கலைஞர்கள் படிக்க விலங்குகளின் உடற்கூறியல். விலங்குகளை வரைதல்: பூனைகள் மற்றும் அவற்றின் உடற்கூறியல்

வில்ஹெல்ம் தொட்டி

இந்த வெளியீடு 1955 இல் டிரெஸ்டனில் வெளியிடப்பட்ட "W Tank. Kleine Tieranatomics" இன் அசல் ஜெர்மன் பதிப்பின் அங்கீகரிக்கப்பட்ட மொழிபெயர்ப்பாகும். வில்ஹெல்ம் டேங்கின் உரை மற்றும் விளக்கப்படங்கள். ஜேர்மன் பேராசிரியரின் பணி கலைஞருக்கான பல்வேறு விலங்குகளின் உடல்களின் அடிப்படை கட்டமைப்பு அம்சங்களை வாசகருக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது, வெளிப்புற வடிவத்தை உணர்வுபூர்வமாக தெரிவிக்க கற்றுக்கொடுக்கிறது, அதன் சிறப்பியல்பு அம்சங்களை ஒருங்கிணைக்கிறது. உள் கட்டமைப்புஉடல். கிளாசிக்கல் நுட்பங்களில் தேர்ச்சி பெற முயற்சிக்கும் எவருக்கும் புத்தகம் இன்றியமையாதது. கலை படைப்பாற்றல்மேலும் சிறப்பியல்பு மற்றும் பெரும்பாலானவற்றை எவ்வாறு திறமையாக வெளிப்படுத்துவது என்பதை அறியவும் வெளிப்படையான அறிகுறிகள்விலங்கு உலகின் பிரதிநிதிகள்.

ஆஸ்ட்ரல் பப்ளிஷிங் ஹவுஸ் எல்எல்சி, 2004.


தலைப்பில் உள்ள பிற பொருட்கள்: சிற்பிகள் மற்றும் கலைஞர்களுக்கான புத்தகங்கள்

கென் ஹல்ட்கிரென்

ஆர்ட் ஆஃப் அனிமல் ட்ராயிங் என்பது முன்னாள் வால்ட் டிஸ்னி ஸ்டுடியோஸ் அனிமேட்டரால் எழுதப்பட்ட ஒரு சிந்தனைமிக்க மற்றும் ஆழமான வழிகாட்டியாகும், இது அனைத்து மட்டங்களிலும் உள்ள கலைஞர்களுக்கு உண்மையான மற்றும் கேலிச்சித்திரங்கள் என பலவகையான விலங்குகளை வரைவதற்கான அவர்களின் திறனை மேம்படுத்த உதவுகிறது. ஒரு விலங்கின் கட்டமைப்பையும் அதன் இயக்கங்களின் பகுப்பாய்வையும் ஆசிரியர் ஏன் மிகவும் கருதுகிறார் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள் முக்கியமான புள்ளிகள்அவர்களின் சரியான படத்தைப் பற்றிய தெளிவான புரிதலுக்காக. புத்தகம் சிறப்பியல்பு இயக்கங்களைக் கண்டறிவதற்கான உதவிக்குறிப்புகளைக் கொடுக்கும் மற்றும் கடினமான "மர" போஸ்களைத் தவிர்க்க உதவும், இது பெரும்பாலும் வாழ்க்கையிலிருந்து விலங்குகளை வரைவதன் சோகமான முடிவுகளுக்கு காரணமாகும். IN பாடநூல்உரைக்கு பதிலாக வரைதல் (வரி மற்றும் ஹால்ஃப்டோனில் 700க்கும் மேற்பட்ட விளக்கப்படங்கள்) முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்படுகிறது. இதன் பொருள், மாணவர் வரைதல் வளர்ச்சி செயல்முறையை கோட்பாடு அல்லது விளக்கத்தை விட உதாரணம் மூலம் மதிப்பாய்வு செய்யலாம்.

ஜாக் ஹாம்

ஆயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட படிப்படியான பயிற்சிகள் விலங்குகளை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை அறிய உதவும்.

1969 இல் உருவாக்கப்பட்ட இந்த புத்தகம் பல நாடுகளில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் ஆர்வமுள்ள கலைஞர்களிடையே மிகவும் பிரபலமானது.

பப்ளிஷிங் ஹவுஸ் "பாப்புரி", மின்ஸ்க், 2001.

டேவிட் மெக்டொனால்ட்

ஆக்ஸ்போர்டு பல்கலைக்கழக அச்சகத்தால் தயாரிக்கப்பட்ட, உலகில் ஒப்புமைகள் இல்லாத தனித்துவமான கலைக்களஞ்சியத்தின் ரஷ்ய மொழியில் இது முதல் பதிப்பாகும். கலைக்களஞ்சியம் என்பது நவீன பாலூட்டிகளின் அனைத்து குழுக்களின் உயிரியல், விநியோகம் மற்றும் பாதுகாப்பு நிலை பற்றிய கருத்துக்களின் அடிப்படை சுருக்கமாகும். அதன் மிக முக்கியமான பகுதி வகைப்படுத்தி - சமீபத்திய தசாப்தங்களில் முதல் முழு பட்டியல்ரஷ்ய மொழியில் அவற்றின் பெயர்களைக் கொண்ட இனங்கள். முக்கிய உரை ரஷ்ய-ஆங்கிலத்தால் கூடுதலாக வழங்கப்படுகிறது விளக்க அகராதி அறிவியல் விதிமுறைகள். 10,000க்கும் மேற்பட்ட விளக்கப்படங்கள்.

ஒமேகா பப்ளிஷிங் ஹவுஸ், 2007.

ஜார்ஜ் பிரிட்ஜ்மேன்

இந்த புத்தகம் பிரிட்ஜ்மேனின் உடற்கூறியல் கட்டமைப்புகள், அவரது சித்தரிப்பு முறை ஆகியவற்றின் தொகுப்பாகும் மனித உடல், தலை மற்றும் முகத்தின் கட்டமைப்பில் அவரது படைப்புகள். அவரது வாழ்நாள் முழுவதும் அவரது அனைத்து பணிகளின் முடிவுகள், அவரது கலை மற்றும் கற்பித்தல் பயிற்சி அனைத்தும் இந்த புத்தகத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன

ஜாக் ஹாம்

புத்தகம் மனித தலைகள் மற்றும் உருவங்களை வரைவதற்கான அடிப்படைகளை கோடிட்டுக் காட்டுகிறது மற்றும் ஆயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட படிப்படியான விளக்கப்படங்களை வழங்குகிறது.

இது உருவாக்கப்பட்ட புத்தகம் அமெரிக்க கலைஞர் 1962 இல், அதன் கவர்ச்சியை இழக்கவில்லை பரந்த எல்லைஆரம்ப கலைஞர்கள்.

பப்ளிஷிங் ஹவுஸ் "பாப்புரி", மின்ஸ்க், 2007.

பூனைகள் இணையத்தை ஆளுகின்றன! சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, ஒரு நாள் அவர்கள் பொதுவாக உலகத்தின் கட்டுப்பாட்டையும் குறிப்பாக மனிதகுலத்தையும் கைப்பற்றுவார்கள். பூனைகளை வரைவதன் மூலம், அவை உண்மையில் என்ன செய்யப்பட்டன என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ளலாம். ஆனால் நீங்கள் பார்வையால் எதிரியை அறிந்து கொள்ள வேண்டும், ஆனால் இந்த பாடத்தில் நாம் பூனைகளின் உடற்கூறியல் கட்டமைப்பைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம், அவற்றை எவ்வாறு சரியாக விளக்குவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம்.

இறுதி முடிவு

1. பூனை எலும்பு அமைப்பு

படி 1

எலும்பு கட்டமைப்பைப் படிப்பது நம்பத்தகுந்த போஸை வரைவதற்கான முதல் படியாகும். மற்ற அனைத்தும் எலும்புகளில் தங்கியிருக்கின்றன, மேலும் அவை முதன்மையாக உடலின் சாத்தியமான இயக்கத்தின் வரம்பை தீர்மானிக்கின்றன.

படி 2

அதிர்ஷ்டவசமாக, ஒவ்வொரு எலும்பின் வடிவத்தையும் நாம் நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டியதில்லை. அவற்றின் நீளம் மற்றும் அவை ஒன்றோடொன்று இணைக்கும் இடங்களை நினைவில் வைத்தால் போதும். நல்ல செய்திபெரும்பாலான நான்கு கால் விலங்குகள் இதே போன்ற எலும்பு அமைப்பைக் கொண்டுள்ளன. எலும்புகளின் நீளம் மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான தூரம் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன. இந்த விஷயத்தை இப்போது கற்றுக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் மீண்டும் இந்த அடிப்படைகளுக்குச் செல்ல வேண்டியதில்லை.

ஓவல்கள் (மூட்டுகள், மண்டை ஓடு, மார்பு, இடுப்பு) மற்றும் கோடுகள் (எலும்புகள், முதுகெலும்பு) ஆகியவற்றின் குழுவாக எலும்புக்கூட்டின் கட்டமைப்பை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். இதை நீங்கள் நினைவில் வைத்தவுடன், நீங்கள் எந்த பூனை போஸையும் வரையலாம்.

படி 3

நினைவில் கொள்ள இன்னும் ஒரு புள்ளி உள்ளது: ஒவ்வொரு மூட்டுக்கும் அதன் சொந்த இயக்கம் உள்ளது. இந்த வரம்புகளை நீங்கள் மீறினால், உங்கள் பூனை உடைந்துவிடும். இந்த வரம்பை புரிந்து கொள்ள, கீழே உள்ள அனிமேஷன் படத்தை உற்றுப் பாருங்கள். இயங்கும் போது, ​​ஒரு பூனை அதன் மூட்டுகளை முழு வீச்சில் பயன்படுத்துகிறது. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, அனைத்து இயக்கங்களும் இயற்கையாகவே இருக்கும்.


கவனிக்க வேண்டியவை:

  1. ஜம்ப் ஆரம்பம். பின் கால்கள் தரையில் இருந்து தள்ளும்.
  2. பின் கால்கள் பின்னோக்கி நகரும் போது, ​​முன் கால்கள் முன்னோக்கி நகரும்.
  3. பாதங்கள் தரையில் இருந்து தள்ளும் போது, ​​அவை இணைக்கப்பட்டுள்ள உடலின் பகுதி அசல் உயரத்தில் இருக்கும். உடலின் இரண்டாவது பகுதி மேல்நோக்கி விரைகிறது.
  4. பாத எலும்புகள் ஒருபோதும் நேர்கோட்டில் வரிசையாக இருக்காது என்பதை கவனியுங்கள். அதிகபட்சமாக நீட்டப்பட்டாலும் கூட.
  5. பறக்கும் தருணம். ஒரு ஜோடி பாதங்கள் கூட தரையில் நிற்கவில்லை. உடல் முடிந்தவரை நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது.
  6. முன் பாதங்கள் தரையிறங்குவதற்கான அதிகபட்ச தயார்நிலையில் உள்ளன.
  7. முன் கால்கள் இப்போது முழுமையாக நீட்டப்பட்டுள்ளன. மீண்டும், அவை ஒரு நேர் கோட்டில் நீட்டுவதில்லை.
  8. மீண்டும், உயரத்தில் உள்ள வித்தியாசத்தைக் கவனியுங்கள்.
  9. தரையிறக்கம் முடிந்தது. பின் கால்கள் இப்போது அதே புள்ளியில் இறங்க முனைகின்றன.
  10. இந்தக் குறிப்பைக் கவனியுங்கள்; மார்பில் இருந்து தனித்தனியாக நகர முடியாது.
  11. வால் இயக்கம் இடுப்பு மூட்டு நிலை மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
  12. அனைத்து கால்களும் தரையில் இருக்கும் போது, ​​உடலின் முன் மற்றும் பின்புறம் சமமாக இருக்கும்.

படி 4

நீங்கள் சொல்லலாம், "எனக்கு இது தேவையில்லை. நான் உணர்கிறேன்சரியான தோரணை." ஒருவேளை, ஆனால் பெரும்பாலான மக்கள் எளிய கவனமின்மையால் செய்யும் சில தவறுகள் உள்ளன.

எலும்புக்கூட்டை சித்தரிக்க இது ஒரு பிரபலமான வழி. முன் மற்றும் பின்னங்கால்களின் கட்டமைப்பை நாம் குழப்புவதால் பிழை ஏற்படுகிறது. இது வேறு! உங்கள் கைகளையும் கால்களையும் ஒப்பிட்டுப் பாருங்கள்.


