Depois do jogo. Como foi o destino dos famosos especialistas “O quê? A história do jogo televisivo "O quê? Onde? Quando?" E onde quando o apresentador entrou no salão

Boris Kryuk – apresentador, roteirista e diretor programas de televisão"O que? Onde? Quando?”, “Brain Ring” e “Love at First Sight”. Além disso, Boris Kryuk é o primeiro vice-diretor geral da emissora de televisão Igra-TV e vice-presidente da Associação Internacional de Clubes “O quê? Onde? Quando?".

Boris Kryuk nasceu em Moscou na família de Alexander Kryuk, engenheiro de design, e Natalia Stetsenko, que trabalhou como coautora e primeira editora do jogo de TV “What? Onde? Quando?". Aliás, Boris tinha outro parente conhecido na família: o bisavô do apresentador de TV, Pyotr Savelyevich, foi considerado o primeiro violino do Teatro de Ópera e Ballet de Minsk.

Os pais do futuro apresentador de TV eram colegas de classe, se conheceram muito antes do casamento, mas depois do nascimento do filho viveram juntos apenas 4 anos. Logo Natalia se casou novamente com seu colega, que também influenciou muito a educação de Boris.

Na escola, o menino era muito melhor em assuntos humanitários e, além disso, Boris se interessava por criatividade - Kryuk estudou em Escola de música na aula de violão e tocou canções de bardo mais de uma vez. Ainda mais surpreendente para aqueles ao seu redor foi a decisão de Bori de ingressar na universidade onde seu pai se formou - MSTU em homenagem a N.E. Mesmo assim, o jovem conseguiu se formar com sucesso em uma universidade técnica e obter a profissão de engenheiro projetista.


No entanto, Boris Kryuk não trabalhou em sua especialidade direta, mas imediatamente conseguiu um emprego oficial em um estúdio de televisão. Na torre de TV Ostankino, Boris tornou-se funcionário da Editoria Juvenil Televisão central.

Uma televisão

A biografia de Boris Hook acabou sendo predeterminada pela família do apresentador de TV. No estúdio Boris passou um tempo com idade escolar, o que não é surpreendente quando uma mãe e um padrasto ganham isso trabalho interessante. Boris frequentemente ajudava a anunciar o programa de televisão “O quê? Onde? Quando?”, mesmo quando Vladimir Voroshilov liderava o jogo. E foi Boris o autor da regra “Especialistas perdedores deixam o clube para sempre”, que o menino inventou aos 12 anos. Um pouco mais tarde, o jovem trabalhou como assistente de direção, e no ensino médio e em anos de estudante ocupou o cargo de editor musical e “comandou” intervalos musicais.


Em 1990, Boris tentou pela primeira vez ser diretor de um projeto independente. Hook teve a ideia de criar um jogo intelectual dinâmico “Brain Ring”. E desde 1991, Boris Kryuk começou a aparecer diante dos telespectadores como apresentador de TV do programa de entretenimento “Love at First Sight”, que apresentou por 8 anos junto com sua co-apresentadora permanente Alla Volkova. Uma situação curiosa desenvolveu-se em torno destes dois programas. Boris Kryuk dirigiu “Brain Ring”, apresentado pelo famoso especialista, e Kozlov, por sua vez, trabalhou como diretor de um programa romântico apresentado por Boris.

Após a morte do apresentador de TV Vladimir Voroshilov em 2001, Hook assumiu a cadeira do padrasto no jogo “O quê? Onde? Quando?". Seis anos antes de sua morte, Vladimir Voroshilov prometeu dar o programa a Boris, mas Hook respondeu dizendo que estava pronto para trabalhar em um programa de televisão, mas apenas Vladimir Yakovlevich deveria apresentar o programa.


Embora a princípio as informações sobre quem substituiu o apresentador de TV tenham sido cuidadosamente ocultadas. E tanto de espectadores quanto de especialistas. A voz de Boris Alexandrovich foi deliberadamente distorcida usando programa de computador, e para completa desorientação vim para o estúdio primo Voroshilov, vestido de smoking, correu para a sala do locutor com passo rápido.

Boris Kryuk apareceu pela primeira vez como apresentador oficial de TV de “What? Onde? Quando?" somente em 2007, e mesmo assim as câmeras só conseguiram capturar o apresentador de TV pelas costas. E apenas um ano depois, Boris Kryuk apareceu e conversou com especialistas quando Andrei Kozlov recebeu o título de Mestre.


Boris Aleksandrovich tenta preservar as tradições que Voroshilov e Stetsenko colocaram no jogo, mas ao mesmo tempo não quer ficar para trás. Por exemplo, agora os especialistas recebem perguntas dos telespectadores tanto pelo correio tradicional quanto pela Internet e até por SMS. Mas a principal atmosfera de excitação intelectual permanece inalterada.

Boris Kryuk esteve na origem deste popular jogo intelectual de TV e tem certeza de que últimos anos jogo “O quê? Onde? Quando?" tornou-se, por um lado, mais comercializado e, por outro, mais emocional e espetacular. Em entrevista, o apresentador de TV disse que o dinheiro estraga os especialistas.

Vida pessoal

Boris Kryuk se casou pela primeira vez em 1990. O nome de sua esposa era Inna e ela era microbiologista de profissão. Neste casamento, o casal teve um filho, Mikhail, e uma filha, Alexandra, que se formou universidades de prestígio Na Grã-Bretanha. O filho tornou-se economista e a filha recebeu o diploma de bacharel em artes. Boris e Inna moraram juntos por pouco menos de 10 anos, mas o pai manteve uma relação próxima com os filhos e sempre os leva nas férias com ele. família nova.


A segunda esposa de Hook é Anna Antonyuk. A mulher trabalhava na esfera econômica, mas após o casamento deixou o trabalho e se concentrou em cuidar da casa e criar duas filhas, Alexandra e Varvara. Como você pode ver, em dois famílias diferentes Boris deu às suas primeiras filhas o mesmo nome, Sasha. Como os jornalistas aprenderam, este é um nome de família: na família de Hook, quase todas as avós e bisavós tinham o mesmo nome.

Boris Kryuk agora

Em 2016, Boris Kryuk e o conhecedor do clube tornaram-se convidados do popular talk show “Evening”. O apresentador de TV e o participante do jogo contaram aos telespectadores sobre as tradições do jogo intelectual e explicaram por que os especialistas em “O quê? Onde? Quando?" e hoje continuam tocando de smoking. Os convidados do programa também responderam à pergunta sobre quem é considerado o melhor especialista e contaram o que isso significa para o clube e para o jogo intelectual.

No dia 2 de janeiro de 2017, Boris Kryuk entrou novamente na sala de jogos do jogo intelectual “O quê? Onde? Quando?". Esta é a quarta vez em todo o período que Hook lidera o jogo. A primeira vez ocorreu em 2008, a segunda em 28 de dezembro de 2013 e a terceira em 26 de dezembro de 2015. Acontece que Boris Kryuk chegou aos especialistas apenas na série de jogos de inverno (finais do ano).

Em novembro de 2017, o clube intelectual chamou a atenção até de quem não era fã do game show. e Alexander Druz causaram escândalo no set do programa intelectual “O quê? Onde? Quando?".

O escândalo foi provocado por um comentário de Boris Hook, que percebeu que Kim Galachyan, que estava parado no corredor, acenou com a cabeça ao ouvir o palpite correto na mesa. O apresentador de TV recorreu a Alexander Druz e Andrey Kozlov com um pedido de ajuda para entender a situação atual. O juiz e os mestres consideraram este gesto uma dica e não contaram a resposta correta aos jogadores.


Rovshan Askerov disse que Alexander Abramovich não existe mais para ele e chamou o ato de Druz de “vil” e a “insignificância” do mestre. Askerov também se recusou a apertar a mão de sua concorrente neste jogo, Elena Potanina. Alexander Druz respondeu dizendo que Askerov “perdeu sua reputação diante de milhões de telespectadores”.

Em 2016, os adversários já protagonizaram escândalo semelhante no jogo. Alexander Druz brigou com Rovshan Askerov após o primeiro jogo da série de primavera, e o motivo do conflito entre os especialistas foi a questão dos tomates, à qual a equipe de Askerov deu uma resposta ambígua.

