Surpreenda seus amigos! Os melhores jogos para uma empresa. Jogos na empresa

Fotos do Igrotek de Igroveda foram usadas no design.

Como é bom estar na companhia de pessoas carregadas de energia, diversão e sede de criatividade. E como é bom quando cada encontro se torna um acontecimento alegre e único. Os jogos de tabuleiro são uma forma simples e confiável de tornar uma festa divertida. Prepare alguns jogos e muita diversão está garantida. Então, quais jogos recomendamos para uma festa?

Jogos de palavras

Não haverá perdedores! Esta declaração se aplica legitimamente a todos jogos de palavras. Claro que nesses jogos são contabilizados pontos, mas o principal prazer, claro, é participar do processo. Seu encontro será lembrado por muito tempo e com bom gosto, e o jogo em si será dividido em citações. Com regras simples e praticamente qualquer número de jogadores, os jogos de palavras são uma ótima opção tanto para craques quanto para iniciantes.



Conceito - para uma empresa de qualquer porte! Faça centenas de conceitos, personagens, frases de efeito usando pictogramas universais (ou seja, ícones, tão semelhantes aos de computador). Para que servem as palavras?! Uma ideia nova para quem quer passar momentos divertidos e amigáveis!

Número de jogadores: de 4 a 12 pessoas.









Tabu. Muitos jogos de adivinhação de palavras funcionam muito bem se um grupo grande quiser se divertir muito. Jogo de tabuleiro Um tabu complica significativamente a tarefa de quem adivinha - ao explicar, não se pode pronunciar as palavras tabus indicadas no cartão, bem como palavras com a mesma raiz. Agora começa a verdadeira diversão!




Safari na selva selvagem. Os padrões abstratos coloridos do clássico Jungle foram substituídos por imagens de um panda fofo, um tigre feroz, um macaco atencioso e outros animais fofos. Não existe um totem no jogo Wild Jungle Safari, mas CINCO ao mesmo tempo. Será divertido!












Jogos em movimento

Se a sua empresa não pode sentar-se à mesa, então estes são perfeitos para você jogos ativos.

RPGs psicológicos

Uma ótima maneira de se divertir em uma festa ou com um grande círculo familiar psicológico jogos de RPG com uma história de detetive.



Sultão por um momento. Se eu fosse um sultão... ou um vizir, ou um guarda, ou um escravo. A essência do jogo é o confronto entre duas equipes: Torcedores e Rebeldes. A Equipe de Apoiadores apoia o Sultão e, além dele, inclui todos os seus Guardas. Do lado dos Rebeldes estão os cidadãos mais oprimidos – os Escravos e os Assassinos que se juntaram a eles. Outros habitantes do palácio - o Feitor, o Dançarino, o Vizir e o Cartomante, dependendo da situação, podem juntar-se a um ou outro lado adversário, influenciando significativamente o resultado do jogo.


Boa sorte na sua escolha e boas férias!

Toda pessoa gosta de se divertir com os amigos, mas às vezes você quer diversificar esse tempo de lazer com alguma coisa. Jogos e questionários irão ajudá-lo a fazer isso. Graças a eles, o tempo que passamos juntos será mais divertido e todos ficarão de excelente humor.

Como organizar competições e jogos para um grupo de amigos – ideias

Para criar diversão, é preciso levar alguns detalhes em consideração. É preciso levar em consideração o local onde será realizada a festa ou evento corporativo: em casa, no campo, em um restaurante. É imprescindível levar em consideração se crianças estarão presentes na empresa, pessoas bêbadas, desconhecido. Existem excelentes opções de jogos para absolutamente cada um dos formatos acima.

Tarefas cômicas para convidados à mesa

Ofereça aos seus amigos jogos de mesa por companhia divertida na sala:

  1. "Conhecido". Um jogo para um banquete onde se reuniram pessoas desconhecidas. Precisamos preparar as partidas de acordo com o número de convidados. Todo mundo desenha um, e aquele que fica com o menor conta um fato sobre si mesmo.
  2. "Quem sou eu?". Cada membro da empresa escreve uma palavra em um adesivo. Em seguida, os papéis são misturados e classificados aleatoriamente. Cada jogador cola um adesivo na testa sem ler o que está escrito. Você precisa adivinhar a palavra fazendo perguntas importantes: “Sou um animal?”, “Sou grande?” etc. Os restantes respondem apenas “Sim”, “Não”. Se a resposta for sim, a pessoa pergunta mais. Se você não acertou, é a vez.
  3. "Crocodilo". A competição mais popular para uma empresa divertida. Acontece especialmente engraçado se os jogadores estiverem um pouco bêbados. Um dos participantes pergunta ao líder uma palavra ou frase em um sussurro. Este último deve usar gestos para mostrar o que está criptografado. Quem adivinhar o que é mostrado fica com o papel de apresentador. A palavra é dada a ele por seu antecessor.

