HDR பற்றி பரந்த வரம்புகள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நேரம். எட்ஜ் லோக்கல் டிமிங்

#HDR #HDR_Pro #HDR10 #HDR_Ready #Active_HDR_(HDR10_+_HLG) #HDR_1000 #QHDR_1500 #HDR_Premium

அறிமுகம்: HDR என்றால் என்ன?

கடந்த இரண்டு அல்லது மூன்று ஆண்டுகளில், முன்னணி உற்பத்தியாளர்களிடமிருந்து டிவி திரைகளின் சிறப்பியல்புகளின் விவாதங்களின் பின்னணியில் "HDR" என்ற சுருக்கத்தை அடிக்கடி காணலாம். இந்த தொழில்நுட்பம் தொலைக்காட்சி பட தரத்தில் "புதிய பெரிய மைல்கல்லை" குறிக்கிறது, மேலும் திரைப்படம் மற்றும் கன்சோல் வீடியோ கேம் தொழில்களின் வளர்ச்சியால் இயக்கப்படுகிறது. HDR தொழில்நுட்பம் இந்த நாட்களில் டெஸ்க்டாப் மானிட்டர்களில் மிகவும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் இந்த பகுதியில் HDR ஆதரவைப் பற்றி நாங்கள் அதிகமாகக் கேள்விப்படுகிறோம், குறிப்பாக லாஸ் வேகாஸில் CES 2017 இல்.

HDR தொழில்நுட்பம் என்றால் என்ன, அது நமக்கு என்ன வழங்குகிறது, அது எவ்வாறு செயல்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் HDR தேவைப்படும் பொருத்தமான உள்ளடக்கத்திற்கான காட்சியைத் தேர்ந்தெடுக்க பயனர்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது என்ன என்பதைத் திரும்பிப் பார்ப்பது பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நினைக்கிறோம். இங்கே நாம் டிவி கோளத்தை ஆராயாமல், கணினி மானிட்டர்களில் அதிக கவனம் செலுத்த முயற்சிப்போம்.

எளிமையாகச் சொன்னால், "ஹை டைனமிக் ரேஞ்ச்" (HDR) என்பது படங்களின் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையே பிரகாசத்தில் பெரிய வேறுபாடுகளை வெளிப்படுத்தும் ஒரு காட்சியின் திறனை விவரிக்கிறது. கேம்கள் மற்றும் திரைப்படங்களுக்கு, இது ஒரு குறிப்பிடத்தக்க நன்மையாகும், ஏனெனில் இது மிகவும் யதார்த்தமான படங்களை உருவாக்குகிறது மற்றும் மாறுபாடு கட்டுப்படுத்தும் காரணியாக இருக்கும் காட்சிகளில் விவரங்களைப் பாதுகாக்க உதவுகிறது. குறைந்த மாறுபாடு அல்லது நிலையான டைனமிக் வரம்பு (SDR) திரையில் சிறிய பாகங்கள்இருண்ட காட்சிகள் இழக்கப்படும் - அடர் சாம்பல் நிற நிழல்கள் கருப்பு நிறத்தில் தோன்றும். அதேபோல், அதிக பிரகாசம் உள்ள காட்சிகளில், பிரகாசமான கூறுகள் வெள்ளை நிறமாக மாறுவதால் விவரங்கள் இழக்கப்படலாம். ஒரே நேரத்தில் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட விவரங்களைக் கொண்ட காட்சிகளைக் காண்பிக்கும் போது இது ஒரு சிக்கலாக மாறும். என்விடியா சுருக்கமாக HDR ஐப் பயன்படுத்துவதற்கான அடிப்படையை மூன்று மடங்கு கொள்கை வடிவில் உருவாக்கியது: "படத்தின் பிரகாசமான பகுதிகள் பிரகாசமாக இருக்க வேண்டும், இருண்ட பகுதிகள் இருட்டாக இருக்க வேண்டும், மேலும் விவரங்கள் இரண்டிலும் தெரியும்."இது நிலையான வரம்பு காட்சிகளுடன் ஒப்பிடும்போது மிகவும் யதார்த்தமான மற்றும் "டைனமிக்" படத்தை (எனவே பெயர்) உருவாக்க உதவுகிறது.

சந்தைப்படுத்துதலில், HDR என்பது ஒரு படத்தின் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையே உள்ள மாறுபாட்டை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், வண்ண வரம்பு அதிகரிக்கும் போது வண்ண இனப்பெருக்கத்தை மேம்படுத்துவதையும் குறிக்கும் வகையில் மிகவும் பரந்த அளவில் விளக்கப்படுகிறது. இதைப் பற்றி நாங்கள் பின்னர் பேசுவோம், ஆனால் தொழில்நுட்பக் கண்ணோட்டத்தில், HDR என்பது படத்தின் பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையே உள்ள மாறுபாட்டை அதிகரிப்பதைக் குறிக்கிறது.

HDR இல் படங்களை வழங்குதல்

HDR உடன் தொடர்புடையது HDRR (உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் ரெண்டரிங்) என்ற சொல், இது கணினியில் உள்ள படங்களை (ரெண்டரிங்) உருவாக்கும் செயல்முறையை விவரிக்கிறது. கணினி வரைகலைஉயர் டைனமிக் வரம்பில் செய்யப்படும் பிக்சல் பிரகாசக் கணக்கீடுகளைப் பயன்படுத்துகிறது. அறிமுகத்தில் மாறுபாட்டின் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றி நாங்கள் ஏற்கனவே பேசியுள்ளோம்; HDR ரெண்டரிங், பொருட்களின் வெளிப்படையான பண்புகள் (கண்ணாடி போன்றவை) மற்றும் திரையில் பிரதிபலிப்பு மற்றும் ஒளிவிலகல் போன்ற ஒளியியல் நிகழ்வுகளை வெளிப்படுத்தும் போது இயற்கையான பிரகாசத்தை பராமரிக்கவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். SDR ரெண்டரிங்கில், சூரியன் போன்ற மிகவும் பிரகாசமான ஒளி மூலங்களின் கூறுகளுக்கு 1.0 (வெள்ளை) பிரகாசக் காரணி ஒதுக்கப்படுகிறது. அத்தகைய மூலத்தின் பிரதிபலிப்பை கடத்தும் போது, ​​பிரகாச குணகம் 1.0 ஐ விட குறைவாகவோ அல்லது சமமாகவோ இருக்க வேண்டும். எவ்வாறாயினும், HDR ரெண்டரிங்கில், மிகவும் பிரகாசமான ஒளி மூலங்களின் கூறுகள் 1.0 க்கும் அதிகமான பிரகாச காரணியைக் கொண்டிருக்கலாம். சிறந்த பரிமாற்றம்அவற்றின் உண்மையான பிரகாசம். இத்தகைய ஒளி மூலங்களின் இயற்கையான பிரகாசத்துடன் தொடர்புடைய மேற்பரப்புகளிலிருந்து அவற்றின் பிரதிபலிப்புகளை இது சாத்தியமாக்குகிறது.

TN ஃபிலிம் அல்லது IPS பேனலைக் கொண்ட ஒரு பொதுவான டெஸ்க்டாப் மானிட்டர் 800:1–1200:1 என்ற பகுதியில் ஒரு மாறுபாடு விகிதத்தை யதார்த்தமாக வழங்க முடியும், அதே சமயம் VA பேனலின் மாறுபாடு விகிதம் பொதுவாக 2000:1–5000:1 வரம்பில் இருக்கும். ஏறத்தாழ 1 மில்லியன்:1 (1,000,000:1) என்ற மிக உயர்ந்த மாறுபட்ட விகிதத்துடன் காட்சிப் படங்களை மனிதக் கண் உணர முடியும். விளக்கு மாறும்போது, ​​கருவிழியின் தழுவல் எதிர்வினைகள் மூலம் தழுவல் அடையப்படுகிறது, இது சிறிது நேரம் எடுக்கும் - உதாரணமாக, பிரகாசமான ஒளியிலிருந்து இருளுக்கு நகரும் போது. எந்த நேரத்திலும், கண்ணின் வரம்பு மிகவும் சிறியதாக இருக்கும் - சுமார் 10,000:1. இருப்பினும், VA பேனல்கள் உட்பட பெரும்பாலான காட்சிகளின் வரம்பை விட இது இன்னும் அதிகமாக உள்ளது. இங்குதான் HDR தொழில்நுட்பம் வருகிறது - திரையின் மாறும் வரம்பை விரிவுபடுத்துவதற்கும், அதிக "உயிருள்ள" மாறுபாட்டை வழங்குவதற்கும்.

உள்ளடக்க தரநிலைகள் மற்றும் HDR10

HDR சந்தையில் இன்னும் இருண்ட பகுதி உள்ளது - உள்ளடக்கத் தரநிலைகள் இறுதியில் காட்சிக்கும் அதில் இயக்கப்படும் உள்ளடக்கத்திற்கும் இடையே பொருந்தக்கூடிய தன்மையை உறுதி செய்கிறது. தற்போது, ​​இரண்டு முக்கிய தரநிலைகள் உள்ளன - HDR10 மற்றும் Dolby Vision. நாங்கள் இங்கே விரிவாகப் பேச மாட்டோம், மேலும் டால்பி விஷன் தரநிலை உயர் படத் தரத்தைக் குறிக்கிறது, ஏனெனில் இது டைனமிக் மெட்டாடேட்டாவை (உள்ளடக்கச் சட்டத்தை மாறும் வகையில் சரிசெய்யும் திறன்) மற்றும் 12-பிட் வண்ண வடிவமைப்பை ஆதரிக்கிறது. இருப்பினும், இது தனியுரிம தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது, இதில் கூடுதல் உரிமக் கட்டணம் மற்றும் கூடுதல் வன்பொருள் தேவைப்படுகிறது, எனவே இந்த தரநிலையை ஆதரிக்கும் சாதனங்கள் அதிக விலை கொண்டவை. மறுபுறம், HDR10 தரநிலையானது நிலையான மெட்டாடேட்டா மற்றும் 10-பிட் வண்ண வடிவமைப்பை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது, ஆனால் இது திறந்த நிலையில் உள்ளது, எனவே பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனி தங்கள் புதிய கேம் கன்சோல்களுக்கு HDR10 தரநிலையை ஏற்றுக்கொண்டன. அல்ட்ரா HD ப்ளூ-ரே டிஸ்க்குகளுக்கான இயல்புநிலை தரமாகவும் இது உள்ளது.

உண்மையில், உள்ளடக்க தரநிலைகளில் வேறுபாடுகள் இருந்தாலும், காட்சிகள் பல வடிவங்களை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக ஆதரிக்கும். டிவி சந்தையில், டால்பி விஷன் மற்றும் HDR10 இரண்டையும் ஆதரிக்கும் திரைகள் மற்றும் ஹைப்ரிட் லாக் காமா (HLG) மற்றும் மேம்பட்ட HDR போன்ற குறைவான பொதுவான தரங்களைக் கண்டறிவது மிகவும் பொதுவானது.

சாம்சங் சமீபத்தில் HDR10+ தரநிலை என்று அழைக்கப்படுவதைத் தீவிரமாக ஊக்குவிக்கத் தொடங்கியுள்ளது, இதில் டைனமிக் மெட்டாடேட்டாவுக்கான ஆதரவு போன்ற முந்தைய பதிப்பின் குறைபாடுகளை ஈடுசெய்யும் நோக்கத்தில் பல மேம்பாடுகள் உள்ளன. அதன் பங்கிற்கு, டால்பி விஷன் சமீபத்தில் அதன் தரநிலையை முழுவதுமாக மீண்டும் மையப்படுத்தியது மென்பொருள், இதனால் கூடுதல் வன்பொருளின் சிக்கலான தன்மை மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய கூடுதல் விலை உயர்வை நீக்குகிறது.

எப்பொழுது நேரம் வரும் HDR உள்ளடக்கத்தின் பல்வேறு வடிவங்களைக் காண, தொடர்புடைய தரநிலையை ஆதரிக்கும் காட்சி உங்களுக்குத் தேவைப்படும். HDR10 இணக்கமான காட்சிகள் மிகவும் பொதுவானவை, மேலும் HDR10 உள்ளடக்கம் அதற்கேற்ப பரவலாக ஆதரிக்கப்படுகிறது. சில தொலைக்காட்சிகள் டால்பி விஷன் உள்ளடக்கத்தைப் பார்க்க விரும்புவோருக்கு தரநிலைக்கான ஆதரவை விளம்பரப்படுத்தினாலும், டால்பி விஷன் குறைவாகவே காணப்படுகிறது. மானிட்டர் சந்தை தற்போது HDR10 இல் கவனம் செலுத்துவதாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் விளம்பரப்படுத்தப்பட்ட Dolby Vision ஆதரவுடன் திரைகளைப் பார்ப்போம். இது ஒரு நேரம் மட்டுமே.

உயர் டைனமிக் வரம்பை அடைய மற்றும் மாறுபாட்டை மேம்படுத்துவதற்கான வழிகள்

டைனமிக் கான்ட்ராஸ்ட் ரேஷியோ (டிசிஆர்) என்ற வார்த்தையை நீங்கள் அறிந்திருக்கலாம், இது பல ஆண்டுகளாக மானிட்டர்கள் மற்றும் டிவி திரைகளில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்பத்தைக் குறிக்கிறது, இருப்பினும் இது சமீபத்தில் அதன் பிரபலத்தை இழந்துவிட்டது. ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சியின் உள்ளடக்கத்தைப் பொறுத்து - பின்னொளி அலகின் (BLU) பிரகாசத்தை மாற்றுவதன் மூலம் திரையின் முழு பிரகாசத்தையும் அதிகரிக்க அல்லது குறைக்கும் திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டது டைனமிக் கான்ட்ராஸ்ட். இந்த "ஒட்டுமொத்த மங்கலானது" பின்வருமாறு செயல்படுகிறது: பிரகாசமான காட்சிகளில் பின்னொளியின் பிரகாசம் உயர்ந்ததாக மாறுகிறது, இருண்ட காட்சிகளில் அது குறைந்ததாக மாறுகிறது. சில சமயங்களில் திரையில் காட்சி முற்றிலும் கருப்பாக இருந்தால் பின்னொளி முழுவதுமாக அணைந்துவிடலாம். நிச்சயமாக, நிஜ வாழ்க்கை உள்ளடக்கத்தில் இது அரிதாகவே இருக்கும், ஆனால் குறைந்த கருப்பு நிலைகளைக் கொண்ட புள்ளிகளை மீண்டும் உருவாக்க முடியுமா என்பதைத் தீர்மானிக்க சோதனையில் குறிப்பாக அடைய முடியும் - ஏனெனில் திரை முக்கியமாக முடக்கத்தில் உள்ளது! இது உற்பத்தியாளர்களை மிக உயர்ந்த டைனமிக் கான்ட்ராஸ்ட் மதிப்புகளை அமைக்க அனுமதிக்கிறது, இது பிரகாசமான வெள்ளை (அதிகபட்ச பின்னொளி தீவிரத்தில்) மற்றும் அடர் கருப்பு (குறைந்தபட்ச பின்னொளி தீவிரத்தில், மற்றும் சில சமயங்களில் பின்னொளி முழுவதுமாக முடக்கப்பட்டிருந்தாலும்) இடையே உள்ள வேறுபாட்டை ஒப்பிட பயன்படுகிறது. இந்த நுட்பம் மிகவும் பரவலாகிவிட்டது, இப்போது நாம் ஏற்கனவே திரை உற்பத்தியாளர்களால் அமைக்கப்பட்ட பைத்தியம் DCR மதிப்புகளைப் பார்க்கிறோம் - மில்லியன் கணக்கில் ஒன்றுக்கு ஒன்று. நடைமுறையில், பின்னொளியின் பிரகாசத்தை தொடர்ந்து மாற்றுவது கவனத்தை சிதறடிக்கும் அல்லது எரிச்சலூட்டும்; பலர் அதை விரும்பவில்லை, மேலும் அவர்கள் இந்த விருப்பத்தை வெறுமனே அணைக்கிறார்கள். உண்மையில், மாறுபட்ட பின்னொளி பிரகாசம் மாறுபாட்டின் உணர்வில் மாறும் வரம்பை விரிவுபடுத்துவதில் பெரிய பங்களிப்பை வழங்காது, ஏனெனில் முழுத் திரையின் பிரகாசமும் விரைவாக மாறும்போது, ​​​​மனிதக் கண்ணுக்கு ஒட்டுமொத்த புதிய மதிப்புக்கு ஏற்ப நேரம் இல்லை. பிரகாசம், மற்றும் ஒரே காட்சியில் உள்ள பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட பகுதிகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்.

எட்ஜ் லோக்கல் டிமிங்

சமீபத்தில், எல்சிடி டிஸ்ப்ளேக்களின் மாறுபாட்டின் அடிப்படையில் பல வரம்புகளை கடக்க சாத்தியமான வழிகளைப் பற்றி பேசுகையில், உற்பத்தியாளர்கள் பெரும்பாலும் "உள்ளூர் மங்கல்" என்ற வார்த்தையைப் பயன்படுத்துகின்றனர். திரையின் "உள்ளூர்" பகுதிகளை கருமையாக்க உள்ளூர் மங்கலானது பயன்படுத்தப்படுகிறது - இருட்டாக இருக்க வேண்டிய திரையின் பகுதிகள் இருட்டாக இருக்கும், மற்ற பகுதிகளின் பிரகாசம் மாறாமல் இருக்கும். இது வெளிப்படையான மாறுபாட்டை மேம்படுத்தவும், இருண்ட காட்சிகள் அல்லது பொதுவாக குறைந்த பிரகாசம் உள்ள உள்ளடக்கத்தை வெளிப்படுத்தவும் உதவுகிறது.

