Passo a passo de Risen of Tomb Rider. Passo a passo de Rise of the Tomb Raider

Na sua frente passo a passo completo jogos Aumento da Tomb Raider , que é dividido por localização.

Pico

Esta é uma missão de treinamento. Portanto, siga as instruções. A única dificuldade que pode surgir aqui são os gatilhos que funcionam mal. Ao subir e pular em direção à mão de resgate, certifique-se de chegar à altura máxima disponível e mover-se o mais para a esquerda possível, caso contrário o gatilho não funcionará. A mesma coisa ao balançar em um cabo mais tarde - pule apenas com amplitude máxima. Nenhum outro problema é esperado aqui.

Síria

Você precisa encontrar o túmulo do profeta. Suba até encontrar uma abertura na parede. À direita, pegue o tesouro e role para dentro. No interior você encontrará uma grande sala com um pilar no meio. Você não pode ler porque não sabe grego (surpresa), mas se estudar o afresco da esquerda e o afresco da direita, seu nível aumentará e você conseguirá decifrar o código. O tesouro está próximo, pegue-o e siga em frente. Lá fora você precisa chegar ao outro lado. Nada muito difícil, apenas lembre-se de dar um salto duplo no meio da ponte de pedra. Ao chegar ao ponto desejado, suba e entre. Após a cena, você precisa quebrar a parede à esquerda com um furador de gelo. Após o fluxo de água, volte, pule na ponte resultante e passe para o outro lado. Na próxima sala você precisa contornar o enorme edifício bem à sua frente e subir pelo outro lado, passar pela armadilha de espinhos e pular para o outro lado para a entrada do próximo quebra-cabeça. É aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. Quando você pisa nas tábuas, a água vem e te leva para baixo. Você precisa derrubar o tabuleiro e, sem esperar, pular para o outro lado. Ali, bem na sua frente, use um machado de gelo para quebrar as rachaduras na parede. O nível da água aumentará e você poderá pular na prancha novamente e esperar até ser levado pela água. Ele vai te lavar bem na frente de uma jangada flutuante, na qual você precisa subir rapidamente, pular na parede e subir na viga. Após o vídeo, corra para a saída, atirando contra os bandidos do Trinity.

Deserto Siberiano

Desça e colete recursos perto do acampamento abandonado usando o bastão para destacar os itens necessários. Volte para a fogueira e faça uma reverência. Depois de atualizar tudo que puder, vá até a marca e colete recursos ao longo do caminho. Após uma série de QTEs, você terá que fugir e pressionar os botões novamente. Como resultado, Lara está ferida e precisa de ervas medicinais. Depois de coletar tudo o que precisa e se recuperar, você tem uma nova tarefa - lançar uma flecha envenenada contra o urso. Para isso você precisará de cogumelos, tecido e árvores. Recolha tudo o que puder no caminho de volta ao acampamento, ao mesmo tempo que olha para a caverna à direita, onde há um pergaminho e minério explosivo nas paredes. Além disso, suba nas árvores iluminadas para encontrar mais pergaminhos e recursos ocultos. Na fogueira do acampamento, faça flechas envenenadas, atualize seu arco, as habilidades que você precisa (recomendo pele grossa e salto silencioso) e volte para o urso. Mas nem tudo é tão simples - destacamentos começaram a procurar por você. A maneira mais fácil é destruir todos os inimigos um por um com um arco (lembre-se de atirar flechas com o gatilho certo). No ponto central, pegue a vasilha e exploda-a com uma flecha na caverna próxima - isso abrirá o caminho para o tesouro. Usando o mapa como guia, encontre a coroa do príncipe e examine-a. Desta forma, você adquirirá o domínio da língua mongol e será capaz de decifrar os pilares próximos. Colete os tesouros recém-descobertos no mapa e vá até o urso. A maneira mais fácil de destruir um predador é entrar furtivamente na caverna e envenená-lo com um tiro de flecha envenenada, e acabar com ele com dois tiros precisos na cabeça. Se você errar, use veneno novamente e cause dano com flechas normais. Se você errar aqui também, corra de volta para a borda. O urso não irá segui-lo e você poderá recuperar suas forças e criar novas flechas venenosas com o pára-choque direito. Após derrotar o urso, pegue sua pele, colete todos os itens da sala e use um machado de gelo para abrir uma passagem para a caverna de gelo.

Caverna de gelo

Desça e a subida à direita o ajudará a coletar outro pergaminho. Continue pela estrada e você chegará ao segundo acampamento, que precisa ser ativado. Lembre-se de que você pode se mover livremente entre os acampamentos e, caso tenha esquecido alguma coisa, poderá sempre limpar os tesouros mais tarde. Atualize seu machado de gelo, distribua suas habilidades e siga em frente. Assim que avistar o navio gigante pendurado nas falésias, pare de caminhar ao longo da saliência e siga ao longo do mastro para a primeira tarefa opcional.

Navio de gelo(Tumba das Provações)

O quebra-cabeça não é difícil - você precisa derrubar o gelo e subir. Para fazer isso, lance o mecanismo com um machado de gelo, dê um salto duplo para cima no mastro e pule para o pêndulo direito. Espere até que ele desça, desça e suba a parede sem gelo. Novamente o mecanismo. Gire o manche até que o pêndulo esquerdo desça a uma altura aceitável para pular. Caminhe ao longo do mastro e pule no pêndulo para quebrar o gelo aqui também. Desça e escale a parede de gelo usando machados de gelo. Uma tonelada de tesouros espera por você, incluindo um livro sagrado que melhora suas habilidades com arco e flecha, um segundo nível de grego e uma tonelada de ouro. Depois de recolhido tudo, desça o teleférico e pegue um medalhão próximo à descida, que, após exame, lhe revelará um segredo importante. Você pode continuar a missão da história. Ao sair da caverna e após nadar na água, não esqueça de pegar o pergaminho à direita.

Base soviética

Agora você precisa chegar à Base Soviética e isso não é nada fácil. Primeiro, desça e examine a abertura à direita. Isso leva a uma caverna com um tesouro e um fragmento de um arco antigo. Não há enigmas aí - basta navegar bem pelo labirinto, principalmente por ser circular. Depois de pegar o artefato, retorne ao ponto inicial. Há um novo elemento aqui - lâmpadas de querosene e multidões de inimigos. Jogue uma lâmpada na multidão e os inimigos se iluminarão. Finalize o resto com um laço. Mais adiante no caminho com fraca resistência e na sala de interrogatório, onde você encontrará a primeira pistola. No hangar, destrua todos os inimigos com um arco, ou distraia-se com garrafas e suba, pegue uma lamparina de querosene e coloque fogo no tanque. Um desenho na parede irá ajudá-lo a melhorar suas habilidades no idioma russo. Ir em frente. Esta é sua primeira missão paralela. Se você destruir todos os transmissores do mapa, você não só receberá muitos pontos de experiência e lealdade, mas também uma chave mestra que abrirá vários baús e armários importantes no nível e permitirá que você colete uma segunda pistola. Observe que ao destruir os transmissores, um fica localizado acima da caverna com os lobos. Você só pode chegar lá escalando a superfície íngreme à direita da caverna e subindo em espiral. O resto dos transmissores não são problema. Perto da subida ao ponto de trama existe um edifício fabril. No topo está uma relíquia, ao lado está a mesma caverna dos lobos, e um pouco à esquerda, coberta com tábuas, está uma caverna secreta com outra habilidade útil. Para quebrar as tábuas, atire na corda e um bloco de pedra abrirá uma passagem para você. Desça as escadas.

Cisterna na Caverna (Tumba das Provações)

Você pode correr imediatamente em direção à relíquia, mas as tábuas se quebrarão e você cairá na água. Se você for para o canto inferior direito, encontrará uma passagem para uma escotilha e um recipiente. Explodir a vasilha e adicionar um pouco de água. Agora volte ao redor da estrutura e você encontrará três vasilhas à direita. Você tem um truque difícil pela frente. Você precisa pegar a vasilha e jogá-la na jangada. Em seguida, pule na viga e conduza a jangada com a vasilha para o outro lado com água. Salte e espere a jangada com a vasilha flutuar próximo à escotilha. Exploda a vasilha e uma nova passagem será aberta. Lá dentro você precisa subir e quebrar a parede. Saltar para baixo. Jogue a vasilha de volta na jangada e repita o truque com a alavanca. Agora você precisa de tempo para nadar até a jangada e jogar a vasilha na janela quebrada. Volte, pegue a vasilha e exploda a última escotilha dentro dela. A água chegará ao limite e você poderá adquirir a habilidade. Volte para a base soviética. Você pode explorar as cavernas dos lobos, mas não há nada de especial lá. A caverna em frente ao marcador da história abrirá outra masmorra para você. Você pode entrar e completar a tarefa no escuro. Volte para a última fogueira, destrua todos os inimigos em outro acampamento. Entre nos fundos e descubra um comerciante que está pronto para trocar itens valiosos por moedas de ouro. Maior subida e descida. Aproveite a reviravolta na história.

Fuga da prisão

Quebre o cano e derrube a parede. Pegue uma nova atualização de arco na mesa - cabo. Quebre a viga acima da porta com um cabo e saia. Hackeie a caixa com uma chave mestra e saia. Aqui você precisa estrangular todos os inimigos do nível, um por um. Comece pela direita, eleve-se e sufoque-os lentamente, um por um. Em seguida, destrua todos os laptops para completar a tarefa paralela e atire no cabo para chegar até a janela. Outro vídeo. Saia e siga em frente. Prenda a corda ao cabo e depois ao guincho e livre-se da eletricidade da água. Pegue uma metralhadora. Avançar novamente. Você receberá uma granada com estilhaços, que pode ser feita de uma lata. Não recuse e, quando tiver lidado com todos os inimigos, corra para fora. Você tem uma nova batalha pela frente com vários oponentes blindados - use latas de parafusos. Depois de vencer, você terá várias corridas contra o relógio, além de precisar nadar debaixo d'água - não se esqueça de pressionar B rapidamente para acelerar. Corra novamente e finalmente você recuperará o juízo em um novo lugar.

Encontrando Jacó

Antes de procurar Yakov, volte para a caverna em frente ao acampamento. Mate o leopardo da neve gastando muitas balas ou flechas nele e depois quebre as tábuas da caverna e salve no acampamento. Não se esqueça de atualizar suas habilidades e, em particular, a criação avançada de fogueiras na seção de sobrevivência, que lhe dará a capacidade de fazer grandes aljavas, bolsas de munição, etc. Faça tudo que puder e vá para a Tumba das Provações.

Voz de Deus (Tumba das Provações)

Você precisa seguir em frente e apenas ter medo do segundo feixe de gelo em colapso - ter tempo de pular a tempo e se agarrar à parede. Do outro lado, atire no poste e amarre a corda. Agora você precisa entrar na tumba. Haverá um mapa, uma nota e um pouco de ouro. O contrapeso mais distante está preso e você não consegue levantar o segundo portão. Abaixe os primeiros. Suba neles e passe para o outro lado. Salte para a direita e prenda uma ponta da corda ao contrapeso e a outra ao carretel. Puxe a corda o mais apertado possível e remova o parafuso à direita. Se você fez isso corretamente, a bobina não estará mais ativa. Volte e atravesse a parede para o outro lado. Levante o portão novamente e você poderá fixar o contrapeso na posição. Volte até a alavanca e puxe ao máximo e depois corte a corda da direita. O gelo foi destruído - você pode levantar o portão e adquirir outra habilidade útil. Isso irá restaurar sua saúde na batalha em caso de dano crítico. Volte usando flechas e cabos para o acampamento base. Você pode retornar ao Wilderness Hideout e abrir a caverna anteriormente inacessível com uma flecha e uma corda e retornar aos deslizamentos de Jacob.

Em busca de Jacó. Parte 2

No caminho para o gol você encontrará um descendente ferido. Ele pedirá que você limpe a caverna dos lobos. Sim, o mesmo que você já limpou duas vezes de lobos e de um leopardo. Use flechas envenenadas contra os animais e eles morrerão muito rapidamente. Como recompensa, você receberá upgrades para sua pistola e gratidão. Perto do acampamento dos lenhadores, você pode receber outra tarefa opcional para sair da prisão. A maneira mais fácil de chegar aos prisioneiros é através do rio e usando uma corda para subir. Os prisioneiros estão próximos ao duto de ar abaixo, a mochila do geógrafo está à esquerda. E ao lado está outro atalho que o levará à sala de interrogatório. Após a conclusão da tarefa, você receberá outra habilidade. Resta mais uma tarefa opcional do homem ferido na caverna. Lá você precisa explorar a base inimiga ou outra próxima ao acampamento dos lenhadores e procurar um corvo. As missões não são difíceis e não adianta descrevê-las. Eles lhe darão uma habilidade importante e componentes para armas. Continue a missão principal ao longo dos marcadores. Colete todos os documentos e artefatos, leia os afrescos. Depois de receber o coquetel molotov, você estará quase lá. À direita do edifício principal você encontrará outra tumba opcional - as Minas de Urânio.

Minas de urânio (Tumba das Provações)

Você precisa descer cada vez mais, cair na água e contornar todas as bifurcações. Durante o salto, a estrutura desmoronará. É assim que deve ser. Ao longo do caminho, você encontrará um cano com água cobrindo uma estrutura inflamável - basta jogar a mistura incendiária por cima. A seguir, um quebra-cabeça espera por você. Você precisa pular no contrapeso mais distante e quebrar os caminhos. Suba mais alto e atire uma flecha com corda no mecanismo, puxando o carrinho para fora. Então pule o pino na parede para o outro lado e suba. Perto do pilar, atire uma flecha com cabo no carrinho. Desça, pule no contrapeso e o carrinho fechará a fonte de água. Jogue uma mistura incendiária na barreira inflamável aberta. Entre e adquira a habilidade Keen Eyes - ela lhe dá a habilidade de ver armadilhas. Volte.

Em busca de Jacó. Parte 3

Queime o obstáculo no caminho e siga em frente até ouvir vozes. Explodir canos de gás sobre as cabeças dos inimigos e jogá-los com uma mistura incendiária. Eventualmente, você chegará a um ponto em que precisará esticar a corda e deslizar para baixo por outra corda. Prepare-se para correr. Após a conclusão dos vídeos, você se encontrará em um novo local.
Minas abandonadas
Mate três inimigos e chame o elevador. Ajuste o carrinho e suba nele para pegar outro item novo - uma faca. Corte o cabo para eles. Vá para o outro lado e elimine mais dois cabos que prendem o elevador. Suba até o topo e vá até o fogo. Atualize suas habilidades, armas e arco se tiver coletado todos os artefatos ao longo do caminho. Examine o afresco e ganhe nível 4 de proficiência em grego. Na próxima sala, destrua todos os inimigos atraindo-os com um tiro de arco e finalizando-os com um coquetel, ou simplesmente em combate corpo a corpo com um machado de gelo, se você o tiver atualizado. Funciona perfeitamente mesmo na dificuldade máxima. Colete todos os artefatos e notas e siga em frente. Há uma porta à sua frente que é difícil de abrir. Desça o cabo à direita. Prenda o carrinho ao cabo e puxe-o para cima. Corte o cabo. E uma das fechaduras será derrubada. Contorne a estrutura e nas masmorras, saltando sobre o poço, você chegará ao topo. Destrua todos os inimigos com explosivos. Primeiro de tudo, com o escudo e depois explodir o cano no topo. Agora suba as escadas e vá até o guindaste. Há um guincho do outro lado - prenda-o a um balde grande. Mova o carrinho para que o balde fique acima da água. Agora corra. Lembre-se de pular bem na frente dos degraus. E agora você está dentro. Após um pequeno vídeo, explore tudo e, após passar pelas cavernas subaquáticas, você se encontrará em um novo lugar.

