O jogo onde vamos à noite perto de Moscou. Apresentadores do programa “Moscow Nights”: “Nós, as estrelas, somos inspirados pelo meldonium! -O que te irrita um no outro?

O que eles tocam no show? Noites de Moscou» no primeiro canal

Qual Jogos de tabuleiro correspondem aos jogos do programa “Moscow Nights” do primeiro

- O que eles estão jogando lá, hein?
Todos nós aqui em Mosigra ficamos muito felizes em ver o primeiro episódio do programa “Moscow Nights” no Channel One em 21 de fevereiro de 2016. Alguns de nossos clientes já tinham dúvidas sobre o que exatamente jogam lá e como comprar esses jogos de tabuleiro . A resposta é que o programa joga seus próprios jogos, que são baseados em mecânicas populares, mas não repetem diretamente algo conhecido e vendido em forma de caixa.

- Por que é que?
Existem dois motivos:
1. Porque a maioria dos jogos ainda são adaptados para exibição na TV. Por exemplo, você pode explodir com segurança um pote de papéis (isso seria um tanto inapropriado em um apartamento) ou convidar extras para ajudar com os papéis em sua testa. Além disso, novamente, esses jogos têm anfitriões, mas em casa geralmente todos têm que jogar ao mesmo tempo. Portanto, naturalmente, as regras dos jogos” Região de Moscou à noite“feito sob medida” para um show, não para um jogo em casa. Seria difícil jogar todos esses jogos em casa.
2. Bem, também, as licenças para versões em caixa são objetos de direitos intelectuais, e para a televisão isso é importante. Portanto, continuaremos falando sobre quais jogos de tabuleiro mais se aproximam do que está no seriado, e não sobre repetições diretas. Não existem análogos diretos.

- OK entendido. Tomei boas idéias, adaptou para TV e misturou, né?
Bem, aproximadamente. Vejamos cada jogo.

- Que tal “Catomatograph” ou “BlueMeow”?
Neste jogo, imagens de filmes famosos processado de tal forma que em vez das cabeças dos atores há cabeças de gatos. Os jogadores precisam adivinhar que filme é. Este jogo não tem análogos: infelizmente, o quiz teria sido muito curto e impossível de jogar, porque os filmes são fáceis de lembrar. Além disso, para publicar tal questionário, seria necessário comprar os direitos de exibição de imagens de filmes - e isso é bastante difícil e caro. O primeiro canal provavelmente possui esses direitos. Eles são os primeiros.

- E o superjogo - o que há de errado com ele?
Em 90 segundos você precisa explicar 10 nomes. Você sabe o que é isso? É quase a terceira rodada do jogo

Natalia Kekina
"Noites de Rumyantsev". Lazer familiar para crianças em idade pré-escolar e seus pais baseado no programa “Noites de Moscou”

Noites de Rumyantsev...

Lazer musical em família para crianças maiores idade pré-escolar e seus pais com base no programa« Noites de Moscou» .

Compilado por:Kekina Natalya Vyacheslavovna, diretora musical.

Apresentador 1: Quando o fim de semana ainda é muito longo, mas semana de trabalho a todo vapor no início do GDDV « Noites de Rumyantsev»

Apresentador 2: Diretores musicais Olga Valentinovna

Apresentador 1: e Natalya Vyacheslavovna novamente reúne equipes de pessoas com ideias semelhantes, compostas por crianças e pais...

Apresentador 2: Vamos cantar, nos divertir dançando... e apenas passar um tempo em companhias interessantes.

Apresentador 1: Hoje o convite foi aceito... (desempenho famílias) E todos juntos estamos prontos para jogar « Noites de Rumyantsev»

Apresentador 2: Todo mundo está preocupado e só há um pensamento na minha cabeça... “Bem, quando começamos a jogar?”

Apresentador 1: Isso é um show « Noites de Rumyantsev» Olá a todos…

Apresentador 2: Olá, olá, queridos pais,

Apresentador 1: Olá, olá, nossos jovens participantes.

Apresentador 2: Hoje vamos nos divertir jogando jogos emocionantes...

Apresentador 1: Então, vamos começar o jogo...

Apresentador 2: Nossa primeira competição se chama "MINESPEER FUNNESE" V

Apresentador 1: Ou como eu a chamo "Encontre o cartão".

