ் பெட்டி வழியாக அடுத்த அறைக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் ஆயுதத்தைக் கண்டுபிடித்து அடுத்த அறையைத் திறக்கிறோம். நாங்கள் வீரர்களைக் கொன்றுவிட்டு முன்னேறுகிறோம். சிவப்பு ஜெனரேட்டருக்கு அருகில் நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தை மேம்படுத்துவதைக் காணலாம். மேலும் நடைபாதையில் அனைத்து பெட்டிகளையும் அழிக்கிறோம். நீங்கள் காற்றோட்டம் வழியாக செல்லலாம். நாங்கள் மேலும் சென்று, எதிரிகளைக் கொன்று மீண்டும் காற்றோட்டத்திற்குச் செல்கிறோம். இப்போது நாம் சிவப்பு குழாயைக் கண்டுபிடித்து அதில் ஏறுகிறோம். நாங்கள் ஒரு ஸ்பேஸ்சூட்டைக் கண்டுபிடித்து அதை அணிந்தோம். நாம் சந்திரனின் மேற்பரப்பை அடைகிறோம். நாங்கள் முன்னோக்கி சென்று இரண்டு ரோபோக்களை கொன்றுவிட்டு, மேடையில் குதிக்கிறோம்.


நாங்கள் கட்டிடத்திற்குள் சென்று விண்வெளி உடையை கழற்றுகிறோம். வலதுபுறத்தில் உள்ள கவுண்டரில் நாங்கள் ஒரு ஸ்கால்பெல் எடுத்து போருக்கு செல்கிறோம். இங்கே நீங்கள் காற்றோட்டம் வழியாக கவனமாக நடக்கலாம் அல்லது அனைவரையும் சுடலாம். இப்போது நாம் லிஃப்ட் மேலே செல்கிறோம். நாங்கள் வீரர்களைக் கொன்றுவிட்டு பாதைக்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் மண்டபத்திற்கு வெளியே சென்று பொத்தானை அழுத்தவும். இடதுபுறத்தில் நீங்கள் ஒரு சுகாதார மேம்படுத்தலுடன் பாதுகாப்பான ஒன்றைக் காணலாம். நாங்கள் ஹாட்ச் மீது ஏறி, காவலர்களைக் கொன்று முன்னேறுகிறோம். இப்போது நாம் காற்றோட்டம் வழியாக உயர்த்திக்கு வலம் வருகிறோம். நாங்கள் லிஃப்டில் இருந்து மேடையில் இறங்குகிறோம். இப்போது நாம் எஸ்கலேட்டருக்கு செல்கிறோம். அறைகளில் ஒன்றில் நீங்கள் ஒரு புதையலைக் காணலாம்.


அத்தியாயம் 14


நாங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து திருப்பிச் சுடுகிறோம். பின்னர் நாங்கள் வெளியேறுகிறோம், பெரிய அறையின் முடிவில் இடதுபுறத்தில் உள்ள துளைக்குள் ஏறி, சங்கிலிகளை வெட்டி கீழே செல்கிறோம். இப்போது நாம் சிப்பாய்களைக் கொன்று ஸ்டாண்டைக் குறைக்க வேண்டும். நாங்கள் எங்கள் வழியை மேற்கொண்டு கீழே செல்கிறோம். நாங்கள் காவலர்களை கவனமாகக் கொல்கிறோம்;


இப்போது நாம் ஹெலிகாப்டரை கீழே சுட வேண்டும், இதற்காக வலது பக்கம் ஏறி ஜன்னலில் இருந்து நீல திரையில் சுடுவது நல்லது. நாங்கள் கீழே சென்று எதிரிகளிடமிருந்து சுடுகிறோம். நாங்கள் பெருகிவரும் கட்டமைப்புகளில் ஏறி குழாய்க்குச் செல்கிறோம்.


தங்குமிடம் சுற்றித் தொங்காமல் இருப்பது நல்லது, நாங்கள் ஓடிப்போய் சாக்கடையில் ஒளிந்து கொள்கிறோம். நாங்கள் ஆயுதத்தை ஏற்றுகிறோம். இப்போது நீங்கள் ரோபோவைத் தூண்ட வேண்டும், அதனால் அது அட்டைகளை உடைக்கிறது. இப்போது அவரது துப்பாக்கிகள் சிவப்பு நிறமாக மாறும்போது நாங்கள் சுடுகிறோம். முதலில் நாம் ஆறு நிறுவல்களை உடைக்கிறோம், பின்னர் கட்டமைப்பு தன்னை. ரோபோவை குறி வைக்கும் போது கண்ணில் பட வேண்டும். அதன் பிறகு, நாங்கள் விரைவாக ரோபோவின் கீழ் ஓடி, தொடக்க ஹட்சில் சுடுகிறோம். ரோபோவை தோற்கடிக்கும் வரை மேலே சொன்னதை மீண்டும் செய்கிறோம்.


மேக்ஸ் தனது நண்பரின் உடலை எடுத்துச் சென்று குஞ்சு பொரிக்கும் வரை வீரர்களை நோக்கி சுடுவோம். அங்கே போய் நிறைய எதிரிகளைக் கொல்லத் தயாராவோம். நாங்கள் மேலே செல்கிறோம், இங்கே நாங்கள் மின்விசிறிக்கு அருகிலுள்ள சங்கிலியை சுட்டு கீழே குதிக்கிறோம். இப்போது நாங்கள் தீவிர எதிரிகளுடன் ஒரு போருக்காக காத்திருக்கிறோம் - கவச வீரர்கள். இரண்டு துப்பாக்கிகளால் அவர்களைக் கொல்வது நல்லது. அடுத்து நாம் காற்றோட்டம் வழியாக செல்கிறோம்.


இங்கே ஒரு நாய் உங்களைத் தாக்கும், கவனமாக இருங்கள். அவளைக் கொல்ல சிறந்த வழி ஒரு கட்டரைப் பயன்படுத்துவதாகும். ஆயுதத்தை ரீசார்ஜ் செய்ய நாயிடமிருந்து குழாய்கள் வழியாக ஓடுகிறோம். வெற்றிக்குப் பிறகு, நாங்கள் எங்கள் தோழர்களிடம் செல்கிறோம், பின்னர் ஹெலிகாப்டரில் செல்கிறோம்.


அத்தியாயம் 16


நாங்கள் முன்னோக்கி நீந்துகிறோம், ஒரே நேரத்தில் கீழே இருந்து புதையல் எடுக்கிறோம். நாங்கள் வெளியே சென்று ஆயுதங்கள் மற்றும் வெடிமருந்துகளை சேமித்து வைக்கிறோம். நாங்கள் கவனமாக முன்னேறுகிறோம், பல எதிரிகள் இருப்பார்கள். அறைகளில் ஒன்றில் நீங்கள் இருப்பிட வரைபடத்தைக் காணலாம். பின்னர் நாம் ரோபோவை வெடிக்க வேண்டும்.


அடுத்து, பாதுகாப்புடன் கதவுக்கு அருகில், நாங்கள் ஒரு துளை வெட்டினோம் வலது பக்கம். நாங்கள் கவனமாகவும் அமைதியாகவும் இயந்திர துப்பாக்கியை நோக்கி சென்று அனைத்து வீரர்களையும் கொன்று விடுகிறோம். இப்போது நீங்கள் சண்டையுடன் முன்னோக்கிச் செல்லலாம் அல்லது கவனமாகப் பணிபுரியலாம். நீங்கள் முன்னால் மற்றொரு இயந்திர துப்பாக்கியைக் கண்டுபிடித்து அதன் மூலம் அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லலாம். அடுத்து, நாம் பொன்னிறத்தை தோற்கடிக்க வேண்டும், வீடியோவைப் பார்த்து இறுதிப் போருக்குச் செல்ல வேண்டும்.


பொது மண்டை ஓடு


முதலில் நீங்கள் வெள்ளை நிறத்தை நடுநிலையாக்க வேண்டும். நாங்கள் தெருவில் வீசப்பட்ட பிறகு, நாங்கள் கையெறி குண்டுகளை சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் எதிரியின் காலில் கையெறி குண்டுகளை வீசுகிறோம், மார்பில் உள்ள செல் திறந்ததும், நாங்கள் ஓடி வந்து தாக்குகிறோம்.


பின்னர் பொது மண்டை ஓடு தோன்றும். நாங்கள் விரைவாக ஆயுதத்தை ஏற்றுகிறோம். இப்போது நாம் வேலியில் ஒரு துளை வெட்ட வேண்டும், இதைச் செய்ய ஜெனரலை கையெறி குண்டுகளால் திசை திருப்புகிறோம். நாம் எழுந்து ஒரு பீரங்கியைக் கொண்டு ஆகாயக் கப்பலைச் சுட வேண்டும். ஓடுவதற்கு நேரம் கிடைக்க, எதிரி தனது கேடயத்தை ரீசார்ஜ் செய்யத் தொடங்கும் வரை நாங்கள் அவரைத் தாக்கினோம்.


நாங்கள் இரண்டு விமானக் கப்பல்களைத் தோற்கடித்த பிறகு, ஜெனரல் ஸ்கல்லைத் தாக்கத் தொடங்குகிறோம். துப்பாக்கி அல்லது கட்டரைப் பயன்படுத்தி அவனது கேடயத்தை இடிக்கிறோம். பின்னர் அவர் மின்னலால் தாக்கப்படுவார், மேலும் வெடிமருந்துகளை நிரப்பி குணமடைய எங்களுக்கு நேரம் கிடைக்கும். நாங்கள் கீழே சென்று உடனடியாக முதலாளியைத் தாக்குகிறோம். முக்கிய விஷயம் நெருப்புக்குள் நுழைவது அல்ல, நீங்கள் பார்க்காமல் பின்வாங்கினால் இது தற்செயலாக நிகழலாம், எனவே கவனமாக இருங்கள். நீங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள மேடையில் அமர்ந்து அண்டர் பீப்பாய் கையெறி லாஞ்சரில் இருந்து சுடலாம். நீங்கள் ரோபோவை தோற்கடித்த பிறகு, ஜெனரல் ஸ்கல்லை முடிப்பதே எஞ்சியுள்ளது.

பொதுவான தகவல்

இயங்குதளங்கள்: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4.

சதி

விளையாட்டின் நிகழ்வுகள் 1946 இல் தொடங்குகின்றன, இது ஒரு மாற்று வரலாறு.

கோழைத்தனமான அமெரிக்கர்கள் தங்கள் கண்டத்தில் மீண்டும் உட்கார்ந்து இரண்டாம் உலகப் போரில் நுழையவில்லை. இந்த நேரத்தில், நாஜி ஜெர்மனி தனது போர் சக்தியை அதிகரித்து, ஐரோப்பிய நாடுகளை அழித்தது.

வில்லியம் ஜோசப் பி.ஜே. பிளாஸ்கோவிட்ஸ் என்ற போலிஷ் வம்சாவளியைச் சேர்ந்த அமெரிக்க அதிகாரியாக நாங்கள் நடிக்கிறோம். ஒரு தாக்குதல் குழுவின் ஒரு பகுதியாக, நாங்கள் பால்டிக் கடலுக்கு மேல் பறந்து, ஜெனரல் வில்ஹெல்ம் ஸ்ட்ராஸ்ஸின் ஜெர்மானிய கோட்டையை உடைக்க முயற்சிக்கிறோம், இது ஸ்கல் என்று செல்லப்பெயர் பெற்றது. ஜெனரல் ஒரு சிறந்த விஞ்ஞானி மற்றும் வடிவமைப்பாளர், யாருக்கு நன்றி பாசிச ஜெர்மனிஇரண்டாம் உலகப் போரில் வெற்றிபெறத் தொடங்கியது.

கணினி தேவைகள்
வொல்ஃபென்ஸ்டைன்: தி நியூ ஆர்டர். கணினியில் விளையாட்டின் உத்வேகம்

சிறப்பியல்பு குறைந்தபட்ச தேவைகள் பரிந்துரைக்கப்பட்ட தேவைகள்
CPU இன்டெல் கோர் i7
இன்டெல் கோர் i7
வினையூக்கி 14.4 இயக்கி கொண்ட AMD
ரேம் 4 ஜிபி ரேம் 4 ஜிபி ரேம்
வீடியோ அட்டை 1 ஜிபி வீடியோ ரேம், டைரக்ட்எக்ஸ் 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
1 ஜிபி வீடியோ ரேம், டைரக்ட்எக்ஸ் 11
(Nvidia Geforce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
50 ஜிபி 50 ஜிபி
இயக்க முறைமை விண்டோஸ் 7 (SP1)
விண்டோஸ் 8 (64 பிட்)
விண்டோஸ் 7 (SP1)
விண்டோஸ் 8 (64 பிட்)

அத்தியாயம் 1. மண்டை ஓட்டின் வலிமை

வானத்தில்
வொல்ஃபென்ஸ்டைன்: தி நியூ ஆர்டர். விளையாட்டின் ஒத்திகை


நாங்கள் விமான அறையில் எழுந்திருக்கிறோம். எங்கள் விமானம் இப்போதுதான் சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டது. கோ-பைலட் ஃபெர்கஸ் ரீட் சிக்கலைச் சரிசெய்ய எங்களை அனுப்புகிறார்.

பணி: விபத்தை அகற்றவும்

நாங்கள் காக்பிட்டை விட்டு வெளியேறுகிறோம். இடதுபுறம் உள்ள லாக்கரைத் திறந்து எடுக்கவும் கருவிகள். நாங்கள் ஹட்சுக்குள் ஏறி, இடதுபுறத்தை கருவிகளால் கிள்ளுகிறோம் எரிபொருள் வரி.