Competições interessantes na natureza para uma companhia divertida

Adultos e adolescentes vão gostar de praticar atividades ao ar livre com estes jogos:

  1. "Busca". Na área onde você está relaxando, esconda “tesouros” com pequenos prêmios. Coloque notas de dicas ou pedaços do mapa em lugares diferentes para que você também tenha que procurá-los. Ao resolver esses códigos usando sua inteligência, os jogadores irão gradualmente se aproximando dos tesouros. Missões – melhores competições para uma companhia divertida na natureza.
  2. "Pisadores." Divida os participantes em duas equipes: vermelha e azul. Amarre aos pés dos jogadores de cada empresa balões de ar cores correspondentes. Os participantes devem estourar os balões dos adversários com os pés. A equipe que completar a tarefa mais rápido vencerá.
  3. "Futebol original" Divida em duas equipes com número par de jogadores. Marque o campo, marque os portões. Em cada equipe, divida os jogadores em pares, coloque-os ombro a ombro. Amarre a perna direita do jogador à perna esquerda do parceiro. Jogar futebol assim será muito difícil, mas divertido.

Competições musicais

Jogos divertidos e barulhentos para amantes da música:

  1. "Corrida de revezamento". O primeiro jogador canta o verso ou refrão de qualquer música. O segundo escolhe uma palavra da cantada e com ela executa sua composição. É aconselhável que não haja pausas; assim que a pessoa anterior terminar de cantar, a próxima começa imediatamente.
  2. « Chapéu musical" Escreva muitas folhas com em palavras diferentes e coloque-os em um chapéu ou bolsa. Por sua vez, cada jogador pega um pedaço de papel. Ele deve lembrar uma música que contenha a palavra indicada no cartão e cantá-la.
  3. "Resposta da questão". Para jogar você precisará de uma bola. Todos os jogadores estão localizados na frente do líder. Ele pega a bola, joga para um dos participantes e nomeia o performer. Ele deve cantar sua composição. Se o jogador não inventar uma música, ele se torna o apresentador. Se este último nomear repetidamente um intérprete, ele será substituído pelo participante que primeiro descobriu o erro.

Perde uma companhia divertida

Todo mundo está familiarizado com o jogo clássico, então não faz sentido insistir nele. Existem muitas outras variedades divertidas desta competição para empresas masculinas, femininas e mistas:

  1. "Perdas com notas." Cada jogador apresenta uma tarefa e a anota em um pedaço de papel. Eles são misturados e somados. Os participantes se revezam tirando os cartões e fazendo o que está indicado neles. Se jogarem jovens que se conhecem bem, as tarefas podem ser vulgares. Quem se recusar a cumprir as instruções deverá arcar com algum tipo de multa, por exemplo, ingerir um copo de bebida alcoólica.
  2. "Perde com muitos." Com antecedência, os jogadores elaboram uma lista de tarefas e sua ordem. Eles são anunciados em ordem. Quem será o artista é determinado por sorteio. Você pode simplesmente preparar várias partidas longas e uma curta. O proprietário deste último completará a tarefa. É aconselhável aplicar multa por recusa de cumprimento.
  3. "Perde com um banco." Adequado para pessoas que você conhece bem, cujo comportamento e imaginação não surpreenderão ninguém. É necessário organizar um processo de distribuição da fila de participantes (de preferência por sorteio), mas é aconselhável manter em segredo a ordem dos jogadores. O primeiro surge com a tarefa, o segundo a completa ou recusa. Em caso de recusa, ele paga a quantia previamente acordada ao tesouro geral. O banco é recebido pelo voluntário que está pronto para realizar esta tarefa (exceto quem a propôs). Após a primeira rodada, é melhor alterar os números de série dos participantes.

Jogos divertidos e competições para aniversários

Este é um feriado especial em que toda a atenção é dada ao aniversariante. Porém, algumas competições para uma companhia divertida nunca serão supérfluas. Há um monte boas opções jogos verbais e ativos que não desviarão a atenção do herói da ocasião, mas permitirão que você se divirta. Eles serão especialmente apropriados para dia das crianças aniversário, porque não é tão fácil manter os pequenos convidados ocupados.

