Passo a passo de Wolfenstein encontre uma saída. Wolfenstein: A Nova Ordem

O jogo começará no avião. Você receberá imediatamente a tarefa de bloquear o cano. Faça o que está indicado na tarefa e volte para sua cabine. A seguir, você precisará ir até as portas que se abriram e cortar absolutamente todos os fechos para jogar fora a carga. Volte para sua cabine novamente.

E agora chegou a hora de destruir alguns inimigos, então vá para a arma indicada e comece a atirar nos inimigos voadores que de repente caíram sobre você. Você sofrerá um acidente, após o qual precisará levar um kit de primeiros socorros. Você precisará praticar um pouco mais de esportes radicais, ou seja, pular do seu avião para o próximo, nada complicado. Assim que estiver no avião aliado, fale com os soldados e vá para o compartimento do piloto.

Assista ao vídeo e fale ao telefone. Após a conversa telefônica você receberá uma nova tarefa. Destrua as caixas e deslize sob o robô mecânico. Mergulhe na água e nade até outro avião (observe que se você decidir tomar um pouco de ar fresco e emergir, levará imediatamente um tiro na cabeça). Assim que você nadar, suba no avião e sente-se perto da metralhadora. Você precisa atirar em todos os inimigos e depois conversar com o resto de seus compatriotas.

Após a conversa, corra rapidamente e suba no buraco que está no chão. Avance, pegue as granadas que encontrar e use-as para explodir a torre que encontrar. A torre está destruída, então siga em frente. Você precisa remover um dos fascistas que está atrás das portas. Basta atirar pela abertura nas pernas dele. Avance enquanto destrói os inimigos que estão nas fortificações.

Avance de acordo com o seu mapa. Você precisa chegar à primeira posição dos fascistas. Mate todos os inimigos e tire dinamite deles. E agora você tem duas opções: pode destruir as portas aqui e agora, ou voltar um pouco e destruir a escotilha, que fica no chão.

Siga em frente e logo você precisará subir e sentar para pegar a arma. Ataque o tanque, então não demore e siga em frente. Seguindo a tarefa, agora você precisa destruir os restos do avião que bloqueou ainda mais seu caminho. Imediatamente após os destroços, um cachorro irá atacá-lo, no qual você também precisa atirar, e depois subir as escadas.

Suba na corda e olhe ao redor. Agora você tem que lutar não apenas com soldados comuns, mas também com pontas de metralhadoras. No topo, pule para a janela.

Agora recomendamos que você não se mova muito rápido, pois encontrará muitos inimigos. Há uma passagem secreta aqui que pode ser aberta puxando primeiro a estátua com a espada. A estátua fica ao lado de uma das pinturas. Embora você possa simplesmente fazer carne e esmagar todos os chucrutes.

Suba pela janela novamente, após o que você encontrará fascistas com cães e metralhadoras. Não pense duas vezes e derrube-os imediatamente. Depois disso, fique atrás da metralhadora e faça carne ensanguentada novamente. Quando o influxo de inimigos diminuir, largue a metralhadora e quebre os alvos indicados com um pé de cabra. Passe pela passagem desocupada e vá até a margem oposta, onde segue seus soldados.

Ao acordar, você será solicitado a encontrar a chave. Estará na caixa ao lado. Pegue seu irmão ferido e arraste-o até a saída. Aqui você precisará derrotar seu primeiro chefe do jogo - um inimigo de metal. É mais eficaz combatê-lo com duas armas ao mesmo tempo. Depois de vencer, você terá que escolher qual dos dois soldados deve morrer...

Capítulo 2

Assista ao novo vídeo e então você precisa atacar o soldado. Em seguida, entre no corredor e neutralize os guardas. Aproximando-se das escadas você encontrará uma espingarda - pegue-a. Desça um pouco mais e logo você encontrará um painel de controle. Atrás do botão que abre as portas há um cofre secreto onde você pode obter um upgrade para sua saúde.

Saindo do prédio você terá que enfrentar um lote de novas carnes futuras. Para seu próprio conforto, você pode encontrar um abrigo mais conveniente para você e atirar de lá. Em seguida, vá até a garota e assista ao próximo vídeo.

Capítulo 3

Desça para o porão. Na cave haverá um armário onde poderá encontrar a estatueta juntamente com o avental. Na caixa próxima - pegue os óculos e agora é hora de interrogar o policial. Outro vídeo e de volta à estrada.

Nesta tarefa você pode entrar no modo furtivo ou destruir todos em seu caminho. Em geral, percorra o território até o transporte.

Agora suba na torre e vá para a estrutura adjacente. Desça daqui e siga a placa subindo as escadas. Aqui você precisa neutralizar uma aberração e pressionar o botão. Com isso, você limpa a área, puxa a alavanca indicada e volta para o carro.

Então continue na mesma linha e limpe outro lugar, depois prepare-se para uma luta com dois robôs. Você pode destruir o robô atirando com metralhadoras que ficam nas torres, mas também existe uma opção com botões próximos à carroceria dos veículos - de onde vieram os pedaços de ferro.

Capítulo 4

Sirva um pouco de café e passe pela mesa onde os policiais estão sentados. Eles não vão deixar você passar e vão pedir que você se sente para fazer um pequeno teste. No teste, basta selecionar as fotos que você gosta e ir para o seu quarto. Assista ao vídeo abaixo. No seu quarto, saia pela janela e mova-se ao longo da saliência por um longo tempo. Logo você chegará a um cano através do qual descerá até a escotilha.

Na próxima sala você pode encontrar um cortador de hachura junto com uma bateria. Suba um pouco mais e corte as grades também. Uma cache ficará escondida atrás de uma das grades. Em seguida, pule de uma casa para outra e mate os soldados. Na parede você encontra um mapa do território. Vá mais longe e neutralize mais alguns inimigos. Depois deles, saia pela janela e pule rapidamente no teto do transporte.

Suba até o topo e atravesse o telhado. Em algum lugar no limite você precisará cortar a corrente com suas ferramentas especiais e matar os soldados. É aconselhável retirar cada soldado um por um. Jogue uma faca neles. Você também precisa ter cuidado para não ser pego pelas torres e não chegar muito perto das vigas vermelhas. Passe pelo obstáculo e encontre um cano em um canto - é aí que você precisa descer.

Assim que chegar ao fundo, você precisará correr imediatamente para o lado direito do enorme robô. Logo você precisará cortar a corrente e descer rapidamente. Depois, corte a treliça de bloqueio e desça ainda mais.

Suba pelo longo duto de ventilação e na saída você encontrará um soldado que decidiu fazer seus negócios no banheiro. Mate-o o mais silenciosamente possível. Em breve você conhecerá mais alguns lutadores, junto com um cachorro. Uma vez no quarto onde está localizada a parte de dormir, haverá uma chave na parede perto da janela que pode abrir as portas para você no final.

Atravesse a ponte e corte as correntes das portas. Bem no fundo, em uma enorme pilha de carvão, você pode encontrar tesouros. Em seguida, você precisará arrombar outra fechadura, após o que encontrará novamente um grande cão robótico. Fuja dela rapidamente e corte as correntes ao longo do caminho. Em breve você poderá subir de elevador e libertar todos os presos.

Suba na mesa e corte a corrente, depois mate os inimigos. Avance um pouco e atire em todos os malucos pelo caminho. Em alguns lugares, os prisioneiros irão ajudá-lo. Desligue a fonte de alimentação e siga seus aliados. Quando seus novos amigos começarem a abrir portas, dê cobertura para eles. Quando você estiver na rua, seja extremamente cuidadoso. No lado esquerdo, haverá um carro no qual você precisará entrar e ir embora. Em breve seu veículo irá capotar e você precisará sair dele rapidamente, pois um tanque está correndo em sua direção por trás.

capítulo 5

Pule rapidamente na água e vá para o abrigo. Aqui, fale com o ex-fascista. Na sala onde a mulher está, você encontra documentos importantes. Atrás da pintura você também pode encontrar um tesouro. Em seguida, você precisa subir para pegar o pé de cabra até lá. Agora volte para o quarto de Max e destrua a viga de madeira. Atrás dele estarão documentos importantes. Depois de pegá-los, você pode voltar para Karel.

Capítulo 6

Então, leve o transporte até o ponto indicado. Em seguida, será mostrado um vídeo, após o qual você precisará avançar novamente em direção ao objetivo especificado. Vá para a passagem onde a luz está brilhando intensamente. É aqui que você terá que fazer o ataque. Uma grade aparecerá novamente no seu caminho e, após cortá-la, o cão-robô irá persegui-lo novamente. Você precisa correr para frente desse monstro mecânico e, eventualmente, atacar novamente. Depois disso, a criatura mecanizada será parada e aberrações e um grande robô ficarão no seu caminho - eles devem ser destruídos.

Assim que você se encontrar no prédio, multidões de oponentes irão atacá-lo imediatamente, então, antes de entrar no meio das coisas, sente-se nas escadas do lado esquerdo e comece a destruí-los lentamente para se proteger. Aqui você encontra um cofre que vai cuidar da sua saúde. Se você subir e subir na escotilha acima, você encontrará outro tesouro, e então poderá encontrar outro tesouro na próxima sala em uma prateleira.

Agora levante as portas e mate os malucos. Suba e você se encontrará na sala principal, onde haverá um botão - clique nele. Salte na viga e mate os guardas aqui, depois corte as correntes que estão na escotilha. Suba até o telhado de um dos elevadores e suba na plataforma. Neste ponto você precisa pisar no freio.

Após o bombardeio, entre na sala onde novas armas estão sendo testadas. Suba e corte as correntes que prendem a enorme laje na sala de testes. Depois, inicie o processo de testes e pegue novas armas. Agora você precisa despejar - faça um buraco na parede. Se você subir e abrir outro buraco, encontrará o tesouro. E agora você pode reiniciar outro elevador.

Na próxima área você encontrará um grande número de inimigos, então mate cada inimigo com muito cuidado. Além disso, você pode encontrar um grande número de caixas cheias de saúde, armaduras e munições, para que você sempre tenha equipamentos. Os helicópteros possuem metralhadoras, então a tarefa pode ser facilitada. Depois de lidar com todos os alemães, um enorme robô aparecerá imediatamente. Neste robô você pode tentar testar sua arma, que também pode ser recarregada nas estações. A tática mais conveniente é conduzir o inimigo em círculo. Depois de derrotar este “ferro”, vá para a sala de onde ele veio – então suba. Em seguida, desça e transfira seu cúmplice para o helicóptero.

Capítulo 7

(Nível secreto)

Quando estiver em sua base, você terá um nível secreto desbloqueado. Você pode encontrar esse nível se subir até a cama que diz “pesadelo”. Passar este nível você pode sempre, mas depois de retornar da próxima tarefa.

Fale com Anya e ela lhe dará uma nova tarefa. Você precisa encontrar concreto coberto de mofo, mas primeiro você precisa pegar a chave de um de seus camaradas. Ao longo do caminho, pegue documentos importantes que não estão longe da estranha senhora. Descendo ao porão, você encontra o precioso concreto. Há uma laje do lado esquerdo - você será forçado a pegá-la, depois disso você cairá e terá que encontrar uma passagem. Nos esgotos você pode encontrar alguns itens muito úteis. Assim que sair daqui, volte até o concreto mofado e corte um pedaço que você precisará levar para Anna.

Capítulo 8

Então, você chegará ao acampamento. Caminhe com a multidão pelo corredor. Depois de passar pelo corredor, você precisa ir até a sala onde será marcado - eles lhe darão um número e um crachá. Vá para a próxima sala e aqui você será forçado a misturar concreto. Numa conversa com um guerrilheiro africano, você pode descobrir onde encontrar a pessoa que precisa, mas primeiro quebre a betoneira. Para fazer isso, pressione as seguintes teclas: direita, esquerda, voltar. Esta ação deve ser repetida até que você quebre esta técnica. Depois que uma das peças cair, jogue-a nesta betoneira e eventualmente quebre-a. Quando ocorrer um acidente, converse com um prisioneiro como você. Está localizado com lado direito. Após a conversa, vá para o quartel. Você precisa ir até lá pela saída vermelha.

Na casa você encontrará um velho com quem aprenderá o que fazer a seguir. Vá para o prédio que fica no final desta área. Mas antes de entrar, converse com a garota, de pele escura. Você receberá algo novo dela. tarefa adicional.

Assim que você descer, eles irão agarrá-lo imediatamente. Mas quando você acordar, poderá passar por tudo confortavelmente em modo furtivo. Em uma das salas na parede você encontra um mapa. Para completar a missão adicional e matar a Faca, você terá que voltar um pouco. Em seguida, encontre o botão e desligue o sistema de segurança. Agora você pode voltar para o ar fresco e dizer à garota que a Faca foi morta. Fale mais com seu avô e vá para a próxima ala.