பின்வரும் போஸ் இயற்கையானது அல்ல, ஆனால் அனிமேஷனில் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது, பாத்திரங்கள் ப்ரொப்பல்லர்கள் போல தங்கள் பாதங்களை நகர்த்தும்போது. IN உண்மையான உலகம்பின்னங்கால்களால் 120 டிகிரிக்கு மேல் (சிறுத்தைகளில் கூட) இயக்கம் வரம்பில் செயல்பட முடியாது. மேலும், ஒரு உண்மையான பூனை அதன் தலையை அதே மட்டத்தில் வைத்திருக்க பாடுபடும், அதைக் கீழே குறைக்காது (நிச்சயமாக, இது ஒரு ஜாம்பி பூனையாக இல்லாவிட்டால் - கார்ட்டூன்களில் இதுபோன்ற விஷயங்கள் உள்ளன).


என்ன ஒரு சுவாரஸ்யமான எலும்பு அமைப்பு! இந்த வழக்கில், எலும்புகள் வெறுமனே இடுப்பு இருந்து வெளியே ஒட்டிக்கொள்கின்றன. பிரச்சனை என்னவென்றால், எலும்புகள் மட்டுமல்ல, பெரிய அளவில் தசைகளும் உள்ளன. மேலும் இந்த புள்ளியை புறக்கணிக்க முடியாது. மேலும் முதல் தோரணையில் முன் கால்கள் உள்ளிழுத்து பின் கால்கள் அமர்ந்திருப்பதைக் காண்கிறோம். சிறிய பூனைகள் இந்த நிலையில் சாப்பிடுகின்றன, ஆனால் அவற்றின் மார்பு தரையில் இல்லை.

மற்றொரு பொதுவான தவறு பழக்கவழக்கங்களில் உள்ளது. பூனைகள் மணிக்கு சாதாரண நடைபயிற்சிமுதலில், ஒரு பக்கத்தின் இரண்டு பாதங்கள் மாற்றப்படுகின்றன, பின்னர் மற்ற பக்கத்தின் இரண்டு பாதங்கள். இந்த பிழை பெரும்பாலான மக்களால் கவனிக்கப்படாமல் போகும், இருப்பினும் இது ஒரு பிழையாக இருக்காது! உண்மை, முடுக்கத்தின் போது, ​​பூனைகள் தங்கள் பாதங்களின் "மூலைவிட்ட" இயக்கத்திற்கு மாறுகின்றன.

படி 5

நீங்கள் போஸ்கள் பற்றி அனைத்தையும் கற்றுக்கொண்டீர்கள். உங்கள் சொந்த வரைபடத்தை வரைவதற்கான நேரம் இது.

பூனையின் தசை எலும்புக்கூட்டின் அமைப்பு

படி 1

தசைகள் உடலுக்கு அதன் வடிவத்தை அளிக்கின்றன. தசை எலும்புக்கூட்டின் கட்டமைப்பைப் புரிந்து கொள்ளாமல் நீங்கள் ஒரு உடலை வரையலாம், ஆனால் யூகிப்பது எங்கள் வழி அல்ல. கற்றல் செயல்முறை முதல் பார்வையில் சிக்கலானதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் உண்மையில் எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது என்பதை நீங்கள் பின்னர் காண்பீர்கள்.

தொடங்குவதற்கு, உங்கள் ஓவியத்தில் எளிமையான தசை வடிவங்களைச் சேர்க்கவும். மிகவும் எளிமையானது! உங்கள் பூனை மிகவும் பஞ்சுபோன்றதாக இருந்தால், உங்களுக்கு அதிகம் தேவைப்படாது. தசைகள் எப்படியும் தெரியவில்லை.

படி 2

எங்கள் பூனை கிடைத்த பிறகு இப்படித்தான் இருக்கிறது அடிப்படை தொகுப்புதசைகள்.

படி 3

நீங்கள் மென்மையான ஹேர்டு பூனை வரைய விரும்பினால், நீங்கள் இன்னும் அதிகமாக செய்ய வேண்டும். கீழே காணக்கூடிய மிகப்பெரிய தசைகளின் வெளிப்புறத்தைக் காணலாம். மன அழுத்தத்தைத் தவிர்க்க, இந்தப் படத்தை ஒரு குறிப்புப் பொருளாகப் பயன்படுத்தி அதிலிருந்து வரையவும். பல பயிற்சிகளுக்குப் பிறகு, கட்டமைப்பு தானாகவே நினைவில் வைக்கப்படும்.

படி 4

இப்போது எங்கள் பூனைக்கு தசை நிவாரணம் உள்ளது!

படி 5

இறுதியாக, இன்னும் ஒரு விஷயம். பூனைகளுக்கு தோல் தளர்வாக தொங்கும் இடங்கள் உள்ளன, தசைகளைச் சுற்றி இறுக்கமாக இல்லை. உங்களிடம் பூனை இருந்தால், தொடைக்கும் தாடைக்கும் இடையில் உள்ள பகுதியை உணருங்கள் - நீங்கள் தோல் மற்றும் ரோமங்களை மட்டுமே உணருவீர்கள்! தோலின் இந்த அம்சத்தின் காரணமாக, பூனை உட்கார்ந்திருக்கும் போது தொடை மற்றும் கீழ் கால்களை வேறுபடுத்துவது கடினம்.

படி 6

இந்த கூடுதல் தோல் பகுதிகளை உங்கள் ஓவியத்தில் வரையவும்.

3. பூனை பாதங்களை எப்படி வரைய வேண்டும்

படி 1

ஒரு பூனையின் முதுகு மற்றும் முன் பாதங்கள் ஒன்றுக்கொன்று வேறுபட்டவை, நம் கைகள் நம் கால்களிலிருந்து வேறுபட்டவை. கட்டமைப்பைக் காட்சிப்படுத்த நீங்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். பூனைகள் கால்விரல்களில் நடக்கின்றன, அவற்றின் "பனை"யின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே ஆதரவாகப் பயன்படுத்துகின்றன. அவர்களுக்கும் உண்டு" கட்டைவிரல்"(ஒரு துளி வடிவத்தில்) மற்றும் ஒரு சிறிய பின்னிணைப்பு (பட்டாணி வடிவ), ஆனால் முன் கால்களில் மட்டுமே. பின் கால்கள் பொதுவாக நமது கால்களைப் போலவே இருக்கும்.

படி 2

பூனை பாதங்கள் முற்றிலும் அற்புதமான முறையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. அவற்றின் நகங்கள் "பின்வாங்கக்கூடியவை", ஆனால் அவை பொதுவாக நாம் கற்பனை செய்யும் விதத்தில் செயல்படாது. விரலின் கடைசி எலும்பில் நகம் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், அதன் தீவிர பகுதிக்கு அல்ல, ஆனால் அடித்தளத்திற்கு நெருக்கமாக உள்ளது. நகத்தை முழுமையாக விடுவித்தால் மட்டுமே மூட்டு விளிம்பிற்கு நெருக்கமாக நகரும்.

இது நமக்கு என்ன அர்த்தம்? நகம், அது இணைக்கப்பட்டுள்ள சிறிய எலும்புடன், ஒவ்வொரு விரலின் வெளிப்புறத்திலும் காணப்படும். நகம் விரலில் சமச்சீராக அமைந்திருக்கவில்லை! ஸ்பிங்க்ஸ் பூனைகளின் புகைப்படங்களைப் பாருங்கள் - அவற்றுக்கு முடி இல்லை மற்றும் அவற்றின் நகங்களின் அமைப்பு அதிகமாகத் தெரியும்.

படி 3

கீழே இடது மற்றும் வலது முன் பாதங்களின் நகங்களை மடித்து வைத்திருக்கும் படத்தைக் காணலாம். முன்கை எங்கு முடிவடைகிறது மற்றும் பாதம் தொடங்குகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உங்கள் கைகளால் இந்த நிலையை மீண்டும் செய்யவும்.

படி 4

பாதங்களை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம்.

  • முன் கோணத்திற்கு: பாறை வடிவ உருவத்தில் முடிவடையும் நான்கு கோடுகளை வரையவும்.
  • ஒரு பக்கக் காட்சிக்கு: ஓவலில் தொடங்கி படிகளில் முடிவடையும் நான்கு கோடுகளை வரையவும். நடுவில் உள்ள படி பக்கவாட்டில் சாய்ந்திருக்க வேண்டும்.

படி 5

  • முன் பார்வைக்கு: கல் உருவத்தின் இடத்தில் ஒவ்வொரு வரியின் முடிவிலும் நான்கு "முட்டைகளை" வரையவும்.
  • பக்க காட்சிக்கு: "படிகளின்" கடைசி மடிப்புகளை உள்ளடக்கிய நான்கு "முட்டைகளை" வரையவும். பின்னர் கோடுகளுடன் முட்டைகளை இணைக்கவும்.

படி 6

பின்னங்கால்களுக்கு பீன் வடிவ வடிவத்தை (வெளியில்) அல்லது முன் கால்களுக்கு ஒரு நீளமான வடிவத்தை (உள்ளே) சேர்க்க வேண்டும்.

படி 7

இப்போது முழு பாதத்தையும் ரோமங்களால் மூடுவோம். ஃபர் ஒரு சிறப்பு வழியில் நகங்கள் மீது வளரும்: நாம் மேல் மற்றும் பக்கங்களிலும் மட்டுமே ஃபர் அதை மூடுகிறோம்.

படி 8

நன்றாக. மடிந்த நகங்களால் பாதத்தை நாங்கள் கையாண்டோம். கோபமான பூனை தனது நகங்களை விடுவித்ததைப் பற்றி என்ன? உடற்கூறியல் பகுதியை நீங்கள் புரிந்து கொண்டால் அது எளிது.

படி 9

இப்போது எங்கள் பூனைக்கு பாதங்கள் உள்ளன.

4. பூனையின் தலையின் விகிதாச்சாரங்கள்

இனத்தைப் பொறுத்து, பூனை முகங்கள் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன. ஆனால் நீங்கள் ஒரு "வழக்கமான" பூனை முகத்தை வரையக்கூடிய விதிகள் உள்ளன.

படி 1

இரண்டு வட்டங்களை வரையவும்: ஒன்று பெரியது, இரண்டாவது சிறியது. இவை தலை மற்றும் முகவாய் ஆகியவற்றின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட வடிவங்கள்.

படி 2

சிறிய வட்டத்தை ஆறு தோராயமாக சம பாகங்களாக பிரிக்கவும்.

படி 3

மையக் கோட்டை தோராயமாக ஆறு சம பாகங்களாகப் பிரிக்கவும். இது மூக்கு மற்றும் வாய்க்கு சரியான நிலையைக் கண்டறிய உதவும்.

படி 4

கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி கோடுகளுக்கு இடையில் ஒரு வழக்கமான முக்கோணத்தை வரையவும். நீங்கள் வாயை வரைய ஆரம்பிக்கலாம்.

படி 5

வழிகாட்டிகளாக கோடுகளைப் பயன்படுத்தி முகத்தின் மீதமுள்ள அம்சங்களை வரையவும்.

படி 6

இப்போது கண்களின் இருப்பிடத்தை தீர்மானிப்போம். ஏற்கனவே உள்ளவற்றைப் பயன்படுத்தி நான்கு துணை வரிகளைச் சேர்க்கவும்.

படி 7

இப்போது நீங்கள் செய்ய வேண்டியது கண்களைச் சேர்ப்பதுதான்.

படி 8

நீங்கள் ஒரு பூனைக்குட்டியை வரைகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் விகிதாச்சாரத்தை சிறிது மாற்றி வட்டமான, பெரிய கண்களை வரைய வேண்டும்.

படி 9

காதுகள் மற்றும் கன்னங்களின் வடிவங்களுக்கு வரிகளைச் சேர்க்கவும்.

படி 10

துணை வரிகளை எவ்வாறு வைப்பது என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்தால் சுயவிவரத்தில் ஒரு தலையை வரைவது கடினம் அல்ல.

படி 11

தலையின் வடிவத்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பது இப்போது நமக்குத் தெரியும். ஆனால் இது இன்னும் ஒரு ஓவியம் மட்டுமே. அடுத்த படிகளில் ஒவ்வொரு உறுப்புகளையும் தனித்தனியாகப் பார்ப்போம்.

5. பூனை கண்களை எப்படி வரைய வேண்டும்

படி 1

நீங்கள் முந்தைய படிகளைப் பின்பற்றினால், கண்ணுக்கு அடித்தளமாக இது போன்ற ஓவல் இருக்க வேண்டும்.

படி 2

கண்ணைச் சுற்றி மூன்று கூறுகள் உள்ளன: கீழ் இமையின் விளிம்பு, மேல் மயிர் கோடு மற்றும் கண்ணின் உள் மூலையில் உள்ள இருண்ட பகுதி. மூன்றாம் நூற்றாண்டின் பகுதியையும் காட்டலாம்.