Projetos

  • 2001 - “O quê? Onde? Quando?"
  • 1991-1999 - “Amor à primeira vista”
  • 1990 - “Anel Cerebral”

4 de setembro marca o 35º aniversário do “aniversário” do popular jogo intelectual de televisão “O quê?

Data de nascimento do programa de televisão "O quê? Onde? Quando?" considerado oficialmente 4 de setembro de 1975, quando foi ao ar o primeiro episódio do jogo, cujo fundador foi o apresentador de TV Vladimir Voroshilov.

No início o jogo se chamava "Quiz de Família" O quê? Onde? Quando?" Duas equipes participaram do primeiro jogo - a família Ivanov e a família Kuznetsov de Moscou.

O jogo consistiu em duas rodadas, filmadas na casa de cada família. As equipes responderam 11 perguntas. Duas histórias foram combinadas em uma usando fotografias de álbuns de família Ivanov e Kuznetsov.

Com o tempo, as regras do jogo, os prêmios e o próprio nome do clube mudaram. Em 1976 questionário familiar "O quê? Onde? Quando?" transformou-se em um clube juvenil de televisão "O quê? Onde? Quando?" Os primeiros jogadores foram estudantes da MSU.

No jogo apareceu um pião, com cuja ação não foi a pergunta que foi escolhida, mas sim o jogador que respondeu. Ainda não houve um minuto de discussão; os participantes do jogo responderam às perguntas imediatamente, sem preparação. Cada participante jogou sozinho.

As primeiras perguntas foram inventadas pelo próprio Voroshilov e depois, quando o jogo ficou famoso, começaram a aceitar perguntas do público. Quem respondeu à pergunta recebeu um prêmio - um livro, quem respondeu sete perguntas recebeu o prêmio principal - um conjunto de livros.

As respostas dos jogadores foram avaliadas pelos membros do júri honorário - acadêmico da Academia de Ciências Médicas da URSS Oganes Baroyan, membro correspondente da Academia de Ciências da URSS Vitaly Goldansky, escritor Daniil Danin.

Vladimir Voroshilov foi proibido de aparecer diante das câmeras naquela época, então o primeiro apresentador do jogo foi Alexander Maslyakov. Ele jogou apenas um jogo.

Em 1977 O apresentador no quadro foi substituído por quatro vozes nos bastidores, entre as quais Vladimir Voroshilov e funcionários da redação juvenil da Televisão Central, os jornalistas Andrei Menshikov e Svetlana Berdnikova, além da geóloga Zoya Arapova. Seus nomes permaneceram um mistério para os telespectadores por muito tempo. Vladimir Voroshilov era o apresentador principal do jogo, as outras vozes desempenhavam um papel coadjuvante - davam voz às cartas dos telespectadores (todos os dias eram enviados sacos de cartas ao programa, cada uma das quais tinha que ser respondida, as melhores perguntas encontradas, a autenticidade da questão verificada, editada, preparada).

Em 1977 pela primeira vez, o top passou a apontar para as cartas dos telespectadores, e não para o jogador que respondia, e um minuto de discussão apareceu no jogo. Cada resposta correta trouxe um livro-prêmio para o fundo geral dos participantes do jogo. Se os membros do clube perdessem a questão, todos os seis jogadores mudavam. No mesmo ano, o clube iniciou a tradição de entregar um prêmio ao telespectador pela melhor pergunta, e um símbolo vivo do programa apareceu no salão - a coruja Fomka.

Desde 1978, Vladimir Voroshilov tornou-se o único locutor do jogo e do jogo no clube de televisão "O quê? Onde? Quando?" tornaram-se tradicionais e permanentes.

Desde 1979 todos os jogadores que eram membros do clube "O quê? Onde? Quando?" ou simplesmente participantes do programa, pela primeira vez passaram a ser chamados de especialistas. Nesse mesmo ano, no dia 24 de janeiro, soou a primeira pausa musical do jogo. No início, os intervalos musicais eram sempre gravados. Os números com a participação de artistas convidados para o jogo surgiram apenas em 1982 e, desde 1983, os intervalos musicais no salão tornaram-se tradicionais.

De 1979 a 1983, os prêmios de livros foram entregues por Tamara Vladimirovna Vishnyakova, membro do presidium da All-Union Society of Book Lovers, diretora da Casa dos Livros de Moscou.

Em 1980, o nome do anfitrião do jogo, Vladimir Voroshilov, foi mencionado pela primeira vez, e em 1981 apareceu primeiro prêmio honorário clube - “Sinal da Coruja” - pingente em forma de coruja de madeira. O prêmio foi concedido ao melhor especialista no jogo; seu primeiro proprietário foi Alexander Byalko.

Em 1982, a forma do jogo foi finalmente determinada. Uma nova regra foi introduzida: o jogo continua até seis pontos. Até aquele momento, o placar do jogo era sempre diferente – eram feitas tantas perguntas quanto o tempo permitia.

Em 6 de dezembro de 1983, uma "caixa preta" apareceu pela primeira vez no jogo (atualmente são utilizadas quatro caixas pretas de tamanhos diferentes. Todas elas são feitas de madeira, forradas com veludo por dentro).

Em 1984 Foi instituído o prêmio Crystal Owl, cujo primeiro vencedor foi Nurali Latypov. De 1984 a 1990, o prémio Crystal Owl foi atribuído uma vez por ano ao melhor jogador do ano na equipa de telespectadores e na equipa de especialistas. De 1991 a 2000, o prêmio foi concedido duas vezes por ano - nas finais das séries de verão e inverno. A exceção foram os jogos de aniversário de 2000, quando o Crystal Owl foi concedido ao melhor especialista de cada jogo da série.

Desde 2001, a Coruja de Cristal é premiada quatro vezes por ano no jogo final das séries primavera, verão, outono e inverno. O melhor jogador da equipe vencedora - um especialista ou telespectador - recebe o prêmio.

As primeiras "Corujas de Cristal" foram feitas em fábrica de vidro na cidade de Gus-Khrustalny, região de Vladimir, desde 1985 são fabricados na fábrica experimental de cerâmica e escultura de Lviv (vidro fino, feito à mão).

Desde 1987 Uma série de jogos internacionais “O quê? Onde?

Em 1989 Por iniciativa de Vladimir Voroshilov, foi criada a Associação Internacional de Clubes "O quê? Onde? Quando?" (MAK) é uma organização pública não governamental que reúne clubes de jogos intelectuais de vários países ao redor do mundo e é o centro coordenador do movimento esportivo “ChGK”. Os maiores torneios são realizados sob os auspícios do IAC - a Copa do Mundo em várias etapas e o Campeonato Mundial anual.

Em 1991 Pela primeira vez, o dinheiro apareceu na mesa de jogo como prêmio, transformando o clube intelectual em cassino intelectual, e o apresentador passou a ser chamado de crupiê.

Foi introduzido o título de membro Imortal do clube de elite, que recebeu o direito de permanecer no clube, apesar da derrota do time. A jaqueta vermelha tornou-se um atributo dos Imortais.

Em 1992 O setor “Zero” aparece no jogo.

No inverno de 1993, os especialistas usaram smoking para jogar pela primeira vez.

Em 30 de dezembro de 2000, Vladimir Voroshilov realizou sua ultimo jogo, Em 10 de março de 2001, ele faleceu. Desde maio de 2001 autor, apresentador, diretor e produtor do jogo "O quê? Onde? Quando?" tornou-se Boris Kryuk. A partir deste ano, foi introduzido o “Setor 13”, para o qual os internautas podem enviar perguntas ao jogo diretamente durante a transmissão ao vivo.

Em 2002 O clube instituiu um novo prémio honorário - “Coruja Diamante”, que é o prémio principal do ano e é atribuído ao melhor jogador da equipa vencedora na final. O prêmio "Diamond Owl" é feito em prata e cristal utilizando a tecnologia "Diamond Edge" (feito à mão). 70 rubis foram usados ​​para decorar a coruja. O peso da "Coruja Diamante" é superior a 8 kg.