Passe pela fábrica e logo você precisará subir no andaime até o topo. Em seguida, tente prosseguir no modo furtivo. Se você vai para lado esquerdo e se você matar o cachorro e o guarda com muito cuidado, conseguirá encontrar a faca. Agora desça e você encontrará uma unidade de energia lá.

Agora seguirá um vídeo, após o qual você controlará um enorme robô. Mate todos os nazistas com sua metralhadora leve e, quanto a robôs como você, é melhor destruí-los com seus mísseis. Vá até o final e deixe seu avô. Ele começará imediatamente a libertar os prisioneiros e você terá que cobrir a nuca dele. Assim que você conseguir derrotar todos, desça e vá para a garagem. Ali mesmo, na garagem, na sala da esquerda você encontra outro tesouro. Agora entre no transporte e saia daqui.

Capítulo 9

Para começar, vá e tenha uma boa noite de sono para dar um novo impulso à sua saúde. Bem, se você quiser jogar Wolfenstein 3D novamente, suba para dormir. Mas depois de dormir, você precisará ir aos helicópteros e conversar com seus companheiros para saber a localização da máquina de solda. Depois disso, volte ao salão principal e fale com o negro. Como resultado, mergulhe no queimador caído.

Depois, nade e suba até a borda. Carregue sua arma e siga para o lado oposto. Retire os fechos que prendem a escada no topo. Suba até o topo e você se encontrará na sala onde estão localizadas as caixas suspensas. Remova os fechos de absolutamente todas as gavetas. Em seguida você terá que destruir os robôs que apareceram de repente. Depois de superar as latas, vá para as portas e suba no duto de ventilação. No interior será necessário cortar a corrente que impede a abertura das portas.

Depois de fazer tudo e voltar ao salão central, fale com a garota que está chorando. Ela perdeu o anel e você precisará encontrá-lo. O anel fica no banheiro, no último andar. Ao final, entregue o queimador indicado ao vovô e passe para sua nova tarefa.

Capítulo 10

Entre no submarino e nade até a passagem. Assim, a primeira passagem será fechada por uma grade, então para ir mais longe será necessário primeiro cortar as correntes. Para abrir a segunda passagem, você precisará nadar e cortar as correntes do outro lado. Em seguida, você se encontrará em uma sala com parafusos enormes.

Nesta sala você precisará subir as escadas e girar a alavanca para o lado. Mas lembre-se de que o furo do primeiro parafuso e do segundo deve ficar na parte inferior. E depois de passar pela segunda hélice você poderá encontrar alguns tesouros. Você encontrará o primeiro tesouro literalmente imediatamente, mas o segundo, apenas no final do túnel, no lado esquerdo.

Agora saia em terra direto para o cano. Encontre a sala de controle e puxe a alavanca novamente para aumentar o nível da água. Agora você pode nadar mais. Na próxima sala você precisa cortar as correntes das minas para que o caminho fique livre. Em seguida, encontre a passagem e depois o elevador. Como resultado, você terá que fazer um buraco na cerca.

Após a penetração, você precisa limpar este território e ter em mente que haverá um grande número de inimigos diferentes. Como resultado, depois de uma grande bagunça, você precisará puxar a alavanca, após a qual um enorme robô virá. Em seguida, abra as portas novamente e encontre a sala de controle. Assim que você pressionar o botão, um grande número de inimigos aparecerá, entre esses inimigos haverá até alguns robôs. Após outro confronto, vá até o trem e continue.

Capítulo 11

Saia do torpedo. Então você pode matar inimigos secretamente ou ruidosamente. Suba e haverá uma pintura em uma sala - remova-a. Vá mais longe e mate todos os nazistas nas cabines ao longo do caminho. Em uma cabana você pode encontrar um tesouro. Seguindo em frente, você terá uma batalha com dois lutadores bem blindados. É melhor matá-los com espingardas, mas não são os últimos. Na próxima sala, outro grupo de inimigos espera por você. Lembre-se de que você não terá onde se esconder, por isso precisará ser extremamente cuidadoso. Na sala de direção, execute todas as ações indicadas.

Então, você se encontrará debaixo d'água. Vá para o salão principal e depois você encontrará um velho, a quem você entregará a arma quando ele pedir. Vá para o centro da sala e do lado esquerdo nas pedras você poderá pegar o tesouro. Você precisa atirar nas bolas para fazer uma escada. Assim que a estrutura estiver ativada, você pode passar para a próxima sala e por falar nisso, tome cuidado e não perca os tesouros da estante.

Capítulo 12

Então, empurre a bola e pule rapidamente para a borda. Então vá até a carruagem e você encontrará um lançador de granadas embaixo do cano. Demolir a torre e ir para outra carruagem. Como resultado, vá para o lado oposto desta ponte. Agora espere que enormes multidões de inimigos estejam esperando por você e tenha em mente que um de toda essa multidão de nazistas estará armado. Depois de lidar com todos eles, suba as escadas. Usando a viga, passe rapidamente para o próximo carro e você poderá coletar tudo itens valiosos nele. Após a coleta, pegue um rifle de precisão e comece a lidar com os inimigos.

Então você terá que ir com o máximo de cuidado possível, pois haverá uma metralhadora localizada no lado direito. Suba as escadas e destrua todos os inimigos pelo caminho, depois deles você precisará descer pela escotilha. Depois de descer, você precisará matar os guardas locais e sair. Entre no helicóptero e leve o mapa até o seu lugar.

Quando o helicóptero chegar, é melhor não ficar muito tempo atrás do helicóptero, pois o cachorro irá atacar você. Salte para baixo e posicione-se no lado direito da tampa. Aqui, aliás, vocês encontrarão um cofre no qual haverá um aumento em suas vidas. Acabe com os malucos restantes e vá para a carruagem.

Capítulo 13

Ao chegar ao ponto desejado, vá imediatamente para o posto de controle. Em seguida, passe pelo compartimento de bagagem até a próxima sala. Encontre armas e abra a próxima sala. Mate os soldados e siga em frente. Perto do gerador vermelho, você pode encontrar uma atualização para sua arma. Mais adiante no corredor, limpe todos os compartimentos indicados. Você pode passar pela ventilação. Vá mais longe, destrua todos os inimigos e volte para o duto de ventilação. Em seguida, encontre o cano vermelho e passe por ele. Quando você encontrar um traje espacial, vista-o. Depois, você sairá para a superfície lunar. Avance um pouco e você terá que destruir dois robôs e depois pular para a plataforma.

Quando estiver no prédio, você pode tirar seu traje espacial. No balcão do lado direito, pegue o bisturi deitado e siga em frente. Em seguida, você terá que matar todos novamente ou passar silenciosamente e despercebido pelo duto de ventilação. Como resultado, você terá que pegar o elevador até o topo. Você encontrará novamente nazistas que precisarão ser mortos. Depois de destruir um grupo de inimigos, siga em direção à passagem. Saia para o corredor e aperte o botão. No lado esquerdo você encontra um cofre, que conterá um upgrade para sua saúde. Suba na escotilha e vá mais longe, destruindo simultaneamente todos os guardas. Em seguida, você precisa rastejar ao longo do poço de ventilação até o elevador. Depois, saia do elevador até a plataforma. Em seguida, vá para a escada rolante. Em uma sala você pode encontrar um tesouro.

Capítulo 14

Atire no inimigo e depois saia. Bem no final da enorme sala, suba no buraco do lado esquerdo, onde você pode cortar as correntes e descer. Aqui você precisa destruir os soldados e abaixar a posição indicada. Então siga em frente e desça novamente. Não se precipite, destrua cuidadosamente todos os inimigos.

Agora você tem que derrubar o cata-vento errante. Para facilitar, vá para o lado direito e atire pela janela, que está coberta por uma tela azul. Depois, você precisa descer e destruir os inimigos que se aproximam. Pegue-o na estrutura de instalação e desça um pouco mais direto até os tubos.

É melhor você não ficar muito tempo sentado em abrigos, mas correr e se esconder no esgoto. Carregue sua arma. Você tem que provocar o robô de tal forma que ele, por sua vez, destrua os abrigos especificados. Em seguida, atire nos canhões dele quando eles ficarem vermelhos. Demolir primeiro os seis dispositivos e depois a estrutura principal. Quando o robô mirar, atire direto nos olhos dele. No final, você precisará correr e correr sob o robô para acertá-lo na escotilha aberta. Você terá que repetir as etapas acima mais de uma vez, então seja paciente.

Capítulo 15

Você tem que atirar nos inimigos que avançam até que o velho Max consiga arrastar o corpo de seu amigo para a escotilha. Prepare-se para a “carne” total, haverá um grande número de inimigos. Suba as escadas e atire na corrente do ventilador, depois pule rapidamente. Em seguida você terá uma batalha muito difícil e bastante difícil com um muito inimigos sérios- soldados blindados. A melhor maneira de matá-los é, como sempre, com espingardas. Depois deles, siga ao longo do duto de ventilação.

De repente, um cachorro irá atacar você, então tome cuidado. Para matá-la, o melhor é usar um cortador. Bem, para recarregar sua arma, passe pelos canos desta criatura. Quando o assunto terminar em vitória, vá rapidamente até seus camaradas e depois para o helicóptero.

Capítulo 16

Nade constantemente para frente e não se esqueça de pegar o tesouro que está no fundo. Vá mais longe e logo você receberá uma enorme quantidade de munições e armas. Avance com mais cuidado, pois haverá simplesmente um grande número de inimigos. Em uma sala você pode encontrar um mapa deste local. Depois disso, você terá que destruir o robô.

Além disso, não muito longe das portas com os guardas, é necessário fazer um buraco à direita. Depois disso, você precisa avançar silenciosamente e com cuidado até a metralhadora, com a qual poderá destruir todos os nazistas. E você novamente tem uma escolha, você pode seguir o mesmo caminho, ou seja, destruindo tudo em seu caminho, ou fazer um desvio. Eventualmente, você encontrará outro suporte para metralhadora com o qual precisará destruir os inimigos. Com isso, você terá que destruir o loiro, e após matá-lo, assistir ao vídeo e passar para a batalha final.

Caveira Geral

Primeiro você precisa neutralizar o Branco. Assim que você for jogado na rua, você precisará coletar granadas imediatamente. Você precisa lançar granadas nos pés do inimigo e, quando uma célula estranha se abrir em seu peito, corra rapidamente e ataque.

Após esta batalha, o próprio General Skull aparecerá. Portanto, carregue rapidamente suas armas. Você precisará fazer um buraco na cerca, mas primeiro distraia o General Skull, então jogue granadas como distração. Você tem que subir até o topo e abater um enorme dirigível com a arma indicada. Para ganhar tempo para correr, ataque o inimigo enquanto ele começa a recarregar seu escudo de energia.

Depois de quebrar algumas aeronaves em pedacinhos, prossiga para atacar o próprio General Skull. Para destruir seu escudo, é melhor usar um cortador ou uma espingarda. Então, de repente, ele será quebrado por um raio e você terá tempo para se consertar um pouco e reabastecer sua munição. Depois de fazer isso, você pode descer novamente e lutar contra o Caveira. O mais importante nesta fase é não pisar no fogo, pois ele pode passar despercebido se você recuar, então tome cuidado com isso. Há uma posição conveniente, por exemplo, uma plataforma - a partir dela você pode disparar de um lançador de granadas sob o cano. Depois de derrotar o projétil robótico, tudo o que resta é acabar com o próprio General Skull.

Este é o final, amigos. Boa sorte a todos.

Capítulo 1


O jogo começa no avião - imediatamente recebemos a tarefa de bloquear o cano. Fechamos e voltamos para a cabine, depois passamos pela porta aberta e cortamos todos os fechos para despejar a carga. Voltamos para a cabana.


Sentamo-nos diante da arma e atiramos nos inimigos que voam em nossa direção. Após um pequeno acidente utilizamos o kit de primeiros socorros. Agora você precisa pular de um avião para outro. Conversamos com os soldados e vamos para a cabine.


Assistimos ao vídeo e falamos ao telefone, cumprimos a tarefa. Quebramos as caixas e deslizamos para baixo do robô. Mergulhamos na água e nadamos até outro avião, se você emergir, levará uma bala. Subimos no avião e sentamos diante da metralhadora. Atiramos em todos os oponentes e depois conversamos com os soldados.


Agora corremos rapidamente e subimos no buraco no chão. Seguimos em frente, pegamos granadas e explodimos a torre com elas. Vamos mais longe e atiramos nas pernas do fascista que está do lado de fora da porta. Seguimos em frente, matando oponentes. Na fortificação encontramos um mapa.