Apresentador 2: Regras do jogo: sapador engraçado... sai um participante de cada equipe... cartões com tarefas de uma determinada categoria são encontrados no enfeite. Sua tarefa é abrir o cartão, explicá-lo rapidamente ao seu time, assim que o time disser a palavra para passar o copo para o adversário. Se a sua equipe não adivinhar a palavra, o direito vai para a equipe adversária.

Dança Teatro Cinema Música De. alegar

Sapatilhas de ponta Ator Diretor Orquestra Paisagem

Títulos de cenário tutu Retrato do maestro

Coreógrafo Cena Roteiro Nota Natureza Morta

Apresentador 1: Ótimo começo.

Apresentador 2: Todas as equipes nos mostraram vontade de vencer...

Apresentador 1: O próximo é um jogo chamado "MÚSICA NO CUBO"

Apresentador 2: Ou como eu a chamo "CUBOS, MEUS CUBOS"

Apresentador 1: O que vai acontecer no jogo "música em um cubo?"

Apresentador 2: Por falar nisso…

Apresentador 1: 3 representantes da equipe vêm até nós, cada jogador recebe um cubo com uma palavra escrita na borda. A tarefa da equipe é coletar uma frase de uma canção infantil famosa após ouvir a solicitação.

Apresentador 2: E ainda continuamos « Noites de Rumyantsev» ... onde está a companhia das crianças e seus pais vai se divertir...

Apresentador 1: eu queria entrar em contato com você (O apresentador aborda um dos famílias) Que jogos você joga em casa?

Apresentador 2: E temos um jogo chegando "DE VOLTA PARA TRÁS"... As condições do jogo são simples... Todas as equipes jogam ao mesmo tempo... Adultos respeitados explicam com pantomima as palavras em que os nomes estão escondidos, mas... a tarefa das equipes é adivinhar a palavra.. . a equipe que adivinhou primeiro fica com a bola... se as equipes não conseguiram adivinhar, os participantes tomam seus lugares e chamam nossa atenção para introduzir uma nova palavra.

Apresentador 1: Vamos jogar…. Equipes, por favor, seus capitães saiam... (a rodada começa com os capitães, depois todos os membros da equipe continuam por sua vez.)

Apresentador 1: « As noites de Rumyantsevsk continuam» , o que significa que o jogo continua em nosso salão... É aqui que uma companhia barulhenta e alegre se reuniu...

Apresentador 2: Que companhia não gosta de cantar...

Apresentador 1: É assim que todo mundo adora cantar...

Apresentador 2: Então vamos cantar também... Nossa próxima competição “NÃO PRECISA LA-LA...”

Apresentador 1: Ou como eu o chamo "O CANTO MAIS ENGRAÇADO..."

Apresentador 2: A tarefa da equipe nesta competição é adivinhar a música que um dos participantes canta com uma determinada sílaba, que as próprias equipes escolherão usando nossas cartas mágicas.

Apresentador 1: A tarefa da equipe é adivinhar a música... a equipe que adivinhou primeiro acerta o ponto... se a equipe não conseguiu adivinhar, o direito é dado às outras equipes... (Frases de canções infantis conhecidas são usadas na competição)

Apresentador 2: E com você de novo « Noites de Rumyantsev»

Apresentador 1: Estamos realizando uma competição final... como chamamos "Super jogo…"

Apresentador 1: Nele adivinhamos os nomes instrumentos musicais... Nossos participantes mais jovens adivinham os nomes dos instrumentos musicais, e adultos respeitados explicam como é ou mostram como tocá-los. A primeira equipe que der a resposta correta recebe a Bola...

1. Tambor

2. Violino

4.Piano

8. Maracás

9. Sino

Publicações sobre o tema:

Tópico OOD: “De manhã à noite” OOD – desenvolvimento cognitivo TÓPICO: “DE MANHÃ À NOITE” OBJETIVO: Formação de conhecimentos sobre o seu corpo, habilidades para protegê-lo e preservá-lo. Tarefas:.

Apresentando às crianças a cultura popular russa. Cenário para uma noite de entretenimento “Encontros com a anfitriã” para crianças em idade pré-escolar Objetivo: apresentar às crianças em idade pré-escolar as origens do russo cultura popular por via oral Arte folclórica. Equipamento.