De 1976 a 1982, os jogos "O quê? Onde? Quando?" aconteceu no bar do centro de televisão Ostankino; de 1983 a 1986 - em mansão antiga na rua Herzen (atual Bolshaya Nikitskaya), na casa nº 47, onde ficava o centro de treinamento e metodológico do Comitê Municipal de Moscou do Komsomol para organização do tempo livre para jovens; em 1988 e 1989 jogos "O quê? Onde? Quando?" aconteceu no World Trade Center em Krasnaya Presnya.

Desde 1990, todos os jogos do clube de elite da televisão "O quê? Onde? Quando?" acontecem no Pavilhão de Caça no Jardim Neskuchny.

O programa "O quê? Onde? Quando?" recebeu o prêmio de televisão TEFI mais de uma vez: em 1997 na nomeação " Entretenimento"; em 2001 na categoria “Jogo de Televisão”, e seu fundador e primeiro apresentador Vladimir Voroshilov recebeu postumamente o prêmio “Pela contribuição pessoal para o desenvolvimento da televisão nacional”; em 2002 o programa "O quê? Onde? Quando?" chegou à final da indicação “Jogo de Televisão”; em 2004 e 2005 tornou-se o vencedor na categoria “Jogo de Televisão”.

O material foi elaborado com base em informações de fontes abertas

No inverno de 1991, os telespectadores russos viram em suas telas o desinibido game show “Love at First Sight” - a versão russa do jogo de televisão inglês Love at first sight. Seus anfitriões foram o sorridente e meticuloso Boris Kryuk.

Mesmo assim, o país percebeu que esse homem corpulento e de rosto redondo e óculos sabia brincar e improvisar soberbamente diante das câmeras. Mas pouca gente sabia que o charmoso Hook se especializou mais em jogos intelectuais do que em programas românticos. Um ano antes do lançamento deste programa, ele desenvolveu um roteiro para um torneio de mentes juvenis chamado “Brain Ring” e se tornaria seu anfitrião. Quando adolescente, Boris Kryuk, ao lado de Vladimir Voroshilov, morou na cabana do anfitrião no famoso cassino intelectual “O quê? Onde? Quando?". No início do novo milênio, ele se tornou o apresentador deste programa de televisão mais emocionante e emocionante.

Algo da biografia

Kryuk Boris Aleksandrovich nasceu no verão de 1966 em Moscou. Ele era, como ele mesmo diz, uma pessoa tão quieta com olhos grandes e cabeça encaracolada. Um dia, na rua, a avó de Boris, que já estava orgulhosa do seu neto, foi respeitosamente informada de que o seu filho tinha uma “cabeça leninista”. Os pais confiavam nos filhos e nunca realizaram buscas pessoais ou interrogatórios tendenciosos. O horário de vida do menino era livre.

Mamãe sonhava que Borya estudaria para ser médico, mas ele escolheu uma universidade técnica, embora, como admite, sempre tenha sido um puro humanitário. Acontece que o professor de literatura, que deu notas ruins para o pensamento independente, me desencorajou completamente de cursar disciplinas de humanidades. Depois de se formar na escola, Kryuk entrou na universidade. Bauman, foi educado como engenheiro. Boris deixou a profissão técnica logo em seguida. Agora é óbvio que estava destinado a trabalhar nas entranhas de um estúdio de televisão, onde passou toda a sua infância consciente.

Croupier de cassino inteligente

Seus pais (diretor de TV) e Alexander Kryuk (construtor) se separaram quando Boris tinha cerca de quatro anos. Mamãe se casou novamente - com Vladimir Voroshilov, um diretor “inconveniente” e brilhante que, como ela, trabalhou na televisão. Juntos eles criaram o jogo “O quê? Onde? Quando?”, que apareceu em telas azuis no outono de 1975. Voroshilov permaneceu incógnito por muito tempo; os telespectadores e participantes do programa ouviram apenas sua voz. Isso se tornou uma espécie de destaque do programa, embora tenha sido ditado por considerações de censura da direção da televisão. Quando em 2001, após a morte de Voroshilov, a voz de um locutor invisível foi ouvida na sala do apresentador, todos ficaram surpresos: a semelhança no timbre e na forma de tocar era impressionante. Assim, Boris Kryuk tornou-se o sucessor e autor do programa. Fotos e gravações do programa, onde ele fica visível no quadro, apareceram posteriormente - em 2008.

A infância do outro lado da tela

O pequeno Boris foi testemunha das filmagens e, em alguns lugares, participante do mais popular Transmissões soviéticas: “Você consegue” (aos 4 anos), “Vamos, pessoal” (aos 5 anos). Aos 10 anos, ele atuou ao lado dos telespectadores em “O quê? Onde? Quando?" (sua pergunta caiu para os especialistas logo no primeiro jogo). Aos 12 anos, ele criou uma regra para excluir o time perdedor do clube. Quando estudante, Boris Kryuk trabalhou como assistente de direção neste programa. Em 1989, Boris tornou-se funcionário em tempo integral da Redação Juvenil da Televisão Central e, em seguida, primeiro vice-diretor geral da Igra-TV Television Company e vice-presidente Associação Internacional Clubes “O quê? Onde? Quando?”, onde é deputado de sua mãe Natalya Ivanovna. Quando questionado sobre o clientelismo, Hook cita os Ford e os Rockefellers como exemplos e observa que as dinastias empresariais em todo o mundo têm sucesso precisamente porque os seus membros podem confiar uns nos outros para tudo.

Voz misteriosa

As primeiras transmissões de “O quê? Onde? Quando?" depois de Voroshilov, pareciam uma história de detetive. Hook, como todos estavam acostumados, veio para a filmagem de jeans e suéter, e correu entre as pessoas até o início, preparando o estúdio para a transmissão. Nesse momento, um estranho de smoking preto (era primo de Vladimir Yakovlevich) foi levado ao estúdio de televisão no Jaguar de Voroshilov e imediatamente se dirigiu à sala do locutor. No último momento antes do jogo, Boris chegou lá. A farsa foi apoiada por um computador proposto por Konstantin Ernst. Tudo isso foi necessário para não atrapalhar o clima psicológico dos especialistas antes do jogo. Não demorou muito para que os telespectadores do programa de TV descobrissem que o verdadeiro apresentador era Boris Kryuk.

Vida pessoal

Os fãs do programa “Love at First Sight” se casaram imediatamente com dois belos apresentadores - Volkova e Kryuk. Mas o relacionamento deles era de negócios, além disso, Hook já era casado com a microbiologista Inna. Boris e Inna têm dois filhos - Mikhail e Alexandra. Na segunda vez que Hook se casou com Anna Antonyuk, desse casamento ele teve duas filhas - Alexandra e Varvara.

Além das competições mentais, Boris Kryuk é apaixonado por futebol, o que só o ajuda a melhorar o espetáculo intelectual, cujo cavalo selou há muito tempo e com sucesso.

O objetivo do jogo é que uma equipe de especialistas responda às perguntas enviadas por uma equipe de telespectadores.

Regras básicas

Descrição da jogabilidade

EM versão televisiva game, uma equipe de especialistas, composta por seis pessoas, responde às perguntas enviadas pelos telespectadores. A questão é selecionada por um top, que por sua vez é lançado pelo gestor.

Os especialistas têm um minuto para discutir a questão, após o qual o capitão da equipe escolhe um especialista que responderá à questão. Também há casos em que uma equipe dá uma resposta antes do previsto: o especialista que sabe a resposta costuma colocar o punho na mesa com o polegar dobrado para cima. Se a resposta estiver correta, os especialistas ganham um minuto extra de discussão, que podem usar em qualquer questão subsequente neste jogo. O número de minutos adicionais depende das respostas iniciais da equipe. Recentemente, os especialistas podem tirar um “minuto a crédito” para esse assunto, mas com a condição de que respondam a uma das seguintes perguntas sem um minuto de discussão.

Há uma dica no jogo "ajuda do clube". Se os especialistas não souberem a resposta a uma pergunta, poderão pedir ajuda àqueles que estão na sala. Os presentes têm 20 segundos para expressar suas versões. Desde 2007, a “ajuda do clube” só pode ser feita nos casos em que o placar não seja favorável aos especialistas. Desde 2010, também não pode ser realizada em “blitz”, “super blitz” e round decisivo.