Vale Geotérmico

Este é outro grande território com toneladas de missões, tumbas e tesouros. Mas você não conseguirá aproveitar a maior parte, pois não tem oxigênio para mergulhar. Portanto, concentre-se em explorar a área e completar missões secundárias. Para atirar em drones, você receberá um arco. Caçar javalis e veados trará pontos de experiência e fragmentos de equipamentos. Depois de completar todas as tarefas, exceto a última de inspecionar as tumbas, siga a história. Você precisa acender a tocha em cima e, ao fazer isso, receberá uma flecha de fogo. Vá para o próximo ponto da história e pegue uma espingarda e um novo tipo de inimigo - o lança-chamas. Corra em círculos e atire balas nele. Depois de matá-lo, siga em frente. Tudo está destruído e você precisa pegar o atlas. Ao longo do caminho, você encontrará um túmulo de provações à direita - uma caverna com água.
Caverna do Aquífero (Tumba das Provações)
Puxe a corda e passe para o outro lado. Contorne os túmulos à direita e chegue ao topo. O acampamento base espera por você lá. O próximo quebra-cabeça requer destreza. Você precisa engatar o barco nos mecanismos e ter tempo para escolher o próximo ponto. Ao chegar à ilha, reúna tudo e prenda a torre primeiro em uma mó e depois imediatamente na segunda. Use a alavanca para subir. E você chegará à terra firme. Dentro da tumba, a habilidade de acertar animais no coração. Lixo inútil, pois não funciona contra leopardos e ursos. Volte à rota.

Acrópole

Não muito longe da masmorra há um novo local - a Acrópole. Acompanhe a história. Tudo não é tão complicado aqui. Ao receber uma flecha explosiva, exploda a porta pelo buraco na grade - o alvo ficará destacado. Então vá para a torre. No seu interior haverá um moedor de carne, ao final do qual você terá uma defesa perimetral. Use flechas venenosas e explosivas. Guarde algumas explosões para inimigos com escudos no final. Após a conclusão, você receberá um novo item - um machado de gelo em uma corda, com o qual você pode se agarrar a saliências e objetos especiais no ar. E novo objetivo- igreja com atlas. Vá até o gol e deixe todos os testes para depois. Assim que você se encontrar no pântano, vá para o canto direito e atire no guarda blindado à esquerda com uma flecha. Em seguida, dê a volta na área e detone o botijão de gás, atire nos barris no topo e sobrarão dois ou três inimigos que você poderá eliminar facilmente. Se você não conseguir imediatamente, atire no cluster com flechas explosivas. O próximo grupo estará depois da janela. Mate três guardas de uma vez com uma flecha explosiva e acabe com o resto com uma espingarda, sem sair de cobertura. Último grupo consistirá em dois próximos e vários distantes. Use um coquetel molotov de perto e uma flecha explosiva à distância. Acabe com o resto com uma flecha explosiva ou metralhadora. Em seguida, faça uma série de saltos longos com um machado de gelo na coleira até chegar à entrada da catedral.

Arquivo Inundado

Se você não conseguir encontrar a entrada, olhe para as vigas superiores no topo e use a garra. Após uma curta cena, atire em duas baterias com uma pistola e curta o vídeo. Ative o fogo. Você precisa encontrar a entrada do arquivo. Nem tudo é muito difícil - o atlas está próximo. Ao longo do caminho você receberá um aparelho de oxigênio para uma longa estadia debaixo d'água. Para que você possa abrir as últimas quatro tumbas - a descrição delas estará no final do guia. Assim que você recebê-lo, os inimigos começarão a cercá-lo. Use coquetéis molotov. Eles tentarão abrir a porta com uma arma autógena - espere até eles entrarem e joguem a segunda garrafa de fogo. Agora você precisa sair da Catedral com o artefato. Exploda os barris e a estátua se inclinará. Vá para a esquerda, nade debaixo d'água e exploda três inimigos em um ponto. Suba para a direita. Você precisa arrastar a primeira ânfora com fogo. Solte-o e exploda-o com uma flecha de fogo para abrir caminho. Passe para o outro lado e solte a ânfora novamente. Amarre-o ao poste com uma corda e então, quando ele flutuar em torno dos obstáculos em chamas, corte a corda. Quando a ânfora chegar à escultura, exploda-a com uma flecha de fogo. Agora vá na direção oposta. Abra a ânfora e amarre-a no elevador. Puxe a outra ponta com a corda. Abra outra ânfora e amarre novamente. Chute a ânfora. Do outro lado, corte a corda da ânfora e empurre-a para dentro da água. Espere que ele nade até o monumento e o exploda. Agora você só precisa correr para a saída. Os antigos estão muito descontentes com você. Agora você precisa chegar ao Observatório. Mas não vamos nos apressar e olhar para outra tumba – Ketezhnye Baths.

Banhos Ketezhnye (Tumba das Provações)

Nade debaixo d'água, espere e corra entre os riachos até o fogo. Salte sobre a armadilha e rasteje entre as raízes. Há muita água esperando por você lá embaixo. Você precisa prender o barco à viga à esquerda e depois levantá-lo até a borda. Assim que subir, corra até a alavanca e escorra a água. Prenda o cabo na alavanca e no guincho. Dê corda ao guincho. Um nível de água baixou. Desça e puxe o barco para a viga direita. Suba para dentro e drene a água à direita. Prenda a alavanca ao barco com um cabo. Agora desça, exploda os barris e pegue o manuscrito. Ele lhe dará um bônus de escalada. A caverna foi concluída. Retorne à rota principal - você pode simplesmente se teletransportar para o acampamento mais próximo. Assim que você conseguir as flechas do campanário, você poderá escalar a montanha próxima àquela mesma caverna com os lobos. Caminhe em frente até chegar à Trinity Research Station.

Estação Científica e Resgate Iona

Você precisa destruir todos os inimigos no caminho. A maneira mais fácil é usar uma mistura incendiária contra grupos e acabar com os que sobraram na esquina. Repita essa tática várias vezes e se quiser exploda todos os carros com combustível. Quando você for forçado a defender o acampamento e se encontrar sob o gelo, primeiro nade pela primeira janela e remova silenciosamente o inimigo. Em seguida, nade até a janela mais à esquerda e de lá destrua todos os inimigos que puder com veneno. Nade pela janela da extrema direita e desembarque. Use potes com explosivos. Ao destruir todos, um grande segredo será revelado a você, e você poderá tentar entrar na cidade.

Planetário

Use as paredes de escalada até chegar ao planetário. Este não é um quebra-cabeça difícil. Você deve girar a estrutura com flechas e cordas para que se forme uma ponte. Na verdade, você tem que alinhar os planetas para que haja uma ponte à direita da qual você possa usar seu gato para pular para o outro lado e depois subir na superfície da treliça da tábua de lavar. Na segunda camada, é necessário remover o suporte de ambos os lados e a estrutura irá girar. Você precisa subir até o topo, então você pula no gato até o centro, pula na prancha, sua principal tarefa é pendurar-se na estrutura com duas vigas e a própria Lara lhe dirá quando pular dela. Então, com uma corrida, pule para o centro da estrutura e suba. Você corre rapidamente ao longo da viga até a saída. Você adquiriu a habilidade e passou no teste. O caminho dos imortais espera por você.

Caminho dos Imortais

Basta seguir em frente, escondendo-se dos imortais e aproveitando a cidade. Ao subir, ficará claro que eles não são imortais e você terá que lutar. Economize nos acampamentos. Use uma espingarda combate mão-a-mão e jarros durante a batalha. Eles explodem muito bem. Após uma curta cena, tudo estará em chamas. Atire com explosivos, exploda as panelas e suba as escadas - lá estará seguro. Assim que terminar com todos, siga em frente e após uma curta cena você se encontrará na Cidade Perdida, onde a última tumba o espera.

Cidade perdida

Se você seguir em frente e nadar debaixo d’água, você acabará em uma cripta com item valioso, e se você voltar e entrar na caverna à esquerda do mapa, você não apenas encontrará um urso que pode ser facilmente morto com explosivos ou flechas envenenadas, mas também abrirá a tumba das provações.

Câmara do Exílio (Tumba das Provações)

Após derrotar o urso, quebre a parede e siga em frente. Use uma flecha de fogo para explodir a passagem de gás. Você precisa girar duas alavancas com uma corda enquanto estiver no fundo e depois correr até a gaiola com o esqueleto e cortar a corrente. Explodir ou esperar que o gás se dissipe. Agora levante a gaiola usando o mecanismo na base do guindaste. Vire a gaiola em direção ao portão. Suba, libere o gás das duas alavancas e exploda com uma flecha de fogo. Você receberá um bônus por dano de fogo. Retorne à rota principal.

Cidade perdida. Parte 2

Você precisa entrar na cidade, mas os portões estão no caminho. Use o trabuco. Assim que você passar pelo primeiro portão, uma batalha circular espera por você. Use um rifle - é mais eficaz e possui flechas explosivas em combate corpo a corpo. Quando o inimigo terminar, vá para o segundo trabuco. Assim que você lidar com o inimigo, vire a trave com um cabo e cruze-a para o outro lado. Anexe um balde. Vire a estrutura e feche o fundo da caçamba com um cabo. Leve o balde até a água. Em seguida, gire o balde de forma que o contrapeso fique oposto ao gelo. Drene a água do balde abrindo a trava com um cabo. Mas não completamente. Feche o fundo novamente com o cabo. Pule no contrapeso e o gelo se quebrará. Atire no segundo portão. Seu trabuco será destruído e você terá que ir para outro. Destrua o inimigo lá. Prenda a corda nas tábuas e prenda. Solte o mecanismo de propulsão e gire o trabuco. Os arqueiros atacarão - cubra-os com fogo do trabuco. Agora quebre o portão e entre. Após a cena, você precisa subir na torre. No final, você chegará à torre e um inimigo se pendurará em você - atire em seu capacete com um tiro de pistola e depois atire na cabeça dele até que ele caia. Suba mais alto. Após o vídeo, o chefe está esperando por você - um helicóptero. Use a escavadeira "X" quando estiver pronto e atire no projétil de fogo do trabuco quando ele estiver sobre o helicóptero. Você precisa repetir isso três vezes e cada vez tudo será interrompido por ondas de inimigos. Use flechas venenosas contra seu inimigo - elas são as mais eficazes. Depois de destruir o helicóptero, você terá que lutar contra outro chefe. Suas armas serão tiradas, então faça bombas com latas e jogue-as no inimigo. Quando ele estiver atordoado, bata nele com um furador de gelo. No final você precisa desviar de “B” e contra-atacar “Y” a tempo. Mate o inimigo ferido ou suba para a Câmara das Almas.

Câmara das Almas

Entre no templo e aproveite o final. Parabéns, você completou Rise of the Tomb Raider.

Abaixo estão as duas masmorras restantes das nove que prometi anteriormente:

Câmara do Sofrimento (Tumba das Provações)

No vale geotérmico, é preciso ir até o canto mais baixo da cachoeira. Use uma corda para pular para o outro lado, rastejar por baixo do portão e derrotar a matilha de lobos. Depois de quebrar a grade, você se encontrará em uma caverna com uma tumba de provações. O quebra-cabeça é difícil à primeira vista. Role o carretel de corda totalmente para frente. À direita, prenda o oito na viga e vá para o canto oposto com o balde. Puxe a corda e o balde cairá. Amarre-o ao carrinho de carretel e o quebra-cabeça estará resolvido. Suba os degraus à esquerda da entrada e corra para o próximo segredo com a habilidade - cura rápida. Volte ao vale para a segunda tumba.

Poço da Redenção (Tumba das Provações)

Esta é a última tumba do desafio e uma das mais fáceis. Uma vez na caverna você deve descer na água e seguir pela direita estrada de ferro, já que o esquerdo está bloqueado. Depois de subir, role o carrinho para frente e vire a plataforma com três cercas de madeira para frente. Empurre o carrinho para baixo. Há um pilar à sua direita - amarre um cabo nele e vá para a outra plataforma do outro lado. Suba até o topo e use a alavanca para abaixar a plataforma de elevação. Gire o mecanismo com três patas e role o carrinho até a plataforma móvel. Agora vire a plataforma para que fique do lado oposto ao seu. Levante a plataforma e empurre o carrinho para baixo. Outra habilidade secreta e inútil de um geólogo foi revelada a você. Parabéns, você completou a tumba inteira, recebeu uma conquista e pode completar a última tarefa de seus descendentes.

Aqui está um passo a passo completo do jogo Ascensão do Tomb Raider, que é dividido por localização.

Pico

Esta é uma missão de treinamento. Portanto, siga as instruções. A única dificuldade que pode surgir aqui são os gatilhos que funcionam mal. Ao subir e pular em direção à mão de resgate, certifique-se de chegar à altura máxima disponível e mover-se o mais para a esquerda possível, caso contrário o gatilho não funcionará. A mesma coisa ao balançar em um cabo mais tarde - pule apenas com amplitude máxima. Nenhum outro problema é esperado aqui.

Síria

Você precisa encontrar o túmulo do profeta. Suba até encontrar uma abertura na parede. À direita, pegue o tesouro e role para dentro. No interior você encontrará uma grande sala com um pilar no meio. Você não pode ler porque não sabe grego (surpresa), mas se estudar o afresco da esquerda e o afresco da direita, seu nível aumentará e você conseguirá decifrar o código. O tesouro está próximo, pegue-o e siga em frente. Lá fora você precisa chegar ao outro lado. Nada muito difícil, apenas lembre-se de dar um salto duplo no meio da ponte de pedra. Ao chegar ao ponto desejado, suba e entre. Após a cena, você precisa quebrar a parede à esquerda com um furador de gelo. Após o fluxo de água, volte, pule na ponte resultante e passe para o outro lado. Na próxima sala você precisa contornar o enorme edifício bem à sua frente e subir pelo outro lado, passar pela armadilha de espinhos e pular para o outro lado para a entrada do próximo quebra-cabeça. É aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. Quando você pisa nas tábuas, a água vem e te leva para baixo. Você precisa derrubar o tabuleiro e, sem esperar, pular para o outro lado. Ali, bem na sua frente, use um machado de gelo para quebrar as rachaduras na parede. O nível da água aumentará e você poderá pular na prancha novamente e esperar até ser levado pela água. Ele vai te lavar bem na frente de uma jangada flutuante, na qual você precisa subir rapidamente, pular na parede e subir na viga. Após o vídeo, corra para a saída, atirando contra os bandidos do Trinity.

Deserto Siberiano

Desça e colete recursos perto do acampamento abandonado usando o bastão para destacar os itens necessários. Volte para a fogueira e faça uma reverência. Depois de atualizar tudo que puder, vá até a marca e colete recursos ao longo do caminho. Após uma série de QTEs, você terá que fugir e pressionar os botões novamente. Como resultado, Lara está ferida e precisa de ervas medicinais. Depois de coletar tudo o que precisa e se recuperar, você tem uma nova tarefa - lançar uma flecha envenenada contra o urso. Para isso você precisará de cogumelos, tecido e árvores. Recolha tudo o que puder no caminho de volta ao acampamento, ao mesmo tempo que olha para a caverna à direita, onde há um pergaminho e minério explosivo nas paredes. Além disso, suba nas árvores iluminadas para encontrar mais pergaminhos e recursos ocultos. Na fogueira do acampamento, faça flechas envenenadas, atualize seu arco, as habilidades que você precisa (recomendo pele grossa e salto silencioso) e volte para o urso. Mas nem tudo é tão simples - destacamentos começaram a procurar por você. A maneira mais fácil é destruir todos os inimigos um por um com um arco (lembre-se de atirar flechas com o gatilho certo). No ponto central, pegue a vasilha e exploda-a com uma flecha na caverna próxima - isso abrirá o caminho para o tesouro. Usando o mapa como guia, encontre a coroa do príncipe e examine-a. Desta forma, você adquirirá o domínio da língua mongol e será capaz de decifrar os pilares próximos. Colete os tesouros recém-descobertos no mapa e vá até o urso. A maneira mais fácil de destruir um predador é entrar furtivamente na caverna e envenená-lo com um tiro de flecha envenenada, e acabar com ele com dois tiros precisos na cabeça. Se você errar, use veneno novamente e cause dano com flechas normais. Se você errar aqui também, corra de volta para a borda. O urso não irá segui-lo e você poderá recuperar suas forças e criar novas flechas venenosas com o pára-choque direito. Após derrotar o urso, pegue sua pele, colete todos os itens da sala e use um machado de gelo para abrir uma passagem para a caverna de gelo.