உள்ளது வெவ்வேறு வழிகளில்திரையின் பல உள்ளூர் பகுதிகளில் பின்னொளியை மங்கச் செய்வதன் மூலம் உள்ளூர் மங்கலை உருவாக்குதல். எளிமையான மற்றும் மலிவான அணுகுமுறை "எட்ஜ் லோக்கல் டிம்மிங்" முறையைப் பயன்படுத்துவதாகும். இந்த முறையில் பயன்படுத்தப்படும் அனைத்து பின்னொளி LED களும் திரையின் எல்லைகளில் அமைந்துள்ளன மற்றும் திரையின் சில பகுதிகளின் (மண்டலங்கள்) பிரகாசத்தை கட்டுப்படுத்தும் குழுக்களாக பிரிக்கப்படுகின்றன. அதிக மண்டலங்கள், சிறந்தவை, திரை உள்ளடக்கத்தின் கட்டுப்பாடு மிகவும் தனித்துவமாக மாறும். சில சந்தர்ப்பங்களில், இத்தகைய உள்ளூர் மங்கலானது DCR காட்சிகளில் சில நேர்மறையான விளைவை ஏற்படுத்தும், ஆனால் பெரும்பாலும் அது உதவாது. பிரகாசத்தின் ஒட்டுமொத்த மாற்றம் ஒரே நேரத்தில் திரையின் பெரிய பகுதிகளுக்குப் பயன்படுத்தப்பட்டால், சில நேரங்களில் படம் மோசமாகிவிடும். LED களின் இருப்பிடத்தால் இது பாதிக்கப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, அவை திரையின் சுற்றளவைச் சுற்றி அமைந்திருந்தாலும் அல்லது மேல் மற்றும் கீழ் அல்லது இடது மற்றும் வலது எல்லைகளில் மட்டுமே அமைந்துள்ளன. உள்ளூர் மங்கலான தொழில்நுட்பம் பெரும்பாலும் மின் தடைகள் உள்ள இடங்களில் அல்லது சில தொலைக்காட்சிகள் மற்றும் குறிப்பாக மடிக்கணினிகள் போன்ற மெல்லிய வடிவ காரணி தேவைப்படும் இடங்களில் மட்டுமே ஒரு விருப்பமாக வழங்கப்படுகிறது. பெரும்பாலான டெஸ்க்டாப் மானிட்டர்களில் எட்ஜ் லோக்கல் டிம்மிங் இன்னும் செயல்படுத்தப்படுகிறது. இது மிகவும் விலையுயர்ந்ததாகவோ அல்லது வெகுஜன பயன்பாட்டிற்கு மிகவும் சிக்கலானதாகவோ இல்லை, மிக முக்கியமாக, இது HDR தொழில்நுட்பத்தை வெற்றிகரமாக ஊக்குவிக்க அனுமதிக்கும் உள்ளூர் மங்கலான நிலையை வழங்குகிறது. டெஸ்க்டாப் மானிட்டர்களில் 8-மண்டல விளிம்பு விளக்குகள் இன்றும் மிகவும் பொதுவானவை. எடுத்துக்காட்டாக, சாம்சங் C32HG70 மாதிரியானது, உள்ளூர் மங்கலுக்கு இந்த வகையான பின்னொளியைப் பயன்படுத்துகிறது.

மேட்ரிக்ஸ் லோக்கல் டிமிங்

"மேட்ரிக்ஸ் லோக்கல் டிம்மிங்" (ஃபுல்-அரே லோக்கல் டிம்மிங், எஃப்ஏஎல்டி) பயன்படுத்தி, லோக்கல் டிம்மிங்கை மிகவும் உகந்த முறையில் உருவாக்கலாம், அங்கு, எட்ஜ் சர்க்யூட்களைப் போலல்லாமல், எல்சிடி பேனலுக்குப் பின்னால் அமைந்துள்ள தனிப்பட்ட பேக்லைட் எல்இடிகள் தொடர்ச்சியான மேட்ரிக்ஸை உருவாக்குகின்றன. கணினி திரைகளில், விளிம்பு விளக்குகள் மிகவும் பொதுவான முறையாகும், ஆனால் தொலைக்காட்சித் திரைகளில், மேட்ரிக்ஸ் பின்னொளி முறைகள் மிகவும் பொதுவானதாகிவிட்டன. ஒவ்வொரு எல்.ஈ.டிக்கும் தனிப்பட்ட கட்டுப்பாடு இருந்தால் அது சிறப்பாக இருக்கும், ஆனால் உண்மையில் எல்சிடி திரைகளின் மொத்த பின்னொளி பகுதி தனித்தனி "மண்டலங்களாக" மட்டுமே பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, இதில் உள்ளூர் மங்கலானது ஏற்படுகிறது. குறிப்பிட்ட மாதிரிகளில் எத்தனை மண்டலங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை பெரும்பாலான உற்பத்தியாளர்கள் வெளியிடுவதில்லை, ஆனால் பொதுவாக மண்டலங்களின் எண்ணிக்கை டஜன் கணக்கில் இருக்கும். சில உயர்நிலை டிவி திரைகளில், மண்டலங்களின் உண்மையான எண்ணிக்கை மிக அதிகமாக உள்ளது - 384. ஒவ்வொரு மண்டலமும் திரையின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியை உள்ளடக்கியது, இருப்பினும் மண்டல அளவை விட சிறிய பொருட்களின் படங்கள் (உதாரணமாக, இரவு வானத்திற்கு எதிரான நட்சத்திரம்) லோக்கல் டிம்மிங்கில் இருந்து பயனடையாது மற்றும் திரையில் ஓரளவு ஒலியடக்கப்படலாம். அதிக மண்டலங்கள் மற்றும் அவற்றின் அளவுகள் சிறியவை, திரை உள்ளடக்கத்தின் பிரகாசத்தின் மீது சிறந்த கட்டுப்பாடு.

மேட்ரிக்ஸ் பின்னொளி தொழில்நுட்பத்தின் பரவலான அறிமுகம் பல சிரமங்களை எதிர்கொள்கிறது. முதலாவதாக, எளிய விளிம்பு விளக்குகளை விட இது மிகவும் விலை உயர்ந்தது, எனவே இந்த தொழில்நுட்பத்தை ஆதரிக்கும் காட்சிகளின் அதிக சில்லறை விலைக்கு நீங்கள் முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும். 384-மண்டல மேட்ரிக்ஸ் லைட்டிங் சிஸ்டம் உற்பத்தி செலவுகளுக்கு பெரிதும் உதவுகிறது, இது தவிர்க்க முடியாமல் சில்லறை விலையை பாதிக்கிறது. இரண்டாவதாக, கட்டுப்படுத்தப்பட்ட மேட்ரிக்ஸ் எல்இடி பின்னொளிக்கு திரையின் அளவு ஆழத்தில் அதிகரிப்பு தேவைப்படுகிறது, எனவே ஏற்கனவே நன்கு அறிந்த அல்ட்ரா-மெல்லிய சுயவிவரங்களுடன் ஒப்பிடும்போது இங்கே ஒரு குறிப்பிட்ட படி பின்வாங்குவோம். தற்போது, ​​சில மானிட்டர்கள் மட்டுமே FALD தொழில்நுட்பத்தை ஆதரிக்கின்றன, அவற்றில் இரண்டு வகைகள் உள்ளன: 27-இன்ச் 16:9 மாதிரிகள் 384 பின்னொளி மண்டலங்கள் மற்றும் 35-இன்ச் அல்ட்ரா-வைட் 21:9 மாதிரிகள் 512 பின்னொளி மண்டலங்கள். அடுத்து அவற்றை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம். FALD தொழில்நுட்பத்துடன் கூடிய மானிட்டர்கள் கோட்பாட்டில் இதுவரை சிறந்ததாகக் கருதப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், ஆனால் நடைமுறையில் அவர்கள் தங்களை வித்தியாசமாக வெளிப்படுத்த முடியும். மானிட்டர்களில் FALD தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது, அவை மிகவும் சிறப்பாக இருக்கும் என்று அர்த்தமல்ல, தொழில்நுட்பம் வெற்றிகரமாகச் செயல்படுத்தப்பட்டால், அது அவற்றின் உயர் திறனைக் குறிக்கிறது.

HDR உள்ளடக்கத்தைப் பார்க்கிறது

HDR திரை மற்றும் தனிப்பட்ட கணினி

இப்போதெல்லாம், HDR ஐ ஆதரிக்கும் இணைப்பு போர்ட்களைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் கடினமாக உள்ளது, மேலும் உங்கள் கணினிக்கான நவீன HDR மானிட்டரை வாங்குவதற்கு முன், நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய சில விஷயங்கள் உள்ளன. முதலில், உங்கள் இயக்க முறைமை (OS) HDR உடன் இணக்கமாக இருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும். உதாரணத்திற்கு, சமீபத்திய பதிப்புகள் Windows 10 HDR ஐ ஆதரிக்கிறது, ஆனால் உங்கள் புதிய மானிட்டரை உங்கள் கணினியுடன் இணைக்கும் போது பல OSகள் சற்று வித்தியாசமாக செயல்படும். OS ஆனது HDR அமைப்புகளை மற்ற எல்லா உள்ளடக்கங்களுக்கும் பரப்புவதன் விளைவாக படம் மந்தமாகவும் மங்கலாகவும் தோன்றலாம். HDR உள்ளடக்கத்துடன் பணிபுரிவது, கோட்பாட்டளவில், சீராகச் செல்ல வேண்டும் (இதை நீங்கள் அடைய முடிந்தால், உங்கள் அனுபவத்தைப் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்!) மற்றும் உயர் மாறும் வரம்பு மற்றும் பரந்த வண்ண வரம்பு ஆகியவற்றின் இனிமையான தோற்றத்தை ஏற்படுத்த வேண்டும். எவ்வாறாயினும், நடைமுறையில், HDR விருப்பம் இயக்கப்பட்டிருந்தாலும் கூட, சாதாரண தினசரி வேலை சாதாரணமானது என்று அழைக்க முடியாது. வேர்ட் அல்லது எக்செல் ஆவணங்கள் போன்ற உள்ளடக்கத்துடன் பணிபுரியும் போது 1000 cd/m2 முழு பின்னொளி பிரகாசம் கண்மூடித்தனமாக இருக்கும் என்பதால் Windows 100 cd/m2 க்கு மேல் இல்லாத திரை பிரகாசத்தில் வரம்பை வைக்கிறது. இந்த வரம்பு அசல் படத்தின் உணர்வில் நேரடி தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது, பிரகாசம் மற்றும் வண்ண செறிவூட்டலைக் குறைக்கிறது. OS ஆனது வழக்கமான sRGB உள்ளடக்கத்தை HDR டிஸ்ப்ளேயின் பரந்த வண்ண இடத்துடன் பொருத்த முயற்சிக்கிறது, இது கூடுதல் சிக்கல்களை ஏற்படுத்துகிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த நேரத்தில், Windows எப்போதும் தானாகவே HDR க்கு மாறாது மற்றும் தொடர்புடைய உள்ளடக்கத்தை அங்கீகரிக்கும் போது பின்வாங்குவதில்லை, எனவே நீங்கள் அமைப்புகள் பிரிவில் சென்று விரும்பிய விருப்பத்தை கைமுறையாக அமைக்க வேண்டும் (அமைப்புகள் > காட்சி > HDR மற்றும் மேம்பட்ட வண்ணம் > ஆஃப்/ஆன்). HDMI ஐப் பயன்படுத்தும் போது Windows சிறந்ததாக உள்ளது - இந்த வழியில் இணைக்கப்படும் போது மானிட்டர் SDR மற்றும் HDR உள்ளடக்கங்களுக்கு இடையில் சரியாக மாறுவது போல் தெரிகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் வெவ்வேறுவற்றைத் தொடங்கும் போது Windows அமைப்புகளில் HDR விருப்பத்தை ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்ய வேண்டியதில்லை. உள்ளடக்கம். இது ஒரு தவறான காட்சிக்கான அறிகுறி அல்ல, ஒருவேளை HDR தொழில்நுட்பம் சற்று முதிர்ச்சியடையும் போது, ​​OS இலிருந்து போதுமான ஆதரவைப் பெறுவோம்.

பிசி மற்றும் எச்டிஆர் உள்ளடக்கத்தைப் பகிர்வது மற்றொரு சவாலாக உள்ளது - கிராபிக்ஸ் கார்டு ஆதரவு. சமீபத்திய அட்டைகள் NVIDIA மற்றும் AMD ஆகியவை HDR ஐ ஆதரிக்கின்றன மற்றும் தொடர்புடைய போர்ட்களைக் கொண்டுள்ளன: DisplayPort 1.4 அல்லது HDMI 2.0a+. முழு HDR அனுபவத்தை நீங்கள் விரும்பினால், உங்களுக்கு ஒரு உயர்மட்ட கிராபிக்ஸ் அட்டை தேவைப்படும். நேரடி வீடியோ ஸ்ட்ரீமிங் மற்றும் பாதுகாப்புடன் தொடர்புடைய பல கூடுதல் சிக்கல்களும் உள்ளன (நீங்கள் விரும்பினால் இவற்றை மேலும் ஆராயலாம்). இன்று HDR ஆதரவுடன் வீடியோ கார்டுகள் விற்பனையில் உள்ளன, ஆனால் அவை விரைவில் மலிவானதாக மாற வாய்ப்பில்லை.

ஒரு கணினியில் பார்க்கும்போது HDR உள்ளடக்கத்திற்கான ஆதரவைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய ஒரு இறுதி சிக்கல். தற்போது, ​​நெட்ஃபிக்ஸ், அமேசான் பிரைம் மற்றும் யூடியூப் போன்ற ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் வழங்கும் HDR திரைப்படம் மற்றும் வீடியோ தயாரிப்புகள், பல பாதுகாப்புச் சிக்கல்கள் காரணமாக PCகளில் சரியாக இயங்காது. இந்தச் சேவைகள் HDR உள்ளடக்கத்தை நேரடியாக HDR TVக்கு தங்கள் பிரத்யேக பயன்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி ஸ்ட்ரீம் செய்கின்றன, அங்கு சுயாதீன வன்பொருள் கட்டுப்பாட்டை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. எனவே, இந்த ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகளால் வழங்கப்படும் குறிப்பிடத்தக்க அளவு HDR உள்ளடக்கம் தற்போது தனிப்பட்ட கணினியில் பார்ப்பது கடினம் அல்லது சாத்தியமற்றது. அதிர்ஷ்டவசமாக, வெளிப்புற அல்ட்ரா HD ப்ளூ-ரே பிளேயர் அல்லது Amazon Fire TV 4K போன்ற HDR-செயல்படுத்தப்பட்ட செட்-டாப் பாக்ஸை உங்கள் மானிட்டருடன் இணைப்பது, இந்தச் சாதனங்களில் தொழில்நுட்ப ரீதியாக HDR ஆதரவு கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளதால் மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் சிக்கல்களை நீக்குவதன் மூலம் விஷயங்களை எளிதாக்குகிறது.

HDR ஐ சரியாக ஆதரிக்கும் கேம்களை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடிந்தால், உங்கள் இயக்க முறைமை HDR இணக்கமானது மற்றும் உங்களிடம் பொருத்தமான கிராபிக்ஸ் கார்டு இருந்தால், கணினியில் உயர் டைனமிக் வரம்பில் கேமிங் செய்வது ஓரளவு எளிதானது. எச்டிஆர் ஆதரவுடன் கூடிய பிசி கேம்கள் இன்னும் குறைவாகவே உள்ளன - அவை கன்சோல் கேமிங் சந்தையில் இருந்தாலும், அவை எப்போதும் பிசிக்கு சமமான எச்டிஆர் பதிப்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை. வெளிப்படையாக, காலப்போக்கில் அவற்றில் அதிகமானவை இருக்கும், ஆனால் இப்போது அவை ஒப்பீட்டளவில் சிறிய அளவில் உருவாக்கப்படுகின்றன. ஒட்டுமொத்தமாக, இது தற்போது HDR உடனான PC தொடர்புகளின் மிகவும் சிக்கலான பகுதியாகும்.

HDR திரை மற்றும் வெளிப்புற சாதனங்கள்

அதிர்ஷ்டவசமாக, வெளிப்புற சாதனங்களுடன் நிலைமை எளிதானது. உங்கள் அல்ட்ரா HD ப்ளூ-ரே பிளேயர் அல்லது செட்-டாப் பாக்ஸின் (Amazon Fire TV 4K HDR, முதலியன) உள்ளமைக்கப்பட்ட வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் அமைப்பு வாழ்க்கையை எளிதாக்குகிறது. இந்தச் சாதனங்களில் இருந்து HDR உள்ளடக்கத்தை திரையில் காண்பிப்பது எளிதானது - உங்களுக்கு சரியான காட்சி தேவை.

HDR ஐ ஆதரிக்கும் கேம் கன்சோல்களும் கருத்தில் கொள்ளத்தக்கவை. சந்தையின் இந்தப் பிரிவு ஏற்கனவே ஓரளவு நிறுவப்பட்டுள்ளது, மேலும் இந்த அமைப்புகளின் தடையற்ற மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் வடிவமைப்பிற்கு நன்றி, HDR உள்ளடக்கத்தை இயக்கும் போது இயக்க முறைமை அல்லது கிராபிக்ஸ் கார்டிலிருந்து வரக்கூடிய வரம்புகளைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. PS4, PS4 Pro அல்லது X Box One S போன்ற கேம் கன்சோல்களில் HDR ஆதரவு, HDMI 2.0a போர்ட் வழியாக மானிட்டருடன் இணைக்கப்படும்போது அடையப்படுகிறது.

HDR தரநிலைகள் மற்றும் சான்றிதழ்: டிவி பிரிவு

எச்டிஆர் உள்ளடக்கம் குறிப்பிட்ட தரநிலைகளுக்கு உருவாக்கப்பட்டாலும், எச்டிஆர் டிஸ்ப்ளேக்கள் அம்சங்கள் மற்றும் படத்தின் பல்வேறு அம்சங்களுக்கான ஆதரவில் வேறுபடலாம். டிவி திரைகள் மற்றும் மிக சமீபத்தில் பிசி மானிட்டர்கள் பெரும்பாலும் "HDR" என சந்தைப்படுத்தப்படுகின்றன, ஆனால் அவை அவற்றின் விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் HDR தொழில்நுட்பத்திற்கான ஆதரவு நிலை ஆகியவற்றில் வேறுபடுகின்றன. முதன்மையாக டிவி சந்தையில் HDR என்ற வார்த்தையின் துஷ்பிரயோகத்தைத் தடுக்கவும், தவறான விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் சந்தைப்படுத்தல் பிரசுரங்கள் தொடர்ந்து பெருகுவதைத் தடுக்கவும் UHD கூட்டணி உருவாக்கப்பட்டது. இந்த கூட்டணி தொலைக்காட்சி தயாரிப்பாளர்கள், தொழில்நுட்ப உருவாக்குநர்கள் மற்றும் டிவி நிகழ்ச்சிகள் மற்றும் திரைப்படங்களைத் தயாரிக்கும் ஸ்டுடியோக்களை உள்ளடக்கிய ஒரு கூட்டமைப்பாகும். இதற்கு முன், HDR க்கு தெளிவான தரநிலைகள் எதுவும் இல்லை, மேலும் HDR ஆதரவின் அளவைப் பற்றிய தகவல்களை பயனர்களுக்கு வழங்க காட்சி உற்பத்தியாளர்களால் உருவாக்கப்பட்ட விவரக்குறிப்புகள் எதுவும் இல்லை. ஜனவரி 4, 2016 அன்று, அல்ட்ரா எச்டி அலையன்ஸ் "சரியான எச்டிஆர் டிஸ்ப்ளே" க்கான சான்றிதழ் தேவைகளை வெளியிட்டது, அந்த நேரத்தில் எச்டிஆருடன் கூடிய கணினி மானிட்டர்கள் இன்னும் சந்தையில் தோன்றவில்லை என்பதால், டிவி பிரிவுக்கு முக்கியத்துவம் அளித்தது. "சரியான" HDR ஆதரவுக்கான தரநிலையின் முக்கிய விதிகளையும், "அல்ட்ரா HD பிரீமியம்" என்று தங்கள் திரையை சான்றளிக்கும் உற்பத்தியாளர்களுக்கு கட்டாயமான பல முக்கியத் தேவைகளையும் ஆவணம் சுருக்கமாக வகுத்துள்ளது. அல்ட்ரா HD பிரீமியம் விவரக்குறிப்பு மாறுபாடு மற்றும் வண்ண செயல்திறனில் கவனம் செலுத்துகிறது.