படி 3

மாணவனை வரைதல்:

  • பூனை குடும்பத்தின் சிறிய உறுப்பினர்கள் நீளமான மாணவர்களைக் கொண்டுள்ளனர். இது இருட்டில் மட்டுமே வட்டமாக மாறும்.
  • யு முக்கிய பிரதிநிதிகள்இந்த குடும்பத்தில், மாணவர் எப்போதும் வட்டமாக இருக்கும், அளவு மட்டுமே மாறும்.

விளக்கத்தின் யதார்த்தத்தில் மாணவரின் அளவு ஒரு பாத்திரத்தை வகிக்க முடியும். ஒரு சன்னி கடற்கரையில் அல்லது நெருப்பின் முன் அமர்ந்திருக்கும் பூனையின் மீது நீங்கள் ஒரு பெரிய வட்ட மாணவரை வரைந்தால், அது இயற்கைக்கு மாறானதாக இருக்கும்.

படி 4

கண்மணியைச் சுற்றி இருண்ட நரம்புகளையும் மற்ற கண்ணில் இலகுவான நரம்புகளையும் சேர்க்கவும். கண்மணியிலிருந்து கண்ணின் வெளிப் பகுதி வரையிலான திசையில் அவற்றை வைக்கவும்.

படி 5

கண் என்பது கண்மணி மற்றும் ஆப்பிளை விட அதிகமாக உள்ளது. நீங்கள் வரையும்போது மனித முகம், பின்னர் கண் இமைகள், இமைகள் மற்றும் புருவங்களை வெளியே வரையவும். ஒரு பூனையின் கண்ணைப் பொறுத்தவரை, கண்ணைச் சுற்றி ஒளிப் பகுதிகளையும் அதற்கு மேலே ஒரு இருண்ட குழியையும் சேர்க்கலாம் - இது பல விப்ரிஸ்ஸாக்கள் வளரும் ஒரு மனச்சோர்வு ஆகும்.

படி 6

கண்களை மூடியவுடன், வெட்டு ஒரு இருண்ட பட்டையாக மாறும். ஒளி பகுதிகள் மாறும் நெருங்கிய நண்பர்ஒரு நண்பருக்கு.

படி 7

படி 8

உங்கள் கண்கள் எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பது உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும். நீங்கள் அவற்றை முகத்தில் வரையலாம்.

6. பூனையின் மூக்கை வரையவும்

படி 1

ஒரு படிக வடிவில் ஒரு நீளமான உருவத்துடன் ஆரம்பிக்கலாம். அதன் கீழ் பகுதி பொதுவாக இருண்டதாக இருக்கும்.

படி 2

நாசியாக இரண்டு "இறக்கைகளை" வரையவும்.

படி 3

நாசியை வரையவும். அவை மனித நாசியைப் போல் இல்லை, எனவே கவனமாக இருங்கள்.

படி 4

மூக்கின் பாலத்தை வரையவும். இது மேலே வட்டமாக இருக்க வேண்டும். மேலும் பக்கங்களிலும் மூக்கின் பாலம் இருண்டதாக இருக்கும், மேலும் அதன் மீது முடி குறுகியதாக இருக்கும்.

படி 5

இப்போது எங்கள் பூனைக்கு மூக்கு இருக்கிறது!

7. பூனை காதுகளை எப்படி வரைய வேண்டும்

படி 1

பூனை காதுகள் தோன்றும் அளவுக்கு எளிமையானவை அல்ல. இவை முக்கோணங்கள் மட்டுமல்ல, வரைபடத்தை மிகவும் யதார்த்தமானதாக மாற்ற கற்றுக்கொள்ள வேண்டிய சிக்கலான கட்டமைப்புகள்.

படி 2

முன் கோணத்தில் இருந்து காதை வரைய, ஒரு வட்டத்தை வரையவும். பின்னர் அதை நான்கு பகுதிகளாகப் பிரித்து, சிறிய கோணத்தில் கோடுகளை வரையவும்.

படி 3

காதுகளின் வெளிப்புறத்தை வரைய வழிகாட்டி கோடுகளைப் பயன்படுத்தவும்.

படி 4

பூனைகளின் காதுகளின் அடிப்பகுதியில் ஒரு விசித்திரமான மடிப்பு உள்ளது. இது "டிராகஸ்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த கோணத்தில் இருந்து அதை வரைய மிகவும் கடினம், ஆனால் அது அவசியம். ஒரு சோகத்தை வரையவும், நீங்கள் ஒரு பூனை நிபுணர் என்று மக்கள் நினைப்பார்கள்! :)

படி 5

இப்போது நீங்கள் முடியின் கட்டிகளை வரையலாம். அவற்றின் நீளம் மற்றும் அளவு இனத்தைச் சார்ந்தது, ஆனால் பொதுவாக முடியை ஷெல்லின் உட்புறத்தில் "இணைக்க" நல்லது, வெளிப்புறத்தை வெறுமையாக விட்டுவிடும்.

படி 6

ஆனால் பூனைகளால் காதுகளை அசைக்க முடியும்! மற்ற எல்லா ஏற்பாடுகளையும் பற்றி என்ன? எந்த நிலையிலும் காதுகளை உருவாக்க அதே முறையைப் பயன்படுத்தலாம். நினைவில் கொள்ள வேண்டிய முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், காது உண்மையில் தோன்றுவதை விட மிகப் பெரியது! கீழ் பகுதி பொதுவாக ரோமங்களால் மூடப்பட்டிருக்கும் (நீங்கள் அதை வரைய வேண்டும்). இந்தப் புகைப்படத்தைப் பாருங்கள், காதில் எந்தப் பகுதியைப் பார்க்கிறோம், எந்தப் பகுதியை மறைக்கிறோம் என்பது உங்களுக்குப் புரியும்.

படி 7

இப்போது எங்கள் பூனைக்கு காதுகள் உள்ளன!

8. ஒரு பூனைக்கு மீசை வரையவும்

படி 1

விஸ்கர்ஸ், அல்லது விஸ்கர்ஸ், பூனைக்கு மற்றொரு உணர்ச்சி உறுப்பு ஆகும். Vibrissae பூனையின் மேல் உதடுக்கு மேலேயும், கண்களுக்கு மேலேயும், கன்னத்திற்கு மேலேயும், பாதங்களுக்குப் பின்னும் வளரும். இந்த "முடிகள்" பூனையின் ரோமங்களில் இருண்ட "வெள்ளைகளிலிருந்து" வளரும். கண்களுக்கு மேலே இதுபோன்ற குழிகளை நாங்கள் ஏற்கனவே வரைந்துள்ளோம். இப்போது முகவாய் மீது சிறியவற்றை வரையவும்.

படி 2

பூனைகளுக்கு ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் 12 விஸ்கர்கள் உள்ளன, ஆனால் நீங்கள் அந்த எண்ணை சரியாக கடைபிடிக்க வேண்டியதில்லை. இடதுபுறத்தில் 13, வலதுபுறத்தில் 15 - எல்லாம் ஒழுங்காக உள்ளது! முக்கிய விஷயம் அவர்களை மெல்லிய மற்றும் ஒளி வரைய வேண்டும். மேலும், அவற்றின் நீளம் பாதி தலையின் நீளத்தை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்.

9. ஃபர் வரைதல்

படி 1

ரோமங்களின் நீளம் தலையின் வடிவத்தை தீர்மானிக்கிறது. முடி இல்லாத பூனையின் தலை முக்கோண வடிவில் இருக்கும். அதிக முடி, தலையின் வடிவம் மென்மையானது. நடுத்தர நீளமான ரோமங்களுடன் ஒரு பூனை வரையவும், தலை வட்டமாக மாறும் (இதனால்தான் பூனைகள் நமக்கு அழகாகத் தோன்றுகின்றன). உங்கள் பூனை நீண்ட கூந்தலாக இருந்தால், அதன் தலையின் வடிவம் ட்ரெப்சாய்டலாக மாறும்.

படி 2

உடலின் வடிவமும் கோட்டின் நீளத்தைப் பொறுத்தது. குறுகிய கூந்தல் பூனையின் மெல்லிய உடலை வலியுறுத்தும், அதே நேரத்தில் நீண்ட முடி பெரியதாக தோன்றும். நீங்கள் வரைய கற்றுக்கொண்டால், நீங்கள் எப்போதும் குறுகிய முடியுடன் தொடங்குவீர்கள். பின்னர் நீங்கள் விரும்பியபடி நீளத்துடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்.




பாடத்தின் ஆசிரியர் - மோனிகா ஜாக்ரோபெல்னா
மொழிபெயர்ப்பு - கடமை அறை

பெயர்: பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல்மனிதர்கள், நான்கு கால் விலங்குகள் மற்றும் பறவைகள் மற்றும் வரைபடத்தில் அதன் பயன்பாடு.

மனிதர்கள் மற்றும் விலங்குகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த புத்தகம் உயர் மருத்துவக் கல்வி பெற்ற ஒரு கலைஞரால் எழுதப்பட்டது, கலைஞர்களுக்கு நடைமுறை மதிப்புள்ள பொருள் மட்டுமே வழங்கப்படுகிறது; இதுவும் குறிப்பாக உடற்கூறியல் கொள்கைகளில் இமேஜிங் நுட்பத்தை வழங்குவதும் அதே சுயவிவரத்தின் பிற கையேடுகளிலிருந்து புத்தகத்தை வேறுபடுத்துகிறது. இரண்டாவது பதிப்பில் (முதல் 1971 இல் வெளியிடப்பட்டது), மனிதர்கள், விலங்குகள் மற்றும் பறவைகளின் கட்டமைப்பைக் காட்டும் காட்சிப் பொருள் விரிவுபடுத்தப்பட்டது, மேலும் உரை திருத்தப்பட்டு கூடுதலாக சேர்க்கப்பட்டது. இடைநிலை சிறப்புக் கல்வி மாணவர்களுக்கானது கல்வி நிறுவனங்கள் நுண்கலைகள். இல் பயன்படுத்தலாம் நடைமுறை வேலைகலைஞர்.

"உணர்வது, அறிவது, அதைச் செய்வது முழுமையான கலை" என்று சிறந்த கலைஞர்-ஆசிரியர் பி.பி. சிஸ்டியாகோவ் கலைஞரின் கலை என்று வரையறுக்கிறார். ஒரு நபரை அல்லது மிருகத்தை சித்தரிக்கும் போது, ​​கலைஞர் அதன் அமைப்பு, அதன் உடற்கூறியல் ஆகியவற்றை அறிந்திருக்க வேண்டும். "கை எலும்புகள், தசைநாண்கள், தசைகள் மற்றும் தோலால் மூடப்பட்டிருக்கும். அதைச் சரியாகச் செயல்படுத்த, நீங்கள் எலும்புகளைப் படிக்க வேண்டும், அதற்கு ஏற்ப உருவாக்க வேண்டும் ... ”என்று பி.பி. சிஸ்டியாகோவ் வேறொரு இடத்தில் கூறுகிறார், தனது திட்டத் தேவைகளை அமைத்தார், மேலும் பி.எஃப். ஐசீவுக்கு எழுதிய கடிதத்தில், உடற்கூறியல் மற்றும் முன்னோக்கு பற்றி பேசுகிறார். ஏமாற்றத்துடன்: “மாணவர்களுக்கு இந்தப் பாடங்கள் தெரியும், ஆனால் அவற்றை நடைமுறையில் எப்படிப் பயன்படுத்துவது என்று அவர்களுக்குத் தெரியுமா? இல்லை! இல்லை! மற்றும் இல்லை""
நமது சமகாலத்தவர்கள், கலைஞர்கள், பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் பற்றிய அறிவை நடைமுறையில் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது அவர்களுக்குத் தெரியுமா, எப்படி என்று தெரியவில்லை என்றால், அது யாருடைய தவறு? இந்நூலின் ஆசிரியர் உட்பட இன்றைய கலைஞர்கள்-ஆசிரியர்கள் ஆர்வமுள்ள கேள்விகள் இவை.
இந்த புத்தகத்தின் முதல், சரியான பதிப்பின் முன்னுரையில், பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் குறித்த பெரும்பாலான பாடப்புத்தகங்கள் அதன் ஆய்வின் மூலம் தொடரப்பட்ட பணியுடன் முழுமையாக ஒத்துப்போவதில்லை என்று ஆசிரியர் எழுதினார் - படிவத்தை மாஸ்டரிங் செய்வதில் மாணவர்களுக்கு நேரடி உதவியை வழங்குகிறது. பாடப்புத்தகங்கள் ஒரு படிவத்தின் தனிப்பட்ட கூறுகளைப் பற்றி பேசுகின்றன: எலும்புகள், மூட்டுகள், தசைகள், ஆனால் இந்த தனிப்பட்ட வடிவங்களை எவ்வாறு ஒன்றிணைப்பது என்பது பற்றி எதுவும் கூறவில்லை. எலும்புக்கூட்டின் பொதுவான ஆக்கபூர்வமான இணைக்கும் பங்கு, விண்வெளியில் உள்ள எலும்புக்கூட்டின் பகுதிகளின் உறவுகள், பொதுவான தசை வரிசைகள் உருவாக்கம், சில வரிசைகளை மற்றவற்றில் சேர்ப்பது பற்றி, அதாவது தசை இணைப்புகள் பற்றி பாடப்புத்தகங்கள் எதுவும் கூறவில்லை. மேலும், மிக முக்கியமான விஷயத்தைப் பற்றி எதுவும் கூறப்படவில்லை - பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் படிக்கும் இறுதி நிலை - வரைபடத்தின் உடற்கூறியல் கட்டுமானம்.