குறிக்கோள்: சுமையை கைவிடவும்

நாங்கள் சரக்கு பெட்டிக்குள் நுழைகிறோம், அதை கத்தியால் வெட்டுகிறோம் ஆறு கவண்கள்.

இரகசியம். பணியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் படிக்கட்டுகளுக்கு அடியில் உள்ள குஞ்சுக்குள் வலம் வரலாம், அங்கு குண்டு துளைக்காத உடையை (கவசம் +50) காண்போம்.


குறிக்கோள்: காக்பிட்டில் உள்ள கோபுரத்திற்குச் செல்லுங்கள்

நாங்கள் காக்பிட்டுக்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் இருக்கைகளுக்கு இடையில் உள்ள ஹட்ச் வழியாக ஏறி, ஒரு நிலையான இயந்திர துப்பாக்கியுடன் ஒரு அறையில் நம்மைக் காண்கிறோம். நாங்கள் பல எதிரி போராளிகளை சுடத் தொடங்குகிறோம்.

எதிரிகள் எங்கள் இயந்திர துப்பாக்கியை முடக்குகிறார்கள். காக்பிட்டில் நாம் சுயநினைவைப் பெறுகிறோம், ஃபர்கஸ் நம்மை மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கிறார். வலது இருக்கைக்கு மேலே ஒரு நெம்புகோல் உள்ளது. Fargus பேசும் போது, ​​நாம் இந்த நெம்புகோலைப் பார்க்காமல் பார்க்கிறோம். எங்கள் விமானத்தின் மேல் மற்றொரு விமானம் பறக்கும், அதை நாம் பார்க்க வேண்டும். (முக்கியம்!!! நெம்புகோலை இழுப்பதன் மூலம், எங்கள் டைரியில் முதல் ஸ்கெட்ச் தோன்றியதா என்பதை நாங்கள் சரிபார்க்கிறோம். கேம் பிழை ஏற்பட்டால் மற்றும் ஸ்கெட்ச் இல்லை என்றால், உருப்படிகளின் முழு சேகரிப்பையும் சேகரிக்க முடியாது, நாங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறோம். ஒரு தனி அத்தியாயத்தை மீண்டும் இயக்குவது உதவாது).

குறிக்கோள்: கேபின் கதவைத் திற

அருகில் இருந்த விமானத்தின் விமானி உயிரிழந்தார். எங்கள் விமானம் ஏற்கனவே காலியாக உள்ளது, உபகரணங்கள் இல்லாமல், வீரர்கள் ஒரு முழு படைப்பிரிவு அடுத்த விமானத்தில் பறக்கிறது, எனவே நாம் அதன் மீது குதித்து அங்கு கட்டுப்பாடுகளை எடுக்க வேண்டும். வலதுபுறம் கதவைத் திறக்கவும். பெர்கஸ் ரீட் முதலில் குதித்தார்.

குறிக்கோள்: காண்டோர்-9 இல் ஓடவும்

நாம் பின் குதிக்க வேண்டும். முதலில் நாம் ஓடுகிறோம் (Shift key), பின்னர் ஜம்ப் (Space key). நீங்கள் உடனடியாக செல்ல வேண்டும் திறந்த கதவு, இல்லையெனில் இறக்கையிலிருந்து பறந்து விழுந்து விடுவோம்.


குறிக்கோள்: பெர்கஸுக்குத் திரும்பு

நாங்கள் அடுத்த விமானத்தில் ஏறுகிறோம். இங்கே நாம் அருகில் உள்ள சிப்பாயிடம் பேசுகிறோம். நாங்கள் முன்னோக்கிச் செல்கிறோம், சுற்றிப் பார்க்கிறோம், பல முதலுதவி பெட்டிகளை சேகரிக்கிறோம். காக்பிட்டில் நாங்கள் ஒரு பொய் சிப்பாயை உயிர்ப்பிக்கிறோம்.

ஃபெர்கஸ் விமானத்தை கடற்கரைக்கு அப்பால் தண்ணீரில் தரையிறக்குவதை நாங்கள் பார்க்கிறோம்.

பேக்கர் கடற்கரையில் இறங்குதல்
வொல்ஃபென்ஸ்டைன்: தி நியூ ஆர்டர். நடைப்பயணம்


ஹீரோ தண்ணீரிலிருந்து நீந்துகிறார். மேற்பரப்பில், ஒரு நாய் வடிவத்தில் ஒரு பெரிய ரோபோ, Panzerhund, தாக்குகிறது. ரோபோவின் தாக்குதலின் விளைவாக, விபத்துக்குள்ளான விமானத்திற்குள் நம்மைக் காண்கிறோம்.

பணி: வானொலியில் அழைப்புக்கு பதிலளிக்கவும்

காக்பிட்டில் நாங்கள் ஃபெர்கஸுடன் தொலைபேசியில் தொடர்பு கொள்கிறோம், அண்டை விமானத்தில் இயந்திர துப்பாக்கிக்கு செல்லும் பணியைப் பெறுகிறோம்.

குறிக்கோள்: விமானத்தில் கோபுரத்திற்கு நீந்தவும்

வாசலில் நாம் பெட்டியை கத்தியால் அழிக்கிறோம். முன்னால் ஒரு ரோபோ விமானத்தின் தோலை உடைப்பதைக் காண்கிறோம். கீழே இருந்து ஹட்ச்க்குள் நழுவ ஒரு ரோல் (Shift + Ctrl, இது மிகவும் வசதியானது அல்ல) செய்கிறோம்.

நாங்கள் தண்ணீரில் மூழ்குகிறோம். நாங்கள் கீழே உள்ள கேபிள் வழியாக நீருக்கடியில் நீந்துகிறோம். நாம் வெளிப்பட்டால், ஜேர்மனியர்கள் நம்மை நோக்கி சுடத் தொடங்குவார்கள். விபத்துக்குள்ளான அடுத்த விமானத்திற்கு நாங்கள் நீந்துகிறோம்.

குறிக்கோள்: இயந்திர உயிரினங்களைக் கொல்லுங்கள்

நாங்கள் இயந்திர துப்பாக்கியில் உட்கார்ந்து இரண்டு சிறிய ரோபோக்களை சுடுகிறோம். நாங்கள் அருகில் ஒரு பெரிய நடைபயிற்சி ரோபோவைப் பார்க்கிறோம், ஆனால் அது கடந்து செல்கிறது.

குறிக்கோள்: உங்கள் நண்பர்களிடம் செல்லுங்கள்

விமானத்திலிருந்து வெளியேறிய கூட்டாளிகளிடம் நாங்கள் ஓடுகிறோம். நாங்கள் பெர்கஸுடன் பேசுகிறோம்.



குறிக்கோள்: எதிரி அகழிகளில் இறங்குங்கள்

நாம் பெறுகிறோம் துப்பாக்கிகள்சப்மஷைன் துப்பாக்கி (தேர்ந்தெடுக்க - முக்கிய "4"). கூட்டாளிகள் எங்களை மூடிக்கொண்டிருக்கும்போது, ​​​​கடற்கரையின் மையத்தில் உள்ள அகழியில் ஓட வேண்டும். விபத்துக்குள்ளான விமானத்தின் உடலுக்குள் ஓடுகிறோம்.

நிலத்தடியில் நாம் ஒரு அகழியில் இருக்கிறோம். இங்கே, தட்டு வழியாக, முதல் இரண்டு எதிரிகளை கீழே இருந்து கொல்கிறோம். நாங்கள் இடதுபுறம் உள்ள கதவு வழியாக செல்கிறோம், பதுங்கு குழியில் நம்மைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கையெறி குண்டுகளை எடுத்து (தேர்ந்தெடுக்க "2" விசை) மற்றும் தானியங்கி இயந்திர துப்பாக்கி ஏற்றத்தில் அவற்றை வீசுகிறோம்.

வெடிப்பு பதுங்கு குழியின் தரையில் ஒரு துளையை உருவாக்குகிறது, எனவே நாங்கள் அங்கு கீழே குதிக்கிறோம். கீழே நாங்கள் வெடிமருந்துகள், முதலுதவி பெட்டிகள் மற்றும் கவசங்களை சேகரிக்கிறோம். முன்னால் கதவு மூடப்பட்டுள்ளது, கடந்து செல்ல, நாங்கள் தரையில் படுத்துக் கொள்கிறோம் (விசைகள் "Alt" + "S"). கதவின் இடைவெளி வழியாக எதிரியின் கால்களைப் பார்க்கிறோம், அவற்றைச் சுடுகிறோம். இதற்குப் பிறகு, எதிரி கதவுகளைத் திறப்பார், நாங்கள் அவரை முடிப்போம்.

நாங்கள் அகழி வழியாக முன்னோக்கி செல்கிறோம், வழியில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் கொன்றோம். அட்டையிலிருந்து வெளியே பார்க்கும் போது நீங்கள் சுடலாம் ("Alt" ஐ பிடித்து நீங்கள் பார்க்க விரும்பும் திசையில் கிளிக் செய்யவும்).



நாங்கள் அகழிகளில் வடக்கே செல்கிறோம். இங்கே கவசத்தில் மூடப்பட்ட இரண்டு ஜெர்மன் மேய்ப்பர்களால் நாங்கள் தாக்கப்படுகிறோம்.

நாங்கள் மூன்றாவது பதுங்கு குழியை அடைகிறோம். ஜன்னல் வழியாக ஒரு ஜெர்மன் அதிகாரியைக் காண்கிறோம். நாங்கள் ஒரு கத்தியைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம் (விசை "1"), உட்கார்ந்து (விசை "Ctrl"), அமைதியாக அதிகாரியை அணுகி, அமைதியாக அவரை பின்னால் இருந்து அடிக்கிறோம் (மவுஸ் சக்கரத்தை அழுத்தவும்). இதற்காக நாம் பெறுகிறோம் பெர்க் "சாரணர் நான்". ஒரு அதிகாரியை அமைதியாகக் கொன்றதற்காக, ரகசியப் பொருட்களின் இருப்பிடம் வரைபடத்தில் தெரியவந்துள்ளது (ஆனால் அவை தெரியவில்லை என்றாலும், அவை அடுத்த இடத்தில் உள்ளன). அண்டை வீட்டாரையும் அமைதியாகக் கொன்று விடுகிறோம்.

நாங்கள் அகழி வழியாக முன்னேறுகிறோம். முன்னால் மூன்று வீரர்கள் மற்றும் மற்றொரு அதிகாரி குழு. அவர்கள் எங்களைப் பார்க்கவில்லை, எனவே நீங்கள் அவர்கள் அனைவரையும் கத்தியால் அமைதியாகக் கொல்லலாம். 5 அமைதியான கொலைகளுக்கு நாம் பெறுகிறோம் பெர்க் "கத்திகளை வீசுதல்". வலதுபுறத்தில் நாங்கள் பதுங்கு குழியை ஆய்வு செய்கிறோம், அதில் பெரிய உயர் வெடிக்கும் குண்டுகளைக் காண்கிறோம்.

அடுத்த பதுங்கு குழிக்கு அருகில் மற்றொரு எதிரி குழு உள்ளது. ஒரு அதிகாரியை கத்தியால் எறிந்து கொல்லலாம், ஆனால் சாதாரண வீரர்கள் ஒருவரையொருவர் பார்த்துக் கொண்டிருப்பதால், கவனிக்கப்படாமல் கொல்ல முடியாது.

நாங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்தத்தை அடைகிறோம், கதவுகளுக்குள் நுழைந்து, கிடங்கில் இருந்து எடுக்கிறோம் வெடிபொருட்கள்மற்றும் பிற வெடிமருந்துகள். முன்னால் உள்ள பெரிய வாயிலில் வெடிபொருட்களை நிறுவுகிறோம். வெடிப்புக்குப் பிறகு நாம் பெரிய பதுங்கு குழிக்குள் செல்லலாம்.

பங்கர் BE.332
வொல்ஃபென்ஸ்டைன்: புதிய ஆர்டர். விளையாட்டின் ஒத்திகை


குறிக்கோள்: விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகளை அடக்குதல்

நீங்கள் பதுங்கு குழிக்குள் நுழைந்தவுடன், உங்களால் திரும்பிச் செல்ல முடியாது.

நாங்கள் பிரதான வாயில் வழியாக பதுங்கு குழிக்குள் நுழைந்தால், நாங்கள் எதிரிகளுடன் சண்டையிட வேண்டியிருக்கும், அவர்களில் ஒருவர் இயந்திர துப்பாக்கி ஏற்றத்தில் நிற்கிறார். மெஷின் கன்னர் கொல்ல, நாங்கள் அவரது கால்களில் சுடுகிறோம், அவர் மேலே இருந்து இயந்திர துப்பாக்கி கவசத்தால் மூடப்பட்டிருக்கிறார்.

நாங்கள் ஒரு நிலத்தடி வழியாக பதுங்கு குழிக்குள் நுழைந்தால், எதிரிகளை பின்னால் இருந்து அணுகி, அதிகாரியை அமைதியாகக் கொன்று, மீதமுள்ள வீரர்களை முடிக்க முடியும்.


நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் நான்காவது மாடிக்குச் செல்கிறோம். மேலே நாங்கள் எதிரிகளைக் கொல்கிறோம், பால்கனியில் வெளியே சென்று விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கி சுடும் வீரரை அமைதியாகக் கொல்கிறோம். நாம் விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கியில் அமர்ந்து ராட்சத டிராம்ப்ளர் ரோபோவை அழிக்கலாம் (இதைச் செய்ய, கவனத்தை ஈர்க்க அதைச் சுடுவோம், பின்னர் அது சார்ஜ் குவிக்கத் தொடங்கும் போது அதன் ஒளிரும் பகுதியில் சுடலாம்).