Jogos divertidos e competições para adultos

Opções:

  1. "Garrafa nova maneira" Nas anotações, faça tarefas que o participante deverá realizar em relação ao aniversariante (“Beijo na boca”, “Dança” uma dança lenta"etc.). As folhas são colocadas em uma tigela ou caixa. Os jogadores se revezam girando a garrafa. Aquele para quem o pescoço aponta pega a tarefa aleatoriamente e a completa.
  2. "Para o aniversário." Um rolo de papel higiênico destacável é passado rapidamente pelo círculo para as pessoas sentadas à mesa. Cada um deles arranca o quanto achar melhor. Os jogadores se revezam chamando tantos fatos interessantes sobre o aniversariante, quantos pedaços de papel ele tem nas mãos. Em vez de recursos interessantes pode haver desejos da vida do herói do dia, Histórias engraçadas, segredos.
  3. "Alfabeto". Os que estão sentados à mesa devem se revezar para desejar algo ao aniversariante. Eles pronunciam uma palavra por vez em ordem alfabética (letras complexas são excluídas). Aquele que não encontrar uma palavra para a letra perdida é eliminado. Aquele que permanecer por último vence.

Para crianças

O aniversariante irá desfrutar dos seguintes concursos para uma companhia divertida:

  1. "Conto de fadas". O aniversariante está sentado no centro do salão. Os caras se revezam indo até ele e mostrando o que gostam de fazer. O jogador cuja tarefa a criança não consegue completar recebe doces.
  2. "Cores". O aniversariante fica de costas para as crianças e nomeia qualquer cor. Quem tem essa cor na roupa segura a peça correspondente e permanece em pé. Quem cor desejada não deu certo - eles fugiram. A pessoa pega pelo aniversariante passa a ser o anfitrião.
  3. "Camomila". Recorte uma flor do papel, escreva tarefas engraçadas e fáceis em cada pétala (“Corvo”, “Dança”). Deixe que cada criança escolha uma pétala aleatoriamente e complete a tarefa.

1) Os convidados são informados de que resta apenas um rolo de papel higiênico e são convidados a compartilhá-lo entre todos agora. O rolo é repassado a todos os presentes à mesa e cada um desenrola e arranca o quanto quiser. Certamente todos tentarão agarrar mais para si. Depois disso, o apresentador anuncia que quem retroceder quantas divisões deve contar o máximo de fatos sobre si mesmo, que devem ser interessantes e verdadeiros. Após esta competição, você descobrirá...

2) Competição de velocidade- Quem consegue beber mais rápido um copo de suco de tomate grosso com canudo?

3) O apresentador fica atrás de um dos convidados, em suas mãos - uma folha de papel com o nome de uma determinada instituição: “Maternidade”, “Taverna”, “Posto de Sóbrio” e assim por diante. É importante que o hóspede não saiba o que está escrito ali. O apresentador pergunta a ele várias perguntas, por exemplo, “Você vai frequentemente a este estabelecimento”, “O que você faz lá”, “Por que você gosta de lá”, e o hóspede deve responder.

4) Verdade ou resgate: O anfitrião seleciona qualquer convidado e pergunta “Verdade ou resgate?” Se uma pessoa responder "Verdadeiro", ela deverá responder honestamente a qualquer pergunta que o anfitrião lhe fizer. Bem, se ele respondeu “Ransom”, significa que ele deve completar alguma tarefa. Após a conclusão, ele próprio se torna o líder.

5) Absurdo:
As perguntas são escritas, o mesmo número para cada participante. Quando as perguntas são escritas, então para escrever a resposta é feita uma palavra interrogativa, por exemplo, se houver uma pergunta - “Em que direção sopra o vento nordeste?”, então você só precisa dizer “em que direção ?”
Quando as respostas são escritas, as perguntas são lidas na íntegra. Às vezes surge tanta bobagem que você pode cair debaixo de uma cadeira!

