Kumpletuhin ang walkthrough ng God of War. God of War: walkthrough ng isang kawili-wiling laro

Nagbabalik ang God of War sa 2018 sa PS4!
Kumpletuhin ang pagkumpleto ng larong God of War 100%.
Patnubay para sa bagong Diyos ng Digmaan(2018) ay isang kumpleto at komprehensibong koleksyon ng mga tip na magpapahintulot sa laro na tumakbo sa 100%. Kasama sa aming walkthrough ang lahat ng pangunahing misyon at side mission, mga lihim at paghahanap, pati na rin ang mga paglalarawan ng mga laban sa boss.
Pagbabalik ng Diyos ng Digmaan. Ibibigay sa iyo ng gabay na ito ang lahat ng impormasyong kailangan mo para makumpleto ang God of War 100%. Ito ay isang napakalaking laro, puno ng mga lihim, karagdagang mga gawain at pakikipagsapalaran - sa aming gabay magagawa mong kumpletuhin ang lahat.
Nakagawa kami ng isang richly illustrated hakbang-hakbang na gabay, na gagabay sa iyo sa lahat ng pangunahing gawain. Bukod pa rito, matututunan mo kung paano maabot ang mga nakatagong mundo, kung paano talunin ang 9 na nakatagong boss sa laro, at matutunan ang mga pangunahing kaalaman ng laro.

Mangyaring magkaroon ng kamalayan na ang gabay na ito ay naglalaman ng mga spoiler. Sinubukan naming lumikha ng pinakamahusay na gabay para sa God of War sa mundo, kaya hindi maiiwasan ang ilang menor de edad o malalaking spoiler. Inaasahan namin na ang paghahanap ng lahat ng mga lihim ay magbibigay sa iyo ng labis na kagalakan gaya ng pagtatrabaho sa pamamagitan ng gabay ng Diyos ng Digmaan.

Inilalarawan ng seksyong ito ang mga kontrol, ipinakilala ang mga mekanika ng pagbuo ng Kratos at Atreus, at tinatalakay ang Dwarven Store - makikita mo rin dito pangkalahatang mga tip, na tutulong sa iyo na simulan ang iyong pakikipagsapalaran sa larong God of War.

Manatiling nakatutok…

Mga Madalas Itanong

Ang seksyong ito ay nakatuon sa pagsagot sa maraming tanong na may kaugnayan sa gamit ang larong God of War. Matututunan mo dito, bukod sa iba pa, kung paano makuha ang pinakamahusay na kagamitan sa laro, kapag nakakuha ka ng access sa mga bagong armas, kung paano makarating sa ilang mga lihim sa laro, paano kumpletuhin ang larong God of War 100%, kung paano makakuha ng maraming pilak at karanasan - at marami, maraming iba pang mga kabanata:

  • Paano mo nakumpleto ang laro 100%?
  • Paano baguhin ang kontrol ng classic?
  • Kailan ang pinakamahusay na paraan upang galugarin ang mundo ng laro?
  • Paano sirain ang mga batong nakaharang sa daanan?
  • Paano buksan ang mga overgrown box sa God of War?
  • Paano magbukas ng dibdib na may mga rune, ibig sabihin, mga kahon ng Norn?
  • Paano labanan ang mga sinaunang tao?
  • Posible bang isawsaw ang iyong sarili sa laro?
  • Paano gamitin ang mabilis na paglalakbay?
  • Paano madaling mahanap si Odin Raven sa God of War?
  • Paano makakuha ng higit pang mga antas ng karanasan sa God of War?
  • Kailan tayo kukuha ng iba pang armas?
  • Paano gumawa ng finisher?
  • Pwede bang mamatay si Atreus?
  • Namamatay ba si Kratos?
  • Saan ang pinakamagandang lugar para makahanap ng kumikinang na karbon? — Ang karbon ay isang espesyal na hilaw na materyal na kailangan para mapahusay ang iyong kagamitan. Sasabihin sa iyo ng aming FAQ kung saan ito hahanapin.
  • - ang tinatawag na lihim na pagtatapos sa God of War sa PS4 ay hindi isang malinaw na tanong; Alamin kung paano ito i-unlock.

Diyos ng Digmaan - Soluja

Kasama sa seksyong ito ang isang napakalawak at may magandang paglalarawan ng walkthrough ng pangunahing storyline sa Diyos ng Digmaan. 17 napakahirap na misyon ang naghihintay sa iyo, kung saan bibisitahin mo ang iba't ibang mundo: Midgard, Aflheim, Helheim, Jotunheim. Narito ang isang listahan ng lahat ng mga gawain sa laro:

  • Higit pa sa mundo
  • Aflheim light
  • Interior ng bundok
  • Bagong destinasyon
  • Magic chisel
  • Para sa saradong pinto
  • sakit
  • Itim na balahibo ng tupa
  • Pumunta sa tuktok ng pahina
  • Tumakas mula sa Helheim
  • Daan sa Jotunheim
  • Sa pagitan ng mga mundo
  • Jotunheim sa iyong mga kamay
  • Abo ng Ina
  • Pag-uwi

Mga lihim at pagtuklas sa God of War

Ang seksyong ito ay nakatuon sa mga lihim ng Diyos ng Digmaan. Makakahanap ka ng isang napakagandang larawang gabay na magdadala sa iyo sa lahat ng mga lupain sa laro, na nagpapakita sa iyo ng mga lokasyon ng Solitary Ravens, Artifacts, Information Tags, Legendary Chests, at Norn Crates. Gamit ang aming gabay, magagawa mong makamit ang 100% na pagkumpleto ng lahat ng mga lokasyon sa laro.

  • Impormasyon para makapagsimula
  • Mabangis na kagubatan
  • River Pass
  • tectonic foreland
  • Alfheim
  • katawan ni Thamur
  • Helheim
  • Templo ng Taira
  • Muspelheim at Niflheim

Nine Shores - mga sektor sa God of War

Ang departamentong ito ay direktang pagpapatuloy ng nauna. Gayunpaman, upang gawing mas madali ang pag-navigate, gumawa kami ng mga seksyon na naglalarawan ng gabay sa pagtuklas ng mga sektor ng mga rehiyon na matatagpuan malapit sa gitnang bahagi. card sa God of War.

  • Impormasyon tungkol sa mga lihim
  • Mga Nakalimutang Kuweba
  • Isla ng Kamatayan
  • Iron Bay
  • tore ng bantay
  • Banayad na Duwende
  • Volundr Mines
  • Bumagsak ang bato
  • Harness Rocks
  • Landudr Mines
  • Magasin ng Fafnir
  • Mason Channel
  • Boni's Magazine
  • Veidrrgard
  • Konseho ng Valkyries
  • Nortree Fortress
  • Konunsgard

Mga Layunin at Lihim sa Diyos ng Digmaan

Ang mga trabaho ay mga espesyal na hamon sa God of War. Ito karagdagang mga gawain, na nangangailangan sa iyo, halimbawa, upang talunin ang isang tiyak na bilang ng mga kaaway. Sa seksyong ito, makikilala mo ang lahat ng gawain sa laro - ang pinakamahalaga sa kanila ay nakatanggap ng hiwalay na mga kabanata. Dahil dito, mabilis kang makakarating sa mga nakatagong silid, matutuklasan mo ang lahat ng Jotun Altars at i-save ang tatlong nakatagong dragon.

  • Mga nakatagong kwarto
  • Hindi lamang mga alamat (Jotun Altars)
  • Liwanag ng mundo
  • Paborito - iba pang mga gawa

Mga Karagdagang Layunin sa God of War

Bilang karagdagan sa mga hamon na tinalakay sa mga seksyon sa itaas, higit pang mga hamon ang naghihintay sa iyo. Sa mga susunod na kabanata matututunan mo kung paano makarating sa mga nakatagong boss sa larong diyos ng digmaan, basahin ang paglalarawan ng lahat ng mabubuting gawa sa laro, matututunan mo kung paano kumpletuhin ang lahat ng mga mapa ng kayamanan, alam mo ang mga lihim ng dalawa nakatagong mundo - Nif at Muspellsheim at alam ang pagpasa ng laro, kung paano hanapin at talunin ang lahat ng walkiries sa laro.

  • Mga mapa ng kayamanan

Diyos ng Digmaan sa unang tingin

Dito makikita mo ang ilan sa mga pinaka mahalagang impormasyon nauugnay sa Diyos ng Digmaan.
Ang God of War ay ang susunod na yugto sa kinikilalang serye ng mga full-length na third-person action na laro sa Hack-and-Slash, na sa loob ng maraming taon ay isa sa mga pinaka-eksklusibong pamagat ng susunod na henerasyon ng mga console mula sa Sony.
Bagong bersyon ng God of War napakatagal at nag-aalok ng entertainment para sa approx. 30-50 na oras, depende sa pagnanais na basahin ang karagdagang nilalaman ng laro.
Ang bagong God of War 2018 ay nakatuon sa kwento. Si Kratos at ang kanyang anak na si Atreus ay bumuo ng tiwala sa pagitan nila at maranasan ang kanilang mga unang pakikipagsapalaran nang magkasama. Bagama't sa simula ay tila mas mabagal ang takbo ng laro kaysa sa mga nakaraang eksena, mabilis na umuunlad ang aksyon at mas marami tayong nakikilalang mapanganib na mga naninirahan sa mundo ng Scandinavian.
Sa laro ginagamit namin ang makapangyarihang Leviathan axe, bagama't nakakakuha din kami ng iba pang mga armas habang umuusad ang kuwento. Hindi namin nais na sirain ang saya - ngunit maaari mong tiyak na masasabi na ang sistema ng labanan at ang kumbinasyon ng parehong mga armas ay lubos na kasiya-siya.
Sa laro maaari kang maglaan ng maraming oras sa paghahanap at pagtuklas ng iba't ibang mga lihim.
Opsyonal ang ilang lugar at maging ang mundo. Ang pagbisita sa Muspelheim at Niflheim ay perpektong halimbawa - ang parehong mga lupain ay nag-aalok ng mahabang oras ng gameplay, bagaman ang pagbisita sa kanila ay hindi kinakailangan upang makumpleto ang pangunahing mode ng kuwento.
Bago sa serye ay ang malawak na pag-unlad ng Kratos - maaari mong i-upgrade ang pangunahing karakter, bumili ng mga bagong galaw, mag-upgrade ng kagamitan, at baguhin ang mga galaw gamit ang mga rune.
Pagdating sa antas ng kahirapan ng laro, mayroong isang bagay para sa lahat.
Ang default na antas ng kahirapan ay maaaring maging lubhang hinihingi, na may mas mahirap na antas na nakalaan para sa mas mahuhusay na manlalaro. Ang pakikipaglaban sa mga opsyonal na laban sa mas mataas na antas ng kahirapan ay katulad ng mapaghamong labanan ng Dark Souls.
Ang laro ay tumutulo sa Norse mythology, na, pinaka-mahalaga, ay naihatid nang maayos. Madalas tayong magkuwento, magkakilala kawili-wiling mga character at bisitahin ang iba't ibang mundo.
Ang laro ay kasalukuyang may pinakamataas na rating na laro sa library ng mga eksklusibong pamagat para sa ps4. Ang kalidad ng God of War ay nararamdaman sa bawat pagliko - ito ay isang disenyo na itinulak sa sukdulan, na nag-aalok ng isang hindi malilimutang pakikipagsapalaran para sa kahit na ang pinaka-hinihingi na manlalaro.

Gaano katagal ang laro ng God of War?