மேடையில் இருந்து நாம் இடது கதவு வழியாக சென்று, பரந்த மண்டபம் வழியாக சென்று, எதிரிகளை சுடுவோம்.

நாங்கள் இரண்டாவது விமான எதிர்ப்பு நிறுவலை அணுகுகிறோம், மேலும் அதன் கன்னரையும் அகற்றுகிறோம்.


குறிக்கோள்: கோட்டைச் சுவர்களுக்குச் செல்லுங்கள்

நாங்கள் விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கியில் அமர்ந்து பாதையில் இருந்து விமானத்தின் எச்சங்களை அகற்ற இடதுபுறமாக சுடுகிறோம். அதன் பிறகு, ஓடி வந்த வீரர்களை நோக்கிச் சுடுகிறோம்.

நாங்கள் கோட்டைக்கு செல்லும் பாதையில் நடக்கிறோம். இங்கே Panzerhund எங்களைத் தாக்கி எங்கள் காலைக் கடித்தது, ஆனால் எங்கள் கூட்டாளிகள் அதை சரியான நேரத்தில் வெடிக்கிறார்கள்.

தெருவில் நாங்கள் ஒரு கூட்டாளியின் கையைப் பிடித்து மேலே ஏறுகிறோம்.

மண்டை ஓடு கோட்டை
Wolfenstein (2014). விளையாட்டின் ஒத்திகை


குறிக்கோள்: கட்டுப்பாட்டு நிலையத்திற்குச் செல்லவும்

எஞ்சியிருக்கும் வீரர்களின் குழுவுடன் சேர்ந்து, நாங்கள் கோட்டையின் மீது தாக்குதலைத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் ஒரு கயிற்றைப் பயன்படுத்தி செங்குத்தான சுவரில் ஏறி ஜன்னல்களிலிருந்து எதிரிகளை சுடுகிறோம். மேலே கிளிக் செய்யவும் நெம்புகோல்கோட்டை வாயிலை திறக்க.

குறிக்கோள்: மற்றவர்களை சந்திக்கவும்

எதிர் எடைகள் நெம்புகோலின் இடது மற்றும் வலதுபுறமாக கைவிடப்பட்டது. நாம் எந்தப் பாதையிலும் குதிப்போம். நாங்கள் ஒரு குறுகிய நடைபாதையில் நடக்கிறோம். இங்கே நாம் எதிரிகளை முன்னால் பார்ப்போம். சைலன்சரை வைத்து கைத்துப்பாக்கி கொண்டு அனைவரையும் கொல்வது நல்லது. இரண்டாவது திருப்பத்தில் வலதுபுறம் திரும்புவோம். நாங்கள் அமைதியாக முன்னால் கொல்கிறோம் சண்டை நாய், பின்னர் ஒரு அதிகாரி.

நாங்கள் “சி” பத்தியில் செல்கிறோம் (வரைபடத்தால் நாங்கள் வழிநடத்தப்படுகிறோம்), கீழே இரண்டாவது அதிகாரியைக் காண்கிறோம். அதற்கு அடுத்ததாக கோட்டையின் உட்புறத்தின் ஒரு திட்டம் உள்ளது.


மையத்தில் ஒரு சுழல் படிக்கட்டு கொண்ட ஒரு பெரிய மண்டபத்திற்குள் நுழைகிறோம்.

நாங்கள் கட்டிடத்தின் மேல் தளத்தில் நடக்கிறோம். மண்டபத்தில் நாங்கள் மற்றொரு அதிகாரியைக் கொன்றோம். நாங்கள் பால்கனியில் சென்று கோட்டைச் சுவர்கள் வழியாக பாதையில் வெளியே நடக்கிறோம். கீழ் தளத்தில் இருந்து எங்களை நோக்கி சுடத் தொடங்குவார்கள்.



குறிக்கோள்: முற்றத்திற்கு வெளியே செல்லுங்கள்

ஃபெர்கஸ் தொடர்பு கொண்டு உதவி தேவைப்படும் முற்றத்திற்கு எங்களை அழைக்கிறார். நாங்கள் கோட்டையின் மற்றொரு பகுதிக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் பெட்டிகளுடன் அறை வழியாக நடக்கிறோம்.

நாங்கள் பால்கனியில் வெளியே செல்கிறோம், ஒரு சுற்று பார்க்கிறோம் முற்றம்பல மாடிகள் கொண்டது. எங்கள் கூட்டாளிகள் நடு தளத்தில் நின்று காத்திருக்கிறார்கள். நாங்கள் தொலைதூர இயந்திர துப்பாக்கியில் அமர்ந்து மேல் மற்றும் கீழ் தளங்களில் உள்ள எதிரிகளை நோக்கி சுடத் தொடங்குகிறோம்.

நோக்கம்: விபத்து நடந்த இடத்தில் சந்திக்கவும்

நாங்கள் வலதுபுறம் செல்கிறோம், கோட்டையின் சுவர்களில் சிக்கிய விமானத்தின் வழியாக செல்கிறோம். இங்கே நாம் கூட்டாளிகளை சந்திக்கிறோம். நாங்கள் கைவிடப்பட்ட காக்கையை எடுத்து, கற்றை நகர்த்தி, அதனுடன் மேலே ஏறுகிறோம். வீரர்களைப் பின்தொடர்ந்து, நாங்கள் படுகுழியில் குதிக்கிறோம், ஆனால் இதன் விளைவாக அனைவரும் கீழே விழுகின்றனர்.



குறிக்கோள்: சுடுகாட்டில் இருந்து தப்பித்தல்

சுடுகாட்டில் நம்மைக் காண்கிறோம். எதிரிகள் நம்மை எரிக்க அடுப்பை மூட்டுகிறார்கள். கதவுகளின் சாவியை நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். கதவுகளுக்கு அருகிலுள்ள அனைத்து லாக்கர்களையும் விரைவாகத் தேடுகிறோம். முக்கிய இடது சுவருக்கு எதிராக இடது அமைச்சரவையில் உள்ளது.

நாங்கள் கதவைத் திறந்து, நொண்டி சிப்பாயை தூக்கிக்கொண்டு தகன அறைக்கு வெளியே ஓடுகிறோம்.

அடுத்த அறையில், ஒரு சூப்பர் சிப்பாய், முழுமையாக கவசம் அணிந்து, தரையில் ஒரு காப்ஸ்யூலில் இருந்து வெடிக்கிறார். ஒரு சூப்பர் சிப்பாயைக் கொல்ல, நாங்கள் அவரது தலையின் இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் உள்ள குழாய்களில் சுடுகிறோம், பின்னர் தலையில் சுடுகிறோம்.

வெற்றிக்குப் பிறகு, வாசலில் உள்ள ஜன்னல் வழியாக மண்டை ஓட்டைப் பார்க்கிறோம். ஜெனரல் பொறிமுறையைத் தொடங்குகிறது, மேலும் எங்கள் அறையில் உள்ள சுவர்கள் நகரத் தொடங்குகின்றன. கிட்டத்தட்ட இலவச இடம் இல்லை, ஆனால் நாங்கள் முற்றிலும் நசுக்கப்படவில்லை.



சுடுகாட்டிற்குள் மண்டை ஓட்டின் சிறைப்பிடிக்கப்பட்ட நிலையில் நாம் ஏற்கனவே சுயநினைவைப் பெறுகிறோம். அனைத்து வீரர்களும் கைப்பற்றப்பட்டு தரையில் பொருத்தப்பட்டுள்ளனர். மண்டை ஓடு நம்மை தேர்வு செய்ய அழைக்கிறது - பரிசோதனைகளுக்கு யாரைப் பயன்படுத்துவது மற்றும் யாரை உயிருடன் விடுவது: நீலக் கண்கள் கொண்ட சிப்பாய் வியாட் அல்லது பைலட் பெர்கஸ். இந்த தேர்வு மற்ற விளையாட்டை சிறிது மாற்றும்.


வியாட் உயிர் பிழைத்தார்: 1) மாஸ்டர் கீகள் மூலம் பூட்டுகளைத் திறக்கும் திறனைப் பெறுகிறோம், 2) சிறப்பு ரகசியங்கள் அதிகபட்ச கவசத்தை அதிகரிக்கின்றன, 3) எதிர்கால எதிர்ப்பின் உறுப்பினர் - கிதார் கலைஞர் ஜே.

பெர்கஸ் உயிர் பிழைத்தார்: 1) மின்சார பூட்டுகளைத் திறக்கும் திறனைப் பெறுகிறோம், 2) சிறப்பு ரகசியங்கள் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தை அதிகரிக்கின்றன, 3) எதிர்கால எதிர்ப்பின் உறுப்பினர் கணிதவியலாளர் டெக்லா.


நாங்கள் எந்த விருப்பத்தையும் தேர்வு செய்கிறோம். இதற்குப் பிறகு, மண்டை ஓடு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிப்பாயைக் கொன்று, அறையை விட்டு வெளியேறி, ஒரு சூப்பர் சிப்பாயை எங்களுடன் விட்டுவிட்டு, தகன அடுப்புகளை இயக்குகிறது.

எஞ்சியிருக்கும் கூட்டாளி எங்களுக்கு ஒரு குழாயை வீசுகிறார், நாங்கள் அதைப் பயன்படுத்தி சூப்பர் சிப்பாயை பின்னால் இருந்து அமைதியாகக் கொல்லுகிறோம். இதற்குப் பிறகு, நாங்கள் மேசைகளில் குதித்து, குழாயிலிருந்து வீச்சுகளால் அனைத்து உமிழும் முனைகளையும் சேதப்படுத்துகிறோம். தீ நிறுத்தப்பட்டது, ஆனால் எரிவாயு அறைக்குள் தொடர்ந்து பாய்கிறது. நாங்கள் கைவிலங்குகளை அகற்றி, ஜன்னலின் பூட்டை உடைத்து, காயமடைந்த மனிதனை எடுத்துக்கொண்டு வெளியே குதிக்கிறோம்.

குதிக்கும் போது ஒரு வெடிப்பு ஏற்படுகிறது. துண்டுகளில் ஒன்று முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் தலையை கடுமையாக சேதப்படுத்துகிறது. ஹீரோ தண்ணீரில் விழுகிறார், ஆனால், காயமடைந்த போதிலும், உயிர் பிழைக்கிறார்.

அத்தியாயம் 2. மருத்துவமனை

கோட்டைச் சுவர்களுக்கு அருகிலுள்ள தண்ணீரில், மீனவர்களில் ஒருவர் காயமடைந்த ஹீரோவைக் கண்டார். ஹீரோ முதலில் மருத்துவமனைக்கு அனுப்பப்பட்டார், அங்கு அவருக்கு அதிர்ச்சிகரமான மூளைக் காயம் இருப்பது கண்டறியப்பட்டது, பின்னர் போலந்தில் எங்காவது ஒரு மனநல மருத்துவமனைக்கு மாற்றப்பட்டது. பிளாஸ்கோவிட்ஸ் மருத்துவமனையில் நேரத்தை செலவிட்டார் பல ஆண்டுகளாக.

அடுத்த வருகையின் போது, ​​ஜெர்மானிய அதிகாரி Sturmbannführer Keller மனநல மருத்துவமனை மூடப்பட்டதை தெரிவிக்கிறார். வீரர்கள் தங்கள் எதிர்ப்பிற்காக அனைத்து நோயாளிகளையும், மருத்துவர்களின் குடும்பத்தினரையும் கொல்லத் தொடங்குகிறார்கள். அவர்களின் மகள் அன்யா மட்டுமே அவளை அழைத்துச் செல்கிறார்.

இந்த நேரத்தில் முக்கிய கதாபாத்திரம் சுயநினைவு பெறுகிறது.

2வது தளம்
உல்ஃபென்ஸ்டைனின் நடை: புதிய ஒழுங்கு


குறிக்கோள்: அன்யாவைக் கண்டுபிடி

மறைத்து வைத்திருந்த கத்தியால் சிப்பாயைத் தாக்குகிறோம்.

நாங்கள் அறையை விட்டு வெளியேறி, நடைபாதையில் சிப்பாயை அமைதியாகக் கொன்றோம். சுவரில் இடதுபுறத்தில் நாம் காண்கிறோம் மருத்துவமனை வரைபடம். நாங்கள் இடதுபுறத்தில் இருக்கிறோம் மேல் மூலையில்இரண்டாவது மாடி, நாங்கள் தெருவில் இறங்க வேண்டும்.

நாங்கள் நடைபாதையில் இறுதிவரை கடந்து செல்கிறோம், வலதுபுறம் திரும்புகிறோம், அதிகாரியை அகற்றுவோம், அதனால் அவர் வலுவூட்டல்களுக்கு அழைப்பு விடுக்கவில்லை. மேலும் நடைபாதையில் நாங்கள் அலமாரியின் கீழ் வலம் வருகிறோம், இடதுபுறம் திரும்புகிறோம் (வரைபடத்தில் தென்கிழக்கு மூலையில் அறை), மழை அறையை ஆராயுங்கள்.

மற்றொரு அதிகாரி மாடியின் மத்திய தாழ்வாரத்தில் உள்ளார். தரையை முழுவதுமாக சுத்தம் செய்த பிறகு, தரையின் தெற்குப் பகுதியில் உள்ள படிக்கட்டுகளுக்குச் செல்கிறோம். முதல் மாடிக்கு படிக்கட்டுகளுக்கு அருகில் ஒரு புதிய ஆயுதம் உள்ளது - துப்பாக்கி.