Cenário de encontro noturno em homenagem ao Dia do Defensor da Pátria para grupos de idosos e preparatórios em instituições de ensino pré-escolar 1 Ved: Boa noite, queridos convidados. Na véspera do Dia do Defensor da Pátria, convidamos nossos queridos papais para um encontro conosco. É nosso.

Roteiro do baile Cenário festa de graduação V Jardim da infância“Álbum de fotos” O apresentador sai, as crianças ficam nos bastidores. Educador principal: Caro.

Roteiro do baile Anfitrião: Nossos queridos pais, queridos convidados! Hoje é um dia solene, alegre e um pouco triste. Acompanhamos nossos graduados à escola.

“Moscow Nights” não é apenas uma música conhecida, mas também um novo programa no Channel One. Eu olhei para o guia do programa em semana que vem Não consegui encontrar nenhuma informação sobre quando será o próximo lançamento. Provavelmente hoje, 21 de fevereiro, seja o primeiro e última vez quando é mostrado. Mas no site do Channel One também há fotos de outros episódios. Estranho! Então não perca esse circo no sofá


Qual é a essência do show "Noites de Moscou"


"Noites de Moscou" no primeiro

Existem duas equipes de sofá, cada uma composta por 4 participantes. 3 estrelas e 1 visualizador simples.


"Noites de Moscou" no primeiro


"Noites de Moscou" no primeiro

O capitão da equipe é um simples espectador. Estão em jogo 500 mil rublos. Para ganhá-los, você precisa vencer cinco jogos (marcar mais pontos) e um superjogo:


1. Catomatógrafo ou Sinemyau- você precisa adivinhar de qual filme é o quadro em que os rostos dos personagens estão cobertos por caras de gato (como em Avatan).


"Noites de Moscou" no primeiro


"Noites de Moscou" no primeiro

Para cada resposta correta é atribuído 1 ponto.


2. - o participante retira a palavra escondida da tigela e a explica ao restante da equipe.


"Noites de Moscou" no primeiro

Assim que a palavra for adivinhada, ele move o copo em direção ao adversário, devendo tirar daí uma nova palavra e explicá-la para sua equipe da mesma forma. Perde aquele de cujo lado a xícara explode. A tarefa é cronometrada, mas quando a explosão ocorre só pode ser determinada pelo som de uma bomba-relógio.


"Noites de Moscou" no primeiro

Os pontos por palavras adivinhadas corretamente são concedidos apenas à equipe vencedora.


3. - as estrelas estão de mãos atadas e elas devem se revezar explicando as palavras ocultas ao capitão de seu time.


"Noites de Moscou" no primeiro

Quem adivinhou primeiro ganha dois pontos.


4. - um dos participantes cantarola uma música famosa com apenas um som, os demais integrantes da equipe devem adivinhar o nome.


"Noites de Moscou" no primeiro

Tarefa cronometrada.


"Noites de Moscou" no primeiro

Quem acertou vai mostrar a próxima música.


5. - todos os participantes usam óculos com sinais na testa.


"Noites de Moscou" no primeiro

Você não vê a sua própria palavra, você só vê a palavra daquele que está na sua frente.


"Noites de Moscou" no primeiro

A tarefa é explicar a palavra para alguém que não a vê, para que ele adivinhe. Tarefa cronometrada.


6. - o capitão da equipe vencedora escolhe um dos participantes como seu parceiro para que ele ajude a adivinhar 10 nomes de celebridades.


"Noites de Moscou" no primeiro

Se todos estiverem corretos, você receberá 500 mil rublos. Caso contrário, o cálculo será de 20 mil rublos para 1 resposta correta.


"Noites de Moscou" no primeiro

Para ser sincero, o programa “Moscow Nights” não me inspirou. Parece divertido, mas toda a diversão recai principalmente sobre os comediantes convidados. Na primeira edição, Revva estava pegando fogo e até Urgant tentou fazer alguma coisa. A árvore de Natal em sua forma estrelada. Shepelev e Nyusha mais uma vez decepcionados - pessoas ligadas à música não podem cantar canções... Isso significa que os camaradas não estão fazendo o seu trabalho. Bem, os “espectadores comuns” estão novamente no papel de mangas não costuradas. Por que eles precisam deles se este programa, como todos os projetos de programas de TV da nossa TV, é criado para relações públicas?