Caverna de gelo

Desça e a subida à direita o ajudará a coletar outro pergaminho. Continue pela estrada e você chegará ao segundo acampamento, que precisa ser ativado. Lembre-se de que você pode se mover livremente entre os acampamentos e, caso tenha esquecido alguma coisa, poderá sempre limpar os tesouros mais tarde. Atualize seu machado de gelo, distribua suas habilidades e siga em frente. Assim que avistar o navio gigante pendurado nas falésias, pare de caminhar ao longo da saliência e siga ao longo do mastro para a primeira tarefa opcional.

Navio de gelo(Tumba das Provações)

O quebra-cabeça não é difícil - você precisa derrubar o gelo e subir. Para fazer isso, lance o mecanismo com um machado de gelo, dê um salto duplo para cima no mastro e pule para o pêndulo direito. Espere até que ele desça, desça e suba a parede sem gelo. Novamente o mecanismo. Gire o manche até que o pêndulo esquerdo desça a uma altura aceitável para pular. Caminhe ao longo do mastro e pule no pêndulo para quebrar o gelo aqui também. Desça e escale a parede de gelo usando machados de gelo. Uma tonelada de tesouros espera por você, incluindo um livro sagrado que melhora suas habilidades com arco e flecha, um segundo nível de grego e uma tonelada de ouro. Depois de recolhido tudo, desça o teleférico e pegue um medalhão próximo à descida, que, após exame, lhe revelará um segredo importante. Você pode continuar a missão da história. Ao sair da caverna e após nadar na água, não esqueça de pegar o pergaminho à direita.

Base soviética

Agora você precisa chegar à Base Soviética e isso não é nada fácil. Primeiro, desça e examine a abertura à direita. Isso leva a uma caverna com um tesouro e um fragmento de um arco antigo. Não há enigmas aí - basta navegar bem pelo labirinto, principalmente por ser circular. Depois de pegar o artefato, retorne ao ponto inicial. Há um novo elemento aqui - lâmpadas de querosene e multidões de inimigos. Jogue uma lâmpada na multidão e os inimigos se iluminarão. Finalize o resto com um laço. Mais adiante no caminho com fraca resistência e na sala de interrogatório, onde você encontrará a primeira pistola. No hangar, destrua todos os inimigos com um arco, ou distraia-se com garrafas e suba, pegue uma lamparina de querosene e coloque fogo no tanque. Um desenho na parede irá ajudá-lo a melhorar suas habilidades no idioma russo. Ir em frente. Esta é sua primeira missão paralela. Se você destruir todos os transmissores do mapa, você não só receberá muitos pontos de experiência e lealdade, mas também uma chave mestra que abrirá vários baús e armários importantes no nível e permitirá que você colete uma segunda pistola. Observe que ao destruir os transmissores, um fica localizado acima da caverna com os lobos. Você só pode chegar lá escalando a superfície íngreme à direita da caverna e subindo em espiral. O resto dos transmissores não são problema. Perto da subida ao ponto de trama existe um edifício fabril. No topo está uma relíquia, ao lado está a mesma caverna dos lobos, e um pouco à esquerda, coberta com tábuas, está uma caverna secreta com outra habilidade útil. Para quebrar as tábuas, atire na corda e um bloco de pedra abrirá uma passagem para você. Desça as escadas.

Cisterna na Caverna (Tumba das Provações)

Você pode correr imediatamente em direção à relíquia, mas as tábuas se quebrarão e você cairá na água. Se você for para o canto inferior direito, encontrará uma passagem para uma escotilha e um recipiente. Explodir a vasilha e adicionar um pouco de água. Agora volte ao redor da estrutura e você encontrará três vasilhas à direita. Você tem um truque difícil pela frente. Você precisa pegar a vasilha e jogá-la na jangada. Em seguida, pule na viga e conduza a jangada com a vasilha para o outro lado com água. Salte e espere a jangada com a vasilha flutuar próximo à escotilha. Exploda a vasilha e uma nova passagem será aberta. Lá dentro você precisa subir e quebrar a parede. Saltar para baixo. Jogue a vasilha de volta na jangada e repita o truque com a alavanca. Agora você precisa de tempo para nadar até a jangada e jogar a vasilha na janela quebrada. Volte, pegue a vasilha e exploda a última escotilha dentro dela. A água chegará ao limite e você poderá adquirir a habilidade. Volte para a base soviética. Você pode explorar as cavernas dos lobos, mas não há nada de especial lá. A caverna em frente ao marcador da história abrirá outra masmorra para você. Você pode entrar e completar a tarefa no escuro. Volte para a última fogueira, destrua todos os inimigos em outro acampamento. Entre nos fundos e descubra um comerciante que está pronto para trocar itens valiosos por moedas de ouro. Maior subida e descida. Aproveite a reviravolta na história.

Fuga da prisão

Quebre o cano e derrube a parede. Pegue uma nova atualização de arco na mesa - cabo. Quebre a viga acima da porta com um cabo e saia. Hackeie a caixa com uma chave mestra e saia. Aqui você precisa estrangular todos os inimigos do nível, um por um. Comece pela direita, eleve-se e sufoque-os lentamente, um por um. Em seguida, destrua todos os laptops para completar a tarefa paralela e atire no cabo para chegar até a janela. Outro vídeo. Saia e siga em frente. Prenda a corda ao cabo e depois ao guincho e livre-se da eletricidade da água. Pegue uma metralhadora. Avançar novamente. Você receberá uma granada com estilhaços, que pode ser feita de uma lata. Não recuse e, quando tiver lidado com todos os inimigos, corra para fora. Você tem uma nova batalha pela frente com vários oponentes blindados - use latas de parafusos. Depois de vencer, você terá várias corridas contra o relógio, além de precisar nadar debaixo d'água - não se esqueça de pressionar B rapidamente para acelerar. Corra novamente e finalmente você recuperará o juízo em um novo lugar.

Encontrando Jacó

Antes de procurar Yakov, volte para a caverna em frente ao acampamento. Mate o leopardo da neve gastando muitas balas ou flechas nele e depois quebre as tábuas da caverna e salve no acampamento. Não se esqueça de atualizar suas habilidades e, em particular, a criação avançada de fogueiras na seção de sobrevivência, que lhe dará a capacidade de fazer grandes aljavas, bolsas de munição, etc. Faça tudo que puder e vá para a Tumba das Provações.

Voz de Deus (Tumba das Provações)

Você precisa seguir em frente e apenas ter medo do segundo feixe de gelo em colapso - ter tempo de pular a tempo e se agarrar à parede. Do outro lado, atire no poste e amarre a corda. Agora você precisa entrar na tumba. Haverá um mapa, uma nota e um pouco de ouro. O contrapeso mais distante está preso e você não consegue levantar o segundo portão. Abaixe os primeiros. Suba neles e passe para o outro lado. Salte para a direita e prenda uma ponta da corda ao contrapeso e a outra ao carretel. Puxe a corda o mais apertado possível e remova o parafuso à direita. Se você fez isso corretamente, a bobina não estará mais ativa. Volte e atravesse a parede para o outro lado. Levante o portão novamente e você poderá fixar o contrapeso na posição. Volte até a alavanca e puxe ao máximo e depois corte a corda da direita. O gelo foi destruído - você pode levantar o portão e adquirir outra habilidade útil. Isso irá restaurar sua saúde na batalha em caso de dano crítico. Volte usando flechas e cabos para o acampamento base. Você pode retornar ao Wilderness Hideout e abrir a caverna anteriormente inacessível com uma flecha e uma corda e retornar aos deslizamentos de Jacob.

Em busca de Jacó. Parte 2

No caminho para o gol você encontrará um descendente ferido. Ele pedirá que você limpe a caverna dos lobos. Sim, o mesmo que você já limpou duas vezes de lobos e de um leopardo. Use flechas envenenadas contra os animais e eles morrerão muito rapidamente. Como recompensa, você receberá upgrades para sua pistola e gratidão. Perto do acampamento dos lenhadores, você pode receber outra tarefa opcional para sair da prisão. A maneira mais fácil de chegar aos prisioneiros é através do rio e usando uma corda para subir. Os prisioneiros estão próximos ao duto de ar abaixo, a mochila do geógrafo está à esquerda. E ao lado está outro atalho que o levará à sala de interrogatório. Após a conclusão da tarefa, você receberá outra habilidade. Resta mais uma tarefa opcional do homem ferido na caverna. Lá você precisa explorar a base inimiga ou outra próxima ao acampamento dos lenhadores e procurar um corvo. As missões não são difíceis e não adianta descrevê-las. Eles lhe darão uma habilidade importante e componentes para armas. Continue a missão principal ao longo dos marcadores. Colete todos os documentos e artefatos, leia os afrescos. Depois de receber o coquetel molotov, você estará quase lá. À direita do edifício principal você encontrará outra tumba opcional - as Minas de Urânio.

Minas de urânio (Tumba das Provações)

Você precisa descer cada vez mais, cair na água e contornar todas as bifurcações. Durante o salto, a estrutura desmoronará. É assim que deve ser. Ao longo do caminho, você encontrará um cano com água cobrindo uma estrutura inflamável - basta jogar a mistura incendiária por cima. A seguir, um quebra-cabeça espera por você. Você precisa pular no contrapeso mais distante e quebrar os caminhos. Suba mais alto e atire uma flecha com corda no mecanismo, puxando o carrinho para fora. Então pule o pino na parede para o outro lado e suba. Perto do pilar, atire uma flecha com cabo no carrinho. Desça, pule no contrapeso e o carrinho fechará a fonte de água. Jogue uma mistura incendiária na barreira inflamável aberta. Entre e adquira a habilidade Keen Eyes - ela lhe dá a habilidade de ver armadilhas. Volte.

Em busca de Jacó. Parte 3

Queime o obstáculo no caminho e siga em frente até ouvir vozes. Explodir canos de gás sobre as cabeças dos inimigos e jogá-los com uma mistura incendiária. Eventualmente, você chegará a um ponto em que precisará esticar a corda e deslizar para baixo por outra corda. Prepare-se para correr. Após a conclusão dos vídeos, você se encontrará em um novo local.
Minas abandonadas
Mate três inimigos e chame o elevador. Ajuste o carrinho e suba nele para pegar outro item novo - uma faca. Corte o cabo para eles. Vá para o outro lado e elimine mais dois cabos que prendem o elevador. Suba até o topo e vá até o fogo. Atualize suas habilidades, armas e arco se tiver coletado todos os artefatos ao longo do caminho. Examine o afresco e ganhe nível 4 de proficiência em grego. Na próxima sala, destrua todos os inimigos atraindo-os com um tiro de arco e finalizando-os com um coquetel, ou simplesmente em combate corpo a corpo com um machado de gelo, se você o tiver atualizado. Funciona perfeitamente mesmo na dificuldade máxima. Colete todos os artefatos e notas e siga em frente. Há uma porta à sua frente que é difícil de abrir. Desça o cabo à direita. Prenda o carrinho ao cabo e puxe-o para cima. Corte o cabo. E uma das fechaduras será derrubada. Contorne a estrutura e nas masmorras, saltando sobre o poço, você chegará ao topo. Destrua todos os inimigos com explosivos. Primeiro de tudo, com o escudo e depois explodir o cano no topo. Agora suba as escadas e vá até o guindaste. Há um guincho do outro lado - prenda-o a um balde grande. Mova o carrinho para que o balde fique acima da água. Agora corra. Lembre-se de pular bem na frente dos degraus. E agora você está dentro. Após um pequeno vídeo, explore tudo e, após passar pelas cavernas subaquáticas, você se encontrará em um novo lugar.

Vale Geotérmico

Esta é outra grande área com muitas tarefas, tumbas e tesouros. Mas você não conseguirá aproveitar a maior parte, pois não tem oxigênio para mergulhar. Portanto, concentre-se em explorar a área e completar missões secundárias. Para atirar em drones, você receberá um arco. Caçar javalis e veados trará pontos de experiência e fragmentos de equipamentos. Depois de completar todas as tarefas, exceto a última de inspecionar as tumbas, siga a história. Você precisa acender a tocha em cima e, ao fazer isso, receberá uma flecha de fogo. Vá para o próximo ponto da história e pegue uma espingarda e um novo tipo de inimigo - o lança-chamas. Corra em círculos e atire balas nele. Depois de matá-lo, siga em frente. Tudo está destruído e você precisa pegar o atlas. Ao longo do caminho, você encontrará um túmulo de provações à direita - uma caverna com água.
Caverna do Aquífero (Tumba das Provações)
Puxe a corda e passe para o outro lado. Contorne os túmulos à direita e chegue ao topo. O acampamento base espera por você lá. O próximo quebra-cabeça requer destreza. Você precisa engatar o barco nos mecanismos e ter tempo para escolher o próximo ponto. Ao chegar à ilha, reúna tudo e prenda a torre primeiro em uma mó e depois imediatamente na segunda. Use a alavanca para subir. E você chegará à terra firme. Dentro da tumba, a habilidade de acertar animais no coração. Lixo inútil, pois não funciona contra leopardos e ursos. Volte à rota.

Acrópole

Não muito longe da masmorra há um novo local - a Acrópole. Acompanhe a história. Tudo não é tão complicado aqui. Ao receber uma flecha explosiva, exploda a porta pelo buraco na grade - o alvo ficará destacado. Então vá para a torre. No seu interior haverá um moedor de carne, ao final do qual você terá uma defesa perimetral. Use flechas venenosas e explosivas. Guarde algumas explosões para inimigos com escudos no final. Após a conclusão, você receberá um novo item - um machado de gelo em uma corda, com o qual você pode se agarrar a saliências e objetos especiais no ar. E um novo objetivo - uma igreja com um atlas. Vá até a meta e deixe todos os testes para depois. Assim que você se encontrar no pântano, vá para o canto direito e atire no guarda blindado à esquerda com uma flecha. Em seguida, contorne a área e detone o botijão de gás, atire nos barris no topo e sobrarão dois ou três inimigos que você poderá facilmente acabar. Se você não conseguir imediatamente, atire no cluster com flechas explosivas. O próximo grupo estará depois da janela. Mate três guardas de uma vez com uma flecha explosiva e acabe com o resto com uma espingarda, sem sair de cobertura. O último grupo será composto por dois próximos e vários distantes. Use um coquetel molotov de perto e uma flecha explosiva à distância. Acabe com o resto com uma flecha explosiva ou metralhadora. Em seguida, faça uma série de saltos longos com um machado de gelo na coleira até chegar à entrada da catedral.

Arquivo Inundado

Se você não conseguir encontrar a entrada, olhe para as vigas superiores no topo e use a garra. Após uma curta cena, atire em duas baterias com uma pistola e curta o vídeo. Ative o fogo. Você precisa encontrar a entrada do arquivo. Nem tudo é muito difícil - o atlas está próximo. Ao longo do caminho você receberá um aparelho de oxigênio para uma longa estadia debaixo d'água. Para que você possa abrir as últimas quatro tumbas - a descrição delas estará no final do guia. Assim que você recebê-lo, os inimigos começarão a cercá-lo. Use coquetéis molotov. Eles tentarão abrir a porta com uma arma autógena - espere até eles entrarem e joguem a segunda garrafa de fogo. Agora você precisa sair da Catedral com o artefato. Exploda os barris e a estátua se inclinará. Vá para a esquerda, nade debaixo d'água e exploda três inimigos em um ponto. Suba para a direita. Você precisa arrastar a primeira ânfora com fogo. Solte-o e exploda-o com uma flecha de fogo para abrir caminho. Passe para o outro lado e solte a ânfora novamente. Amarre-o ao poste com uma corda e então, quando ele flutuar em torno dos obstáculos em chamas, corte a corda. Quando a ânfora chegar à escultura, exploda-a com uma flecha de fogo. Agora vá na direção oposta. Abra a ânfora e amarre-a no elevador. Puxe a outra ponta com a corda. Abra outra ânfora e amarre novamente. Chute a ânfora. Do outro lado, corte a corda da ânfora e empurre-a para dentro da água. Espere que ele nade até o monumento e o exploda. Agora você só precisa correr para a saída. Os antigos estão muito descontentes com você. Agora você precisa chegar ao Observatório. Mas não vamos nos apressar e olhar para outra tumba – Ketezhnye Baths.