மாறுபாடு/பிரகாசம்/கருப்பு ஆழம்

இரண்டு விவரக்குறிப்பு விருப்பங்கள் உள்ளன - முறையே LCD மற்றும் OLED காட்சிகளுக்கு - அவை நேரடியாக HDR அம்சங்களைக் குறிக்கின்றன.

விருப்பம் 1.அதிகபட்ச பிரகாசம் 1000 cd/m2 அல்லது அதற்கு மேல், கருப்பு நிலை 0.05 cd/m2 க்கும் குறைவாக உள்ளது, இதன் விளைவாக 20,000:1 என்ற மாறுபாடு விகிதம் உள்ளது. இந்த விவரக்குறிப்பு LCD டிஸ்ப்ளேகளுக்கான அல்ட்ரா HD அலையன்ஸ் தரநிலையைக் குறிக்கிறது.

விருப்பம் 2.அதிகபட்ச பிரகாசம் 540 cd/m2 க்கும் அதிகமாக உள்ளது, கருப்பு நிலை 0.0005 cd/m2 க்கும் குறைவாக உள்ளது, இதன் விளைவாக 1,080,000:1 மாறுபாடு மதிப்பு உள்ளது. இந்த விவரக்குறிப்பு OLED டிஸ்ப்ளேகளுக்கான தரநிலைக்கு ஒத்திருக்கிறது. OLED தொழில்நுட்பம் தற்போது அதிகபட்ச பிரகாசத்தை மேம்படுத்த போராடுகிறது. எவ்வாறாயினும், எல்சிடி திரைகளின் அதே உயர் பிரகாசத்தை இது இன்னும் வழங்க முடியாது என்றாலும், மிக அதிகமான கருப்பு ஆழம், HDR தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்ய OLED திரைகள் மிக உயர்ந்த மாறுபாட்டை அடைய அனுமதிக்கிறது.

HDR தொடர்பான அம்சங்களுடன் கூடுதலாக, அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலையானது வெற்றிகரமான சான்றிதழுக்கான கட்டாயமான பல முக்கியமான தேவைகளை உள்ளடக்கியது:

அனுமதி– "அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம்" என்று குறிப்பிடப்பட்ட ஒரு காட்சியானது குறைந்தபட்சம் 3840 x 2160 தெளிவுத்திறனை வழங்க வேண்டும். இந்தத் தீர்மானம் பெரும்பாலும் "4K" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது, ஆனால் அதிகாரப்பூர்வமாக இது "அல்ட்ரா HD" தீர்மானம் மற்றும் "4K" என்பது 4096 x ஆகும். 2160.

வண்ண ஆழம்- அதிக வண்ண ஆழத்தை வழங்க, காட்சி 10-பிட் வண்ண சமிக்ஞையை ஏற்று செயலாக்க வேண்டும். இது 1 பில்லியனுக்கும் அதிகமான வண்ணங்களைக் கொண்ட சிக்னலைச் செயலாக்கும் திறனைக் குறிக்கிறது.10-பிட் வண்ணம் அல்லது "ஆழமான வண்ணம்" கொண்ட டிவிகளைப் பற்றி நீங்கள் அடிக்கடி கேள்விப்பட்டிருக்கலாம். 10-பிட் சிக்னலின் இந்த செயலாக்கமானது திரையில் வண்ணத்தின் மென்மையான தரங்களை மீண்டும் உருவாக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் பணி முழு வண்ணத் தட்டுகளையும் டிவியில் காட்டுவது அல்ல, ஆனால் 10-பிட் சிக்னலை செயலாக்குவது மட்டுமே, வண்ணத்தை அதிகரிக்கிறது. ஆழம் ஒரு பெரிய பிரச்சனை இல்லை.

வண்ண வரம்புஅல்ட்ரா எச்டி அலையன்ஸ் சான்றிதழ் தேவைகளில் ஒன்று, அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் டிஸ்ப்ளே வழக்கமான பின்னொளி தரநிலைகளை விட பரந்த வண்ண வரம்பை வழங்க வேண்டும். டிவி திரையின் வண்ண வரம்பு நிலையான sRGB/Rec ஐ மறைக்க வேண்டும். 709 (மனிதக் கண்ணின் வண்ண வரம்பில் 35%), இது சான்றிதழ் நிபந்தனைகளின் கீழ் தேவைப்படுவதில் 80% ஆகும். வண்ண வரம்பைப் பொறுத்தவரை, காட்சியானது டிஜிட்டல் சினிமாக்களுக்காக நிறுவப்பட்ட DCI-P3 தரநிலையுடன் (மனிதக் கண்ணின் வண்ண வரம்பில் 54%) இணங்க வேண்டும். இந்த விரிவாக்கப்பட்ட வண்ண இடம் பரந்த அளவிலான வண்ணங்களை அனுமதிக்கிறது - sRGB ஐ விட 25% அதிகம் (அதாவது 125% sRGB). உண்மையில், இந்த மதிப்பு Adobe RGB வண்ண வரம்பை விட அதிகமாக இல்லை, இது தோராயமாக 117% sRGB ஆகும். கூடுதலாக, இன்னும் பரந்த வண்ண இடம் அறியப்படுகிறது (மனித கண்ணின் வண்ண வரம்பில் சுமார் 76%), இது BT என்று அழைக்கப்படுகிறது. 2020 மற்றும் எதிர்காலத்தில் காட்சி உற்பத்தியாளர்களுக்கு இன்னும் அதிக லட்சிய இலக்காகும். தற்போது, ​​எந்த நுகர்வோர் காட்சியிலும் 90% BTக்கு அருகில் வண்ண வரம்பு இல்லை. 2020, ஆனால் பொதுவாகக் கிடைக்கும் HDR10 உட்பட பல HDR உள்ளடக்க வடிவங்கள், டெவலப்பர்களைக் காண்பிக்கும் எதிர்காலத்திற்குத் தயாராக இந்த வண்ண இடத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன.

இணைப்பு விருப்பங்கள்டிவிக்கு HDMI 2.0 இடைமுகம் தேவை. இந்த சான்றிதழ் திட்டம் முதலில் டிவி சந்தைக்காக உருவாக்கப்பட்டது, ஆனால் கணினி மானிட்டர் சந்தையில், DisplayPort ஒரு பொதுவான விருப்பமாகும், இது அதிக (60 Hz க்கும் அதிகமான) புதுப்பிப்பு விகிதங்களை ஆதரிக்கப் பயன்படுகிறது. எனவே அல்ட்ரா HD பிரீமியம் சான்றளிக்கும் திட்டம், ஆதரிக்கப்படும் இடைமுகங்களின் பட்டியலில் DisplayPort ஐ சேர்க்க மானிட்டர்களில் மாற்றங்களைச் செய்தால் நாங்கள் ஆச்சரியப்பட மாட்டோம்.

இந்தத் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்ய அதிகாரப்பூர்வமாக சான்றளிக்கப்பட்ட காட்சிகள் "அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம்" லோகோவுடன் பொருத்தப்பட்டிருக்கலாம், இது இந்த நோக்கத்திற்காக சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த லோகோ இல்லாத சில காட்சிகள் இன்னும் HDR டிஸ்ப்ளேக்களாக சந்தைப்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். HDR விவரக்குறிப்புகள் சான்றிதழ் திட்டத்தின் ஒரு பகுதி மட்டுமே, எனவே ஒரு திரை HDR ஐ ஆதரிக்கலாம் ஆனால் பிற கூடுதல் அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தேவைகளை (வண்ண வரம்பு போன்றவை) பூர்த்தி செய்யாது. ஒரு திரை HDR ஐ ஆதரிப்பதாகக் கூறினாலும், Ultra HD Premium லோகோ இல்லை என்றால், அது எப்படி உயர் டைனமிக் வரம்பை அடைகிறது மற்றும் அல்ட்ரா HD அலையன்ஸ் HDR க்காக அமைத்துள்ள குறைந்தபட்சத் தேவைகளைப் பூர்த்திசெய்கிறதா என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், HDR இன் நன்மைகளைப் பற்றி நீங்கள் சில யோசனைகளைப் பெறலாம், ஆனால் அது முழுமையடையாது. டிஸ்ப்ளே சான்றிதழைப் பெற்று, அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் லோகோவைப் பெற்றிருந்தால், நீங்கள் "முழு HDR" ஐப் பார்க்கிறீர்கள் என்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்பலாம் - குறைந்தபட்சம் அல்ட்ரா எச்டி அலையன்ஸின் தொடர்புடைய விவரக்குறிப்பின் டெவலப்பர்களால் இந்த சொல் புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது.

HDR உடன் கூடிய மானிட்டர்கள் - "சரியானவை" எது?

எச்டிஆர் ஆதரவிற்கான தேவைகள் குறித்து டிவி சந்தை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ முடிவு செய்துள்ளது, மேலும் டிவி திரைகளுக்கான அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் தரநிலை இருப்பது மிகவும் நல்லது. ஆனால் எந்த HDR கணினி காட்சி "சரியானது"? சற்று பின்னோக்கிச் சென்றால் நாம் குறிப்பிட்டிருப்பதைக் கவனிக்கலாம் வழிஒரு முக்கியமான அம்சமாக உயர் டைனமிக் வரம்பை (உள்ளூர் மங்கலான விருப்பம் பயன்படுத்தப்படுகிறது) அடைவது. எடுத்துக்காட்டாக, அனைத்து அல்ட்ரா HD பிரீமியம் விவரக்குறிப்புகளையும் சந்திக்கும் ஒரு காட்சி உங்களிடம் இருக்கலாம், ஆனால் விளிம்பில் ஒளிரும் அமைப்பில் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான டிம்மிங் மண்டலங்களைக் கொண்டுள்ளது. முறையாக, அனைத்து தேவைகளும் பூர்த்தி செய்யப்படுகின்றன, ஆனால் உண்மையான HDR அனுபவம் பலவீனமாக இருக்கலாம். மறுபுறம், FALD தொழில்நுட்பத்தின் மிகச் சிறந்த செயலாக்கத்துடன் கூடிய காட்சி உங்களிடம் இருக்கலாம், ஆனால் இன்னும் அனைத்து அல்ட்ரா HD பிரீமியம் விவரக்குறிப்புகளையும் பூர்த்தி செய்யவில்லை - எடுத்துக்காட்டாக, இது முழு அல்ட்ரா HD தெளிவுத்திறனை வழங்காத ஒப்பீட்டளவில் சிறிய காட்சியாகும். FALD தொழில்நுட்பம் சிறந்த உள்ளூர் மங்கலான கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது, இதன் விளைவாக ஒட்டுமொத்த HDR அனுபவமானது அனைத்து சான்றிதழ் தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்யும் ஆனால் பலவீனமான உள்ளூர் மங்கலான பின்னொளி அமைப்பைக் கொண்ட முதல் காட்சியை விட மிக உயர்ந்ததாக இருக்கும். இரண்டாவது காட்சியை "சரியான" HDR டிஸ்ப்ளே என வகைப்படுத்த முடியாது, அது நடைமுறையில் சிறப்பாக செயல்பட்டாலும். ஒரு காட்சியில் ஒரு குறிப்பிட்ட உள்ளூர் மங்கலான தொழில்நுட்பத்தின் தேர்வு மற்றும் செயல்படுத்தல் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது.

HDR உடன் ஒரு டிவியைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​ஆவணங்கள் மற்றும் தரநிலையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள குணாதிசயங்களுக்கு இடையில் சாத்தியமான முரண்பாடுகளைத் தவிர்த்து, பின்னொளி அமைப்பு மற்றும் அல்ட்ரா HD பிரீமியம் லோகோவின் இருப்பு ஆகியவற்றில் நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

இதையெல்லாம் மானிட்டர் சந்தைக்கு மாற்ற முடியுமா? இங்கே மீண்டும் நிலைமை மிகவும் சிக்கலானது. முதலில், பெரும்பாலான மானிட்டர்களுக்கு அல்ட்ரா HD 3840 x 2160 தெளிவுத்திறன் தேவையில்லை என்று நாங்கள் நினைக்கவில்லை. ஒரு பெரிய வடிவமைப்பு டிவி திரைக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது, ஆனால் வழக்கமான 24-27" கணினி மானிட்டரில் உங்களுக்கு இந்த வகை தெளிவுத்திறன் தேவையில்லை. அது இல்லாமல் படம் கூர்மையாகவும் தெளிவாகவும் இருக்கும், மேலும் திரையில் முடியும் உயர் தெளிவுத்திறன் உள்ளடக்கத்தைக் கையாளவும் (உதாரணமாக, ப்ளூ-ரே அல்ட்ரா எச்டி வடிவம்), படத் தரம் குறிப்பிடத்தக்க இழப்பின்றி தெளிவுத்திறனைக் குறைக்கிறது - நிச்சயமாக, மல்டிமீடியா உள்ளடக்கத்தைப் பார்ப்பதற்கு வழக்கத்தை விட சற்று அதிக தூரத்தில் இருந்து திரையைப் பார்த்தால், இது மட்டுமே சிக்கலை உருவாக்குகிறது. அல்ட்ரா HD பிரீமியம் சான்றிதழுடன்.

மற்றொரு சர்ச்சைக்குரிய பிரச்சினை அதிகபட்ச பிரகாசம். அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலையானது 1000 cd/m2 மதிப்பைக் குறிப்பிடுகிறது. நீங்கள் சில மீட்டர் தொலைவில் இருந்து பார்க்கும் டிவிக்கு இது நல்லது, ஆனால் பொதுவாக அரை மீட்டர் தொலைவில் இருக்கும் கணினி மானிட்டரைப் பற்றி என்ன? பிரகாசமான காட்சிகளில் அதிகபட்ச விவரங்களை உறுதிப்படுத்த 1000 cd/m2 பிரகாசம் அவசியம், ஆனால் உண்மையில் நெருங்கிய வரம்பில் அதிக கண் அழுத்தத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இது கணினி மானிட்டர்களுக்கான அதிகபட்ச பிரகாச அமைப்பைக் குறைப்பதற்கான ஒரு வாதத்தை உருவாக்குகிறது, மேலும் சில விவரங்கள் லைட்டிங் எஃபெக்ட் மற்றும் மிகவும் பிரகாசமான காட்சிகளில் இழக்கப்படலாம் (எஸ்டிஆரை விட விவரம் இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும்), அதிக அசௌகரியத்துடன் தொடர்புடைய சிக்கல்களைத் தவிர்க்கலாம். நெருங்கிய வரம்பில் பிரகாசம். நாங்கள் இங்கே ஆதரவாகவோ எதிராகவோ தெளிவான பரிந்துரைகளை வழங்கவில்லை, ஆனால் சாத்தியமான கருத்து வேறுபாடுகளின் பகுதியைக் குறிப்பிடுகிறோம்.

மேலும், அல்ட்ரா HD பிரீமியம் விவரக்குறிப்பு தற்போது PCகளுக்கான வழக்கமான டிஸ்ப்ளே போர்ட் இடைமுகத்தை நிவர்த்தி செய்யவில்லை. திரையில் HDMI 2.0a+ போர்ட் இருக்க வேண்டும், இது வெளிப்புற சாதனங்களை இணைக்க வசதியாக இருக்கும், PC உடன் இணைப்பதற்கான DisplayPort விவரக்குறிப்பில் சேர்க்கப்பட வேண்டும். கோட்பாட்டில், நீங்கள் HDMI போர்ட்கள் இல்லாமல் முற்றிலும் PC மானிட்டரை வைத்திருக்க முடியும், ஆனால் HDR ஆதரவை வழங்க DP 1.4 உடன், தற்போது அது அல்ட்ரா HD பிரீமியம் இணக்கமாக இருக்காது, HDR-இணக்கமான இணைப்புகளுக்கு HDMI தேவைப்படுகிறது.

ஹெச்டிஆர் மானிட்டர்களுக்கு சில மாற்று சான்றிதழ் திட்டங்கள் இருக்க வேண்டும், அவை இங்கே விவாதிக்கப்பட்ட சிக்கல்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, "இது அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியத்தை ஆதரிக்காது, எனவே இது 'தவறான' எச்டிஆர் டிஸ்ப்ளே" என்ற கருப்பு மற்றும் வெள்ளை வகைப்பாட்டை தவிர்க்க உதவும். ". அத்தகைய வாதம் முற்றிலும் சரியானது அல்ல என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

எங்கள் கருத்துப்படி, HDR ஐ ஆதரிக்கும் கணினி மானிட்டரின் தற்போதைய திறன் பின்வரும் அளவுருக்களால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது (முக்கியத்துவத்தின் இறங்கு வரிசையில்):

1) உள்ளூர் மங்கலான தொழில்நுட்பம்- FALD தொழில்நுட்பம் விரும்பப்படுகிறது, மேலும் மண்டலங்கள், சிறந்தது.

2) மாறுபாடு– 20,000:1 அல்லது அதற்கு மேல், டிவியைப் பொறுத்தவரை.

3) வண்ண ஆழம் மற்றும் வண்ண வரம்பு- கூடுதல் வண்ண இடம் படத்தின் உணர்வில் குறிப்பிடத்தக்க வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

4) அதிகபட்ச பிரகாசம்- 1000 cd/m2 முழுப் பிரகாசம் அவசியமில்லை மற்றும் அது சிறந்ததாக இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. இருப்பினும், SDR திரைகளில் HDR இன் நன்மைகளை முழுமையாகப் பாராட்ட, வழக்கமான 300-350 cd/m2 க்கு மேல் வெளிச்சம் தேவை. இந்த நேரத்தில், பேனல் உற்பத்தியாளர்களின் திறன்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது, 550-600 cd / m2 பிராந்தியத்தில் அதிகபட்ச பிரகாச மதிப்புகள் பரவலான பயன்பாட்டிற்கு உகந்ததாகத் தெரிகிறது.

5) இணைப்பு விருப்பங்கள்– HDR ஐ ஆதரிக்க உங்களுக்கு HDMI 2.0a+ அல்லது DisplayPort 1.4 தேவைப்படும், மேலும் எதிர்கால காட்சி சான்றிதழுக்காக DPயும் பரிசீலிக்கப்பட வேண்டும் என்று நினைக்கிறோம்.

6) அனுமதி- ஒப்பீட்டளவில் சிறிய கணினி திரைகளுக்கு, அல்ட்ரா HD தீர்மானம் தேவையில்லை.