1வது தளம்
வொல்ஃபென்ஸ்டைனின் இரகசியங்கள்: புதிய ஒழுங்கு

கீழ் தளத்தில் அதிகாரிகள் இல்லை, ஆனால் நிறைய வீரர்கள். மௌனமாக இருப்பதற்கான அடுத்த சலுகையைப் பெற, கத்திகளை வீசி அவர்களை ஒவ்வொன்றாக கொல்லலாம்.


நோக்கம்: பிரதான நுழைவாயிலைத் திறக்கவும்

மருத்துவமனையின் முன் கதவுகள் மூடப்பட்டுள்ளன. அவற்றைத் திறக்க, கதவுகளுக்கு எதிரே உள்ள கண்ணாடி அறைக்குச் செல்லவும். அறையில் நாம் பொத்தானை அழுத்தவும். இதைத் தொடர்ந்து, ஜெர்மன் வீரர்கள் உடனடியாக கட்டிடத்திற்குள் வெடித்தனர். அவை ஒரே நேரத்தில் கட்டிடத்தின் பல இடங்களில் தோன்றும், எனவே எல்லா பக்கங்களிலிருந்தும் தாக்குதல்களை எதிர்பார்க்கலாம்.

மருத்துவமனை முற்றம்
வொல்ஃபென்ஸ்டைனின் விரிவான விளக்கக்காட்சி


நாங்கள் தெருவுக்குச் சென்று மீதமுள்ள வீரர்களைச் சுடுகிறோம். நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் மேஜையில் ஒரு ஜோடி எலக்ட்ரோ கையெறி குண்டுகள் உள்ளன.

ஒரு கவச வாகனம் முற்றத்திற்குள் செல்கிறது, மேலும் பல வீரர்கள் அதிலிருந்து இறக்குகிறார்கள், மேலும் இயந்திர துப்பாக்கிகளுடன் மூன்று ட்ரோன்களும் பறக்கின்றன.

வெற்றிக்குப் பிறகு, நாங்கள் அன்யாவை அழைத்துக்கொண்டு, காரில் ஏற்றிக்கொண்டு, இங்கிருந்து புறப்படுகிறோம்.

அத்தியாயம் 3. புதிய உலகம்

பயணத்தின் போது, ​​அன்யா சக்கரத்தின் பின்னால் வருகிறார். அவள் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை தன் குடும்ப வீட்டிற்கு அழைத்து வருகிறாள். இது ஏற்கனவே 1960, நாஜிக்கள் இரண்டாம் உலகப் போரில் வெற்றி பெற்றனர், அவர்கள் உலகம் முழுவதையும் கைப்பற்றினர், அனைத்து எதிர்ப்புகளும் அடக்கப்பட்டன.

காரின் டிக்கியில் ஒற்றைக் கண் கொண்ட ஜெர்மன் அதிகாரி கெல்லரைக் காண்கிறோம். வீட்டின் அடித்தளத்தில் நாங்கள் அதிகாரியை விசாரிக்கத் தொடங்குகிறோம்.

வீட்டின் அடித்தளம்
வொல்ஃபென்ஸ்டைன்: தி நியூ ஆர்டர். நடைப்பயணம்


நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் இறங்குகிறோம். வலதுபுறத்தில் உள்ள அட்டவணையில், வலது அலமாரியைத் திறந்து, எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் பாதுகாப்பு கண்ணாடிகள். வலது மூலையில் திறக்கவும் மர கதவு, எடுக்கலாம் கவசம்.

ஒரு செயின்சா எடுக்கலாம். இந்த நேரத்தில், அதிகாரி ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர் மூலம் பின்னால் இருந்து தாக்குகிறார். நாங்கள் அவரை முஷ்டியால் அடித்தோம். இதற்குப் பிறகு நாங்கள் விசாரணையைத் தொடங்குகிறோம்.


எதிர்ப்பின் மீதமுள்ள உறுப்பினர்கள் பெர்லின் சிறையில் அடைக்கப்பட்டுள்ளனர் என்பதை நாங்கள் அறிகிறோம். அங்கு செல்வோம். தாத்தா பிளாஸ்கோவிட்ஸ் மற்றும் அன்யாவை டிரங்குக்குள் மறைத்து எங்களை பெர்லினுக்கு அழைத்துச் செல்கிறார்.

சோதனைச் சாவடிகளில் ஒன்றில், ஜேர்மனியர்கள் உடற்பகுதியைச் சரிபார்க்கிறார்கள். நீங்கள் வெளியே சென்று வழியில் உள்ள அனைத்து பாசிச காவலர்களையும் அழிக்க வேண்டும்.

சோதனைச் சாவடி "Oderbrücke". கிழக்கு துறை
வொல்ஃபென்ஸ்டைன். 100% நிறைவு


குறிக்கோள்: கிழக்குத் துறையை அழிக்கவும்

நாங்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள சுவரில் இருந்து குண்டு துளைக்காத உடையை எடுத்து குழிக்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் குழாய் வழியாக சாக்கடைக்குள் செல்கிறோம். இடதுபுறம் தெற்குப் படைக்கு செல்லும் கதவு உள்ளது.

நாங்கள் ஒரு குறுகிய சுரங்கப்பாதையில் செல்கிறோம், கண்டுபிடிக்கிறோம் சைலன்சர் கொண்ட துப்பாக்கி.

நாங்கள் மேற்பரப்புக்குச் சென்று ஒரு ஜெர்மன் சிப்பாயை அமைதியாகக் கொல்கிறோம். நாங்கள் இரண்டாவது மாடிக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறி, மேற்கு நோக்கிச் சென்று, கட்டிடத்தின் மூலையில் சுற்றி அதிகாரியைக் கொன்றோம்.

(வியாட் லைன்). இரண்டாவது மாடியில் ஒரு மாஸ்டர் கீ மூலம் திறக்கக்கூடிய ஒரு கதவு உள்ளது, நாங்கள் அதை உடைக்கிறோம். உள்ளே நிறைய வெடிமருந்துகளைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கோபுரத்திற்கு படிக்கட்டுகளில் செல்கிறோம், கண்டுபிடிக்கிறோம் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி. இங்கிருந்து நீங்கள் அனைத்து எதிரிகளையும் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் எளிதாக சுடலாம், ஆனால் வலுவூட்டல்கள் இல்லாதபடி நாங்கள் இன்னும் இரண்டாவது அதிகாரியை அமைதியாக அழிக்க வேண்டும். நாங்கள் கோபுரத்தின் மீது ஒரு கயிற்றைக் கண்டுபிடித்து வடக்குப் படைகளின் கூரைக்கு கீழே சரியச் செய்கிறோம்.

நாங்கள் கூரையில் ஆயுதங்களை சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு சிறிய ஜன்னல் வழியாக அதிகாரியைக் கொல்கிறோம்.

மேலதிகாரிகள் இல்லாமல் எஞ்சியிருக்கும் படையினரின் பிரதேசத்தை நாங்கள் அகற்றி வருகிறோம்.

குறிக்கோள்: காருக்குத் திரும்பு

உட்காரலாம். கார் மூலம் நாங்கள் ஓடர் மீது பாலத்தின் கீழ் சோதனைச் சாவடியின் மைய கட்டிடத்தை அணுகுகிறோம்.

சோதனைச் சாவடி "Oderbrücke". மத்திய கட்டிடம்
உல்ஃபென்ஸ்டைனின் நடை: புதிய ஒழுங்கு


குறிக்கோள்: சோதனைச் சாவடி தளத்தை உயர்த்தவும்

மேடை முன்னால் தாழ்த்தப்பட்டிருப்பதைக் காண்கிறோம், அது இல்லாமல் நாம் மேலும் செல்ல முடியாது. இந்த நேரத்தில், நாஜிக்கள் இடது கோபுரத்திலிருந்து வெளியேறினர். நாங்கள் அவர்களை சுட்டுவிட்டு உள்ளே செல்கிறோம்.

கோபுரத்தில் நாங்கள் வலதுபுறம் திரும்பி ஒரு மாஸ்டர் சாவியுடன் கதவை உடைக்கிறோம்.

கீழே போகலாம். இங்கேயும் வீரர்கள் இருக்கிறார்கள், ஆனால் அவர்கள் இன்னும் எச்சரிக்கப்படவில்லை, அவர்கள் அமைதியாக கொல்லப்படலாம். நாங்கள் வலதுபுறத்தில் காற்றோட்டம் வழியாக செல்கிறோம், அங்கிருந்து ஒரு சைலன்சருடன் ஒரு துப்பாக்கியிலிருந்து சுடுகிறோம். வலது கோபுரத்தின் அடித்தளத்திற்கு குழாய்களுடன் சுரங்கப்பாதையில் செல்கிறோம். நாங்கள் மற்றொரு அறையை சுத்தம் செய்கிறோம்.

முன்னால் அதிகாரி இருக்கும் கேரேஜ் உள்ளது. வலது சுவருக்கு அருகில் உள்ள காற்றோட்டத்தில் ஏறி சத்தமில்லாமல் இறுதிவரை ஊர்ந்து செல்லலாம். இந்த வழியில் நாங்கள் அதிகாரியின் பின்னால் இருப்போம். நாங்கள் அவரை அமைதியாக அகற்றுகிறோம், பின்னர் சாதாரண வீரர்களை அகற்றுவோம். மேல் தளத்தில் ஒன்றிரண்டு வீரர்கள் இருக்கிறார்கள். டிரக் வரைபடத்தின் முன் உள்ள மேசையில் நீங்கள் பாரிஸ் பற்றிய செய்தியைப் படிக்கலாம்.

கேரேஜின் வடக்கு சுவரில் நாங்கள் லிஃப்ட் எடுக்கிறோம் அல்லது படிக்கட்டுகளில் ஏறுகிறோம். நாங்கள் இடைநிறுத்தப்பட்ட பாதையில் நடக்கிறோம், அழுத்தவும் நெம்புகோல், இது லிப்டை ஆன் செய்யும்.

குறிக்கோள்: கோபுரத்தை விட்டு வெளியேறு

நெம்புகோலில் இருந்து நாம் பாதையில் இடதுபுறம் செல்கிறோம், எனவே வலது கோபுரம் வழியாக தெருவுக்குச் செல்வோம். நீங்கள் கோபுரத்தின் மேல் தளங்களில் நடக்கலாம், ஆனால் அங்கு சுவாரஸ்யமான எதுவும் இல்லை. நாங்கள் காரை நெருங்குகிறோம்.

சோதனைச் சாவடி "Oderbrücke". மேற்கத்திய துறை
வொல்ஃபென்ஸ்டைன்: தி நியூ ஆர்டர் கேம்


குறிக்கோள்: மேற்குத் துறையை அழிக்கவும்

இன்னும் பல இராணுவ கட்டிடங்கள் முன்னால் உள்ளன. இடதுபுறம் உள்ள கட்டிடத்தில் ஒரு அதிகாரி அமர்ந்திருக்கிறார், நீங்கள் முதலில் அவரை அழிக்க வேண்டும். நாங்கள் சரியான பாறைகள் வழியாக செல்கிறோம், பாதுகாப்பு பதவிக்கு செல்கிறோம், ஒரு சிப்பாயை அமைதியாக கொன்றோம். நாங்கள் மேலும் சென்று, தடையை கடந்து, பாராக்ஸின் வடக்கு சுவரில் செல்கிறோம். மூலையில் மற்றொரு சிப்பாயைக் கொன்றோம். நாங்கள் பாராக்ஸின் கூரைக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறி, அங்கு நாங்கள் ஹட்சுக்குள் குதித்து உடனடியாக அதிகாரியை நோக்கி சுடுகிறோம்.

பாராக்ஸிலிருந்து வெளியேறும்போது நாங்கள் அமைதியாக நாயைக் கொல்கிறோம். அதன் பிறகு, நாங்கள் மேலும் இரண்டு வீரர்களை முடிக்கிறோம், மேலும் அந்த பகுதி அழிக்கப்பட்டது.

இது நல்ல இடம்பெற பெர்க் "வேகமான மீளுருவாக்கம்". 200 ஆரோக்கியத்தைப் பெறுவதற்காக, இரண்டு பாதுகாப்புச் சாவடிகள் வழியாக விரைவாக ஓடி, பெட்டிகளிலும் பெட்டிகளிலும் உள்ள அனைத்து முதலுதவிப் பெட்டிகளையும் சேகரிக்கிறோம்.

குறிக்கோள்: காருக்குத் திரும்பு

நாங்கள் காரில் ஏறுகிறோம். இந்த நேரத்தில், டிரக்கின் பின்புறத்தில் இருந்து ஒரு போர் ரோபோ வெளிப்படுகிறது. மற்றொரு ரோபோ முன்னால் தோன்றுகிறது.

குறிக்கோள்: ரோபோக்களை அழிக்கவும்

நாங்கள் விரைவாக நிலையான இயந்திர துப்பாக்கிகளில் ஒன்றிற்கு ஓடி ரோபோக்களை சுடுகிறோம். நாங்கள் அவர்களின் தலையை நோக்குகிறோம்.

குறிக்கோள்: உடற்பகுதியில் செல்லுங்கள்

இரவு ரயில்
வொல்ஃபென்ஸ்டைன்: தி நியூ ஆர்டர். விளையாட்டின் ஒத்திகை


குறிக்கோள்: அன்யாவுக்குத் திரும்பு

மேலும் தூரத்தை ரயிலில் கடக்கிறோம். பிளாஸ்கோவிட்ஸ் சாப்பாட்டு காருக்கு வருகிறார், இங்கே அவர் ஓபர்ஸ்டுர்ம்பான்ஃபுரர் ஐரீன் ஏங்கலை அவளது துணையான புபியுடன் சந்திக்கிறார். அந்தப் பெண் எங்களை அமைதியாக வெளியேற அனுமதிக்கவில்லை, ஆனால் எங்களை மேசைக்கு அழைத்து உண்மையான ஆரியனாக மாற ஒரு சோதனை எடுக்க முன்வருகிறாள்.