Banhos Ketezhnye (Tumba das Provações)

Nade debaixo d'água, espere e corra entre os riachos até o fogo. Salte sobre a armadilha e rasteje entre as raízes. Há muita água esperando por você lá embaixo. Você precisa prender o barco à viga à esquerda e depois levantá-lo até a borda. Assim que subir, corra até a alavanca e escorra a água. Prenda o cabo na alavanca e no guincho. Dê corda ao guincho. Um nível de água baixou. Desça e puxe o barco para a viga direita. Suba para dentro e drene a água à direita. Prenda a alavanca ao barco com um cabo. Agora desça, exploda os barris e pegue o manuscrito. Ele lhe dará um bônus de escalada. A caverna foi concluída. Retorne à rota principal - você pode simplesmente se teletransportar para o acampamento mais próximo. Assim que você conseguir as flechas do campanário, você poderá escalar a montanha próxima àquela mesma caverna com os lobos. Caminhe em frente até chegar à Trinity Research Station.

Estação Científica e Resgate Iona

Você precisa destruir todos os inimigos no caminho. A maneira mais fácil é usar uma mistura incendiária contra grupos e acabar com os que sobraram na esquina. Repita essa tática várias vezes e se quiser exploda todos os carros com combustível. Quando você for forçado a defender o acampamento e se encontrar sob o gelo, primeiro nade pela primeira janela e remova silenciosamente o inimigo. Em seguida, nade até a janela mais à esquerda e de lá destrua todos os inimigos que puder com veneno. Nade pela janela da extrema direita e desembarque. Use potes com explosivos. Ao destruir todos, um grande segredo será revelado a você, e você poderá tentar entrar na cidade.

Planetário

Use as paredes de escalada até chegar ao planetário. Este não é um quebra-cabeça difícil. Você deve girar a estrutura com flechas e cordas para que se forme uma ponte. Na verdade, você tem que alinhar os planetas para que haja uma ponte à direita da qual você possa usar seu gato para pular para o outro lado e depois subir na superfície da treliça da tábua de lavar. Na segunda camada, é necessário remover o suporte de ambos os lados e a estrutura irá girar. Você precisa subir até o topo, então você pula no gato até o centro, pula na prancha, sua principal tarefa é pendurar-se na estrutura com duas vigas e a própria Lara lhe dirá quando pular dela. Então, com uma corrida, pule para o centro da estrutura e suba. Você corre rapidamente ao longo da viga até a saída. Você adquiriu a habilidade e passou no teste. O caminho dos imortais espera por você.

Caminho dos Imortais

Basta seguir em frente, escondendo-se dos imortais e aproveitando a cidade. Ao subir, ficará claro que eles não são imortais e você terá que lutar. Economize nos acampamentos. Use espingarda, corpo a corpo e jarros durante a batalha. Eles explodem muito bem. Após uma breve cena, tudo estará em chamas. Atire com explosivos, exploda as panelas e suba as escadas - lá estará seguro. Assim que terminar com todos, siga em frente e após uma curta cena você se encontrará na Cidade Perdida, onde a última tumba o espera.

Cidade perdida

Se você avançar e nadar debaixo d’água, você se encontrará em uma cripta com um item valioso, e se você voltar e entrar na caverna à esquerda do mapa, você não encontrará apenas um urso que pode ser facilmente morto com explosivos ou flechas envenenadas, mas você também desbloqueará a tumba das provações.

Câmara do Exílio (Tumba das Provações)

Após derrotar o urso, quebre a parede e siga em frente. Use uma flecha de fogo para explodir a passagem de gás. Você precisa girar duas alavancas com uma corda enquanto estiver no fundo e depois correr até a gaiola com o esqueleto e cortar a corrente. Explodir ou esperar que o gás se dissipe. Agora levante a gaiola usando o mecanismo na base do guindaste. Vire a gaiola em direção ao portão. Suba, libere o gás das duas alavancas e exploda com uma flecha de fogo. Você receberá um bônus por dano de fogo. Retorne à rota principal.

Cidade perdida. Parte 2

Você precisa entrar na cidade, mas os portões estão no caminho. Use o trabuco. Assim que você passar pelo primeiro portão, uma batalha circular espera por você. Use um rifle - é mais eficaz e possui flechas explosivas em combate corpo a corpo. Quando o inimigo terminar, vá para o segundo trabuco. Assim que você lidar com o inimigo, vire a trave com um cabo e cruze-a para o outro lado. Anexe um balde. Vire a estrutura e feche o fundo da caçamba com um cabo. Leve o balde até a água. Em seguida, gire o balde de forma que o contrapeso fique oposto ao gelo. Drene a água do balde abrindo a trava com um cabo. Mas não completamente. Feche o fundo novamente com o cabo. Pule no contrapeso e o gelo se quebrará. Atire no segundo portão. Seu trabuco será destruído e você terá que ir para outro. Destrua o inimigo lá. Prenda a corda nas tábuas e prenda. Solte o mecanismo de propulsão e gire o trabuco. Os arqueiros atacarão - cubra-os com fogo do trabuco. Agora quebre o portão e entre. Após a cena, você precisa subir na torre. No final, você chegará à torre e um inimigo se pendurará em você - atire em seu capacete com um tiro de pistola e depois atire na cabeça dele até que ele caia. Suba mais alto. Após o vídeo, o chefe está esperando por você - um helicóptero. Use a escavadeira "X" quando estiver pronto e atire no projétil de fogo do trabuco quando ele estiver sobre o helicóptero. Você precisa repetir isso três vezes e cada vez tudo será interrompido por ondas de inimigos. Use flechas venenosas contra seu inimigo - elas são as mais eficazes. Depois de destruir o helicóptero, você terá que lutar contra outro chefe. Suas armas serão tiradas, então faça bombas com latas e jogue-as no inimigo. Quando ele estiver atordoado, bata nele com um furador de gelo. No final você precisa desviar de “B” e contra-atacar “Y” a tempo. Mate o inimigo ferido ou suba para a Câmara das Almas.

Câmara das Almas

Entre no templo e aproveite o final. Parabéns, você completou Rise of the Tomb Raider.

Abaixo estão as duas masmorras restantes das nove que prometi anteriormente:

Câmara do Sofrimento (Tumba das Provações)

No vale geotérmico, é preciso ir até o canto mais baixo da cachoeira. Use uma corda para pular para o outro lado, rastejar por baixo do portão e derrotar a matilha de lobos. Depois de quebrar a grade, você se encontrará em uma caverna com uma tumba de provações. O quebra-cabeça é difícil à primeira vista. Role o carretel de corda totalmente para frente. À direita, prenda o oito na viga e vá para o canto oposto com o balde. Puxe a corda e o balde cairá. Amarre-o ao carrinho de carretel e o quebra-cabeça estará resolvido. Suba os degraus à esquerda da entrada e corra para o próximo segredo com a habilidade - cura rápida. Volte ao vale para a segunda tumba.

Poço da Redenção (Tumba das Provações)

Esta é a última tumba do desafio e uma das mais fáceis. Uma vez na caverna, você deve descer na água e seguir a ferrovia da direita, pois a da esquerda está bloqueada. Depois de subir, role o carrinho para frente e vire a plataforma com três cercas de madeira para frente. Empurre o carrinho para baixo. Há um pilar à sua direita - amarre um cabo nele e vá para a outra plataforma do outro lado. Suba até o topo e use a alavanca para abaixar a plataforma elevatória. Gire o mecanismo com três patas e role o carrinho até a plataforma móvel. Agora vire a plataforma para que fique do lado oposto ao seu. Levante a plataforma e empurre o carrinho para baixo. Outra habilidade secreta e inútil de um geólogo foi revelada a você. Parabéns, você completou a tumba inteira, recebeu uma conquista e pode completar a última tarefa de seus descendentes.

Siga o caminho da montanha e aprenda o básico do jogo, desde escalar com as duas mãos até usar uma picareta. Use a aceleração para saltar longas distâncias. Certifique-se de pressionar [X] enquanto pula na superfície gelada para agarrá-la.

Ao chegar à entrada da caverna, Lara cairá. Pressione [X] para agarrar a borda. Salte para a direita e suba no gelo, e então pule para Jonah.

Depois de sair da caverna, pule na superfície gelada da rocha e vá para a direita. Em seguida, dê um salto gigante para o outro lado. Continue até que uma cena comece.

Quando Lara estiver pendurada abaixo, mova o botão analógico esquerdo para a esquerda e para a direita para balançar. Pressione [X] quando estiver perto o suficiente para pular.

Suba as escadas. Quando uma avalanche começar, pule rapidamente pelas pontes, evitando a queda de pedras e neve.

Quando Lara começar a deslizar pelo gelo, pressione [X] para se agarrar à borda. Salte rapidamente para o outro lado e siga em frente.

Dê um salto gigante para completar o prólogo.

Tumba do Profeta

Caminhe ao longo do penhasco e use as habilidades que você aprendeu na missão anterior para chegar à entrada da caverna.

Caminhe pelo corredor escuro até chegar a uma sala iluminada pela luz solar. Uma cena começará. Depois disso, para traduzir o monólito, examine os três afrescos próximos. Quando o seu nível de grego atingir um, retorne ao monólito. Agora você pode ler. No futuro, a transferência de tais monólitos proporcionará a localização de caches com bons saques. Tendo encontrado o cache, seguimos mais adiante.

Aproxime-se de uma seção fraca da parede e segure [X] para quebrar a parede. Vá para fora.

Olhe para a esquerda - lá você verá seu caminho mais adiante. Salte e pare no tempo, porque... edifícios entrarão em colapso. Suba as escadas e entre na passagem escura.

Lá dentro estará a primeira armadilha séria. O tempo diminuirá e um dispositivo com três estacas se aproximará de você. Atire na pequena viga de madeira mais alto para quebrar a estrutura. Lembre-se de que tal armadilha só pode ser quebrada com arma de fogo. Você também pode tentar pular.

Vamos continuar. O chão desabará e Lara acabará na água. Atire na pequena viga de madeira que está suspensa logo acima da própria plataforma de madeira, que deve cair na água após o tiro. Depois destruímos a parede para encher a sala com água. Você pode fazer isso na ordem inversa - não importa.

Quando a plataforma estiver na água e a sala estiver cheia de água, nade e suba nesta plataforma de madeira, siga em frente.

Quando Lara for pega na armadilha, atire na lança novamente para destruí-la e pressione rapidamente [X] para sair da armadilha.

Nade o mais rápido que puder e bata rapidamente para chegar à superfície.

Pule na água ou siga ao longo da parede para chegar a uma parede quebrada. Destrua-o para expor mais água ao ambiente. Em seguida, volte para o local onde você entrou aqui. Salte nas plataformas de madeira contra a parede e depois na plataforma suspensa de madeira para levantar a barricada e inundar ainda mais a sala.

Em seguida, pule na água e nade para o outro lado da sala, provavelmente para a direita. Suba pelo lado direito do templo e vá mais longe, mas cuidado com a armadilha de lança no chão. Para evitar cair, pule rapidamente sobre ele ou ande ao redor dele, mas pular geralmente é mais seguro.

Salte para a esquerda e entre no corredor. Cuidado com a armadilha da lança.

O próximo local contém um pequeno quebra-cabeça. Ignore a plataforma na qual você pode pular e atire na outra primeiro.

Em seguida, siga até o canto direito para destruir a parede e encher a sala com água. Em seguida, pule para a plataforma. Você será lavado.

Uma vez na água, suba na plataforma que você derrubou e pule no pilar. Em seguida, pule na viga acima da plataforma para levantar a barricada. Segure firme até ser lavado. A seguir, assista à cena.

Depois disso é só correr. Chegue ao final do corredor antes que a água ou os inimigos o alcancem.

Jogo siberiano

Primeiro você precisa se aquecer e construir um abrigo. Vá em frente e colete materiais necessários: peles e madeira. Basta passar pelo antigo acampamento até encontrar algumas pequenas árvores e uma carcaça de veado em uma clareira. Quando você tiver tudo que precisa, volte para o acampamento.

Após a cena, desça o caminho do outro lado do seu acampamento. Haverá uma árvore lá que você pode usar para subir até a borda. Caminhe pela neve para encontrar a fonte do sinal e do flash.

Para escapar do urso, corra e pule nas encostas enquanto permanece na neve profunda. Sempre use o sprint no momento da aterrissagem - isso evitará lesões. Quando se trata de luta, escolha o momento com cuidado. Você pode lutar corpo a corpo rapidamente com ele, mas somente quando o urso estiver perto o suficiente.

O tratamento é bastante fácil. Você vai precisar de tecido e folhas de um arbusto com frutas vermelhas. Criar flechas envenenadas também é simples. Primeiro, você precisa de flechas. Se você ainda não os possui, pode pegá-los ou fabricá-los com madeira e penas. Em seguida, encontre três cogumelos venenosos. Um estará ao longo do caminho da história e mais dois à direita da entrada da caverna após pular ou descer de rapel na corda. Volte ao acampamento, processe as flechas e descanse.

Em seguida, você pode praticar tiro ou furtividade. Tente várias técnicas. Tiros na cabeça são uma ótima escolha porque... não fará nenhum barulho, mas se você for notado, um alarme será acionado. Se os inimigos sentirem falta de alguém, começarão a se preocupar e farão o reconhecimento, pecando pelos moradores locais. Portanto, é melhor matar quando eles não estiverem no campo de visão de seus companheiros.

Volte e mate o urso. Duas flechas venenosas mais 3-5 flechas normais disparadas na cabeça serão suficientes para matar um urso. Alterne os venenosos com um ou dois normais para causar mais dano e também atacá-lo enquanto ele estiver desorientado. Em seguida, vá para o outro lado da sala e quebre a parede. Depois suba mais alto, nade e depois mergulhe, percorrendo as cavernas de gelo até chegar à saída, nos arredores da base soviética.

Desça a corda e atravesse a floresta. É melhor passar esta seção secretamente, especialmente em níveis mais elevados níveis altos dificuldades. Use objetos, como garrafas, para distrair sua atenção.

Ao chegar à entrada da base soviética, mate todos os mercenários da maneira que você escolher antes de subir. A partir daí, siga a corda até uma nova área, onde você encontrará a primeira arma de fogo - um revólver. Use-o para matar os dois homens atrás do vidro. Vá para a sala próxima e uma cena começará.

Mate todos os inimigos. A melhor coisa a fazer é matar primeiro o mercenário mais próximo de você com uma flecha. Espere até que ele se mova para a esquerda antes de matá-lo. O próximo está acima daquele que você acabou de matar. Não atire enquanto ele estiver muito à esquerda e fora de vista. O terceiro está à direita. Não atire nele. Espere até atingir o vazamento de gás. Jogue uma lanterna no gás para causar uma explosão. Vários mercenários começarão a atacar do lado de fora. Mate-os e siga em frente.

Suba na torre de vigia e desça a corda até o próximo local. Vá para a montanha e suba na árvore na pequena colina para chegar alto o suficiente para sair daqui. Continue pela cabana subindo a torre para descer de rapel até o ponto final.

Fuga da prisão

Após a cena, arranque o cano e use-o para destruir a parede. Lá você encontrará um arco recurvo, além de uma corda. Você pode usá-lo para agarrar ou quebrar algo enrolado em corda, como o bloco no topo da gaiola de Lara. Use isso para sair.