உள்ளடக்கம்
முன்னுரை 3
பிரிவு I. மனிதனின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல்
அறிமுகம் 5
எலும்புகள் பற்றி கற்பித்தல் 15
எலும்புக்கூட்டின் பொதுவான கருத்து 15
எலும்புகளுக்கு இடையிலான இணைப்புகள் - தையல், குருத்தெலும்பு, மூட்டுகள் 16
உடற்பகுதி எலும்புக்கூடு 18
முதுகெலும்பு நெடுவரிசை 18
மார்பு 20
இடுப்பு எலும்புகள் (அல்லது இடுப்பு இடுப்பு) 22
மூட்டுகள், இணைவுகள், இயக்கங்கள் மற்றும் உடற்பகுதியின் பிளாஸ்டிசிட்டி 23
இலவச கீழ் மூட்டு எலும்புக்கூடு - கால்கள் 27
தொடை எலும்பு 27
தாடை எலும்புகள் 29
கால் எலும்புக்கூடு 31
மூட்டுகள், இயக்கங்கள் மற்றும் கீழ் மூட்டு 33
தோள்பட்டை எலும்புக்கூடு 37
இலவச மேல் மூட்டு எலும்புக்கூடு - கைகள் 39
ஹுமரஸ் 39
முன்கை எலும்புகள் 40
கை எலும்புக்கூடு 43
கையின் மூட்டுகள், அதன் இயக்கங்கள் மற்றும் பிளாஸ்டிசிட்டி 45
தோள்பட்டை மற்றும் கையின் மூட்டுகள், இயக்கங்கள் மற்றும் பிளாஸ்டிசிட்டி 46
மண்டை ஓடு 49
மூளை மண்டை ஓடு 51
முக மண்டை ஓடு 53
இயக்கங்கள், பிளாஸ்டிசிட்டி மற்றும் தலை கட்டுமானம் 55
நிற்கும் உருவத்தின் எலும்பு மற்றும் தசை இணைப்பு பற்றிய பகுப்பாய்வு மற்றும் எலும்புக்கூடு மற்றும் பொதுவான தசை வெகுஜனங்களின் அடிப்படையில் அதன் முப்பரிமாண கட்டுமானம் 58
தசைகள் பற்றி கற்பித்தல் 70
உடற்பகுதியின் தசைகள் 74
தண்டு தசைகளின் கூட்டு வேலை, அதன் பிளாஸ்டிசிட்டி மற்றும் கட்டுமானம் 79
இடுப்பு மற்றும் தொடை தசைகள் 81
இடுப்பு தசைகள் 81
தொடை தசைகள் 85
கால் மற்றும் பாதத்தின் தசைகள் 89
கன்று தசைகள் 90
கால் தசைகள் 93
இயக்கங்கள், பிளாஸ்டிசிட்டி மற்றும் கால்கள் மற்றும் இடுப்புகளின் கட்டுமானம் 94
தோள்பட்டை இடுப்பின் தசைகள் 98
தோள்பட்டை 100 நகரும் தசைகள்
தோள்பட்டையை தோள்பட்டையுடன் இணைக்கும் தசைகள் 104
உடற்பகுதியிலிருந்து தோள்பட்டை வரை இயங்கும் தசைகள் 105
கை தசைகள் 108
தோள்பட்டை தசைகள்
முன்கை தசைகள் 111
கையின் தசைகள் மற்றும் பிளாஸ்டிசிட்டி 115
பிளாஸ்டிக் அறுவை சிகிச்சையின் இயக்கங்கள் மற்றும் தோள்பட்டை மற்றும் கையின் கட்டுமானம் 118
கழுத்தின் தசைகள் மற்றும் பிளாஸ்டிக் அறுவை சிகிச்சை 122
பிளாஸ்டிசிட்டி, இயக்கங்கள் மற்றும் கழுத்து மற்றும் தலையின் கட்டுமானம் 128
தலையின் தசைகள், அதன் விவரங்கள் மற்றும் உணர்ச்சி உறுப்புகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் 130
முக தசைகள் 133
மெல்லும் தசைகள் 141
கண் 143
மூக்கு 146
ரோத் 147
காது 148
ஈர்ப்பு மற்றும் சமநிலை மையம் 149
விகிதாச்சாரங்கள் 152
எலும்புக்கூடு மற்றும் தசைகளின் அடிப்படையில் ஒரு உருவத்தின் பகுப்பாய்வு மற்றும் கட்டுமானம் 155
அட்டவணை I. A. A. Bryullov. “கம்பத்துடன் அமர்ந்திருப்பவர்” 155
அட்டவணை IL V I. சூரிகோவ், "ஃபைட்டர்" 158
அட்டவணை IIL A-P. "கல்லின் மேல் உட்கார்ந்து இருப்பவர்" (எண்ணெய் ஆய்வு) 159
அட்டவணை IV, A. I. இவனோவ், "தி மாடல்". 162
விளிம்பின் தோற்றம் மற்றும் ஒரு நபரின் உருவத்தில் வேலை செய்வதில் அதன் பங்கு 165
பிரிவு II குவாடார் விலங்குகள் மற்றும் பறவைகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல்
நான்கு கால் விலங்குகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் சுருக்கமான அவுட்லைன் 167
பாலூட்டிகள் 167
தவளை, பல்லி 184
பறவைகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் சுருக்கமான அவுட்லைன் 185
இலக்கியம் 189
பின் இணைப்பு (விளக்கப்படங்கள்) 190


இலவச பதிவிறக்கம் மின் புத்தகம்வசதியான வடிவத்தில், பார்க்கவும் படிக்கவும்:
மனிதர்கள், நான்கு கால் விலங்குகள் மற்றும் பறவைகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் புத்தகம் மற்றும் வரைபடத்தில் அதன் பயன்பாடு - ரபினோவிச் எம்.டி.எஸ். - fileskachat.com, வேகமான மற்றும் இலவச பதிவிறக்கம்.

djvu ஐப் பதிவிறக்கவும்
இந்த புத்தகத்தை கீழே வாங்கலாம் சிறந்த விலைரஷ்யா முழுவதும் விநியோகத்துடன் தள்ளுபடியில்.இந்த புத்தகத்தை வாங்கவும்


பதிவிறக்கம் - புத்தகம் - மனிதர்கள், நான்கு கால் விலங்குகள் மற்றும் பறவைகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் மற்றும் வரைபடத்தில் அதன் பயன்பாடு - ரபினோவிச் எம்.டி.எஸ். - depositfiles.com

நான்கு கால் விலங்குகள் மற்றும் பறவைகளின் உடற்கூறியல் பற்றிய அறிவு அவற்றின் உருவங்களில் பணிபுரியும் போது மனித உடற்கூறியல் பற்றிய அறிவைக் காட்டிலும் குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது அல்ல. உண்மை, விலங்குகளின் இயக்கங்கள் ஒரு நபரின் இயக்கங்களைப் போல வேறுபட்டவை அல்ல, ஆனால் ஒரு நபர் எந்த நிலையிலும் வரையப்பட முடியும், மேலும் விலங்குகள், அரிதான விதிவிலக்குகளுடன், அதை ஒரு மாதிரியாகக் காட்ட முடியாது விரும்பிய இயக்கம், விரும்பிய போஸ், தேவையான கோணம் ஆகியவற்றை மீண்டும் ஒரு மிருகத்தை கட்டாயப்படுத்துவது மிகவும் கடினம், மேலும் கலைஞர் ஓய்விலும் இயக்கத்திலும் விலங்குகளை எந்த போஸிலும், எந்த கோணத்திலிருந்தும் சித்தரிக்க முடியும், இங்கே நீங்கள் மட்டும் நம்ப முடியாது. கண்ணில், நீங்கள் வெறுமனே வரைய முடியாது. உருவத்தின் உள்ளமைவுகளை உருவாக்க, மிகவும் சிறப்பியல்புகளைப் பிடிக்க வேண்டியது அவசியம் வெவ்வேறு போஸ்கள்மற்றும் வெவ்வேறு ஒத்த "உட்கார்ந்தவர்களிடமிருந்து" கூட. இந்த வழக்கில், பின்வரும் நுட்பம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. கலைஞர் இயற்கை நகரும் கூண்டில் நிற்கிறார் (பல ஒத்த மாதிரிகள் இருப்பது விரும்பத்தக்கது) மற்றும் விலங்குகள் எடுக்கும் போஸ்களில் இருந்து ஒரே நேரத்தில் ஒரு பெரிய தாளில் பல வரைபடங்களைத் தொடங்குகிறார். நான் ஒரு வரைபடத்தை வரைந்தேன், போஸ் மாற்றப்பட்டது, இன்னொன்றைத் தொடங்கினேன், மீண்டும் மாற்றினேன் - மூன்றில் ஒன்றைத் தொடங்கினேன் (நீங்கள் மற்றொரு நகலில் இருந்தும் தொடங்கலாம்), முதலியன. இயற்கை, ஒன்று அல்லது மற்றொன்று, தோராயமாக தோராயமாக மீண்டும் மீண்டும் செய்கிறது. முந்தைய வரைதல், அடுத்தது போன்றவை மற்றும் பல வரைபடங்கள் ஒவ்வொன்றிலும் படம் படிப்படியாக விரிவடைந்து செழுமைப்படுத்தப்படுகிறது.



இவை அனைத்திற்கும் கலைஞரின் தரப்பில் நெருக்கமான கவனம் மற்றும் மிகுந்த பொறுமை மற்றும் இயக்கம் தேவை. இதைச் செய்யும்போது நீங்கள் உட்கார முடியாது - நீங்கள் நடக்க வேண்டும் மற்றும் இடத்திலிருந்து இடத்திற்கு ஓட வேண்டும்.

இது அறிவாற்றல் முப்பரிமாண வரைதல் முறை. ஆனால் விரைவான ஓவியங்களைத் தாக்கும் ஒரு முறையும் உள்ளது, இது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், ஆனால் இந்த முறையில் கல்வி மதிப்பு குறைவாக உள்ளது, ஏனெனில் வரைபடங்கள் பெரும்பாலும் சமமானவை மற்றும் அளவீட்டு பகுப்பாய்வுக்கு நேரமில்லை. இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், விலங்குகள் மற்றும் பறவைகளின் சித்தரிப்பு என்பது விரும்பிய போஸிற்கான ஒரு வகையான வேட்டையாகும், இதன் விளைவாக பல ஓவியங்கள் விலங்குகளை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படைகள் உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால் இணக்கமான முழுமையுடன் இணைப்பது மிகவும் கடினம். விலங்குகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் மட்டுமே இந்த அடிப்படையாக செயல்பட முடியும். ஆனால் விலங்குகள் மனிதர்களை விட குறைவான விரிவாக ஆய்வு செய்யப்படுவதால், ஒரு கலைஞரின் வழக்கமான வேலைக்கு, அவற்றின் உடற்கூறியல் அமைப்பு பற்றிய அடிப்படை புரிதல் போதுமானது, அதாவது எலும்புக்கூடு மற்றும் முக்கிய தசை வெகுஜனங்களின் இடம் மற்றும் செயல் பற்றி.

நான்கு கால் விலங்குகள் மற்றும் பறவைகளின் அனைத்து பன்முகத்தன்மையுடன், மனித உடற்கூறியல் விலங்குகளின் உடற்கூறியல் போன்றது என்று மாறிவிடும், விலங்குகளின் உடற்கூறியல் கட்டமைப்பைப் பற்றிய ஒரு யோசனையைப் பெற அவற்றை ஒப்பிடுவது போதுமானது. ஒரு நபரை சித்தரிக்கும் போது பயன்படுத்தப்படும் ஒரு உருவத்தை உருவாக்கும் அதே முறைகளைப் பயன்படுத்த முடியும்.