எந்த படங்களையும் தேர்ந்தெடுக்கவும். அதன் பிறகு, நாங்கள் டீயுடன் தட்டை எடுத்துக்கொண்டு வண்டியை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

நாங்கள் எங்கள் பெட்டியை அடைகிறோம், அங்கு அன்யா ஏற்கனவே எங்களுக்காக காத்திருக்கிறார்.

சாதனை "கௌரவ வாசகர் தளம்"
கட்டுரை பிடித்திருக்கிறதா? நன்றி தெரிவிக்கும் விதமாக, நீங்கள் எந்த வழியிலும் விரும்பலாம் சமூக வலைப்பின்னல். உங்களுக்கு இது ஒரு கிளிக், எங்களுக்கு இது கேமிங் தளங்களின் தரவரிசையில் மற்றொரு படி மேலே உள்ளது.
சாதனை "கௌரவ ஆதரவாளர் தளம்"
குறிப்பாக தாராள மனப்பான்மை உள்ளவர்களுக்கு, தளத்தின் கணக்கில் பணத்தை மாற்றுவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த வழக்கில், நீங்கள் தேர்வை பாதிக்கலாம் புதிய தலைப்புஒரு கட்டுரை அல்லது ஒத்திகைக்காக.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ கருத்தைச் சேர்க்கவும்

UBER சிரமம் ஆரம்பத்திலிருந்தே கிடைத்தாலும், இரண்டாவது ப்ளேத்ரூவிற்கு அதை ஒத்திவைக்க பல காரணங்கள் உள்ளன:

  • 200 புள்ளிகளுக்கு முழுமையாக ஆரோக்கியம் மேம்பட்டது
  • அனைத்து ஆயுதங்களும் முழுமையாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன
  • உங்கள் கவசத்தை 200 புள்ளிகளுக்கு மேம்படுத்த முடியும்
  • நீங்கள் அனைத்து மூலைகள் மற்றும் கிரானிகள் மற்றும் உங்களுக்கு முன்னால் என்ன காத்திருக்கிறது என்பதை அறிவீர்கள்
  • ஒரு தடுமாற்றம் உள்ளது, அது கடைசி அத்தியாயத்தை மட்டுமே முடிக்க உங்களை அனுமதிக்கும் மற்றும் நீங்கள் விரும்பினால் சிரமத்திற்காக அனைத்து கோப்பைகளையும் பெறலாம்.
இப்போது நீங்கள் ஒரு சங்கடத்தை எதிர்கொள்வீர்கள்: எல்லாவற்றையும் நேர்மையாகச் செல்லுங்கள் அல்லது ஒரு தடுமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். எந்த விருப்பத்தை நீங்கள் தேர்வு செய்கிறீர்கள் என்பது உங்கள் விருப்பம். சாத்தியமான அனைத்து விருப்பங்களையும் பற்றி பேசுவதே எனது பணி.

தடுமாற்றம்:

IN அசல் விளையாட்டுஇணைப்பு இல்லாமல் UBER இல் கடைசி அத்தியாயத்தை முடிக்க மற்றும் அனைத்து கோப்பைகளையும் சாதனைகளையும் சிரமத்தில் பெற அனுமதிக்கும் ஒரு பிழை உள்ளது. இருப்பினும், பேட்ச் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டிருந்தால், வட்டு பதிப்பிற்கு நீங்கள் அதை நீக்க வேண்டும், மேலும் டிஜிட்டல் பதிப்பிற்கு, விளையாட்டை நீக்கி, பேட்சை நிறுவாமல் மீண்டும் பதிவிறக்கவும். அடுத்து:

  • எளிதான சிரமத்தில் (அல்லது வேறு ஏதேனும்) விளையாட்டை முடிக்கவும்
  • வரவுகளுக்குப் பிறகு நீங்கள் மெனுவிற்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள்
  • மெனு மூலம், அத்தியாயங்கள் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
  • அத்தியாயம் 16ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
  • UBER இன் சிரமத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது
  • அத்தியாயம் வழியாக செல்லலாம்
  • லாபம்!
அல்லது வேறு எளிமையான விருப்பம், நாங்கள் முழு விளையாட்டையும் எளிதான சிரமத்தில் கடந்து செல்கிறோம். நீங்கள் முக்கிய முதலாளியை முடிக்க வேண்டிய தருணத்தில், சிரமத்தை UBER க்கு அமைக்கவும், நீங்கள் கோப்பையை முடிக்கவும்.
எல்லாவற்றையும் தாங்களாகவே செய்ய முடிவு செய்பவர்களுக்கு, பின்வரும் குறிப்புகள்:

இப்போது இறுதி முதலாளியைப் பற்றி பேசலாம். அவரைக் கொல்ல பல வழிகள் உள்ளன, ஹெல்த் ஓவர் க்ளோக்கிங்கைப் பயன்படுத்தி எளிதான மற்றும் வேகமான ஒன்றை நான் கோடிட்டுக் காட்டுகிறேன்:

  • முதல் கட்டம் உங்கள் #சுய புரிதலை கொல்வது. இங்கே எல்லாம் எளிது, நாங்கள் கட்டுப்பாட்டைப் பெற்றவுடன், நாங்கள் வலதுபுறம் ஓடி, பெட்டியில் 2 கையெறி குண்டுகளை எடுத்து, உடனடியாக அவற்றை ஜாம் செய்து காப்ஸ்யூலை வெளியே இழுக்கிறோம்.
  • மண்டையோடு வெட்டப்பட்ட காட்சிக்குப் பிறகு இரண்டாவது கட்டம். கண்ணாடிக் கவசத்தின் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு மூச்சைப் பிடிக்கிறோம். முதலுதவி பெட்டிகளை எடுக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் கடைசி முயற்சியாக மட்டுமே. நான் தனிப்பட்ட முறையில் 20ஆரோக்கியத்துடன் இரண்டாம் கட்டத்தை முடித்தேன்.
  • அடுத்து, கண்ணாடிக் கவசத்திற்குப் பின்னால் இருந்து வெளியே பார்த்து, லேசர் கிராஃப்டைப் பயன்படுத்தி மண்டை ஓட்டின் கவசத்தைத் தட்டவும். அது சார்ஜ் செய்யத் தொடங்கியவுடன், நாங்கள் எந்த துப்பாக்கியின் மீதும் வேகமாகச் சென்று செப்பெலின் மீது சுடுவோம். தூரம் மிகப் பெரியதாக இருப்பதால், செப்பெலினை அழித்த பிறகு, முதலாளியின் மீது கையெறி குண்டுகளை வீசலாம் அல்லது லேசர் மூலம் சுடலாம். .
  • இரண்டாவது செப்பெலின் அழிக்கப்பட்டு, மண்டை ஓட்டின் கவசத்தின் வெடிப்புக்குப் பிறகு, மூன்றாம் கட்டம் தொடங்கும்.
  • இப்போது பணி ஆயுதங்களை மட்டுமே எடுப்பது மற்றும் எந்த சூழ்நிலையிலும் வரைபடத்தில் சிதறிக்கிடக்கும் முதலுதவி பெட்டிகளை எடுக்க வேண்டாம். எல்லா இழுப்பறைகளையும் அழித்து, முதலுதவி பெட்டிகள் எங்கு உள்ளன என்பதை நினைவில் வைத்து, ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு உகந்த வழியை உருவாக்குவதே எங்கள் இலக்காக இருக்கும். மர பெட்டிகள் மற்றும் இரும்பு பெட்டிகளை மறந்துவிடாதீர்கள். நாங்கள் எல்லாவற்றையும் தயார் செய்தவுடன், நாங்கள் முதலுதவி பெட்டிகளை சேகரித்து ஒரு வேகத்தில் செல்ல ஆரம்பிக்கிறோம். நான் முதலாளியிடம் செல்ல வேண்டிய தருணத்தில், எனது உடல்நிலையை 550+ ஆக உயர்த்தினேன். அடுத்து, நாங்கள் மேலே குதித்து, சரியான மேடையில் இருந்து தொடங்கி, சுமார் 200 சுகாதார புள்ளிகளை நீங்கள் சேகரிக்கலாம். 700+ ஆரோக்கியம் மற்றும் 100+ கேடயத்துடன் முதலாளி சண்டையில் இறங்கினேன்.
  • கீழே உள்ள அனைத்தையும் சேகரித்து, அதை வரைபடத்தின் எதிர் பகுதிக்கு நகர்த்தி, இரட்டை கையெறி ஏவுகணைகளை வெளியே எடுக்கிறோம். மண்டை ஓடு வசதியான தூரத்தை நெருங்கியவுடன், நாங்கள் அதை ஏவுகணைகளால் தாக்கத் தொடங்குகிறோம். ரீலோட் செய்யும் போது, ​​அவரை திகைக்க வைக்க ஒரு கையெறி குண்டு வீசவும், பின்னர் செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும்.
  • இரண்டு ஒத்த வாலிகளுக்குப் பிறகு, முதலாளி விழுந்து தன்னை முடித்துக்கொள்ள ஒரு வாய்ப்பை வழங்குவார்.

வரலாறு, நமக்குத் தெரிந்தபடி, துணை மனநிலையை அறியாது. இருப்பினும், தலைப்பில் கற்பனைகள் " இருந்தால் என்ன நடக்கும்...» சினிமா மற்றும் இலக்கியம் மற்றும் விளையாட்டுகளில் நிலையான பிரபலத்தை அனுபவிக்கவும். மாற்று வரலாறு- தலைப்பு மிகவும் இலாபகரமானது, ஆனால் நுட்பமானது. ஏதேனும் வரலாற்று நபர்கள்மேலும் அதில் உள்ள நிகழ்வுகளை மிக ஆச்சரியமான முறையில் இணைக்கலாம். இதன் விளைவாக மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் தனித்துவமான ஒன்று அல்லது "ஜனாதிபதி லிங்கன் தி வாம்பயர் ஹண்டர்" என்ற உணர்வில் முற்றிலும் குப்பையாக இருக்கலாம்.

எனவே படைப்பாளிகள் இந்த துறையில் தங்கள் கையை முயற்சி செய்ய முடிவு மற்றும் BJ Blazkovich அவர் ஒரு கனவில் மட்டுமே கனவு காணக்கூடிய ஒரு உலகத்திற்கு அனுப்பினார். அது நன்றாக மாறியது, மூலம்.

அதிர்ச்சி சிகிச்சை

கேப்டன் பி.ஜே. பிளாஸ்கோவிச், முப்பது வருட தொடரின் வரலாறு முழுவதும், தூக்கமோ ஓய்வோ தெரியாமல், பாசிச ஹைட்ராவை கிட்டத்தட்ட ஒற்றைக் கையால் கழுத்தை நெரித்துக்கொண்டே இருக்கிறார். துல்லியமாக இந்தச் செயலையே நாம் மீண்டும் ஒருமுறை அவர் தி புதிய ஆர்டர்- ஒரு சிறிய பிரிவின் ஒரு பகுதியாக, பி.ஜே. தைரியமாகவும் தன்னலமின்றி புயல் வீசுகிறார் அசைக்க முடியாத கோட்டைஇரத்தவெறி நாஜி ஜெனரல் மண்டை ஓடு.

இதற்கிடையில், சுற்றிலும் என்ன நடக்கிறது என்பது கிட்டத்தட்ட ஒமாஹா கடற்கரையில் "சேவிங் பிரைவேட் ரியான்" இலிருந்து மினியேச்சரில் (நன்றாக, அல்லது ஆரம்ப பகுதிகளிலிருந்து) இறங்குகிறது.

இருப்பினும், இரத்தம், வலி ​​மற்றும் இதயத்தை உடைக்கும் மரணக் கூச்சல்கள் விமானங்களுக்கு இடையே முழு வேகத்தில் தாவல்கள் மற்றும் ராட்சத ரோபோ நாய்களின் தாடைகளின் உலோகக் கசப்பு ஆகியவற்றுடன் இணைந்துள்ளன.

இருப்பினும், இந்தத் தொடரின் முந்தைய அவதாரத்தில் கேப்டன் உண்மையான போர் மந்திரவாதிகள் மற்றும் பேய்களுடன் சண்டையிட்டார் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, இந்த முறை மயக்கத்தின் அளவு ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்க அளவில் உள்ளது.

அறிமுக நிலை அனுபவமுள்ள ரசிகர்களுக்கு ஆழ்ந்த அங்கீகாரம். மீண்டும் இரண்டாம் உலகப் போர் (அது 1946 என்ற போதிலும்), மீண்டும் நாஜிக்கள் மற்றும் மீண்டும் கோட்டையின் புயல்.

Blazkovich தானே தப்பிக்க முடிகிறது, ஆனால் தலையில் ஒரு பயங்கரமான காயத்தின் விலையில் மட்டுமே, ஹீரோ மனநலம் பாதிக்கப்பட்டவர்களுக்கான கிளினிக்கில் நேராக முடிவடைகிறார். அங்கு பிளாஸ்கோவிச் பதினான்கு வருடங்களாக வெறுமையாக ஜன்னலுக்கு வெளியே வெறித்துப் பார்க்கிறார். அவரைத் திசைதிருப்பும் மற்றும் அவரது நினைவுக்குக் கொண்டுவரும் ஒரே விஷயங்கள், தவறாமல் வருகை தரும் எஸ்எஸ் பிரிவினர், நோயாளிகளை பரிசோதனைகளுக்கு அழைத்துச் செல்வது - கேப்டனின் மார்பில் நாஜிக்கள் மீதான வெறுப்பு மேலும் மேலும் கொதிக்கிறது.