Ang haba ng God of War ay depende sa iyong istilo ng paglalaro. Ang God of War sa PS4 ay tiyak na mas mahaba kaysa sa mga naunang installment sa serye. This time to Kumpletuhin ang pangunahing kuwento ng God of War, kailangan mong gumastos ng mga 20-25 na oras .
Bibisitahin din namin ang ilang mundo: Midgard, Alfheim, Helheim at Jotunheim. Gayunpaman, sinubukan ng mga creator na maglagay ng maraming karagdagang content sa laro, at bukod sa story mode, maaari nating labanan ang nakatagong Walkiriami, susubaybayan natin ang Odin's Crows, o tuklasin ang maraming isla malapit sa Coast Nine.
Dahil dito, makabuluhang pinalawak namin ang kabuuang oras ng paglalaro - upang makumpleto ang laro ng 100%, kailangan naming gumastos ng mga 50-60 oras.

God of War Update 1.15

Isa pang araw at isa pang patch mula sa Sony Santa Monica para sa bago nitong sanggol, Diyos ng Digmaan (PS4). Sa pagkakataong ito, ang patch number 1.15, at isang sample mula sa mga nakaraang patch, ay gumagawa ng mga maliliit na pagsasaayos.
Ang mga opisyal na pag-aayos ng bug na natagpuan ng Sony ay "Idinagdag ang pag-aayos ng UI" at "Ang bersyon 1.15 ng Diyos ng Digmaan ay nagdagdag ng katatagan at mga pagpapahusay sa pagganap."
Sa madaling salita, inaayos ng update 1.15 ang mga bug na nauugnay sa interface ng laro at pinapabuti ang katatagan ng produksyon pati na rin ang pangkalahatang pagganap nito. samakatuwid ang Sony ay patuloy na sumusuporta sa laro nito araw-araw sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang patch at ang pagpapabuti ng trabaho ay napakahusay na magandang laro. Upang i-download ang patch 1.15, ilunsad lang ang iyong PS4 console habang nakakonekta sa Internet.

God of War Update 1.14

Noong Abril 25, ipinakilala ng Sony Santa Monica ang patch number 1.14. Tulad ng mga nakaraang patch, ang tanging anotasyon na naglalarawan sa mga nilalaman ng patch ay "iba't ibang pag-aayos at pagpapahusay ng bug." Sa madaling salita, ang mga patch ay naayos at napabuti.
Gayunpaman, ang listahan ng mga tinatawag na patch notes. Kapansin-pansin na hindi tulad ng maliit na 1.14 na pag-update, may darating na malaking patch na magpapakilala ng mode ng larawan kung saan magagawang pagsamahin ni Kratos ang kanyang sarili (na may ngiti!)

God of War Update 1.13

Ang bagong bersyon ng God of War 2018 ay isang mahusay, sopistikado at matagumpay na laro, ngunit mahusay na mga laro Hindi. Noong Abril 24, isang bagong patch ang inilabas, na nilagdaan na may numerong 1.13. Ito ang pangatlong update mula noong premiere ng laro, at makikita mo na nagsusumikap ang Sony para sa bago nitong baby.

Ano ang nilalaman ng bagong patch 1.13?

Hindi nagbigay ng listahan si Santa Monica, sa halip ay sinabing naayos ng patch ang ilang mga bug at gumawa ng ilang hindi nakikitang mga pagpapabuti. Paalalahanan ka namin na sa nakaraang pag-update, 1.12 ang mga pagpapahusay na ginawa tungkol sa laki ng font. Masyadong maliit ang font para basahin sa TV at inayos ng 1.12 update ang isyung ito.

Ang God of War ay isang kahanga-hangang laro sa genre ng madugong aksyon, na inilabas bilang isang serye para sa console. Ang pangunahing karakter ay ang matapang na Spartan general na si Kratos, na nakikipaglaban sa mga diyos at sa kanilang mga katulong. Sa Diyos ng Walkthrough ng digmaan Ang mga laro ay posible lamang sa mga console ng Sony. Ang debut ng serye ay naganap noong 2005. Ang laruan ay agad na naging isa sa pinakamahusay sa genre nito.

Mga highlight

Parehong sa mga unang bahagi ng laro at sa huling isa, na inilabas kamakailan, ang mga developer ay hindi nagtipid sa mga graphics. Nagawa naming makamit ang hindi kapani-paniwalang pagiging totoo ng lahat ng mga character at lalo na ang pangunahing karakter na Kratos. Ang kanyang mga sandata ay isang talim at isang kalasag. Habang sumusulong ka sa laro pangunahing tauhan nagpapabuti ng kanyang sarili at maaaring labanan ang mga kaaway gamit ang mga mahiwagang pamamaraan.

Mga kalaban

Ang mga kaaway ay partikular na interesado. Mayroong isang malaking bilang ng mga ito, at sila ay napaka-magkakaibang. Kabilang dito ang mga faun, Persian, zombie, malalaking tigre, mamamana, Minotaurs, Gorgons, Cyclopes, harpies, basilisks. Lahat sila, kabilang ang mga diyos, ay mga tauhan mula sa sinaunang mga alamat ng Griyego.

Ang pagpasa ng larong God of War ay batay sa isang kumpanya. Ang balangkas ay batay sa mga sikat na alamat Sinaunang Greece. Ang laro ay maaaring maging isang magandang paraan upang pag-aralan ang kasaysayan ng bansang ito.

Mga katangian ng sipi

Sa God of War, ang pag-unlad sa laro ay higit na nakasalalay sa paggamit ng mga espesyal na sphere. Dumating sila sa ilang mga uri: pula, asul, dilaw, berde. Ang kanilang layunin ay upang maibalik ang kalusugan, antas ng magic, pagbutihin ang mga armas at bayani. Ang bawat lugar ay may sariling lugar ng aplikasyon.

Ang mga sphere na ito ay nasa kumikinang na mga dibdib. Ngunit maaari rin silang matagpuan sa mga ordinaryong. Upang mapataas ang antas ng iyong kalusugan at mahika, kakailanganin mong kumuha ng mga mahiwagang bagay - mga balahibo ng Phoenix at mga mata ng Gorgon. Mayroong isang limitadong bilang ng mga mahiwagang dibdib na may mga lihim sa laro, at imposibleng mahanap ang lahat ng mga ito, ngunit magkakaroon ng sapat sa mga darating sa daan.

Sa God of War, hindi mahirap ang passage, tipikal ang gameplay para sa mga ganitong laro. Ito ay makikita gamit ang halimbawa ng pagkumpleto ng paunang misyon ng huling bahagi ng laro. Kaya, walkthrough ng God of War-3.

Sa unang misyon kailangan mong labanan ang isang boss na nagngangalang Water Stallion. Ang mga taktika ng pakikipaglaban sa kanya ay ang pag-iwas sa mga kuko at jet ng tubig, habang nagdudulot ng pinsala sa kaaway. Pagkatapos ng tagumpay, dapat kang lumipat sa mga bato, pagsira sa mahihinang mga kalaban sa daan at pagkolekta ng mga tropeo sa anyo ng mga dibdib.

Sa bahaging ito ng God of War, ang pagpasa ay medyo madali sa matinding kaso, maaari mong gamitin ang mga tip. Magkakaroon ng bangin sa landas ng bayani, na maaaring madaig sa tulong ng mga pakpak ni Icarus. Mas mainam na matutunan kung paano gamitin ang mga ito nang maaga. Sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kaaway, nalalampasan natin ang kailaliman at pumasok sa aksyon ng unang save point. Ito ay ginawa sa anyo ng isang gintong glow. Ito ay sinundan ng isang pulong sa kanya muli Ang mga taktika ng pakikipaglaban sa kanya ay nananatiling hindi nagbabago - iniiwasan namin ang direktang paghaharap at pinapagod ang kalaban na may mga sugat. Ito ang mga tampok.

Pagkatapos ng tagumpay, sumiksik kami sa puwang sa bato at umakyat sa baging. Kinaladkad namin ang haligi sa tamang lugar, umakyat pa sa kahabaan nito at nakilala si Poseidon. Ang pakikipaglaban sa kanya ay ang pinakamahirap na sandali ng bahaging ito ng misyon at tumatagal ng mahabang panahon. Ang mga taktika ay hindi nagbabago muli - kami ay umiwas at tumalikod. Buweno, pagkatapos maipasa si Poseidon, ang pangunahing balangkas ng laro ay naghihintay sa manlalaro.

Ang God of War (2018) ay medyo naiiba sa mga nakaraang bahagi: isang bahagyang bukas na mundo ng laro ang lumitaw dito, nagbago ang sistema ng labanan at nagbago ang karakter ng pangunahing karakter. Si Kratos ay hindi na isang madugong anti-bayani, na may kakayahang gawin ang anumang bagay upang makamit ang kanyang mga layunin. Bilang karagdagan, ang mga gawain mismo ay naging hindi gaanong pandaigdigan - ngayon ang pangunahing karakter ay hindi kailangang sirain ang mga banal na pantheon; ang kailangan lang niyang gawin ay dalhin ang abo ng ina ng kanyang anak sa tuktok ng mundo.

Sa daan patungo sa kanyang layunin, haharapin ni Kratos ang mga laban na may mapanganib gawa-gawa na nilalang, pagkumpleto ng mahihirap na pagsusulit at paglutas ng mga mahirap na puzzle. Dahil dito, nagpasya kaming mag-publish detalyadong walkthrough God of War na may paglalarawan ng lahat ng misyon ng kuwento.

Tandaan: Ang pagpasa ng mga side quest, o sa halip ay mga kahilingan, ay ipinakita sa aming iba pang gabay.

May markang mga puno

Nanonood kami habang pinuputol ni Kratos ang mga puno para panggatong sa kasukalan ng kagubatan. Pumili kami ng isang log at nagsimulang sundan si Atreus. Sumakay kami sa bangka at tumulak sa kabilang pampang. Lumapit kami sa kubo at nanood ng maikling video.

Ngayon kailangan naming pumunta sa pangangaso kasama ang aming anak. Pumunta kami pasulong at hanapin ang unang artifact. Tandaan natin nang maaga na ang walkthrough na ito ay naglalayong lamang sa pagkumpleto ng mga quest ng kwento, kaya hindi namin ipahiwatig ang lokasyon ng mga natatanging item at chest (sa ilang mga kaso lamang). Gayunpaman, mahahanap mo ang lahat ng impormasyong ito sa aming mga gabay sa laro.

Patuloy naming sinusundan ang bata, tumalon sa puwang sa tulay, at pagkatapos ay nakakita kami ng pilak at isang dibdib. Sa pangkalahatan, maraming mga liblib na sulok sa mga lokasyon kung saan makakahanap ka ng mahahalagang materyales sa paggawa, pilak at iba pang kapaki-pakinabang na bagay, kaya ipinapayo namin sa iyo na maingat na pag-aralan ang bawat antas.

Naabot namin ang balakid sa tulay, ilabas ang palakol at ilunsad ito sa ipinahiwatig na target. Pagkatapos ay tumalon kami, panoorin ang cutscene at maghanda para sa aming unang labanan sa laro. Ang laban na ito ay magiging medyo simple, kaya ito ay perpekto para sa pag-aaral ng mga galaw at kakayahan ng pangunahing karakter.

Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga kalaban, sinundan namin si Atreus at umabot sa isang tinidor. Dito natin makikita ang unang dibdib ng Norn. Lumiko sa kanang bahagi at pumunta sa crypt. Sinisira namin ang 3 rune at sa gayon ay binubuksan ang dibdib na naglalaman ng Apple of Idunn. Sa kanilang tulong maaari mong dagdagan ang antas ng iyong kalusugan.