Siga Jacó. Explore a área circundante para saber mais sobre a base. Saia da sala arrombando a porta e subindo até o telhado do prédio. Será necessário limpar o local. Depois disso, abra o portão interno usando a alavanca dentro do prédio.

Use as novas flechas de corda para conectar o topo amarrado da escada quebrada à plataforma inferior. Suba e contorne o prédio até chegar a Jacob. Após a cena, seu caminho passará pelo esgoto. Chegue ao fim e quebre todas as portas no caminho.

Ao chegar a um local com água onde o mecanismo elétrico está preso, atire uma flecha com uma corda nele, enganche-o e retire-o da água. Abra a porta e pegue o rifle de assalto. Mate três o mais rápido possível. Aqui você aprenderá como criar explosivos, então use-os para abrir caminho. A parte final desta missão consiste em correr e nadar ao longo de um percurso bastante linear.

Sozinho de novo

Use a corda para descer até o sopé da montanha e continuar em direção à base soviética. Use flechas de corda para derrubar a barricada e depois suba as escadas amarelas da carruagem. Siga em frente até chegar a escadas amarelas, barricadas frágeis e outras estruturas que você pode usar para subir. Uma vez no topo, você pode criar um coquetel molotov. Use-os contra inimigos sem armadura, bem como para queimar certas barricadas e coberturas.

Diretamente em frente, haverá uma parede que precisa ser incendiada para abrir ainda mais a passagem. Prenda a corda no guindaste e suba na plataforma de madeira. Em seguida, novamente, usando uma corda, puxe o carrinho em sua direção e abra caminho. Salte e siga em frente. Suba a rocha e depois passe pelos prédios. Use a corda para passar para o próximo local, mas esteja preparado para uma luta.

Eventualmente você terá que usar um coquetel molotov para destruir o obstáculo. Tudo ao redor será envolvido pelo fogo, então você terá que lutar rapidamente para chegar à saída. Cuidado com o fogo, porque... causa danos por um longo período de tempo. Depois de sair do prédio usando um salto e uma corda pela ponte, você completará a missão.

Minas abandonadas

Siga a mina até que tudo se desfaça e você esteja separado de Jacob. Corra para frente. Quando você chegar em segurança, mate os três homens e ative o elevador. Mova o carrinho até o final e suba nele. Pegue uma faca de combate e corte os dois cabos que prendem o elevador. Quando o elevador cair, suba nele, depois na superfície vertical gelada e suba.

Siga o corredor até chegar à parte principal da mina. Primeiro, mate os dois homens próximos a você e depois mais dois um pouco mais longe. Use a corda presa à porta para chegar ao outro lado.

Salte para baixo e siga pela corda à direita, presa ao caminhão meio caído. Primeiro, derrube o carrinho no meio do penhasco. Então vá até o tambor e atire no carrinho para conectá-los com uma corda. Puxe o carrinho em sua direção e corte a corda para fazer o caminhão cair, quebrando o ferrolho da porta. Vá para a parte de trás do site e siga o cabo até o outro lado. Haverá várias ondas de inimigos aqui, então tome cuidado.

Haverá uma parede de gelo no lado esquerdo do corredor. Suba ao longo dele. Em seguida, haverá uma porta barricada - quebre-a usando flechas e corda. Em seguida, suba mais alto ao longo da parede de gelo, onde você precisará matar mais alguns inimigos.

Suba as escadas para a próxima área. Use a corda para chegar ao guindaste e depois para o lado oposto do prédio. Aproxime o carrinho da falésia e conecte-o à cuba suspensa na grua com uma corda. Em seguida, puxe a cuba para cima até começar a encher de água. Toda a estrutura começará a desabar. Corra ao longo do guindaste até o portão grande.

Saia da sala, evitando a armadilha, e nade debaixo d'água pelos túneis subaquáticos. Ao chegar à superfície, suba pelo lado esquerdo até chegar à corda. Pule nele para completar a missão.

Vale Geotérmico

Siga até o ponto mais distante da vila, usando seu instinto de sobrevivência se necessário. Você pode chegar lá jeitos diferentes, então escolha o que você mais gosta.

Uma vez nas ruínas, vá até a ponte quebrada para sinalizar a torre. Use a flecha para puxar a corda sobre o penhasco e atravessá-lo para o outro lado. Você receberá flechas de fogo com as quais poderá acender o farol.

Quando a batalha começar, volte para o continente. Siga pelas ruínas até o início do caos, no lado direito da montanha. Agora você receberá uma espingarda. Pode ser usado para matar um inimigo sem armadura com um tiro, mas é melhor usado contra alvos blindados, como um mercenário com um lança-chamas. Role e desvie o mais rápido possível para ficar atrás dele e então atirar (4-5 tiros serão suficientes). Você não vai conseguir se esconder, porque... todos os abrigos são feitos de madeira. A espingarda recarrega rapidamente, então você deve derrotá-la sem muito esforço.

Acrópole

Atravesse o lago e suba o muro de pedra até chegar ao local onde os aldeões deveriam estar escondidos. Olhe para a sua esquerda e você verá o seu caminho. Você precisará cruzar o abismo escalando paredes ou uma ponte de corda que você criou. Nade até o próximo local e desça para o campo de batalha.

O caminho para a Acrópole é mais ou menos direto, mas pelo caminho você encontrará inimigos. Mate-os para abrir caminho para a filha de Jacob. Depois de limpar o mercado, vá para a direita. Desça as escadas, onde você lidará com o próximo grupo de mercenários, após o qual o chão desabará e você se encontrará em um novo corredor. Mate os mercenários antes que eles comecem a execução.

Após a cena, quebre a parede à esquerda da porta e vá até o fim. Lá você receberá flechas explosivas, com as quais poderá explodir os destroços que bloqueiam a porta. Em seguida, lute para subir a torre, matando os mercenários da Trinity para proteger os aldeões.

Arquivo inundado

Ao cruzar o abismo usando flechas com corda, você receberá um novo machado e também aprenderá diversas possibilidades de seu uso.

Em seguida, desça para o vale, onde os mercenários da Trindade acamparam. Mate-os de qualquer maneira, mas lembre-se de que a furtividade é mais segura contra inimigos fortemente blindados, especialmente em grande número. No entanto, se você estiver confiante em suas habilidades, poderá atacar com segurança e sem se esconder, porque este método de passagem é muito mais rápido.

Depois de subir até a casa, você se encontrará em um local com mais um grande número inimigos. Flechas venenosas são muito eficazes contra inimigos fortemente blindados, porque... eles não levam em consideração a presença de armadura.

Tanto a espingarda quanto o rifle são boas opções, neste caso há muitos cilindros ao redor que explodem facilmente, então quem gosta de atirar não terá dificuldade em limpar o local. Aqueles que preferem a furtividade também acharão fácil – os inimigos são fáceis de separar. Passe pela casa e depois pela parede do lado oposto.

Na próxima zona de vegetação densa, tenha cuidado com o leão da montanha escondido na folhagem. Continue subindo pela lateral do castelo usando o machado de batalha. No final, após neutralizar vários inimigos espalhados, você entrará, onde Anna estará. Após a cena, desligue os geradores antes de ser despedaçado. Então desça para o Atlas.

Lute para voltar para que Trinity não pegue o Atlas.

Trinity trará grandes armas para esta luta. Use recipientes de fogo para derrubar inimigos fortes, como... eles andam bem ao lado deles. A próxima área estará cheia de inimigos fortemente blindados, então a furtividade será preferível. Se você for localizado, uma espingarda e explosivos serão eficazes.

No próximo local, use fogo grego para derrubar a estátua do profeta. O primeiro é fácil. Apenas atire nele. O próximo está à direita. Haverá uma alavanca com alças enroladas em cordas em ambos os lados. Usando flechas de corda, puxe-o para o lado oposto com a gaiola com um barril de fogo grego. Em seguida, atire no cano de ambos os lados. Você precisará dar a volta, mas quando ambos estiverem nas extremidades, levante uma extremidade para que fique nivelada com a plataforma. Corte a corda que o segura para que ele caia na água e atire nele.

A seguir, haverá um quebra-cabeça ligeiramente diferente. Abaixe um barril para que ele flutue até a barricada e exploda-o antes de baixar o segundo barril. Em seguida, nade rapidamente para o outro lado ou faça isso com antecedência. Use flechas de corda para guiar o cano no fluxo correto e depois exploda-o.

Corra o mais rápido que puder quando os soldados imortais tentarem matá-lo. Ao ver barris com fogo grego, continue seu caminho, mas fique longe deles, porque... eles vão querer explodi-los.

Então nade até a saída. O caminho será bastante simples, após o qual você receberá boas notícias.

Base de pesquisa

Retorne à base soviética onde começaram as dificuldades de Lara. Obtenha um novo tipo de flecha para navegar por florestas estreitas e alcançar a corda que você pode usar para descer até a base. Após uma pequena pausa no frio do túnel, continue pelos túneis e abismos até chegar ao território controlado pelo inimigo. O caminho é bastante simples, por vezes com bifurcações, proporcionando diversas opções de passagem. Voe sobre a floresta e prepare-se para a batalha.

Você encontrará rastros de caminhões na neve. Ao longo deles você chegará à base da Trindade. Em seguida, a escolha ideal seria furtiva, e isso é facilitado por um grande número de flechas espalhadas por aí. Depois de matar os dois homens, atravesse a floresta até o carro vermelho. Lide com os inimigos como quiser, mas leve em consideração que eles andam sozinhos.

Assim que todos os inimigos forem derrotados, use as flechas de ponta larga para escalar a parede de madeira no topo da floresta. Haverá um guarda de dois homens aqui, mas você pode matá-los com dois tiros rápidos de arco. Abra caminho através dos inimigos e da floresta até chegar a um buraco na parede da base. Isso o levará a um lago congelado e depois mergulhe. Quando estiver debaixo d'água, não saia do primeiro buraco, porque... isso levará à sua morte rápida. É melhor nadar para que você possa derrotar facilmente os inimigos com seu arco.

Volte para a floresta mais uma vez para matar um total de sete inimigos - quatro deles estão em pares e os outros três estão juntos. Os casais podem ser mortos facilmente, desde que você seja rápido o suficiente. Aqueles que estão em um grupo de três são mais difíceis de separar até verem alguém morto. De qualquer forma, aja da maneira que você mais gosta. Passe pela base, suba as escadas amarelas até chegar a Atlas, mas não a Jonah.

Vá até Jonah antes que seja tarde demais. Ele ainda está em cativeiro e sendo interrogado por Konstantin.

Corra para o local onde Jonah está detido, matando os inimigos pelo caminho. Não há necessidade de furtividade aqui. Siga um caminho bastante linear, evitando obstáculos e superando obstáculos.

Ao chegar a Jonas, você precisa limpar a área. Abra caminho pela casa, sendo uma espingarda a melhor escolha. Depois de algum tempo, aparecerá um helicóptero, de onde começarão a atirar na casa com metralhadoras. Mova-se o mais rápido que puder.

Na parte final você precisará lidar com vários mercenários fortemente blindados. Sua vantagem? Água. Se você tomar cuidado, poderá garantir que eles acabem na água, onde você pode matá-los facilmente. A vantagem deles? Visão térmica. Se a fumaça ajudar você a se esconder, se de repente alguém apontar um laser para você, você será imediatamente detectado e eles começarão a atirar em você. Por isso tem cuidado. Evite lasers. A forma mais eficaz de combatê-los é com coquetéis molotov.

Planetário

Desça para a sala e quebre a parede para passar pelos túneis. Use setas de pontas largas para cruzar as áreas desejadas, mas certifique-se de não usá-las muito próximas ou muito distantes. Mire nas bordas dos círculos brancos que aparecerão.

Ao chegar ao planetário, passe pelo buraco na parede para chegar ao fundo dele. Para resolver o quebra-cabeça, faça o seguinte:

  • Use flechas de corda para puxar a primeira plataforma giratória em sua direção.
  • Use as setas da corda para girar a plataforma com a superfície de escalada à esquerda em 180 graus.
  • Suba até a plataforma de escalada inferior.
  • Use o machado de batalha para se agarrar à próxima plataforma.
  • Suba até a próxima plataforma de escalada.
  • Suba a parede.

Agora você precisa mover o mecanismo de travamento, passar para o outro lado e mover outro. Tudo entrará em movimento. Salte para o centro e espere até poder pular para a plataforma inferior, depois para a viga e depois para a plataforma selecionando tempo certo. Em seguida, pule para a plataforma final, depois para o centro da estrutura e suba até o topo.

Caminho dos Imortais

Use setas de ponta larga para cruzar a lacuna e continuar até a cidade velha. Você precisa se mover ao longo das paredes e subir um pouco, após o que a câmera estará em um ângulo tal que você verá um exército marchando.

Depois de algum tempo, um guerreiro ataca você. Pressione rapidamente [Y] para matá-lo antes que uma grande confusão comece. O ideal é usar espingarda, flechas venenosas e explosivas, e também usar fogo grego, detonando-o quando os inimigos estiverem próximos. Atravessando ondas de inimigos, siga em direção à cidade velha. Não fique parado quando eles começarem a atacar você com fogo.

Ao chegar ao próximo local, tome cuidado para não cair do penhasco.

Cidade perdida

Use a corda para atravessar rapidamente a cidade velha e chegar ao portão. Uma vez no lugar, volte e suba à direita, até o trabuco. Haverá muitos inimigos fortemente blindados aqui, mas a maioria carregará apenas armas brancas. Em seguida, vá para o canto direito e use as setas largas para criar um caminho até a parede. Assim que chegar ao trabuco, mate os guardas e use-o para arrombar o portão. Volte e passe pelo portão.

Vá para a esquerda pelo próximo portão e você receberá flechas perfurantes. Em seguida você terá que lutar contra diversas ondas de inimigos, então não desperdice sua munição. Use flechas envenenadas e fogo grego quando os inimigos estiverem em grupos. Você também pode usar uma espingarda, rifle de assalto ou flechas de fogo contra inimigos fortemente blindados.

Após limpar o local, passe pela porta e suba até o trabuco. Mire na borda próxima com um pilar enrolado em corda. Então vá até esta plataforma e use a flecha de corda para conectar este pilar e os destroços presos no trabuco. Em seguida, vire o trabuco em direção ao portão e os detritos se moverão. Agora você pode chutar para o gol.

Você precisará usar o trabuco do outro lado para disparar o segundo tiro. Para chegar lá, use flechas de corda quando necessário. Ao chegar ao local, você precisará fazer algo semelhante a como libertou a enorme porta da mina do bloqueio. Primeiro, vá para um bom ponto de vista do outro lado do nível superior. Use setas com corda para conectar o jarro e a alavanca. Passe por baixo da cachoeira para encher, levantando a ponta com o desenho metálico. Certifique-se de que o enfeite esteja nivelado com o gelo e esvazie a jarra. Corra e pule no enfeite o mais rápido que puder, balançando e batendo no gelo para que ele quebre e o trabuco seja liberado. Use armas de cerco para matar os arqueiros antes de atirar no portão.

Use uma flecha com uma corda para descer ao nível inferior onde estavam os arqueiros. Vá em direção ao portão. Elimine vários inimigos até chegar ao fim do telhado. Agora use as setas da corda novamente para criar um teleférico que você pode usar para descer. Corra pelo portão e mate os inimigos atrás dele.

Escale a parede usando todas as habilidades que você aprendeu, incl. flechas com ponta larga. Vá em direção à torre, a parte mais alta da cidade, tomando cuidado com os inimigos, queda de gelo e destroços. Ao chegar ao topo, você precisará lutar contra os mercenários Trinity. Use explosivos e flechas envenenadas, bem como fogo grego. A espingarda e o rifle de assalto também são eficazes. Ao contrário deles, contra soldados imortais, esconda-se atrás de cobertas e mova-se apenas entre eles, mas com cuidado, porque... eles jogam granadas.