6) Torta da Fortuna: corte um círculo de papelão, pinte de um lado para que fique parecido com uma torta e corte em pedaços. Agora você precisa fazer um desenho no verso de cada peça e montar a torta. No feriado, cada convidado deverá escolher e levar um pedaço para si. A imagem é o que promete o futuro. Por exemplo, se você receber a imagem de um coração, significa que ele está esperando por você grande amor. A imagem de uma carta - para receber notícias, uma estrada - para viajar, uma chave - para mudar de residência, um carro - para comprar veículo. Um arco-íris ou sol prenuncia bom humor. Bem, e assim por diante)))

7) Concurso: 3 mulheres necessárias e personagem principal(homem). As mulheres estão sentadas em cadeiras e o homem está com os olhos vendados. Você pode girá-lo para distrair a atenção. Neste momento, 2 mulheres são trocadas por 2 homens (os homens usam meia-calça). O personagem principal é levado até os que estão sentados e deve identificá-lo (por exemplo, sua esposa - ela deve ser de 3 participantes). Você pode tocar, apenas até os joelhos e é melhor não fazer barulho para que o “herói” apareça. não entende que ocorreu uma substituição.

8) Recolha tudo sobre a mesa: garrafas, salgadinhos, em geral, todas as coisas mais caras e colocar na grama. A tarefa é andar com os olhos vendados e não bater em nada. Eles vendam uma das pessoas não envolvidas, ou seja, o público está distraindo - olhe com atenção, senão não terá nada para beber.... o apresentador nessa hora deixa tudo de lado.... foi um espetáculo =))) um como O sapador move as mãos pela grama, usando uma segunda bússola, não será estranho se o público gritar: “Você está prestes a pisar em pepinos!” etc.

9) Os participantes são divididos em 2 equipes iguais, recebem nadadeiras e binóculos. É necessário percorrer uma determinada trajetória usando nadadeiras e olhando através de binóculos, apenas com lado reverso. A equipe que terminar mais rápido vence.

10) 2 homens, eles recebem batom, eles se afastam e devem pintar os lábios, colocar lenços na cabeça. Eles se voltam para o público, recebem um espelho e olhando para ele devem dizer 5 vezes sem rir: EU SOU O MAIS ENCANTADOR E ATRAENTE! Quem não ri vence.

11) Concurso Bastante divertido, pode ser realizado em qualquer condição, mas é muito aconselhável ter uma câmera e um número aproximadamente igual de meninas/meninos.
A questão é esta - 2 conjuntos de nomes de partes do corpo são escritos em pedaços de papel - bem, mão, estômago, testa... então 2 conjuntos de nomes são retirados em pares. A tarefa é tocar as partes indicadas do corpo. e no processo... é simples materiais visuais De acordo com o Kama Sutra, uma câmera é simplesmente necessária aqui!!! e o casal que conseguir tocar vence o maior número pontos!!! Você realmente gostará desta competição se ela for realizada em uma companhia jovem de amigos próximos.

12) Dançando em uma folha

13) Bolas com segredo: É preciso preparar as tarefas com antecedência, escritas em pedaços de papel, e colocá-las em balões, que depois devem ser inflados e pendurados pela sala. Assim você vai decorar o salão e, no final das férias, também vai entreter os convidados. Deixe os participantes escolherem um ou dois balões, estourá-los, lê-los e completar as tarefas. Escreva algo simples, por exemplo, “faça um brinde em homenagem a todas as mulheres reunidas”, “cante uma música com as palavras “primavera” e “amor”, etc. .

14) Com meus olhos fechados: Usando luvas grossas, os participantes devem determinar pelo toque que tipo de pessoa está à sua frente. O jogo fica mais interessante quando os rapazes adivinham as meninas e as meninas adivinham os rapazes. Você pode sentir a pessoa inteira.

(foto de arquivo pessoal:)) foi divertido:))

15) Fanta- Esta é uma oportunidade maravilhosa de se divertir, se divertir e tirar sarro uns dos outros. Normalmente é escolhido um líder, que dá as costas a todos os outros. Atrás dele, o segundo apresentador pega um fantasma (objeto que pertence a um dos convidados) e faz uma pergunta trivial: “O que esse fantasma deve fazer?” E quem quiser recuperar seu fantasma deverá cumprir a vontade do apresentador. Mas primeiro você precisa coletar “perdas” e esses jogos são perfeitos para isso.

Procurando jogos para uma companhia divertida? Quer apimentar sua noite com os amigos?




Voo Expressoé um jogo bastante simples e despretensioso. Objetivo do jogo- construa um avião comercial a partir de um pequeno avião com todos os tipos de sinos e assobios. Ao mesmo tempo, não devemos esquecer a “felicidade” dos passageiros.