Bumalik kami at ngayon ay pumunta sa kaliwa. Hinihila namin ang kadena, pinapatay ang mga lobo at binuksan ang pulang dibdib. Patuloy kaming humahabol sa anak namin. May mga bagong kalaban tayo. Pumunta ulit kami sa exit at dumaan sa kanang pinto. Pagharap sa bagong grupo mga lobo at muling inilabas ang laman nito sa pulang dibdib.

Bumalik kami sa pangunahing bulwagan, lumapit sa mekanismo gamit ang gulong at itaas ang gate. Namin ang sistema sa pamamagitan ng paghahagis ng palakol sa mga gumagalaw na elemento na matatagpuan sa itaas ng gate. Bago umalis sa silid, pumunta sa tamang silid at i-unlock ang bagong dibdib. Kapag nasa labas, pumunta sa kaliwa at umakyat gamit ang kadena. Nakahanap kami ng isa pang dibdib, at pagkatapos ay lumapit kami sa rehas na bakal at bumaril gamit ang isang palakol sa karatula sa itaas ng bomba - mahuhulog ito at makakakuha tayo ng pilak.

Umakyat kami sa hagdan at hanapin ang unang altar ng Jotnur. Sa kabuuan, 11 katulad na mga bagay ang matatagpuan sa mundo ng laro. Bumalik kami sa pangunahing kalsada at sinusundan ang mga track ng halimaw. Napansin namin ang isang usa sa unahan. Kumuha kami ng busog at binaril ang hayop. Bilang resulta, may lalabas na troll na kailangan nating talunin.

Sa normal na kahirapan ang kaaway na ito ay hindi magdudulot sa atin ng maraming problema. Sinusubukan lang naming panatilihin ang isang ligtas na distansya mula sa kanya at maghintay hanggang sa siya ay gumawa ng unang hakbang. Pagkatapos ay inaatake namin siya. Hindi namin inilalantad ang aming sarili sa mga pag-atake ng halimaw, dahil nagdudulot ito ng maraming pinsala. Kung nakita natin ang ating sarili na napakalayo sa kalaban, pagkatapos ay ihahagis natin ang isang palakol sa kanya o inutusan si Atreus na bumaril ng palaso sa kanya. Kapag nakatanggap kami ng pinsala, ginagamit namin ang berdeng kristal, sa gayon ay nagpapagaling sa aming mga sugat.

Matapos patayin ang troll, lumapit kami sa dingding at tinulungan ang aming anak na umakyat dito. Sinusundan namin si Atreus at nakatagpo ng mga bagong kaaway. Kapag nakikipaglaban sa kanila, sinusubukan naming magsagawa ng mga bagong pag-atake na nauugnay sa nakamamanghang. Huwag kalimutang magbigay din ng mga utos sa batang lalaki, dahil maaari rin niyang ma-stun ang mga kaaway.

Patuloy kaming pumunta pasulong at hanapin ang unang sikretong silid. Ngayon ay hindi na namin ito mabubuksan, kaya bumalik kami sa pagkumpleto ng gawain sa plot. Nanonood kami ng cutscene kung saan namin nakikita kakaibang tao, na umatake sa Kratos. Ngayon kailangan nating labanan ang boss. Una, iniiwasan namin ang lahat ng pag-atake at nagsasagawa ng mga counterattack sa naaangkop na mga sandali. Sa pagkakaroon ng malaking pinsala sa kaaway, nagpapatuloy kami sa mga eksenang may mga elemento ng QTE kung saan kakailanganin naming mabilis na pindutin ang ilang mga pindutan.

Pagkatapos ay papasok si Kratos sa Rage Mode, na magiging sanhi ng lahat ng kanyang pag-atake na humarap sa mas mataas na pinsala. Kapag natapos na, bumalik tayo sa mga dating taktika. Pagkatapos ay tumungo kami sa bahay, ngunit hindi kami madaling iiwan ng Stranger. Dalawang beses niyang sasalakayin ang pangunahing tauhan at itatapon pa siya sa bangin. Tumayo na kami at ipinagpatuloy ang laban.

Kapag nagsimula ang 3rd round, ang boss ay magiging mas mabilis at mas malakas. Sinusubukan naming iwasan ang lahat ng kanyang mga pag-atake, maingat na sinusubaybayan ang mga pag-atake sa hangin ng kalaban at ang kanyang sinisingil na mga pag-atake. Kung maaari, susubukan naming mag-counterattack. Sa dulo ay binali namin ang leeg ng estranghero at bumalik sa bahay.

Gantimpala: 350 puntos ng karanasan.

Daan patungo sa bundok

Kung kinakailangan, ginagamit namin ang karanasang natamo upang mapabuti ang karakter, at pagkatapos ay patuloy kaming sumulong. Dumadaan kami sa isang makitid na ungos at tumalon sa kabilang panig. Bumangon kami at nakarating sa kweba. Sa kanan ay may nakikita kaming timba na tumitimbang. Ibinagsak namin ito gamit ang palakol at kumuha ng pilak.

Lumapit kami sa mekanismo gamit ang gulong at ibababa ang tulay - inilulunsad namin ang palakol sa mga gumagalaw na elemento upang mai-jam ang istraktura. Lumapit kami sa anak namin, binuhat at inutusang ihagis sa amin ang kadena. Umakyat kami sa itaas na baitang. Lumiko pakanan at tumalon patungo sa dibdib. Bumalik kami sa tulay at tumaas pa ng mas mataas. Ang bagong kadena ay nasa ledge. I-reset namin ito muli at umakyat dito.

Hindi kami huminto at kalaunan ay nakarating sa hangganan ng Wildwoods. Sinuri namin ang bangkay at dumiretso. Sa lalong madaling panahon kailangan nating labanan ang ilang draugr. Nakikitungo kami sa lahat ng mga kaaway at galugarin ang lokasyon (basagin ang mga plorera at mangolekta ng mga kapaki-pakinabang na materyales). Ngayon ay maaari na tayong umakyat sa itaas.

May isang kaaway na naghihintay sa atin sa tuktok. Nakikitungo kami sa kanya at magpatuloy. Sa kanan nakita namin ang isang gintong dibdib. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang maalamat na dibdib na palaging naglalaman ng mahahalagang bagay. Binuksan namin ito at hinanap ang rune. Patuloy kaming sumulong, itinaas ang haligi at sinusundan ang aming maliit na anak sa tulay. Hahanapin natin ang ating sarili sa mas mababang antas, kung saan matatagpuan ang isang grupo ng mga kaaway. Nakikitungo kami sa lahat, hindi nakakalimutang ihagis ang palakol sa kalaban na bumabaril sa amin mula sa itaas.

Lumapit kami sa obelisk, kung saan inilalarawan ang mga rune, at sinusuri ito. Lilitaw ang mga bagong kaaway - draugr sa mabigat na baluti, na may kakayahang magdulot ng malaking pinsala. Sinusubukan naming iwasan ang kanilang mga pag-atake at pagkatapos ay muling pag-atake. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga kalaban, umakyat kami sa dingding at patuloy na sumulong. Tumalon kami pababa sa aming anak at pumunta pa, nang hindi lumingon saanman. Kinokolekta namin ang pilak mula sa mga patay na sundalo at lumapit sa nilalang, na naghuhuni ng ilang uri ng melody.

Pagkatapos nito, sasalakayin tayo ni Velva - isang bagong mapanganib na kaaway. Para makapinsala sa kanya, inutusan namin si Atreus na barilin siya ng pana. Matapos siyang tamaan ng mga arrow, magiging vulnerable siya sa ating mga pag-atake. Iniiwasan namin ang mga projectiles ng halimaw at nilapitan lamang ito mula sa isang tiyak na anggulo.

Pagkatapos patayin ang halimaw, tumalon kami sa sira-sirang tulay, ibagsak ang balde ng pilak at pumunta sa kanan, kung saan nakakita kami ng pulang dibdib. Tumalon kami sa tapat at harapin ang draugr. Meron ding Norn chest dito. Matapos itong magbukas, bumalik kami at patuloy na pag-aralan ang lokasyon.


Mahahanap natin ang scroll at ang dambana ni Jotnur, at pagkatapos ay tumalon pababa sa butas upang makahanap ng isa pang dibdib. Patuloy tayong sumusulong at maabot ang isang lugar kung saan aatake tayo ng ilang karaniwang at armadong draugr. Maaari nating talunin ang huli gamit ang rage mode.

Kinokolekta namin ang pilak at ibinababa ang tulay sa pamamagitan ng paghahagis ng palakol sa simbolo na matatagpuan sa ibaba lamang ng istraktura. Pumunta kami sa harap at nakakita ng pulang dibdib sa kanang bahagi. Bumalik kami sa gate at binuksan ito. Lalabas sa kanila ang mga tulisan. Nakikitungo kami sa kanila, at pagkatapos ay tapusin ang mga nakaligtas.

Susunod ay kailangan nating tumakas mula sa mga guho. Lumapit kami sa mga board at binuhat ang bata. Siya naman ay itatapon ang kadena para sa atin. Umakyat din kami sa itaas na antas, lumayo ng kaunti at tumawid sa makitid na gilid. Maririnig natin ang boses ng iba. Tumungo kami sa pinanggalingan ng mga tunog na ginawa at umabot sa tulay. Inihahagis namin ang palakol sa piraso ng kahoy sa kanan ng istraktura at magpatuloy.

Nahanap namin si Brock - isa sa mga dwarf - at nakipag-usap kami sa kanya. Papayuhan niya tayo na pagbutihin ang ating mga armas. Ito ay isang maikling tutorial na magpapaliwanag sa amin kung paano pagbutihin ang aming kasalukuyang kagamitan at bumili ng mga bago sa tindahan. Pagkatapos ay lilitaw ang mga kaaway kung saan maaari nating subukan ang ating pinahusay na mga armas at baluti. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga kalaban, pumunta kami sa nakakandadong gate, lumiko sa kaliwa, ibaba ang tulay at ibaba ang kadena. Nakahanap kami ng bagong pulang dibdib.

Dumaan kami sa gate at pumasok sa bundok. Inihagis namin ang palakol sa mekanismo na matatagpuan sa itaas ng gate, at pagkatapos ay pasulong. Umakyat kami sa makitid na butas at bumaril sa kanang sulok sa itaas ng spike trap. Bilang resulta, ililipat namin ito at bubuksan bagong paraan. Inuulit namin ang pagkilos na ito at patuloy na nagpapatuloy. Sa likod ng niche sa dingding makakahanap tayo ng bagong dibdib. Lumiko kami, naglalayon sa sulok ng gate na may mga spike at binuksan ang vault.

Kami ay pasulong, nang hindi lumiliko kahit saan, at naabot namin ang isang bitag. Kinunan namin ang simbolo ng kahoy at neutralisahin ang bagong bitag. Inihagis namin ang palakol sa mekanismo sa ibaba at magpatuloy. Isang makabuluhang grupo ng mga kalaban ang lilitaw. Nakikitungo kami sa kanila, bumalik sa arena, sirain ang balakid sa kaliwang bahagi at buksan ang dibdib na may pilak.

Tumatawag kami ng isang palakol at itinapon ito sa sulok ng pangalawang hadlang na may mga spike. Dumiretso kami, at pagkatapos ay lumingon at hanapin ang bagong dibdib ni Norn. Pumunta kami sa labas, panoorin ang cutscene at sinusundan ang aming anak. Binibigyan namin siya ng pagkakataon na maunawaan ang teksto. Tumalikod kami, umakyat sa burol at i-activate ang puzzle.