Primeiro haverá uma batalha com um helicóptero em várias etapas. Mire e dispare o trabuco para danificar o helicóptero. São necessários três acertos para vencer. Entre os tiros você será atacado por um grupo de inimigos, mas é melhor se posicionar em uma colina. Se você fizer tudo corretamente, você só terá que lutar contra duas ondas de inimigos.

Depois que o chão quebrar, você se encontrará em uma sala com um grande número de soldados imortais. Você pode facilmente matar todos eles furtivamente, mas é melhor atacar por cima do que por trás.

Batalha contra Constantino

Você não terá aliados, nem armas, apenas esperança e habilidades adquiridas. Ataque-o com ataques furtivos por cima ou por trás, dois são suficientes para derrubá-lo. Em seguida, escolha o que fazer com ele: matá-lo ou dar-lhe vida.

Ascensão do Tomb Raideré uma sequência direta da reinicialização de Tomb Raider (2013), que segue a ascensão de Lara Croft como uma habilidosa caçadora de artefatos antigos. Mas aparentemente essa experiência não foi suficiente para ela, caso contrário, por que outro motivo os desenvolvedores chamariam o jogo de “Rise of the Tomb Raider”? Você pode descobrir exatamente como a garota se tornou uma “amazona” em nosso passo a passo.

Observe que esta página contém o completo Passo a passo de Rise of the Tomb Raider com todas as tumbas adicionais, que decidimos dividir por locais, em vez de capítulos, para facilitar a localização das informações necessárias.

Pico

Logo no início do jogo, Lara Croft se encontrará no topo de uma alta montanha com um cenário natural incrivelmente belo. Aqui você pode facilmente cair em um abismo sem fundo depois de admirar a beleza local. Porém, temos diante de nós um prólogo de treinamento regular, no qual basta seguir as instruções, completando tarefas simples. As dificuldades só podem surgir com gatilhos que funcionam mal. Por exemplo, ao subir e saltar em direção a uma mão estendida, você deve certificar-se cuidadosamente de ter alcançado o ponto mais alto e de se mover o máximo possível para a esquerda. Caso contrário, você não conseguirá pular para a sua mão. Isso também se aplica a balanços em cabos - você deve pular somente depois de atingir a amplitude mais alta.

A situação no jogo muda extremamente rapidamente - recentemente você estava escalando uma encosta nevada e agora em alguns minutos você está atravessando as dunas de areia da Síria em um jipe. Neste país, Lara precisa encontrar uma tumba misteriosa onde está escondido o corpo do profeta. Depois de assistir a uma curta cena, suba até ver uma pequena fenda na parede. À direita você encontrará um tesouro - pegue-o e entre pelo buraco na parede.

No interior você encontrará uma sala espaçosa com um pilar no centro. Nele Croft encontrará uma inscrição que ela não conseguirá ler devido ao seu desconhecimento da língua grega. Mas esse descuido pode ser facilmente corrigido: basta estudar os dois afrescos localizados à esquerda e à direita do pilar. Depois disso, o nível de Lara aumentará e ela poderá ler a inscrição. Perto você encontrará um tesouro. Pegue e siga em frente.

Ao sair da sala, você verá uma ponte quebrada que leva ao outro lado do cânion. Para superar esse obstáculo basta dar um salto duplo. Ao chegar ao local indicado no mapa, deverá subir e entrar na nova sala. Outra cena começará.

Em seguida, quebre a parede à esquerda usando um machado de gelo. Um jato de água sairá pela abertura. Agora você pode voltar e usar a ponte improvisada para atravessar para o outro lado. Uma vez na próxima sala, contorne a grande estrutura localizada bem à sua frente. Em seguida, suba pelo outro lado. Cuidado com a armadilha com pontas afiadas, que podem matá-lo facilmente. Em seguida, você precisa chegar ao outro lado, onde a entrada para um novo enigma espera por você.

Resolver o quebra-cabeça não será fácil. Ao andar normalmente nas pranchas, você será imediatamente levado pela água. Portanto, a primeira coisa que você precisa fazer é derrubar as tábuas com um tiro e depois pular para o outro lado. Aqui você precisa destruir a parede com rachaduras usando um machado de gelo. Isso aumentará o nível da água no recipiente abaixo. Pulamos na prancha novamente e esperamos até que você seja lavado pela água. Depois disso, subimos rapidamente na jangada flutuante à frente. Agora você pode subir na parede e subir pelas bordas até a viga. Vamos assistir a um pequeno vídeo. Em seguida, você precisa correr para a saída sem cair nas balas de soldados hostis.

Deserto Siberiano

Descemos e, não muito longe do acampamento abandonado, começamos a coletar materiais úteis. Para fazer isso, você deve destacá-los usando uma tecla ou botão especial (dependendo do que você está jogando - um gamepad ou teclado). Depois voltamos ao fogo e “fabricamos” o arco. Melhoramos os parâmetros disponíveis e avançamos até o ponto do mapa. Não se esqueça de coletar materiais ao longo do caminho - eles serão úteis para nós no futuro.

Passamos por várias ações QTE (é necessário pressionar rapidamente alguns botões indicados na tela), depois fugimos do inimigo e realizamos QTE novamente. Como resultado, Croft recebe vários ferimentos perigosos e, portanto, é impossível ficar sem remédios. Coletamos plantas medicinais e nos curamos. Em seguida precisaremos criar uma flecha envenenada para matar o urso. Sua produção necessita dos seguintes itens: madeira, tecido e cogumelos. Você pode coletar todos esses recursos no caminho de volta ao acampamento. Aconselhamos também que olhe para a gruta situada à direita do caminho. Nele você encontrará minério explosivo e um pergaminho.

Chegando ao acampamento, criamos uma flecha envenenada (ou várias flechas), melhoramos o arco e aumentamos as habilidades (aconselhamos a atualizar seu salto silencioso e pele grossa). Agora voltamos ao urso de pé torto. No caminho para o Urso você encontrará vários destacamentos militares. Você deve lidar com eles em silêncio. É melhor matá-los um por um.

Ao chegar ao ponto central, pegue a vasilha e exploda-a próximo à caverna com uma flecha - isso lhe dará acesso ao tesouro. Você pode obter mais tesouros encontrando a coroa do príncipe. Para fazer isso, abra o mapa e encontre o objeto correspondente. Em seguida, explore a coroa para aprender mongol. Isso o ajudará a ler as inscrições nos pilares localizados nas proximidades. Depois disso, novos tesouros serão abertos para você no mapa.

Agora você pode ir até o urso. A maneira mais fácil de matar um pé torto é a seguinte: entramos em sua caverna, atiramos nele uma flecha envenenada e acabamos com duas flechas comuns (você precisa acertar a fera bem na cabeça). Se você não consegue acertar o urso com flechas envenenadas, então não importa - apenas corra de volta e crie flechas envenenadas novamente, o urso não irá persegui-lo. Depois de matar o urso, pegamos sua pele e todos os outros recursos úteis da sala, depois destruímos a parede com um machado de gelo e entramos na caverna de gelo.

Caverna de gelo

Descemos, encontramos uma pequena subida à direita e subimos. Aqui você encontrará outro pergaminho. Seguimos em frente e encontramos outro acampamento que pode ser transformado em nossa pequena base. A propósito, Lara pode mover-se instantaneamente entre os acampamentos. Portanto, você sempre pode retornar a locais antigos para coletar todos os tesouros neles contidos. Melhore o seu machado de gelo e aumente as características que você precisa. Então siga em frente. À frente você verá um enorme navio pendurado logo acima do penhasco. Siga o mastro para chegar à primeira missão opcional.

Navio de Gelo (tumba do desafio)

Em geral, o quebra-cabeça que nos espera não é difícil, mas ainda teremos que quebrar a cabeça. Você precisa tirar o gelo do navio e subir até o topo dele. Para fazer isso, você precisa iniciar o mecanismo e, em seguida, subir no mastro com um machado de gelo e pular para o pêndulo direito. Em seguida, espere que ele desça, desça e comece a subir a parede, que está limpa de gelo. Usamos o mecanismo novamente e abaixamos o pêndulo a uma altura aceitável para um salto. Avançamos ao longo do mastro e saltamos no pêndulo para destruir a crosta de gelo. Saímos do pêndulo e subimos novamente. Aqui você pode coletar muitas coisas úteis, incluindo um manuscrito sagrado que irá melhorar suas habilidades com o arco e flecha. Além disso, você descobrirá muito ouro e aumentará seu conhecimento da língua grega. Agora você pode descer no teleférico. Certifique-se de pegar um medalhão perto da descida. No futuro, com a ajuda dele você poderá descobrir um segredo importante.

Após concluir o teste, você deverá retornar à tarefa principal. Depois de sair da caverna e nadar na água, vire à direita - lá você verá um pergaminho.

Base soviética

Lara precisa se infiltrar na base soviética, e isso é bastante difícil de fazer. O primeiro passo é descer ao nível inferior e examinar a pequena abertura localizada à direita. Ele o levará a uma pequena caverna onde estão armazenados parte de um arco antigo e outros itens úteis. Não há quebra-cabeças aqui - você só precisa manter constantemente a imagem do mapa em sua cabeça, caso contrário você pode se perder facilmente. Pegamos o artefato e voltamos.

Vamos um pouco mais longe. Aqui você encontrará vários inimigos e lâmpadas de querosene. Jogue lâmpadas em seus inimigos para incendiá-los e depois acabe com eles com seu arco. Subimos as escadas, matamos mais alguns adversários e entramos na sala de interrogatório. Nele você encontra sua primeira pistola. Avançamos e nos encontramos no hangar. Haverá muitos inimigos nele. Você pode destruir todos eles com um arco ou subir, pegar uma lamparina de querosene e colocar fogo no tanque. Na parede você verá um desenho, depois de estudar o qual seu conhecimento da língua russa irá melhorar.

Vamos em frente e pegar nossa primeira missão paralela. Diz que se você quebrar todos os sistemas de transmissão do mapa, você receberá pontos de experiência e fidelidade, além de uma chave mestra com a qual poderá abrir alguns armários e gavetas trancadas no nível. Os materiais coletados podem ser usados ​​para criar uma segunda pistola. Observe que um dos transmissores está localizado acima da caverna onde os lobos estão. Você pode chegar a este lugar subindo parede vertical, localizado à direita da caverna. Em seguida, você precisa subir a espiral. Os restantes transmissores são bastante fáceis de encontrar.

Não muito longe da subida que leva ao ponto onde a trama continua, existe uma fábrica. No topo há uma relíquia, e ao lado dela está a já mencionada caverna com lobos. Se você for para a esquerda, encontrará a entrada de uma caverna secreta coberta com tábuas. Você pode encontrar uma habilidade útil nisso. Quebrar as tábuas é bastante simples - você precisa atirar na corda localizada nas proximidades e então um bloco de pedra correrá ao seu lado e destruirá as tábuas. Agora você pode descer.

Cisterna na Caverna (tumba do desafio)

Você pode correr imediatamente para a relíquia, mas esteja preparado para que as tábuas de madeira quebrem e você caia. água fria. Portanto, você deve primeiro ir para a direita até o canto inferior e encontrar uma passagem que leva a um recipiente e a uma escotilha fechada. Você deve explodir o recipiente para aumentar o nível da água. Voltamos, contornamos a estrutura e encontramos mais três vasilhas à direita. Agora você precisa realizar um truque bastante difícil - pegue a vasilha e jogue-a em uma jangada de madeira. Em seguida, pule na viga e conduza o pedaço de madeira com a vasilha através da água para o lado oposto.

Salte da viga e espere até que a jangada flutue perto da escotilha. Em seguida, atire no recipiente de combustível e observe a explosão destruir a escotilha e abrir uma passagem adicional. Passamos por isso e nos encontramos em uma pequena sala. Aqui subimos e destruímos a parede. Em seguida, saltamos, jogamos a próxima vasilha nas tábuas e repetimos a ação com a escotilha. Agora Lara precisa de tempo para chegar à jangada e jogar a vasilha pela janela quebrada. Voltamos, pegamos o contêiner com combustível e explodimos a última escotilha por dentro. Isso o ajudará a aumentar o nível da água e você poderá pegar a relíquia sem problemas.

Ao retornar à base da URSS, você pode explorar a caverna onde vivem os lobos, mas não há nada de interessante nela. Mas a caverna localizada antes do ponto principal da trama irá ajudá-lo a abrir uma nova masmorra. Entre nele e complete a missão lá. Em seguida, vá até a última fogueira encontrada e mate todos os inimigos próximos ao novo acampamento. Perto você encontrará um prédio onde um comerciante passa o tempo. Você pode comprar muitas coisas valiosas dele por ouro. Subimos, descemos e assistimos a uma pequena cena com uma reviravolta inesperada.

Fuga da prisão

Você precisa afrouxar o tubo e retirá-lo da tubulação. Em seguida, use-o para destruir a parede coberta de rachaduras. Pegue a nova melhoria do arco (flechas com corda) da mesa. Quebre a viga acima da porta usando o cabo e saia da sala. Abra a caixa com uma chave mestra e saia. Aqui Lara terá que matar todos os inimigos do nível - recomendamos estrangulá-los um por um. Em seguida, quebre todos os laptops para completar a missão paralela.

Atiramos do cabo no ponto desejado e avançamos em direção à abertura da janela. Vamos assistir a um pequeno vídeo novamente. Então saímos e seguimos em frente. Prendemos a corda diretamente ao cabo e depois a prendemos ao guincho. Depois precisamos desenergizar o fio, por isso não podemos andar na água. Encontramos a metralhadora e avançamos novamente. Você aprenderá como fazer romãs com latas comuns. Faça o maior número possível para matar rapidamente todos os oponentes. Então corra rapidamente para fora.

Prepare-se para um longo tiroteio com inimigos blindados - latas com pregos serão úteis. Assim que você derrotar os “tanques ambulantes”, você participará imediatamente de várias corridas com limite de tempo. Além disso, Lara terá que nadar vários metros debaixo d'água (lembre-se de acelerar enquanto estiver na água). Então você terá outra pista de obstáculos. Depois disso, você se encontrará em um novo lugar.

Encontrando Jacob (parte um)

Você não deve começar a procurar Yakov imediatamente - aconselhamos que você primeiro vá até a caverna localizada em frente ao acampamento. Aqui você terá que lutar contra um leopardo da neve - um oponente bastante difícil, então tome cuidado com ele. Em seguida, quebre todas as tábuas da caverna e salve no acampamento. Não se esqueça de melhorar também suas habilidades perto de fogueiras. Recomendamos que você atualize a elaboração avançada (a seção “sobrevivência”), que permitirá criar grandes sacos para munição. Agora você pode ir ao túmulo.

Voz de Deus (Tumba com Provações)

Seguimos em frente e tentamos não cair da segunda viga, coberta de gelo - quando ela começar a desabar, pule imediatamente e agarre-se à parede. No lado oposto, você deve atirar no poste com um arco e depois amarrar uma corda nele. Em seguida, você precisa entrar no interior da tumba. Nele você encontrará uma nota, um mapa e diversas moedas de ouro.

Você descobrirá que um dos contrapesos falhou, impedindo que o próximo portão fosse levantado. Você precisa abaixar o portão externo, escalá-lo e pular para o outro lado. Você deve pular para a direita para poder prender uma ponta da corda ao contrapeso preso e a outra ao carretel. Ordene a Lara que puxe o cabo e remova a veneziana localizada no lado direito. A bobina irá parar de se mover se você fizer tudo certo. Voltamos e destruímos a parede que leva ao lado que precisamos. Levantamos o portão novamente - agora podemos instalar o contrapeso na posição que precisamos.

Voltamos até onde está a alavanca e tentamos movê-la para o nível mais alto possível - então precisamos cortar a corda da direita. O gelo será destruído e poderemos levantar livremente todos os portões e pegar a relíquia escondida. Pode restaurar a saúde após a morte. Vamos voltar. Usamos flechas com corda para chegar ao acampamento inicial. Recomendamos ir para o Wilderness Vault, pois aqui você pode entrar em uma caverna que não conseguia alcançar antes. Depois continuamos à procura de Yakov.