Alexey Likhnitsky e Roman Yusunov - apresentadores do programa "Noites de Moscou" no Primeiro

Sobre os apresentadores. Alexei Likhnitsky E Roman Yusunov sua aparência simboliza a imagem de uma vida próspera e bem alimentada. O entretenimento deles será bom, mas eu gostaria que eles fizessem piadas engraçadas também, e não como agora.

Também sentado no estúdio grupo musical(Não sei como se chama) - como Frutas Urgantov. Mais para decoração, embora também acenassem e sorrissem.

Em geral, o programa revelou-se dinâmico, mas não original. Na minha opinião, a MUZ-TV ainda não criou nada mais divertido do que “Crocodile”. Talvez “Noites de Moscou” seja útil para alguém - aqueles que amam festas em casa e visitar/receber convidados. Ainda assim, é melhor do que sentar na frente da TV e olhar para os rostos enojados do Comedy-KVN.

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Atenciosamente, Andy Goldred

“NOITES IKORETSK”

Mostrar jogo para acampamento infantil

(baseado no jogo “Noites de Moscou”)

Duas equipes competem no jogo: uma equipe de crianças contra uma equipe de professores.

1 VED. A pátria de Ikoretskaya fala e mostra água mineral!

2 Agir. Estas são as noites de Ikoretsk! Olá!

Em primeiro lugar, gostaria de apresentar as pessoas que vão encher a nossa sala de música e dança durante toda a noite. Conheça o espetáculo de balé “DRIVE”!!!

DANÇA DE PIROGIA

1 VED. Bem-vindo a um acampamento único que combina com sucesso um local de relaxamento e um sanatório com ludoterapia intensiva.

2 Agir. Sim, hoje decidimos nos chamar assim porque melhor vista resto é jogos divertidos na companhia dos melhores amigos.

1 VED. Hoje vamos jogar muito, vai ser divertido e para alguém vai ser muito lucrativo, porque na superfinal todos podem ganhar uma sobrancelha vermelha.

2 Agir. Bom, agora vamos apresentar os veranistas do nosso acampamento:

1 VED. Nós descansamos nesta sala

___________________________________________________________

2 Agir. Bem, eles moram neste quarto

1 VED. Desejamos boa sorte a todos, ganhem tudo! Embora saibamos que um vencerá.

2 Agir. Temos duas equipas, 16 jogadores, o superprémio principal, bem como o departamento de contabilidade (CÂMARA DE CONTAS) do acampamento, que acompanhará muito escrupulosamente os pontos das equipas.

DEIXE-ME APRESENTAR A CÂMARA DE CONTAS: _________________________________________________________

1 VED. Vamos começar a jogar!

2 Agir. Bem, e o nosso?O primeiro jogo chamado "UMA PESSOA PARA DUAS »

1 VED. Ou como eu chamo “...OLÁ! QUEM É VOCÊ SEGUNDO SEU PASSAPORTE?

2 Agir. Nosso especialista em regras curtas, Alexey, falará brevemente sobre as regras do jogo.

1 VED. Assim, as duas equipes competem por turnos, os professores têm a tarefa de reconhecer o comandante do seu plantel e o representante do seu plantel na equipe, e os rapazes têm a tarefa de descobrir quais professores do plantel estão combinados na foto. Cada equipe terá 90 SEGUNDOS para fazer tudo. Para cada resposta correta dois pontos.

2 Agir. Então, a equipe......começa!

2 Agir. NossoPRÓXIMA competição chamado "Não há necessidade de la-la! (2)

1 VED. Ou como eu chamo, “Cante uma música com um som engraçado”.

2 Agir. A tarefa da equipe neste jogo é adivinhar a música que o capitão canta com um som que você pode escolher entre essas cartas. (GYR, ZYAM, PIU, CHPOK)

1 VED. A equipe tem 90 segundos para fazer tudo. PARA CADA RESPOSTA CORRETA NESTA COMPETIÇÃO, AS EQUIPES PODEM RECEBER 3 PONTOS.

2 Agir. Se tudo estiver claro, capitão, venha até nós.

1 VED. Selecione um som. Então, …

2 Agir. Seus 90 segundos começam agora!.......

2 Agir. E o próximo jogo que jogaremos se chama jogo"Cegamente » (3)

1 VED. Ou como eu chamo “Toque nas letras – adivinhe a palavra”.

Batida musical

2 Agir. Regras do jogo "Cego":

1 VED. Privamos os 4 participantes do jogo da oportunidade de ver por algum tempo, damos a cada jogador 1 carta. A tarefa dos jogadores é ouvir a pergunta, passando letras uns para os outros, para formar a resposta correta à pergunta, de acordo com a forma como se sentam, como leem - da esquerda para a direita.