Por causa do muito grande quantidade pessoas na sala, há casos de dicas não autorizadas. O dirigente que perceber esta violação das regras do jogo levanta o cartão vermelho. Há operadores no salão que podem registrar a pista em câmeras de vídeo. O infrator é retirado do salão até o final do jogo.
Em 10 de abril de 2016, foi introduzido o cartão amarelo. É mostrado pelos comissários do salão ao apresentador no momento em que o capitão do time em jogo pede ajuda ao clube, e somente se durante a discussão perceberem suspeitas na dica. A equipe perde a ajuda do clube nesta rodada, mas, diferentemente de um cartão vermelho, pode dar uma resposta. O infrator sofrerá uma punição mais grave e, ao final do round, será obrigado a deixar o salão antes do término do jogo. A ajuda do clube não expira e a equipe pode utilizá-la nas próximas rodadas caso o placar não seja favorável aos especialistas. O cartão foi descontinuado desde 2018.

Quando uma equipe de especialistas dá a resposta errada, os espectadores cujas perguntas os especialistas erraram recebem prêmios em dinheiro: o espectador que marcou o primeiro ponto para sua equipe recebe 50.000 rublos, segundo ponto - 60 000 , terceiro - 70 000 , quarto - 80 000 , quinto - 90 000 e o sexto ponto - 100.000 rublos(até 2012 os valores eram de 10 000 antes 60.000 rublos). Se a equipe de especialistas vencer, o dinheiro não jogado vai para fundo de prêmios final do ano, ou seja, Se os especialistas vencerem com uma pontuação de 6:4, 190.000 rublos serão adicionados ao fundo para os 5º e 6º pontos de visualização ausentes.

Jogos de agachamento

Em alguns casos, 2 ou mais equipes de especialistas podem jogar durante uma partida. Este tipo de jogo é chamado jogos de agachamento. Sua essência é que a cada resposta incorreta as equipes são substituídas: as equipes trocam de lugar. A equipe que inicia o jogo é determinada por sorteio. Se os especialistas vencerem, vence a equipe que trouxe o ponto decisivo por último.

Descrição do local e processo de filmagem

Um lugar para conhecedores de jogos

As filmagens do jogo acontecem em Moscou, no Pavilhão de Caça do Jardim Neskuchny. Está equipado com uma sala especial com mesa, que se divide em 6 setores em grande raio (para cada membro da equipe de especialistas) e em 13 setores em pequeno raio - para dúvidas. As próprias perguntas estão em envelopes, que por sua vez estão em 12 setores, assinados com os nomes das cidades dos participantes que enviaram a pergunta (entre essas 12 perguntas estão as perguntas “blitz” e “super blitz”). No décimo terceiro setor há uma placa de plástico na qual o número 13 está impresso em vermelho (de 2001 a 2011 a fonte dos números é Pragmatica, desde 2011 a fonte dos números é Arial, desde 2013 a fonte dos números ficou um pouco em negrito). No centro da mesa há um tampo com uma seta. O pião é girado pelo gerente, e a questão em que a flecha para é escolhida para o jogo. O envelope contendo a questão é colocado em um prendedor especial localizado em um dos monitores acima dos próprios especialistas. Os monitores costumam mostrar uma fotografia ou vídeo do autor da pergunta filmado especificamente para a pergunta, um vídeo filmado pelos correspondentes da pergunta, ou desenhos ou pinturas que ajudam os especialistas a responder.

Defensores

Em todos os jogos do clube há defensores dos interesses de especialistas, telespectadores e também do Guardião das Tradições. A sua opinião é levada em consideração na resolução de situações controversas.

  • Defensor dos interesses dos especialistas. Apareceu em 2002. O Connoisseur Advocate seleciona o melhor conhecedor do jogo e concede-lhe o prêmio Crystal Atom. EM este momento O defensor dos interesses dos especialistas é o diretor do departamento de comunicações da Rosatom State Corporation Andrey Cheremisinov, em alguns jogos ele pode ser substituído CEO Corporação Alexei Likhachev. Anteriormente, os defensores eram o advogado Mikhail Barshchevsky, advogada da Ordem dos Advogados de Moscou Natalia Barshchevskaya, representantes do patrocinador geral - a empresa MTS: Mikhail Susov (2003-2004), Igor Stolyarov (2005), Grzegorz Ash (2006), Mikhail Shamolin (2006), Sergey Beshev (2007-2008), Alexander Popovsky (2009-2012), Diretor do Departamento de Comunicações da Rosatom, Sergey Novikov (2013-2016).
  • Defensor dos interesses dos telespectadores. Apareceu em 1991. O defensor do espectador seleciona a melhor pergunta do jogo e determina o valor dos ganhos do espectador. Desde o outono de 2018, o cargo é ocupado pelo vice-presidente sênior do VTB Bank, Dmitry Breitenbicher. De 2002 a 2009, o defensor dos interesses da equipe de telespectadores foi o vice-presidente do Binbank Grigory Guselnikov, em 2010 - Dmitry Akulinin, de 2011 a 2012 - vice-presidente do Banco de Moscou Irina Nikitenko, de 2013 até 2018 - vice-presidente do Banco VTB (antigo Banco de Moscou) Vladimir Verkhoshinsky, em alguns jogos foi substituído pelo presidente do Banco de Moscou, Mikhail Kuzovlev.
  • Guardião das tradições. Cargo que existiu de 2001 a 2016. Como o nome sugere, ele faz cumprir as regras e “tradições” do clube. De 19 de maio de 2001 a 26 de dezembro de 2009, o “Guardião das Tradições” foi Mikhail Barshchevsky, de 27 de março de 2010 a 19 de junho de 2016 - Grigory Guselnikov.

Gerentes de salão

Há dois comissários no corredor para garantir que não haja pistas. Além disso, um dos comissários gira o topo e o outro tira objetos, caixas pretas e acerta o gongo. Atualmente, os comissários são Alexander Bakalov (desde 2013) e Polina Lysenko (desde 2017), anteriormente os comissários eram Nikolai Lgovsky (1984-2001), Andrey Lgovsky (início dos anos 1990), Andrey Lysenko (1993-2013), Alexey Vetyugov (tarde década de 1990), Boris Fuks (2001-2016), Evgeny Galkin (2011, na versão cazaque dos jogos) e outros.

    Mikhail e Olga Barshchevsky

    Alexei Likhachev

    Andrey Cheremisinov

    Sergei Novikov

    Grigory Guselnikov

    Vladimir Verkhoshinsky

    Dmitry Breytenbicher

    Nikolai Lgovsky

    Boris Fuks

    Evgeniy Galkin

    Alexandre Bakalov

    Polina Lysenko

Questões

informações gerais

O jogo exige muita educação e uma visão ampla da área Ciência moderna, a capacidade de pensar rápido, original e não convencional, observação e atenção.

As questões dizem respeito a diferentes áreas do conhecimento e possuem estilos diferentes, portanto os melhores jogadores serão os mais eruditos e cultos. Uma equipe forte deve ter uma cooperação harmoniosa entre pessoas com De maneiras diferentes pensando, se possível - por especialistas em Áreas diferentes. Muito depende do treinamento e da capacidade de compreensão mútua dentro da equipe.