Em Busca de Jacob (Parte Dois)

No caminho você encontrará um descendente ferido que lhe pedirá para matar todos os lobos da caverna. Sim, esta é a mesma caverna onde você matou o leopardo da neve e os lobos antes. Vamos lá novamente e destruímos todos os filhotes de lobo (recomendamos usar flechas com veneno - isso os matará rapidamente). Completar esta missão irá recompensá-lo com um upgrade de pistola.

Não muito longe do acampamento dos lenhadores, Lara pode assumir outra missão menor relacionada ao resgate de prisioneiros da prisão. A maneira mais fácil de chegar aos prisioneiros é pelo rio. Usamos um cabo para isso. Os prisioneiros estão localizados perto do duto de ar. À esquerda está a bolsa do geógrafo. Em seguida, nos encontramos na sala de interrogatório. Para esta missão você receberá uma habilidade adicional.

Há outra missão menor nesse nível, que é dada por um homem ferido em uma caverna. Você terá que explorar a base inimiga e encontrar o corvo. A tarefa é bastante fácil, por isso não a descreveremos. Concluí-lo recompensa você com elementos para armas de fogo e uma habilidade. Agora você pode voltar a completar a missão principal. Selecionamos todos os artefatos e documentação e depois estudamos os afrescos. Depois de receber o coquetel molotov, você deve ir para a direita, onde poderá encontrar uma nova tumba para explorar.

Minas de Urânio (tumba do desafio)

Descemos, caímos na água e contornamos todas as bifurcações. Ao saltar, a estrutura entrará em colapso. Não tenha medo – isso deveria acontecer. Ao longo do caminho você encontrará um cano que cobrirá um objeto que pode explodir. Agora você precisa resolver o quebra-cabeça.

Saltamos para o contrapeso mais distante e quebramos todos os caminhos. Subimos um pouco mais alto e atiramos de arco no mecanismo (usamos flechas com cabo) e depois puxamos o carrinho. Em seguida, saltamos para o outro lado usando a saliência da parede e subimos. Não muito longe do pilar, atiramos novamente no carrinho. Descemos e pulamos no contrapeso. Com isso, poderemos fechar a abertura por onde sai a água. Jogamos um coquetel Hammer no objeto explosivo e passamos pela abertura resultante. Aqui você encontrará a habilidade Keen Eyes. Isso permitirá que você veja quaisquer armadilhas em seu caminho. Agora vamos voltar.

Encontrando Jacob (terceira parte)

É preciso queimar o obstáculo no caminho e seguir em frente. Então você ouvirá vozes desconhecidas. Você deve explodir o gasoduto localizado diretamente acima de seus oponentes e jogar coquetéis molotov neles. Ir em frente. Depois de um tempo você chegará a um ponto em que precisará esticar a corda e descer. Então a próxima execução começará. Depois assistimos a um vídeo que mostra como entramos nas Minas Abandonadas.

Eliminamos vários soldados e chamamos o elevador. Então dirigimos o carrinho em direção a ele e subimos nele. Como resultado, você receberá uma coisa nova - uma faca. Cortamos a corda com uma faca e passamos para o lado oposto. Aqui você precisará cortar mais duas cordas que prendem o elevador. Subimos as escadas e vamos até o fogo. Melhoramos nossas habilidades e também melhoramos nossos arcos e armas de fogo. A seguir, examinamos o afresco para melhorar nosso conhecimento da língua grega. Na sala localizada perto do fogo, matamos todos os oponentes. Coletamos todos os materiais e notas úteis e depois seguimos em frente.

Você verá uma porta com uma fechadura complexa. Usando o cabo descemos. Prendemos o carrinho à corda e o elevamos até a altura que precisamos. A seguir, cortamos a corda e observamos como a fechadura da porta é destruída. Contornamos a estrutura do outro lado e, estando na masmorra, saltamos sobre o fosso. Em seguida subimos. Matamos todos os inimigos usando explosivos. Aconselhamos você a primeiro lidar com o inimigo que segura o escudo. Depois subimos e chegamos à torneira. Você verá um guincho do outro lado. Vale a pena fixá-lo em um balde grande. Em seguida, movemos o carrinho para que o balde fique diretamente acima do lago. Agora você precisa correr rapidamente para chegar à sala certa. Vamos assistir a um pequeno vídeo. Tendo recuperado o controle sobre Lara novamente, exploramos a sala e passamos pelas cavernas subaquáticas para um novo local.

Vale Geotérmico (parte um)

Este é um novo nível enorme com muitas missões secundárias, artefatos antigos e tumbas. Porém, você ainda não conseguirá obter a maior parte dos tesouros, pois Lara ainda não possui um tanque de oxigênio para longos mergulhos subaquáticos. Por este motivo, aconselhamos que você concentre sua atenção no preenchimento missões adicionais e pesquisa de localização. Para destruir drones você pode conseguir um bom arco, e caçar veados e javalis permitirá que você obtenha equipamentos e pontos de experiência. Há também uma tumba opcional localizada aqui.

Câmara do Sofrimento (Tumba com Julgamentos)

Vá para o canto inferior do mapa direto para a cachoeira. Você precisa ir para o lado oposto - o cabo irá ajudá-lo com isso. Então rastejamos por baixo do portão e matamos vários animais hostis. Quebramos a grade e entramos na caverna onde fica o túmulo. Aqui você tem que resolver um quebra-cabeça bastante simples. Desenrolamos a bobina com o cabo até a borda. Em seguida, colocamos um oito na viga e vamos para o canto mais distante com o balde. Puxamos a corda para abaixar o balde. Amarramos o balde ao carrinho onde está a bobina. É isso, foi encontrada uma solução para o problema. Subimos as escadas e pegamos uma nova relíquia com a habilidade “Fast Healing”. Agora você pode retornar ao vale.

Vale Geotérmico (parte dois)

Depois de completar todas as tarefas e inspecionar a tumba, você pode começar a missão da história principal. Acendemos uma tocha em uma colina e aprendemos a criar flechas de fogo. Vamos para um novo ponto no mapa e pegamos uma espingarda. Então começamos a batalha com um novo inimigo - lança-chamas. Você precisa correr ao redor dele e atirar nos cilindros que pesam em suas costas. Depois de matá-lo, seguimos em frente. Tudo ao redor será destruído. Precisamos encontrar o atlas. Ao longo do caminho, você pode resolver outro quebra-cabeça opcional da tumba.

Caverna do Aquífero (Tumba com Desafios)

Arraste a corda para o outro lado e caminhe ao longo dela. À direita você precisará contornar as pequenas sepulturas e subir. Aqui você verá um estacionamento temporário. Para resolver o quebra-cabeça você precisará de toda a sua engenhosidade e destreza. Você precisará prender o barco aos dispositivos e depois pular rapidamente para o próximo ponto. Depois de chegar à ilha, você precisará enganchar a torre de uma pedra de moinho em outra. Você terá que puxar a corda usando uma alavanca. Depois de fazer vários exercícios semelhantes, você ainda estará em terra firme. Lá você encontrará uma relíquia que dará a Lara a habilidade de acertar os animais diretamente no coração. Infelizmente, há poucos benefícios com isso, pois não funciona em ursos e leopardos. Agora você pode retornar à sua rota principal.

Acrópole

Localizado ao lado da masmorra novo nível, chamada Acrópole. Mova-se pelos pontos do gráfico sem se desviar da rota principal. Tudo aqui é bastante simples, então você não se perderá. Depois de receber a flecha explosiva, vá até a grade e atire pelo buraco na porta de ferro para explodi-la. Então vá em direção à torre. Nele você tem que lutar com todo um grupo de oponentes. Em seguida, Lara terá que defender a torre de um bando de visitantes indesejados. Recomendamos o uso de flechas venenosas e explosivas com mais frequência. No entanto, certifique-se de guardar algumas flechas explosivas para usar contra soldados com escudos. Após o tiroteio, Croft receberá uma coisa nova - um machado de gelo com uma corda. Com ele, você pode se agarrar a várias saliências para subir em locais antes inacessíveis.

Uma nova tarefa aparecerá - chegar à igreja onde o atlas está guardado. Vá até o ponto do minimapa, ignorando todos os desafios. Depois de entrar nos pântanos, você precisa ir para o canto direito do mapa e matar o inimigo blindado que está à esquerda. Dê a volta na área e exploda a vasilha. Atire também nos barris localizados acima. Isso reduzirá o número de inimigos para duas ou três pessoas, que podem ser facilmente mortas com um arco. Se o truque falhar, elimine os inimigos em grupos usando flechas explosivas.

Você verá o segundo grupo de inimigos depois de passar pela janela. Três inimigos podem ser mortos de uma só vez usando uma flecha explosiva. Basta atirar no resto com uma espingarda ou qualquer outra armas de fogo. Recomendamos atear fogo ao terceiro grupo de soldados com um coquetel molotov e depois acabar com eles com uma metralhadora. Depois será necessário dar vários saltos, usando um machado de gelo com corda, para chegar à entrada da igreja.

Arquivo Inundado

É aqui que os jogadores muitas vezes ficam presos enquanto procuram uma entrada. Aconselhamos que observe as vigas localizadas na parte superior. Agarre-se a eles com a ajuda de um gato. Depois de assistir a uma curta cena, pegue uma pistola e atire em duas baterias. Um pequeno vídeo começará então.

Em seguida, vá até o fogo e ative-o. Sua próxima tarefa é encontrar a entrada do arquivo. Não é tão difícil quanto pode parecer à primeira vista. No caminho para o atlas, você encontrará um aparelho de oxigênio com cilindro que lhe dará a oportunidade de ficar muito tempo debaixo d'água. Este dispositivo ajudará Lara a chegar às últimas quatro tumbas. Depois de encontrar o dispositivo, vários oponentes irão atacar você imediatamente. Eles começarão a abrir a porta com uma arma autógena - aconselhamos esperar até que terminem o trabalho e depois jogar uma mistura incendiária neles.

Tendo recebido o artefato desejado, tentamos sair da Igreja. Explodimos os barris para inclinar a estátua. Então vamos para a esquerda e nadamos debaixo d’água por alguns minutos. À frente você encontrará três oponentes. Mate-os com uma flecha explosiva. Agora vá para a direita e suba as escadas. Deslize a ânfora com fogo. Em seguida, jogue-o fora e exploda-o com uma flecha de fogo - isso o ajudará a limpar o caminho à frente. Vá para o lado oposto e jogue a ânfora novamente. Você precisa amarrá-lo a um poste localizado próximo e soltá-lo. Assim que passar por cima da estátua, corte a corda. Em seguida, exploda-o e atire uma flecha de fogo nele.

Vá para o outro lado. Encontre outra ânfora e role-a até o elevador. Você precisa amarrar uma ânfora nele. Então diga a Lara para puxar a outra ponta da corda. Então você precisa encontrar a segunda ânfora e amarrá-la novamente no elevador. Em seguida, empurre. Agora você pode empurrar a primeira ânfora para baixo cortando a corda. Você deve esperar até que ela chegue ao monumento e então explodi-la. Os antigos ficarão insatisfeitos com sua ação, então corra para a saída o mais rápido possível. O próximo ponto da trama aponta para o Observatório. Mas não recomendamos que você corra para lá - é melhor ir para uma nova tumba com desafios.

Banhos Ketezhnye (tumba do desafio)

Mergulhe em um lago e nade várias dezenas de metros debaixo d'água. Então você precisará correr habilmente entre os riachos de água direto para o fogo. Em seguida, tente não cair na armadilha à frente - você precisa pular sobre ela. Vá em frente e suba pelas raízes para o outro lado. Você verá um penhasco e uma grande quantidade de água abaixo. Você precisa enganchar o barco na viga localizada no lado esquerdo e depois levantá-lo até a outra borda.

Subimos e corremos até a alavanca para escoar a água. O cabo deve ser preso à alavanca e ao guincho. Comece a enrolar o último. Isso ajudará a despejar um nível de água. Desça e leve o barco até a viga à direita. Entre e drene a água pelo lado direito. Use um cabo para prender a alavanca ao seu pequeno barco. Em seguida, você precisa descer e explodir vários barris. Depois você verá uma relíquia que lhe permitirá escalar rochas mais rapidamente. Agora você pode retornar ao principal enredo. Vá até o ponto desejado até chegar ao complexo científico.

Poço da Redenção (Tumba com Provações)

Agora que você tem um aparelho de oxigênio, por isso aconselhamos que retorne ao Vale Geotérmico e encontre lá uma caverna onde precisará nadar muito tempo debaixo d’água. Depois saímos e seguimos a ferrovia localizada à direita. Em algum lugar próximo haverá uma nova tumba com um quebra-cabeça. Subimos e estendemos o carrinho. Em seguida, você precisa virar a plataforma com cercas de madeira na direção oposta. Ordene a Lara que empurre o carrinho para baixo.

Em seguida, encontre um pequeno poste à sua direita e amarre uma corda nele. Ela o ajudará a passar para a segunda plataforma. Chegue ao topo e use a alavanca para abaixar a plataforma. Desdobre a estrutura de três pernas e mova o carrinho para a plataforma. Em seguida, vire-o para que fique do lado oposto de Lara. Levante a plataforma e solte o carrinho novamente. Isso lhe dará acesso a uma nova relíquia, que lhe dará a habilidade de um geólogo (infelizmente, há poucos benefícios com isso). Agora você pode voltar a completar a missão principal.

Base de pesquisa e resgate de Ion

Conforme você avança em direção aos pontos da história, esteja preparado para enfrentar muitos inimigos. A maneira mais fácil é destruir grupos de inimigos com coquetéis molotov e depois acabar com os sobreviventes com uma metralhadora ou espingarda. Repita este método várias vezes, não esqueça de explodir veículos com combustível para se livrar de alguns soldados. Em algum momento você terá que defender o acampamento. Depois você se encontrará sob o gelo. Uma vez na água, nade um pouco para frente e depois nade por um pequeno buraco e elimine silenciosamente um inimigo.

Então você precisa nadar até o buraco no gelo mais à esquerda e matar todos os inimigos com a ajuda das flechas enviadas. Então mergulhamos novamente na água e nadamos até o buraco da extrema direita. Aqui será possível sair com segurança para terra. Mas dentro de alguns segundos os inimigos irão atacar você novamente. Use granadas caseiras para lidar com eles rapidamente. Depois de destruir todos os soldados, você verá um pequeno vídeo revelando um grande segredo. Agora você pode tentar entrar na cidade perdida.

Planetário

Encontre paredes escaláveis ​​e suba até o planetário. Aqui você tem que resolver um problema simples. O mecanismo deve ser girado de forma a criar uma pequena ponte a partir dele. Para fazer isso você precisará de flechas com cabo. Alinhe os planetas em uma linha, criando uma ponte a partir deles. Isso o ajudará a atravessar para o lado oposto e subir na superfície gradeada.

Ao chegar ao segundo andar, remova os suportes de ambos os lados para começar a girar a estrutura. Lara precisa chegar ao topo. Para fazer isso, você precisa pular bem no centro do mecanismo usando um gato. Mas antes de mais nada subimos na prancha e penduramos na estrutura com vigas. Em seguida, esperamos até que Lara nos diga para pularmos dela. Então, com uma corrida, saltamos para o centro do sistema planetário e subimos. Então você deve chegar à saída e adquirir uma nova habilidade. Agora você pode seguir em direção ao caminho dos imortais.

Caminho dos Imortais

Vamos seguir em frente, evitando encontros com guardas imortais e apreciando as belas paisagens da cidade. Chegando ao topo, você aprende que os imortais não são tão invulneráveis ​​​​e, portanto, você terá que lutar contra eles. Salve frequentemente nos acampamentos e use uma espingarda e um arco durante as batalhas. Não se esqueça de explodir também os jarros para causar mais danos aos imortais. Depois de algum tempo, quase todo o nível estará em chamas. Aconselhamos subir mais alto para não se queimar vivo. Depois de matar todos os inimigos, avançamos e assistimos a uma curta cena. Depois você se encontrará na Cidade Perdida, onde a última tumba o espera.