"உணர்வது, அறிவது, அதைச் செய்வது முழுமையான கலை" என்று சிறந்த கலைஞர்-ஆசிரியர் பி.பி. சிஸ்டியாகோவ் கலைஞரின் கலை என்று வரையறுக்கிறார். ஒரு நபரை அல்லது மிருகத்தை சித்தரிக்கும் போது, ​​கலைஞர் அதன் அமைப்பு, அதன் உடற்கூறியல் ஆகியவற்றை அறிந்திருக்க வேண்டும். "கை எலும்புகள், தசைநாண்கள், தசைகள் மற்றும் தோலால் மூடப்பட்டிருக்கும். அதைச் சரியாகச் செயல்படுத்த, நீங்கள் எலும்புகளைப் படிக்க வேண்டும், அதற்கு ஏற்ப உருவாக்க வேண்டும். ”என்று பி.பி. சிஸ்டியாகோவ் வேறொரு இடத்தில் தனது திட்டத் தேவைகளை அமைத்து, பி.எஃப். ஐஸீவுக்கு எழுதிய கடிதத்தில், உடற்கூறியல் மற்றும் முன்னோக்கு பற்றி பேசுகிறார். ஏமாற்றத்துடன்: “மாணவர்களுக்கு இந்தப் பாடங்கள் தெரியும், ஆனால் அவற்றை நடைமுறையில் எப்படிப் பயன்படுத்துவது என்று அவர்களுக்குத் தெரியுமா? இல்லை! இல்லை! மற்றும் இல்லை." நமது சமகாலத்தவர்கள், கலைஞர்கள், பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் பற்றிய அறிவை நடைமுறையில் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது அவர்களுக்குத் தெரியுமா, அது எப்படி என்று தெரியவில்லை என்றால், அது யாருடைய தவறு? இன்று கலைஞர்-ஆசிரியர்கள் ஆர்வமாக இருக்க வேண்டிய கேள்விகள் இவை. பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் கற்பிக்கப்படுகிறது, மேலும் கையேடுகளில் இது மிகவும் மனசாட்சியுடன், உண்மையான பொருள் பற்றிய முழு அறிவோடு வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் அத்தகைய "உற்பத்தியில் இருந்து பிரித்தல்" அதன் நேரடி இலக்கை அடையவில்லை. ஒரு மாணவர் பாடத்தை நல்ல நம்பிக்கையுடன் கேட்கலாம், ஆனால் ஒரு உருவத்தை உருவாக்குவதில் உடற்கூறியல் நடைமுறை பயன்பாடு பற்றிய எந்த தகவலையும் பெற முடியாது. நுண்கலை ஆசிரியர்கள் எப்போதும் ஒரு உருவத்தின் அளவீட்டு உடற்கூறியல் கட்டுமான முறையைப் பயன்படுத்துவதில்லை, இது மாணவருக்கு உடற்கூறியல் பற்றிய தகவல்களைச் சுருக்கமாகக் கூறுகிறது. இதற்கிடையில், உடற்கூறியல் அமைப்பு தெரியாத ஒரு கலைஞன் (உடற்கூறியல் படித்திருந்தாலும்) வரைவதில் சரளமாக இருக்க முடியாது. மனித உருவம், மாதிரியைப் பயன்படுத்த முடியாது, ஆனால் மாதிரியை மட்டுமே நகலெடுக்கிறது, இது மாதிரியை அடிமைத்தனமாக சார்ந்து, இயற்கையான வரைபடத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் ஆய்வு மற்றும் அதன் பயன்பாடு ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான தொடர்பை பல கையேடுகள் மற்றும் இந்த பாடத்தை கற்பிக்கும் முறைகளின் சிறப்பியல்பு.

பாலூட்டிகள்

நான்கு கால்களிலும் வைக்கப்பட்ட ஒரு நபரின் உடற்கூறியல் கட்டமைப்பை மற்ற பாலூட்டிகளின் உருவத்துடன் ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால் - ungulates (குதிரை), பெரிய பூனைகள் (சிங்கம்) மற்றும் நாய்கள் (படம் 70, 71, 72, 73), நீங்கள் மட்டும் கண்டுபிடிக்க முடியாது. ஒத்த எலும்பு உறுப்புகள், ஆனால் அவற்றின் இருப்பிடம் மற்றும் பரஸ்பர இணைப்பின் பெரிய ஒற்றுமையை உறுதிப்படுத்தவும். எடுத்துக்காட்டாக, விலங்குகளில் முதுகெலும்பு நெடுவரிசை எலும்புக்கூட்டின் முக்கிய மையமாகவும் செயல்படுகிறது: இது இணைக்கப்பட்டுள்ளது

இடுப்பு, மார்பு மற்றும் தலையை உருவாக்குகிறது, ஆனால் மனிதனைப் போலல்லாமல் அது இடுப்புக்கு பின்னால் தொடர்கிறது, வாலை உருவாக்குகிறது; மற்றும் கர்ப்பப்பை வாய் பகுதி நீளமானது மற்றும் வித்தியாசமாக வளைந்திருக்கும். ஒரு நபரைப் போல மார்பு மார்பிலிருந்து பின்புறமாக சுருக்கப்படவில்லை, ஆனால் வலமிருந்து இடமாக (விலா எலும்புகள் மற்றும் முதுகெலும்புகளின் எண்ணிக்கை மாறுபடும்). இடுப்பு அதே எலும்பு உறுப்புகள் மற்றும் அதே ப்ரோட்ரூஷன்களை வைத்திருக்கிறது, வெளிப்புறத்தால் தீர்மானிக்க முடியும் (குதிரையில், முன்புற இலியாக் முதுகெலும்புடன் தொடர்புடைய புரோட்ரஷன் மேக்ளோகஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது), ஆனால் நீளமாகவும் வலமிருந்து இடமாகவும் சுருக்கப்பட்டுள்ளது. விலங்குகளில் உடலின் நிலையான நிலை கிடைமட்டமாக உள்ளது, ஏனெனில் நான்கு கால்களும் முக்கியமாக ஒரு துணை மற்றும் மோட்டார் செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளன, இருப்பினும் வேட்டையாடுபவர்களில், குறிப்பாக பூனைகளில், முன்கைகள் மனிதர்கள் மற்றும் குரங்குகளின் சிறப்பியல்புகளைப் புரிந்து கொள்ளும் திறனைத் தக்கவைத்துக்கொள்கின்றன.

மனிதர்களைப் போலல்லாமல், பெரும்பாலான விலங்குகளுக்கு காலர்போன் இல்லை (படம் 74) தோள்பட்டை கத்திகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை தசைகளால் மட்டுமே மார்புடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. முன்கை எலும்புகளை விட ஹுமரஸ் பொதுவாக குறைவாக இருக்கும்; இது தோள்பட்டை மூட்டு மூலம் தோள்பட்டை கத்தியுடன் வெளிப்படுத்துகிறது, ஆனால் எலும்பு தன்னை தசைகளின் கீழ் மறைத்து வைக்கிறது மற்றும் தோள்பட்டை ஒரு நபரைப் போல உடலில் இருந்து தனித்தனியாக வெளியே வராது. விலங்குகளில், எலும்பின் கீழ் முனை மட்டுமே தெரியும், இது முழங்கையின் எலும்புகளுடன் முழங்கை மூட்டை உருவாக்குகிறது (அல்லது முன்கை, இது விலங்குகளில் அழைக்கப்படுகிறது). எனவே, இலவச முன்கை, மனிதர்களைப் போலல்லாமல், முழங்கையிலிருந்து மட்டுமே தெரியும். முன்கையின் எலும்புக்கூடு இரண்டு எலும்புகளைக் கொண்டுள்ளது, அதன் அமைப்பு மட்டுமே ungulates மற்றும் வேட்டையாடுபவர்களுக்கு இடையில் வேறுபடுகிறது. ungulates உல்னா பெரிதும் குறைக்கப்பட்டது மற்றும் அதன் அடிப்படை ஆரம் உள்ளது; அவை உச்சரிப்பு நிலையில் அசைவில்லாமல் இணைக்கப்படுகின்றன - கை முன்னோக்கித் திரும்பியது, உச்சரிப்பு மற்றும் மேல்நோக்கி இயக்கங்கள் முற்றிலும் இல்லை, ஏனெனில் பிடிப்பு இயக்கங்கள் எதுவும் இல்லை மற்றும் எலும்புகளுக்கு ஒரு துணை செயல்பாடு மட்டுமே உள்ளது. முன்கை கையின் எலும்புகளில் உள்ளது (பாவ்), மணிக்கட்டு மூட்டை உருவாக்குகிறது (அன்றாட வாழ்க்கையில் இந்த இடம் தவறாக முழங்கால் என்று அழைக்கப்படுகிறது). மெட்டாகார்பஸ் முன்கையுடன் நேர்கோட்டில் உள்ளது மற்றும் மனிதர்களுக்கு பொதுவானது போல முன்னோக்கி நீட்ட முடியாது. மெட்டாகார்பஸ் விரல்களின் ஃபாலாங்க்ஸில் உள்ளது. வெவ்வேறு ungulates (படம். 75) ஆதரவாக வெவ்வேறு எண்ணிக்கையிலான விரல்கள் உள்ளன: ஒரு பன்றிக்கு நான்கு, ஒரு மாட்டுக்கு இரண்டு, ஒரு குதிரைக்கு ஒன்று. விரல் குளம்பில் தங்கியிருக்கும்; இவ்வாறு, அன்குலேட்டுகள் தங்கள் முன் கால்களை கால்விரல்களின் முனைகளில் வைத்து அடியெடுத்து வைக்கின்றன.

பெரிய மற்றும் சிறிய பூனைகளில், முன்கை அதன் பிடிப்பு செயல்பாட்டை ஓரளவு தக்க வைத்துக் கொண்டது மற்றும் இரண்டு எலும்புகளும் ஒன்றோடொன்று தொடர்புடையவை (படம் 75 ஐப் பார்க்கவும்). முன் பாதம் ஒரு உச்சரிப்பு நிலையில் அடியெடுத்து வைக்கிறது, ஆனால் இரையைத் தாக்கும்போது, ​​துன்புறுத்தும்போது, ​​அது சுதந்திரமாக மேல்நோக்கிச் செல்கிறது (புலி அல்லது சிங்கத்தைப் பார்க்கும்போது, ​​பூனையைக் கூட எளிதாகப் பார்க்க முடியும்). மெட்டாகார்பஸ் ஐந்து எலும்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் முன்கையுடன் ஒரு நேர் கோட்டில் உள்ளது, விரல்கள் வலுவாக முன்னோக்கி வளைகின்றன, முதல் தவிர, தொங்கும். ஒரு பூனையின் முன் ஃபாலாங்க்கள் மேல்நோக்கி வளைந்து, நகங்களை மறைத்து, வளைந்தால், நகங்கள் "வெளியேறும்". நாய்களில், முன்கையில் இரண்டு எலும்புகள் உள்ளன; பாதம் ஒரு உச்சரிப்பு நிலையில் அடியெடுத்து வைக்கிறது (கிட்டத்தட்ட அனைத்து நான்கு கால் பாலூட்டிகளிலும் உள்ளது), பூனைகளைப் போலவே முதல் கால் தொங்குகிறது. மீதமுள்ள நான்கு விரல்களின் முதல் ஃபாலாங்க்கள் மேல்நோக்கி வளைவதில்லை - நாய்கள் தங்கள் நகங்களை மறைக்காது. பூனைகள் மற்றும் நாய்கள் இரண்டும் நான்கு விரல்களின் உள்ளங்கை மேற்பரப்பில் மற்றும் மெட்டாகார்பல் எலும்புகளின் தலையில் அடியெடுத்து வைக்கின்றன.

தோள்பட்டை கத்திகள் உடலின் மேற்பரப்பில் இருந்து வலுவாக நீண்டுள்ளன. மார்பெலும்பு ஆழத்தில் உள்ளது; இருபுறமும் ஹுமரஸ் எலும்புகளின் தலைகள், தசைகளால் மூடப்பட்டிருக்கும், வலுவாக நீண்டு, முழங்கை மற்றும் மணிக்கட்டு தோலின் கீழ் முக்கியமாக இருக்கும். வேட்டையாடுபவர்களில், மெட்டாகார்பஸ் மற்றும் ஃபாலாங்க்கள் அன்குலேட்டுகளை விட குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்தவை.