2 Agir. O jogo dura 90 segundos. Para uma resposta correta, a equipe recebe dois pontos.

1 VED. Após cada pergunta, uma ou mais letras mudam.

2 Agir. Nossa equipe começa primeiro………….

1 VED. Então, o tempo passou. A primeira pista é que Grigory Leps, Elena Malysheva, Andrey Malakhov e muitos outros OS USAM. (COPOS)

2 Agir. A próxima palavra é O TEMPO TODO SOB O SOLO, MAS VIVO. (VERRUGA)

1 VED. É BOM CORRER DE MANHÃ. (ORVALHO)

2 Agir. É FORNECIDO DE FARINHA, INSCREVA-SE EM TRATAMENTO TÉRMICO E É TOMADO COM MODERAÇÃO NO JANTAR (PÃO).

1 VED. TUDO É LAVADO EM ÁGUA, EXCETO O LINHO, PORQUE NÃO ESTÁ USADO. (GUAXINIM)

2. ONDE ALICE CAIU NO PAÍS DAS MARAVILHAS, BURACO DA TERRA (BURACO)

1 VED. UMA COLHER FAZ BEM, MAS UM GARFO E UMA FACA TAMBÉM SÃO ÚTEIS (ALMOÇO)

2 Agir. TEMPO ACABOU!

1 VED. E damos as boas-vindas à equipe... A próxima rodada e os próximos 90 segundos começam agora.

2 Agir. Então, a primeira dica é uma CONFEITA DE FARINHA E UM ELOGIO PARA UM CARA CEREJA. (BOLO)

LÍDER 1. A PRÓXIMA DICA – É HIDRATANTE E É COMESTÍVEL. (CREME)

1 VED. A PRÓXIMA TAREFA É UMA TORRE, ÁGUA E A COISA CERTA.

2 Agir. ELE É CARREIRA E TAMBÉM TEM 185 CM. (ALTURA)

1 VED. VOCÊ NÃO PODE CORTAR NADA ESCRITO POR ISSO COM UM MACHADO (FEN)

DANÇA YANDEL PLAQUITO

1 VED. O próximo jogo se chama "ASSOCIAÇÕES" (4)

2 Agir. Ou como eu chamo “HEY, TELL ME ABOUT SUMMER!”, porque o tema deste concurso é “verão”.

1 VED. Este é um jogo cronometrado - você tem 90 segundos.

2 Agir. Os capitães tiram uma palavra da caixa (sobre o tema “verão”) e tentam explicá-la à sua equipa com outras palavras. Você não pode usar palavras com a mesma raiz. O número de pontos que você pode obter em 90 segundos.

1 VED. Então seus 90 segundos começam agora………..

2 Agir. Vamos para o próximo jogo, que se chama "ESTÁ ESCRITO NA TESTA” (5)

1 VED. Ou como eu chamo: “Ei, você consegue dizer o que está escrito na minha testa?”

2 Agir. Neste jogo, três participantes se alinham em coluna, um atrás do outro, e o capitão fica de frente para eles. A tarefa do capitão é explicar ao companheiro a palavra que está escrita em sua testa.

1 VED. Assim que a resposta correta for dada, o quarto jogador fica no final da fila, e aquele que adivinhou explicará ao próximo da fila quais palavras estão escritas em sua testa.

2 Agir. Parece difícil?... Mas, em princípio, é muito fácil. Mostraremos tudo agora.

Você não pode usar palavras com a mesma raiz e cada equipe tem 90 segundos. Para cada resposta correta você pode ganhar 5 pontos neste jogo.

TEMAS PARA EQUIPES:

ACAMPAMENTO : STAND, GINÁSTICA, ESTÁDIO, luzes apagadas, discoteca, HORA SILENCIOSA, DIRETOR, LANCHE DA TARDE, PROFESSOR SÊNIOR, BATALHA, CHECK

COMIDA: CAFÉ, GARFO, MANTEIGA, MOLHO, GELADO, BISCOITOS, OLIVIER, MASSA, PURÉ, CUTLETE, PRATO, BORSCH, OVOS FRITADOS, SHASHLIK, BOLO, KISSEL

1 VED. E chegamos silenciosamente última competição antes do superjogo, e se chama “GOT THE HINT”

2 Agir. Ou, como eu chamo, “MAIS DETALHES DESTE LUGAR!”

1 VED. As regras do jogo são as seguintes: o capitão fica de frente para a equipe e fica de costas para quem vai mostrar a palavra e sua tarefa é explicar ao capitão a palavra pelas costas.