ஏற்கனவே ஆரம்பத்தில், விளையாட்டு கடினமான தேர்வை முன்வைக்கிறது - இரண்டு நண்பர்களில் யாரை மண்டை ஓட்டின் கத்தியின் கீழ் அனுப்ப வேண்டும்? முடிவு சதித்திட்டத்தை நேரடியாக பாதிக்கும். எனவே, படைப்பாளிகளின் கூற்றுப்படி, குறைந்தபட்சம் இரண்டு முறை புதிய ஆர்டரைப் பார்ப்பது மதிப்பு.

இரண்டு இயந்திர துப்பாக்கிகளுடன் ஒரு காலத்தில் முதலாளிகளில் ஒருவர் ஹிட்லராக இருந்த தொடருக்கு இதுபோன்ற தீவிரமான குறிப்பைக் கொண்டு வருவது தைரியமான மற்றும் கடினமான முடிவு. டெவலப்பர்கள் பணியை மிகவும் வெற்றிகரமாக சமாளிப்பது மிகவும் இனிமையானது.

சிறந்த எடிட்டிங் மற்றும் நன்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இசையுடன் வியக்கத்தக்க வகையில் நன்கு இயக்கப்பட்ட வீடியோக்களில் முழு விஷயமும் வழங்கப்படுகிறது. சில சமயங்களில் நீங்கள் பார்த்துக்கொண்டிருப்பதைப் போன்ற உணர்வு ஏற்படும் நல்ல தொடர். வானளாவிய கட்டிடங்களின் வீழ்ச்சியைப் போல அமைதியான காட்சிகளைக் காண்பிக்கும் திறன் (மற்றும் இங்கே ஆவியில் இதேபோன்ற காட்சிகள் ஏராளமாக உள்ளன) மிகவும் மதிப்பு வாய்ந்தது.

பிளாஸ்கோவிச் தனது நாட்களின் இறுதி வரை அமர்ந்திருப்பார், முற்றத்தில் உள்ள ஜன்னலை வெறுமையாகப் பார்த்துக் கொண்டிருப்பார், ஆனால் ஒரு நாள் காட்டப்பட்ட தண்டனைப் பற்றின்மை கிளினிக்கில் ஒரு படுகொலையைச் செய்தது, கேப்டன் உடனடியாக குணமடைந்து இறுதியாக ஒரு கத்தியை உள்ளே தள்ளினார். பல ஆண்டுகளில் முதல் நாஜியின் தொண்டை.

இது சுவாரஸ்யமானது: வெளிப்படையாக, அவர்களின் நோக்கங்களின் தீவிரத்தை வலியுறுத்துவதற்காக, டெவலப்பர்கள் ஒரு முழு நீள நெய்தனர் காதல் வரிமற்றும் ஒரு ஜோடி கூட படுக்கை காட்சிகள்சேர்க்கப்பட்டது. நடவடிக்கை சரியானது - உணர்ச்சியற்ற மரண இயந்திரம் போல பிஜே குறைந்து, மேலும் மேலும் ஒரு மனிதனாக மாறி வருகிறார்.

உலக ஆதிக்கம்

இது 1960, மற்றும் பாசிசம் முழுமையாகவும் மீளமுடியாமல் வென்றுள்ளது. முழு உலகமும் மூன்றாம் ரைச்சின் இரும்புக் குதிகால் கீழ் வந்தது - சைபீரியாவின் குளிர் விரிவாக்கங்கள் முதல் ஆப்பிரிக்காவின் சூடான பாலைவனங்கள் வரை. ஓஸ்டின் மாஸ்டர் பிளான் அதன் அனைத்து மகிமையிலும் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆரிய இனம் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது, ஸ்வஸ்திகா பேனர் பூமி முழுவதும் (மற்றும் சந்திரனில் கூட) பெருமையுடன் பறக்கிறது.

புதிய வரிசையின் உலகம் அசாதாரணமாகவும், ஆச்சரியமாகவும், ஸ்டைலாகவும் தெரிகிறது. அடோல்ஃப் ஹிட்லரின் ஆட்சியின் போது "எங்கள்" அறுபதுகளின் பழக்கமான அம்சங்கள், ரெட்ரோ-எதிர்காலம் மற்றும் ஜெர்மனி ஆகியவை இங்கே ஒன்றிணைந்தன. இருண்ட கல்லால் அமைக்கப்பட்ட பரந்த தெருக்கள், எக்ஸோஸ்கெலட்டன்களில், ரோபோ நாய்களின் நிறுவனத்தில், ராட்சத ஆடம்பரமான கட்டிடங்கள் மற்றும் கருப்பு வானளாவிய கட்டிடங்கள் சுற்றி எழுகின்றன, ஸ்வஸ்திகாக்கள் மற்றும் வானொலியில் கேன்வாஸ்களால் மூடப்பட்டிருக்கும். தி பீட்டில்ஸ்ஜெர்மன் மொழியில் தேசபக்தி பாடல்களை பாடுங்கள்.

புதிய ஒழுங்கின் போது பெர்லின் உண்மையிலேயே அதன் ஆடம்பரத்தால் வியக்க வைக்கிறது. பிளாஸ்கோவிச் கூட சிறிது நேரம் பேசாமல் இருக்கிறார்.

ஆனால் உண்மையான ஆரியர்கள் புதிய நாகரிகத்தின் அனைத்து நன்மைகளையும் அனுபவித்துவிட்டு ஜாக்ரெப்பிற்கு விடுமுறையில் செல்லும்போது, ​​மற்ற மக்கள் மிகவும் பரிதாபகரமான இருப்பை வெளிப்படுத்துகிறார்கள். திருப்தியடையாதவர்கள் வதை முகாம்களுக்கு அனுப்பப்படுகிறார்கள், அங்கு அவர்கள் உண்மையில் சந்திக்கிறார்கள் கடினமான தேர்வு- உடனடியாக படுகொலைக்குச் செல்லுங்கள் அல்லது "ஷிண்ட்லர்ஸ் லிஸ்ட்" போல், கான்கிரீட் தயாரிப்பதற்கு ஒரு தொழிலாளியாகப் பதிவு செய்யுங்கள். இருப்பினும், இங்கு ஆஸ்கார் ஷிண்ட்லர் இல்லை, எனவே இந்த வகையான வேலை முதல் தவறு வரை மட்டுமே உங்களைக் காப்பாற்றும்.



ரீச் நியூயார்க்கில் விழுந்த பிறகு சரணடைந்த மாநிலங்கள் கூட நம்பமுடியாத ஜெர்மன் தொழில்நுட்பங்களுடன் போட்டியிட முடியவில்லை. அணுகுண்டு. மூலம், நீங்கள் உங்கள் சொந்த கைகளால் அனைத்து மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்களை தோண்டி எடுக்க வேண்டும், நிலைகளில் செய்தித்தாள் துணுக்குகளை தேடும்.

இத்தகைய நிலைமைகளில் எதிர்ப்பு இயக்கம் ஒரு பரிதாபகரமான சில போராளிகளால் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தப்படுவதில் ஆச்சரியமில்லை, அவர்களே குறிப்பாக ஆர்வமாக இல்லை. எதிர்ப்பில் உள்ளவர்கள் எளிதானது அல்ல: ஒவ்வொருவருக்கும் அவர்களின் சொந்த நோக்கங்கள், பிரச்சினைகள் மற்றும் அனுபவங்கள் உள்ளன. உதாரணமாக, கிளாஸ் ஒருமுறை ரீச்சின் பக்கத்தில் சண்டையிட்டார், ஆனால் ஆட்சியின் மிருகத்தனமான கொள்கைகளால் அவர் தனது மனைவி மற்றும் மகனை இழந்த பிறகு, அவர் தடுப்புகளின் எதிர் பக்கத்தில் தன்னைக் கண்டார். எதிர்ப்பு முகாமில், அவர் தனது பிரிவின் கீழ் எடுத்துக் கொண்டார் மற்றும் அவரது சொந்த மகனாக நேசித்தார், மேக்ஸ் ஹாஸ், அவரது வளர்ச்சியில் ஒரு சிறிய குழந்தையின் மட்டத்தில் சிக்கிக்கொண்டார். கிளாஸ் இல்லாவிட்டால், ஹாஸுக்கு அடுப்பைத் தவிர வேறு எதுவும் இருந்திருக்காது.

பல மக்கள் போராட விரும்பவில்லை; இப்படிப்பட்ட “வாழும்” கதாபாத்திரங்களோடு பழிவாங்கும் மற்றும் கொரில்லா போர் என்ற எளிய கதையும் கூட திடீரென்று உயிர் பெற்று நினைவில் நிற்கிறது.

ஆனால் தடுப்புகளின் எதிர் பக்கத்தில் சிக்கலான ஆளுமைகள் இல்லை. அனைவரும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதைப் போலவே - இரத்தவெறி கொண்ட கசாப்புக் கடைக்காரர்கள் மற்றும் கொடுங்கோலர்கள், இருப்பினும், அவர்கள் உண்மையில் ஒரு நியாயமான காரணத்திற்காக நிற்கிறார்கள் என்று நம்புகிறார்கள். இருப்பினும், டெவலப்பர்கள் அவர்களுக்காக எந்த அனுதாபத்தையும் தூண்ட முயற்சிக்கவில்லை; ரீச்சின் அதிகாரிகள் மற்றும் சிப்பாய்களால் நிகழ்த்தப்பட்ட, கைதிகளின் சித்திரவதை மற்றும் இரத்தக்களரி படுகொலைகளை மட்டுமே காண்போம், ஆரிய இனத்தின் மேன்மை பற்றிய உரைகளுடன்.

ஒரு வலுவான எதிரி மற்றும் சாம்பல் நிற டோன்கள் கதைக்கு இன்னும் ஆழத்தை சேர்த்திருக்கலாம், எனவே இது நன்மைக்கும் தீமைக்கும் இடையிலான உன்னதமான போராட்டமாக மாறியது. ஆனால் உங்கள் மூளையை சந்தேகங்களால் குழப்ப வேண்டிய அவசியமில்லை.



ஒப்பீட்டளவில் மனிதாபிமானமாக வெளிவந்த ஒரே விஷயம் ஃப்ரா ஏங்கலின் காதலன், அவர் தனது "எஜமானியை" முழு மனதுடன் நேசிக்கிறார். இருப்பினும், ஃபிராவ் தனது இரத்த தூய்மை பரிசோதனையுடன் நீண்ட காலமாக நினைவில் வைக்கப்படுவார்.

உண்மை, உள்ளூர் வில்லன்கள் கூட பிளாஸ்கோவிச்சின் மனசாட்சியை ஈர்க்கிறார்கள், மேலும் மிகவும் திறம்பட: " ஏய், கேப்டனே, நீங்கள் சுட்டு வீழ்த்திய அந்த ஏர்ஷிப்... எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, சாதாரண கடின உழைப்பாளிகள் குழந்தைகள் மற்றும் குடும்பங்களுடன் வேலை செய்தனர்!"- மண்டை ஓடு கத்துகிறது. பிளாஸ்கோவிச் இதனால் புண்படுத்தப்படுகிறார், அந்த அளவிற்கு விளையாட்டு முழுவதும் அவர் தொடர்ந்து நினைவுகளில் ஒளிர்கிறார் மற்றும் மேக்ஸ் பெய்னே ஒப்புக் கொள்ளும் மோனோலாக்ஸைப் படிக்கிறார்: " மற்றொரு சிறுவன் போரில் கொல்லப்பட்டான். ஏற்கனவே எத்தனை உள்ளன? நான் எண்ணிக்கையை இழந்துவிட்டேன்».

நேர இயந்திரம்

ஒரு தீவிரமான சதி மற்றும் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் உணர்ச்சிகரமான டாஸ்ஸிங் தொடருக்கு முற்றிலும் அசாதாரணமானது. ஆனால் விளையாட்டைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டு கிட்டத்தட்ட அதன் வேர்களுக்குத் திரும்பியுள்ளது (in ஒரு நல்ல வழியில்வார்த்தைகள்). 2009 இல் தொடங்கப்பட்ட சோதனைகள் கூட டெவலப்பர்களால் முற்றிலும் நிராகரிக்கப்பட்டன.

முழு விளையாட்டு, நல்ல பழைய தொண்ணூறுகளில் போலவே, அனைத்து உயிரினங்களின் இடைவிடாத அழிப்புக்கு முற்றிலும் அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆயுதக் கிடங்கு கூட பாரம்பரியமாக சந்நியாசியாக மாறியது: ஒரு கத்தி, ஒரு கைத்துப்பாக்கி, ஒரு துப்பாக்கி, ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி, கையெறி குண்டுகள் - எல்லாம் வலிமிகுந்த பரிச்சயமான மற்றும் பழக்கமானவை.

இந்த விஷயத்தை நீர்த்துப்போகச் செய்யும் ஒரே விஷயம் ஆற்றல் துப்பாக்கி, இது எதிரிகளை வறுத்து, திறம்பட வீசுகிறது, ஆனால் முந்தைய பகுதியிலிருந்து கருப்பு சூரியனின் ஆற்றலால் இயக்கப்படும் துப்பாக்கியுடன் இதை ஒப்பிட முடியாது.