Kakailanganin nating ihagis ang palakol sa paraang makalikha ng magkaparehong rune. Pagkatapos ay pumasok kami sa kweba at sumunod kay Atreus. Oras na para sa isang bagong pamamaril. Nagsisimula kaming maghanap para sa aming susunod na biktima. Tumalon kami pababa at tumakbo sa isang troll. Sa maraming paraan, siya ay katulad ng dating katulad na amo, ngunit ngayon ay nakakagamit na siya ng apoy. Matapos harapin ang banta na ito, sinimulan naming pag-aralan ang lugar. Nang makakolekta kami ng mahahalagang bagay, pumunta kami sa bagong dibdib ni Norn. Upang buksan ito, kailangan mong maghanap ng 3 kampana at magtapon ng palakol sa kanila. Nang matapos ang puzzle na ito, pumasok kami sa piitan at tumalon pababa. Kailangan na ngayon ni Atreus na puntiryahin ang hayop at barilin ito. Gayunpaman, ang hayop ay hindi maaapektuhan ng mga arrow, kaya sisimulan na lang natin itong sundin.

Patuloy kaming bumaba sa lumang nayon. Sinusuri namin ang mga kubo at nakakita ng pilak sa mga ito. Pagkatapos ay sumulong kami at humarap sa mga bagong kaaway. Pinapatay namin sila gamit ang palakol ng Leviathan at pumili ng isang bloke ng bato. Nanonood kami ng bagong video at sinimulan naming hanapin ang anak na tumakas pagkatapos ng hayop. Tumakbo kami sa isang tuwid na linya at natagpuan ang aming sarili sa isang labirint. Doon ay nakita namin ang bata, nakikinig sa kanyang boses. Kumanan tayo, tapos kaliwa, kanan ulit at kaliwa ulit. Hinahanap namin si Atreus, na may kasamang misteryosong babae. Iniligtas namin ang baboy-ramo at dinadala sa bahay ng mangkukulam. Inilagay namin ang hayop sa mesa at tumungo sa hardin upang mangolekta ng mga halamang gamot.


Nakahanap kami ng mga puting bulaklak at pinipitas. Pumunta kami sa bata at kausapin siya. Lumapit kami sa mangkukulam, at pagkatapos ay tumingin sa compass, na nagpapakita ng aming susunod na layunin at nagbibigay sa amin ng pagkakataon na lumipat sa iba't ibang mga lokasyon. Makakatagpo tayo ng mga pulang kristal, na kumakatawan sa mga espesyal na hadlang na magagawa nating makalibot sa ibang pagkakataon. Sa antas na ito mayroong isang maalamat na dibdib na naglalaman ng isang mahusay na anting-anting. Sa ilalim ng kweba maaari tayong itulak ang isang dibdib upang buksan ang access sa isang bagong pulang vault.

Nang makapaghanda, pumunta kami sa bangka at umalis sa piitan. Ipapakita sa atin ng compass ang tamang direksyon - sinusundan natin ang mga guho ng templo. Babasahin ng anak ni Kratos ang rune, at ang pangunahing karakter ay gisingin ng World Serpent - Jormungandr.

Mula ngayon, magagawa na nating tuklasin ang mga kalapit na isla upang maghanap ng mahahalagang bagay at magbigay ng mga serbisyo kay Brock. Salamat sa mga pagkilos na ito, makakakuha tayo ng mahusay na kagamitan na magiging kapaki-pakinabang sa atin sa mga laban sa hinaharap. Upang ipagpatuloy ang pangunahing paghahanap, sundin ang marker sa mapa. Nakikipag-usap kami kay Brock, na nagbukas ng kanyang sariling tindahan ng kalakalan. Ang gnome ay magbibigay sa amin ng isang espesyal na bato na magpapahintulot sa amin na mabilis na lumipat dito - para dito kailangan lang nating dumaan sa mystical gate. Gayunpaman, sa yugtong ito, ang teleport ay gumagana lamang sa isang direksyon, kaya ginagamit lamang namin ito kapag ganap na naming ginalugad ang lokasyon o natagpuan ang aming sarili sa isang walang pag-asa na sitwasyon.

Tumawid kami sa higanteng tulay at pumunta sa tuktok ng bundok, kung saan makakatagpo kami ng mga bagong kaaway. Bilang karagdagan, nalaman namin na ang batang lalaki ay nagagawa nang tamaan ang mga kalaban ng mga pisikal na suntok na nagpatigil sa kanila. Binuksan namin ang gate at nagpatuloy. Sa unahan ay makikilala natin ang isa pang grupo ng mga halimaw. Nakikitungo kami sa lahat sa pamamagitan ng pagsubok sa bagong kasanayan ni Atreus.

Napansin namin ang isang sulo at dilaw na apoy. Inihagis namin ang palakol sa sulo at pinapatay ang apoy. Nakikita namin ang isang daanan sa unahan - gamitin ito at magpatuloy. Ulitin namin ang pagkilos na ito ng ilang beses at hanapin ang dibdib. Sa loob ay makakahanap din tayo ng isang espesyal na cipher. Kung makakita tayo ng apat na ganitong cipher, maaari tayong pumunta sa Muspelheim.

Umakyat kami at lumiko sa kanan. Nakarating kami sa Foothills, kung saan nakita namin si Sindri, kapatid ni Brok. Mapapabuti natin ang ating palakol mula sa kanya. Umalis kami sa shop at humarap sa mga bagong kaaway. Pagkatapos ay lumiko kami sa kanan at hanapin ang dibdib ni Norn, na bumubukas sa pamamagitan ng pag-activate ng mga espesyal na palatandaan na matatagpuan sa malapit.

Maaari rin tayong magbukas ng isang pares ng pulang chest: ang una ay na-unlock sa pamamagitan ng paghahagis ng sandata sa apoy sa itaas ng mga cobblestone, at ang pangalawa sa apoy sa likod ng tent ng gnome. Mayroon ding ikatlong dibdib na matatagpuan sa isang burol sa kaliwang bahagi ng vault ni Norn. Susunod, tumalon kami at tumungo sa bundok. Nang makaharap ang susunod na grupo ng kaaway, pinasabog namin ang mga bomba at nagbukas ng bagong dibdib.

Sumulong kami at makatagpo ng isang dambuhala - isang malaki at mapanganib na kaaway na humaharap sa malaking pinsala. Iniiwasan namin ang kanyang mga pag-atake at pag-atake kapag posible. Ang pagkakaroon ng sapat na pinsala sa kaaway, magagawa nating i-mount siya at sirain ang natitirang mga kalaban.

Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa halimaw, makakatanggap tayo ng magandang gantimpala - Frozen Flame, na maaaring magamit upang mapabuti ang Leviathan ax. Dumaan kami sa gate at tumungo sa usok. Gayunpaman, ang daan patungo sa tuktok ay isasara. May lalabas na mangkukulam at dito na magtatapos ang kabanata.

Gantimpala: Frozen Flame na materyal at 2000 puntos ng karanasan.

Ibang mundo

Sumunod tayo sa bruha. Sisirain niya ang mga ugat, na nagpapahintulot sa amin na gamitin ang elevator. Bumaba na tayo - makakapagtipid ito sa atin ng maraming oras, at i-unblock natin ang bypass route. Pumunta kami sa piitan at patuloy na sumulong. Nakarating kami sa templo ng Tyr, nangongolekta ng mahahalagang bagay sa daan.

Ngayon ay pumunta kami sa mas mababang tier ng santuwaryo at maghintay hanggang ang mangkukulam ay lumikha ng isang magaan na tulay. Inaayos namin ito upang makabisita sa ibang mga mundo. Nakikipag-ugnayan tayo sa mekanismo at ipinapakita ang banal na kapangyarihan na mayroon tayo.


Balik tayo sa mangkukulam. Dadalhin niya kami sa isang silid kung saan maaari kaming lumipat sa ibang mga katotohanan. Sa ngayon ay makakapag-teleport kami sa Alfheim. Mamaya magkakaroon tayo ng access sa ibang mga lokasyon. Pumunta kami sa gitna ng kwarto at pumili ang tamang mundo. Bago tumungo sa susunod na antas, maingat nating tuklasin ang islang ito.

Liwanag ng Alfheim

Nang makatanggap ng bagong misyon, nagsimula kaming maglakad sa Tyra Bridge at napansin ang liwanag na kailangan namin sa unahan, ngunit hindi ito madaling kunin. Bago matugunan ang mga unang kalaban, napansin namin ang isang inskripsiyon sa mga bato sa kanan at hiniling sa aming anak na maunawaan ito. Sa malapit ay may nakita kaming dibdib na may mga ugat. Binuksan namin ito at nagpatuloy sa aming paglalakad.

Sa unahan ay makakatagpo tayo ng mga dark elf. Nakikitungo kami sa kanila, at pagkatapos ay ihagis ang palakol sa mga node ng ugat, na tinatamaan ang dalawang bagay nang sabay-sabay. Pagbukas ng kalsada, dumaan kami sa arko at lumiko sa kanan, kung saan nakahanap kami ng isa pang fragment ng inskripsyon. Bago magpatuloy, tingnan natin ang tindahan ng gnome.

Upang palayain ang bangka na kailangan naming maglakbay sa paligid ng lokasyon, itinumba namin ang 3 ugat. May dibdib ding nakasabit sa puno, kung saan makikita ang ginto ni Aegir. Sumakay kami sa bangka at nagsimulang maglayag pagkatapos ng marker. Pagdating sa Lawa ng Liwanag, hindi kami nagmamadaling tumungo sa gusali kung saan naka-install ang mangkok ng buhangin, dahil hindi pa rin namin malulutas ang bugtong na ito ngayon - sa halip, tumungo kami sa kalapit na lokasyon.

Lumalangoy kami sa baybayin ng mga light elf, na matatagpuan sa kaliwa ng pangunahing templo. Tumapak kami sa lupa at humarap sa ilang mga kalaban. Pagkatapos ay pumunta kami sa kaliwa sa isang silid na may 3 kristal. Hindi ka pa maaaring makipag-ugnayan sa kanila, ngunit natatandaan namin kung saan namin sila natagpuan para sa hinaharap.

Bumalik kami sa simula ng lokasyon at pumunta sa tunnel na matatagpuan sa tapat ng pier. Doon tayo hahanap ng isa pa sikretong silid, na hindi ma-access sa yugtong ito. Kaya umalis kami sa kweba at lumipat sa nawasak na kalsada. Ang natitirang tunnel ay binabantayan ng isang Tatzelwurm. Pinapatay namin ang kalaban at sumulong. Nakarating kami sa kailaliman at ibinagsak ang isa pang ugat upang tumalon sa kabilang panig.

Paglabas ng tunnel sa labas, napansin namin ang isang maalamat na dibdib, na naglalaman ng magandang runic attack. Ngayon ay maaari na tayong maglayag sa santuwaryo ng mga light elf, na matatagpuan sa kabilang dulo ng reservoir. Dito tayo makakatagpo ng grupo ng mga kalaban. Pinapatay namin ang lahat, at pagkatapos ay nakikipag-ugnayan sa pingga sa tabi ng kalaliman. Susunod na tumakbo kami sa sipi na lilitaw.