2 Agir. Todos os participantes falam estritamente por sua vez e estritamente uma palavra de cada vez.

1 VED. Você não pode dizer duas palavras com a mesma raiz e não pode mostrar palavras com as mãos.

2 Agir. Assim, o jogo continua, para cada resposta correta desta vez a equipe receberá 3 pontos.

Então vamos começar!

TAREFAS: Maslenitsa, TRATOR, JANEIRO, MAIONESE, CARROssel, MOEDOR DE CARNE, LÁPIS, DANÇA, PESCA, JAM.

DANÇA RUSSA

SUPER JOGO

1 VED. Esta é a batalha! Bem, agora vamos resumir a pontuação geral do jogo. PARA REsumir os resultados, CONVIDAMOS A CÂMARA DE CONTAS PARA ESTA ETAPA, CONHEÇA VIKTOR ANATOLYEVICH, ALLA ALEKSEEVNA, TATYANA ANATOLYEVNA!

Em nossa atual equipe de hack and slash, a equipe ________________________________ marca ____ pontos e a equipe marca __________ pontos. Aplausos!

2 Agir. Assim, de acordo com as regras do nosso jogo, jogaremos a rodada final com o capitão ________________________!

1 VED. E a equipe “___________________________ convidamos você ao salão sob seus estrondosos aplausos (convidamos o capitão vencedor para o centro do palco)

2 Agir. Convidamos você aqui para que escolha um companheiro com quem jogará um superjogo no qual poderá ganhar _______ chelas vermelhas para você e seu companheiro.

1 VED. Você pode até escolher qualquer outra pessoa que não esteja no palco, nós perguntaremos a ele, e ele com certeza irá te ajudar

2 Agir. Agora ___________________ e __________________ tentarão ganhar nosso superprémio principal - ________ chelas vermelhas.

1 VED. Você terá 90 segundos e 10 nomes. Você deve adivinhar todos os 10 nomes.

2 Agir. Somente neste caso você receberá o superprémio principal. Lembre-se de 90 segundos e 10 nomes. Você está pronto?

Apresentador 1: Vamos!

CANÇÃO FINAL

Programas de entretenimento criados com base em populares programas de televisão, são bons porque os não anfitriões não precisam perder muito tempo explicando as regras do jogo. E é fácil para os próprios participantes desde os primeiros minutos, pois o estilo de comportamento durante cada rodada é claro. Freqüentemente, eles começam a fazer piadas magistrais, imitando celebridades que costumam estrelar esses programas de entretenimento.

“Moscow Nights” é um análogo do famoso jogo “Hollywood Game Night” nos EUA, cada país tem seu próprio nome, mas a essência é a mesma;

“Moscow Nights” - um programa interativo baseado no programa de TV de mesmo nome

Claro, em qualquer empresa há pessoas que não assistiram a um único episódio das Noites de Moscou, embora o programa fosse transmitido nos finais de semana à noite. Isso não assusta, antes de cada rodada o anfitrião dá um exemplo de resposta, conta a essência da tarefa e as condições para determinar o vencedor.

O jogo pode ter não apenas duas equipes de 6 pessoas (12 participantes), mas também de 3 a 6 equipes de 6 a 10 jogadores cada. Naturalmente, o programa é elaborado de forma diferente para cada grupo de participantes. Os organizadores prepararam mais de 15 opções para um jogo de três horas com diferentes números de jogadores. Tudo é organizado para que não haja espectadores durante a formação da equipe. Todos participam!

Os blocos competitivos são montados para cada evento corporativo, levando em consideração a composição dos participantes e as características da sala onde será realizado o jogo “Noites de Moscou”. Os organizadores têm muitas tarefas com mecânicas diversas, por isso apenas as mais espetaculares serão selecionadas para as suas férias.

Este programa de formação de equipes ocorre sempre em um ambiente fácil e descontraído; não requer conhecimentos enciclopédicos ou a erudição de Anatoly Wasserman. Cada rodada contém tarefas com intensidade emocional diferente, você não ficará entediado!