ஆற்றல் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் உலோக கண்ணி மற்றும் சில உலோகப் பகிர்வுகளை வெட்டலாம், இதனால் எதிரியை பின்புறத்திலிருந்து அணுகலாம்.

ஆனால் நீங்கள் இரண்டு கைகளாலும் எந்த பீப்பாயிலிருந்தும் பாதுகாப்பாக சுடலாம். ஷாட்கன்கள் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிகள் கூட இதற்கு ஏற்றவை. பிளாஸ்கோவிச் ஒரு ஹீரோ, எதுவாக இருந்தாலும் சரி. இது அனைத்தும் வேடிக்கையாகவும் விளையாட்டுத்தனமாகவும் தெரிகிறது, ஆனால் நிச்சயமாக இது தீவிரமான சதி மற்றும் சோகமான கதாபாத்திரங்களுடன் கடுமையாக முரண்படுகிறது. இப்போதுதான் பிளாஸ்கோவிச் ஹாஸின் தொலைந்து போன பொம்மைகளைத் தேடி தளத்தைச் சுற்றி ஓடி கிட்டார் மூலம் சோகமான பாடல்களைப் பாடிக்கொண்டிருந்தார், இப்போது அவர் நாஜிகளை இருவரில் இருந்து சக்தி கவசத்தில் சுடுகிறார்.துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிகள்

ஒன்றாக.

உணர்வைக் கெடுக்கும் ஒரே விஷயம் ஆயுதங்களின் விவரிக்கப்படாத தோற்றம். இருப்பினும், உள்ளூர் டிரங்குகள் கண்ணுக்குத் தெரிவதில்லை, அவை ஒலி மற்றும் முக்கியமற்றதாக உணர்கின்றன. ஆத்திரம் அதே விஷயத்தைக் கொண்டிருந்தது, எனவே இந்த உறுப்பு, வெளிப்படையாக, இயந்திரத்துடன் விளையாட்டால் மரபுரிமை பெற்றது.

ஆனால் ஆயுதக் கிடங்கு, பி.ஜே. பாதிக்கப்பட்ட மனநல மருத்துவமனையில் வசிப்பவர்களிடமிருந்து திரட்டப்பட்ட குழுக்களாகப் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். வெர்மாச் வீரர்கள் தோட்டாக்களின் கீழ் ஏறி குறுகிய பத்திகளில் வரிசையாக நிற்பதைப் பார்க்கும்போது, ​​​​சில நேரங்களில் ரீச் அத்தகைய இராணுவத்துடன் முழு உலகத்தையும் முழங்காலுக்கு கொண்டு வர முடிந்தது என்று நீங்கள் ஆச்சரியப்படுகிறீர்கள். நிலைமையை காப்பாற்றும் ஒரே விஷயம் எதிரி அலகுகளின் பல்வேறு. ஒரு முழுப் பிரிவினரும் உங்களை நோக்கி விரைந்தால், கவச ராக்கெட் மனிதர்கள், நடைபயிற்சி இயந்திரங்கள் மற்றும் இயந்திர நாய்களுடன், நீங்கள் ஒரு செயல் திட்டத்தைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும். முட்டாள்தனம் முட்டாள்தனம், ஆனால் சக்தியும் எண்களும் அதை நசுக்கும்.

இருப்பினும், பலவிதமான எதிரிகளுக்குப் பின்னால், சுவாரஸ்யமான முதலாளிகள் திடீரென்று இழந்தனர், இருப்பினும் இந்தத் தொடர் அவர்களுக்கு எப்போதும் பிரபலமானது. அவற்றில் சில மட்டுமே இங்கே உள்ளன, அவற்றை சுவாரஸ்யமானது என்று அழைப்பது கடினம். உண்மையில், அவர்கள் சாதாரண எதிரிகளிடமிருந்து அவற்றின் அதிகரித்த உயிர்வாழ்வு மற்றும் பிரம்மாண்டமான அளவு ஆகியவற்றில் மட்டுமே வேறுபடுகிறார்கள்.

இது சுவாரஸ்யமானது: கேம் ஒரு எளிய ரோல்-பிளேமிங் அமைப்பையும் கொண்டுள்ளது, இது நான்கு வகைகளாகப் பிரிக்கப்பட்ட சலுகைகளின் தொகுப்பால் குறிப்பிடப்படுகிறது: தந்திரோபாயங்கள், போர், திருட்டுத்தனம் மற்றும் வெடிபொருட்கள். சலுகையைத் திறக்க, நீங்கள் முடிக்க வேண்டும்குறிப்பிட்ட நிபந்தனை

: நூறு பேரை இயந்திரத் துப்பாக்கியால் கொல்லுங்கள், உதாரணமாக, அல்லது எதிரி அதிகாரியை கையெறி குண்டுகளால் வெடிக்கச் செய்யுங்கள். அதிகரித்த வெடிமருந்துகள், விரைவான ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுப்பது, உங்கள் பையில் அதிகமான கையெறி குண்டுகள் மற்றும் பிற எளிய ஆனால் இன்னும் பயனுள்ள மேம்படுத்தல்கள் உங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கப்படும். நாம் கதையில் மேலும் செல்ல செல்ல, அதிக வண்ணமயமான மற்றும் மாறுபட்ட எதிரிகள் நம்மை நோக்கி வருகிறார்கள். பிளாஸ்கோவிச் நடுத்தர சிரமத்தில் கூட விரைவாக இறந்துவிடுகிறார். ஆகையால், தூண்டுதலை உறுதியாக அழுத்தி, சுறுசுறுப்பான ஸ்ட்ராஃப்களுடன் மகிழ்ச்சியுடன் ஓடுவது படிப்படியாக ஆவியில் ஒரு நிலைப் போராட்டமாக பாய்கிறது. இதற்காக, டெவலப்பர்கள் மிகவும் கொண்டு வந்தனர்சுவாரஸ்யமான அமைப்பு

தங்குமிடங்கள். ஒரு சிறப்பு பொத்தானைப் பிடிப்பதன் மூலம், நீங்கள் அவரது இடத்தை விட்டு வெளியேறாமல் கேப்டனின் உடலை நகர்த்தலாம்: பக்கத்தைப் பார்த்து, மேல்நோக்கி சாய்ந்து, கதவுக்குக் கீழே குனிந்து, காப்புரிமை தோல் நாஜி பூட்ஸில் இரக்கமற்ற நெருப்பைத் திறக்கவும்.

ஒரு FPS (முதல்-நபர் துப்பாக்கி சுடும்) கணினி விளையாட்டு MachineGames என்ற நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் பெதஸ்தா சாஃப்ட்வொர்க்ஸ் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. இது இந்த வகையின் செமினல் தொடரின் ஒரு பகுதியாகும்.

1946, பால்டிக் கடல். இங்கிலாந்து மற்றும் அமெரிக்காவின் கூட்டுப் படைகள் ஜெனரல் வில்ஹெல்ம் ஸ்ட்ராஸ்ஸின் கோட்டையின் மீது தாக்குதலைத் தொடங்குகின்றன (மண்டை ஓடு என்ற புனைப்பெயர், இந்த பாத்திரம் ஜெர்மனியின் தொழில்நுட்ப முன்னேற்றத்தில் முக்கியமானது).


முக்கிய கதாபாத்திரம் (வில்லியம் ஜோசப் பி.ஜே. ப்ளாஸ்கோவிட்ஸ்) காக்பிட்டில் அவரது சக ஊழியர் ஃபெர்கஸ் ரீட் எழுப்பினார் என்ற உண்மையுடன் விளையாட்டு தொடங்குகிறது, நீங்கள் இராணுவ நடவடிக்கையில் நேரடி பங்கேற்பாளர், இதன் குறிக்கோள் ஜெனரல் ஸ்கல் (ஃபெர்கஸ்) பிளாஸ்கோவிட்ஸின் பழைய நண்பர், சகாக்கள் போரின் தொடக்கத்திற்கு முன்பு சந்தித்து துறைமுகத்தில் ஒன்றாக வேலை செய்தனர், பின்னர் இராணுவத்தில் சேர்ந்தனர்).


கோட்டையின் வான் பாதுகாப்பு நேச நாட்டுப் படை மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துகிறது, இதன் விளைவாக, பிளாஸ்கோவிட்ஸின் விமானம் சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டது (அதாவது, எரிபொருள் குழாய் தோல்வியடைகிறது). சரிசெய்தல் செய்யப்பட வேண்டும். தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் காக்பிட்டை விட்டு வெளியேறி இடதுபுறம் திரும்புவோம். அலமாரியில் இருந்து வெளியே எடுத்தல்தேவையான கருவிகள்






மற்றும் எரிபொருள் கசிவு இடத்திற்குச் செல்லவும். நீங்கள் எரிபொருள் வரியை நெருங்கியவுடன், ஒரு வெடிப்பு ஏற்படும், ஆனால் நீங்கள் அதைப் பற்றி பயப்படக்கூடாது. நாங்கள் மார்க்கருக்குச் சென்று எரிபொருள் விநியோக குழாயைக் கிள்ளுகிறோம். அடுத்து, நீங்கள் விமானத்தின் சரக்கு பெட்டிக்குச் சென்று அதிகப்படியான சரக்குகளைக் கொட்ட வேண்டும் (கத்தியைப் பயன்படுத்தி பிணைப்புகளை வெட்டவும்). நீங்கள் சரக்குகளைப் பார்த்தால், உங்கள் முதுகுக்குப் பின்னால் ஒரு சிறிய துளை இருக்கும், அதன் முடிவில் ஒரு குண்டு துளைக்காத உடுப்பு உள்ளது.




நாங்கள் அறைக்குத் திரும்புகிறோம். நேச நாட்டுப் போராளிகள் தங்கள் பணியைச் சமாளிக்காததைக் கண்ட பெர்கஸ் (போராளிகள் பொதுவாக எதிரிப் போராளிகளை சுட்டு வீழ்த்துவார்கள், இதையொட்டி குண்டுவீச்சாளர்களை ஒழிக்க அனுப்புவார்கள்), முக்கிய கதாபாத்திரத்தை காக்பிட்டில் உள்ள நிலையான இயந்திர துப்பாக்கியில் அமர்ந்து அகற்றும்படி கேட்கிறார். அச்சுறுத்தல். பல எதிரி விமானங்கள் சுட்டு வீழ்த்தப்பட்ட பிறகு, விமானிகளில் ஒருவர் ராம் மீது செல்கிறார், முக்கிய கதாபாத்திரம் சுயநினைவை இழக்கிறது, ஆனால் பெர்கஸ் அவரை உயிர்ப்பிக்கிறார்.




அடுத்து, நேச நாட்டு விமானம் ஒன்று சுட்டு வீழ்த்தப்பட்ட படத்தைப் பார்க்கிறோம். விமானிகள் கொல்லப்பட்டனர் என்று மாறிவிடும், ஆனால் ஃபெர்கஸின் தலைமையில் ஒரு வீரர் (வெள்ளை), இன்னும் நிலைமையைக் கட்டுப்படுத்தி காப்பாற்றுகிறார். Blaskowitz மற்றும் Fergus மீட்கப்பட்ட விமானத்தில் ஏறி ஜெனரல் ஸ்கல் கோட்டைக்கு தொடர்ந்து பறக்கிறார்கள்.கடினமான தரையிறக்கத்தின் விளைவாக, முக்கிய கதாபாத்திரம் தண்ணீரில் முடிவடைகிறது மற்றும் ஒரு பன்சர்ஹண்ட் (ஒரு ரோபோட் போன்ற தோற்றமளிக்கும்) தாக்கப்படுகிறது.


நாங்கள் தண்ணீருக்கு அடியில் டைவ் செய்து இலக்கு மார்க்கரை நோக்கி செல்கிறோம் (ஜெர்மனியர்கள் அடக்கும் இயந்திர துப்பாக்கிகளை சுடுவதால், மேற்பரப்புக்கு வராமல் இருப்பது நல்லது). நாங்கள் இயந்திர துப்பாக்கியில் அமர்ந்து ரோபோக்கள் மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துகிறோம்.


உங்கள் கூட்டாளிகள் சுதந்திரமாக உள்ளனர். நாங்கள் அவர்களுடன் சேர்ந்து, எதிரியின் அகழிகளைத் தாக்க ஒன்றாகச் செல்கிறோம் (இந்த நேரத்தில் உங்களுக்கு துப்பாக்கி வழங்கப்படும்). பிளாஸ்கோவிச்சின் சக வீரர்கள் அடக்குமுறைக்குத் தீவைத் திருப்பி, நெருப்புக் கோட்டை உடைக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கின்றனர்.


நாங்கள் விபத்துக்குள்ளான விமானத்தின் உடலை நோக்கி ஓடுகிறோம், ஒரு அகழியில் நம்மைக் காண்கிறோம், அதில் ஒரு தானியங்கி இயந்திர துப்பாக்கி கூட்டை கையெறி குண்டு மூலம் அழிக்கிறோம்.


கீழே உள்ள இடைவெளி வழியாக, சிப்பாயின் கால்களை நாங்கள் சுடுகிறோம், அவர் காயமடைந்த பிறகு, கதவைத் திறப்பார். நாங்கள் இடதுபுறம் திரும்பி முதல் குழு வீரர்களுடன் போரில் ஈடுபடுகிறோம்.




நாங்கள் அகழியின் முடிவில் நகர்ந்து, ஒரு பதுங்கு குழியில் இருப்பதைக் காண்கிறோம், அதில் ஒரு பெட்டியில் ஒரு பகுதியின் வரைபடம் உள்ளது.