அனைத்து quadrupeds இன் பின்னங்கால்கள் இடுப்பு மூட்டு மூலம் இடுப்புடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. தொடை எலும்பு முற்றிலுமாக உடற்பகுதியின் தசைகளின் கீழ் மறைந்துள்ளது; ஒரு நபரைப் போல, தொடை உடலில் இருந்து தனித்தனியாக வெளியே நீண்டு இல்லை; பெரிய ட்ரோச்சன்டர் மற்றும் தொடை எலும்பின் கீழ் முனை மட்டுமே தெரியும், இது கீழ் காலின் எலும்புகளுடன் முழங்கால் மூட்டை உருவாக்குகிறது. பட்டெல்லா மற்றும் எலும்புகளின் முனைகள் தோலின் கீழ் தோன்றும். கீழ் கால் ஒரு கோணத்தில் பின்னோக்கிச் சென்று கணுக்கால் மூட்டில் உள்ள மெட்டாடார்சஸுடன் வெளிப்படுத்துகிறது (விலங்குகளின் மூட்டு ஹாக் என்றும், மெட்டாடார்சஸ் டார்சஸ் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது). அன்குலேட்டுகளில், அமைதியான நிலையில் உள்ள டார்சஸ் செங்குத்தாக நின்று விரல்களால் - பன்றிகளில் - நான்கு, மாடுகளில் - இரண்டு, குதிரைகளில் - ஒன்றுடன் வெளிப்படுத்துகிறது. கால்விரல்கள் குளம்புகளில் தங்கியிருப்பதால், அன்குலேட்டுகளின் பின்னங்கால்களும் கால்விரல்களின் நுனியில் அடியெடுத்து வைக்கின்றன. அன்குலேட்டுகளில் உள்ள ஹாக் மூட்டு மற்றும் கால்கேனியல் டியூபர்கிள் மிக அதிகமாகவும், மாமிச உண்ணிகளில் - சற்றே குறைவாகவும் அமைந்துள்ளன.

வேட்டையாடுபவர்கள் நீட்டிய கால்விரல்கள் மற்றும் மெட்டாடார்சல் தலைகளில் அடியெடுத்து வைக்கின்றனர். வேட்டையாடுபவர்களுக்கு நான்கு மெட்டாடார்சல்கள் மற்றும் நான்கு கால்விரல்கள் உள்ளன

(1 விரல் எப்போதும் வழக்கில் இல்லை). ஒரு மனிதன், ஒரு குரங்கு, ஒரு கரடி, மாறாக, அவர்களின் முழு கால்களையும் மிதிக்கின்றன. இடுப்பு எலும்புகள் எலும்புக்கூட்டின் பின்புறத்திலிருந்து நீண்டு செல்கின்றன - இலியம், இசியல் டியூபரோசிட்டிகள்; தொடையில் - பெரிய ட்ரோச்சன்டர், கான்டைல்ஸ், பட்டெல்லா, கீழ் காலில் - கன்டைல்ஸ் மற்றும் இரண்டு கணுக்கால். ஹீல் டியூபர்கிள் காலில் கூர்மையாக நிற்கிறது.

மூட்டுகளில் ஏற்படும் பாலூட்டிகளின் இயக்கங்கள் மனிதர்களின் அதே அசைவுகளாகும் (மனித உடலின் நிலை விலங்குகளின் நிலையுடன் ஒப்பிடப்பட்டால்). தோள்பட்டை கத்தி மார்பின் மேற்பரப்பில் சறுக்குகிறது, முன் கால் தரையில் தங்கியிருக்கும் போது அது முக்கிய சுமைகளைத் தாங்குகிறது, உடற்பகுதியை ஆதரிக்கிறது. இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், அடியெடுத்து வைக்கும் போது, ​​தோள்பட்டை கத்திகள் மாறி மாறி முதுகின் மேற்பரப்பிற்கு மேலே உயரும், மற்றும் உடல் தொய்வு (ஒரு வசந்தத்தில் இருப்பது போல்), தோள்பட்டை கத்தியால் ஆதரிக்கப்படுகிறது, இது பெரிய பூனைகளில் குறிப்பாக கவனிக்கப்படுகிறது. முன் கால்களின் வலுவான ஊசலாட்டத்துடன், தோள்பட்டை கத்தி ஒரு ஊசல் அல்லது முழுவதுமாக முன்னோக்கி மற்றும் பின்னோக்கி நகர்கிறது, தோள்பட்டை மாற்றுகிறது, எனவே கால், நிச்சயமாக, உடலின் நிவாரணத்தை, குறிப்பாக முன் மேற்பரப்பை மாற்றுகிறது. மார்பு (படம் 76).

தோள்பட்டை மூட்டுகளில் உள்ள இயக்கங்கள் மனிதர்களைப் போலவே இருக்கின்றன, பக்கத்திற்கு சுழற்சி மற்றும் கடத்தல் தவிர. சேர்க்கை இயக்கங்கள் நிலையானவை, இல்லையெனில் பாதம் பக்கவாட்டில் விலகும் - அது எப்போதும் உடலுக்கு அருகில் வைக்கப்படுகிறது. தோள்பட்டை மூட்டில் முன்னும் பின்னுமாக இயக்கத்தைப் பொறுத்தவரை, அவை ஒரு பெரிய வரம்பைக் கொண்டுள்ளன மற்றும் உடலின் நிவாரணத்தை பெரிதும் பாதிக்கின்றன, குறிப்பாக முன்னோக்கி நீட்டிக்கும்போது. இந்த வழக்கில், ஹுமரஸ் முன்னோக்கி வீசப்பட்டு, முழங்கை மூட்டை முன் காலின் கீழ் பகுதியுடன் முன்னோக்கி நகர்த்துகிறது (படம் 76), மேலும் ஹுமரஸ் மார்பின் முன் பாதியின் உடற்பகுதியின் தசைகளால் மூடப்பட்டிருப்பதால். மேலும் குவிந்து, முன்னோக்கி வளைந்த தோள்பட்டை பக்கத்திலிருந்து உடற்பகுதியை நீட்டுகிறது. இயக்கம் வேகமாக இயங்குகிறது மற்றும் தோள்பட்டை கத்தியை முன்னோக்கி நகர்த்துவதன் மூலம் மேலும் மேம்படுத்தப்படுகிறது - இது மார்பின் நிவாரணத்தை மேலும் அதிகரிக்கிறது. தோள்பட்டை மற்றும் ஸ்கேபுலா பின்னால் வீசப்படுவதால் தொடர்புடைய தலைகீழ் வரிசை மாற்றங்கள் ஏற்படுகின்றன; முழங்கை மூட்டு மற்றும் காலின் கீழ் பகுதி பின்னால் நகர்த்தப்பட்டு, மார்பின் மேற்பரப்பு மென்மையாக்கப்படுகிறது - இந்த பக்கத்தில் உள்ள உடற்பகுதி குறுகியதாகிறது (படம் 76).

முழங்கை மூட்டு மனிதர்களைப் போலவே நெகிழ்வு மற்றும் நீட்டிப்புக்கு உட்படுகிறது. விலங்கு நிற்கும் போது, ​​முழங்கை மூட்டு நீட்டிக்கப்படுகிறது, முன்கை செங்குத்தாக உள்ளது, தோள்பட்டை மற்றும் முன்கை ஒரு மழுங்கிய கோணத்தை உருவாக்குகிறது, மனிதர்களைப் போல ஒரு நேர் கோடு அல்ல (புள்ளிவிவரங்களை 70, 71, 72, 73 ஐ ஒப்பிடுக). மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, முன் கால் ஒரு உச்சரிப்பு நிலையில் உள்ளது, ஆனால் பல விலங்குகளில், முன்கையின் எலும்புகளின் இயக்கம் காரணமாக, supination மற்றும் pronation ஆகிய இரண்டின் இயக்கங்கள் உள்ளன; அவை பெரிய மற்றும் சிறிய பூனைகளால் (புலி, சிங்கம், பூமா, ஜாகுவார், முதலியன), கரடி, முயல்கள், முயல்கள், அணில், பல கொறித்துண்ணிகள், ஆனால் அன்குலேட்டுகள் அல்ல.

மணிக்கட்டு மூட்டில், ஏற்படும் முக்கிய அசைவுகள் (குறிப்பாக ungulates) நெகிழ்வு மற்றும் நீட்டிப்பு, மற்றும் metacarpus முன்கையுடன் ஒரு நேர்க்கோட்டை உருவாக்கும் போது நீட்டிப்பு நிறுத்தப்படும். ungulates உள்ள, நெகிழ்வு, குறிப்பாக செயலற்ற (படுத்திருக்கும் போது ஓய்வெடுக்கும் போது), கை மற்றும் முன்கையின் மேற்பரப்புகளின் தொடர்பு தருணத்தில் நிறுத்தப்படும் (படம். 77); வேட்டையாடுபவர்களில், நெகிழ்வு வரம்பு பொதுவாக மனிதனுடையதை ஒத்திருக்கும்.

விரல்களில் நெகிழ்வு மற்றும் நீட்டிப்பு இயக்கங்களும் உள்ளன, மேலும் வேட்டையாடுபவர்கள் மற்றும் சில கொறித்துண்ணிகளில் பக்கவாட்டு அசைவுகள் உள்ளன (ஒரு பூனையில், அது "தன் நகங்களை வளைக்கும் போது", ஒரு முயலில், அதன் முன் பாதங்களை சுத்தம் செய்யும் போது).

இந்த இயக்கங்களுக்கு சேவை செய்யும் தசைக் குழுக்களும் மனிதர்களைப் போலவே அமைந்துள்ளன (படம் 71, 78 ஐப் பார்க்கவும்).

தோள்பட்டை கத்தி மார்புடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் மனிதர்களில் (செரட்டஸ், ட்ரெப்சாய்டு, ரோம்பாய்டு) அதே தசைகளுடன் அதனுடன் நகர்கிறது. ஸ்காபுலாவும் இதேபோன்ற தசைகளால் ஹுமரஸுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது

மனித (டெல்டாயிட் தசைகள் அதன் கடத்தல் செயல்பாட்டை இங்கே இழந்துவிட்டன). முழங்கை மூட்டின் நீட்டிப்புகளுக்குப் பின்னால், லாட்டிசிமஸ் டோர்சி தசையும் தோள்பட்டை மூட்டில் காலை வளைத்து, தோள்பட்டை மூட்டில் நீட்டிப்பு, அதாவது தோள்பட்டை மற்றும் காலை முன்னோக்கி நகர்த்துகிறது தோள்பட்டை கத்தியிலிருந்து தோள்பட்டை வரை இயங்கும் தசைகளின் மற்றொரு பகுதியால் செய்யப்படுகிறது - இந்த தசைகள்.

நிவாரணத்தை உருவாக்க வேண்டாம். குதிரைகளில், மனித ஸ்டெர்னோக்ளிடோமாஸ்டாய்டு தசையைப் போன்ற பிராச்சியோசெபாலிக் தசை, தோள்பட்டை முன்னோக்கி நகர்த்துவதில் ஈடுபட்டுள்ளது (மேலும் அது முக்கியமானது); குதிரையில் மட்டுமே அது ஹுமரஸுடன் இணைகிறது மற்றும் தோள்பட்டை மூட்டை நீட்டிக்கிறது.

முழங்கை மூட்டை நீட்டிக்கும் தசைகள் (ட்ரைசெப்ஸ் தசை, முதலியன)* பின்புறத்தில் அமைந்துள்ளன மற்றும் அவை மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை, ஏனெனில் அவை ஒரு துணை செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளன. ஃப்ளெக்சர்கள் முன்புறமாக கிடக்கின்றன மற்றும் அவை சிறிய சுமைகளைத் தாங்குவதால், முக்கியமற்றவை. அவை கிட்டத்தட்ட முழுமையாக ஈர்க்கும் தசைகளால் மூடப்பட்டிருக்கும் (அடக்டர்

ஷிம்) ஹுமரஸ் மற்றும் முன்கையை உடற்பகுதிக்கு; இந்த தசைகள் (பெக்டோரலிஸ் மேஜர், முதலியன) முன்னால் அமைந்துள்ளன, மார்பின் முன் மேற்பரப்பில் இரண்டு சக்திவாய்ந்த டியூபர்கிள்களை உருவாக்கி, ஹுமரஸின் முன் பகுதியை உள்ளடக்கியது (அவற்றுக்கு இடையே ஒரு வெற்று உருவாகிறது, அதன் ஆழத்தில் ஸ்டெர்னம் அமைந்துள்ளது) . ஸ்காபுலா மற்றும் ஹுமரஸுடன் இணைந்து இயங்கும் போது இந்த டியூபர்கிள்கள் மாறி மாறி முன்னோக்கி கொண்டு வரப்படுகின்றன.

இரண்டு தசைக் குழுக்களுக்கு இடையில் - ட்ரைசெப்ஸ் மற்றும் முழங்கை மூட்டின் நெகிழ்வுகள் - முக்கிய தசைக் குழு மேற்பரப்புக்கு வருகிறது.

முன்கைகள் - மணிக்கட்டு நீட்டிப்புகள். இது மிகவும் சிறப்பியல்பு மற்றும் நிவாரண இடம், பிளாஸ்டிக் தொடர்புக்கு முக்கியமானது. முழங்கை மூட்டுகளின் சேர்க்கை தசைகள் மற்றும் நெகிழ்வுகள் கையின் நீட்டிப்புகள் மற்றும் நெகிழ்வுகளுக்கு இடையில் உள்ள இடைவெளியில் எலும்புகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. ஃப்ளெக்சர்கள் (கைகள்), மனிதர்களைப் போலவே, பின்புற மேற்பரப்பில், நீட்டிப்புகள் - முன்கையின் முன் மேற்பரப்பில் உள்ளன. மணிக்கட்டு நீட்டிப்புகளும் முழங்கை மூட்டு நெகிழ்வதில் ஈடுபட்டுள்ளன. பொதுவாக, பெரிய பூனைகளின் (சிங்கம், புலி) முன்கைகள், வடிவம் மற்றும் அசைவுகள் இரண்டிலும் மனித முன்கைகளைப் போலவே இருக்கும்.