கணினி மானிட்டர் சந்தையில் HDR

வரவிருக்கும் மாடல்களைப் பற்றிய செய்தி வெளியீடுகள் உட்பட, கணினி மானிட்டர்கள் தொடர்பான HDR என்ற சொல் அடிக்கடி பயன்படுத்தத் தொடங்கியுள்ளது என்பதை நாங்கள் ஏற்கனவே ஆரம்பத்தில் குறிப்பிட்டுள்ளோம். இன்னும், மானிட்டர் உற்பத்தியாளர்கள் தங்கள் காட்சியை "HDR" - இந்த சந்தையில் புதிய buzzword ஆக நிலைநிறுத்தும் முயற்சியில் விவரக்குறிப்புகள் ஒரு hodgepodge வழங்குகிறார்கள்.

இங்கே, எடுத்துக்காட்டாக, LG 32UD99 மாதிரி (மேலே உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்), இது அல்ட்ரா HD தெளிவுத்திறன், 95% DCI-P3 வண்ண வரம்பு மற்றும் HDR10 வடிவமைப்பிற்கான ஆதரவைக் கொண்டுள்ளது. இருப்பினும், விவரக்குறிப்புத் தாளோ அல்லது பத்திரிகைப் பொருட்களோ பயன்படுத்தப்படும் உள்ளூர் மங்கலான விருப்பத்தைப் பற்றி எதுவும் கூறவில்லை, மேலும் அங்கு விளிம்பு விளக்குகளை நாங்கள் யூகிக்கிறோம். காட்டப்பட்டுள்ள ஒளிர்வு மதிப்புகள் - சராசரி ஒளிர்வு 350 cd/m2 மற்றும் அதிகபட்ச ஒளிர்வு 550 cd/m2 - அல்ட்ரா HD பிரீமியம் த்ரெஷோல்ட் தேவை - அல்லது முழு HDR10 ஒளிர்வு மதிப்பு 1000 cd/m2. எல்ஜி குறிப்பாக HDR10 ஆதரவை அதன் திரையின் அம்சங்களில் ஒன்றாக நியமித்துள்ளதால் இது விசித்திரமானது. அதாவது, இந்த விஷயத்தில், HDR முழுமையாக வழங்கப்படவில்லை, மேலும் அது நடைமுறையில் எப்படி இருக்கும் என்பது குறித்து பல கேள்விகள் உள்ளன. LG மானிட்டர் விவரக்குறிப்பு பின்வரும் சிறப்பு லோகோவைப் பயன்படுத்துகிறது: "HDR for PC".

Dell S2718D மானிட்டருடன் தொடர்புடைய HDR என்ற வார்த்தையில் இன்னும் குழப்பம் ஏற்பட்டது. டெல்லின் செய்திக்குறிப்பு சுருக்கமாக கூறியது: "Dell HDR Monitor ஆனது PC பயனர்களுக்காக HDR க்காக இருக்கும் டிவி தரநிலைகளிலிருந்து வேறுபட்ட விவரக்குறிப்புகளுக்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும் விவரங்களுக்கு விவரக்குறிப்புகளை கவனமாக மதிப்பாய்வு செய்யவும்."இங்கே, குறைந்தபட்சம், அவர்கள் பயனர்களுக்கு "முழு HDR ஆதரவை" உறுதியளிக்கவில்லை. இந்தத் திரையானது 2560 x 1440 தெளிவுத்திறனையும், 400 cd/m2 பிரகாசத்தையும், 99% sRGB / Rec வண்ண வரம்பையும் மட்டுமே வழங்குகிறது. 709. உள்ளூர் மங்கலான தொழில்நுட்பத்தைப் பற்றி எதுவும் கூறப்படவில்லை, மேலும் HDR ஆதரவு என்று அழைக்கப்படுவதற்கு அவர்கள் அங்கு என்ன வழங்குகிறார்கள் என்பதை ஒருவர் மட்டுமே யூகிக்க முடியும். மானிட்டர் உற்பத்தியாளர்கள் குறைந்த பட்சம் கவனம் செலுத்தக்கூடிய டிவி தரநிலைகளுக்கு எந்த விவரக்குறிப்புகளும் நெருக்கமாக இல்லை.

அடுத்ததாக BenQ SW320 வருகிறது (மேலே உள்ள படத்தையும் பார்க்கவும்) - தொழில்முறை புகைப்பட செயலாக்கத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சிறப்புத் திரை. இங்கே HDR க்கான அறிவிக்கப்பட்ட ஆதரவு மற்றும் செயல்திறனின் சில அம்சங்களின் அடிப்படையில் விவரக்குறிப்பு, குறைந்தபட்சம் டிவி தரநிலையின் தேவைகளை நோக்கியதாகத் தெரிகிறது: அல்ட்ரா HD தீர்மானம், 10-பிட் வண்ண ஆழம் மற்றும் 100% DCI-P3 வண்ண வரம்பு. இருப்பினும், கூறப்பட்ட பிரகாசம் 350 cd/m2 மட்டுமே, எனவே HDR ஆதரவின் தரம் குறித்து மீண்டும் கேள்விகள் எழுகின்றன.

எனவே, தற்போது கணினி மானிட்டர் சந்தையில் "HDR டிஸ்ப்ளேக்கள்" எனக் கூறும் பல மாதிரிகள் மற்றும் எந்த ஒரு தரநிலையையும் பூர்த்தி செய்யாத பல விவரக்குறிப்புகள் உள்ளன. HDR உடன் கூடிய முதல் தொலைக்காட்சிகள் தோன்றியபோது இதேபோன்ற நிலைமை டிவி சந்தையில் இருந்தது, மேலும் அல்ட்ரா எச்டி அலையன்ஸ் அதன் தரப்படுத்தல் மற்றும் சான்றளிப்பு முறையை உருவாக்குவதற்கான காரணங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். விரைவில் அல்லது அதற்குப் பிறகு, கம்ப்யூட்டர் மானிட்டர் சந்தையில் இதேபோன்ற ஒன்று நிகழும் - கடன் வாங்குவது அல்லது "அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம்" தரநிலையில் அல்லது வேறு ஏதாவது ஒன்று சேர்ப்பது. குறிப்பாக, இரண்டு முன்னணி கிராபிக்ஸ் அட்டை உற்பத்தியாளர்கள் இந்த பிரிவில் HDR க்கான சான்றிதழ் மற்றும் தரநிலைகள் குறித்து தங்கள் சொந்த யோசனைகளைக் கொண்டுள்ளனர். கடந்த ஆண்டு இறுதியில், VESA "DisplayHDR" சான்றிதழ் முறையை அறிமுகப்படுத்தியது. இவை அனைத்தும் மேலும் விவாதிக்கப்படும். இப்போதைக்கு, கணினி மானிட்டர்கள் தொடர்பாக "HDR" என்ற சொல்லைக் கேட்கும்போது கவனமாக இருக்குமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம், ஏனெனில் இது உண்மையில் மிகவும் வித்தியாசமான விஷயங்களைக் குறிக்கும். எங்கள் செய்திகள் மற்றும் மதிப்புரைகளில் HDR ஆதரவுடன் காட்சிகளாக அறிவிக்கப்படும் குறிப்பிட்ட மாடல்களின் சிறப்பியல்புகளை முன்னிலைப்படுத்த முயற்சிப்போம்.

FALD தொழில்நுட்பத்துடன் NVIDIAவின் அணுகுமுறை மற்றும் HDR கேமிங் காட்சிகள்

ஜனவரி 2017 இல், என்விடியா புதிய தலைமுறை ஜி-ஒத்திசைவு தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ச்சியை அறிவித்தது. ஜி-ஒத்திசைவு தொழில்நுட்பமானது, இணக்கமான கிராபிக்ஸ் கார்டுகள் மற்றும் டிஸ்ப்ளேகளில் கேமிங் செயல்திறனை மேம்படுத்த உதவும் மாறுபட்ட புதுப்பிப்பு வீத ஆதரவை வழங்குகிறது, அதே நேரத்தில் கேம் முழுவதும் பிரேம் வீதம் மாறுபடும் கேம்களில் திரை கிழிதல் மற்றும் தடுமாறுதல் போன்ற சிக்கல்களைத் தவிர்க்கிறது. புதிய தலைமுறை ஜி-ஒத்திசைவு HDR ஆதரவையும் வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது மற்றும் இது "ஜி-ஒத்திசைவு HDR" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்தத் தொழில்நுட்பம் திரை பேனல்களின் மிகப்பெரிய உற்பத்தியாளர்களில் ஒன்றான AU Optronics உடன் இணைந்து NVIDIA ஆல் உருவாக்கப்பட்டது. HDR TVகளைப் போலல்லாமல், HDR உள்ளடக்கத்திற்கான ஆதரவுடன் G-sync இன் நன்மைகளை ஒருங்கிணைக்கும் G-sync HDR மானிட்டர்கள் HDR TVகளை பாதிக்கும் பெரும்பாலான உள்ளீடு லேக் சிக்கல்களைத் தவிர்ப்பதற்காக தரையில் இருந்து வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. கூடுதலாக, HDR ஆதரவைப் பொறுத்தவரை இன்னும் முக்கியமானதாக இருக்கலாம், புதிய ஜி-ஒத்திசைவு HDR டிஸ்ப்ளேக்கள் உள்ளூர் மங்கலான மற்றும் HDR ஐப் பயன்படுத்துவதற்கு FALD பின்னொளி அமைப்பைக் கொண்டிருக்கும். குறைந்தபட்சம் அவர்கள் சொல்வது இதுதான்.

HDR ஆதரவுடன், காட்சிகளுக்கான அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலையின் மீதமுள்ள தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்வதில் NVIDIA செயல்படுகிறது என்பதற்கான அறிகுறிகளும் உள்ளன. ஜி-ஒத்திசைவு HDR உடன் கூடிய காட்சிகள் DCI-P3க்கு மிக நெருக்கமான வண்ண வரம்பைக் கொண்டிருக்கும். புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் தேவையான வண்ண வரம்பு அகலம் (~125% sRGB) அடையப்படும். குவாண்டம் டாட் என்ஹான்ஸ்மென்ட் ஃபிலிம் (QDEF) தொழில்நுட்பம் திரையில் ஆழமான, பணக்கார நிறங்களை உருவாக்க பயன்படுகிறது. உயர்தர தொலைக்காட்சிகளில் முதன்முதலில் பயன்படுத்தப்பட்ட QDEF ஃபிலிம் நானோஸ்கோபிக் புள்ளிகளால் பூசப்பட்டுள்ளது, இது புள்ளியின் அளவைப் பொறுத்து துல்லியமாக வரையறுக்கப்பட்ட நிறத்தின் ஒளியை வெளியிடுகிறது, இதனால் முழு வண்ண வரம்பிலும் பிரகாசமான, நிறைவுற்ற மற்றும் மாற்று நிழல்களை மீண்டும் உருவாக்குகிறது - அடர் பச்சை முதல் சிவப்பு வரை. பிரகாசமான நீலத்திற்கு. sRGB ஐ விட பரந்த வண்ண வரம்பை அடைய இது ஒரு நவீன, அதிக செலவு குறைந்த வழியாகும், முற்றிலும் தனித்த (மற்றும் அதிக விலை) RGB-LED பின்னொளியின் தேவை இல்லாமல். பரந்த வண்ண வரம்பை வழங்கும் இத்தகைய பின்னொளி, சில நேரங்களில் தொழில்முறை திரைகளில் மட்டுமே காணப்படுகிறது, ஆனால் நீங்கள் எந்த சந்தைப் பிரிவிலும் பல திரைகளில் குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தைப் பார்ப்பீர்கள். மெயின்ஸ்ட்ரீம், மல்டிமீடியா மற்றும் கேமிங் டிஸ்ப்ளேக்கள் உற்பத்தியாளர்களின் தேர்வாக இருந்தால் குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தை பெருமளவில் பயன்படுத்தும். இது திரை பேனலின் தேர்வு மற்றும் பின்னொளியின் வகையையும் சார்ந்துள்ளது. குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பமானது வழக்கமான W-LED பின்னொளியைக் கொண்ட திரைகளில் வண்ண வரம்பை அதிகரிக்கவும், அதே போல் G-sync HDR ஆதரவுடன் கூடிய புதிய திரைகள் போன்ற மேட்ரிக்ஸ் பின்னொளியைக் கொண்ட திரைகளிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். இருப்பினும், குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது HDR ஆதரவைக் குறிக்காது. HDR வழங்காத மற்றும் மேட்ரிக்ஸ் பேக்லைட்டிங் இல்லாத பல குவாண்டம் டாட் டிஸ்ப்ளேக்களை நீங்கள் காணலாம். இந்த காட்சிகள் குவாண்டம் புள்ளியைப் பயன்படுத்தி வண்ண வரம்பை அதிகரிக்கவும், விளையாட்டுகள் மற்றும் மல்டிமீடியாவில் பொதுவாக வரவேற்கப்படும் அதிக துடிப்பான, பணக்கார நிறங்களை வழங்கவும். HDR உடனான காட்சிகளுக்கு, குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பம் என்பது அல்ட்ரா HD பிரீமியம் தரநிலைக்கு இணங்குவது உட்பட, வண்ண வரம்பை அதிகரிக்கும் ஒரு முறையாகும். NVIDIA தொழில்நுட்பத்துடன் கூடிய காட்சிகள் HDR ஐ மேட்ரிக்ஸ் பின்னொளி அமைப்பைப் பயன்படுத்தி உள்ளூர் மங்கலை உருவாக்குகிறது, அதே நேரத்தில் குவாண்டம் டாட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி வண்ண வரம்பை விரிவுபடுத்துகிறது.

2017 ஆம் ஆண்டில், G-sync HDR தொழில்நுட்பத்திற்கான ஆதரவுடன் பல காட்சிகள் அறிவிக்கப்பட்டன, அவற்றில் முதலாவது Asus ROG Swift PG27UQ ஆகும். இந்த மாடல் 384-மண்டல FALD பின்னொளியைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் 3840 x 2160 அல்ட்ரா HD தெளிவுத்திறன், 1000 cd/m2 பீக் பிரகாசம், 125% sRGB வண்ண வரம்பு மற்றும் 144 ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு வீதம் (அல்ட்ரா HD டிஸ்ப்ளேக்கான முதல்) போன்ற மற்ற ஈர்க்கக்கூடிய அம்சங்களை வழங்குகிறது. . Acer - Predator X27 மற்றும் AOC - AGON AG273UG மாடல்களில் இருந்து போட்டி வருகிறது. இவை அனைத்தும் 27-இன்ச் மாடல்கள் மற்றும் உகந்த HDR ஆதரவுக்காக FALD தொழில்நுட்பத்தை செயல்படுத்துவதைப் பார்ப்பது சுவாரஸ்யமானது. இந்த காட்சிகள் 2017 இல் தாமதமாகி, Q1 2018 இல் வர வாய்ப்பில்லை.

இரண்டு திரைகளும் வழங்கப்பட்டன பெரிய அளவு: Acer Predator X35 மற்றும் Asus ROG Swift PG35VQ ஆகியவை 512 FALD பின்னொளி மண்டலங்களைக் கொண்ட 35-இன்ச் அல்ட்ரா-வைட் மாடல்கள். இந்த டிஸ்ப்ளேக்கள் 3440 x 1440 (தொழில்நுட்ப ரீதியாக 3840 x 2160 என்ற அல்ட்ரா எச்டி தெளிவுத்திறன் தேவையை பூர்த்தி செய்யவில்லை), ஆனால் அதிகபட்ச பிரகாசம் 1000 cd/m2 மற்றும் 90% DCI-P3 வண்ண வரம்பைக் கொண்டதாகக் கூறப்படுகிறது.

தற்போதுள்ள "அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம்" தரநிலையை சந்திக்கும் வகையில் என்விடியாவின் ஜி-ஒத்திசைவு HDR காட்சிகள் உருவாகலாம், ஆனால் என்விடியாவை அறிந்தால், ஜி-ஒத்திசைவு HDR உடன் காட்சிகளை சான்றளிப்பதற்கு தங்கள் சொந்த "சிறந்த" தரநிலையை அவர்கள் அறிமுகப்படுத்தலாம் என்று கற்பனை செய்வது எளிது. ஆதரவு. என்விடியாவின் அதிகாரப்பூர்வ ஆவணம் கூறுகிறது "எச்டிஆர் காட்சிக்கு அதிநவீன தொழில்நுட்ப தீர்வுகள் தேவைப்படுகின்றன, அவை அதிக பிரகாசம், உயர் மாறுபாடு, பரந்த வண்ண வரம்பு மற்றும் அதிக புதுப்பிப்பு வீதம் ஆகியவற்றின் கலவையை வழங்குகிறது."முதல் மூன்று தேவைகள் அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் நிலையான விவரக்குறிப்புகளின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும், மேலும் கடைசியாக என்விடியாவில் இருந்து கூடுதலாக உள்ளது, இது வெளிப்படையாக ஜி-ஒத்திசைவு மற்றும் தூண்டுதலைப் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும் வளர்ச்சிஉயர் (60 ஹெர்ட்ஸுக்கு மேல்) புதுப்பிப்பு விகிதங்களைக் கொண்ட காட்சிகள். எடுத்துக்காட்டாக, மேற்கூறிய 27-இன்ச் மாடல்கள் 144ஹெர்ட்ஸ் புதுப்பிப்பு வீதத்தைக் கொண்டுள்ளன, அதே சமயம் 35-இன்ச் மாடல்கள் 200ஹெர்ட்ஸ் வழங்குகின்றன. எனவே பெரும்பாலும், அல்ட்ரா HD பிரீமியம் லோகோவிற்கு பதிலாக, தொடர்புடைய காட்சிகள் "NVIDIA G-sync HDR" லோகோவைக் கொண்டிருக்கும். காலம் காட்டும்.

வீடியோ கார்டுகளின் பயன்பாட்டின் பார்வையில் இருந்து ஒரு சிறப்பு குறிப்பு: Maxwell மற்றும் Pascal கட்டமைப்புகள் கொண்ட NVIDIA GPUகள் HDR10 வடிவத்தை DisplayPort மற்றும் HDMI இடைமுகங்கள் வழியாக ஆதரிக்கின்றன, மேலும் NVIDIA புதிய வடிவங்கள் மற்றும் தரநிலைகள் கிடைக்கும்போது அவற்றை தொடர்ந்து கண்காணித்து மதிப்பீடு செய்கிறது.