நாங்கள் அகழிகள் வழியாக மேலும் செல்கிறோம், மூலையில் இருந்து முக்கிய கதாபாத்திரம் ஒரு ஜெர்மன் மேய்ப்பனால் தாக்கப்படுகிறார், அவர் கத்தியால் சண்டையிட வேண்டும்.


நாங்கள் எதிரி அகழிகள் வழியாக மேலும் நகர்ந்து மற்றொரு பதுங்கு குழியைக் கண்டுபிடிப்போம், அதற்குள் ஒரு அதிகாரி இருப்பார் (விரைவான கொலைகளைக் கற்றுக்கொள்ள உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது).




அடுத்து, வீரர் எதிரி கோட்டைகளின் முற்றத்தில் தன்னைக் காண்கிறார். உங்கள் இருப்பைப் பற்றி எதிரிக்கு இன்னும் தெரியாது, இதன் விளைவாக நீங்கள் திடீரென்று எதிரியைத் தாக்கலாம் அல்லது எச்சரிக்கையை எழுப்பாமல் இரகசியமாக செயல்படலாம் (அடிப்படையில், வம்பு செய்யாமல் அனைவரையும் அகற்றுவது எப்போதும் சாத்தியமாகும்). முதலில், நாங்கள் ஜெர்மன் அதிகாரியை அழிக்கிறோம். டிரான்ஸ்மிட்டர் வெளியிடும் சிக்னலுக்கு நன்றி, அவரது இருப்பிடத்தைப் பற்றிய தகவல்களைப் பெறலாம் (இது வலுவூட்டல்களுக்கு அழைப்பு விடுக்க பயன்படுகிறது). இந்த பத்தியானது எதிரியின் "அமைதியான" நீக்குதலை அடிப்படையாகக் கொண்டது.


அப்பகுதியை சுத்தம் செய்த பிறகு, நாங்கள் பெரிய குண்டுகள் கொண்ட அறைக்குள் ஒரு கையெறி குண்டு வீசுகிறோம் மற்றும் தரையில் ஒரு துளை குத்துகிறோம் (நீங்கள் மேலும் சென்றால், நீங்கள் வெடிமருந்துகளைப் பயன்படுத்தி பிரதான நுழைவாயில் வழியாக நுழையலாம்).


நாங்கள் சாக்கடையில் இறங்கி ஒரு சிறிய சுரங்கப்பாதையில் செல்கிறோம் (அதில் ஒரு சைலன்சருடன் ஒரு கைத்துப்பாக்கியையும் காண்கிறோம்).


ஃபெர்கஸ் உங்களுக்கு ஒரு ஆர்டரை வழங்குகிறார் - நட்பு விமானங்களை சுட்டு வீழ்த்தும் விமான எதிர்ப்பு நிறுவல்களை அகற்ற. ஒரு சிறிய துளை வழியாக, முக்கிய கதாபாத்திரம் A மட்டத்தில் உள்ள பதுங்கு குழியில் தன்னைக் காண்கிறார்.


கீழே போகலாம் ரயில்வேமற்றும் அதிகாரியை அகற்றவும். அதன் இருப்பிடத்தின் வலதுபுறத்தில், தடைசெய்யப்பட்ட (Verboten, வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்) கல்வெட்டுடன் ஒரு இரும்பு கதவு உள்ளது. நாங்கள் அறையைச் சுற்றிச் செல்கிறோம், பெட்டிகளுக்குப் பின்னால் ஒரு துளையைக் காண்கிறோம், அதன் மூலம் பூட்டிய அறையில் நம்மைக் காணலாம். அதன் உள்ளே நீங்கள் காணலாம் தங்கப் பதக்கம். நீங்கள் இந்த கதவிலிருந்து சற்று முன்னோக்கி நடந்தால், வீரர் ஒரு சிறிய ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் (அதில் உள்ளது விரிவான வரைபடம்பதுங்கு குழி).





நாங்கள் ரயில்வேயில் இறங்குகிறோம், அறையில் உள்ள பெரிய இரும்புக் கதவின் இடதுபுறத்தில் எனிக்மா குறியீட்டின் முதல் பகுதியைக் காண்கிறோம்.


நாங்கள் திரும்பிச் சென்று முதல் விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கிக்கு ஏறத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் எதிரி எதிர்ப்பை அடக்குகிறோம் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் வீரரை அகற்றுவோம். நாங்கள் துப்பாக்கியில் அமர்ந்து மிதிப்பவரை (அல்லது வாக்கர்) அழிக்கிறோம். அவரை அழிக்க, ஷாட் செய்வதற்கு சற்று முன்பு, நீங்கள் அவரை ஒரு குற்றச்சாட்டுடன் அடிக்க வேண்டும் (இதைச் செய்ய, நீங்கள் அவருடைய கவனத்தை ஈர்க்க வேண்டும் மற்றும் அவர் உங்களை குறிவைக்கத் தொடங்கும் வரை காத்திருக்க வேண்டும்).




நாங்கள் திறந்த கதவு வழியாக செல்கிறோம். படிக்கட்டுகளின் வலதுபுறத்தில் ஒரு அறை உள்ளது, அதில் மூன்று நெம்புகோல்கள் உள்ளன. பின்வரும் வரிசையில் அவற்றை இழுக்கிறோம் (வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்) மற்றும் ஒரு ரகசிய அறையில் நம்மைக் கண்டுபிடிப்போம் (அதில் எனிக்மா குறியீட்டின் மற்றொரு பகுதி உள்ளது).


நாங்கள் தொடர்ந்து அடுத்த துப்பாக்கிக்கு ஏறுகிறோம். வழியில், சிப்பாய்களின் அரண்மனையைத் தேடி, ஒரு சிப்பாய் அனுப்பிய கடிதத்தைக் காண்கிறோம். இந்த நேரத்தில் விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கி ஒரு நிலையான இயந்திர துப்பாக்கியால் பாதுகாக்கப்படுகிறது (ஒரு கையெறி அல்லது துல்லியமான ஷாட் சிக்கலை தீர்க்கும்).


நாங்கள் மற்றொரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரை அகற்றிவிட்டு, மேலும் நமக்கான பாதையை அழிக்க துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்துகிறோம். இப்போது உங்கள் பணி ஜெனரல் கோட்டையின் சுவர்களுக்குச் செல்வது.


நாங்கள் அகழியின் முடிவில் சென்று கதவைத் திறக்கிறோம். இந்த நேரத்தில், Panzerhund முக்கிய கதாபாத்திரத்தைத் தாக்கி அவரது காலைக் கடித்தது. நாங்கள் ரோபோ மீது துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துகிறோம், நீங்கள் இன்னும் அதிலிருந்து தப்பிக்க முடிந்தால், தனியார் வெள்ளை தோன்றி நாயை கையெறி குண்டு மூலம் அழிக்கிறார். நாங்கள் நீங்கள் தாக்கப்பட்ட பதுங்கு குழிக்குச் சென்று எனிக்மா குறியீட்டின் மற்றொரு பகுதியை எடுக்கிறோம்.




அடுத்து, முக்கிய கதாபாத்திரம் அவரது போர்க் குழுவில் இணைகிறது, மேலும் பெர்கஸின் தலைமையில், கோட்டையின் மீதான தாக்குதல் தொடங்குகிறது. லிப்டைப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் உள்ளே ஏறி, எங்கள் கூட்டாளிகளுக்கு கேட்டைத் திறக்கிறோம்.


கேட் பொறிமுறையின் இடதுபுறத்தில் தரையில் ஒரு சிறிய துளை உள்ளது. நாங்கள் அதில் குதித்து கோட்டைக்குள் ஆழமாக நகர்கிறோம். உடனடியாக கதவுக்கு வெளியே நீங்கள் முதல் அதிகாரியை சந்திப்பீர்கள் (கோட்டையின் வரைபடமும் உள்ளது).




நாங்கள் உயர்ந்த நிலைக்கு உயர்ந்து, தரையில் மற்றொரு துளையைக் காண்கிறோம் (வரைபடத்தைப் பார்க்கவும்), இதன் மூலம் ஒரு சிறிய பழைய நடைபாதையில் (எனிக்மா குறியீட்டின் மற்றொரு பகுதி உள்ளது) நம்மைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கோட்டையின் இந்த பகுதியை துளை வழியாக விட்டுவிட்டு மேலே செல்கிறோம் (இடத்தின் முடிவில் உள்ள அறையில் மற்றொரு கோப்பை உள்ளது - ஒரு தங்க கோப்பை).


நாங்கள் ஒரு முறுக்கு படிக்கட்டுகளுடன் ஒரு பெரிய மண்டபத்திற்குள் செல்கிறோம் (வழியில் நீங்கள் ஒரு செண்ட்ரி மற்றும் ஒரு ஜெர்மன் ஷெப்பர்ட் வருவீர்கள், நீங்கள் பின்னால் இருந்து அதை நெருங்கினால் சத்தம் இல்லாமல் அகற்றப்படும்). மண்டபத்தில் நாங்கள் தங்க வாளை கோப்பையாக எடுத்துக்கொள்கிறோம். அடுத்து, நாங்கள் நெம்புகோலைச் செயல்படுத்துகிறோம் (மண்டை ஓட்டின் உருவப்படத்தின் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள வாள் சிலை) மற்றும் ஒரு ரகசிய பத்தியில் விழுகிறது, இது எங்களை மற்றொரு அதிகாரியுடன் ஒரு அறைக்கு அழைத்துச் செல்கிறது (இந்த பத்தியில் நீங்கள் பல கற்களை வெளியே தள்ளலாம். பின்னர் நீங்கள் ஒரு சிறந்த படப்பிடிப்பு நிலையைப் பெறுவீர்கள்). அட்டவணையில் குறியீட்டின் அடுத்த பகுதியை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.






நாங்கள் அறையை விட்டு வெளியேறி இடதுபுறம் திரும்புகிறோம். பெரிய ஹாலில் இன்னொரு அதிகாரி இருப்பார். ஜன்னல் வழியாக நாங்கள் கோட்டை மட்டத்தை விட்டு வெளியேறுகிறோம். அடுத்து, ஃபெர்கஸ் உங்களைத் தொடர்புகொண்டு முற்றத்தில் உதவி கேட்கிறார்.


நாங்கள் இலக்கு மார்க்கரை நோக்கி நகர்கிறோம், இயந்திர துப்பாக்கியின் பின்னால் நின்று, துறையில் எதிரி எதிர்ப்பை அடக்குகிறோம் (வழியில் நீங்கள் ஒரு பெட்டியில் தங்கக் கோப்பையைக் காணலாம்).


உங்கள் தீயணைப்புக் குழுவுடன் நீங்கள் மீண்டும் இணைந்த பிறகு, துரதிர்ஷ்டவசமான தற்செயல் காரணமாக, வீரர்கள் நேராக ஸ்கல் தகன அறைக்குள் விழுகின்றனர்.




வெள்ளை கதவை திறக்க முயற்சிக்கிறது மற்றும் உலை செயல்படுத்துகிறது. ஃபெர்கஸ் வெளியேறுவதற்கான விசைகளை அவசரமாக கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கிறார், அவை பெட்டிகளில் ஒன்றில் அமைந்துள்ளன (எல்லா பெட்டிகளையும் தேடுங்கள், அவற்றில் ஒன்றில் குறியீட்டின் கடைசி பகுதி உள்ளது). நாங்கள் காயமடைந்த சிப்பாயை அழைத்துக்கொண்டு அடுப்பை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.




புதிய அறையில், நீங்கள் ஒரு அசாதாரண ஜெர்மன் சிப்பாயால் தாக்கப்படுவீர்கள் (அவரைக் கொல்ல, நீங்கள் தோள்களுக்கு அருகிலுள்ள குழாய்களில் சுட வேண்டும், பின்னர் தலையை குறிவைக்க வேண்டும்).




இந்த நேரத்தில், ஜெனரல் ஸ்கல் தகன அறைக்கு வருகிறார், அவர் பொறிமுறையைத் தொடங்குகிறார், சுவர்கள் உயிர் பிழைத்தவர்களை அழுத்துகின்றன, ஆனால் யாரும் இறக்கவில்லை, ஆனால் படைப்பை மட்டுமே இழக்கிறார். வீடியோ பின்வருமாறு. விஞ்ஞானி என்று அழைக்கப்படுபவர் உங்கள் சகாக்களுக்கு இடையில் ஒரு தேர்வு செய்ய முக்கிய கதாபாத்திரத்தை கட்டாயப்படுத்துகிறார் (மேலும் பத்தியில் தனிப்பட்ட வெள்ளைக்கு ஆதரவாக தேர்வு செய்யப்பட்டது என்ற உண்மையை அடிப்படையாகக் கொண்டது).




மண்டை ஓடு தனது படைவீரர்களில் ஒருவரை விட்டுவிட்டு, உலையைத் தொடங்குகிறது. எஞ்சியிருக்கும் வெள்ளை அவரது கவனத்தை ஈர்க்கிறது மற்றும் உங்களுக்கு ஒரு குழாயைக் கொடுக்க நிர்வகிக்கிறது, அதன் மூலம் நாங்கள் எதிரியைக் கொன்றோம்.




அடுத்து, நீங்கள் உலை வழிமுறைகளை சேதப்படுத்த வேண்டும், சாளரத்தின் பூட்டை உடைத்து கோட்டையை விட்டு வெளியேற வேண்டும். வீழ்ச்சியின் போது, ​​முக்கிய கதாபாத்திரம் தலையில் பலத்த காயம் அடைந்து சுயநினைவை இழக்கிறது.








பிரபலமானது