Este jogo agrícola foi criado pelos desenvolvedores da empresa Flextrela, neste jogo eles criaram vários recursos, conquistas, atualizações e tarefas para entretê-lo.

31) Labirinto
É necessário que a maioria dos reunidos não tenha participado anteriormente. Em uma sala vazia, uma longa corda é pega e um labirinto é esticado para que uma pessoa, ao passar, se agache em algum lugar e pise em algum lugar. Um homem está nervoso, é explicado a ele que ele deve passar por este labirinto com os olhos vendados, ele deve se lembrar do labirinto e ele será
sugerir. Quando a venda começa, a corda é removida….

32) nas minhas calças
Todos se sentam em círculo e todos dizem ao vizinho (no sentido horário) o nome de algum filme. Ele se lembra do que lhe foi dito, mas diz ao vizinho um nome diferente, etc. (é desejável que tanto quanto possível menos pessoas estavam cientes do assunto) Quando todos tiverem falado, o apresentador diz que é necessário dizer a seguinte frase: “Nas minhas calças...”, e depois - o nome do filme que lhe foi contado. É muito engraçado se for “Battleship Potemkin” ou “Pinóquio”.

33) Um dois três!
Jogo, por descumprimento das regras - algum tipo de multa, por exemplo, uma garrafa de champanhe O pipi pronuncia as condições ao jogador: O pipi: “Eu digo um, dois, três. Você repete “três” e permanece em silêncio por exatamente um minuto.” Depois disso, via de regra, vem uma pergunta do tipo, mas você não vai me fazer rir, você não vai me fazer cócegas, eles honestamente dizem “não”. Charada: “Um, dois, três”; Jogador: “Três” Adivinhador: “Bem, você perdeu, não precisava repetir.” Jogador: “Você mesmo disse (ou algo parecido).” Com isso, se o jogador não estiver totalmente lento, o minuto de silêncio é interrompido. O Jogador é imediatamente informado sobre isso.

34) Pequeno alfaiate alegre
Para jogar, é preciso montar dois times com igual número de homens e mulheres. Todos ficam em fila (homem - mulher - homem - mulher). Dois alfaiates são escolhidos. Cada um deles recebe um pequeno bastão de madeira, no qual é enfiado um longo fio de lã (é melhor torcer em forma de bola). Ao sinal do líder, começa a “costura”. O alfaiate passa os fios pelas pernas das calças masculinas e pelas mangas das mulheres. Ganha o alfaiate que “costura” sua equipe mais rápido.

35) Tapa labial de bochechas grossas
Você precisa de um saco de bombons (como “Barberries”). 2 pessoas são selecionadas da empresa. Eles começam a se revezar tirando o doce da sacola (nas mãos do líder), colocando-o na boca (não é permitido engolir), e após cada doce dizem em voz alta e clara, olhando nos olhos do oponente: “Gordo- tapa na bochecha. Ganha quem colocar mais doce na boca e disser a “frase mágica” ao mesmo tempo. É preciso dizer que o jogo acontece sob os gritos e gritos alegres dos espectadores, e os sons emitidos pelos participantes do jogo levam o público ao deleite total!

36) 2-3 pessoas jogam. O apresentador anuncia as condições da competição:
Vou lhe contar uma história em uma dúzia de frases e meia.
Assim que eu disser o número 3, receba o prêmio imediatamente.
É lido o seguinte texto:
Um dia pegamos um lúcio
eviscerado e por dentro
vimos peixes pequenos,
e não apenas um, mas sete...
Quando você quiser memorizar poemas,
eles não ficam lotados até tarde da noite.
Pegue e repita à noite
uma vez - duas vezes, ou melhor... 10.
Um cara experiente sonha
tornar-se um campeão olímpico.
Olha, não seja esperto no começo,
e aguarde o comando: um, dois, marche!
Um dia o trem está na estação
Tive que esperar 3 horas... (se não tiver tempo de pegar o prêmio, o apresentador pega e finaliza)
Bem, amigos, vocês não levaram o prêmio,
quando houve uma oportunidade de aproveitá-lo.

37) O apresentador distribui papel e lápis aos jogadores (5 a 8 pessoas) e começa a fazer perguntas, tendo previamente explicado que a resposta deve ser detalhada em forma de frase:
1. O que você associa ao conceito de “floresta”?
2.O que associa ao conceito de “mar”?
3.O que você associa ao conceito de “gatos”?
4.O que você associa ao conceito de “cavalo”?
Depois disso, as respostas são coletadas e começam a ser lidas, indicando o autor. O apresentador aplica os seguintes mapeamentos.
Segundo psicólogos americanos,
a floresta está associada à vida, o mar ao amor, os gatos às mulheres, os cavalos aos homens.
As opiniões dos hóspedes sobre a vida, o amor, os homens e as mulheres são as mais divertidas!