Pumunta kami sa bilog na silid, harapin ang kalaban at lumiko sa kaliwang koridor. Nakita namin doon ang dibdib ni Norn, na maaaring mabuksan sa pamamagitan ng pag-activate ng mga kampana. Bumalik kami sa bilog na silid at nakita namin ang isang rehas na nakaharang sa mga ugat. Upang malutas ang puzzle na ito, ihagis muna ang palakol sa ilalim na ugat, hintayin itong tumubo muli, at pagkatapos ay i-on ang pingga at ibalik ang palakol sa iyo, na awtomatikong sisira sa ugat. Sa wakas, sinisira namin ang tuktok na ugat.

Lumabas kami sa balkonahe at napansin ang isang daanan sa kanan ng puwang na humahantong sa isang bagong lagusan. Sinisira namin ang mga ugat at tumatakbo sa tulay. Tumaas kami sa gilid ng platform sa itaas ng beach at sinisira ang ilang higit pang mga root node, at sa gayon ay nagbubukas ng isang daanan sa isang saradong koridor. Tumalon kami pababa at pumunta sa tunnel. Sa dulo nito ay may isang bilog na bulwagan na may isang maalamat na dibdib, na pinagsama sa mga ugat. Upang palabasin ito, i-twist ang mekanismo ng gulong at tumabi para makita ang lahat ng 3 ugat. Naghagis kami ng palakol sa kanila at nakita ang anting-anting na Amulet ng Kvasir.

Ngayon ay maaari na tayong pumunta sa daanan sa templo ng elven. Paglapit namin sa light bridge, papatayin agad ito, at sasalakayin kami ng mga dark elf. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga kaaway, lumapit kami sa mekanismo ng gulong at inilabas mula sa tubig ang mga simbolo na kailangan namin upang malutas ang palaisipan gamit ang mangkok ng buhangin.

Naglayag kami sa isang bangka patungo sa nais na bagay at hiniling sa batang lalaki na ipasok ang solusyon na natagpuan - ang tubig ay mawawala, at ang platform na may bugtong ay magiging isang elevator kung saan makakarating kami sa moat ng sagradong bilog. Hinarap namin ang mga kaaway sa ibaba at humarap sa elevator. Wala naman sa right hall kaya dumiretso kami sa kaliwa. Binubuksan namin ang terminal na matatagpuan sa gitna at pinapatay ang draugr. May dibdib sa likod ng rehas na bakal, ngunit natatakpan ito ng mga ugat.

Pumunta kami sa silid na nabakante ng kaaway at itinapon ang palakol sa malayong ugat. Bumalik kami sa rehas na bakal at tinawag ang palakol sa amin, upang sa pagbabalik ay sirain nito ang mga ugat at bigyan kami ng access sa dibdib, na naglalaman ng isang mahusay na pag-atake ng runic.

Patuloy kaming sumusunod sa marker, naglalakad sa kaliwang gilid ng moat, at nakahanap ng Norn chest sa unahan. Sa kabilang panig nito ay may mekanismo na may gulong. Nakikipag-ugnayan kami sa kanya at ibinababa ang gitnang bahagi ng trench pababa. Pagkatapos ay i-freeze namin ang mga gear gamit ang aming palakol at tumalon pababa. Dito makikita natin ang 2 seal na kinakailangan upang buksan ang dibdib.

Upang mahanap ang ika-3 selyo, bumalik kami sa mekanismo at ibababa ang buong trench. Ang bagay na kailangan namin ay nasa likod ng Kratos. May corridor sa unahan kung saan kailangan naming pumunta para ipagpatuloy ang pangunahing misyon. Dumaan kami dito at natagpuan ang aming sarili sa isang bagong silid. Walang kapaki-pakinabang dito, kaya agad kaming lumipat sa susunod na silid, kung saan sinisira namin ang dalawang ugat na sumasakop sa butas sa dingding.

Pagkalabas, nakita namin kung paano inagaw si Atreus. Kapag natapos na ang cutscene, i-activate ang galit ng Spartan at patayin ang lahat ng dark elf. Pagkatapos ay tinanggal namin ang slab ng bato at hanapin ang bata. Muli kaming humarap sa mga kaaway, at pagkatapos ay nakakita kami ng isang dibdib na nakatago sa likod ng mga ugat. Pumunta kami sa harap ng pinto at natagpuan ang aming sarili sa isang silid na may hindi aktibong elevator. Lumabas kami at tumalon sa tulay na matatagpuan sa ibaba. Pinutol namin ang mga ugat upang buksan ang ilaw na tulay na humahantong sa kabilang panig, at lumipat sa malawak na platform na matatagpuan sa tuktok.

Dito tayo makakatagpo ng maitim na duwende at isang batong sinaunang (boss). Una, harapin ang maliliit na alipores, at pagkatapos ay harapin ang higante. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa kanya, makakatanggap kami ng magagandang enchantment at mahahalagang bagay para sa paggawa. Bilang karagdagan, sa kaliwa ng platform maaari kang makahanap ng isang dibdib na may runic attack.

Ibinabalik namin ang lahat ng mga light transition sa lokasyon sa pamamagitan ng pagsira sa malaking pulang ugat, at tumayo na nakaharap sa kanila. Ngayon ay maaari na tayong pumunta sa Sacred Circle of the Elves. Pagkarating sa asul na pinto, kumaliwa kami at bumaba sa hagdan patungo sa isang dobleng pinto na nakatago sa mga ugat. Tumayo kami ng kaunti sa kaliwa ng butas at gumamit ng palakol upang sirain ang dalawang root node nang sabay-sabay. Magbubukas ang isang koridor kung saan makikita namin ang dibdib ni Norn.

Sa kabilang panig ng dibdib ay mayroong poste ng kalakalan ng gnome at isa pang santuwaryo ng Jotnur. Ipinaalam namin kay Sindri ang tungkol sa pakikipaglaban namin sa higanteng bato at nakatanggap kami ng bagong guhit mula sa kanya. Pagkabili ng lahat ng kailangan namin, lumuhod kami at gumapang sa butas sa kaliwang bahagi ng tindahan ng dwarf. Matatagpuan natin ang ating sarili sa isang mahabang bulwagan, kung saan kakailanganin nating makipaglaban sa mga bagong kaaway - mga summoner.

Matapos harapin ang banta, sumulong kami sa koridor at nakatagpo ng isa pang grupo ng mga dark elf. Pinapatay namin sila at magpatuloy. Sa kanan ay makikita mo ang isang dibdib na nakatago ng mga ugat. Dito ay hindi namin siya mapapalaya, at pagkatapos ay patuloy kaming naglalakad sa kahabaan ng koridor. Pagkatapos ay tumalon kami sa isang pares ng mga bangin at lumabas sa malaking lugar at lumiko sa kanan. Naabot namin ang bakod at sinisira ang mga ugat na humahawak sa dibdib.

Bumalik kami sa site at ngayon ay kumaliwa. Umakyat kami sa mga ledge papunta sa dingding at umakyat dito sa loob ng Sacred Circle. Ang node na responsable sa pag-on sa mga light bridge ay binabantayan ng dark elf. Nakikitungo kami sa lahat ng mga kaaway at pinutol ang ugat. Ngayon kami ay papunta sa isa pang site. Muli naming ina-activate ang light transition at nakarating sa isang platform na may malaking bilang ng mga ugat na humaharang sa daanan patungo sa pugad.

Naturally, sa isang paghagis ay hindi posible na sirain ang lahat ng mga ugat, at samakatuwid ay unti-unti kaming humahampas. Sa isang pag-atake, kailangan nating i-cut down ang mga node na nakakabit sa isang karaniwang base, kung saan magkakaroon ng 3. Pagkatapos i-clear ang platform ng lahat ng node, maaari na tayong makapasok sa pugad. Pumunta kami sa harap, panoorin ang cutscene at hanapin ang liwanag ng Alfheim.

Nagsisimula kaming tumakbo pasulong, pinutol ang lahat ng humahadlang sa amin. Nang maabot ang item na kailangan namin, kinuha namin ito at nahulog sa limot. Naglalakad kami kasama ang mirage, at pagkatapos ay bumalik salamat sa Atreus. Pagkatapos ilipat ang singil sa Bifrost, makakapag-charge na kami bagong enerhiya mga palaso ng anak ni Kratos. Salamat sa kanila, ang bata ay makakagawa nang nakapag-iisa ng mga light transition sa pamamagitan ng pagbaril sa mga kristal asul. Ginagamit namin ang kasanayang ito upang tumawid sa agwat.

Ang pagtawid sa tulay, tumalon kami sa isang maliit na patyo, sa lupa kung saan nakahiga ang isang kristal. Kinukuha namin ito at inilagay sa libreng puwang sa gitna. Pagkatapos ay hinihiling namin sa bata na i-on ang kristal upang lumitaw ang isang tulay. Sa pamamagitan nito maaari nating maabot ang dibdib sa tuktok. Kinukuha namin muli ang kristal at dinala ito sa kabilang dulo ng lugar - lilitaw ang isang bagong tulay, sa tulong kung saan makakarating kami sa mas mababang antas ng site. Nakikitungo kami sa lahat ng mga kaaway at nakahanap ng isang dibdib na nakatali sa mga ugat.

Lumilikha kami ng isa pang tulay ng liwanag upang maabot ang mga higanteng galamay na nakaharang sa pasukan sa unahan. Sinisira namin ang mga duwende, pinutol ang 3 ugat at inutusan si Atreus na bumaril gamit ang busog sa kristal na matatagpuan sa kabilang bahagi ng lugar na may Liwanag. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa ilang higit pang mga duwende sa tinatawag na platform, tumawid kami sa liwanag na tulay at umakyat sa hagdan patungo sa dibdib.

Nakikita namin na ang pasukan sa susunod na silid ay naharang ng isang magaan na dingding. Ginagamit namin ang Leviathan para itumba ang kristal na nakasabit sa itaas. Kinukuha namin ito at i-install ito sa connector na matatagpuan malapit sa may kapansanan na maalamat na marka. Ngayon ang batang lalaki ay maaaring baguhin ang alamat. Idiskonekta namin ang kristal, pumunta sa hagdan patungo sa silid na matatagpuan sa likod ng naka-lock na asul na pinto.

Ikinonekta namin ang bato sa socket na matatagpuan sa tapat ng daanan at i-activate ito. Nakarating kami sa tulay ng liwanag sa kahabaan ng mga ledge. Pagkatapos ay pinatumba namin ang dalawang ugat na humaharang sa pasukan sa palaisipan. Inilipat namin ang kristal sa bagong connector, na naging libre, at itinaas ang bata sa itaas upang mabuksan niya ang pinto para sa amin.

Ngayon ay maaari tayong bumalik sa Midgard. Gayunpaman, kailangan muna nating harapin ang pinuno ng mga duwende - Svartallofurr. Ang boss na ito ay may malaking life bar at malalakas na pag-atake. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa kaaway na ito, matatanggap namin ang aming unang runic na tawag. Susunod na lumabas kami, ngunit hindi nagmamadaling tumawid sa Tyura Bridge. Pumunta muna kami sa baybayin ng mga light elf. Naaalala namin ang sira-sirang silid na matatagpuan sa kaliwang bahagi ng dalampasigan, dahil maaari na nating i-on ang mga kristal sa sahig at lumikha ng isang puwang sa pagitan ng mga uniberso. Nakikitungo kami sa draugr at nakakuha ng gantimpala: ang dalisay na kakanyahan ng mga mundo.

Sa daan patungo sa templo ni Tyr, ibinebenta namin ang lahat ng nakolektang bagay sa gnome. Tumawid kami sa tulay na humahantong sa silid ng daanan, at pagkatapos ay i-install ang Bifrost sa nais na cell at pumunta sa homeworld. Ngayon ay bumalik tayo sa itim na hininga, na matatagpuan sa kampo ng bundok, at iwaksi ang kadiliman sa tulong ng liwanag na natanggap kanina. Kukumpleto nito ang paghahanap.