AMD அணுகுமுறை மற்றும் FreeSync 2 தொழில்நுட்பம்

கடந்த ஆண்டு, AMD ஆனது FreeSync மாறி புதுப்பிப்பு விகித தொழில்நுட்பத்தில் அதன் சமீபத்திய வளர்ச்சியை அறிவித்தது, இது 2015 முதல் வெற்றிகரமாக வளர்ந்து வருகிறது. ஒரு புதிய பதிப்பு FreeSync 2 எனப்படும் தொழில்நுட்பம், முக்கியமாக திரையின் புதுப்பிப்பு வீதத்தைப் பற்றியது, ஆனால் உயர் டைனமிக் ரேஞ்சிற்கான (HDR) ஆதரவுடன். இது FreeSyncக்கு மாற்றாக வடிவமைக்கப்படவில்லை, ஆனால் AMD மற்றும் மானிட்டர் மற்றும் கேமிங் சந்தைகளில் உள்ள அதன் கூட்டாளிகள் உயர்நிலை கேமிங் அனுபவத்தை மேம்படுத்த என்ன செய்ய முடியும் என்பதற்கான விரிவான தீர்வாக இது வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. FreeSync 2 கேமிங் சந்தையின் அதிக விலை பிரிவில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறது, இது இந்த தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்குவதற்கான செலவை விளக்குகிறது.

வளர்ச்சியின் மையத்தில் HDR ஆதரவு உள்ளது. Anandtech இல் பிராண்டன் செஸ்டர் பலமுறை கூறியது போல், அடுத்த ஜென் விண்டோஸ் தொழில்நுட்பங்களுக்கான காட்சி ஆதரவு குழப்பமாக உள்ளது. HiDPI உத்தேசித்தபடி வேலை செய்யவில்லை, மேலும் HDR மற்றும்/அல்லது sRGB ஐ விட பெரிய வண்ண வரம்புகள் கொண்ட மானிட்டர்களை ஆதரிக்க ஒரு விரிவான மற்றும் நிலையான தீர்வு இல்லை. சமீபத்திய Windows 10 புதுப்பிப்புகள் சிறிது உதவியுள்ளன, ஆனால் அவை எல்லா பிரச்சனைகளையும் தீர்க்கவில்லை மற்றும் பழைய இயக்க முறைமைகளைக் கொண்ட விளையாட்டாளர்களுக்காக வடிவமைக்கப்படவில்லை. விண்டோஸில் சரியான HDR ஆதரவு சேனல்கள் உள்ளமைக்கப்படவில்லை, இது Windows உடன் HDR டிஸ்ப்ளேவைப் பயன்படுத்துவதை கடினமாக்குகிறது. மற்றொரு சிக்கல் என்னவென்றால், HDR மானிட்டர்கள் அவற்றின் உள் செயலிகளால் உருவாக்கப்பட்ட கூடுதல் உள்ளீடு பின்னடைவைக் கொண்டிருக்கலாம்.

FreeSync 2 முழு காட்சி தரவு பரிமாற்ற அமைப்பை மாற்றுவதன் மூலம் இந்த சிக்கல்களை தீர்க்கிறது, இது Windows இல் உள்ள சிக்கல்களை நீக்கி, முடிந்தால், மானிட்டரை விடுவிக்கும். AMD FreeSync 2 தொழில்நுட்பமானது HDR மற்றும் பரந்த வண்ண வரம்புக்கான ஆதரவை எளிதாக்குவதற்கும், அத்துடன் திரையின் செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்கும் டிஸ்ப்ளே டிரான்ஸ்மிஷன் சிஸ்டத்தின் மேம்படுத்தல் ஆகும். HDR சிக்னலைச் செயலாக்கும்போது கூடுதல் உள்ளீடு தாமதம் உட்பட, தாமதத்தைக் குறைக்கவும் இது உதவுகிறது. ஆனந்த்டெக் இணையதளத்தில் தொழில்நுட்ப விவரங்கள் மற்றும் தேவைகள் பற்றி நீங்கள் படிக்கலாம்.

FreeSync 1 உடன் அனைத்து AMD கார்டுகளும் (GCN 1.1 கட்டமைப்பு மற்றும் புதியவை உட்பட) ஏற்கனவே HDR மற்றும் மாறி புதுப்பிப்பு விகிதம் இரண்டையும் ஆதரிப்பதால், FreeSync 2 இந்த கார்டுகளிலும் வேலை செய்யும். FreeSync 1 ஐ ஆதரிக்கும் அனைத்து GPUகளும் FreeSync 2 ஐ ஆதரிக்கும். நீங்கள் இயக்கிகளை மட்டும் புதுப்பிக்க வேண்டும்.

FreeSync 2 விவரக்குறிப்புகள் சான்றிதழின் நிலைக்கு வந்துவிட்டதாக நாங்கள் கருதும் போது, ​​FreeSync 2 ஐ ஆதரிக்கும் சில திரைகள் ஏற்கனவே உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, Samsung C32HG70 AMD FreeSync மற்றும் HDR ஐ ஆதரிக்கிறது. இந்த மாடல் லோக்கல் டிம்மிங்கை உருவாக்க எட்ஜ் லைட்டிங்கைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் விவரக்குறிப்புகளைப் பூர்த்தி செய்யவில்லை, HDR ஆதரவுக்கான AMDயின் அணுகுமுறை மிகவும் நெகிழ்வானதாக இருக்கலாம் என்று பரிந்துரைக்கிறது.

காட்சி HDR தரநிலைகள்

நாங்கள் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை கூறியது போல், அல்ட்ரா HD பிரீமியம் HDR தரநிலை டிவி திரைகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டது. எனவே, 2017 ஆம் ஆண்டின் இறுதியில், VESA தனது புதிய சான்றிதழ் அமைப்பு "DisplayHDR" ஐ அறிமுகப்படுத்தியது - ஏற்கனவே கணினி மானிட்டர்களுக்காக. இது AMD, NVIDIA, Samsung, Asus, AU Optronics, LG.Display, Dell, HP மற்றும் LG உட்பட 20க்கும் மேற்பட்ட நிறுவனங்களின் பங்கேற்புடன் உருவாக்கப்பட்டது. "கணினி காட்சித் துறையில் முதல் முழுமையான திறந்த தரநிலை, HDR படத்தின் தரம் மற்றும் பிரகாசம், வண்ண வரம்பு, வண்ண ஆழம் மற்றும் பிரகாசம் மறுமொழி நேரம் ஆகியவற்றிற்கான தொடர்புடைய தேவைகளை வரையறுக்கிறது."

DisplayHDR பதிப்பு 1.0 இன் முதல் வெளியீட்டில், அவர்கள் LCD டிஸ்ப்ளேக்களில் கவனம் செலுத்தினர், வெளிப்படையாக OLED மற்றும் பிற தொழில்நுட்பங்களுக்கான HDR சான்றிதழின் சிக்கல்களை விட்டுவிட்டனர். கணினி LCD டிஸ்ப்ளேக்களுக்கு, DisplayHDR சான்றிதழ் அமைப்பில் 3 நிலைகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன: குறைந்த, நடுத்தர மற்றும் உயர். VESA வகைப்பாடு பின்வருமாறு (நாங்கள் மேற்கோள் காட்டுகிறோம்):

நுழைவு நிலை HDR

SDR உடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு குறிப்பிடத்தக்க படி:
  • உண்மையான 8-பிட் படத் தரம் - இன்றைய கணினி காட்சிகளில் முதல் 15%க்கு இணையாக;

  • மொத்த மங்கலான தொழில்நுட்பம் - மாறும் மாறுபாட்டை அதிகரிக்கிறது;

  • அதிகபட்ச பிரகாசம் 400 cd/m2 - வழக்கமான SDR திரையை விட ஒன்றரை மடங்கு அதிகம்;

  • தேவையான குறைந்தபட்ச மாறுபாடு மற்றும் வண்ண வரம்பு மதிப்புகள் SDR ஐ விட அதிகமாக உள்ளது.

கணினிகளுக்கான உயர் செயல்திறன் மானிட்டர்கள் மற்றும்
தொழில் வல்லுநர்கள் மற்றும் ஆர்வலர்களுக்கான மடிக்கணினிகள்

குறிப்பிடத்தக்க லைட்டிங் விளைவுகளுடன் உண்மையான உயர்-மாறுபட்ட HDR:

  • அதிகபட்ச பிரகாசம் 600 cd/m2 - வழக்கமான காட்சிகளை விட இரண்டு மடங்கு:
    • உடனடி மொத்த பிரகாசத்தின் தேவையான மதிப்பு வழங்கப்படுகிறது யதார்த்தமான விளைவுகள்விளையாட்டுகள் மற்றும் படங்களில்;
  • உள்ளூர் மங்கலுடன் நிகழ்நேர மாறுபாடு - ஈர்க்கக்கூடிய லைட்டிங் விளைவுகள் மற்றும் ஆழமான இருண்ட டோன்களை உருவாக்குகிறது;

  • DisplayHDR 400 உடன் ஒப்பிடும்போது நிர்வாணக் கண்ணுக்குத் தெரியும் வண்ண வரம்பில் அதிகரிப்பு;

  • 10-பிட் வண்ண ஆழம்.

தொழில் வல்லுநர்கள், ஆர்வலர்கள் மற்றும் உள்ளடக்க உருவாக்குநர்களுக்கான கணினி கண்காணிப்பாளர்கள்

லோக்கல் டிம்மிங், ஹை கான்ட்ராஸ்ட் மற்றும் மேம்பட்ட ஸ்பெகுலர் லைட்டிங் எஃபெக்ட்களுடன் கூடிய உயர்தர HDR:

  • அதிகபட்ச பிரகாசம் 1000 cd/m2 - வழக்கமான காட்சிகளின் பிரகாசத்தை விட மூன்று மடங்கு அதிகம்:
    • உடனடி ஒட்டுமொத்த பிரகாசத்தின் தேவையான மதிப்பு விளையாட்டுகள் மற்றும் திரைப்படங்களில் அதி-யதார்த்த விளைவுகளை வழங்குகிறது;

    • உயர் செயல்திறன் மற்றும் அதிக பிரகாசத்தில் முன்னோடியில்லாத இயக்க நேரம் - உள்ளடக்க மேம்பாட்டிற்கான சிறந்த கலவை;
  • டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் 600 உடன் ஒப்பிடும்போது உள்ளூர் மங்கலானது இரு மடங்கு மாறுபாட்டை வழங்குகிறது;

  • DisplayHDR 400 உடன் ஒப்பிடும்போது வண்ண வரம்பில் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்பு;

  • 10-பிட் வண்ண ஆழம்.

வகைப்படுத்தல் அளவுகோலாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பண்புகள் பின்வரும் அட்டவணையில் VESA இணையதளத்தில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன:

பண்பு டிகோடிங் வழக்கமான காட்சி (SDR) காட்சி HDR400 காட்சி HDR600 காட்சி HDR1000
பிரகாசம், cd/m2, குறைவாக இல்லை
அதிகபட்ச உள்ளூர் பிரகாசம் திரையின் ஒரு சிறிய பகுதியின் பிரகாசம் (கேம்கள் மற்றும் திரைப்படங்களில் கண்ணாடி விளக்கு விளைவுகள்) 250-300 400 600 1000
அதிகபட்ச உடனடி மொத்த பிரகாசம் முழு திரையிலும் ஒளியின் குறுகிய ஃப்ளாஷ்களை இயக்கும் போது பிரகாசம் (கேம்கள் மற்றும் படங்களில் வெடிப்புகள் மற்றும் சிறப்பு விளக்கு விளைவுகள்) 250-300 400 600 1000
அதிகபட்ச சராசரி ஒட்டுமொத்த பிரகாசம் அதிக பிரகாசத்துடன் நிலையான காட்சிகளின் நீண்ட கால பின்னணியில் பிரகாசம் (புகைப்பட செயலாக்கம் உட்பட உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கும் போது) 250-300 320 350 600
கருப்பு நிலை, cd/m2, இனி இல்லை
கோண அதிகபட்சம் 600 மற்றும் 1000 நிலை LCD திரைகளில் (உள்ளூர் மங்கலைப் பயன்படுத்தி) அடையக்கூடிய மாறுபாட்டின் அளவைக் காட்டுகிறது 0,50-0,60 0,40 0,10 0,05
சுரங்கப்பாதை அதிகபட்சம் எல்சிடி பேனல் 955:1 கான்ட்ராஸ்ட் தேவையை பூர்த்தி செய்கிறது என்பதைக் குறிக்கிறது (உலகளாவிய அல்லது உள்ளூர் மங்கலைப் பயன்படுத்தும் போது) 0,50-0,60 0,10 0,10 0,10
வண்ண வரம்பு
CIE 1976 u, v வடிவத்தில் குறைந்தபட்ச வண்ண வரம்பு BT.709/sRGB மற்றும் DCI-P3 அடிப்படையிலான கலர் ஸ்பேஸ் உத்தரவாதமான சிறந்த வண்ண இனப்பெருக்கம். NTSC இலிருந்து சதவீதங்களை அமைப்பதற்கு மாறாக, டிஜிட்டல் சினிமா மற்றும் இணைய உள்ளடக்கத்திற்கான தற்போதைய தரநிலைகளில் கவனம் செலுத்துகிறது 95% sRGB ஐ விட அதிகமாக இல்லை 95% ITU-R BT.709 99% ITU-R BT.709 மற்றும் 90% DCI-P3 65 (SMPTE RP 4 31-2)
கலர் ரெண்டரிங் ஆழம், ஒரு சேனலுக்கு பிட்கள், குறைவாக இல்லை
சிக்னல் அகலம் பெரும்பாலான நவீன காட்சிகள் 6-பிட் பிக்சல் இயக்கிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன மற்றும் 8-பிட் படத் தரத்தை டித்தரிங் அல்காரிதம்களைப் பயன்படுத்தி பின்பற்றுகின்றன. டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் 600 மற்றும் 1000 நிலைகளுக்கு 10-பிட் வண்ண ஆழம் தேவைப்படுகிறது - குறைந்தபட்சம் 8-பிட் இயக்கிகள் மற்றும் 2-பிட் டித்தரிங் மூலம் அடையலாம். 8 10 10 10
பிக்சல் பிட் ஆழம் 6 8 8 8
மறுமொழி நேரம், இனி இல்லை
பிரகாசம் அதிகரிக்கும் போது பதில் நேரம் (கருப்பு வெள்ளை) உள்ளூர் மங்கலான LCD பேனல்களுக்கு இந்த அளவுருமுக்கிய வீடியோ சிக்னலின் ஒத்திசைவு நிலை மற்றும் பின்னொளியின் பிரகாசத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் சமிக்ஞை ஆகியவற்றைக் காட்டுகிறது. தாமதம் அதிகமாக இருந்தால், உயர் டைனமிக் ரேஞ்சின் (HDR) நன்மைகள் குறிப்பிடத்தக்க அளவில் குறைக்கப்படும். ஒரு விதியாக, பிரகாசத்தை அதிகரிக்கும் போது மறுமொழி நேரம் 8 பிரேம்களை விட கணிசமாக குறைவாக உள்ளது N/A 8 பிரேம்கள் 8 பிரேம்கள் 8 பிரேம்கள்

எச்டிஆர் கொண்ட கணினி மானிட்டர்களுக்கு சந்தையில் சில சீரான தன்மையை அறிமுகப்படுத்தும் யோசனை எங்களுக்கு மிகவும் சாத்தியமானதாகத் தோன்றுவதால், இந்த விஷயத்தில் எங்கள் எண்ணங்களையும் வெளிப்படுத்துவோம். முக்கிய கவலை என்னவென்றால், நுழைவு நிலை HDR டிஸ்ப்ளேகளுக்கான தேவைகள் மிகக் குறைவு, இது சில உற்பத்தியாளர்களை நியாயமற்ற மற்றும் தவறான மார்க்கெட்டிங்கில் ஈடுபட ஊக்குவிக்கும். ஒருவேளை அவர்களின் அழுத்தத்தின் கீழ் VESA அத்தகைய குறைந்த தரத்தை ஏற்றுக்கொண்டதா, அது அவர்களை அலைவரிசையில் குதித்து தங்கள் திரைகளை "HDR" சான்றளிக்கப்பட்டதாக விற்க அனுமதித்ததா? HDR உள்ளடக்க ஆதரவு மற்றும் செயல்திறன் பொருந்தக்கூடிய வகையில் "DisplayHDR 400" சான்றளிக்கப்பட்ட திரைகள் சந்தையில் வருவதை நாங்கள் ஏற்கனவே எதிர்பார்த்துக் கொண்டிருக்கிறோம். ஒரு தவறான தகவலறிந்த பயனர் இதை முக மதிப்பில் எடுத்துக் கொள்ளலாம், உண்மையில், நாம் சொல்லக்கூடிய அளவிற்கு, இந்த வகைப்பாட்டின் 400 வது நிலை, தொழில்நுட்ப பண்புகள் மற்றும் திறன்களின் அடிப்படையில், திரையை உண்மையான HDR க்கு நெருக்கமாகக் கொண்டுவரும் எதையும் வழங்கவில்லை. . எச்டிஆர் வருவதற்கு முன்பு இருந்த பெரும்பாலான டிஸ்ப்ளேக்களை விட இந்தத் திரைகள் எப்படி சிறப்பானதாக இருக்கும் என்பதை நாங்கள் பார்க்கவில்லை. விளக்குவோம்.

தரநிலையின் DisplayHDR 400 நிலைத் தேவைகளைப் பார்த்தால், 8-பிட் படத் தரத்தைப் பார்ப்பீர்கள், ஆனால் IPS மற்றும் VA பேனல்கள் 27" மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவை ஏற்கனவே இந்தத் தேவையைப் பூர்த்தி செய்துள்ளன. பல TN ஃபிலிம் பேனல்களும் (அதே அளவு வரம்பில்) 8- பிட். பிட். மாறுபாட்டை அதிகரிக்க, தரநிலையானது பொதுவான மங்கலான தொழில்நுட்பத்திற்கான ஆதரவை மட்டுமே வழங்குகிறது. இது ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சியின் உள்ளடக்கத்தைப் பொறுத்து முழுத் திரையின் பிரகாசத்துடன் மட்டுமே இயங்குகிறது, வேறுவிதமாகக் கூறினால், இது நீண்டகாலமாக அறியப்பட்ட டைனமிக் கான்ட்ராஸ்ட் தொழில்நுட்பமாகும். (DCR) ஆம், நடைமுறையில் இது மாறும் மாறுபாட்டை சற்று அதிகரிக்கிறது, ஆனால் DCR நீண்ட காலமாக பிரபலத்தை இழந்துவிட்டது, பலர் அதை விரும்புவதில்லை, மிக முக்கியமாக, அத்தகைய திரையானது HDR இன் உண்மையான நன்மைகளைக் காட்டாது. DCR பின்னொளி அமைப்பு வழங்கக்கூடிய படம் இது தனித்த கட்டுப்பாட்டுடன் உள்ளமை மங்கலாக உள்ளது சிறிய பகுதிகளில் உள்ள பின்னொளியானது HDR படத்தை மீண்டும் உருவாக்கும் திரையின் திறனை தீர்மானிக்கிறது, இது வழக்கமான திரைகளில் இருந்து வேறுபடுத்துகிறது. வெளிப்படையாகச் சொல்வதானால், ஏதோ ஒரு வகையில் உள்ளூர் மங்கல் இல்லாத திரையை HDR ஆக சந்தைப்படுத்தக் கூடாது என்று நாங்கள் நினைக்கவில்லை. அதிகபட்ச பிரகாசம் தேவை 400 cd/m2 மட்டுமே - இது HDR க்கு முன்பே தோன்றிய பல காட்சிகளில் ஏற்கனவே அடையப்பட்ட மதிப்பு. இன்று பெரும்பாலான காட்சிகள் 300-350 cd/m2 பிரகாச அளவை வழங்கினாலும், 400 cd/m2 ஆக சிறிய அதிகரிப்பு குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை ஏற்படுத்தாது. இது HDR10 மற்றும் Dolby Vision (மற்றும் பிற) ஆகியவற்றில் உள்ள அதிகபட்ச பிரகாச மதிப்புகளுக்கு நம்மை நெருங்காது. விவரக்குறிப்புகள் அட்டவணையானது மாறுபட்ட தேவைகளையும் பட்டியலிடுகிறது, இந்தத் திரைகளுக்கு "குறைந்தபட்சம் 955:1" இருக்க வேண்டும் ... மேலும் பெரும்பாலான நவீன பேனல்களில் ஏற்கனவே அடையப்பட்டுள்ளது. "சுரங்கப்பாதை" பண்புக்கான அட்டவணையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட மதிப்பு குறைந்தபட்சம் 4000:1 இன் மாறுபாட்டை நமக்கு உறுதியளிக்கிறது. இறுதியாக, வண்ண வரம்பின் அடிப்படையில், DisplayHDR 400 க்கு ITU-R BT.709 வண்ண இடத்தின் 95% மட்டுமே தேவைப்படுகிறது, அதாவது. அடிப்படையில் 95% sRGB, கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு காட்சியும் இன்று வழங்க முடியும்.