38) O participante fica sentado de costas para todos, e nas suas costas é afixada uma placa com inscrições pré-preparadas. As inscrições podem ser muito diferentes - "BANHEIRO, LOJA, INSTITUTO, etc." O resto dos observadores fazem-lhe várias perguntas, tais como “porque é que vais lá, com que frequência, etc.” O jogador deve, sem saber o que está escrito na placa pendurada nele, responder a estas perguntas

39) Todos se sentam em círculo e alguém fala alguma palavra no ouvido do vizinho, ele deve, o mais rápido possível, dizer no ouvido seguinte sua primeira associação com esta palavra, a segunda - com a terceira, e assim por diante. até que a palavra retorne ao primeiro. Esta competição é considerada um sucesso se desde a primeira palavra, por exemplo vidro, a última palavra for “gangbang” :)

40) Escultura(é desejável que haja 50/50 meninos e meninas)
O anfitrião leva o casal M+F para a sala ao lado e pede que façam poses (quanto mais engraçado, melhor). Depois disso, ele convida a próxima pessoa e pergunta o que gostaria de mudar no casal. Após o próximo participante apresentar uma nova pose para eles, o apresentador substitui um dos pares por aquele que fez o desejo. E assim sucessivamente até que todos terminem. Este é um jogo muito engraçado :)

41) Além disso, se houver uma sala vazia, você pode jogar pegando com os olhos vendados :)

42) "Sra. Resmungo"
O exercício foi projetado para permitir que os participantes relaxem e riam.
Tempo: 10 minutos.
Tarefa: Os participantes sentam-se em círculo. Um dos jogadores deve virar-se para o vizinho da direita e dizer: “Com licença, você viu a Sra. O vizinho da direita responde com a frase: “Não, não vi. Mas posso perguntar ao meu vizinho”, vira-se para o vizinho da direita e faz a pergunta estabelecida, e assim por diante em círculo. Além disso, ao fazer e responder perguntas, você não pode mostrar os dentes. Como a expressão facial e a voz são muito cômicas, quem ri ou mostra os dentes durante o diálogo está fora do jogo.

43) "Realização de desejos"
Um dos membros do grupo expressa seu desejo. O grupo discute uma forma de satisfazer esse desejo aqui, neste cenário, e depois implementa esse método (na imaginação, na pantomima, na ações reais). Então o desejo do outro participante é realizado.
Perguntas para opinião: Foi difícil fazer um desejo? Você está satisfeito com a forma como seu desejo foi satisfeito?

44) Jogos para desenvolver o espírito de equipe.
Mova as bolas: A equipe recebe um certo número de bolas. Ela deve carregá-los por uma certa distância sem usar as mãos. Sem usar as mãos e colocá-las ou jogá-las no chão. Você pode carregar as costas com os ombros, pernas, etc. Você também precisa se certificar de que as bolas permanecem intactas.

Variação. A tarefa anterior, mas a tarefa é mover o máximo de bolas possível em equipe ao mesmo tempo.

45) Ideias do jogo "Forte Bayard"
Reúna-se como uma equipe de uma só vez, tanto quanto possível grande quantidade cones na floresta (quem não participa fica sem a equipe) Mova a panela usando dois paus de 1 ou 1,5 ou 2 metros de comprimento até a distância máxima.

Mas isso não é tudo!
Nós coletamos

O que fazer quando está frio e sombrio lá fora, está chovendo ou você está cansado de enxugar as calças no escorregador perto da entrada? É hora de reunir uma alegre companhia de meninos brincalhões, meninas sonhadoras e... brincar em casa! Mas não curvando-se sobre a tela de um tablet ou telefone, mas simplesmente. Simplesmente, simplesmente, simplesmente...

1. Olho atento

Número de jogadores: 2 ou mais pessoas.
Adereços: pratos (jarra, tigela, panela, etc.), folha de papel, tesoura.
Preparação: Antes do início do jogo, os participantes devem examinar cuidadosamente o recipiente selecionado e tentar imaginá-lo mentalmente.