Agora vamos ao longo do mapa até a primeira posição. Matamos oponentes e pegamos dinamite. Depois, há duas maneiras: você pode explodir a porta ou voltar um pouco e explodir a escotilha no chão.



Subimos pela corda, inspecionando as janelas abertas diretamente e nas laterais. Além dos soldados comuns, haverá também uma metralhadora. Bem no topo, saltamos para a janela.



Em seguida, saímos pela janela. No caminho encontraremos soldados com metralhadora e um cachorro, é melhor matá-los imediatamente. Ficamos atrás da metralhadora e matamos os oponentes. Jogamos a metralhadora e seguimos em frente, quebramos a trave com um pé-de-cabra e saltamos para a outra margem atrás dos soldados.


Ao acordar, você será solicitado a encontrar a chave. Está em uma das gavetas. Pegamos o soldado ferido e o arrastamos para fora. Agora temos que derrotar um grande inimigo de metal. É muito bom fazer isso pegando duas armas. Depois temos que escolher qual dos dois soldados morrerá.


Capítulo 2


Assistimos ao vídeo e atacamos o soldado. Então lidamos com os guardas no corredor. Subimos as escadas e pegamos a espingarda. Descemos e encontramos o painel de controle. Atrás do botão que abre as portas existe uma cache onde pode obter um upgrade de saúde.


Saímos do prédio e matamos os inimigos. Você pode se esconder atrás de um dos carros por conveniência. Vamos até a garota e assistimos ao vídeo.


Capítulo 3

Descemos ao porão e encontramos um avental e uma estatueta no armário. Tiramos os óculos da caixa e começamos a torturar o policial. Assistimos ao vídeo e pegamos a estrada. Então você pode ir furtivamente ou matar todos. Limpamos a área e vamos para o carro.


Em seguida, subimos na torre e passamos para a estrutura adjacente. Descemos, seguimos a placa e subimos as escadas. Matamos oponentes e pressionamos botões. Limpamos ainda mais o local, puxamos a alavanca e voltamos para o carro.


Passamos pela próxima parte e nos preparamos para a batalha com dois robôs. Você pode atirar neles com metralhadoras montadas nas torres. Ou você pode apertar botões na traseira dos carros de onde vieram os robôs.


Capítulo 4


Servimos um pouco de café e passamos pela mesa com os policiais. Eles não vão nos deixar passar mais e vão nos pedir para sentar e fazer o teste. Escolhemos as fotos que gostamos e vamos para o nosso quarto. Vamos assistir ao vídeo. Saímos pela janela e caminhamos muito ao longo da saliência. Descemos pelo cano e entramos na escotilha.


Na sala você precisa encontrar um cortador e uma bateria para ele. Subimos mais alto e cortamos as grades, atrás de uma das quais haverá um esconderijo. Agora saltamos de um prédio para outro e matamos os soldados. Na parede você encontra um mapa de localização. Vamos mais longe, lidamos com os inimigos, saímos pela janela e pulamos no teto do ônibus.


Subimos e caminhamos ao longo do telhado. Na borda cortamos a corrente com uma ferramenta especial e matamos os soldados. Aqui é melhor removê-los com cuidado, um por um, jogando uma faca neles. Você também precisa ter cuidado com as torres e não chegar perto dos raios vermelhos. Vamos mais longe e no canto encontramos um cano no qual precisamos descer.


Descemos e imediatamente corremos para a direita do grande robô. Rapidamente cortamos a corrente e descemos. Depois cortamos a grelha e descemos ainda mais.


Subimos pela ventilação e na saída encontramos um soldado fazendo suas necessidades no banheiro. Nós o matamos silenciosamente. Em seguida, haverá vários outros soldados e um cachorro. No quarto com camas na parede perto da janela, pegue a chave e abra com ela a porta do fundo.


Seguimos pela ponte e cortamos a corrente da porta. Abaixo, em uma das pilhas de carvão, você encontra um tesouro. Vamos mais longe e, tendo quebrado a fechadura, encontramos novamente um enorme cão-robô. Fugimos dela e cortamos as correntes. Agora pegamos o elevador e libertamos os prisioneiros.


Subimos na mesa, cortamos a corrente e matamos os adversários. Seguimos em frente, atirando contra os inimigos, e em alguns lugares os prisioneiros ajudarão. Desligamos a eletricidade e seguimos nosso parceiro ainda mais. Quando ele abre as portas, nós o cobrimos. Tenha cuidado ao sair. Entramos no carro à esquerda e seguimos em frente. Quando o carro capotar, você precisará sair dele para não ser atropelado pelo tanque.


capítulo 5


Pulamos na água e vamos para o abrigo. Conversamos com um ex-nazista. Na sala com a mulher encontramos documentos na mesa. Atrás da pintura da garota você pode encontrar um tesouro. Você ainda precisa subir até o topo e pegar uma alavanca. Descemos ao quarto de Max e quebramos o pedaço de madeira atrás do qual estão escondidos os documentos. Agora vamos voltar para Karel.


Dirigimos de carro até o local desejado. Assistimos ao vídeo e começamos a nos mover em direção ao gol. Entramos na passagem em que a luz está acesa. Lá você precisará fazer um tackle. Agora você precisa cortar as barras e fugir do cachorro-robô novamente. Corremos em linha reta e atacamos. Agora que o cão-robô finalmente foi parado, você precisará matar vários soldados e um grande robô.


No prédio, multidões de inimigos começarão a atacá-lo imediatamente, por isso é melhor se esconder à direita nas escadas ou à esquerda na sala para atirar em todos da cobertura. Lá você também pode encontrar um cofre com maior saúde. Subindo as escadas e entrando na escotilha você consegue um tesouro, e em um dos corredores há outro em uma prateleira.


Levantamos a porta e matamos o soldado. Subimos e apertamos o botão sala principal. Agora saltamos na viga, matamos os guardas e cortamos a corrente da escotilha. Subimos no teto do elevador e subimos na plataforma, agora pisamos no freio.


Entramos na sala onde as armas são testadas. Subimos e cortamos as correntes que prendem a laje na câmara de testes. Vamos começar o teste. Pegamos a nova arma e com ela fazemos um buraco na parede. Se você subir e abrir um buraco, poderá encontrar um tesouro. Agora reinicializamos outro elevador.


Haverá muitos inimigos no próximo local, então os matamos com cuidado. Existem muitas caixas nas quais você pode encontrar armaduras, kits de primeiros socorros e munição, caso fique sem algum deles. Os helicópteros são equipados com metralhadoras, o que pode facilitar a batalha. Depois de matar todos os soldados e oficiais, um grande robô aparecerá. Nele você pode testar novas armas; no centro da sala há duas estações de carregamento para armas. A maneira mais conveniente seria conduzir o robô em círculo. Após derrotar o robô, vamos até a sala de onde ele saiu e subimos. Descemos e transferimos o cúmplice para o helicóptero.


Capítulo 7


Nível secreto


Depois de chegar à base, um nível secreto será aberto lá. Você pode encontrá-lo indo até o topo e dormindo em uma cama marcada como pesadelo. Você pode passar deste nível sempre que estiver na base após as tarefas.


Conversamos com Anya e recebemos uma tarefa dela. Precisamos encontrar concreto coberto de mofo, mas primeiro precisamos pegar a chave do nosso amigo. Ao longo do caminho, leve os documentos para a sala ao lado da garota estranha. Descemos ao porão e encontramos concreto contaminado. À esquerda você precisa pegar uma serra, mas vai cair no esgoto. Agora temos que procurar uma saída. Você pode encontrar várias coisas úteis nos esgotos. Voltando para cima, cortamos um pedaço de concreto e fomos até Anna.


Capítulo 8


Agora chegamos ao acampamento. Caminhamos com a multidão pelo corredor, depois somos encaminhados para uma sala, aqui precisamos colocar a mão na máquina para colocar um número e fazer um crachá. Entramos na sala onde temos que trabalhar - misturar concreto. A partir de uma conversa com um guerrilheiro africano aprendemos onde encontrar a pessoa certa. Para fazer isso você precisa quebrar a betoneira. Pressione: direita, esquerda e trás. Repita até quebrar o botão. Agora pegamos a parte caída e jogamos na betoneira. Após o acidente industrial, conversamos com o preso da direita. Agora vamos para o quartel pela saída vermelha.


Encontramos um velho na casa e descobrimos o que fazer a seguir. Vamos para o prédio no final do território. Antes de entrar, conversamos com a garota de pele escura para receber uma tarefa adicional.


Assim que você descer, você será agarrado. Ao acordar, comece a matar os guardas, funciona muito bem no modo furtivo. Em uma das salas você encontra um mapa na parede. Para completar a tarefa adicional e matar a Faca você precisa voltar um pouco. Agora encontramos o botão e desligamos o sistema de segurança. Saímos e contamos à garota sobre o Knife assassinado. Conversamos com o avô e vamos para a outra ala.


Caminhamos pela fábrica e subimos no andaime. Aqui também passamos no modo furtivo, se você for para a esquerda e matar com cuidado o cachorro e o guarda poderá encontrar uma faca. Descemos e encontramos a unidade de energia.


Assistimos ao vídeo e nos sentamos ao volante do robô. Matamos todos os soldados com uma metralhadora, mas é melhor atirar foguetes contra os robôs. Chegamos ao fim e deixamos o avô. Enquanto ele liberta os prisioneiros, precisaremos atirar nos inimigos. Depois de derrotar todos, descemos e vamos até a garagem na sala à esquerda você encontra um tesouro; Entramos no carro e partimos de lá.


Primeiro, você pode dormir para melhorar a saúde. Você também pode dormir lá em cima se quiser jogar Wolfenstein 3D. Agora vamos aos helicópteros e conversamos com um amigo para saber onde máquina de solda. Agora voltamos ao salão principal e conversamos com o negro. Em seguida, mergulhamos em busca do queimador caído.


Nadamos e subimos até a borda. Carregamos a arma e passamos para o outro lado. Atiramos nos fechos da escada no topo. Subimos as escadas e nos encontramos em uma sala com caixas penduradas. Tiramos os fechos de todas as caixas. Agora você precisa matar os robôs que aparecem. Depois de derrotar os adversários, passamos pela porta e subimos na ventilação. Lá você precisará cortar a corrente que fecha a porta.


Quando você retornar ao salão principal, fale com garota chorando. Para ajudá-la você precisa encontrar o anel perdido, que está no banheiro do último andar. Entregamos o queimador ao avô e iniciamos uma nova tarefa.


Capítulo 10


Subimos no submarino e nadamos até a passagem. A primeira passagem será fechada por uma grade; para abri-la é necessário cortar a corrente. Para abrir a segunda passagem você precisará nadar e cortar a corrente do outro lado. Depois haverá uma sala com parafusos grandes. Aqui você precisa subir a escada e girar a alavanca para que o orifício do primeiro e do segundo parafusos fique na parte inferior. Nadando pelo segundo parafuso você encontrará alguns tesouros. O primeiro será imediatamente e o segundo estará no final do túnel à esquerda.


Saímos para a terra, para o cano. Encontramos a sala de controle e puxamos a alavanca para aumentar o nível da água. Agora vamos navegar mais longe. Na próxima sala, cortamos as correntes perto das minas para limpar ainda mais o caminho. Então encontramos a passagem e procuramos o elevador. Então você terá que fazer um buraco na cerca.


Agora, primeiro limpamos a área, haverá muitos inimigos aqui. Depois disso, puxamos a alavanca e matamos o robô que aparece. Então abrimos a porta novamente e encontramos a sala de controle. Assim que você pressionar o botão, vários oponentes aparecerão, entre os quais estarão alguns robôs. Agora vamos para o trem e seguimos em frente.


Capítulo 11


Saímos do torpedo. Destruímos todos os oponentes secretamente ou com tiros. Subimos e em uma das salas retiramos o mapa da parede. Vamos mais longe e matamos os soldados nas cabines, numa das quais também pode encontrar um tesouro. A seguir teremos uma batalha com dois soldados blindados, é melhor matá-los com espingardas; Na próxima sala, muitos adversários nos aguardam novamente. Não há onde se esconder aqui, então você precisa ter cuidado. No volante realizamos as ações necessárias.


Você agora está debaixo d'água. Vá para o salão principal e dê a arma ao velho quando ele pedir. Vamos para o centro da sala, à esquerda nas pedras você pode pegar o tesouro. Atiramos nas bolas e fazemos uma escada. Após ligar a estrutura, vá para outra sala, não perca o tesouro que está na prateleira ali.