Diyos ng Digmaan PS 4 kumpletong walkthrough. God of War - Paglalarawan ng daanan, mga lihim, pangkalahatang mga tip, pagbuo ng karakter.

Maligayang pagdating sa hakbang-hakbang na gabay at walkthrough para sa God of War, kung saan makakahanap ka ng impormasyon tungkol sa iba't ibang aspeto ng laro. Makakakita ka, sa partikular, mga tip at pangkalahatang payo na makakatulong sa iyong maunawaan ang mga patakaran ng laro. Naglalaman din ang manual ng mga mensaheng nauugnay sa mekanika ng laro, iyon ay, mga paglalarawan ng mga elemento gaya ng interface, mga kontrol, o pagbuo ng karakter.

God of War PS 4 kumpletong walkthrough at gabay

Ang God of War Guide ay naglalaman din ng isang detalyadong paglalarawan ng paglipat ng kampanya ng kuwento at ang iba't ibang mga side mission. Nagkaroon din ng paraan upang malutas ang iba't ibang mga palaisipan at paglalarawan ng mga lugar na may kaugnayan sa mga lihim at paghahanap.

Susunod piraso ng Diyos ng Digmaan nakatutok muli sa ang mga pakikipagsapalaran ng Kratos, na kilala mula sa mga nakaraang bahagi. Matapos ang madugong pagsasamantala ng mga nakaraang taon, sa wakas ay nagpasya siyang magtago sa taglamig, sa hilaga, kung saan siya nagsimula ng isang pamilya. Gayunpaman, ang nakaraan ay nakuha ng pangunahing tauhan, na, kasama ang kanyang batang anak na si Atreus, ay pinilit na harapin muli ang maraming panganib.

Magsaya at magsaya sa pagbabasa!

Naglalaman din ang gabay ng impormasyon tungkol sa mekanika at paggana ng laro, kabilang ang mga bagay na nauugnay sa, ngunit hindi limitado sa, mga kontrol, imbentaryo, mga kasanayan, o iba't ibang mga lihim. Ang publikasyon ay regular na ina-update, kaya inaanyayahan ka naming bisitahin araw-araw.

  • kontrol
  • Menu at imbentaryo
  • Pag-upgrade ng mga armas at baluti
  • Mga pag-atake ng runic
  • Maaari ka bang magpatuloy sa paglalaro pagkatapos makumpleto ang kampanya ng kuwento?
  • Anong mga mundo ang magagamit sa laro at kung paano i-unlock ang mga ito?
  • Mayroon bang mabilis na sistema ng paglalakbay sa laro?
  • Mayroon bang manu-manong pag-record ng status ng laro?
  • Maaari bang mamatay sina Kratos at Atreus?

God of War Game Mechanics

Ang God of War ay isang pamagat na nag-aalok sa manlalaro ng maraming opsyon na nauugnay sa, bukod sa iba pang mga bagay, ang mga kasanayan at pag-unlad ng dalawang bayani. Nasa ibaba ang mahahalagang elemento ng laro.

Pangunahin at panig na misyon ng Diyos ng Digmaan

  • Diyos ng Digmaan -
  • Diyos ng Digmaan - Alfheim Light: Tulay ng Tyr, Daan patungo sa Templo
  • God of War - Light of Alfheim: Boss Battle (Ancient)
  • Diyos ng Digmaan - Liwanag ng Alfheim: Round Temple
  • God of War - Light of Alfheim: Light Source, Boss Battle (Svartaljofurr), Black Breath
  • God of War - Mountain Interior: Deer Head Statue
  • God of War - Mountain Interior: madilim na kuweba, karwahe, boss battle (Troll), grapple
  • God of War - Mountain Interior: Umakyat sa Tuktok, Boss Battle (Grezgli Dragon)
  • God of War - Mountain Interior: Summit, Meeting Mimira
  • God of War - Bagong Layunin: Mangkukulam, Mahusay na Ahas
  • God of War - Magic Chisel: Season Puzzles, Boss Battle (Magni at Modi)
  • God of War - Behind Closed Doors: Pagsira sa Seal
  • God of War - Sakit: Helheim, boss fight (Bridge Guardian), Wickrey Hel
  • God of War - Black Rune: Temple of Tyra, Trap, Boss Battle (Two Trolls)
  • Diyos ng Digmaan - Bumalik sa Tuktok: Gura, Pradoni, Baldur
  • God of War - Pagtakas mula sa Helheim: bangka, apoy
  • God of War - Road to Jotunheim: Tyr's chamber, traps, chains
  • God of War - Jotunheim sa iyong mga kamay: Sa loob ng Serpent, Boss Battle (Baldur)
  • God of War - Between Worlds: Jotunheim Tower
  • Diyos ng Digmaan - ina asno: mundo ng mga higante, libing
  • God of War - Homecoming: Midgard at Reconnaissance
  • Diyos ng Digmaan - pabor, karagdagang mga gawain
  • Diyos ng Digmaan - Libreng Dragons

Malapit nang mag-update.

God of War PS 4 kumpletong walkthrough: Mga Lihim

Maraming iba't ibang elemento ang God of War. Mula sa iba't ibang uri ng chests (norn at legendary) na naglalaman ng mga mahahalagang bagay at upgrade para sa pangunahing karakter, sa pamamagitan ng mga artifact na nagtatapos sa iba't ibang trabaho. Nasa ibaba ang mga link sa mga indibidwal na pahina na may mga lihim at tagahanap.

- Mag-explore ng maraming - subukan hindi lamang na sundan ang pangunahing landas na direktang humahantong sa layunin, ngunit gumugol din ng ilang oras. Kadalasan mayroong maraming panig sa paligid ng mga pangunahing daanan na humahantong sa mga kawili-wiling lugar. Sa pangkalahatan, makakahanap ka ng karagdagang mga kaaway sa kanila, ngunit din ng maraming pilak at iba pang mga item (tulad ng mga artifact).

- Huwag piliting galugarin - Habang nagpapatakbo ka ng isang kampanya, maaaring hindi mo ma-unlock ang isang daanan o maglakad patungo sa isang mahalagang dibdib, halimbawa. Kung pagkatapos ng ilang mga pagtatangka ay nabigo ang sining, magpatuloy sa storyline. Dahil dito, nakakakuha ka ng access sa maraming bagong lugar at lugar na sa una ay hindi naa-access.

Ito rin ay nagkakahalaga ng pagdaragdag na sa panahon ng laro ay makakatagpo ka, bukod sa iba pa, mga katangian ng pula at asul na mga halaman na humaharang sa mga sipi at pag-access sa ilang mga kahon. Huwag mag-alala tungkol sa kanila dahil habang umuusad ang laro ay magkakaroon ka ng pagkakataong sirain sila.

- Makinig sa mga tagubilin ng iyong anak - ang isang binata ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa maraming sitwasyon. Ipapaalam ng anak ni Kratos sa kanyang ama, partikular na ang tungkol sa mga banta sa panahon ng labanan (tulad ng isang taong nasa likod niya), ngunit gayundin sa panahon ng reconnaissance.

Minsan ang kailangan lang ay gumugol ng ilang oras sa isang lugar upang makarinig mula sa isang insightful binata, halimbawa, isang pahiwatig ng isang mahirap hanapin na kayamanan.

- Gamitin ang bestiary - makikita mo dito hindi lamang ang mga paglalarawan ng mga kaaway na iyong nakatagpo, salamat sa kung saan maaari mong malaman ang kanilang kasaysayan, ngunit, higit sa lahat, mga lakas at kahinaan. Ito ay nagkakahalaga ng pag-aaral ng mga ito lalo na kapag nahihirapan kang talunin ang kalaban.

- Bigyang-pansin ang mga tagapagpahiwatig ng pagbabanta - ito ay mga espesyal na marka na lumilitaw sa paligid ng bayani (sa labas ng larangan ng view ng Kratos) sa panahon ng labanan. Nag-uulat sila ng iba't ibang panganib na nauugnay sa mga kalaban:

  • White/Gold indicator - nagpapaalam tungkol sa paparating na kalaban (maging handa upang ipagtanggol o umiwas).
  • Pulang tagapagpahiwatig - isang kaaway sa malapit ay gumagalaw (umiiwas o humaharang).
  • Purple indicator - nagpapahiwatig ng paparating na missile o iba pang ranged attack (pinakamahusay na umiwas sa yugtong ito).

- Tandaan ang tungkol sa mga antas ng kahirapan - bagama't nagpapasya ka sa antas ng kahirapan bago ka magsimulang maglaro, walang problema na baguhin ito sa panahon mismo ng laro. Maaari itong maging kapaki-pakinabang lalo na kapag ang laro ay naging napakahirap para sa atin na makayanan.

Upang baguhin ang antas ng kahirapan, pumunta sa menu (button na Mga Opsyon at pagkatapos ay tatsulok), piliin ang Mga Setting, Laro, at pagkatapos ay baguhin ang antas ng kahirapan (kabilang dito ang pag-load sa huling checkpoint).

- Ibalik ang iyong kalusugan - tandaan na sa God of War, ang kalusugan ni Kratos ay hindi nagpapanibago sa sarili. Upang gawin ito, gumamit ng mga espesyal na berdeng tuldok o mga espesyal na bagay, na maaari mong makuha sa panahon ng pakikipagsapalaran. Ang antas ng iyong kalusugan ay lalong mahalaga sa panahon ng mga laban - kung hindi ka sapat nito, madali kang matatalo sa laban.

Mangyaring tandaan na ang mga berdeng tuldok ay tumatagal ng ilang oras upang mapunan, kung saan ang mga kalaban ay maaaring humarap ng karagdagang pinsala sa Kratos. Ang pamantayan ng pamumuhay ay sinasagisag ng berdeng bar sa kaliwang sulok sa itaas ng screen.

Leviatan sa pagkilos

- Paunlarin ang iyong mga bayani - subukang regular na mamuhunan sa pag-upgrade at mga kasanayan para sa mga bagong kagamitan. Kung hindi mo ito gagawin, sa isang punto ay lalabas na ang mga istatistika ng mga karakter ay masyadong mahina, at magkakaroon ka ng malalaking problema sa halos bawat kasunod na pagtatagpo.

Kung interesado kang umunlad sa mga susunod na antas, ang mga kalaban ay hindi magiging ganoon kalaki ng banta. Bilang karagdagan, ang pagbuo ng kagamitan at pamumuhunan sa bagong armor ay nagpapataas ng koepisyent ng Kratos, na nagiging sanhi ng pagsulong ng bayani sa mas mataas at mas mataas na antas ng karanasan.

- Gawin mo karagdagang mga gawain, magtrabaho at maghanap ng mga lihim - ito ay pinakamahusay na paraan mabilis na makakuha ng mga puntos ng karanasan at pilak, na kinakailangan para sa pagbuo ng Kratos at Atreus.

Ito ang dahilan kung bakit sa panahon ng kampanya ng kuwento ay madalas na sulit na huminto ng kaunti at, halimbawa, maglaan ng ilang oras upang makumpleto ang mga side mission o maghanap ng iba't ibang uri ng mga spot. Ito ay tiyak na magbabayad sa hinaharap.

Ang kontrol sa ikatlong bahagi ng serye ng God of War ay hindi naiiba sa mga katulad na laro. Maaari naming suriin ang mga ito anumang oras. Upang gawin ito, piliin lamang ang Mga Opsyon mula sa menu at pagkatapos ay gamitin ang huling item sa listahan, na Display Control.