Regras do jogo: Ao sinal, os jogadores devem cortar a tampa do recipiente selecionado. O vencedor é aquele cuja tampa corresponde ao buraco do item selecionado com a maior precisão possível.

2. Frango depenado

Número de jogadores: 4 ou mais pessoas.
Adereços: prendedores de roupa.
Preparação: Divida em 2 equipes: “galinhas” e “apanhadores”.

Regras do jogo: Os “apanhadores” prendem prendedores de roupa nas roupas (o mesmo número, para que tudo fique justo). O objetivo deles é alcançar as “galinhas”. Se o “apanhador” pegou a “galinha”, ele prende um prendedor de roupa nela. Aliás, são os “apanhadores” que serão “arrancados”. Além disso, quanto mais o “apanhador” for arrancado, melhor! A vitória será para quem se livrar dos prendedores de roupa mais rápido. Em seguida, as equipes trocam de lugar e o jogo continua.

3. De quem é o sapato?

Número de jogadores: 3 ou mais pessoas.
Adereços: sapatos dos jogadores, uma venda para cada jogador.
Preparação: Tire os sapatos e coloque-os em uma pilha.

Regras do jogo: Os jogadores formam um círculo com uma montanha de sapatos no centro. Com os olhos vendados. O apresentador embaralha os sapatos e dá um sinal. Todo mundo começa a procurar seus sapatos (você pode experimentá-los). Quem achar que encontrou os sapatos deve calçá-los e permanecer com eles até o final do jogo. Todos tiram os curativos e olham o resultado.

4. Nó vivo

Número de jogadores: 4 ou mais pessoas.
Adereços: Não.
Preparação: Faça um círculo.

Regras do jogo: Ao comando do líder, os jogadores estendem a mão direita até o centro do círculo e pegam alguém pela mão (não se pode pegar um vizinho). Os jogadores então estendem a mão esquerda e fazem o mesmo. Mas! Você não pode pegar a mão de alguém que você já segura com uma só mão. O resultado é um nó vivo. A tarefa do líder é desembaraçar o nó sem quebrar as mãos. Os jogadores, a seu pedido, podem passar por cima uns dos outros, subir entre as mãos, etc.

5. Ótimo cozinheiro

Número de jogadores: 2 ou mais pessoas.
Adereços: 2 colheres (garfos) e frutas (legumes), vendados.
Preparação: lave frutas (legumes).

Regras do jogo: O voluntário pega colheres (garfos) e pelo tato tenta reconhecer as frutas (legumes) que o apresentador lhe entrega. Você pode usar batatas, cenouras, cebolas, peras, tomates, pepinos, etc.

6. Condutor

Número de jogadores: 5 ou mais pessoas.
Adereços: Não.
Preparação: Os jogadores formam um círculo, uma pessoa sai pela porta.

Regras do jogo: Um “maestro” é escolhido entre os jogadores restantes na sala. Ele mostra como jogar instrumentos musicais, e os demais repetem todos os movimentos depois dele. Um adivinhador entra na sala durante um “concerto” e deve determinar quem é o “maestro”. Se conseguir fazer isso em menos de três tentativas, ele forma um círculo e o antigo “maestro” sai pela porta.

7. Salada

Número de jogadores: 6 ou mais pessoas.
Adereços: cartas com nomes de legumes/frutas (de acordo com o número de jogadores), cadeiras (uma a menos que o número de jogadores). Os nomes nos cartões podem ser repetidos, por exemplo, 2 maçãs, 3 peras, etc.
Preparação: Dê cartas aos jogadores.

Regras do jogo: Todos se sentam nas cadeiras, um fica no círculo (ele também tem um cartão). O apresentador (o que está de pé) grita: “Pêra!” Quem tiver cartão com esse nome deverá trocar de lugar. O motorista pega uma cadeira e um dos jogadores fica sem assento, fica no centro da roda e o jogo continua. Você pode gritar dois ou três nomes ao mesmo tempo. Ao ouvir a palavra “Salada!” todos os jogadores trocam de lugar.

8. Quem é mais rápido?

Número de jogadores: 10 ou mais pessoas.
Adereços: um objeto como prêmio (maçã, pedra, etc.), uma moeda.
Preparação: Todos são divididos em duas equipes, ficam de pé ou sentam-se frente a frente e escondem as mãos nas costas dos vizinhos. O líder fica em uma extremidade da corrente e o prêmio é colocado na outra.