Empurramos a bola e saltamos para a saliência. Em seguida, vamos até a carruagem e encontramos um lançador de granadas embaixo do cano. Destruímos a torre e vamos para outra carruagem. Assim passamos para o outro lado da ponte. A seguir, vários inimigos nos aguardam, um dos quais estará de armadura. Nós os matamos e subimos. Seguimos ao longo da viga até outra carruagem e coletamos todos os objetos de valor dentro dela. Agora você pode usar um rifle de precisão e matar todos os inimigos.



Quando o helicóptero chegar, é melhor não ficar muito tempo sentado diante da metralhadora, pois um cachorro vai te atacar. Pulamos para baixo e nos posicionamos na cobertura à direita. Você também pode encontrar aqui um cofre, que lhe dará um aumento de vidas. Acabamos com os soldados e vamos para a carruagem.


Capítulo 13


Chegamos ao ponto e vamos para o posto de controle. Depois passamos pelo porta-malas para o próximo quarto. Encontramos a arma e abrimos a próxima sala. Matamos os soldados e seguimos em frente. Perto do gerador vermelho você pode encontrar uma atualização de arma. Mais adiante, no corredor, limpamos todos os compartimentos. Você pode passar pela ventilação. Vamos mais longe, matamos os inimigos e voltamos para a ventilação. Agora encontramos o cano vermelho e subimos nele. Encontramos um traje espacial e o vestimos. Chegamos à superfície da Lua. Seguimos em frente e matamos dois robôs, depois saltamos para a plataforma.


Entramos no prédio e tiramos o traje espacial. No balcão da direita pegamos um bisturi e vamos para a batalha. Aqui você pode caminhar com cuidado pela ventilação ou simplesmente atirar em todos. Agora subimos de elevador. Matamos os soldados e entramos na passagem. Saímos para o corredor e apertamos o botão. À esquerda você pode encontrar um cofre com atualização de saúde. Subimos na escotilha e seguimos em frente, matando os guardas. Agora rastejamos pela ventilação até o elevador. Saímos do elevador para a plataforma. Agora vamos para a escada rolante. Em uma das salas você pode encontrar um tesouro.


Capítulo 14


Atiramos de volta aos inimigos. Depois saímos e no final da grande sala subimos no buraco da esquerda, onde cortamos as correntes e descemos. Agora precisamos matar os soldados e abaixar a arquibancada. Seguimos adiante e descemos. Matamos cuidadosamente os guardas, não adianta avançar.


Agora precisamos abater o helicóptero, para isso é melhor subir para o lado direito e atirar pela janela com tela azul. Descemos e atiramos contra os inimigos. Subimos nas estruturas de montagem e descemos até o cano.


É melhor não ficar no abrigo; saímos correndo e nos escondemos no esgoto. Carregamos a arma. Agora você precisa provocar o robô para que ele quebre a tampa. Agora atiramos nas armas dele quando elas ficam vermelhas. Primeiro quebramos seis instalações e depois a própria estrutura. Você precisa atirar no olho do robô quando ele estiver mirando. Depois disso, corremos rapidamente sob o robô e atiramos na escotilha que se abre. Repetimos o acima até derrotarmos o robô.


Atiramos de volta nos soldados até que Max tire o corpo do amigo e abra a escotilha. Vamos lá e nos preparemos para matar muitos inimigos. Subimos as escadas, aqui atiramos a corrente perto do ventilador e pulamos. Agora estamos aguardando uma batalha com adversários sérios - soldados blindados. É melhor matá-los com duas espingardas. Em seguida, avançamos pela ventilação.


Um cachorro vai te atacar aqui, tome cuidado. A melhor maneira de matá-la é usar um cortador. Para recarregar a arma corremos pelos canos do cachorro. Após a vitória, vamos até nossos camaradas e depois entramos no helicóptero.


Capítulo 16


Nadamos para frente, simultaneamente pegando o tesouro do fundo. Saímos e estocamos armas e munições. Avançamos com cuidado, haverá muitos oponentes. Em uma das salas você encontra um mapa de localização. Então teremos que explodir o robô.


A seguir, perto da porta com a guarda, fazemos um buraco no lado direito. Nós cuidadosamente e silenciosamente caminhamos até a metralhadora e matamos todos os soldados. Agora você pode prosseguir com a luta ou seguir cuidadosamente as soluções alternativas. Você pode encontrar outra metralhadora à frente e matar todos os inimigos com ela. A seguir precisaremos derrotar o loiro, assistir ao vídeo e ir para a batalha final.


Crânio geral


Primeiro você precisa neutralizar o Branco. Depois de sermos jogados na rua, coletamos granadas. Jogamos granadas aos pés do inimigo e, quando a cela do baú se abre, corremos e atacamos.


Então o General Skull aparece. Carregamos rapidamente a arma. Agora precisamos fazer um buraco na cerca, para isso distraímos o general com granadas. Precisamos nos levantar e abater a aeronave com um canhão. Para ter tempo de correr, acertamos o inimigo até que ele comece a recarregar seu escudo.


Depois de derrotar algumas aeronaves, começamos a atacar o próprio General Skull. Demolimos seu escudo usando espingardas ou um cortador. Então ele será atingido por um raio e teremos tempo para reabastecer a munição e curar. Descemos e imediatamente atacamos agressivamente o chefe. O principal é não entrar no fogo, isso pode acontecer por acidente se você recuar sem olhar, então tome cuidado. Você pode sentar na plataforma à direita e atirar de um lançador de granadas embaixo do cano. Depois de derrotar o robô, tudo o que resta é acabar com o próprio General Skull.

Os acontecimentos deste jogo começam a se desenrolar em 1946. Os covardes americanos ainda vivem nos assuntos do continente, com medo de arriscar o pescoço e entrar na Segunda Guerra Mundial. Os nazistas continuam a aumentar o seu poder de combate. Eles estão destruindo um estado após o outro.

Você está convidado a jogar como um oficial do exército americano com raízes polonesas. Seu nome é William Joseph BJ Blaskowitz. Ele e o grupo de assalto partiram em missão de avião. Ele sobrevoa o Mar Báltico para tentar chegar à fortaleza alemã do General Wilhelm Strasse. Ele tem um apelido - Caveira. Este general é um cientista e designer brilhante. Foi graças a ele que os nazistas começaram a vencer a Segunda Guerra Mundial alternativa.

Capítulo 1 - Fortaleza da Caveira

Passo a passo Jogos de Wolfenstein: O novo O pedido começa assistindo a um pequeno vídeo introdutório. Então você se encontra na cabine de um avião. Você joga como Capitão Blaskowicz. Você está sobrevoando o Mar Báltico, perto da costa da Alemanha. Em breve um avião próximo será abatido. O seu será danificado. Vá até o compartimento técnico, feche a tubulação do motor nº 6. Saia da cabine e siga na direção certa. Ao longo do caminho, você receberá instruções sobre como retirar o alicate e o fio do gabinete.

Você encontrará o armário no lado esquerdo da saída da cabine. Para abri-lo e pegá-lo itens necessários você deve pressionar o botão E. Quando chegar ao pipeline em chamas, feche-o. Em seguida, vá para o compartimento de carga para largar a carga. Para fazer isso, volte ao armário de onde tirou as ferramentas e de lá vá para a parte de trás do avião. No lado esquerdo da caixa você encontrará documentos.

Então, aí está você. Corte as eslingas que seguram a carga. Eles serão marcados com diamantes vermelhos. Para acertar com uma faca, você precisa pressionar LMB. Depois de largar a carga, volte para a cabine e sente-se atrás da torre. Para fazer isso, pressione E. Comece a atirar nos caças inimigos. Ao jogar Wolfenstein: The New Order, você não evitará a colisão com um dos aviões. Depois do acidente personagem principal perderá a consciência. Você acorda e imediatamente pega um kit de primeiros socorros para restaurar sua saúde. Em seguida, puxe a alavanca à sua frente por cima. Em seguida, abra a porta da cabine do lado direito, pule na asa do avião que está próximo. Para pular, você precisa pressionar Shift esquerdo + barra de espaço.

Uma vez a bordo da aeronave, cujo indicativo é “Condor 9”, dirija-se à cabine. O avião irá então cair perto da Fortaleza da Caveira. Você se encontra perto da costa, na cabine de um avião acidentado. Pegue o tubo amarelo para responder via walkie-talkie. Após concluir as negociações pelo rádio, vá até a torre de outro avião, que também caiu. Saia da cabine do piloto quebrando a caixa com uma faca. Em seguida, siga em frente ao longo do corredor, pressionando Shift esquerdo + Ctrl esquerdo ao longo do caminho. Isso o ajudará a rolar sob os escombros, bem como com um monstro de ferro.

Mergulhe no compartimento de carga, nade entre as caixas até o buraco no casco. Uma vez lá fora, nade ao longo do cabo com as luzes piscando. Vá para o próximo avião caído. Mergulhe fora da água e suba até a torre. A partir dele você pode atirar nas criaturas mecânicas Panzerhund que correm pela costa.


Passo a passo do jogo Wolfenstein: The New Order - saia da torre, passe pelos controles conforme indicado. Assim você alcançará seu aliado. Fale com ele e vá destruir a casamata inimiga. É uma espécie de torre instalada no interior. Corra em direção à fuselagem do avião caído. No fundo você encontrará um buraco através do qual poderá entrar nas trincheiras inimigas. Entre no bunker e pegue granadas. Com a ajuda deles você pode quebrar a torre que atira na praia.

Quando você explodir a torre, pule no buraco abaixo dela e pressione Alt e S para a esquerda. Atire no fascista que está atrás da porta. Quando a porta se abrir, você precisa acabar com seu inimigo e pegar sua arma.

Vire à esquerda e lute até o próximo bunker. Nele você encontra um mapa que fica nas caixas com a torre. Na saída do bunker, vire à esquerda ao longo da trincheira. Mate os inimigos ao longo do caminho. Desta forma você chegará ao próximo bunker. Elimine o nazista que está ali usando a faca. Aproxime-se por trás e pressione MMB.

Saia do bunker e continue na direção certa. Ao longo do caminho, elimine todos os inimigos. Primeiro comece a matar policiais que possam dar sinais de alarme. Quando, durante a passagem do jogo Wolfenstein: New Order, você se encontrar diante de uma grande porta fechada, pegue uma bomba na pequena sala do lado esquerdo. Instale-o no ponto que será indicado.

Quando tudo explodir, entre e vá para a sala certa. Lá você pode encontrar um “fragmento do código Enigma”. Mova-se ao longo dos trilhos. Assim você chegará à área onde há uma torre inimiga na ponte. Na sala da esquerda haverá uma planta do bunker. Quando você destruir todos os inimigos, passe por baixo da ponte com a torre. Aqui na parede do lado esquerdo haverá uma pequena passagem para uma sala fechada. Ele tem " Medalha de ouro" Depois de sair da sala, suba vários andares de escadas. Destrua os inimigos que você vê lá e suba as escadas novamente. Isso o levará para a primeira arma. Precisa ser neutralizado. Para fazer isso, basta matar o soldado que está sentado ao seu lado.


Quando a área ao redor da primeira arma estiver limpa, você pode sentar-se atrás dela e começar a matar o “stomper” rastejando na costa. Então vá para a esquerda da primeira arma, suba as escadas, entre na sala da direita. Lá você encontrará uma porta escondida. Você pode abri-lo usando três alavancas. Ative esquerda, direita, meio. O passo a passo de Wolfenstein: The New Order continua. Na sala secreta você encontrará outro fragmento da estaca Enigma, bem como um silenciador de pistola. Ele o coloca pressionando o botão C. Saia da sala, siga pelo corredor, continuando a matar os soldados inimigos. Ao longo do caminho, inspecione o quartel. Em um deles você pode encontrar não apenas suprimentos, mas também a “carta de Oscar”.

Quando você chegar ao segundo canhão, limpe a área ao redor dele, use o canhão para limpar a passagem à esquerda dos destroços do avião caído. Atire também nos soldados. Para chegar à muralha do castelo, você precisa contornar a segunda posição do canhão ao longo do corredor do lado esquerdo. Lá, embaixo da lona, ​​você encontrará uma taça de ouro. Na próxima porta fechada você será atacado por um monstro de ferro. Ele atacará depois que abrir. Você pode destruí-lo com o soldado Wyatt. Então entre no bunker de onde o monstro apareceu. Haverá outro “fragmento do código Enigma”. Volte para o privado, suba com a ajuda dele.

Assista a um pequeno vídeo, suba na corda, atirando nos nazistas que ficam para fora das janelas. À medida que você avança no jogo Wolfenstein: The New Order, suba até o topo. Passe pela janela, siga pelo corredor à esquerda direto até a escada que leva ao andar de baixo. Após descer, acione a alavanca do mecanismo que abre o portão. Em seguida, desça no buraco no chão. Correntes passam por esses buracos. Mate todos os inimigos, pegue a “taça de ouro” na sala de jantar. Você também pode descer um andar. Então você encontrará na sala uma “planta do interior do castelo”. Então, volte e suba o corredor com as escadas que levam para cima. Então você chegará à sala onde há uma escada em espiral.