நுழைவு-நிலை டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் 400 தரநிலையைப் பற்றி நாங்கள் ஏன் கவலைப்படுகிறோம் என்பதை இப்போது நீங்கள் பார்க்கலாம் - இது வழக்கமான மாடல்களில் இருந்து மிகவும் சிறியதாக (அல்லது எதுவுமில்லை) தோற்றமளிக்கும் காட்சிகளுக்கான HDR சான்றிதழைப் பெருமளவில் துஷ்பிரயோகம் செய்யக்கூடும். DisplayHDR 600 மற்றும் 1000 தரநிலைகள் அதிர்ஷ்டவசமாக மிகவும் போதுமானவை, மேலும் நாம் நல்ல அல்லது சரியான HDR என்று அழைக்கும் எல்லைக்குள் ஏற்கனவே வந்துவிட்டன. டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் 600 லெவலுக்கு அதிகபட்ச பிரகாசம் 600 சிடி/மீ2 தேவைப்படுகிறது, இது வழக்கமான டிஸ்ப்ளேக்களில் இருந்து குறிப்பிடத்தக்க படி உயர்ந்து HDR உள்ளடக்கத்தின் உயர் பிரகாசத்துடன் பொருந்துகிறது. கூடுதலாக, நிலை 600 என்பது 10-பிட் வண்ண சமிக்ஞைக்கான ஆதரவைக் குறிக்கிறது (வண்ண ஆழம் - 8-பிட் + FRC), 6000:1 இன் மாறுபட்ட விகிதம், மற்றும் மிக முக்கியமாக, உள்ளூர் மங்கலின் கட்டாய பயன்பாடு. தேவையான வண்ண வரம்பு 90% DCI-P3 ஆக அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஏற்கனவே டிவி தரநிலைகளை நெருங்குகிறது. Samsung C32HG70 போன்ற மாடல்கள் இந்த நடுத்தர வகை HDR டிஸ்ப்ளேக்களுக்கு நன்றாகப் பொருந்துகின்றன.

டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் 1000 இன் உயர் நிலை அல்ட்ரா எச்டி பிரீமியம் டிவி தரநிலைக்கு மிக அருகில் உள்ளது. இதற்கு அதிகபட்ச பிரகாசம் 1000 cd/m2, மாறுபட்ட விகிதம் 20,000:1, 10-பிட் வண்ண ஆழத்திற்கான ஆதரவு (குறைந்தது 8-பிட்+FRC) மற்றும் 90% DCI-P3 வண்ண வரம்பு தேவை. மீண்டும் - உள்ளூர் மங்கலானதைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியம். இந்தச் சான்றளிப்புத் திட்டத்தில் குறிப்பிட்ட தேவையாகப் பட்டியலிடப்படவில்லை என்றாலும், இந்த பிரகாச அளவில் பெரும்பாலான மாடல்களுக்கு FALD தொழில்நுட்பம் தேவைப்படும் என்று எதிர்பார்க்கிறோம். மற்றொரு சுவாரஸ்யமான விஷயம்: 600 மற்றும் 1000 நிலைகளுக்கு, "பிரகாசத்தை அதிகரிக்கும் போது பதில் நேரம்" (கருப்பு முதல் வெள்ளை வரை) குறிக்கப்படுகிறது. இந்த குணாதிசயத்திற்கு வழக்கமான அர்த்தத்தில் பிக்சல் மறுமொழி நேரத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை, ஆனால் கருப்பு படத்திலிருந்து வெள்ளை நிறத்திற்கு மாறும்போது பின்னொளி எவ்வளவு விரைவாக பதிலளிக்கிறது என்பதை தீர்மானிக்கிறது - அதாவது. இருண்ட HDR காட்சியின் குறைந்தபட்ச பிரகாசத்திலிருந்து வெள்ளைப் புள்ளியின் அதிகபட்ச பிரகாசம் தோன்றும்போது எவ்வளவு நேரம் ஆகும். பின்னொளியின் குறுகிய மறுமொழி நேரம், படத்தை இருட்டடிக்கும் போது அல்லது பிரகாசமாக்கும் போது எரிச்சலூட்டும் தாமதங்கள் இல்லை, அத்துடன் நகரும் பொருட்களின் பின்னால் மங்கலான பாதைகள் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. VESA DisplayHDR தரநிலையானது 10% ஒளிர்வு வரம்பிலிருந்து அதிகபட்ச பிரகாசம் வரை மறுமொழி நேரத்தை வரையறுக்கிறது. HDR 600 மற்றும் 1000 டிஸ்ப்ளேக்களுக்கு, VESA அதிகபட்சமாக 8 பிரேம்களின் மறுமொழி நேரத்தை அமைத்துள்ளது, இருப்பினும் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் இது குறைவாக இருக்கும் என்று அவர்கள் எதிர்பார்க்கிறார்கள். 60Hz திரையில், 8 பிரேம்கள் தோராயமாக 133.33msக்கு சமம், எடுத்துக்காட்டாக, Dell UP2718Q மானிட்டரின் (சுமார் 624ms) மறுமொழி நேரத்தை விட இது மிக வேகமாக இருக்கும். இன்று எத்தனை காட்சிகள் இந்தத் தேவையைப் பூர்த்தி செய்கின்றன என்பதைப் பார்ப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். 100 ஹெர்ட்ஸ் அதிர்வெண்ணில், மறுமொழி நேரம் 80 எம்எஸ்க்கு மேல் இருக்கக்கூடாது, 144 ஹெர்ட்ஸில் அது 55.56 எம்எஸ்க்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும்.

HDR திரையின் தெளிவுத்திறன் மற்றும் விகிதத்தின் மீது VESA தரநிலை சிறப்புத் தேவைகளை விதிக்கவில்லை. கணினி மானிட்டர்களின் பல்வேறு தீர்மானங்கள், அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களைக் கருத்தில் கொண்டு, இது ஒரு நல்ல யோசனை என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம். ஆடியோ சிஸ்டத்தின் சிறப்பியல்புகளும் திரைக்குப் பின்னால் விடப்பட்டன, ஏனெனில் அவை HDR உடன் தொடர்புடையவை அல்ல. கூடுதலாக, VESA வளர்ச்சியடைந்த முதல் தரப்படுத்தல் மற்றும் சான்றளிப்பு அமைப்பு ஆனது திறந்த முறைசோதனை, இது பயனர்கள் விலையுயர்ந்த ஆய்வக உபகரணங்களில் முதலீடு செய்யாமல் HDR திரையை சோதிக்க அனுமதிக்கும். DisplayHDR சோதனை Q1 2018 இல் கிடைக்கும்.

HDR டிஸ்ப்ளேக்கள் பற்றிய எங்கள் அடுத்த மதிப்புரைகளில், வெவ்வேறு தரநிலைகளுக்கு எதிராக அவற்றின் செயல்திறனைப் பார்ப்போம், அது கிடைக்கும்போது - அவற்றைச் சோதிப்பதற்கான புதிய மென்பொருள்.

முடிவுரை

சுருக்கமாக, HDR தொழில்நுட்பம் அதிக ஆற்றல்மிக்க படங்களை உருவாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் திரை பேனல் தொழில்நுட்பங்களின் கட்டுப்பாடுகளுக்குள் தேவையான மாறுபட்ட மேம்பாடுகள் அடையப்பட வேண்டும் என்ற உண்மையால் ஆதரிக்கப்படுகிறது. இது திரை செயல்திறனில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் குறிக்கிறது மற்றும் காட்சி தொழில்நுட்பத்தில் முற்போக்கான போக்கைக் குறிக்கிறது. பின்னொளிக் கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்தி HDR ஆதரவைச் செயல்படுத்த பல வழிகள் உள்ளன, அவற்றில் சில மிகவும் திறமையானவை (மேட்ரிக்ஸ் பின்னொளி முறை மிகவும் விரும்பத்தக்கது). டிவி சந்தையில், எச்டிஆர் தொழில்நுட்பம் இரண்டு முதல் மூன்று ஆண்டுகளாக உருவாகி வருகிறது, பெரும்பாலும் அதன் தோற்றம் காரணமாக பெரிய அளவு HDR வடிவத்தில் கேம்கள் மற்றும் திரைப்படங்கள். டிவி உற்பத்தியாளர்கள் HDR பற்றிப் பேசும்போது, ​​உயர் டைனமிக் வரம்பை மற்ற திரைப் பண்புகளுடன் இணைக்க முனைகிறார்கள், அதாவது உயர் தெளிவுத்திறன் (பொதுவாக அல்ட்ரா HD 3840 x 2160) மற்றும் பரந்த வண்ண வரம்பு (DCI-P3 க்கு அருகில்). டிவி சந்தையில் HDR என்ற சொல்லின் துஷ்பிரயோகம் மற்றும் டிவி திரைகளுக்கான பல்வேறு விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் தரநிலைகள் தோன்றியதன் காரணமாக, அல்ட்ரா HD அலையன்ஸ் ஒழுங்கை மீட்டெடுக்க நிறுவப்பட்டது. இந்த அமைப்பு "அல்ட்ரா HD பிரீமியம்" சான்றிதழ் திட்டத்தை உருவாக்கியது, இது HDR, வண்ண பண்புகள், தெளிவுத்திறன் போன்றவற்றின் அடிப்படையில் திரைத் தேவைகளை வரையறுக்கிறது. இந்தத் தேவைகள் HDR கொண்ட டிவிகளுக்கு ஒரு வகையான "தங்கத் தரமாக" மாறியுள்ளன.

HDR தொழில்நுட்பம் பின்னர் கணினி மானிட்டர் சந்தைக்கு வந்தது. உள்ளடக்கத்தைப் பார்ப்பதைப் பொறுத்தவரை, கணினியில் HDR ஐப் பயன்படுத்துவது மிகவும் கடினம், ஆனால் அல்ட்ரா HD ப்ளூ-ரே பிளேயர்கள் மற்றும் நவீன கேமிங் கன்சோல்கள் போன்ற வெளிப்புற சாதனங்களை மானிட்டருடன் இணைப்பது விஷயங்களை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. காட்சியின் அளவுருக்களைப் பொறுத்தவரை, ஏற்கனவே நிறுவப்பட்ட டிவி சந்தையைப் போலல்லாமல், கணினி மானிட்டருடன் தொடர்புடைய HDR என்ற வார்த்தையின் விளக்கத்தில் முழுமையான தெளிவு இல்லை, மேலும் முற்றிலும் மாறுபட்ட விவரக்குறிப்புகள் வழங்கப்படுகின்றன. ஒரு வார்த்தையில், இன்னும் உத்தரவு இல்லை. NVIDIA மற்றும் AMD ஆகியவை இந்த பகுதியில் தரநிலைப்படுத்துதலுக்கான தங்கள் சொந்த அணுகுமுறைகளை உருவாக்கி வருகின்றன, மேலும் NVIDIA G-sync HDR தொழில்நுட்பம், விவரக்குறிப்புகள் மூலம் ஆராயும், தற்போதுள்ள அல்ட்ரா HD பிரீமியம் டிவி தரநிலையை நோக்கியதாக உள்ளது. VESA தனது டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் சான்றளிப்பு முறையை அறிமுகப்படுத்தியிருந்தாலும், டிவி சந்தையில் சமீபத்தில் அனுபவித்ததைப் போன்ற ஒரு சூழ்நிலையில் நாங்கள் பெரும்பாலும் இருப்போம், பல்வேறு விவரக்குறிப்புகள் மற்றும் விளக்கங்கள் வழங்கப்பட்டபோது, ​​பொதுவான (தவறான) புரிதலுடன் சொல் HDR. இவை அனைத்தும் டிஸ்ப்ளே எச்டிஆர் தரநிலைக்கு இணையாக அதன் மூன்று வகைகளுடன் இருக்கும், இது இங்கு அதிகம் உதவ வாய்ப்பில்லை. மானிட்டரைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது கவனமாக இருங்கள் - "HDR" என்பது எப்போதும் ஒரே பொருளைக் குறிக்காது.

வெளியீட்டு தேதி: 25.06.2015

டைனமிக் வரம்பை விரிவாக்க மூன்று வழிகள்

கடைசிப் பாடத்தில், டைனமிக் ரேஞ்ச் என்றால் என்ன என்பதையும், ஒரு புகைப்படத்தில் ஒளி மற்றும் இருண்ட பகுதிகளிலும் விவரங்களைப் பாதுகாப்பதற்காக, படப்பிடிப்பின் போது அதனுடன் எவ்வாறு செயல்படுவது என்பதையும் கற்றுக்கொண்டோம்.

ஆனால் பிரகாசத்தில் இவ்வளவு பெரிய வித்தியாசம் கொண்ட காட்சிகள் உள்ளன, கேமராவால் அவற்றை இழக்காமல் வெறுமனே தெரிவிக்க முடியாது. ஒவ்வொரு புகைப்படக்காரருக்கும் டைனமிக் வரம்பை விரிவாக்க பல வழிகள் உள்ளன. அவர்களின் உதவியுடன், நீங்கள் மிகவும் மாறுபட்ட சதித்திட்டத்தின் அனைத்து விவரங்களையும் காட்டலாம்.

1. கேமரா திறன்கள்: HDR மற்றும் D-லைட்டிங் தொழில்நுட்பங்கள்

NIKON D810 / 18.0-35.0 mm f/3.5-4.5 அமைப்புகள்: ISO 100, F8, 1/60 s, 32.0 mm equiv.

எச்டிஆரை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும் மற்றும் ஆக்டிவ் டி-லைட்டிங்கை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும்?

தினசரி படப்பிடிப்பிற்காகவும், பயணத்தின் போது படப்பிடிப்புக்காகவும், நடைபயிற்சி போது "ஆக்டிவ் டி-லைட்டிங்" பயன்படுத்துவது மிகவும் வசதியானது. இந்த தொழில்நுட்பம் பயன்படுத்த மிகவும் எளிதானது மற்றும் புகைப்படக்காரரிடமிருந்து எந்த சிறப்பு திறன்களும் தேவையில்லை.

நீங்கள் ஸ்டில் பாடங்களை புகைப்படம் எடுத்தால் (உதாரணமாக, இயற்கைக்காட்சிகள்) RAW வடிவத்தில் படமெடுக்காமல் சிறந்த தரத்தை அடைய விரும்பினால், HDR தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. இருப்பினும், அதனுடன் வேலை செய்ய முக்காலியைப் பயன்படுத்துவது நல்லது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த இரண்டு தொழில்நுட்பங்களும் JPEG வடிவத்தில் படப்பிடிப்புக்கு மட்டுமே. ஆனால் RAW படங்களை எடுக்க விரும்பும் ஒரு மேம்பட்ட புகைப்படக்காரர் என்ன செய்ய வேண்டும்? இதைப் பற்றி பின்னர்.

2. சாய்வு வடிகட்டிகள்

எல்லோரிடமும் சன்கிளாஸ்கள் இருந்தன, அதில் மேலே உள்ள கண்ணாடி கீழே இருப்பதை விட இருண்டதாக இருந்தது - மேலும் சூரிய ஒளி கண்களைத் தாக்கவில்லை, சாலை தெளிவாகத் தெரிந்தது. இதே கொள்கை நீண்ட காலமாக புகைப்படக்காரர்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

புகைப்படங்களில் அதிகமாக வெளிப்படுவது எது? வானம். சட்டத்தின் இருண்ட கீழ் பகுதியை அப்படியே விட்டுவிட்டு, அதை இருட்டாக்கலாம்.

சாய்வு வடிகட்டி என்பது ஒரு கண்ணாடி, அதன் விளிம்புகளில் ஒன்றை நோக்கி படிப்படியாக கருமையாகிறது. வண்ண சாய்வு வடிப்பான்கள் உள்ளன, ஆனால் நிறமற்றவற்றில் நாங்கள் மிகவும் ஆர்வமாக இருப்போம் (கிரேடியன்ட் நியூட்ரல் டென்சிட்டி ஃபில்டர்கள் - பட்டம் பெற்ற நடுநிலை அடர்த்தி, ஜிஎன்டி).

சாய்வு வடிகட்டிகள் பல முக்கிய பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. முக்கியமானது வெளியீட்டு வடிவம்.