Regras do jogo: O apresentador joga uma moeda. Se a moeda cair em cara, nada acontece, a moeda é lançada novamente, se cair em cara, o último jogador de cada equipe deve apertar a mão do seu vizinho; Assim, ao longo da cadeia, o sinal é transmitido para a outra extremidade. O último deve pegar o prêmio. O jogador que fez isso primeiro traz um ponto para seu time, volta para o final da cadeia e o jogo continua. A equipe com a troca de jogadores mais rápida vence.

9. Os mecanismos ganham vida

Número de jogadores: 8 ou mais pessoas.
Adereços: Não.
Preparação: Os jogadores são divididos em duas ou mais equipes. Cada equipe, secretamente de seus adversários, decide qual mecanismo (aspirador, máquina de lavar, secador de cabelo, etc.) ela retratará.

Regras do jogo: Todos devem participar da dramatização. Você pode imitar os sons de um mecanismo, representar dimensões com as mãos, mas não pode falar. Uma equipe ganha um ponto se adivinhar o mecanismo do adversário. Aqueles com mais pontos vencem.

10. Estamos cansados ​​de miar!

Número de jogadores: 8 ou mais pessoas.
Adereços: vendas nos olhos de acordo com o número de jogadores, cadeiras para limitar o espaço.
Preparação: Os jogadores são divididos em duas equipes: uma – leitões, a segunda – gatinhos.

Regras do jogo: Os gatinhos devem miar e os leitões devem grunhir. Todos estão vendados e amontoados entre si em um círculo de cadeiras. Você precisa reunir sua equipe o mais rápido possível, sem sair do círculo.

Nenhuma festa verdadeiramente divertida e animada está completa sem competições. Eles ajudam a criar um ambiente descontraído e evitam o tédio. Oferecemos-lhe cenários dos mais jogos interessantes E competições divertidas, adequado para uma ampla variedade de situações. Existem competições divertidas para grande quantidade poucas pessoas que se conhecem, competições para pequena companhia amigos íntimos, competições para crianças. Torne a noite memorável - escolha os concursos festivos deste catálogo, prepare tudo o que for necessário para a sua implementação e envolva neles o maior número possível de participantes.

Antes do jogo são feitos espaços em branco (recortes de manchetes de jornais, e os temas das manchetes podem ser muito diversos, por exemplo: “Punha e Pena”, “Vencedor do Concurso”, etc.) Os recortes são colocados em um envelope e...

Para jogar você precisará de uma caixa ou saco grande (opaco) para colocar vários itens roupas: calcinha tamanho 56, bonés, sutiãs tamanho 10, óculos com nariz, etc. coisas engraçadas.

O apresentador sugere... A vítima da pegadinha fica sabendo que agora todos na empresa vão desejar um famoso conto de fadas

. Ele terá que adivinhar fazendo perguntas à empresa sobre o enredo do conto de fadas. Toda a empresa responde em uníssono (e não individualmente)....

Adereços: não necessários Todos se sentam em círculo e alguém fala qualquer palavra no ouvido do vizinho, ele deve dizer no ouvido seguinte o mais rápido possível sua primeira associação com esta palavra, a segunda com a terceira e assim por diante. Tchau...

O jogo é uma modificação da “Árvore de Ano Novo” e é oferecido em uma empresa onde há meninos e meninas (tios e tias). Tudo começa banal. Cada menino e menina, vendados, têm 5 prendedores de roupa presos. Casal...

Os convidados correm rapidamente pela mesa festiva, segurando o copo pela haste com os dentes. Quanto mais longa for a haste do copo, melhor. Quem correu mais rápido e não derramou o conteúdo é o vencedor. Com farinha no rosto, dois rapazes sentam-se à mesa um de frente para o outro. Antes...

Lembra o jogo Com prendedores de roupa, mas um pouco mais franco... (para 4-8 pessoas). Os pinos são retirados (o número é arbitrário, geralmente aproximadamente igual ao número de jogadores), todos, exceto o líder, ficam empatados...

Dois (ou mais) pares são chamados. Depois de uma conversa introdutória sobre moda e designers de moda, cada “alfaiate” recebe... um rolo de papel higiênico, com o qual precisa fazer um vestido para sua “modelo”....

Você vai precisar de: uma garrafa de vidro vazia, notas. Escreva as tarefas com antecedência em pequenos pedaços de papel, por exemplo: “Beije três vezes”, “Faça um elogio”, “Desejo-lhe saúde”, “Dancem uma dança juntos”, etc...