Suba a escada em espiral, limpe a área acima e chegue à próxima sala de jantar. Suba de lá pela janela para a varanda. Você pode usá-lo para chegar a outra sala. Suba as escadas, siga pelo corredor à direita para pátio, onde existem torres. Fique atrás de uma dessas torres e atire nos inimigos. A propósito, você pode remover a torre mantendo pressionado o botão E.

Depois de limpar a área, vá até o avião acidentado e entre. Lá você verá aliados. O passo a passo do jogo Wolfenstein: New Order continua. Para se livrar da viga que bloqueava seu caminho, pegue um pedaço de ferro jogado em você. Limpe o caminho e suba a viga deslocada. Lá você precisa dar um salto com corrida, cruzando o abismo. Em geral, siga seus aliados. Mas você ainda vai cair.

Então, você se encontra em um crematório. Primeiro abra a porta indicada. Encontre a chave na caixa e abra-a. Também em uma das caixas você encontrará um “fragmento do código Enigma”. Em seguida, pegue os feridos e vá para outras salas. Lá você terá uma briga com um super soldado. Ele vai pular de um buraco no chão. Seus parceiros recomendarão atirar no respirador. Como resultado, você vencerá, mas será capturado pela Caveira. Em seguida, haverá uma curta cena. Você escolhe Wyatt ou Fergus. Se você não fizer uma escolha, todos morrerão.

Se você escolher Wyatt e assistir ao vídeo, pegue o cano que Fergus jogou. Com ele, ataque o super soldado pressionando MMB. Em seguida, alcance os bicos dos fogões e quebre-os com golpes de cano. Aproxime-se de Fergus, que removerá as algemas. Em seguida, use o painel perto da janela. Ela irá ajudá-lo a abri-lo. Para fazer isso, mova o mouse e feche os contatos. Faça isso rapidamente três vezes. Todas as três luzes precisam acender. Todos, pulem da janela. Continue jogando Wolfenstein: A Nova Ordem.

Informações gerais:

Dificuldade de realização: 4/10

Desligada: 50/50 (1000 )

On-line: 0/50 (0 )

Tempo aproximado para obter 1000: 18-26 horas

Número mínimo de jogadas: 1 (seleção de capítulo)

Conquistas que você pode perder: Não

A dificuldade afeta as conquistas? Sim (ver guia)

Conquistas inquebráveis/com falhas: Não

Equipamento opcional: Não requerido

Campanha - Dificuldade Uber

Como este jogo tem apenas uma campanha para um jogador, ele ocupará todo o seu tempo. Recomendo iniciar o jogo imediatamente com dificuldade "U" BER ". Embora este seja o mais alto nível dificuldade no jogo, mas não deve representar um grande desafio devido aos frequentes excessos de munição e à IA monótona. Durante a campanha, você receberá conquistas automaticamente Artilheiro/ Atirador”, Vive la resistência! / Vive La Resistência! , Poderparaolaser/ Raio de esperança", Escondidoemoprofundo/ Escondido nas profundezas”, “ Londres revolta / Levante de Londres E Libertação/ O resgate"depois de completar certas tarefas nos capítulos. Além das conquistas da história, você também receberá conquistas ao completar a campanha em diferentes dificuldades: “Libertação / Libertação”, “Super herói / verdadeiro lutador” E “Uber herói / Uber lutador”.

Lembre-se também que ao chegar ao final do primeiro capítulo, você terá que tomar uma decisão e salvar um de seus soldados. Ao escolher Fergus você receberá a conquista Fergussalvou/ Fergus está salvo, se você escolher Wyatt, obterá a conquista Wyatt salvo / Wyatt salvo . Como você só pode escolher um de seus camaradas, você pode obter a segunda conquista simplesmente reproduzindo um capítulo depois.

Colecionáveis ​​e vantagens

Durante minha jogada na dificuldade U BER , certifique-se de explorar minuciosamente os níveis em busca de itens colecionáveis. No total, você deve encontrar 72 elementos enigmáticos, além de 10 letras e 50 objetos de ouro. Embora a maioria dos itens esteja à vista, alguns estão bem escondidos em passagens e salas escondidas. Depois de encontrar todas as 10 letras, você desbloqueará a conquista “”. O mesmo vale para itens de ouro. Encontrar a metade lhe dará a conquista”Todosquebrilha/ Tudo que brilha ”, e após encontrar todos os itens de ouro, você receberá “”. Infelizmente, simplesmente encontrar todos os elementos do Enigma não lhe garantirá a conquista. Em vez disso, você precisará ir para a seção Avançado no Menu Principal e decifrar os 4 códigos Enigma e receberá todas as 4 conquistas “Segredos revelados / O segredo se torna aparente ”.

Além dos itens colecionáveis, há 32 conquistas relacionadas a vantagens no jogo. As vantagens são divididas em 4 classes: Furtividade, Tática, Combate e Explosiva. A árvore Stealth envolve a execução de mortes furtivas e o lançamento de facas, enquanto a árvore tática exige a execução de mortes por trás da cobertura e na cabeça. Vários tipos armas. A seguir vem a árvore de vantagens de combate, que requer o uso de armas duplas e torres para matar e a árvore de explosivos, e como o nome sugere, você precisa usar granadas e lançadores de granadas para matar. Em geral, cada vantagem tem sua própria conquista e você pode ganhá-la a qualquer momento da campanha. Não se esqueça de mudar seu estilo de jogo e ir ao menu Vantagens para acompanhar seu progresso e ver os requisitos para completá-los.

Decapagem

Neste ponto, se você perdeu alguma conquista relacionada a vantagens ou itens colecionáveis, então é hora de ir para a seção Seleção de Capítulo e resolvê-la. Seu progresso nas vantagens será salvo quando você usar a Seleção de Capítulos e mesmo se você morrer. Lembre-se de que não demorará muito para obter as vantagens que faltam.

O mesmo vale para a coleta. Os itens são salvos imediatamente após você pegá-los, para que você possa sair da missão com segurança imediatamente. Não se preocupe com os diferentes períodos do jogo. Nenhum dos itens é perdível, pois independe da escolha feita no primeiro capítulo (Fergus ou Wyatt).

Lembre-se também que ao escolher um capítulo, você pode diminuir a dificuldade, e isso não irá zerar as estatísticas de vantagens e colecionáveis. Apenas nunca pressione o botão “novo jogo” ou você perderá todo o seu progresso.


Artilheiro / Atirador

20

Salve os aviões aliados.


Logo no início do Capítulo 1 “Fortaleza da Caveira”, você receberá uma ordem para parar o incêndio no compartimento do motor e despejar toda a carga do avião. Depois de concluído, retorne à cabine e sente-se na torre a pedido do piloto. Depois de pousar, você precisará destruir cerca de 3 aviões inimigos antes que eles derrubem pelo menos um dos aviões aliados. A conquista será desbloqueada após o último avião ser abatido e a gratidão dos aliados.

Lembre-se de que você pode tecnicamente perder essa conquista se for lento e não abater os aviões rapidamente.


Fergus salvo / Fergus salvo

30

Salve Fergus.


Cm. " Wyattsalvou/ Wyatt está salvo”.


Wyatt salvo / Wyatt salvo

30

Salve Wyatt.

No final do Capítulo 1 “Fortaleza da Caveira”, você deve dar uma resposta ao Caveira e escolher quem salvar – Wyatt ou Fergus. Lembre-se de que aquele que você “escolhe” será aquele que será morto. Portanto, se você escolher Wyatt, salvará Fergus e vice-versa.

Você sempre pode desbloquear a segunda conquista simplesmente repetindo 1 capítulo depois.


Viva a resistência! / Vive La Resistência!

20

Encontre resistência.


Durante o Capítulo 4 “Prisão de Anseinwald”, você mais cedo ou mais tarde acabará em uma cela B 2 na prisão. Depois de abrir a porta da cela, mate o guarda solitário na sala e use Cortador a laser para libertar 5 combatentes da resistência do cativeiro. A conquista será desbloqueada assim que todos forem libertados.


Poder para o laser / Raio de esperança

30

Encontre "Laserkraftwerk".

Conquista da história, impossível de perder.

Durante o Capítulo 6 de London Nautica, você será levado a um pequeno laboratório na casa Laserkraftwerk(LKV). Após a cena neste laboratório, suba as escadas à esquerda da câmara de teste LKV e pule para o telhado da câmara. Usar Cortador a laser para cortar as 2 pequenas correntes que prendem a espessa parede de metal.

Depois que o muro cair, descemos e lançamos L.K.W. usando o botão amarelo na frente da câmara de teste. Agora que o caminho para dentro da câmara está aberto para você, vá e pegue uma nova arma de energia. A conquista será desbloqueada.


Escondido nas profundezas / Escondido nas profundezas

20

Encontre um cache subaquático.


Conquista da história, impossível de perder.

Durante o Capítulo 11 “ Submarino”, você acabará em uma caverna subaquática com Seth Roth e Wyatt/Fergus. Depois de abrir as escadas com LKV e usar o elevador, você subirá para uma pequena sala do tesouro. Assim que o elevador parar, a conquista será aberta. Lembre-se que ao resolver o quebra-cabeça nesta sala você receberá um upgrade para o reator LKV portátil.


Revolta de Londres / Revolta em Londres

20

Derrote o Monitor de Londres.


Conquista da história, impossível de perder.

No final do Capítulo 14, “Return to London Nautica”, você se encontrará em um grande estacionamento, onde receberá a tarefa de destruir o London Monitor. Para isso, você terá que contar com seu LKV e estações de recarga localizadas nos túneis subterrâneos do estacionamento. Em primeiro lugar, quando o London Monitor abrir os olhos, mire e atire naquele olho vermelho. Ele então começará a carregar os braços para disparar mísseis contra você. Quando ele abrir 3 compartimentos com mísseis em cada braço e estiver se preparando para atirar, atire rapidamente neles com o LKV. Repita este processo até que todos os 3 compartimentos de cada braço sejam destruídos. Por fim, passamos para a fase final da batalha com o London Monitor, onde você precisará atirar nele algumas vezes no compartimento do motor localizado abaixo. Quando ele abrir o olho, atire nele para atordoá-lo. Em seguida, corra por baixo dele até o centro e atire no buraco brilhante abaixo dele. Você só precisa fazer isso algumas vezes para que o London Monitor pegue fogo e caia. Então você receberá a conquista.


Libertação / Salvação

30

Liberte seu amigo.


Conquista da história, impossível de perder.

Durante a parte final do Capítulo 16, “Return to Skull Fortress”, você verá uma cena com Blazkowicz, Skull e um velho amigo. Assim que a cena terminar, corra até a porta e destrua o console para levar a batalha ao ar livre. Uma vez na rua com apenas uma faca, você precisará quebrar as caixas de madeira que estão espalhadas por toda parte e coletar granadas de enxó. Use granadas e jogue-as nos inimigos, e assim que eles ficarem atordoados pela explosão, corra até eles e pressionepara interagir com eles. Uma curta cena se seguirá, após a qual a conquista será desbloqueada.


Libertação / Libertação

100

Complete o jogo em qualquer dificuldade.

Cm . “ Herói Uber / Uber- lutador”.


Super herói / lutador real

50

Complete o jogo na dificuldade "I AM DEATH INcarnate"! (ou você BER).

Cm . “ Herói Uber / Uber- lutador”.


Herói Uber / lutador Uber

50

Termine o jogo na dificuldade U BER.

Complexidade U BER - A maior dificuldade do jogo, mas devido à IA estúpida, armas superpoderosas e excedente de munição em cada nível, você descobrirá que jogar nesta dificuldade equivale à dificuldade média da maioria dos atiradores.

No total, você terá que passar por 16 capítulos do jogo para completar totalmente a campanha. Em cada capítulo, você pode usar dois estilos de jogo: rush ou stealth. Você notará que a maioria dos capítulos será mais fácil de concluir usando a abordagem furtiva. Assim, com a ajuda de uma pistola com silenciador, mortes silenciosas e facas de arremesso, você pode facilmente limpar uma sala com oponentes. Se você quiser seguir em frente com uma metralhadora barulhenta pronta e chamando tudo em seu caminho, ninguém poderá impedi-lo de fazer isso.