  • திரிக்கப்பட்ட. இவை புகைப்படக் கலைஞர்களுக்கான வழக்கமான வகையின் சாய்வு வடிப்பான்கள் (ஒரு சுற்று சட்டத்தில்), அவை லென்ஸில் திருகப்படுகின்றன. அவை ஒப்பீட்டளவில் மலிவானவை, ஆனால் மிகவும் நடைமுறைக்குரியவை அல்ல. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரு சாய்வு வடிகட்டி வேலை செய்ய, அதன் இருண்ட பகுதி புகைப்படத்தில் வானத்தின் கீழ் எல்லையுடன் தெளிவாக ஒத்துப்போக வேண்டும். மேலும் இது வெவ்வேறு புகைப்படங்களில் வித்தியாசமாக அமைந்துள்ளது: சில நேரங்களில் அது நிறைய உள்ளது, சில சமயங்களில் சட்டத்தின் மேற்புறத்தில் அதன் ஒரு பட்டை மட்டுமே இருக்கும். அத்தகைய வடிகட்டியில் சாய்வின் நிலையை நாம் மாற்ற முடியாது. வடிகட்டிக்கு ஏற்றவாறு சட்டகத்தின் கலவையை நாம் சரிசெய்யலாம் அல்லது இந்த சாதனத்தைப் பயன்படுத்த மறுக்கலாம்.
  • அமைப்பு. இத்தகைய வடிப்பான்கள் ஒரு சிறப்பு ஹோல்டரில் செருகப்பட்ட ஆப்டிகல் பிளாஸ்டிக் (மிகவும் அரிதாக கண்ணாடி) செவ்வக துண்டுகளாகும். பல நிலையான அளவு வடிகட்டிகள் மற்றும் அவற்றை ஏற்ற பல அமைப்புகள் உள்ளன (கோகின், லீ, சிங்ரே). கணினி வடிப்பான்கள் மற்றும் அவற்றின் பயன்பாடுகளைப் பற்றி நிறைய கூறலாம், ஆனால் இப்போது அவற்றின் திறன்களின் சுருக்கமான கண்ணோட்டத்தை மட்டுமே தருவோம்.

கணினி வடிப்பான்களின் முக்கிய நன்மை செயல்பாட்டில் நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் பரந்த அளவிலான பாகங்கள். அத்தகைய வடிகட்டி எந்த நிலையிலும் நிறுவப்படலாம், சட்டத்தில் இருண்ட பகுதியை தன்னிச்சையாக மாற்றும். இந்த வழியில் நாம் எந்த சட்ட கலவையிலும் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த வடிகட்டிகள் சாய்வின் தன்மையிலும் வேறுபடுகின்றன. முக்கிய வகைகள் மென்மையான, கடினமான மற்றும் தலைகீழ். வெவ்வேறு காட்சிகளை படமாக்கும்போது வெவ்வேறு வகையான சாய்வு பயன்படுத்தப்படுகிறது.

வெளியீட்டு வடிவத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், சாய்வு வடிப்பான்கள் இருட்டடிப்பு (அடர்த்தி) அளவில் வேறுபடுகின்றன. வழக்கமான நடுநிலை சாம்பல் வடிப்பான்களைப் போலவே கொள்கையும் உள்ளது: அத்தகைய வடிப்பான் அடர்த்தியானது (இருண்டது), அது அதிக கருமையாக்கும். மாக்சிமலிசம் இங்கே பொருத்தமற்றது - நீங்கள் வானத்தை அதிகமாக இருட்டினால் சட்டமானது அதன் இயல்பான தன்மையை இழக்கும். உகந்த வடிகட்டி, ஒருவேளை, ND4 ஆக இருக்கலாம், இது 2 வெளிப்பாடு நிறுத்தங்களால் இருட்டாகிறது.

சாய்வு வடிகட்டிகளின் நன்மைகள் என்ன?

  • சரியாகப் பயன்படுத்தினால், அவை மிகவும் இயற்கையான, கண்ணுக்கு மகிழ்ச்சியைத் தரும் (பிரேம்களை செயலாக்காமல் அல்லது ஒன்றாக ஒட்டாமல்).
  • அவை எந்த புகைப்பட உபகரணங்களுடனும் பயன்படுத்தப்படலாம் - டிஜிட்டல் அல்லது திரைப்படம் - அதன் பண்புகள் மற்றும் செயல்பாடுகளைப் பொருட்படுத்தாமல். ஒரே வரம்பு என்னவென்றால், வடிகட்டி லென்ஸுக்கு ஏற்றதாக இருக்க வேண்டும்.
  • நிலப்பரப்புகளை படமெடுக்கும் போது மட்டும் சாய்வு வடிப்பான்கள் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அதே வெற்றியுடன் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம், உதாரணமாக, இயற்கையில் ஒரு உருவப்படத்தை படமெடுக்கும் போது.

ஆனால் அவர்களுக்கு நிறைய குறைபாடுகள் உள்ளன:

  • உங்கள் கேமராவில் வடிகட்டியை நிறுவுவதற்கு நேரம் எடுக்கும். கணினி வடிப்பான்களை நிறுவுவதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு திறன் தேவைப்படுகிறது. வடிப்பான்களை கேமராவில் திருகி, அவற்றை நீங்கள் விரும்பும் வழியில் நிலைநிறுத்தும் வரை, உங்கள் கதை "போய்விடும்".
  • வடிப்பான்களை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்ல வேண்டும். எனவே, அவை இழக்கப்படலாம் அல்லது உடைக்கப்படலாம். கணினி வடிகட்டிகள் மிகவும் பருமனானதாக இருக்கலாம். வீட்டில் HDR மற்றும் ஆக்டிவ் டி-லைட்டிங் ஆகியவற்றை உங்களால் மறக்க முடியாது மேலும் அவை இடத்தை எடுத்துக்கொள்ளாது.
  • நல்ல சாய்வு வடிப்பான்கள், குறிப்பாக சிஸ்டம், அதிக பணம் செலவாகும். எல்லோராலும் அவற்றை வாங்க முடியாது.

சுருக்கமாக, சாய்வு வடிப்பான்கள் முதலில், மேம்பட்ட புகைப்படக் கலைஞர்கள் மற்றும் நிபுணர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று சொல்ல வேண்டும். இத்தகைய வடிப்பான்கள் முக்காலியில் இருந்து சிந்தனையுடன் படப்பிடிப்புக்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அவை அறிக்கையிடல் மற்றும் பயண புகைப்படம் எடுப்பதில் பயன்படுத்தப்பட வாய்ப்பில்லை.

3. ஒரு கணினியில் வெளிப்பாடு அடைப்பு மற்றும் செயலாக்கம்

புகைப்படம் எடுக்கும் செயல்முறையுடன் தொடர்புடைய டைனமிக் வரம்பை விரிவுபடுத்துவதற்கான இரண்டு முந்தைய முறைகள் - புகைப்படம் எடுக்கும் போது அவை நேரடியாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

சட்டங்களை செயலாக்கும்போது நாம் கீழே விவரிக்கும் முறை பயன்படுத்தப்படுகிறது. கம்ப்யூட்டர் இமேஜ் பிராசஸிங் தெரிந்தவர்களுக்கு இது பொருந்தும். இருப்பினும், இந்த முறைக்கு சில ஆயத்த நடவடிக்கைகள் தேவை.

வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறி. இது வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளுடன் பல பிரேம்களின் தொடர்ச்சியான படப்பிடிப்பு. ஃபிரேம்களின் தொடர் எதிர்காலத்தில் வெவ்வேறு வழிகளில் பயன்படுத்தப்படலாம். வெவ்வேறு பிரகாசத்தின் பிரேம்களைக் கொண்டிருப்பதால், பிரகாசத்தில் உகந்த படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அதனுடன் வேலை செய்யலாம் அல்லது தொடர்ச்சியான படங்களிலிருந்து HDR படத்தை ஒன்றாக இணைக்கலாம்.

எல்லா கேமராக்களிலும் தானியங்கி வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறி இல்லை (மிகவும் மலிவு Nikon D3300 இல் அது இல்லை). இருப்பினும், எந்த கேமராவும் வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளுடன் மூன்று பிரேம்களை எடுக்க அனுமதிக்கும்.

எக்ஸ்போஷர் பிராக்கெட் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட எக்ஸ்போஷர் படியில் பிரேம்களை சுடுவதை உள்ளடக்கியது. இந்தத் தொடரின் முதல் சட்டமானது புகைப்படக் கலைஞரால் அமைக்கப்பட்ட வெளிப்பாடு மற்றும் நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை வெளிப்பாடு இழப்பீட்டுடன் அடுத்தடுத்த பிரேம்கள் எடுக்கப்பட்டது.

வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறியுடன் எடுக்கப்பட்ட காட்சிகளின் தொடர். படி 2 EV:

வழக்கமாக, வெளிப்பாட்டின் அடைப்புக்குறிக்குள், ஷட்டர் வேகம் சரிசெய்யப்படுகிறது, ஏனெனில் துளையை சரிசெய்வது புலத்தின் ஆழத்தில் மாற்றத்திற்கு வழிவகுக்கும், மேலும் ஐஎஸ்ஓ தேவையற்ற சத்தத்தின் தோற்றத்தை ஏற்படுத்தும். இருப்பினும், சில சாதனங்களில், அடைப்புக்குறியிடல் சுயாதீனமாக செய்யப்படும் அளவுருவை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

அடைப்புப் படியானது ஏற்கனவே நன்கு தெரிந்த வெளிப்பாடு படிகளில் அளவிடப்படுகிறது. பெரிய படி, பிரேம்கள் பிரகாசத்தில் வேறுபடும். மிகவும் மாறுபட்ட காட்சிகளை படமெடுக்கும் போது, ​​2 EV, குறைவான மாறுபாடு - 1 EV இன் படிகளைப் பயன்படுத்துவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

ஒற்றை-ஷாட் RAW திருத்தங்களுடன் டைனமிக் வரம்பை விரிவாக்குங்கள். ஒரு விதியாக, சட்டத்தின் ஒளி பகுதிகளில் உள்ள விவரங்கள் பாதுகாக்கப்பட்டால், RAW கோப்பை செயலாக்கும் போது, ​​இருண்ட பகுதிகளை ஒளிரச் செய்வது மிகவும் சாத்தியமாகும், இதன் மூலம் மாறும் வரம்பை விரிவுபடுத்துகிறது. "அது எப்படி படமாக்கப்பட்டது" என்ற தொடரின் எங்கள் பொருட்களில் ஒன்று இந்த முறைக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது.

டைனமிக் வரம்பு-- இது அளவிடப்பட்ட மதிப்பின் அதிகபட்ச அனுமதிக்கப்பட்ட மதிப்பின் (ஒவ்வொரு சேனலுக்கும் பிரகாசம்) குறைந்தபட்ச மதிப்புக்கு (இரைச்சல் நிலை) விகிதமாகும். புகைப்படம் எடுப்பதில், டைனமிக் வரம்பு பொதுவாக வெளிப்பாடு அலகுகளில் அளவிடப்படுகிறது (படி, நிறுத்தம், EV), அதாவது. அடிப்படை 2 மடக்கை, குறைவாக அடிக்கடி - தசம மடக்கை (டி எழுத்தால் குறிக்கப்படுகிறது). 1EV = 0.3D. எப்போதாவது ஒரு நேரியல் பதவியும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக 1:1000, இது 3D அல்லது கிட்டத்தட்ட 10EV க்கு சமம்.

"டைனமிக் ரேஞ்ச்" என்ற சிறப்பியல்பு புகைப்படங்களைப் பதிவுசெய்யப் பயன்படுத்தப்படும் கோப்பு வடிவங்களுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், இந்த வடிவம் பயன்படுத்தப்படும் நோக்கங்களின் அடிப்படையில் ஒரு குறிப்பிட்ட கோப்பு வடிவமைப்பின் ஆசிரியர்களால் ஒதுக்கப்படுகிறது. உதாரணமாக, டி.டி

"டைனமிக் ரேஞ்ச்" என்ற சொல் சில நேரங்களில் தவறுஒரு புகைப்படத்தில் பிரகாசத்தின் எந்த விகிதத்தையும் அழைக்கவும்:

  • புகைப்படத்தில் உள்ள இலகுவான மற்றும் இருண்ட பொருட்களின் பிரகாசத்தின் விகிதம்
  • மானிட்டர்/புகைப்படத் தாளில் வெள்ளை மற்றும் கருப்பு வண்ணங்களின் பிரகாசத்தின் அதிகபட்ச விகிதம் (சரியான ஆங்கில சொல் மாறுபாடு விகிதம்)
  • பட ஒளியியல் அடர்த்தியின் வரம்பு
  • மற்ற, இன்னும் கவர்ச்சியான விருப்பங்கள்

2008 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் நவீன டிஜிட்டல் கேமராக்களின் டைனமிக் வரம்பு சிறிய கேமராக்களுக்கான 7-8 EV முதல் டிஜிட்டல் SLR கேமராக்களுக்கு 10-12 EV வரை இருந்தது (http://dpreview.com இல் நவீன கேமராக்களின் சோதனைகளைப் பார்க்கவும்). அதே நேரத்தில், மேட்ரிக்ஸ் வெவ்வேறு குணங்களைக் கொண்ட படப்பிடிப்பு பொருட்களை கடத்துகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும், நிழல்களில் உள்ள விவரங்கள் சத்தத்தால் சிதைக்கப்படுகின்றன, மேலும் சிறப்பம்சங்களில் அவை நன்றாக பரவுகின்றன. RAW இல் படமெடுக்கும் போது மட்டுமே DSLRகளின் அதிகபட்ச DD கிடைக்கும்; JPEGக்கு மாற்றும் போது, ​​கேமரா விவரங்களைத் துண்டித்து, வரம்பை 7.5-8.5EV ஆகக் குறைக்கிறது (கேமராவின் கான்ட்ராஸ்ட் அமைப்புகளைப் பொறுத்து).

கேமரா கோப்புகள் மற்றும் மெட்ரிக்குகளின் டைனமிக் வரம்பு பெரும்பாலும் தகவல்களைப் பதிவுசெய்யப் பயன்படுத்தப்படும் பிட்களின் எண்ணிக்கையுடன் குழப்பமடைகிறது, ஆனால் இந்த அளவுகளுக்கு இடையே நேரடித் தொடர்பு இல்லை. எனவே, எடுத்துக்காட்டாக, ரேடியன்ஸ் HDR இன் DD (ஒரு பிக்சலுக்கு 32 பிட்கள்) 16-பிட் RGB (புகைப்பட அட்சரேகை) விட அதிகமாக உள்ளது, இது சமமான மாறுபாட்டுடன் (பிரகாசம் வரம்பு) படம் சிதைக்கப்படாமல் வெளிப்படுத்தக்கூடிய பிரகாசத்தின் வரம்பைக் காட்டுகிறது. படத்தின் சிறப்பியல்பு வளைவின் நேரியல் பகுதி). படத்தின் முழு டிடி பொதுவாக புகைப்பட அட்சரேகையை விட சற்று அகலமானது மற்றும் படத்தின் சிறப்பியல்பு வளைவின் வரைபடத்தில் தெரியும்.

ஒரு ஸ்லைடின் புகைப்பட அட்சரேகை 5-6EV, தொழில்முறை எதிர்மறையானது சுமார் 9EV, ஒரு அமெச்சூர் எதிர்மறையானது 10EV, ஒரு படம் 14EV வரை இருக்கும்.

டைனமிக் வரம்பு விரிவாக்கம்

நவீன கேமராக்கள் மற்றும் திரைப்படங்களின் மாறும் வரம்பு சுற்றியுள்ள உலகின் எந்த காட்சியையும் வெளிப்படுத்த போதுமானதாக இல்லை. ஸ்லைடு அல்லது கச்சிதமான டிஜிட்டல் கேமராவில் படமெடுக்கும் போது இது குறிப்பாக கவனிக்கப்படுகிறது, நிழல்களில் பொருட்கள் இருந்தால் மத்திய ரஷ்யாவில் பிரகாசமான பகல்நேர நிலப்பரப்பைக் கூட வெளிப்படுத்த முடியாது (மற்றும் செயற்கை விளக்குகள் மற்றும் ஆழமான நிழல்கள் கொண்ட இரவுக் காட்சியின் பிரகாச வரம்பு 20EV வரை அடையும்). இந்த சிக்கலை இரண்டு வழிகளில் தீர்க்க முடியும்:

  • கேமராக்களின் மாறும் வரம்பை அதிகரிப்பது (கண்காணிப்பு அமைப்புகளுக்கான வீடியோ கேமராக்கள் ஸ்டில் கேமராக்களை விட குறிப்பிடத்தக்க பெரிய டைனமிக் வரம்பைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் இது கேமராவின் பிற குணாதிசயங்களை மோசமாக்குவதன் மூலம் அடையப்படுகிறது; ஒவ்வொரு ஆண்டும் தொழில்முறை கேமராக்களின் புதிய மாதிரிகள் சிறந்த குணாதிசயங்களுடன் வெளியிடப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் அவற்றின் மாறும் வரம்பு மெதுவாக வளர்ந்து வருகிறது)
  • வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளில் எடுக்கப்பட்ட படங்களை ஒருங்கிணைத்து (புகைப்படம் எடுப்பதில் HDR தொழில்நுட்பம்), தீவிர நிழல்கள் மற்றும் அதிகபட்ச சிறப்பம்சங்கள் ஆகிய இரண்டிலும் அனைத்து அசல் படங்களிலிருந்தும் அனைத்து விவரங்களையும் கொண்ட ஒரு படத்தை உருவாக்குகிறது.

கோப்பு:HDRIexample.jpg

HDRi புகைப்படம் மற்றும் அது தொகுக்கப்பட்ட மூன்று புகைப்படங்கள்

இரண்டு பாதைகளும் இரண்டு சிக்கல்களைத் தீர்க்க வேண்டும்:

  • நீட்டிக்கப்பட்ட பிரகாச வரம்பைக் கொண்ட படத்தைப் பதிவுசெய்யக்கூடிய கோப்பு வடிவமைப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பது (வழக்கமான 8-பிட் sRGB கோப்புகள் இதற்குப் பொருந்தாது). இன்று மிகவும் பிரபலமான வடிவங்கள் ரேடியன்ஸ் HDR, ஓபன் EXR, அத்துடன் மைக்ரோசாஃப்ட் HD புகைப்படம், அடோப் ஃபோட்டோஷாப் PSD, பெரிய டைனமிக் வரம்பைக் கொண்ட SLR டிஜிட்டல் கேமராக்களிலிருந்து RAW கோப்புகள்.
  • மானிட்டர்கள் மற்றும் ஃபோட்டோகிராஃபிக் பேப்பரில் பெரிய அளவிலான பிரகாசத்துடன் ஒரு புகைப்படத்தைக் காண்பித்தல், அவை குறிப்பிடத்தக்க அளவு சிறிய அதிகபட்ச பிரகாசம் (மாறுபட்ட விகிதம்) கொண்டவை. இந்த சிக்கலை இரண்டு முறைகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி தீர்க்க முடியும்:
    • டோன் மேப்பிங், இது ஒரு சிறிய அளவிலான காகிதம், மானிட்டர் அல்லது 8-பிட் sRGB கோப்பாக முழுப் படத்தின் மாறுபாட்டைக் குறைப்பதன் மூலம், படத்தில் உள்ள அனைத்து பிக்சல்களுக்கும் ஒரே மாதிரியாக, பெரிய அளவிலான ஒளிர்வுகளைக் குறைக்கிறது;
    • டோன் மேப்பிங் (டோன் மேப்பிங்), இது வெவ்வேறு அளவுகளில் பிக்சல் பிரகாசத்தில் நேரியல் அல்லாத மாற்றத்தை உருவாக்குகிறது வெவ்வேறு பகுதிகள்படம், அசல் மாறுபாட்டை பராமரிக்கும் போது (அல்லது அதிகரிக்கும் போது), ஆனால் நிழல்கள் இயற்கைக்கு மாறான ஒளியாகத் தோன்றலாம், மேலும் ஒளிவட்டம் வெவ்வேறு பிரகாச மாற்றங்களுடன் பகுதிகளின் எல்லைகளில் புகைப்படத்தில் தோன்றலாம்.