இடுப்பு மூட்டில், வளைவு மற்றும் நீட்டிப்பு மற்றும் உடலில் நிலையான ஈர்ப்பு (சேர்க்கை) ஆகியவை ஏற்படுகின்றன, ஏனெனில் கடத்தல் இயக்கங்கள் கிட்டத்தட்ட அகற்றப்படுகின்றன (தோள்பட்டை போலவே).

தொடை உடற்பகுதியின் தசைகளால் மூடப்பட்டிருப்பதால், அதன் வளைவு உடற்பகுதியின் பின்புற தசைகளின் முழு வெகுஜனத்தையும் முன்னோக்கி கொண்டு செல்கிறது (முழங்கால் மூட்டு மற்றும் காலுடன் சேர்ந்து) மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய பிட்டம் மற்றும் இடுப்பின் பாதியின் நிவாரணத்தை மாற்றுகிறது ( படம் 76 ஐப் பார்க்கவும்). அதேபோல், நீட்டிப்பு எதிர் இயக்கத்தை உருவாக்குகிறது. முழங்கால் மற்றும் கணுக்கால் மூட்டுகளில், மனிதர்களைப் போலவே, வளைவு மற்றும் நீட்டிப்பு ஏற்படுகிறது (அன்குலேட்டுகளில் முழங்காலில் திபியாவின் சுழற்சி இல்லை, இது பூனைகள் மற்றும் மனிதர்களில் வளைந்த முழங்காலில் உள்ளது).

அமைதியாக நிற்கும் போது, ​​தொடை முன்னோக்கி இயக்கப்பட்டு, கீழ் கால், திறந்த பின்புறத்துடன் ஒரு கோணத்தை உருவாக்குகிறது (இந்த நிலையில் உள்ள ஒரு நபரில், தொடை மற்றும் கீழ் கால் ஒரு நேர் கோட்டை உருவாக்குகிறது). கணுக்கால் (ஹாக்) மூட்டில், கால் கிட்டத்தட்ட செங்குத்தாக கீழ்நோக்கி இயக்கப்படுகிறது மற்றும் ungulates அது அதன் கீழ் பகுதி மட்டுமே படிகள்; ஒரு மனிதன், ஒரு கரடி, ஒரு குரங்கு தங்கள் முழு காலால் படி. மேலும், மாமிச உண்ணிகள் மற்றும் அன்குலேட்டுகளில், மனிதர்களைப் போலல்லாமல், கால் மிகவும் விரிவான முன்னோக்கி இயக்கத்தை உருவாக்க முடியும், அதாவது, கீழ் காலுக்கு நெருக்கமாக நகரும், அதனுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம், குறிப்பாக படுத்திருக்கும் போது ஓய்வெடுக்கும்போது.

வேட்டையாடுபவர்களில், கால் கால்விரல்களின் உள்ளங்கால் மற்றும் மெட்டாடார்சல் எலும்புகளின் தலைகளில் கால் படிகிறது (படம் 77 ஐப் பார்க்கவும்).

பின்னங்கால்களின் தசைகள் (படம் 72, 78 ஐப் பார்க்கவும்) மூட்டுகளின் முக்கிய ஆதரவு செயல்பாடுகளின் படி அமைந்துள்ளது மற்றும் மனிதர்களைப் போலவே, முக்கிய குழுக்கள் நீட்டிப்புகளாகும். குளுட்டியல் தசைகளின் குழுவில் உடலை நிமிர்ந்த நிலையில் ஆதரிக்கும் (மனிதர்களுக்கான பொதுவான) செயல்பாடு இல்லை - விலங்கு அதன் பின்னங்கால்களில் நிற்கும்போது மட்டுமே தசைகள் இந்த வேலையைச் செய்கின்றன. விலங்குகளில், குளுட்டியல் தசைகள் முக்கியமாக இடுப்பு மூட்டுகளின் நீட்டிப்புகளின் செயல்பாட்டைச் செய்கின்றன, இதில் உள்ளது பெரிய மதிப்புமுன்னோக்கி நகர்த்துவதற்கு (குறிப்பாக கனமான வரைவு குதிரைகளுக்கு முக்கியமானது). தொடையின் பின்புற தசைகள் (செமிடெண்டினோசஸ், செமிமெம்ப்ரானோசஸ், பைசெப்ஸ்) மற்றும் காலின் பின்புற தசைகள் (ட்ரைசெப்ஸ்) உட்பட முழு பின்புற தசைக் குழுவும் குதிரைகளில் பொதுவான அகில்லெஸ் தசைநார் வழியாக செல்கிறது, இது கால்கேனியல் டியூபர்கிளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. , மற்றும் இடுப்பு நீட்டிப்பு மற்றும் கணுக்கால் (ஹாக்) மூட்டுகளின் பின்புறத்தை வளைக்கிறது. வேட்டையாடுபவர்களில், இந்த தசைகளின் தோற்றம் மற்றும் செருகும் தளங்கள் வேறுபடுகின்றன, ஆனால் அதே வேலையை உருவாக்குகின்றன. அதே நேரத்தில் முழங்கால் மூட்டில் நீட்டிப்பு ஏற்பட்டால், முழு பின்னங்கால் பின்னால் வீசப்படுகிறது. முழங்கால் மூட்டு தொடை எலும்புக்கு முன்னால் அமைந்துள்ள குவாட்ரைசெப்ஸ் தசையால் நீட்டிக்கப்படுகிறது. குவாட்ரைசெப்ஸின் முன்புறம் மற்றும் மேலோட்டமானது, அடிவயிற்றின் பக்கவாட்டு சுவரைக் கூர்மையாக எல்லையாகக் கொண்டுள்ளது, தசைகள் நெகிழ்கின்றன. இடுப்பு மூட்டுஅதன் மூலம் இடுப்பு மற்றும் முழு காலையும் முன்னோக்கி நகர்த்தவும். கீழ் காலின் முன் மேற்பரப்பில் கால் மற்றும் கால்விரல்களை முன்னோக்கி வளைக்கும் தசைகள் உள்ளன; பின்புறத்தில், எலும்புகள் மற்றும் அகில்லெஸ் தசைநார் இடையே, கால் மற்றும் கால்விரல்களை பின்னோக்கி வளைக்கும் தசைகள் உள்ளன. நீங்கள் விலங்கைப் பின்னால் இருந்து பார்த்தால், இடுப்பு மற்றும் தொடைக்கு இடையில் உள்ள காலின் உட்புறத்தில் நீங்கள் தசைநார் தசைகளின் குழுவைக் காணலாம் (படம் 78 ஐப் பார்க்கவும்).

இடுப்பு, தொடை மற்றும் கீழ் கால் ஆகியவை மனித தொடையின் திசுப்படல லதாவைப் போன்ற திசுப்படலத்தால் மூடப்பட்டிருக்கும். அவை தசைகளை எலும்புகளுக்கு அருகில் வைத்திருக்கின்றன மற்றும் இடங்களில், தசைகள் பதட்டமாக இருக்கும் போது, ​​குறுக்கு மந்தநிலைகளை உருவாக்குகின்றன -

உடற்பகுதியின் தசைகள் பொதுவாக மனிதர்களின் தசைகளைப் போலவே இருக்கும், மேலும் சிறப்பு நிவாரணம் இங்கு காணப்படவில்லை.

கழுத்தில் உள்ள தசைகளின் பின்புறக் குழு மிகவும் பெரியது, கழுத்தை முன்னோக்கி மற்றும் மேல்நோக்கி நீட்டிக்க உதவுகிறது. கழுத்தின் முன், கழுத்து குழிக்கு மேலே உள்ள நடுக்கோடு, அதன் இருபுறமும் ஸ்டெர்னோக்ளிடோமாஸ்டாய்டு போன்ற தசைகள் உள்ளன; அவை குறிப்பாக குதிரைகளில் முக்கியமானவை (படம் 72, 78 ஐப் பார்க்கவும்).

குதிரைகளில் மனித ஸ்டெர்னோக்ளிடோமாஸ்டாய்டு தசையுடன் தொடர்புடைய தசை இரண்டு தசைகளைக் கொண்டுள்ளது: ஸ்டெர்னோசெபாலிக் மற்றும் பிராச்சியோசெபாலிக் (கிளாவிக்கிள் இல்லாததால், தசை தோள்பட்டையுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது). வலது மற்றும் இடது தசைகளுக்கு இடையில் கழுத்தின் முன் பக்கத்தில் கீழ் தாடையின் கீழ் (ஒரு நபரைப் போல) ஒரு சுவாசக் குழாய் உள்ளது. brachiocephalic தசை பெக்டோரல் தசைக்கு கீழேயும் உள்ளேயும் எல்லையாக உள்ளது; அவள் தோள்பட்டையை நீட்டுகிறாள், அதாவது, அவள் அதைக் கொண்டுவருகிறாள், அதனால் அவளுடைய கால், முன்னோக்கி. முன்கைகள் சரி செய்யப்பட்ட நிலையில், இந்த தசைகள் தலையை முன்னோக்கி வளைக்கின்றன; நாம் அந்த பண்பு "தலையசைத்தல்" கிடைக்கும் போது அது கவனிக்கப்படுகிறது

ஆம், குதிரை அதன் முன் கால்களை பலமாகத் தள்ளுகிறது, ஏறுவது, எழுச்சி எடுப்பது, அதிக சுமையை இழுப்பது அல்லது மற்றொரு தடையை கடப்பது போன்றது.

விலங்குகளின் மண்டை ஓடு மனிதனின் அதே கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது (மனிதர்களில் மட்டுமே மூளையின் பகுதி ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது, மேலும் விலங்குகளில் முகப் பகுதி ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது). இருதரப்பு சமச்சீர் உள்ளது, மேல் மற்றும் கீழ் தாடைகள் உள்ளன. கன்ன எலும்புகள், ஜிகோமாடிக் வளைவுகள், கண் துளைகள், முன் எலும்புகள் (யானைகள், நாய்கள் மற்றும் பெரிய பூனைகளில் புருவ முகடுகளுடன் கூட). மண்டை ஓட்டின் வரைபடத்தை நிர்மாணிப்பதற்கான சட்டங்கள் மனிதர்களுக்கு சமமானவை: இது ஒரு சமச்சீர் வடிவமாக கட்டப்பட வேண்டும், கன்னத்தின் நடுப்பகுதி, கீழ் தாடை, முதலியன (படம் 79).

ஒரு விலங்கின் படத்தை உருவாக்கும்போது, ​​தோள்பட்டை, வயிறு மற்றும் இடுப்பு ஆகியவற்றுடன் மார்பின் பெரிய அளவை இணைப்பதன் மூலம் தொடங்கவும், வசதியாக இருக்கும் அளவைச் சேர்க்கவும் (எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, விலங்கு போஸ் கொடுக்காது) - கால்கள், தலையுடன் கழுத்து போன்றவை. , உடல் மற்றும் வேலையின் இருதரப்பு சமச்சீர்மையை நினைவில் கொள்ளுங்கள், சராசரிக் கோட்டைக் கோடிட்டுக் காட்ட மறக்காதீர்கள். உடல் அல்லது தலையில் சமச்சீர் கூறுகளை வரையும்போது, ​​அவற்றை உடனடியாக ஒருவருக்கொருவர் இணைக்கவும். எலும்புக்கூட்டைப் பற்றி எப்பொழுதும் நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், அது உடலிலும் தலையிலும் எப்படி இருக்கிறது மற்றும் கைகால்களில் எப்படி இருக்கிறது; எலும்புக்கூடு என்பது கட்டுமானத்தின் அடிப்படையாகும் - எலும்பு இணைப்பு பற்றிய தெளிவான யோசனை இல்லாமல் உடல் அல்லது மூட்டுகளின் வரிசையை தீர்க்க முடியாது. படத்தின் தெளிவு முக்கியமாக சரியான இணைப்பைப் பொறுத்தது.