Seja qual for o estilo de jogo que você escolher, lembre-se de algumas dicas:

  • Facas de arremesso podem ser retiradas após serem lançadas.
  • Os assassinatos silenciosos de oficiais são evitados através do pedido de reforços.
  • Como a IA do jogo é burra, eles raramente notarão você, mesmo que o guarda esteja a alguns metros de você, olhando em sua direção, ou se você estiver ao lado de seu camarada morto.
  • A empunhadura dupla aumenta o dano causado, mas diminui a precisão.
  • Incline-se para os lados para atirar nos inimigos por trás da cobertura.

Você pode assistir a um guia em vídeo da batalha com o chefe final.

Conclusão geral da campanha na dificuldade U BER não deve causar problemas. Obviamente, você precisará mudar seu estilo de jogo de tempos em tempos. Lembre-se que você não está limitado a um estilo de jogo, então tome mais cuidado com esse assunto em cada capítulo. Algumas batalhas contra chefes podem ser frustrantes, mas com um pouco de persistência, o capítulo final estará chegando. Após completar o Capítulo 16, a conquista será desbloqueada.

Observação:Há uma falha no jogo que permite obter todas as 3 conquistas em uma dificuldade mais baixa. Primeiro, você precisará completar vários capítulos na dificuldade U. BER , desde o início do jogo. Na metade do jogo, mude a dificuldade para " Posso brincar, papai" (FÁCIL ) e termine o jogo. Depois que o jogo terminar e os créditos rolarem, todas as três conquistas de dificuldade deverão ser desbloqueadas.

Nota 2:Se você começou o jogo em dificuldade inferior a U ber , isto é, outra falha útil. Basta jogar o jogo inteiro em dificuldade baixa (ou seja, e. Posso brincar, papai ?) e depois mude para U ber , quando você chegar ao capítulo 16. Agora você só precisa completar o capítulo final na dificuldade U ber e assista aos créditos, e todas as 3 conquistas da passagem serão abertas.


Tudo que reluz / Tudo que reluz

20

Encontre 25 itens de ouro.


Cm . “Coração de ouro / Rico filho da puta”.


Coração de ouro / Rico filho da puta

30

Encontre todos os itens de ouro.

No total, você pode encontrar 50 itens de ouro ao longo do jogo. Desde bustos e facas até outras bugigangas pequenas, mas muito valiosas.

Como qualquer colecionável, quase todos os itens de ouro estarão escondidos em salas ou passagens bem escondidas que nem sempre estarão no caminho para o objetivo principal da missão. Certifique-se de explorar todos os cantos do capítulo e olhar atentamente para o mapa para que não haja um único ponto preto inexplorado nele.

Guias de vídeo sobre todos os itens colecionáveis ​​que você puderolhar .


A vida dos outros / Vida de outras pessoas

30

Encontre todas as letras.


No total, você pode encontrar 10 letras ao longo do jogo. Esses itens colecionáveis ​​ajudarão você a aprender mais sobre o mundo fascista na Nova Ordem. As letras ficam bem escondidas nas áreas ocultas de cada capítulo, então fique atento e explore os níveis com muito cuidado.

Lembre-se que você pode ver o andamento de cada capítulo clicando eme indo para a guia de colecionáveis. Lembre-se também de que o jogo salva o colecionável imediatamente, então você pode sair imediatamente do capítulo se coletar itens perdidos usando o menu Seleção de Capítulo.


Segredos revelados I / O segredo se torna aparente I

30

Decifre o primeiro código Enigma.


Cm . “Segredos revelados IV / Segredotorna-seexplícito 4 ”.


Segredos revelados II / Segredo torna-se aparente II

30

Decifre o segundo código Enigma.

Cm . “Segredos revelados IV / Segredotorna-seexplícito 4 ”.


Segredos revelados III / Segredo torna-se aparente III

30

Decifre o terceiro código Enigma.


Cm . “Segredos revelados IV / Segredotorna-seexplícito 4 ”.


Segredos revelados IV / Segredo torna-se aparente IV

30

Decifre o quarto código Enigma.

Há um total de 72 elementos de código Enigma espalhados pelo jogo. Esses elementos são pequenos pedaços de papel com dois números, que juntos formam 4 grandes códigos Enigma. Cada código Enigma consiste em 18 pares de dígitos.

Você pode assistir a guias em vídeo sobre todos os itens colecionáveis. Depois de coletar todos os 72 elementos de código, retorne ao Menu Principal e digite “Códigos Enigma” na seção Avançado. Aqui você pode inserir os seguintes códigos:

Código 1:

01 02 03 04 05 06 07 08 09

08 07 06 05 04 03 02 01 09

Código 2:

02 04 06 08 01 03 05 07 09

07 05 03 01 08 06 04 02 09

Código 3:

03 06 09 03 06 09 03 06 09

06 03 09 06 03 09 06 03 09

Código 4:

04 08 03 07 02 06 01 05 09

05 01 06 02 07 03 08 04 09

Lembre-se que você pode ver o andamento de cada capítulo clicando eme indo para a guia de colecionáveis. Lembre-se também de que o jogo salva o colecionável imediatamente, então você pode sair imediatamente do capítulo se coletar itens perdidos usando o menu Seleção de Capítulo.

Depois de decifrar todos os 4 códigos, você terá acesso a 4 novos modos de jogo:

Código 1 – Modo “999”

  • 999% mais ação.
  • Você começa o jogo com 999 pontos de saúde.
  • Munição infinita.
  • A complexidade do UBER.

Código 2 – Modo “Caminhada no Parque”

  • Todos os elementos da interface estão desabilitados, exceto dicas de ferramentas interativas.
  • Confie em seus sentimentos para sobreviver.
  • Dificuldade EU SOU A INCORPORAÇÃO DA MORTE!”

Código 3 - Modo Hardcore

  • Todos os kits de primeiros socorros e armaduras foram removidos do jogo.
  • Complexidade U BER.

Código 4 -Homem de FerroModo

  • Apenas 1 vida.
  • O jogo termina se você morrer.
  • Complexidade U BER.

Todos esses modos são bastante interessantes e podem oferecer uma experiência de jogo adicional aos jogadores após completarem todo o resto. Ainda não está claro se esses modos adicionais desabilitarão as conquistas do jogo.


Escoteiro I / Escoteiro I

10

Obtenha o privilégio furtivo 1.


A primeira vantagem furtiva do jogo Escoteiro EU. Este benefício adiciona objetos importantes ao mapa atual ao matar silenciosamente um oficial.

  • Mate silenciosamente um oficial.

Conselho:Você receberá esse benefício naturalmente na primeira missão. Conforme você se move pelas trincheiras inimigas, o jogo irá notificá-lo sobre como realizar mortes silenciosas. Na próxima sala em que você entrar, você verá um oficial curvado sobre uma mesa. Aproxime-se por trás e clique empara fazer uma morte silenciosa, obtenha vantagens e conquistas.


Arremesso de faca / Arremesso de facas

10

Obtenha o benefício furtivo 2.

Segunda vantagem furtiva no jogo Jogando facas. Este privilégio permitirá que você jogue facas.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Execute 5 mortes silenciosas.

Conselho:Depois de desbloquear seu primeiro privilégio furtivo, siga em frente e continue, pois os inimigos geralmente favorecem a matança silenciosa. Execute um total de 5 mortes silenciosas. Se você tropeçar em algum lugar e for notado, basta recarregar o posto de controle e tentar novamente.


Bainha de faca + / Funda de faca +

10

Obtenha vantagem furtiva 3.


A terceira vantagem furtiva do jogo Funda de faca +. Esta vantagem permite que você carregue outra faca com você.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Execute 5 mortes silenciosas usando arremesso de faca.

Conselho:Você pode recarregar o Capítulo 1 e trabalhar nos requisitos para esse benefício nas trincheiras, mas durante o jogo, você encontrará mais de uma vez os momentos certos para obter o benefício.


Bainha de faca ++

10

Obtenha vantagem furtiva 4.


A quarta vantagem furtiva do jogo Funda de faca ++. Esta vantagem permite que você carregue mais uma faca em cima dela.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Execute 20 mortes silenciosas usando arremesso de faca.

Conselho:Use um estilo de jogo furtivo para cumprir os requisitos desse benefício. Na verdade, pode ser concluído muito rapidamente no início do Capítulo 2. Depois de sair da sala do abrigo, você pegará automaticamente uma faca. Indo mais longe, você encontrará uma segunda faca no chão ao lado do cadáver de uma enfermeira. Neste andar você encontrará 3 soldados regulares e 2 oficiais. Todos eles podem ser retirados em um minuto. Em seguida, recarregamos o posto de controle e repetimos até obtermos o benefício. Lembre-se de que você pode coletar facas depois de jogá-las.


Tiro silencioso / Tiro silencioso

10

Obtenha vantagem furtiva 5.


A quinta vantagem furtiva do jogo Tiro silencioso. Esta vantagem aumenta o dano ao disparar uma pistola com silenciador.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

Consiga 10 mortes silenciosas usando uma pistola com silenciador.

Conselho:Durante o Capítulo 1, tente encontrar o refeitório descendo pela corrente de metal. Na sala de jantar você encontra um silenciador sobre uma grande mesa de madeira. Depois de equipar sua pistola, basta clicar empara instalar o silenciador. Agora você só precisa matar furtivamente 10 inimigos com uma pistola com silenciador.


Vampiro / Vampiro

10

Obtenha vantagem furtiva 6.


A sexta vantagem furtiva do jogo Um vampiro. Este privilégio permite que você ganhe saúde para mortes silenciosas.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Execute 10 mortes silenciosas com muita saúde.

Conselho:No primeiro capítulo, durante o ataque à Fortaleza da Caveira, você subirá por uma corda até a janela da fortaleza e então precisará puxar a alavanca para mover dois blocos de concreto que bloqueiam ainda mais o caminho. Assim que os blocos caírem, desça e você verá um kit de primeiros socorros no chão. Pegue-o para aumentar sua saúde e desça pelo corredor estreito. Ao longo do caminho você encontrará um guarda que ficará de costas para você. Mate-o silenciosamente, recarregue o checkpoint e repita até obter o benefício e a conquista.


Escoteiro II / Escoteiro II

10

Obtenha vantagem furtiva 7.

A sétima vantagem furtiva do jogo Escoteiro II. Este privilégio mostra oficiais no mapa.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Mate silenciosamente 5 oficiais.

Conselho:Depois de matar silenciosamente seu primeiro oficial, você receberá um privilégio que adiciona um pequeno radar à interface. Mostra o quão longe ou perto você está do próximo policial quando você está na mesma área. Quando você vir o radar começar a responder, rasteje bem devagar e procure o oficial. Essa habilidade ajudará muito na obtenção desse benefício.


Assassino / Assassino

30

Obtenha vantagem furtiva 8.

A última vantagem furtiva do jogo Assassino. Essa vantagem torna a corrida mais silenciosa e aumenta a velocidade de movimento enquanto você está agachado.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Mate 50 soldados inimigos silenciosamente, seja corpo a corpo ou com uma arma de arremesso.
  • Mate silenciosamente 5 Kampfhunds, seja em combate corpo a corpo ou com uma arma de arremesso.

Conselho:Você provavelmente obterá esse benefício naturalmente à medida que avança no jogo. Kampfhunds são cães de guarda inimigos. No Capítulo 4, você pode matar vários deles aproximando-se deles enquanto dormem. Matar 50 soldados não deve causar dificuldades particulares.


Olho Morto/Sniper

10

Obtenha vantagem tática 1.

A primeira vantagem tática do jogo Atirador de elite. Esta vantagem aumenta o dano de tiros na cabeça.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Destrua 3 inimigos com um tiro certeiro na cabeça usando uma metralhadora.
  • Destrua 1 inimigo com um tiro na cabeça usando uma pistola.

Conselho:Depois de receber esta arma, certifique-se de completar o número necessário de mortes com tiros na cabeça enquanto mira. Você receberá esse benefício antes do final do primeiro capítulo.


Sorteio rápido / Reação rápida

10

Obtenha vantagem tática 2.


Segunda vantagem tática no jogo Reação rápida. Essa vantagem aumenta a velocidade com que você saca e guarda armas.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Execute 40 tiros na cabeça com qualquer arma.

Conselho:Tudo está claro aqui. Basta mirar na cabeça de seus inimigos. O rifle de precisão e a pistola são de longe as melhores escolhas para esse privilégio. O rifle de assalto se espalha muito e a espingarda simplesmente não é adequada para tiros na cabeça.


Regeneração rápida / Regeneração rápida

10

Obtenha vantagens táticas 3.


A terceira vantagem tática do jogo Regeneração rápida. Este benefício acelera a recuperação da saúde.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Alcance mais de 200 pontos de vida.