A Cidade Perdida (parte um)

Avance um pouco, pule no lago e nade debaixo d'água por várias dezenas de metros. Você se encontrará em uma pequena cripta com objetos de valor. A seguir, aconselhamos que você dê meia-volta e volte. À esquerda do minimapa você verá a entrada da caverna. Entre e mate o urso com uma flecha explosiva. Nesta caverna você encontra a entrada para uma tumba escondida.

Câmara do Exílio (Tumba com Julgamentos)

Depois de matar o pé torto, comece a procurar uma parede com rachaduras. Destrua-o com um machado de gelo e siga em frente. Pegue a flecha explosiva e use-a para criar uma passagem. Você descobrirá exatamente onde pode fazer um furo no cano de gás. Em seguida, gire as duas alavancas usando as setas do cabo. Corra uma curta distância até a gaiola com o esqueleto e corte a corrente. Então espere o gás se dissipar ou simplesmente explodir. Agora você pode tentar levantar a gaiola usando um guindaste. Você precisa virar direto para o portão. Em seguida, suba novamente até a borda superior e libere um pouco de gás ativando as duas alavancas. Exploda o gás atirando uma flecha de fogo nele. Pegue a relíquia que dá bônus ao dano de fogo e continue com a missão da história principal.

A Cidade Perdida (Parte Dois)

Você precisa entrar na cidade esquecida, mas o caminho está bloqueado por portões enormes. Você deveria atirar neles com um trabuco. Depois de destruir o primeiro portão, prepare-se para uma luta difícil. Recomendamos usar um rifle em longas distâncias e atirar com arco em combate corpo a corpo. Depois de destruir todos os inimigos, vá para o próximo trabuco. Você deve girar a viga usando um cabo e subir ao longo dela até o lado oposto. Enganche o balde na estrutura e gire-o. Não esqueça de fechar o fundo do balde com uma corda. Em seguida, é necessário levar o recipiente até a água e girá-lo de forma que o contrapeso fique diretamente oposto ao gelo. Esvazie o balde de água removendo o fundo com uma corda. Deixe um pouco de água no balde e feche novamente o fundo com a corda. Em seguida, salte para o contrapeso. Isso ajudará a quebrar o gelo.

Atire no portão com o trabuco. Você só terá tempo de disparar um tiro - depois disso sua catapulta será destruída. Portanto, outro trabuco deve ser usado. Perto dele você precisará matar todos os inimigos e, em seguida, prender o cabo ao suporte e às placas. Limpe a estrutura de lançamento e vire o veículo de combate na direção desejada. Você é atacado por arqueiros - mate-os com um trabuco. Então exploda o portão e entre na cidade.

Assistimos a um pequeno vídeo e depois subimos na torre. Tendo subido a uma certa altura, esteja preparado para o fato de que o inimigo se agarrará a você. Ele pode ser morto rapidamente atirando em sua cabeça com uma pistola. Subimos ainda mais alto e assistimos ao vídeo novamente. Agora você tem que lutar contra um chefe na forma de um helicóptero militar. Você precisará atirar nele com um trabuco quando ele estiver ao seu alcance. Você precisa acertar pelo menos três vezes. Antes de cada tiro você será atacado por uma multidão de inimigos. Aconselhamos que você atire neles com flechas envenenadas. Você não deve se alegrar depois que o helicóptero explodir, porque depois disso você precisará entrar imediatamente na batalha com o próximo chefe.

Sua arma será tirada, então você terá que atacar o inimigo com granadas caseiras. Atordoe o chefe e acerte-o com o furador de gelo. Em determinado momento, execute um QTE simples e desfira um golpe fatal no inimigo. Agora você pode subir e entrar na Câmara das Almas.

Câmara das Almas

Entramos no templo, assistimos ao vídeo final e curtimos a música dos créditos. Parabéns por completar Rise of the Tomb Raider!

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"Ascensão do Tomb Raider" - jogo de computador uma série " Tomb Raider", serve como sequência do jogo de 2013. O projeto foi anunciado em 9 de junho de 2014 e lançado em 10 de novembro de 2015. Ricardo Croft, pai de Lara, estava obcecado em encontrar o túmulo do profeta e fonte vida eterna , a personagem principal decide terminar o que começou e vai para a Sibéria em busca da cidade perdida Kitezh. Em sua jornada, Lara encontra resistência de uma misteriosa e antiga seita Trindade que quer tomar posse da fonte da vida a qualquer custo.

Escalando

Objetivo: Alcançar o pico da montanha

Lara Croft E Jonas Maiava encontram-se na Sibéria, no sopé de uma montanha, os trabalhadores contratados recusam-se a ir mais longe e os personagens principais começam subida por conta própria. Nesta fase vamos ao longo do cume da montanha para Jonas; depois de um curto período de tempo isso vai acontecer avalanche e Lara começará a cair no abismo, você deve usá-lo enquanto machado de gelo para evitar a morte (botão "ação").


Subimos por pequenas saliências; então o jogador encontrará um congelado parede pura(destacado ao usar Survival Instinct amarelo), ao longo do qual Lara também pode escalar (para pegar a parede saltamos e usamos um machado de gelo).


Após o incidente da avalanche, Lara e Jonas continue subindo até o topo. Depois de explorar uma pequena caverna, os personagens principais recomeçam escalar uma parede íngreme, colapsos ocorrerão periodicamente.


Lara sobe e descobre ruínas da cidade perdida de Kitezh, neste momento um raio atinge a rocha e Lara começa a cair. Jonah faz o seguro da garota, mas não consegue segurá-la por muito tempo; você precisa balançar e agarrar o machado de gelo na parede íngreme do outro lado do penhasco.


Tempestade continua a ganhar força e, como resultado, uma avalanche recomeça; Jonah retorna para a caverna e Lara é forçada a fugir de uma enorme massa de neve. Nesta fase, qualquer atraso equivale à morte;


Como resultado Lara Croft ainda cai sob uma avalanche e perde a consciência. O jogo avança há duas semanas, em Londres, Lara retorna ao apartamento do pai. É possível ouvir o diário em áudio; contém informações sobre a seita" Trindade", que deseja obter a qualquer custo a fonte da vida eterna.


Tumba Perdida

Objetivo: encontrar as ruínas

Ricardo Croft, pai de Lara, estava obcecado em encontrar o túmulo do profeta e a fonte da vida eterna, a personagem principal decide terminar o que começou e vai para Síria. Lara contrata um motorista, mas perto da fronteira o carro é atacado. Após o acidente, a heroína recupera o juízo, começamos a nos mover por um pequeno caminho da montanha, que levará Lara até a entrada da caverna (à direita da entrada você deve prestar atenção caixa de relíquia).


Objetivo: Explorar a Câmara dos Afrescos

Dentro da caverna o jogador descobre pequeno salão, decorado com antiguidades afrescos. Recomenda-se estudar as evidências históricas encontradas, isso permitirá melhorar as habilidades linguísticas e traduzir documentos mais complexos ( monólitos), que por sua vez pode indicar a localização das relíquias.


Oásis escondido

Objetivo: encontrar o caminho para o túmulo

Atravessamos a parede no final do corredor e encontramos passagem para o Oásis Escondido, vá para a esquerda e ao longo das colunas de pedra chegamos à entrada do túmulo (use salto duplo para chegar às saliências).


Objetivo: Explorar as passagens da tumba

Lara passa por uma caverna estreita e acaba bem no local da batalha entre os defensores do profeta e os peregrinos da ordem. Neste hall de entrada vale a pena prestar atenção ao contêiner, relíquia(mensagem do chefe da Trindade) e fresco.


Mais adiante no corredor o jogador encontrará armadilha, que bloqueará o caminho; deve ser destruído tiro de pistola. Enquanto isso, o helicóptero de ataque da Ordem da Trindade continua a perseguir o personagem principal; uma explosão ocorre na tumba, resultando em chão a sala desaba. Atiramos no bloco, segurando a plataforma de madeira, após o que romper a parede, permitindo que o fluxo de água preencha o buraco.


No próximo corredor Lara Croft cai em uma armadilha que fixa sua perna, a sala começa a encher de água; use o machado de gelo e nade rapidamente em direção à fonte de luz.


Tumba do Profeta

Objetivo: subir até o topo do corredor

Passamos pelo nevoeiro e encontramos um grande, decorado com colunas salão; nesta fase é necessário romper a parede e aumente o nível da água na sala. A seguir subimos nas prateleiras e saltamos para a plataforma de madeira, sob o peso da menina a plataforma desaba e se abre selo d'água e o salão continua a encher-se de água.


Neste ponto da sala o jogador pode acessar relíquias(cruz de madeira, vários esconderijos de moedas, documento histórico, um mapa e alguns contêineres com peças de reposição).


Depois de explorar o corredor subimos na coluna central, você precisa estar preparado para uma armadilha com espinhos (haverá outra à direita documento).


Pulamos as colunas e passamos por um pequeno corredor, vale a pena prestar atenção armadilhas, que pode ser neutralizado com um tiro de pistola (armadilha, armadilha com espinhos).


Na saída do corredor à direita haverá outro carta ao chefe da Ordem da Trindade(no lado oposto do corredor há moedas no chão). Para mais progressos é necessário romper a parede, elevando o nível da água; Avançar, atirar no bloco segurando uma pequena jangada; por fim, só falta pular na plataforma de madeira, continuando a encher o salão de água. O riacho resultante lançará a jangada em direção à coluna de pedra, subimos rapidamente na jangada e saltamos para a saliência da coluna.


Usamos uma viga de madeira e abrimos a água na potência máxima; o riacho leva Lara até a coluna central, subimos e descobrimos o túmulo.


Infelizmente, o personagem principal falha, o sarcófago estava vazio; Além disso, soldados armados descem ao corredor e Lara usa a tumba como abrigo.

Objetivo: sair da tumba

Os soldados Trinity abrem o sarcófago e descobrem Lara após uma pequena altercação verbal com Konstantin, o personagem principal toma posse do detonador e explode; explosivos plantados por ordem. Um pequeno tiroteio se seguirá, após o qual a garota deverá sair viva da tumba.


A ação do jogo é novamente transferida para Inglaterra, Lara continua estudando os materiais. Na tumba, o personagem principal viu um símbolo que já havia sido mencionado nas obras de Richard Croft ao descrever a cidade perdida Kitezh. No escritório, Lara é atacada por um assassino de ordens, mas Jonah intervém.

Ombro frio

Objetivo: encontrar abrigo

Após a avalanche, Lara recupera o juízo, nesta fase é necessário encontrar lugar para aquecimento e relaxamento. Seguimos em frente e descobrimos acampamento abandonado; para sobreviver à noite que se aproxima, você precisa coletar trapos secos. No acampamento, o jogador pode atualizar armas e usar pontos de habilidade, e os acampamentos também servem como pontos para se mover rapidamente pelo mapa global.


Objetivo: pesquisar na floresta

Nesta fase, é recomendável gastar tempo caçando e coletando recursos (necessários para atualizar equipamentos e fabricar consumíveis). Na floresta, em uma pequena saliência, vale atentar para o acampamento abandonado de um guarda-florestal da ordem ( documento). Escondido nas proximidades cadáver de agente espião Trindade, ao lado da qual haverá outra mensagem histórica.


Neste local do sul existe dois esconderijos, porém, a passagem só pode ser aberta após receber cometas e explosivos. Perto da entrada bloqueada na saliência, preste atenção na mochila, dentro dela estará mapa de cache de emergência.


Localizado no centro do local outro monumento, cuja descriptografia permitirá que você obtenha acesso à localização de caches com moedas. Em uma das plataformas de madeira estará mapa de documentos históricos.


Ao norte, você deve prestar atenção na passagem estreita que levará Lara ao local minério. Além disso, no final da caverna haverá outro documento histórico. Perto da entrada desta caverna haverá um esconderijo caixa de artefato.


Objetivo: Explorar as ruínas

Após explorar a floresta, seguimos para o leste, Lara intercepta as conversas da patrulha Trinity; Com base nas conversas, fica claro que o soldado foi atacado urso.

Objetivo: escapar do urso

Depois de uma pequena cena de gato, começamos a fugir do predador, nevascas profundas desacelere o movimento, então você precisa pular sobre eles. Isto será seguido por mais algumas cenas de gato, durante as quais o jogador deve se esquivar (tecla C) e atacar a fera com um furador de gelo (ação).


Objetivo: tratar feridas

A colisão com o urso não passou despercebida, Lara recebeu vários rasgos ferimentos que requerem processamento. Seguimos em frente e coletamos ervas para um cataplasma medicinal após tratar as feridas, descobre o personagem principal; complexo abandonado durante a Segunda Guerra Mundial, que se tornou a base da Ordem da Trindade.


Melhor plano

Objetivo: derrotar o urso

O caminho a seguir para os quarteirões perdidos da cidade predador malvado, para combater o urso de forma mais eficaz, Lara decide fazer flechas envenenadas(o veneno pode ser obtido de cogumelos). Antes de retornar para a floresta, preste atenção na saliência à esquerda da parede vertical (contêiner). No local da floresta vamos para o norte, pouco antes da entrada da caverna com minério no norte você encontra cogumelos.


Objetivo: passar pelos soldados Trinity

Voltamos ao acampamento e “criamos” flechas envenenadas, após o qual será reproduzido outro vídeo da infância do personagem principal. Lara Croft decide descansar e logo acorda com os tiros, o pessoal da ordem perseguiu os desconhecidos e um dos soldados percebeu a fumaça do fogo no acampamento. Seguem-se pequenas cenas de gatos, demonstrando ao jogador as possibilidades de matança furtiva. Nesta fase é necessário atravessar o local da floresta, a jogabilidade proporciona passagem secreta missão, mas ninguém proíbe atacar abertamente o esquadrão. Usado como abrigos matagais densos, também o personagem principal pode subir em árvores. Perto das antigas ruínas mongóis, os soldados montaram um acampamento avançado, sobre a mesa estará Diário pessoal um dos mercenários.


Objetivo: derrotar o urso

Está muito lotado dentro da toca, então é melhor atrair o animal para fora. Ser atingido por uma flecha envenenada irá atordoar seu oponente por um curto período de tempo, dando a Lara a oportunidade de causar dano com suas flechas principais.


Objetivo: explorar a caverna

Após eliminar o urso, não esqueça de esfolá-lo. Dentro da caverna haverá vários containers com peças de reposição, um container com upgrades de armas e documento histórico. Rompemos a parede frágil e vamos até o local Caverna de gelo.

Objetivo: seguir a trilha da Mongólia

Uma tentativa de escalar uma parede íngreme terminará em fracasso, imediatamente após a cena do gato nos viramos e subimos na saliência (outra evidência histórica). Continuamos avançando ao longo da caverna de gelo, à esquerda estará relíquia(ponta de seta).


Descemos na água e nadamos para frente, à direita você deve prestar atenção no galho da caverna, a passagem levará Lara ao acampamento abandonado ( relíquia). Continuamos a percorrer a parte subaquática da caverna e descobrimos campo de base na trilha da Mongólia.


Haverá dois contêineres com peças de reposição próximos ao acampamento; depois de atualizar o equipamento e usar pontos de habilidade, continuamos a explorar a caverna e descobrir Galera bizantina.


A saída da tumba vale a pena explorar caixa de relíquia(medalhão com imagem do profeta); além disso, avançamos por um corredor estreito e mergulhamos na água, você precisa nadar rapidamente por esta seção, caso contrário Lara se afogará (haverá outro mensagem histórica). Continuamos a nos mover pela caverna e vamos até o local Base soviética.


Túmulo Navio de gelo

O navio no jogo é designado como uma tumba, cujo estudo proporciona experiência adicional; para subir ao túmulo é necessário quebrar o gelo congelado nas vigas de madeira; Isso pode ser feito usando um mecanismo de suspensão. Dentro da tumba Lara encontrará mapa secreto E documento histórico, além disso serão recebidos habilidade antiga tiro com arco.


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