Tipos de perguntas

Exemplos de perguntas

  • Aqui está um antigo manuscrito egípcio; diz sobre um certo escravo: “Ele ouve perfeitamente com os dois ouvidos, é honesto e obediente”. Este texto é considerado uma das primeiras cópias de... o quê? (Resposta: publicidade)
  • A diretoria do McDonald's acredita que os rumores de que pratos de carne As redes do McDonald's são preparadas com minhocas, o que é fácil de refutar comparando-as à carne. Pergunta: por qual critério? (Resposta: em termos de preço, os vermes são muito mais caros)
  • De acordo com o calendário humorístico de Belyaev e Stalber, “Se esta afirmação fosse verdadeira, Esse Não teria um gosto tão bom. Adivinhe sobre qual afirmação está sendo falado e nomeie-a Esse. (Resposta: vinho).
  • Certa vez, o amigo de Mark Twain, Harry Dumain, pediu US$ 500 emprestados, prometendo devolvê-los em um mês - é claro, se ele ainda estivesse vivo. Pergunta: O que Mark Twain fez quando não recebeu o que lhe foi prometido depois de um mês? (Resposta: o obituário de Dumain foi publicado)
  • Na fábula de Ambrose Bierce, um deputado promete aos seus eleitores não roubar depois de receber o cargo. Quando foi revelado que ele estava roubando grandes somas, os eleitores exigiram respostas. O deputado respondeu que sim, prometeu não roubar, mas não fez outra promessa. Qual deles? (Resposta: promete não mentir)
  • Jerome K. Jerome comparou Esse com o governo, já que ambos só são valorizados enquanto forem bons. Diga. (Resposta: clima)
  • O humorista russo Mikhail Zadornov disse que não estava zangado com os comunistas, pois eles nunca o enganaram. Mas por que, segundo ele, não o enganaram? (Resposta: porque ele nunca acreditou neles de qualquer maneira)

Histórico do jogo por ano

Vladimir Voroshilov

Boris Kryuk

1975. 4 de setembro - Neste dia, um jogo aconteceu de acordo com regras diferentes - duas famílias jogaram uma contra a outra (como em jogo popular"Caso de sorte"). O jogo consistiu em duas rodadas, filmadas na casa de cada família. Eles se uniram por causa da fotografia para o arquivo da família.

1976. Aparece um pião, mas nos primeiros jogos não foi a pergunta que foi escolhida, mas sim o jogador que respondeu. Já este ano o jogo “O quê? Onde? Quando?" já mudou muito e recebeu o nome de “clube juvenil da televisão”. Como Vladimir Voroshilov foi proibido de aparecer na tela naquela época, o primeiro lançamento completo do jogo de TV foi apresentado por Alexander Maslyakov, que no futuro reviverá o projeto KVN. Os primeiros jogadores foram estudantes da MSU que falavam alto e fumavam enquanto discutiam o assunto. Não houve limite de tempo para discussão de um minuto; cada pessoa jogou sozinho e não em equipe;

1977. O jogo finalmente tomou sua forma final: um pião mostrando uma pergunta e um limite de tempo de um minuto para discuti-la. Seu primeiro símbolo apareceu no jogo - Fomka, a coruja-águia. As primeiras perguntas foram inventadas pelo próprio Vladimir Voroshilov e, mais tarde, quando o jogo se popularizou, começaram a aceitar perguntas dos telespectadores. Sabe-se que todos os dias chegavam malas de cartas, cada uma das quais tinha que ser respondida, as melhores questões selecionadas, a veracidade dos fatos apresentados verificada, editada, preparada, se necessário, os itens necessários. É claro que uma pessoa não pode fazer esse trabalho, e Voroshilov foi ajudado por sua esposa Natalya Stetsenko, que chefiou o departamento de correspondência com telespectadores por muitos anos.

1979. Os jogos começaram a ser realizados regularmente. O termo “conhecedor” apareceu; agora esta palavra se tornou familiar para descrever os participantes do jogo; o clube agora é geralmente chamado de “clube dos conhecedores”. Até então, não havia nenhum nome especial para os jogadores. Os detalhes das regras do jogo mudavam frequentemente, mas o prémio principal eram sempre os livros (que eram pendurados durante o jogo final no árvore de Natal) e coruja de cristal.

1982. Uma regra de jogo de seis pontos foi introduzida.

1983. Em vez do centro de televisão Ostankino, os jogos passam a ser realizados em uma mansão na Rua Herzen.

1984. Um novo prêmio foi introduzido - a Coruja de Cristal. O vencedor é o melhor jogador no final do ano.

1987. Realização dos Jogos Internacionais na Bulgária.

1988-1989 Jogos Internacionais em Sovintsentr. Várias equipes participam do jogo simultaneamente.

1990. O programa começa saindo do Pavilhão de Caça no Jardim Neskuchny.

1991. O jogo passou a ser mais comercializado, ou seja, passou de um “clube intelectual” a um “cassino intelectual”. Os conhecedores começam a jogar por dinheiro.

1992. A partir deste ano, são realizadas duas séries por ano - verão e inverno. Surgiu um setor zero, denominado “setor zero”. Apareceu no lugar do setor com maior valor, que foi premiado pela resposta correta. Cada pergunta agora tem um certo “valor”, que pode ser aumentado colocando o dinheiro que você ganha em um determinado campo de jogo. Apareceram patrocinadores e advogados (Mikhail Barshchevsky).

1995. Em homenagem ao 20º aniversário do jogo, são realizados os Jogos Imortais. O título de Club Master foi introduzido. O primeiro mestre foi Alexander Druz.

1999. O jogo está no ar temporariamente no canal NTV. A série de Natal está sendo realizada.

2000. No outono acontece uma série experimental de jogos, da qual participa, além de especialistas e telespectadores, a equipe da Internet. Através do site www.rambler.ru, os internautas cadastrados dão suas versões da resposta durante um minuto de discussão. A versão mais popular passa a ser a resposta final da equipe da Internet, e o internauta que envia a versão correta mais rápido que os demais recebe o valor em jogo. A pontuação é listada na ordem “espectadores de TV:conhecedores:Internet”.

Em dezembro acontecem os Jogos de Aniversário, nos quais está em jogo a existência do jogo. Maxim Potashev recebe o título de Mestre. No dia 30 de dezembro, Vladimir Voroshilov disputou sua última partida.

2001. Este ano morre o anfitrião do jogo, Vladimir Voroshilov. Depois disso, ele começou a liderar o jogo Filho adotivo- Boris Kryuk. A princípio ele distorceu a voz, mas logo se revelou e começou a jogar com sua própria voz. No verão, é realizada uma série para decidir se o jogo existirá sem Voroshilov. No inverno, a mesa de jogo foi atualizada e os jogos a dinheiro foram interrompidos. A partir desse momento, o valor das perguntas foi determinado por meio de votação por telefone dos telespectadores (a diferença entre o número de votos “gostei” e “não gostei” multiplicada por 10 rublos; os valores negativos foram iguais a zero). Ao mesmo tempo, foi introduzido o décimo terceiro setor (em 2000, este setor era denominado “setor da Internet”).

2002. O jogo passou a ser realizado anualmente em quatro séries: Primavera, Verão, Outono e Inverno. Depois de todos os jogos, é realizado o último jogo do ano, no qual participa a melhor equipe de especialistas da temporada. Um total de 17 jogos são disputados por ano. A Coruja de Cristal agora é concedida 3 vezes por ano. Foi introduzido um novo prémio - o Diamond Owl, que é atribuído ao melhor jogador da equipa vencedora na Final do Ano.

2005. Comemorando o 30º aniversário do jogo. Viktor Sidnev se torna o terceiro mestre. A partir de agora na final ano de aniversário A equipe vencedora ganha um Ninho de Cristal - 6 corujas de cristal.

2008. A partir deste ano, os prêmios em dinheiro para os telespectadores mudaram. Pelo primeiro ponto de sua equipe, o espectador recebe 10.000 rublos, para cada ponto subsequente mais 10 mil. Assim, pelo sexto ponto, o espectador recebe 60.000 rublos. Na final do ano, Andrei Kozlov foi reconhecido como o quarto mestre, e sua equipe foi premiada com um ninho de cristal, já que o 33º ano foi reconhecido como aniversário.

2013. Os ganhos dos telespectadores aumentaram. Dependendo do ponto conquistado, o espectador recebe de 50 a 100 mil rublos. O jogo está começando a ser lançado em qualidade HD.

2015. A partir deste ano, o número de transmissões por ano aumentou de 17 para 20. Agora as séries primavera, verão e outono consistem em 5 jogos. A Academia de Telespectadores aparece.

2018. Pela primeira vez foi realizada uma série de jogos “Crianças do Século XXI”, nos quais participaram equipas de alunos. O quinto Acadêmico (Radik Khabibullin) e o quinto Mestre (Elizaveta Ovdeenko) aparecem no Clube.