Conselho:Contanto que você saqueie cadáveres inimigos e explore salas para saquear, você poderá obter esse benefício sem muito esforço. Porém, se você tiver problemas com esse benefício, a maneira mais fácil de obtê-lo é no laboratório Laserkraftwerk durante o Capítulo 6, pois lá você encontrará mais de 5 kits de primeiros socorros que aumentarão sua saúde para mais de 300 pontos.


Revista de armas + / Revista de armas +

10

Obtenha vantagens táticas 4.


A quarta vantagem tática do jogo Revista de armas +. Esta vantagem aumenta a capacidade do carregador da pistola.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 15 mortes com pistola enquanto estiver protegido.

Conselho:Tudo está claro aqui também. Inclinando-se por trás da cobertura, mate o número necessário de inimigos com uma pistola.


Revista de espingarda + / Revista de espingarda +

10

Obtenha vantagens táticas 5.


A quinta vantagem tática do jogo Revista de espingarda +. Esta vantagem aumenta a capacidade do carregador de uma espingarda.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Obtenha 10 mortes por ricochete usando o modo estilhaços da espingarda.

Conselho:Depois de obter as atualizações da espingarda no início do Capítulo 11, você pode obter esse benefício imediatamente após sair do torpedo. Na verdade, ao sair do torpedo, você já terá uma espingarda nas mãos no modo estilhaços. Os estilhaços ricocheteiam nas paredes e no chão, então mire perto dos inimigos para matá-los com o ricochete. No local inicial, você pode matar de 3 a 4, depois redefinir o ponto de verificação e repetir.


Revista AR + / Revista automática +

10

Obtenha vantagens táticas 6.


A sexta vantagem tática do jogo Loja de máquinas de venda automática +. Esta vantagem aumenta a capacidade do carregador de um rifle de assalto.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 80 mortes em cobertura usando um rifle de assalto (fogo normal).

Conselho:Tudo está claro aqui também. Inclinando-se por trás da cobertura, mate o número necessário de oponentes com uma metralhadora.


Revista Marksman + / Loja de rifles de precisão +

10

Obtenha vantagens táticas 7.

A sétima vantagem tática do jogo Revista de rifle de atirador +. Esta vantagem aumenta a capacidade do carregador de um rifle de precisão.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 3 mortes com um rifle de precisão enquanto ainda mira.

Conselho:A maneira mais fácil de obtê-lo é durante o Capítulo 3, quando você encontra pela primeira vez o rifle de precisão no telhado do primeiro local. Basta ir até o primeiro prédio à sua esquerda, arrombar a fechadura para entrar e subir até o telhado. Aqui você encontrará um rifle. Agora mude para o modo de mira e mate os três inimigos no outro prédio sem sair dele.


Recarga rápida / Recarga rápida

30

Obtenha vantagens táticas 8.


A vantagem tática final do jogo Recarga rápida. Esta vantagem acelera o recarregamento da arma.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 100 mortes com uma metralhadora.
  • Consiga 50 mortes com uma pistola.
  • Consiga 25 mortes com um rifle de precisão.

Conselho:Este é um benefício cumulativo e conta todas as mortes durante a campanha (inclusive ao recarregar pontos de controle e selecionar capítulos). Basta alternar entre diferentes armas em vez de usar apenas uma. Você receberá esse benefício nos capítulos posteriores do jogo.


Recarga dupla / Recarga dupla

10

Obtenha vantagem de combate 1.

A primeira vantagem de combate no jogo Recarga dupla. Esta vantagem acelera o tempo de recarga ao usar duas armas.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 10 mortes com duas armas.

Conselho:A capacidade de usar duas armas está disponível desde o início do jogo. Para fazer isso você precisa clicar emdepois de ter uma segunda arma em seu inventário. Consiga 10 mortes e você obterá a conquista e vantagens.


Resistência eu

10

Obtenha vantagem de combate 2.


Segunda vantagem de combate no jogo Resistência EU. Este privilégio aumenta sua velocidade de corrida com uma arma em cada mão.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 3 mortes em um tackle (com uma ou duas armas).

Conselho:Para fazer um tackle, você precisa clicar emenquanto correndo. Usando qualquer arma, embora uma espingarda e uma metralhadora sejam melhores, basta usar um equipamento e encher o inimigo de balas neste momento. Isto pode ser feito em estágios iniciais jogos.


Catador / Buscador

10

Obtenha vantagem de combate 3.


A terceira vantagem de combate no jogo Buscador. Esta vantagem aumenta a quantidade de munição dos inimigos destruídos ao atacar com as duas mãos.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Execute mortes consecutivas de 3 oponentes usando metralhadoras duplas sem soltar o gatilho.

Conselho:Você pode aproveitar esse benefício durante os estágios iniciais do Capítulo 1. Em frente ao bunker, onde você foi solicitado pela primeira vez a matar silenciosamente um oficial, mova-se lentamente até que um grupo de guardas comece a se mover em sua direção. Proteja-se atrás de caixas ou barris e tente derrubá-los usando duas metralhadoras sem soltar o gatilho.


Alimentador de bala / mecanismo de alimentação

10

Obtenha vantagem de combate 4.


A quarta vantagem de combate no jogo Alimentador. Esta vantagem aumenta a capacidade de munição de todas as armas de cavalete.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Execute 20 mortes com uma arma em uma máquina.

Conselho:Metralhadoras pesadas serão encontradas mais de uma vez durante o jogo. O melhor lugar para obter o privilégio está localizado no primeiro capítulo, nomeadamente dentro da Fortaleza da Caveira. Neste ponto, você não precisará matar mais do que 8 a 10 inimigos e, em seguida, redefinir o ponto de verificação e repetir. Se você não recarregar o checkpoint a tempo e decidir matar todos naquele local, o jogo criará um novo checkpoint e você não poderá marcar mortes adicionais naquele local para obter o benefício.


Resistência II

10

Obtenha vantagem de combate 5.


Quinto vantagem de combate no jogo Resistência II. Esta vantagem aumenta a velocidade de movimento com armas montadas.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Execute 5 mortes em 10 segundos usando uma metralhadora removida.

Conselho:Pode ser feito no mesmo local do Capítulo 1 do benefício anterior. Basta desconectar a metralhadora e matar 5 pessoas em 10 segundos.


Autopanzer / Autopanzer

10

Obtenha vantagem de combate 6.


A sexta vantagem de combate no jogo Autopanzer. Esta vantagem adiciona armadura ao destruir rapidamente vários inimigos.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Use todo o seu estoque de LKV sem perder um único tiro.

Conselho:Lembre-se que você só receberá o LKV no meio do Capítulo 6. Não se esqueça de carregar totalmente sua arma em estações especiais. No final do capítulo você encontrará 2 robôs. Basta apontar e carregar um tiro completo e depois puxar o gatilho. Acertar o robô lhe dará uma vantagem.


Bateria LKW + / Bateria Laserkraftwerk +

10

Obtenha vantagem de combate 7.


A sétima vantagem de combate no jogo Bateria "Laserkraftwerk" +. Esta vantagem aumenta a capacidade da bateria para todas as armas de energia.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 5 mortes por ricochete usando um LKW aprimorado.

Conselho:Depois de receber a melhoria de recuperação para seu LKV, você pode começar a obter o benefício a qualquer momento do jogo. Basta atirar nas paredes e no chão para que o raio ricocheteie e atinja seus oponentes. Faça isso 5 vezes e o benefício será desbloqueado.


Especialista em dupla empunhadura / Ambidestro

30

Obtenha vantagem de combate 8.


A última vantagem de combate do jogo Ambidestro. Esta vantagem aumenta a capacidade máxima de munição para todas as armas padrão, bem como a chance de desmembrar os oponentes ao atacar com as duas mãos.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Complete 100 com as duas mãos
  • Consiga 25 mortes com LKV

Conselho:Lembre-se de que você não receberá o LKV até o Capítulo 6, mas provavelmente conseguirá completar os requisitos do benefício antes do Capítulo 7. Lembre-se também que esta arma possui 2 modos de disparo: Corte a laser e explosão de energia. Usar explosão de energia para matar oponentes. Quanto ao outro requisito, qualquer arma (pistolas, espingardas, metralhadoras) se enquadrará neste requisito!


Retrocesso / lançamento reverso

10

Obtenha 1 vantagem para o técnico de explosivos.


Primeiro vantagem de explosivos no jogo Lançamento reverso. Este privilégio permite que você pegue uma granada inimiga e jogue-a de volta.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Mate 2 inimigos com 1 granada.

Conselho:Isso pode ser feito no início do jogo, quando você tiver granadas. Na verdade, o primeiro capítulo é simplesmente perfeito, já que grupos de inimigos costumam ficar amontoados nas passagens estreitas das trincheiras. Basta jogar uma granada em um grupo de inimigos e você obterá esse benefício sem problemas.


Bolsa de granadas + / Bolsa com granadas +

10

Obtenha o benefício 2 do técnico em explosivos.


Segunda vantagem de explosivos no jogo Saco com granadas +. Este privilégio permite que você carregue outra granada com você.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Mate 10 inimigos com granadas.

Conselho:O requisito para esse benefício é cumulativo, então tudo é muito simples. Basta usar granadas em corredores estreitos e salas pequenas.


Bolsa de granadas ++ / Bolsa com granadas ++

10

Obtenha 3 vantagens para o técnico em explosivos.


A terceira vantagem dos explosivos no jogo Saco de granadas++. Este privilégio permite que você carregue mais uma granada em cima dela.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Mate o oficial com uma granada.

Conselho:Depois de matar silenciosamente o oficial no primeiro capítulo, basta recarregar o posto de controle e jogar uma granada nele. Esta é a maneira mais fácil e rápida de obter esse benefício.


Alvo / Alvo

10

Obtenha 4 vantagens para o técnico em explosivos.


A quarta vantagem dos explosivos no jogo Exatamente. Esta vantagem faz com que granadas explodam ao entrar em contato com um alvo.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Mate 5 inimigos mecânicos com granadas.

Conselho:No final do segundo capítulo, onde você abre a porta da frente do hospital psiquiátrico e sai para o pátio, elimina a primeira onda de adversários. Em seguida, começará o assalto ao pátio e os adversários lançarão um bot voador. Você precisará usar granadas contra o bot Tesla, que está sobre a mesa de madeira da varanda. Depois de destruir o primeiro bot, recarregue o checkpoint e repita até obter o benefício.


Revista Rocket + / Foguetes +

10

Obtenha o benefício dos explosivos 5.


A quinta vantagem dos explosivos no jogo Foguetes +. Esta vantagem aumenta o suprimento máximo de foguetes para um rifle de assalto.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 5 mortes com as duas mãos usando lançadores de granadas.

Conselho:Você não receberá o lançador de granadas até o início do Capítulo 12, então eu recomendo fortemente que depois de obtê-lo, volte ao Capítulo 2 do jogo para facilitar a obtenção. No final do segundo capítulo, ao sair para o pátio do hospital psiquiátrico, mude para duas metralhadoras e mude o modo de disparo para um lançador de granadas sob o cano usando o botão correspondente na cruz. Agora basta matar cinco inimigos com lançadores de granadas o mais rápido possível para obter o benefício.


Vaporizar / Super Explosivo

10

Obtenha o privilégio de explosivos 6.


A sexta vantagem dos explosivos no jogo Superexplosivo. Esta vantagem aumenta o raio de dano da granada.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Mate 5 inimigos com granadas que eles próprios lançaram.

Conselho:A maneira mais fácil de obtê-lo é no primeiro capítulo. Depois de destruir a grande porta de metal e entrar, você acabará sendo emboscado por um grande número inimigos. Um dos oponentes se sentará na varanda (perto da torre) e periodicamente atirará granadas em você. Antes de lançar, ele costuma avisar sobre isso. Assim que ele estiver prestes a fazer isso, atire nele, mas não o mate para que ele deixe cair a granada. A explosão irá matá-lo e possivelmente ao guarda próximo. Recarregue o ponto de verificação e repita até obter o benefício.


Sentinela/Guardião

10

Obtenha o privilégio de explosivos 7.


A sétima vantagem dos explosivos no jogo Guardião. Este benefício reduz o dano que você sofre com seus explosivos.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Mate 5 inimigos jogando sua própria granada contra eles.

Conselho:Isso pode ser feito no início do jogo, como nas trincheiras ou no bunker do Capítulo 1. Em vez de esperar que um inimigo jogue uma granada em você, simplesmente jogue-a aos seus pés, pegue-a e jogue-a no inimigo mais próximo. Este método é muito mais simples do que esperar por granadas dos inimigos.


Endurecido

30

Obtenha o privilégio de explosivos 8.


A vantagem final dos explosivos no jogo Robusto. Esta vantagem reduz o dano causado pelos explosivos inimigos.