Nasa ibaba ang isang paglalarawan ng mga indibidwal na default na key. Tandaan na maaari mong baguhin ang setting na ito anumang oras. Upang gawin ito, pumunta lamang sa tab na Gameplay sa menu ng Mga Opsyon. Pagkatapos ay magpasya kung gusto mong gamitin ang mga default na setting o vice versa.

God of War PS 4 kumpletong walkthrough: kontrol

Narito ang kontrol sa default na mode:

Kilusang bayani - kaliwang analogue
Simulan - pagpindot sa kaliwang analogue
Ang paggalaw ng camera - kanang analog
Pagsubaybay sa Camera - Right Analog Press
Dodge - X
Pakikipag-ugnayan - O
Ipatawag ang Ax - Δ
Mga aktibidad ng anak - □
Sięgnij / Snooze – D-Pad (kanang arrow)
Patnubay - L2
Block/Mate - L1
Malakas na Pag-atake - R2
Banayad na Pag-atake - R1
Mapa - Touch Pad
Pauza Menu - Mga Opsyon

Sa menu (imbentaryo) makikita mo ang lahat mahalagang impormasyon, nakapangkat sa maraming iba't ibang elemento. Ang mga mensaheng matatagpuan dito ay partikular na nauugnay sa mga armas, pag-unlad ng bayani, at nabigasyon at paglalarawan ng misyon. Upang buksan ang menu, pindutin lamang ang Options key sa pad.

God of War PS 4 kumpletong walkthrough: menu

Nasa ibaba ang isang paglalarawan ng mga item na magagamit sa menu. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na lumipat kami sa pagitan ng mga indibidwal na tab gamit ang L1 at R1 na mga pindutan. Sa loob ng isang partikular na tab, isinasagawa ang nabigasyon gamit ang mga arrow.

  • Armas (1) - isang tab na nauugnay sa mga sandata ng Kratos at Atreus. Ang una ay ang Leviathan Ax at impormasyon tungkol dito, pati na rin ang espasyo para sa anumang mga upgrade na magagamit mo dito. Ang pangalawang tab ay tumutukoy sa Szpon, isang arko na ginagamit ng anak ng pangunahing karakter. Dito maaari mo ring tingnan ang impormasyon tungkol dito at tingnan kung aling mga pahina ng tawag ang magagamit nito.
  • Armor (2) - Pareho sa mga armas, ngunit sa pagkakataong ito ay may kaugnayan sa defensive at samakatuwid ay anumang uri ng mga armored na elemento na maaaring gamitin ng mga bayani. Dapat tandaan na ang proteksiyon na damit ay nahahati sa Kratos sa ilang bahagi na konektado sa katawan, braso at balakang. Mas madali ang posisyon ni Atreus dahil one-piece protective suit lang ang ginagamit ng bata.
  • Mga Kasanayan (3) - isang tab kung saan maaari mong suriin ang lahat ng impormasyong nauugnay sa sarili at hindi pa nabuong mga kakayahan ni Kratos at Atreus. Ang karagdagang impormasyon tungkol sa mga ito ay matatagpuan sa hiwalay na seksyon ng gabay na tinatawag na Mga Kasanayan.
  • Mapa (4) - nagpapakita ng mga binisita na lugar at mahahalagang lugar at ang kasalukuyang lokasyon ng mga bayani. Ang mga lihim na istatistika ay nabanggit din dito. Ang mapa ay maaari ding direktang ilunsad mula sa antas ng laro sa pamamagitan ng pagpindot sa touchpad.
  • Mga Layunin (5) - Makakahanap ka ng impormasyon na may kaugnayan sa mga pangunahing at panig na misyon, pati na rin ang iba't ibang uri ng mga resulta, tulad ng mga artifact.
  • Ang Code (6) ay isang lugar kung saan kinokolekta ang impormasyon tungkol sa mundo ng laro na kinokolekta mo sa panahon ng laro. Sinasaklaw nila ang iba't ibang lugar, tulad ng impormasyon tungkol sa mga halimaw at ang kanilang mga mahinang punto (bestiary) o impormasyon tungkol sa sinaunang kasaysayan, na makikita mo sa mga tag ng impormasyon.
  • Mga Mapagkukunan (7) - dito mo mabilis na masusuri ang mga biniling mapagkukunan at mahahalagang bagay. Kinakailangan ang mga ito upang lumikha at bumili ng mga bagong armas para sa mga mangangalakal.
  • Mga Puntos sa Karanasan (8) - tinatawag na XP (mga punto ng karanasan). Ang mga ito ay kinakailangan upang i-unlock ang mga bagong kasanayan at bumuo ng mga bayani. Makukuha mo ang mga ito sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga pangunahing at panig na misyon, paghahanap ng mga lihim at pagsali sa mga laban.
  • Ang pilak (9) ay ang pangunahing pera sa laro, na kailangan, bukod sa iba pang mga bagay, mag-upgrade ng mga armas o bumili ng mga bagong item mula sa mga merchant. Makukuha mo ito sa pamamagitan ng paggalugad sa mundo ng laro. Ang pilak ay madalas na matatagpuan sa iba't ibang mga kahon at sa mga bangkay, ngunit maaari mo ring makuha ang mga ito para sa iba't ibang layunin.
  • Quick Menu (10) - Ipinapakita ng mga icon kung saan mo makukuha ang mga ito. Maaari mong ilunsad ang mapa sa pamamagitan ng pagpindot sa touchpad, pumunta sa pangunahing menu (kung saan maaari kang lumabas sa laro, ngunit kung saan maaari mong i-save ang kasalukuyang laro o baguhin ang kahirapan), abutin ang tatsulok at iwanan ang imbentaryo sa pamamagitan ng pagpindot sa gulong .

Sa iyong paglalakbay ay makakatagpo ka iba't ibang bagay at mga materyales na magpapahintulot sa iyo na mapabuti ang mga sandata ni Kratos at Atreus at ang kanilang mga elemento ng depensa, na nahahati sa ilang bahagi (kabilang ang katawan, braso, binti, atbp.).

Maaaring i-upgrade ang mga armas at kagamitan mula sa mga dwarf shop na nakatagpo mo sa panahon ng iyong pakikipagsapalaran. Kung mayroon kang kinakailangang halaga ng hilaw na materyales at pera, piliin lamang ang pagpapahusay na ito at gamitin ito.

Bago mo gawin ito, sulit na malaman kung ano ang eksaktong inaalok ng pagbabagong ito. Nagsasangkot sila ng maraming iba't ibang mga kadahilanan, na inilarawan sa ibaba.

  • Ang Lakas (1 sa larawan sa itaas) ay isang katangian na nagpapataas sa pinsalang ibinibigay kapag naglalabas ng mga karaniwang pag-atake.
  • Runes (2) - Pinapataas ang pinsala mula sa mga runic attack at elemento.
  • Depensa (3) - Binabawasan ang pinsalang ginawa ng mga kaaway.
  • Vitality (4) - Pinapataas ang maximum na kalusugan at binabawasan ang pinsalang hinarap ng mga kaaway.
  • Kaligayahan (5) - pinapataas ang mga pagkakataong ma-activate ang mga asset (mga espesyal na bonus na nauugnay sa mga armas at kagamitan), at tumatanggap ng higit pang mga puntos ng karanasan at pilak.
  • Cooldown (6) - binabawasan ang oras ng pagpapatuloy ng runic attacks, pagpapatawag at oras ng pagbawi ng talismans.

God of War PS 4 kumpletong walkthrough: Runic attacks

Mga lihim sa anyo ng sarcophagi na may mga pagpapabuti para sa Kratos.

Kapag ginalugad ang mundo ng laro ay makakahanap ka ng runic hiyas(karamihan). Pinapayagan ka nitong palakasin ang iyong mga armas sa pamamagitan ng pagdaragdag ng iba't ibang uri ng pag-atake. Ang unang makikita mo ay nasa isa sa mga dibdib sa simula ng pakikipagsapalaran, at ito ay Dotik Hel.

Upang pumili ng manu-manong pag-atake, pumunta sa tab na Mga Armas (1 sa larawan sa ibaba). Pagkatapos ay piliin ang Leviathan (Kratos Ax - 2) o Claw (Atraeus Arc - 3). May lalabas na miniature ng armas sa kaliwa at mga socket (4) sa ibaba. Ilagay ang iyong cursor sa isang ibinigay na slot at piliin ang X key Pagkatapos ay pumili ng isang pag-atake mula sa menu ng interes.

Tandaan na ang bawat pag-atake ay tiyak na inilarawan (5). Bilang karagdagan sa isang paliwanag ng salita at ang key na kumbinasyon na kailangan para i-activate ito, makakahanap ka rin ng impormasyon tungkol sa pinsalang natanggap, pag-freeze, pagka-stun, at cooldown.

Kung mayroon kang sapat na mga puntos ng karanasan, maaari mong pagbutihin ang mga pag-atake ng rune - higit pang impormasyon tungkol sa pagpapabuti ng mga ito ay makikita sa talahanayan sa kanang bahagi ng screen. Doon ay makakahanap ka ng impormasyon tungkol sa kung ano ang ibinibigay ng pag-upgrade at kung ano ang halaga nito.

Habang sumusulong ka sa laro makakatanggap ka ng karagdagang runic attacks (kaya sulit na tuklasin ang mga lupain at lugar na binisita). Kasabay nito, maaari kang gumamit ng dalawang pag-atake ng ganitong uri, kaya laging piliin ang mga pinaka-angkop sa iyong estilo ng paglalaro o na pinakamahusay na gagana sa iyong laban.

Maaari ka bang magpatuloy sa paglalaro pagkatapos makumpleto ang kampanya ng kuwento?

Oo. Matapos tapusin ang laro gamit ang pangunahing thread, walang makakapigil sa iyo na ipagpatuloy ang laro upang mahanap ang lahat ng mga lihim at naghahanap o kumpletuhin ang mga karagdagang gawain.

Anong mga mundo ang magagamit sa laro at kung paano i-unlock ang mga ito?

Magsisimula kang maglaro ng God of War sa pinakamalaking mundo - Midgard. Ito rin ang pinaka magandang lugar, nahahati sa ilang malalaking rehiyon. Unti-unti kang magkakaroon ng access sa ibang mga mundo. Ang ilan sa mga ito ay maa-unlock sa panahon ng kampanya ng kuwento, ang iba ay magiging available pagkatapos ng mga espesyal na gawain, at ang iba ay hindi mabibisita (marahil sila ay magiging available sa isang pagpapalawak o pagpapatuloy ng laro).

Narito ang isang listahan ng mga mundo at kung paano i-unlock ang mga ito:

  • Midgard - magagamit mula sa pinakadulo simula ng laro.
  • Alfheim, Helheim, Jotunheim - magiging available ang mga mundong ito habang umuusad ang kwento.
  • Muspelheim, Nilfheim - Upang i-unlock ang mga ito, kailangan mo munang kumpletuhin ang mga karagdagang gawain na binubuo ng paghahanap ng mga fragment ng mga espesyal na disk (bawat disk ay binubuo ng apat na bahagi). Kapag nahanap na sila, magiging available na ang mga mundo.
  • Ang Asgard, Vanaheim at Svartalfheim ay mga mundong kasalukuyang hindi naa-access.

Mayroon bang mabilis na sistema ng paggalaw sa God of War?