Ao vivo

Uma das principais características do jogo é que ele se passa em ao vivo. Durante a transmissão ao vivo, os telespectadores puderam dar respostas usando telefones MTS. No entanto, o custo de uma mensagem aumentou de 5 a 6 centavos (de acordo com o plano tarifário) para 10 rublos. Além disso, os primeiros especialistas receberam um bom telefone.

Prêmios e títulos

Corujas

  • Coruja de Cristal- o prêmio foi lançado em 1984. Concedido ao melhor jogador do time de especialistas e ao melhor jogador do time de telespectadores com base nos resultados de uma série de jogos. O primeiro proprietário Coruja de Cristal tornou-se Nurali Latypov. Presente nas temporadas de aniversário prêmio especial - Ninho de Cristal, representando seis pequenas corujas em bandeja de cristal. Premiado melhor equipe ano de aniversário; assim, cada membro da equipe passa a ser dono de uma Coruja de Cristal. O prêmio foi concedido duas vezes - em 2008 à equipe de Andrei Kozlov e em 2010 à equipe de Balash Kasumov.

Vencedores do prêmio de especialistas ( itálico corujas obtidas como parte do Ninho de Cristal são destacadas):

  1. Alexander Druz - 1990, 1992 (inverno), 1995 (inverno), 2000 (outono), 2006 (verão), 2012 (primavera);
  2. Fedor Dvinyatin - 1991 (verão), 1994 (verão), 2000 (inverno), 2002 (primavera);
  3. Maxim Potashev - 1997 (inverno), 2000 (inverno), 2000 (inverno), 2016 (outono);
  4. Andrey Kozlov - 1992 (verão), 1994 (inverno), 2008 (inverno);
  5. Boris Burda - 1998 (inverno), 2000 (inverno), 2008 (inverno);
  6. Dmitry Avdeenko - 2009 (inverno), 2010 (inverno), 2018 (verão);
  7. Julia Lazareva - 2010 (inverno), 2015 (outono), 2017 (primavera);
  8. Alexey Blinov - 1992 (verão), 1993 (inverno);
  9. Alexander Rubin - 1995 (verão), 1996 (verão);
  10. Valentina Golubeva - 2003 (verão), 2003 (outono);
  11. Ilya Novikov - 2004 (outono), 2014 (verão);
  12. Ales Mukhin - 2004 (primavera), 2019 (verão);
  13. Vladimir Molchanov - 1991 (inverno), 2008 (inverno);
  14. Nikolay Silantyev - 2008 (inverno), 2008 (inverno);
  15. Elizaveta Ovdeenko- 2010 (inverno), 2011 (primavera);
  16. Mikhail Skipsky- 2010 (inverno), 2016 (primavera);
  17. Nurali Latypov - 1984;
  18. Marina Govorushkina - 1985;
  19. Leonid Vladimirsky - 1986;
  20. Oleg Dolgov - 1987;
  21. Neiko Neikov – 1987;
  22. Nikita Shangin - 1988;
  23. Vladislav Petrushko - 1989;
  24. Lyudmila Gerasimova - 1993 (verão);
  25. Georgy Zharkov - 1998 (verão);
  26. Alexander Byalko - 2000 (inverno);
  27. Alla Damsker – 2000 (inverno);
  28. Marina Druz - 2000 (inverno);
  29. Dmitry Eremin - 2000 (inverno);
  30. Sergei Tsarkov - 2000 (inverno);
  31. Victor Sidnev - 2001 (verão);
  32. Rovshan Askerov - 2001 (inverno);
  33. Dmitry Konovalenko - 2002 (verão);
  34. Mikhail Moon - 2002 (outono);
  35. Inna Druz - 2003 (inverno);
  36. Asya Shavinskaya - 2004 (verão);
  37. Andrey Bychutkin - 2006 (outono);
  38. Grigory Alkhazov - 2011 (verão);
  39. Vladimir Stepanov - 2012 (outono);
  40. Gunel Babaeva - 2013 (verão);
  41. Boris Levin - 2014 (outono);
  42. Boris Belozerov - 2017 (outono);
  43. Elman Talibov – 2019 (primavera);
  44. Alexei Kapustin - 2008 (inverno);
  45. Igor Kondratyuk- 2008 (inverno);
  46. Vladimir Antokhin - 2010 (inverno);
  47. Balash Kasumov 2010 (inverno);
  48. Roman Alloyarov - Pequena Coruja de Cristal, 1997 (inverno).
  • Coruja Diamante- é concedido ao melhor jogador com base nos resultados do ano. O prêmio foi fundado em 2002.
Especialistas proprietários do Diamond Owl:
  1. Asya Shavinskaya (2004);
  2. Boris Burda (2007);
  3. Andrei Kozlov (2008);
  4. Balash Kasumov (2010);
  5. Alexandre Druz (2011);
  6. Boris Levin (2012);
  7. Ilya Novikov (2014);
  8. Kirill Chernyshev (2019).
Espectadores de TV que possuem o Diamond Owl:
  1. Vladimir Lebedev de Pinsk, Bielorrússia (2002);
  2. Maria Melnikova de Moscou (2003);
  3. Zhanna Polyanskaya de Syktyvkar, República Komi (2005);
  4. Natalya Khametshina de Astracã (2006);
  5. Tatyana Medvedeva de Saratov (2009);
  6. Pavel Boytsov de São Petersburgo (2013);
  7. Vladimir Korvyakov de Lytkarino, região de Moscou. (2015);
  8. Nikolay Azaryev da aldeia. Sukhoi Donetsk, região de Voronezh. (2016);
  9. Tatyana Frolova de Moscou (2017);
  10. Konstantin Bogatski de Kempten, Alemanha (2018).
  • Sinal de coruja- foi o antecessor do Crystal Owl, premiado diversas vezes no início dos anos 1980.

Vencedores do prêmio de especialistas

  1. Alexandre Byalko;
  2. Sergei Ilyin;
  3. Lyudmila Gerasimova.

Jaquetas

jaqueta vermelha era um sinal "membro imortal do clube"- uma pessoa que poderia permanecer no clube mesmo que seu time perdesse. Foi introduzido na série de inverno de 1991. As jaquetas foram recebidas por todos os proprietários da “Coruja de Cristal”, inclusive especialistas que receberam “corujas” antes da introdução do título de “imortal”. Nas séries de inverno de 1994 e na série de primavera de 1995, as jaquetas foram concedidas a todos os jogadores das equipes de Mikhail Smirnov e Alexey Blinov. Após a conclusão dos Jogos Imortais de 1995, as jaquetas foram aposentadas.

Alça de ombro do melhor capitão

Esta alça é concedida ao melhor capitão uma vez a cada cinco anos. Introduzido em 2000 por Vladimir Voroshilov. No último jogo de 2000, decidiu entregar a melhor alça de capitão do clube aos capitães mais destacados da história do futebol. Ele não teve tempo suficiente no ar em 2000, e Boris Kryuk entregou suas alças no verão de 2001, após a morte de Voroshilov. Vencedores dos prêmios:

  1. Andrei Kamorin (2001);
  2. Boris Eremin (2001);
  3. Vladimir Lutovinov (2001);
  4. Victor Sidnev (2001);
  5. Andrei Kozlov (2001);
  6. Alexei Blinov (2001);
  7. Ales Mukhin (2005);
  8. Balash Kasumov (2010).

Alça de ombro cadete

Apresentado por um especialista que leva a alça do melhor capitão ao final de cada episódio de “Crianças do Século 21” ao melhor capitão desta série. Ombros da alça de ombro:

  1. Kirill Emelin (2018);
  2. Artem Savochkin (2019).

Título de Mestre do Clube

Desde 1995, a cada temporada de aniversário do jogo, um dos especialistas recebe o título de Mestre. Atualmente este título é detido por:

  1. Alexander Druz (desde 1995);
  2. Maxim Potashev (desde 2000);
  3. Victor Sidnev (desde 2005);
  4. Andrey Kozlov (desde 2008);
  5. Elizaveta Ovdeenko (desde 2018).