Para desbloquear esse benefício, você precisará atender aos seguintes requisitos em qualquer estágio da campanha:

  • Consiga 50 mortes usando granadas ou foguetes.

Conselho:Lembre-se que você só receberá um lançador de granadas sob o cano da metralhadora no início do Capítulo 12, então até então você terá que contar apenas com granadas e matá-las de vez em quando, especialmente grandes concentrações de inimigos em locais apertados . Depois de receber um lançador de granadas subterrâneo, além de melhorar o raio de explosão e o dano causado, não será difícil cumprir a condição e obter o benefício.

A história, como sabemos, não conhece o modo subjuntivo. Porém, fantasias sobre o tema “ o que aconteceria se...» gozam de popularidade estável tanto no cinema quanto na literatura e nos jogos. história alternativa- o tema é muito lucrativo, mas sutil. Qualquer Figuras históricas e os eventos nele contidos podem ser combinados da maneira mais surpreendente. E o resultado pode ser algo verdadeiramente interessante e único, ou um lixo total no espírito do “Presidente Lincoln, o Caçador de Vampiros”.

Então os criadores decidiram tentar a sorte neste campo e enviaram BJ Blazkovich para um mundo com o qual ele só poderia sonhar em um pesadelo. A propósito, acabou bem.

Terapia de choque

O capitão BJ Blazkovich, herói e símbolo imutável, ao longo dos trinta anos de história da série, sem saber dormir ou descansar, continua a estrangular a hidra fascista quase sozinho. E é precisamente esta atividade que mais uma vez o encontramos fazendo logo no início da Nova Ordem - como parte de um pequeno destacamento, B.J. ataca corajosamente e abnegadamente fortaleza inexpugnável sanguinário general nazista Skull.

Enquanto isso, o que está acontecendo ao redor é quase o desembarque na praia de Omaha de “O Resgate do Soldado Ryan” em miniatura (bem, ou das primeiras partes). No entanto, sangue, dor e gritos de morte de partir o coração coexistem aqui com saltos entre aviões a toda velocidade e o barulho metálico das mandíbulas de cães robóticos gigantes.

Embora, considerando que na encarnação anterior da série o capitão lutou com verdadeiros mágicos e fantasmas de batalha, o grau de delírio desta vez está em um nível aceitável.

O nível introdutório é uma homenagem profunda aos fãs experientes. Novamente a Segunda Guerra Mundial (apesar de ser 1946), novamente os nazistas e novamente o assalto ao castelo.

Mas então as cores ficam cada vez mais espessas. Blazkovich, pela primeira vez, ao que parece em sua vida, falha miseravelmente na tarefa. Além disso, perde um amigo, que o General Skull, com extremo cinismo e crueldade, massacra bem na frente do capitão.

O próprio Blazkovich consegue escapar, mas apenas à custa de um terrível ferimento na cabeça, pelo qual o herói acaba direto em uma clínica para doentes mentais. Lá, Blazkovich olha fixamente pela janela, dia após dia, durante quatorze longos anos. As únicas coisas que o distraem e o trazem pelo menos um pouco à razão são as visitas regulares aos destacamentos da SS, levando pacientes para experimentos - o ódio pelos nazistas ferve cada vez mais no peito do capitão.

Já no início, o jogo apresenta uma escolha difícil - qual dos dois amigos deve ser enviado para a faca do Caveira? A decisão afetará mais diretamente o enredo. Então, segundo os criadores, vale a pena passar pelo The New Order pelo menos duas vezes.

Trazer um tom tão sério para uma série em que um dos chefes já foi Hitler com duas metralhadoras é uma decisão ousada e difícil. E é ainda mais agradável que os desenvolvedores lidem com a tarefa com muito sucesso.

A coisa toda é apresentada em vídeos surpreendentemente bem dirigidos, com edição magistral e música bem escolhida. Às vezes você tem a sensação de que está assistindo boa série. A capacidade de mostrar cenas pacíficas tão emocionantes quanto a queda de arranha-céus (e também há muitos espetáculos semelhantes no espírito aqui) vale muito.

E Blazkovich teria ficado sentado até o fim de seus dias, olhando fixamente para a janela do pátio, mas o destacamento punitivo que um dia apareceu cometeu tal massacre na clínica que o capitão foi instantaneamente curado e finalmente enfiou uma faca no garganta do primeiro. longos anos Nazista.

ISTO É INTERESSANTE: Aparentemente, para enfatizar a seriedade de suas intenções, os desenvolvedores teceram um texto completo linha do amor e até um casal cenas de cama adicionado. A atitude está correta - BJ está se tornando cada vez menos uma máquina mortal sem emoções e cada vez mais um ser humano.

Dominação mundial

Estamos em 1960 e o fascismo venceu completa e irrevogavelmente. O mundo inteiro ficou sob o calcanhar de ferro do Terceiro Reich - desde as extensões frias da Sibéria até os desertos quentes da África. Masterplan Ost em toda a sua glória - a raça ariana escolhida domina, a bandeira da suástica voa orgulhosamente por toda a Terra (e até mesmo na Lua).

O mundo da nova ordem parece incomum, surpreendente e muito estiloso. Aqui as características familiares dos “nossos” anos sessenta, do retrofuturismo e da própria Alemanha durante o reinado de Adolf Hitler se fundiram. Ruas largas pavimentadas com pedras escuras são patrulhadas por soldados em exoesqueletos, na companhia de cães robóticos, edifícios gigantescos e pomposos e arranha-céus negros erguem-se por toda parte, cobertos com telas com suásticas, e no rádio Os Beatles executar canções patrióticas em alemão.

Berlim durante a Nova Ordem realmente surpreende com sua pompa. Até Blazkovich fica momentaneamente sem palavras.

Mas enquanto os verdadeiros arianos desfrutam de todos os benefícios da nova civilização e vão de férias para Zagreb, outros povos levam uma existência muito miserável. Os insatisfeitos são enviados para campos de concentração, onde enfrentam escolha difícil- ir imediatamente para o abate ou, como na “Lista de Schindler”, inscrever-se como operário para fazer concreto. Porém, não houve Oskar Schindler aqui, então esse tipo de trabalho só salva até o primeiro erro.



Mesmo os Estados, que capitularam após a queda do Reich sobre Nova Iorque, não conseguiram competir com as incríveis tecnologias alemãs. bomba atômica. Aliás, você terá que desenterrar todas as coisas mais interessantes com as próprias mãos, procurando recortes de jornais nos níveis.

Não é surpreendente que, em tais condições, o movimento de resistência seja representado por um lamentável punhado de combatentes que já não estão particularmente entusiasmados. E as pessoas na resistência não são fáceis: cada um tem os seus próprios motivos, problemas e experiências. Por exemplo, Klaus uma vez lutou ao lado do Reich, mas depois de perder a esposa e o filho devido às políticas brutais do regime, viu-se do lado oposto das barricadas. No campo da resistência, ele protegeu e amou como seu próprio filho Max Hass, um gigante que em seu desenvolvimento ficou preso ao nível de uma criança pequena. Se não fosse por Klaus, Hass não teria mais nada pelo que esperar além do forno.

Muitas pessoas não querem lutar de todo; a resistência é simplesmente a única alternativa a um campo de concentração. Com personagens tão “vivos”, até mesmo uma simples história de vingança e guerra de guerrilha de repente ganha vida e fica gravada na memória.

Mas do lado oposto das barricadas não existem personalidades complexas. Todos parecem ser uma seleção – açougueiros e tiranos sanguinários, convencidos, porém, de que realmente defendem uma causa justa. No entanto, os desenvolvedores não estão tentando despertar qualquer simpatia por eles; nem um único alemão aqui compartilhará um sobretudo com uma pessoa necessitada ou trará um abridor de latas. Realizados pelos oficiais e soldados do Reich, veremos apenas torturas de prisioneiros e massacres sangrentos, acompanhados de discursos sobre a superioridade da raça ariana.

Um antagonista forte e tons de cinza poderiam ter acrescentado ainda mais profundidade à história, e assim acabou sendo uma luta clássica entre o bem e o mal. Mas não há necessidade de quebrar a cabeça com dúvidas.



A única coisa que saiu relativamente humana foi o amante de Frau Engel, que realmente ama sua “amante” de todo o coração. Porém, a própria Frau com seu teste de pureza do sangue será lembrada por muito tempo.

É verdade que até os vilões locais apelam à consciência de Blazkovich, e de forma muito eficaz: “ Ei, capitão, aquele dirigível que você derrubou... Afinal, trabalhadores comuns trabalharam nele, com crianças e famílias!"- grita a Caveira. E Blazkovich fica ofendido com isso, a tal ponto que ao longo do jogo ele continuamente relembra memórias e lê monólogos que o próprio Max Payne aprovaria: “ Outro menino morto em batalha. Quantos já existem? Eu perdi a conta».

Máquina do tempo

A trama séria e a turbulência emocional do personagem principal são algo completamente incomum para a série. Mas em termos de jogabilidade, o jogo quase voltou às raízes (em de um jeito bom palavras). Mesmo os experimentos iniciados em 2009 foram totalmente rejeitados pelos desenvolvedores.

Todo o jogo, tal como nos bons e velhos anos noventa, é inteiramente dedicado ao extermínio ininterrupto de todos os seres vivos. Até o arsenal revelou-se classicamente ascético: uma faca, uma pistola, uma espingarda, uma metralhadora, um rifle de precisão, granadas - tudo é dolorosamente familiar e familiar. A única coisa que dilui esse assunto é o rifle de energia, que frita e efetivamente despedaça os oponentes, mas não pode ser comparado ao canhão movido pela energia do sol negro da parte anterior.

Usando um rifle de energia, você pode cortar malhas de metal e algumas divisórias de metal, aproximando-se assim do inimigo pela retaguarda.

Mas você pode atirar com segurança de qualquer cano com as duas mãos. Até espingardas e rifles de precisão são adequados para isso. Blazkovich é um herói, não importa o que aconteça. Tudo parece divertido e lúdico, mas é claro que contrasta fortemente com a trama séria e os personagens tristes.

Agora mesmo Blazkovich estava correndo pela base em busca dos brinquedos perdidos de Hass e cantando canções tristes com um violão, e agora ele está atirando nos nazistas em armaduras elétricas de dois rifles de precisão junto.

A única coisa que estraga a impressão é a aparência indefinida das armas. No entanto, não apenas os troncos locais não são visíveis a olho nu, mas também soam e parecem sem importância. Rage tinha exatamente a mesma coisa, então esse elemento, aparentemente, foi herdado pelo jogo junto com o motor.

Lobotomia curativa

Mas o arsenal tem que ser usado em grupos formados, aparentemente, pelos moradores do mesmo hospital psiquiátrico em que B.J. Observando como os soldados da Wehrmacht passam sob as balas e se alinham em passagens estreitas, às vezes você se pergunta como, com tal exército, o Reich conseguiu colocar o mundo inteiro de joelhos. A única coisa que salva a situação é a variedade de unidades inimigas. Quando uma divisão inteira está correndo em sua direção, acompanhada por homens-foguetes blindados, robôs ambulantes e cães mecânicos, queira ou não, você terá que pensar em um plano de ação. Estupidez é estupidez, mas a força e os números irão esmagá-la.

No entanto, por trás da variedade de oponentes, chefes interessantes foram subitamente perdidos, embora a série sempre tenha sido famosa por eles. Existem apenas alguns deles aqui, e seria difícil chamá-los de interessantes. Na verdade, eles diferem dos inimigos comuns apenas em sua maior capacidade de sobrevivência e tamanho gigantesco.

ISTO É INTERESSANTE: O jogo também possui um sistema de RPG simples, representado por um conjunto de vantagens divididas em quatro categorias: tática, combate, furtividade e explosivos. Para desbloquear o benefício, você precisa completar certa condição: Mate cem pessoas com uma metralhadora, por exemplo, ou exploda um oficial inimigo com uma granada. Você será recompensado com mais munição, regeneração de saúde mais rápida, mais granadas em sua bolsa e outras atualizações simples, mas úteis.

Quanto mais avançamos na história, mais heterogêneos e variados os inimigos vêm em nossa direção. Blazkovich morre rapidamente, mesmo na dificuldade média. E, portanto, a corrida alegre com o gatilho firmemente pressionado e os ataques brincalhões gradualmente fluem para uma luta posicional no espírito. Para isso, os desenvolvedores criaram um sistema de abrigo muito interessante. Ao segurar um botão especial, você pode mover o corpo do capitão sem sair do lugar: olhar para o lado, inclinar-se para cima e até mesmo curvar-se até a fenda sob a porta e abrir fogo impiedoso contra as botas nazistas de couro envernizado.