O jogo é adequado tanto para ambientes semi-formais programa de entretenimento após a parte de negócios (por exemplo, após uma conferência), e para um programa de banquete festivo num restaurante com bebidas alcoólicas e uma discoteca entre os passeios.

Um jogo padrão pode incluir de 10 a 12 rodadas.

Onde o jogo pode ser jogado?

Se houver apenas 2 equipes, basta colocar cadeiras ou sofás no escritório para que as equipes se sentem frente a frente. Uma sala de 30 a 40 m² é suficiente.

Se tiver muitos participantes, o programa pode ser realizado em formato de banquete. Neste caso, cada equipe simplesmente se sentará em uma mesa grande, e os blocos com tarefas serão selecionados levando em consideração tal equipe. Pode ser um café ou restaurante, um loft, uma tenda, etc.

Muitas competições usam uma tela grande, algumas usam telas de marca apostilas, nas tarefas mais divertidas existem adereços especiais.

Se o objetivo do evento é unir a equipe de forma lúdica, a base do programa serão competições coletivas em mesas, nas quais as equipes realizam as mesmas tarefas e é realizado o cálculo paralelo dos resultados.

Se “Noites de Moscou” for selecionado como um evento interativo jogo divertido sobre noite festiva em um restaurante, então o número de celular e competições divertidas, quando as equipes se revezam ou em pares aparecerão no palco quase com força total.

A principal diferença dos habituais programas de banquetes, que decorrem durante as férias no tradicional formato “host + DJ”, é que “Moscow Nights” é um jogo de equipa, sendo impossível vencê-lo sozinho. Somente a união de todos os participantes para alcançar um objetivo comum pode trazer resultados.

Em algumas tarefas podem ser utilizados materiais da vida da empresa ou acrescentados passeios temáticos individuais - assim o jogo é individualizado e fica ainda mais divertido e interessante.

Exemplos de competições:

  • Jogando às cegas

As equipes participam em duplas: cinco jogadores sentam-se em fila e colocam máscaras de dormir sobre os olhos. Cada pessoa recebe uma carta de madeira nas mãos. Ao ouvir a pergunta do líder, os jogadores da equipe deverão, passando cartas entre si, escrever a resposta correta mais rápido que seus oponentes. Em seguida, ambas as equipes mudam uma letra de cada vez. Para cada par de equipes, sete perguntas serão feitas sucessivamente.

  • Pela boca de um bebê

7 fragmentos de vídeo são transmitidos sequencialmente na tela nos quais as crianças tentam explicar várias palavras(conceitos, profissões, fenômenos). Nem sempre explicam de forma clara ou correta, mas as expressões faciais e as travessuras das crianças contribuem para o bom humor dos participantes. Todas as equipes jogam ao mesmo tempo, precisam adivinhar as palavras e anotá-las nos formulários.

  • Cronologia

As equipes se revezam no palco e recebem 6 retratos pessoas diferentes, interligados. É preciso entender a lógica pela qual todos estão unidos e organizar suas imagens estritamente em ordem crescente, ou cronologicamente. Cada equipe tem exatamente 2 minutos e direito a dois erros. Cada erro reduz o número de pontos da competição.

  • Pequenos Repins

Retratos de 8 celebridades desenhados por crianças pequenas aparecem na tela, um por um. Todas as equipes jogam ao mesmo tempo, precisam indicar nos formulários para escrever o nome e o sobrenome, ou apelidos, de todas as celebridades sorteadas. A duração da exibição de cada retrato é de 15 segundos.

  • Elo fraco

As equipes se revezam no palco e se alinham de costas para a tela em uma corrente. O capitão deve usar palavras e gestos para explicar aos demais participantes as palavras que aparecem na tela. Assim que o próximo participante adivinhar a palavra, ele deve nomear a sua e listar todas as respostas anteriores na ordem correta. Os outros jogadores podem usar gestos para lembrá-lo dessas respostas. A competição dura 2 minutos e é composta por 10 palavras.

  • Algo está faltando

17 fotografias de objetos familiares são exibidas sequencialmente na tela, pinturas famosas, atrações e assim por diante. Todos eles são caracterizados pela ausência de qualquer elemento obrigatório. As equipes terão que usar a observação e a lógica para responder nos formulários quais elementos faltam em cada uma das fotografias.

  • Sorriam, senhores, sorriam!