Título do acadêmico do clube

Da mesma forma que com os masters do clube, na final de 2015 foi introduzido o título de acadêmico. É atribuído a telespectadores ativos que:

  • ter uma Coruja de Cristal ou Diamante e ter conseguido seis vitórias contra Especialistas;
  • premiado duas vezes com a Coruja de Cristal ou Diamante, independentemente do número de vitórias sobre os especialistas.

Os acadêmicos são sempre convidados ao clube para a final da série e a final do ano, independentemente de suas perguntas serem disputadas na mesa ou não. Em caso de vitória entre os telespectadores, os acadêmicos, como os mestres, participam coletivamente na escolha do vencedor do prêmio final. Atualmente este título é detido por:

  1. Sergey Chevdar de Chernomorsk, Ucrânia (vencedor do “Crystal Owl”);
  2. Svetlana Sumachakova de Gorno-Altaisk, República de Altai (duas vezes vencedora do Crystal Owl);
  3. Tatyana Medvedeva de Saratov (vencedora do “Diamond Owl”);
  4. Zhanna Polyanskaya de Syktyvkar, República Komi (vencedora do “Diamond Owl”);
  5. Radik Khabibullin da aldeia de Popovka, Região permanente(detentora da “Coruja de Cristal”), de 28 de outubro de 2018.

Prêmio para a resposta mais brilhante

No jogo final de 2015, pela primeira vez, foi atribuído um prémio especial à resposta mais brilhante do ano. É uma abotoadura dourada com a imagem de uma coruja. O prémio é atribuído anualmente a um especialista que, graças à sua perspicácia e pensamento inovador, conseguiu dar uma resposta brilhante num momento crucial. Vencedores dos prêmios:

  1. Alena Povysheva (2015, pergunta sobre o formato do squash no terceiro jogo da Winter Series);
  2. Boris Belozerov (2016, pergunta super blitz sobre Ilya Oblomov no terceiro jogo da Summer Series);
  3. Elizaveta Ovdeenko (2017, pergunta blitz sobre as gregerias de Ramon Gomez de la Serna no segundo jogo da Winter Series);
  4. Elizaveta Ovdeenko (2018, pergunta sobre o pai da rima no quarto jogo da Winter Series);
  5. Nikita Barinov (2019, pergunta sobre o pombo no primeiro jogo da Série Outono).

Prêmio pela confiança em sua equipe

Em 2012, um dos envelopes sobre a mesa era um envelope “prêmio”. Continha duas perguntas relacionadas de um espectador - a principal e a adicional (prêmio). O capitão poderia recusar-se a responder à pergunta adicional (então o jogo prosseguia normalmente), ou poderia concordar, caso em que o anfitrião fazia duas perguntas. A resposta correta a ambas as questões trouxe não apenas um ponto aos especialistas, mas também um distintivo especial na lapela da jaqueta do capitão, que posteriormente poderia ser trocado em qualquer questão por um minuto adicional, ajuda do clube, ou dava direito a resgate um minuto em bruto. Vencedores dos prêmios:

  1. Balash Kasumov (segundo jogo da Spring Series) – o prêmio foi trocado no mesmo jogo pela ajuda do clube;
  2. Viktor Sidnev (quarto jogo da Spring Series);
  3. Andrey Kozlov (terceiro jogo da Winter Series).

Outros prêmios e premiações

  • Insígnia “Para serviços ao jogo “O quê?” Onde? Quando?” - apresentado em 14 de maio de 2005 ao “melhor especialista de todos os tempos e povos” Alexander Druz por ocasião de seu 50º aniversário, que ocorreu em 10 de maio. No mesmo jogo, ele ganhou um gatinho Scottish Fold.
  • “Pela vontade de vencer” (“Diamond Snake”) - concedido em 24 de dezembro de 2005 a Andrei Kozlov, que, após perder em 19 de novembro de 2005, no jogo seguinte provou a correção de sua resposta errada - ele enfiou a cobra com arroz conforme sua receita.
  • Medalha por 50 jogos - concedida em 15 de abril de 2018 a Viktor Sidnev por sua 50ª participação no game show. No mesmo dia, Andrey Kozlov, Alexey Kapustin e Maxim Potashev receberam as mesmas medalhas por participarem de mais de 50 jogos. Esta medalha também poderia ter sido recebida pelo veterano do clube Alexander Druz, que disputou 91 partidas naquela época, mas recebeu uma nova medalha quando se sentou como jogador pela 100ª vez. No dia 30 de junho de 2019, a medalha foi concedida a Ales Mukhin.

Pausas

Nas pausas do jogo, diversas pausas são utilizadas para levantar o ânimo da equipe de especialistas:

  • Pausa musical - o apresentador faz essa pausa após a terceira rodada e posteriormente, exceto nos momentos em que o placar estiver 3 a 0 a favor dos especialistas.
  • Coffee break - realizado a partir do dia 4 de março de 2018, os apreciadores são servidos com café da marca Ambassador.
  • Anteriormente, havia um Tea Break no jogo, que geralmente acontecia entre 23h00 e 0h00 (no início do inverno). Serviram chá da marca Ahmad, patrocinadora do game show.

Música no jogo

Aqui está uma lista de todos os temas musicais que foram usados ​​​​no jogo anteriormente e agora:

  • No dia 30 de dezembro de 2000, no âmbito da temporada “Last Tour”, aconteceu um jogo que decidiu o destino do clube. Se os especialistas tivessem perdido, dificilmente veríamos o jogo novamente. O Diretor Geral da ORT, Konstantin Ernst, esteve presente no salão.
  • Após a morte de Vladimir Voroshilov, o destino do jogo estava sob grande questão: quem vai liderar o jogo? O programa voltou ao ar “conforme programado” - a série de verão de 2001 foi realizada sob a questão “Ser ou não ser um jogo sem Voroshilov?” O Clube continuará a existir se os especialistas vencerem o jogo final, e também se o público votar por maioria pela continuação do Clube. Os conhecedores venceram com pontuação de 6:4, e 91% do público votou na opção “Ser”. A série de jogos foi inteiramente dedicada ao criador do jogo, Vladimir Voroshilov.
  • Desde 2001, o jogo é apresentado por Boris Kryuk, mas ele passou a Summer Series do mesmo ano com uma voz baixa processada. Ninguém sabia quem estava comandando o jogo; inicialmente pensava-se que o anfitrião era primo de Hook. Devido a essa incerteza, o apresentador foi tratado como “Sr. Esta tradição continua até hoje.
  • A Winter Series de 2001 apresentou o jogo de uma maneira completamente nova. O estúdio foi redesenhado de uma forma mais moderna e os especialistas não jogam mais por dinheiro. A partir de agora, apenas os melhores especialistas e espectadores receberão prêmios em dinheiro junto com os Corujas.
  • Desde a temporada de 2002, quatro episódios foram ao ar: Primavera, Verão, Outono e Inverno. Anteriormente, apenas as séries Verão e Inverno eram disputadas.
  • No segundo jogo da série de verão de 2002, o celular de alguém tocou no corredor.
  • Segundo o anfitrião do jogo, Boris Kryuk, se uma equipa de especialistas vence na final do ano, é quase sempre com um resultado de 6:5, e se perde, na maioria das vezes com um resultado de 6: 3.
  • O jogo mais curto (41 minutos) foi no dia 10 de abril de 2010 - então o anfitrião não fez pausa musical.
  • No dia 17 de abril de 2010, um dos jogadores da equipe de Andrei Kozlov, Igor Kondratyuk, jogou pela primeira vez no Skype, devido à impossibilidade de voar para Moscou devido à nuvem de cinzas da erupção vulcânica. A equipe venceu este jogo. Esta é a primeira vez que um especialista do clube participa da discussão à revelia.
  • Em 28 de maio de 1994, a equipe de Alexei Vavilov, com placar de 0:5 a favor dos telespectadores, respondeu 6 perguntas seguidas e venceu com placar de 6:5. A situação praticamente se repetiu na equipe de Alexey Blinov no dia 12 de abril de 2008, com exceção do placar inicial de 1:5.
  • No jogo final de 2008, o Game Host Boris Kryuk entrou no salão pela primeira vez para conhecer os especialistas.
  • Na final de 2008, o jogador que deveria responder às questões da super blitz foi escolhido como top.
  • No jogo final de 2010, no décimo terceiro setor, foi feita uma pergunta não da Internet, mas inventada pelo próprio apresentador. A pergunta era assim: “Experimentamos a porca no dente - ela não sai. Procuramos um objeto mais pesado próximo, mas não o encontramos. Viramos a noz, seguramos contra a luz até encontrarmos uma pequena rachadura na casca e, colocando a casca de forma que a rachadura fique no topo, batemos com força e ou quebramos, ou certificamo-nos de que a crack acaba sendo falsa. “De quem e do que estamos falando?” Foi respondido corretamente por Dmitry Avdeenko, e a resposta correta foi “Esta é uma metáfora muito bonita para o que está acontecendo aqui e agora. A noz neste caso é uma pergunta, e estamos tentando encontrar um ponto fraco nela, abri-la para encontrar a resposta correta. E, muito provavelmente, tal metáfora foi proposta por Vladimir Yakovlevich Voroshilov.”
  • Em 2008, na final do ano, o 33º jogo foi reconhecido pelos mestres como um jogo de aniversário, mas com uma ressalva, “se o 66º ano do jogo for reconhecido como um aniversário”.
  • Em 2011, o primeiro jogo da série de outono contou com o 13º setor, mas teve que ser cancelado devido a problemas técnicos. Pela primeira vez na história do jogo, tal incidente ocorreu no jogo final da série de verão de 2007. O seguinte incidente ocorreu no primeiro jogo da série primavera de 2014 - novamente devido a problemas técnicos, possivelmente relacionados à atualização do design da tela.
  • Na final de 2013, antes do início do jogo, a equipe de Ales Mukhin e pessoalmente Ilya Novikov, que já havia perdido uma super blitz na Rodada Decisiva, tentaram apelar da questão fatal. Após longas discussões e argumentos (cerca de 15 minutos), Mikhail Barshchevsky aconselhou a repetir imediatamente a questão. O apresentador apoiou a ideia e perguntou ao público presente na sala se repetiria ou não a pergunta, e a decisão seria tomada caso fossem coletados pelo menos 7 votos. Como resultado, 9 espectadores votaram “a favor”, dois “contra”, uma espectadora teve que se abster por não ter visto o jogo anterior. Somente após a votação o apresentador esclareceu que se o time de Mukhin jogar, então quem votou “a favor” decidiu votar na questão sem possíveis ganhos. A questão do 13º setor foi escolhida como questão para repetição. Continha uma pergunta não da Internet, mas do próprio apresentador. Ao contrário da final de 2010, Boris Kryuk, assim como o setor Zero, foi para Ilya Novikov, e a ampulheta desempenhou o papel de um “minuto para pensar”. A questão foi perdida e a equipe de Konstantin Ruder entrou na partida final.
  • No jogo final de 2013, veio uma pergunta de Pavel Boytsov, que veio a Moscou com a família e seu filho estava no salão com ele; Durante o anúncio da resposta correta, o representante mais jovem da família começou a abrir a caixa preta muito cedo, o que foi seguido por uma reação bastante violenta do apresentador. O incidente virou meme e ganhou grande popularidade fora do público de “O quê? Onde? Quando?".
  • No dia 12 de abril de 2014, de acordo com o resultado do jogo final da Spring Series, Svetlana Sumachakova de Gorno-Altaisk tornou-se a primeira telespectadora da história de “What? Onde? Quando?" - duas vezes vencedor do Crystal Owl.
  • No dia 7 de setembro de 2014, no primeiro jogo da Série Outono, Irina Nizamova se tornou a primeira mulher especialista na história do “O quê? Onde? Quando?”, quem venceu a super blitz. A peculiaridade do fato é que Irina era jogadora reserva do time Rosatom, e esse jogo foi a estreia de Irina.
  • No dia 13 de setembro de 2014, no segundo jogo da Série Outono, a equipe de Balash Kasumov sentiu o efeito da “asa de borboleta”. No 13º setor, devido ao número limitado de linhas exibidas na tela, a questão não foi exibida na íntegra. Mesmo assim, havia uma versão correta na mesa, mas os especialistas deram a resposta errada. Depois de algum tempo, decidiu-se retirar a questão do 13º setor, e retirar o próprio setor da mesa, embora fosse possível escolher outra questão na Internet. Seguiram-se então uma série de outras circunstâncias: ao repetir a rodada, foi atingido o topo, o que poderia decidir o destino do jogo; na questão escolhida a equipe não demorou um minuto a mais e perdeu um ponto, após o que houve tal situação na mesa que com probabilidade de 12/13 a próxima questão seria uma super blitz; na terceira questão da super blitz, Elizaveta Ovdeenko comete um erro muito ofensivo, embora fosse bem versada na área de conhecimento da questão. Com isso, a negligência dos editores técnicos levou à derrota e à saída do time da temporada.
  • Em 30 de abril de 2017, o cantor Philip Kirkorov recebeu uma “Coruja de Diamante” por ocasião de seu aniversário, bem como por “toda uma cascata de pausas musicais brilhantes”.
  • Em 2 de julho de 2017, a equipe de Rovshan Askerov perdeu com o placar de 0:6. Este é o primeiro caso registrado em que uma equipe termina um jogo com tal placar sem rodada decisiva, ou seja, sem responder corretamente 6 questões seguidas.
  • No jogo final de 2018, o Diamond Owl foi concedido a Konstantin Bogatsky, da cidade alemã de Kempten. Konstantin não pôde comparecer ao jogo, mas imediatamente após a cerimônia de premiação eles o contataram e puderam parabenizá-lo pessoalmente ao vivo.

Paródias

  • Em um dos episódios do programa de TV “Jolly Guys”, uma paródia de “What? Onde? Quando?". O anfitrião Vladimir Voroshilov foi parodiado por Leonid Sergeev, e o papel do especialista foi desempenhado por Nurali Latypov, que mais tarde se tornou um dos participantes do clube e o primeiro dono da coruja de cristal.
  • Numerosas paródias de “O quê? Onde? Quando?" foram mostrados em KVN. Em uma das paródias, Rovshan Askerov foi um participante convidado. E em 2018, o KVN Star Team participou do próprio jogo.
  • Uma paródia do programa estava contida em um dos episódios do programa de televisão “Dolls” (1997).
  • Diversas paródias também foram feitas pelos participantes do programa OSP-Studio. Além das paródias do próprio jogo (os conhecedores Boris Burda, Alexander Byalko e Alexander Druz foram parodiados), também foi exibida uma paródia do programa “Sem Empate” com a participação de conhecedores.
  • No palco, o jogo foi parodiado por Vladimir Vinokur (no programa “Existe um ingresso extra”) e Maxim Galkin. Segundo Galkin, o programa foi apresentado por Vladimir Putin, que leu cartas de George Bush, Boris Berezovsky e Gerhard Schroeder, e os especialistas foram Boris Yeltsin, Viktor Chernomyrdin, Grigory Yavlinsky e Valeria Novodvorskaya.
  • Três paródias do game show “O quê? Onde? Quando" estavam no programa de TV "Big Difference".
  • Uma paródia do jogo consistiu em um episódio inteiro do programa de TV “Cartoon Personality” (8 de maio de 2012), onde os especialistas eram Dmitry Dibrov, Anastasia Volochkova, Gennady Onishchenko, Tina Kandelaki e Dmitry Guberniev, o capitão da equipe era Alexander Lukashenko , e o apresentador foi Vladimir Zhirinovsky.
  • Parodiado diversas vezes pelo programa “ Clube de comédia", e na véspera de Ano Novo de 2010, alguns especialistas (incluindo Alexander Druz) foram retratados como bonecos 3D no programa SpotlightParisHilton. Os próprios apresentadores dos programas, cuja transmissão muitas vezes ocorria logo antes de “O quê? Onde? Quando”, parodiou a introdução de Boris Hook várias vezes no final do programa, e uma vez os espectadores realmente acreditaram no que estava acontecendo.

O que? Onde? Quando?

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