ஒரு நபரைப் போலவே, விளிம்பு திரவமானது மற்றும் மழுப்பலானது மற்றும் தெளிவான மற்றும் தெளிவான புரிதல் மற்றும் தொகுதிகளின் கலவையுடன் மட்டுமே தெளிவாகவும் நிபந்தனையாகவும் மாறும். எனவே, ஒரு விலங்கின் விரைவான வரைபடத்தில், தொகுதிகளின் சேர்க்கைகளைத் தேடுங்கள், மேலும் ஒரு கண்கவர் வெளிப்புறத்தை மட்டும் துரத்த வேண்டாம். ஒரு நபரின் வரைபடத்திலும், ஒரு விலங்கின் உருவத்திலும், ஒரு விளிம்பு தோன்றுகிறது, சில நேரங்களில் தடிமனாகவும், சில நேரங்களில் மிகவும் மெல்லியதாகவும், உருவத்தின் உள்ளே சென்று மறைந்துவிடும், அதன் காரணமாக மற்றொரு விளிம்பு தோன்றுகிறது - இது தொகுதிகளின் உறவின் விளைவாகும். ஒன்றின் மேல் ஒன்றாகப் படுத்து ஒன்றின் காரணமாக மற்றொன்று எழும் -

ஒரு தொகுதியை உருவாக்கும்போது, ​​​​அதன் மேற்பரப்பு சித்தரிக்கப்படுகிறது, இது கண்ணில் இருந்து மேலும், தொகுதியின் எல்லையில் ஒரு விளிம்பு உருவாகும் வரை, முன்னறிவிப்புக்கு செல்கிறது. எனவே, விளிம்பு என்பது மேற்பரப்பின் கோணம், எனவே, அதன் விளக்குகளைப் பொறுத்து, அது சீரற்றது, சில நேரங்களில் அது தடிமனாக இருக்கும், சில நேரங்களில் அது மெல்லியதாக இருக்கும். மற்றொரு தொகுதியின் பின்னால் தொகுதி மறைந்துவிட்டது - விளிம்பு மறைந்துவிடும், மேலும் படத்தின் ஆழத்திலிருந்து ஒரு புதிய விளிம்பு தோன்றுகிறது, இது புதிய தொகுதியின் மேற்பரப்பின் முன்னோக்காக உருவாகிறது. இந்த விளிம்பு உருவத்தின் எல்லை வரை நீண்டுள்ளது மற்றும் மற்றொரு தொகுதிக்கு சொந்தமான மற்றொரு விளிம்பிற்கு வழிவகுக்க மீண்டும் மறைந்துவிடும், மேலும் முழு உருவத்தின் விளிம்பு தோன்றும் வரை.

வாழ்க்கையிலிருந்து எந்த நான்கு கால் விலங்கின் எலும்புக்கூட்டை உருவாக்கவும், முன் மற்றும் பின் (முடிக்காமல், வெறும் கட்டுமானம்) இருந்து சற்று முன்னறிவிக்கப்பட்ட (படம் 80). வரையும்போது, ​​மனித எலும்புக்கூட்டுடன் ஒப்பிட்டு, மனிதன் மற்றும் விலங்கின் கட்டமைப்பில் ஒன்றுக்கொன்று ஒத்துப்போவதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். ஒரு விலங்கின் எலும்புக்கூடு எவ்வாறு அமைந்துள்ளது என்பதை மனதளவில் கற்பனை செய்து பாருங்கள். உங்களால் முடிந்தால், வெவ்வேறு பக்கங்களிலிருந்து வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து அதன் ஆக்கபூர்வமான ஓவியங்களை உருவாக்கவும் (படம் 81). விலங்குகளைப் படிக்கும்போது, ​​அடைத்த விலங்குகளைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கவும். அடைத்த விலங்குகள் பெரும்பாலும் எலும்புக்கூட்டின் கட்டமைப்பை கண்டிப்பாக கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளாமல் செய்யப்படுகின்றன, அதனால்தான் அவற்றின் வடிவம் குழப்பமடைகிறது.

தவளை, பல்லி

நீர்வீழ்ச்சிகள் (தவளை) மற்றும் ஊர்வன (பல்லி) பாலூட்டிகளின் அதே எலும்பு உறுப்புகளைக் கொண்டுள்ளன (படம் 82). வித்தியாசம் என்னவென்றால், அவர்களின் வயிறு அமைதியான நிலையில் தரையில், உடலின் அமைப்புக்கு அருகில் உள்ளது

(இடுப்பு, முதுகெலும்பு மற்றும் மார்பின் உறவு) பாலூட்டிகளைப் போல முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது அல்ல, பல்லிக்கு நீண்ட மற்றும் பெரிய வால் உள்ளது, ஆனால் தவளைக்கு அது இல்லை, தவளைக்கு முன்கைகளில் நான்கு கால்விரல்கள் மற்றும் பின்னங்கால் ஐந்து உள்ளன கைகால்கள். கூடுதலாக, தோள்களும் இடுப்புகளும் பக்கமாக நகர்கின்றன, உடலிலிருந்து ஒரு தனி வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் மூட்டுகள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, இதனால் இயக்கம் கூடுதலாக, அவர்கள் எளிதாக தரையில் உடலை வைத்து தரையில் மேலே உயர்த்த முடியும்.

கேள்விகள். மார்பு, இடுப்பு மற்றும் முதுகுத்தண்டு நான்கு மடங்கு - அவற்றின் ஒற்றுமைகள் மற்றும் மனிதர்களிடமிருந்து வேறுபாடுகள். தோள்பட்டை மற்றும் முன்கை - அவற்றின் ஒற்றுமைகள் மற்றும் மனிதர்களிடமிருந்து வேறுபாடுகள். இடுப்பு மற்றும் பின் மூட்டு - மனிதர்களிடமிருந்து ஒற்றுமைகள் மற்றும் வேறுபாடுகள். தோள்பட்டை மற்றும் முன்கைகளின் சுட்டி இயக்கங்கள் மற்றும் இயக்கங்கள். பின்னங்கால்களின் தசைகள் மற்றும் இயக்கங்கள். மண்டை ஓடு, தலை, கழுத்து - மனிதர்களிடமிருந்து ஒற்றுமைகள் மற்றும் வேறுபாடுகள்.

எம்.டி.எஸ். ரபினோவிச்

மனிதர்கள் மற்றும் விலங்குகளின் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த புத்தகம் உயர் மருத்துவக் கல்வி பெற்ற ஒரு கலைஞரால் எழுதப்பட்டது, கலைஞர்களுக்கு நடைமுறை மதிப்புள்ள பொருள் மட்டுமே வழங்கப்படுகிறது; இதுவும் குறிப்பாக உடற்கூறியல் கொள்கைகளில் இமேஜிங் நுட்பத்தை வழங்குவதும் அதே சுயவிவரத்தின் பிற கையேடுகளிலிருந்து புத்தகத்தை வேறுபடுத்துகிறது.

நுண்கலைகளின் இரண்டாம் நிலை சிறப்பு கல்வி நிறுவனங்களின் மாணவர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு கலைஞரின் நடைமுறை வேலைகளில் பயன்படுத்தலாம்.

பப்ளிஷிங் ஹவுஸ் "ஹயர் ஸ்கூல்", 1978.


தலைப்பில் உள்ள பிற பொருட்கள்: சிற்பிகள் மற்றும் கலைஞர்களுக்கான புத்தகங்கள்

டேவிட் மெக்டொனால்ட்

ஆக்ஸ்போர்டு பல்கலைக்கழக அச்சகத்தால் தயாரிக்கப்பட்ட, உலகில் ஒப்புமைகள் இல்லாத தனித்துவமான கலைக்களஞ்சியத்தின் ரஷ்ய மொழியில் இது முதல் பதிப்பாகும். கலைக்களஞ்சியம் என்பது நவீன பாலூட்டிகளின் அனைத்து குழுக்களின் உயிரியல், விநியோகம் மற்றும் பாதுகாப்பு நிலை பற்றிய கருத்துக்களின் அடிப்படை சுருக்கமாகும். அதன் மிக முக்கியமான பகுதி வகைப்படுத்தி - சமீபத்திய தசாப்தங்களில் இனங்களின் முதல் முழுமையான பட்டியல், ரஷ்ய மொழியில் அவற்றின் பெயர்களைக் குறிக்கிறது. முக்கிய உரை அறிவியல் சொற்களின் ரஷ்ய-ஆங்கில விளக்க அகராதியால் கூடுதலாக வழங்கப்படுகிறது. 10,000க்கும் மேற்பட்ட விளக்கப்படங்கள்.

ஒமேகா பப்ளிஷிங் ஹவுஸ், 2007.

வில்ஹெல்ம் தொட்டி

இந்த வெளியீடு 1955 இல் டிரெஸ்டனில் வெளியிடப்பட்ட "W Tank. Kleine Tieranatomics" இன் அசல் ஜெர்மன் பதிப்பின் அங்கீகரிக்கப்பட்ட மொழிபெயர்ப்பாகும். வில்ஹெல்ம் டேங்கின் உரை மற்றும் விளக்கப்படங்கள். ஜேர்மன் பேராசிரியரின் பணி கலைஞருக்கான பல்வேறு விலங்குகளின் உடல்களின் அடிப்படை கட்டமைப்பு அம்சங்களை வாசகருக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது, வெளிப்புற வடிவத்தை உணர்வுபூர்வமாக வெளிப்படுத்த கற்றுக்கொடுக்கிறது, உடலின் உள் அமைப்புடன் அதன் சிறப்பியல்பு அம்சங்களை ஒருங்கிணைக்கிறது. கலை படைப்பாற்றலின் கிளாசிக்கல் நுட்பங்களை மாஸ்டர் மற்றும் விலங்கு உலகின் பிரதிநிதிகளின் சிறப்பியல்பு மற்றும் மிகவும் வெளிப்படையான அம்சங்களை எவ்வாறு திறமையாக வெளிப்படுத்துவது என்பதை அறிய முயற்சிக்கும் எவருக்கும் புத்தகம் இன்றியமையாதது.

ஆஸ்ட்ரல் பப்ளிஷிங் ஹவுஸ் எல்எல்சி, 2004.

ஜாக் ஹாம்

புத்தகம் மனித தலைகள் மற்றும் உருவங்களை வரைவதற்கான அடிப்படைகளை கோடிட்டுக் காட்டுகிறது மற்றும் ஆயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட படிப்படியான விளக்கப்படங்களை வழங்குகிறது.

1962 இல் ஒரு அமெரிக்க கலைஞரால் உருவாக்கப்பட்ட இந்த புத்தகம், பரந்த அளவிலான ஆர்வமுள்ள கலைஞர்களுக்கான அதன் கவர்ச்சியை இழக்கவில்லை.

பப்ளிஷிங் ஹவுஸ் "பாப்புரி", மின்ஸ்க், 2007.

யென்யோ பார்சாய்

ஜெனோ பார்சாய் - புடாபெஸ்டில் பல ஆண்டுகள் கற்பித்த பேராசிரியர் உயர்நிலை பள்ளிநுண்கலைகள். இந்த புத்தகம் அவரது பல ஆண்டுகால கற்பித்தல் செயல்பாட்டின் விளைவாகும்.

உடற்கூறியல் அறிவு இல்லாமல் ஒரு நபரின் உருவத்தின் அம்சங்களையும் அவரது இயக்கங்களின் தன்மையையும் துல்லியமாக தெரிவிக்க முடியாது என்பது அனைவரும் அறிந்ததே. பேராசிரியர் பார்சாய் மனித உடலைக் காட்ட இந்த முறையைப் பயன்படுத்துகிறார் கலை படம். அவரது உடற்கூறியல் வரைபடங்கள் மனித எலும்புகள் மற்றும் தசை அமைப்புகளின் துல்லியமான இனப்பெருக்கம் மட்டுமல்ல, வேலையும் கூட. கலை மதிப்பு. மனித உடலின் கட்டமைப்பைப் படிக்கும் போது ஒரு புதிய கலைஞருக்கு புத்தகம் ஒரு நல்ல குறிப்பு. அவள் பிரதிநிதித்துவம் செய்கிறாள் பெரும் ஆர்வம்நுண்கலையின் ஒவ்வொரு மாஸ்டருக்கும், அதே போல் கலையுடன் தொடர்புள்ள அனைவருக்கும், அது பொதுவில் கிடைக்கும் மற்றும் கலை முறைஅறிமுகப்படுத்துகிறது நித்திய தீம்நுண்கலை - மனித உடல்.

ZAO பப்ளிஷிங் ஹவுஸ் EKSMO-பிரஸ், தொடர் வடிவமைப்பு, 2000.

ஜார்ஜ் பிரிட்ஜ்மேன்

இந்த புத்தகம் பிரிட்ஜ்மேனின் உடற்கூறியல் கட்டமைப்புகள், மனித உடலை சித்தரிக்கும் முறை மற்றும் தலை மற்றும் முகத்தின் அமைப்பு பற்றிய அவரது படைப்புகளின் தொகுப்பாகும். அவரது வாழ்நாள் முழுவதும் அவரது அனைத்து பணிகளின் முடிவுகள், அவரது கலை மற்றும் கற்பித்தல் பயிற்சி அனைத்தும் இந்த புத்தகத்தில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன



பிரபலமானது