Oo. Ito ay batay sa tinatawag na mystical gate, na kung saan makakakuha ka ng access sa isang partikular na bahagi ng laro sa unang pagkakataon. Habang sumusulong ka, parami nang parami ang mystical gate na lilitaw sa mga lupain. Ang pakikipag-ugnayan sa kanila ay magpapagana sa kanila, na magbibigay-daan sa iyong mabilis na maglakbay mula sa isang gate patungo sa isa pa.

Sa una, ang kanilang bilang ay medyo maliit, at ang paglalakbay ay maaari lamang maghatid sa kanila sa templo ni Taira. Gayunpaman, sa paglipas ng panahon, ang kanilang bilang ay tataas at ang posibilidad ng mabilis na paggalaw sa pagitan ng lahat ng bukas na mystical gate ay magbubukas.

Mayroon bang manu-manong pag-record ng status ng laro?

Oo. Gumagamit ang God of War ng dalawang uri ng mga paraan ng pag-save ng laro - awtomatiko at manu-mano. Ang una ay madalas na nangyayari at sa maraming lugar, halimbawa, pagkatapos maabot tiyak na lugar, pagbubukas ng bagong lugar o pagkatapos ng banggaan.

Gayunpaman, kung gusto mong gamitin ang manu-manong paraan ng pag-save ng iyong laro, pumunta sa menu ng character (Options key), pagkatapos ay sa pangunahing menu (tatsulok), at pagkatapos ay piliin ang opsyon na I-save ang Laro. Pumili ng lokasyon at kumpirmahin ito gamit ang X button Tandaan na ang bilang ng mga puwang ay limitado at kapag napuno na ang lahat ay kailangan mong i-overwrite ang kasalukuyan.

Maaari bang mamatay sina Kratos at Atreus?

Kung sa panahon ng labanan, ang sinturon ng Kratos ay ilalagay ng mga kalaban sa zero, ang bayani ay namatay at ang laro ay awtomatikong nagtatapos. Pagkatapos ay maaari mong gamitin ang pagbawi huling entry laro o gamitin ang manwal.

Mayroon ding isang espesyal na bagay, ang Muling Pagkabuhay na Bato, na mabibili mo sa mga mangangalakal. Gamit ito pagkatapos ng "kamatayan" ni Kratos, hahayaan ni Atreus na mabuhay muli ang kanyang ama na may kaunting kalusugan upang ipagpatuloy ang laban.

Para naman kay Atreus, hindi maaaring mamatay ang batang lalaki sa labanan. Gayunpaman, tandaan na ang mga kaaway ay maaaring ma-stun siya at maalis siya sa labanan nang ilang sandali. Minsan nakakakuha sila ng isang lalaki at sinimulan siyang ibaba, halimbawa.

Kung tutulungan mo siyang makaahon sa gulo at haharapin ang isang karibal na sinusubukang sirain si Atreus, mapoprotektahan mo siya mula sa pagkahimatay.

Samantalahin kapaki-pakinabang na mga tip sa God of War: kung paano gumagana ang mga katangian, ang sistema ng labanan, Atreus at marami pang iba.

Tulad ng nangyari, ang bagong laro sa serye ng God of War ay napakahusay, at ang pagbabago ng setting sa isang Nordic ay naging mabuti. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ito ay isang napakalawak na laro, na puno ng maraming iba't ibang mga mekanika, sistema at mga pagpapabuti. Iyon ang dahilan kung bakit pinakamahusay na magkaroon ng ilang mga tip sa God of War bago ka magsimula. Nakumpleto na namin ang pangunahing kampanya, side quests at nakakuha pa ng Platinum, kaya ngayon ay mabibigyan ka namin ng ilang mga tip na dapat mong malaman bago ka magsimulang maglaro.

Ang tinadtad na Pilak ay ang pangunahing pera sa God of War, na ginagamit sa paggawa, pagbili, at pag-upgrade ng iyong kagamitan. Sa laro, ito ay matatagpuan sa maraming dami sa chests at iba pang mga lugar sa buong mundo, ngunit maaari mong gamitin ang makalumang paraan: basagin ang lahat ng nasira. Ang mga kahon, kaing, plorera at iba pang bagay ay maaaring masira, masira at sa gayon ay makakuha ng pera.

Mag-ingat din sa mga nakasabit na balde na maaaring matumba. Hindi ka makakakuha ng malaking halaga sa ganitong paraan, ngunit ang perang ito ay maaaring maging mapagpasyahan kapag bibili ng bagong kagamitan o pagpapahusay nito. Maaari mo ring basagin ang mga bariles habang nasa bangka ka. Kung mayroon kang well-leveled na parameter ng Suwerte, makakahanap ka ng higit pang Tinadtad na Pilak.

Ang anak ni Kratos na si Atreus ay hindi karaniwan mong kasama, siya ay kapaki-pakinabang sa labanan at tinutulungan kang matuto nang higit pa tungkol sa mundo sa paligid mo. Pangunahing ginagamit niya ang kanyang bow at arrow, inaatake ang kaaway sa gitna ng screen kapag pinindot mo ang square. Sa una, hindi ito nagdudulot ng maraming pinsala, ngunit habang bumubuti ang mga kakayahan nito, magagawa nitong ma-stun at pumatay ng mga halimaw. Maaari rin niyang sakalin ang mga kaaway para pahinain at abalahin ang mga ito, at magpakawala ng iba't ibang mahiwagang pag-atake - kaya i-level up si Atreus, tulad ni Kratos, para gawin siyang mabuting sidekick.

Ang Kratos sa God of War ay marami iba't ibang katangian at kakayahan. Ang ilan ay halata, tulad ng Lakas at Depensa, na tumutukoy kung gaano karaming pinsala ang maaari mong pisikal na haharapin at makatiis. Ang iba pang mga parameter ay maaaring mapanlinlang, ngunit pangkalahatang balangkas, kung gagamit ka ng magic, pagbutihin ang Runes at Cooldown, na nakakaapekto sa pinsala mula sa magic at oras ng pagbawi nito.

Pinapataas ng sigla ang iyong kalusugan at binabawasan ang epekto ng stun mula sa mga pag-atake ng kaaway. At pinapataas ng Suwerte ang posibilidad na ma-activate ang perk, pati na rin ang dami ng karanasan at natamo ng Tinadtad na Pilak. Sa tuwing mag-a-upgrade ka ng isang bagay, siguraduhing tingnan kung ano ang mangyayari sa mga istatistika ng Kratos.

Sa God of War, mayroong dalawang dwarf na nagbebenta ng armor at upgrade. Sa tuwing bibisita ka sa kanila, ipapakita nila sa iyo ang lahat ng mga pag-upgrade at ang mga kaukulang epekto nito. Mag-ingat, dahil madaling madala at hindi sinasadyang gumastos ng pera sa isang bagay na tila makabuluhang nagpapabuti sa iyong mga istatistika, at napagtanto mo lang na na-upgrade mo ang isang item na hindi mo suot. Palaging hanapin ang malaking "E" na nagpapahiwatig na ang isang partikular na piraso ng kagamitan ay nilagyan bago ito i-upgrade.

Walang pumipigil sa iyo na dumaan sa buong laro mula simula hanggang katapusan, na sumusunod lamang sa pangunahing linya ng kuwento. Makukuha mo ang lahat ng kinakailangang bagay at makikita mo ang halos buong laro. Gayunpaman, kung lalayo ka sa mga pangunahing quest at kumpletuhin ang ilang side quest, makakatanggap ka ng higit pang mga enchantment, upgrade, at armor na magpapalakas sa Kratos.

Bilang resulta, maaari kang makakuha ng teknikal na mababang antas na mga character gamit ang magandang katangian. Ito naman, ay tutulong sa iyo sa mas mahihirap na side mission, monster, at iba pang bagay na magagawa mo pagkatapos ng kwento.

Mayroong maraming mga collectible sa God of War, at hindi mo kailangan ang alinman sa mga ito. Siyempre, sa teorya kailangan mong kolektahin ang lahat, iyon ang buong punto ng pagkolekta, ngunit ang mga item na ito sa kanilang sarili ay walang silbi, at kahit na ang laro ay nagpapaalala sa iyo nito. Maaari silang ibenta sa isang disenteng halaga sa tindahan. Maaari mo ring ibenta ang iyong lumang gamit kapag nakakuha ka ng bago at mas malalamig na gamit.

Sa seksyong Codex ay ang Bestiary, kung saan itinala ni Atreus ang lahat ng nilalang na nakilala mo, at sa pamamagitan ng "makilala" ang ibig kong sabihin ay pumatay. Ang pinakamahalagang bagay ay kapag mas nilalabanan mo sila, mas maraming impormasyon ang matututunan mo tungkol sa kanila mga kahinaan at mga paraan upang talunin sila. Kung nagkakaproblema ka sa isang halimaw, subukang buksan ang Bestiary at maghanap ng mga taktika na magagamit mo.

Kung hindi mo alam kung ano ang susunod na gagawin o kung paano lutasin ang isang palaisipan, tumingin sa paligid habang tinutumbok ang iyong palakol. Magbabago ang cursor sa tuwing mag-hover ka sa isang bagay na maaaring masira o dumikit ng palakol. Ang ilan sa mga bagay na ito ay halata, tulad ng mga lubid na humahawak sa mga tulay, ngunit kung minsan ay may mga paghihirap at pagkatapos ay sulit na suriin muli ang iyong paligid para sa lakas. Gayundin, magiging pula ang cursor kung ililipat mo ito sa isang nakapirming Draugr, na nangangahulugang hindi ito ganoon ka-freeze.

Ang mga runic attack sa God of War ay, sa madaling salita, ang magic ni Kratos, na may kakayahang magdulot ng mga daloy ng enerhiya o sirain ang lahat sa paligid niya gamit ang isang palakol. Ang bawat tao'y may kani-kaniyang paboritong runic attack, ngunit kung hindi mo kayang hawakan ang isang halimaw o boss, tingnan kung ano ang mayroon ka sa stock.

Ang burst damage ay mabuti para sa mga sitwasyon kung saan kailangan mong pumatay ng maraming kaaway, habang ang mga ranged attack ay kapaki-pakinabang para sa pagpatay sa mga halimaw na ayaw mong masyadong malapitan. At kung pagbutihin mo ang Cooldown, mas madalas kang makakagamit ng magic. Tandaan na baguhin ang mga pag-atake bago magsimula ang laban, dahil hindi ito mapapalitan habang sila ay nasa cooldown.

Dahil ang Diyos ng Digmaan ay, sa isang antas o iba pa, isang laro sa bukas na mundo, madalas kang makakahanap ng mga lugar dito na hindi ka pa handa. Maaaring ito ay isang palaisipan o isang balakid na hindi mo malalampasan, o higit pang mga kaaway mataas na antas, na agad na pumunit sa iyo. Kung nangyari ito, umalis ka lang at bumalik kapag nag-level up ka na o nahanap mo na ang mga item na kailangan mong kumpletuhin.

At huwag mag-alala kung napalampas mo ang anumang mga collectible tulad ng Eyes of Odin o isa sa 12 Shrines of Jotnar, dahil makakabalik ka at mangolekta ng mga ito mamaya.

Hindi masyadong halata sa una, ngunit may kakayahan ka pa ring mag-save sa God of War kahit kailan mo gusto, hindi lang sa mga autosave. Buksan lamang ang menu gamit ang select button o touchpad at pindutin ang tatsulok upang ma-access ang mga setting ng laro. Dito maaari kang mag-save at mag-load sa anumang maginhawang oras. Mayroon ding 10 huling autosave dito, na maaaring magamit kung gusto mong dumaan muli sa isang lokasyon.