உள்ளூர் மாறுபாட்டை அதிகரிக்க சிறிய அளவிலான பிரகாசத்துடன் படங்களை செயலாக்க டோன் மேப்பிங்கைப் பயன்படுத்தலாம்.

கம்ப்யூட்டர் கேம்களின் பாணியில் "அருமையான" படங்களை உருவாக்கும் டோன் மேப்பிங்கின் திறன் மற்றும் "HDR" என்ற அடையாளத்துடன் அத்தகைய புகைப்படங்களை வெகுஜன வழங்கல் (சிறிய அளவிலான பிரகாசம் கொண்ட ஒரு படத்திலிருந்து கூட பெறப்பட்டது), மிகவும் தொழில்முறை புகைப்படக் கலைஞர்கள் மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த அமெச்சூர்கள் டைனமிக் எக்ஸ்பான்ஷன் டெக்னாலஜி வரம்பில் ஒரு வலுவான வெறுப்பை உருவாக்கியுள்ளனர், ஏனெனில் இது போன்ற படங்களைப் பெறுவது அவசியம் என்ற தவறான கருத்து (மேலே உள்ள உதாரணம் ஒரு சாதாரண யதார்த்தமான படத்தைப் பெற HDR முறைகளைப் பயன்படுத்துவதைக் காட்டுகிறது).

மேலும் பார்க்கவும்

இணைப்புகள்

  • அடிப்படை கருத்துகளின் வரையறைகள்:
    • TSB, கட்டுரை "புகைப்பட அட்சரேகை"
    • கோரோகோவ் பி.கே. “ரேடியோ எலக்ட்ரானிக்ஸ் விளக்க அகராதி. அடிப்படை விதிமுறைகள்" - எம்.: ரஸ். மொழி., 1993
  • படங்கள் மற்றும் டிடி கேமராக்களின் புகைப்பட அட்சரேகை
    • http://www.kodak.com/global/en/professional/support/techPubs/e4035/e4035.jhtml?id=0.2.26.14.7.16.12.4&lc=en
  • கோப்பு வடிவங்கள்:

விக்கிமீடியா அறக்கட்டளை. 2010.

மற்ற அகராதிகளில் "புகைப்படம் எடுப்பதில் டைனமிக் வரம்பு" என்ன என்பதைப் பார்க்கவும்:

    டைனமிக் ரேஞ்ச்: டைனமிக் ரேஞ்ச் (தொழில்நுட்பம்) என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட அளவை (சக்தி, விசை, மின்னழுத்தம், ஒலி அழுத்தம், மடக்கைக் குறிக்கும் ... ... விக்கிபீடியா) மாற்ற, கடத்த அல்லது சேமிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சாதனம் அல்லது அமைப்பின் பண்பு

    டைனமிக் வரம்பு என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட அளவை (சக்தி, விசை, மின்னழுத்தம், ஒலி அழுத்தம் போன்றவை) மாற்ற, கடத்த அல்லது சேமிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சாதனம் அல்லது அமைப்பின் சிறப்பியல்பு ஆகும், இது அதிகபட்ச விகிதத்தின் மடக்கை மற்றும் ... ... விக்கிபீடியா

    இந்த வார்த்தைக்கு வேறு அர்த்தங்கள் உள்ளன, டைனமிக் வரம்பைப் பார்க்கவும். டைனமிக் வரம்பு என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட அளவை (சக்தி, விசை, மின்னழுத்தம், ஒலி... ...

    ஃபோட்டோகிராஃபிக் அட்சரேகை என்பது புகைப்படம் எடுத்தல், தொலைக்காட்சி மற்றும் சினிமாவில் ஒளிச்சேர்க்கைப் பொருளின் (புகைப்படத் திரைப்படம், கடத்தும் தொலைக்காட்சிக் குழாய், அணி) ஒரு பண்பு ஆகும். ஒளிச்சேர்க்கை பொருளின் பிரகாசத்தை சரியாக கடத்தும் திறனை தீர்மானிக்கிறது... ... விக்கிபீடியா

    மிகவும் பொதுவான அர்த்தத்தில் மாறுபாடு, குறிப்பிடத்தக்க அல்லது குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடு (உதாரணமாக, "ரஷ்யா முரண்பாடுகளின் நாடு...", "பதிவுகளின் மாறுபாடு," "பாலாடைகளின் சுவை மற்றும் அவற்றைச் சுற்றியுள்ள குழம்புகளின் வேறுபாடு"), இல்லை அவசியம் அளவு அளவிடப்படுகிறது. மாறுபட்ட பட்டம்... விக்கிபீடியா

    இந்த கட்டுரையை மேம்படுத்த, இது விரும்பத்தக்கதா?: எழுதப்பட்டதை உறுதிப்படுத்தும் அதிகாரப்பூர்வ ஆதாரங்களுக்கான அடிக்குறிப்பு இணைப்புகளை கண்டுபிடித்து ஏற்பாடு செய்யுங்கள் ... விக்கிபீடியா

    இந்த வார்த்தைக்கு வேறு அர்த்தங்கள் உள்ளன, HDR ஐப் பார்க்கவும். உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் இமேஜிங், எச்டிஆர்ஐ அல்லது வெறுமனே எச்டிஆர் என்பது படம் மற்றும் வீடியோ தொழில்நுட்பங்களுக்கான பொதுவான பெயர், இதன் பிரகாச வரம்பு நிலையான தொழில்நுட்பங்களின் திறன்களை மீறுகிறது. அடிக்கடி... ... விக்கிபீடியா

    இந்தக் கட்டுரை விக்கிமயமாக்கப்பட வேண்டும். கட்டுரைகளை வடிவமைப்பதற்கான விதிகளின்படி அதை வடிவமைக்கவும்... விக்கிபீடியா

    விக்கிபீடியாவில் n... விக்கிபீடியா உள்ளது

    கிளாசிக்கல் அல்லது டிஜிட்டல் முறைகளைப் பயன்படுத்தி அசல் படத்தை மாற்றுதல். ரீடூச்சிங், ரீடூச்சிங் (பிரெஞ்சு ரீடூச்சர் டூ பெயிண்ட், கரெக்ட்) என்ற வார்த்தைகளாலும் இதை குறிப்பிடலாம். திருத்துவதன் நோக்கம்... ... விக்கிபீடியா

செயல்பாடு DWDRபிரதிபலிக்கிறது உயர் டைனமிக் வரம்பு அம்சம்ஏ. படத்தின் தரத்தை மேம்படுத்த நவீன CCTV கேமராக்களில் இது பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது கருப்பு மற்றும் வெள்ளை மற்றும் வண்ண வீடியோ இரண்டிற்கும் பொருந்தும். இந்த விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தி, கணினி உரிமையாளர் "திரைக்குப் பின்னால்" இருக்கும் அந்த விவரங்களைக் காண முடியும். உதாரணமாக, போதிய வெளிச்சத்தில் கூட, ஒளியில் இருக்கும் பொருளின் பகுதி மற்றும் நிழலில் அமைந்துள்ள இரண்டையும் அவர் பார்க்க முடியும்.

வழக்கமாக கேமராக்கள் அதிகப்படியானவற்றை "துண்டித்து", மற்றும் இருண்ட பகுதிகள் முற்றிலும் கருப்பு நிறமாக இருக்கும், மேலும் அதிக ஒளி விழும் இடத்தில் மட்டுமே நீங்கள் எதையாவது பார்க்க முடியும். படத்தின் தரத்தை மேம்படுத்த மற்ற செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவதால், அதை மிகவும் மாறுபட்டதாக மாற்ற முடியாது, அனைத்து வண்ணங்களின் வண்ணங்களையும் (கருப்பு, வெள்ளை மற்றும் சாம்பல் மட்டுமல்ல) வெளிப்படுத்துகிறது.

உதாரணத்திற்கு:

    இடமாற்ற நேரத்தை அதிகரிப்பதன் மூலம், ஒவ்வொரு பகுதியையும் சிறப்பாக ஆய்வு செய்ய முடியும், ஆனால் நீங்கள் நகரும் பொருட்களை புகைப்படம் எடுக்க வேண்டும் என்றால் இந்த விருப்பம் ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது;

    இருண்ட பகுதிகளை மேம்படுத்த படத்தை செயலாக்குவது அவற்றை பிரகாசமாக்கும், ஆனால் அதே நேரத்தில் ஏற்கனவே தெளிவாகத் தெரிந்த பகுதிகளை முன்னிலைப்படுத்தவும்.

DWDR தொழில்நுட்பத்தை விவரிக்கும் போது, ​​படங்களுடன் வேலை செய்யும் கேமராக்களின் திறன் டெசிபல்களில் அளவிடப்படுகிறது. ஒளிரும் பக்கத்திலும் (தெருவின்) மற்றும் எதிர் பக்கத்தில் நிழலில் என்ன நடக்கிறது என்பதை நீங்கள் சமமான தெளிவுடன் பார்க்கும்போது சிறந்த வழி. எனவே, தெரு பாதுகாப்பு கேமராக்களுக்கு, இந்த அளவுரு தெளிவை விட முக்கியமானது.

2-3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மெகாபிக்சல்களின் காட்டி நல்ல ஒளிச்சேர்க்கை அல்லது படத்தின் உயர் மாறுபாட்டைக் குறிக்காது. இது போன்ற கேமரா நல்ல வெளிச்சத்தில் மட்டுமே பயனளிக்கும், ஆனால் இரவில் அல்லது நிழலில் அது சிறப்பாக செயல்படாது.

WDR வகைகள்

இது என்ன - DWDR நாங்கள் பதிலளித்தோம். ஆனால் இந்த செயல்பாடு செயல்படுத்தப்படும் இரண்டு பொதுவான வழிகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடுகளை விவரிக்க வேண்டியது அவசியம்:

    WDR அல்லது RealWDR என்பது வன்பொருள் முறைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு தொழில்நுட்பமாகும்;

    DWDR அல்லது DigitalWDR என்பது மென்பொருள் முறைகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட தொழில்நுட்பமாகும்.

WDR கேமராக்கள் பொருளின் இரட்டை (சில நேரங்களில் நான்கு மடங்கு) ஸ்கேனிங்கைப் பயன்படுத்துகின்றன. அதாவது, புகைப்படம் முதலில் ஒரு சாதாரண வெளிப்பாட்டுடன் எடுக்கப்பட்டது, இது ஒளிரும் பக்கத்தில் விவரங்களைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. பின்னர் படப்பிடிப்பு அதிகரித்த வெளிப்பாட்டுடன் செய்யப்படுகிறது - ஒளிரும் பகுதி ஒளிரும், மற்றும் நிழல் இலகுவாக மாறும். மூன்றாவது கட்டத்தில், இரண்டு பிரேம்களும் ஒன்றுக்கொன்று மிகைப்படுத்தப்பட்டு, ஆபரேட்டர் பார்க்கும் படத்தை உருவாக்குகிறது.

கேமரா DWDR (பொதுவாக IP அமைப்புகள்) பயன்படுத்தினால், அனைத்து செயல்களும் பட செயலாக்க நிரல்களின் மூலம் மட்டுமே நிகழ்கின்றன. எந்தப் பகுதிகளை பிரகாசமாகவும், மாறுபட்டதாகவும் மாற்ற வேண்டும் என்பதை அவர்களே தீர்மானிக்கிறார்கள், ஏற்கனவே தெளிவாகத் தெரிந்தவற்றைத் தொட வேண்டாம். இந்த அணுகுமுறை அதிக வருமானத்தை அளிக்கிறது, ஆனால் கணினியிலிருந்து கூடுதல் சக்தி தேவைப்படுகிறது.

தீர்மானம் சார்ந்தது

கண்காணிப்பு அமைப்புக்கு DWDR என்றால் என்ன?பொருளின் மீது? முதலாவதாக, எந்தவொரு (நியாயமான வரம்புகளுக்குள்) லைட்டிங் நிலைமைகளின் கீழ் கண்காணிப்பை நடத்தும் திறன் இதுவாகும். எனவே, ஒரு கேமராவை வாங்கும் போது, ​​நீங்கள் அதன் தீர்மானம் மற்றும் பார்க்கும் கோணத்தில் மட்டும் பார்க்க வேண்டும், ஆனால் மற்ற அளவுருக்கள்.

IN கடந்த ஆண்டுகள்இந்த செயல்பாட்டுடன் கூடிய உபகரணங்களின் விலை விலை குறைகிறது, ஆனால் அதற்கும் "எளிய" வீடியோ கேமராக்களுக்கும் இன்னும் வித்தியாசம் உள்ளது. நீங்கள் குறைந்த அல்லது இடைப்பட்ட விலைப் பிரிவில் இருந்து உபகரணங்களை வாங்கினால், தீர்மானம் அல்லது கூடுதல் விருப்பங்களை நீங்கள் தியாகம் செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

உங்களுக்கு எப்போதும் பல மெகாபிக்சல்களின் படம் தேவையில்லை, ஆனால் DWDR எல்லா இடங்களிலும் தேவையில்லை. ஒரு குறிப்பிட்ட பொருளுக்கான குறிப்பிட்ட பணிகளில் இருந்து தொடங்கி அதன் அடிப்படையில் உபகரணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்க மட்டுமே நாங்கள் ஆலோசனை கூற முடியும்.

இந்த கட்டுரையின் மூலம், புகைப்படம் எடுப்பதில் மிகவும் சுவாரஸ்யமான திசையைப் பற்றிய தொடர் வெளியீடுகளைத் தொடங்குகிறோம்: உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் (எச்டிஆர்) - உயர் டைனமிக் வரம்பைக் கொண்ட புகைப்படங்கள். நிச்சயமாக, அடிப்படைகளுடன் தொடங்குவோம்: எச்டிஆர் படங்கள் என்றால் என்ன, அவற்றை எவ்வாறு சரியாகச் சுடுவது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம், எங்கள் கேமராக்கள், மானிட்டர்கள், பிரிண்டர்கள் போன்றவற்றின் வரையறுக்கப்பட்ட திறன்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வோம்.

டைனமிக் ரேஞ்சின் அடிப்படை வரையறையுடன் ஆரம்பிக்கலாம்.

டைனமிக் வரம்புஉங்கள் புகைப்படத்தின் கருத்துக்கு முக்கியமான இருண்ட மற்றும் பிரகாசமான கூறுகளின் விகிதத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது (பிரகாச நிலை மூலம் அளவிடப்படுகிறது).

இது ஒரு முழுமையான வரம்பு அல்ல, ஏனெனில் இது பெரும்பாலும் உங்கள் தனிப்பட்ட விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் நீங்கள் அடைய விரும்பும் முடிவுகளைப் பொறுத்தது.

உதாரணமாக, மிகவும் பணக்கார நிழல்கள் கொண்ட பல அற்புதமான புகைப்படங்கள் உள்ளன, அவற்றில் எந்த விவரமும் இல்லாமல்; இந்த விஷயத்தில், அத்தகைய புகைப்படம் காட்சியின் மாறும் வரம்பின் கீழ் பகுதியை மட்டுமே காட்டுகிறது என்று நாம் கூறலாம்.

  • படமாக்கப்பட்ட காட்சியின் டி.டி
  • டிடி கேமராக்கள்
  • டிடி பட வெளியீட்டு சாதனம் (மானிட்டர், பிரிண்டர் போன்றவை)
  • மனித பார்வையின் டி.டி

புகைப்படம் எடுக்கும் போது, ​​DD இரண்டு முறை மாறுகிறது:

  • படமாக்கப்பட்ட காட்சியின் DD > படத்தைப் பிடிக்கும் சாதனத்தின் DD (இங்கு நாம் கேமராவைக் குறிக்கிறோம்)
  • படத்தைப் பிடிக்கும் சாதனத்தின் டிடி > பட வெளியீட்டு சாதனத்தின் டிடி (மானிட்டர், புகைப்பட அச்சு போன்றவை)

படத்தைப் பிடிக்கும் கட்டத்தில் இழந்த எந்த விவரத்தையும் பின்னர் மீட்டெடுக்க முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும் (இதை சிறிது நேரம் கழித்து விரிவாகப் பார்ப்போம்). ஆனால், இறுதியில், ஒரே முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், இதன் விளைவாக வரும் படம், மானிட்டரில் காட்டப்படும், அல்லது காகிதத்தில் அச்சிடப்பட்டது, உங்கள் கண்களை மகிழ்விக்கிறது.

டைனமிக் வரம்பின் வகைகள்

காட்சியின் மாறும் வீச்சு

ஒரு காட்சியில் நீங்கள் எடுக்க விரும்பும் சில பிரகாசமான மற்றும் இருண்ட விவரங்கள் யாவை? இந்த கேள்விக்கான பதில் உங்கள் ஆக்கபூர்வமான முடிவைப் பொறுத்தது. ஒருவேளை இதைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான சிறந்த வழி, ஒரு சில பிரேம்களை குறிப்புகளாகப் பார்ப்பதுதான்.

எடுத்துக்காட்டாக, மேலே உள்ள புகைப்படத்தில், உட்புறத்திலும் வெளிப்புறத்திலும் விவரங்களைப் பிடிக்க விரும்புகிறோம்.

இந்த புகைப்படத்தில், ஒளி மற்றும் இருண்ட பகுதிகள் இரண்டிலும் விவரங்களைக் காட்ட விரும்புகிறோம். இருப்பினும், இந்த விஷயத்தில் நிழல்களில் உள்ள விவரங்களை விட சிறப்பம்சங்களில் உள்ள விவரங்கள் எங்களுக்கு மிகவும் முக்கியம். உண்மை என்னவென்றால், ஒளியின் பகுதிகள், ஒரு விதியாக, அச்சிடப்படும் போது மோசமாக இருக்கும் (பெரும்பாலும், அவை புகைப்படம் அச்சிடப்பட்ட வெற்று வெள்ளை காகிதம் போல இருக்கும்).

இது போன்ற காட்சிகளில், டைனமிக் வரம்பு (கான்ட்ராஸ்ட்) 1:30,000 அல்லது அதற்கும் அதிகமாக இருக்கும் - குறிப்பாக நீங்கள் படப்பிடிப்பில் இருந்தால் இருட்டறைபிரகாசமான ஒளி நுழையும் ஜன்னல்களுடன்.

இறுதியில், இதுபோன்ற சூழ்நிலைகளில் HDR புகைப்படம் எடுத்தல் உங்கள் கண்களை மகிழ்விக்கும் புகைப்படத்தைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வழி.

கேமரா டைனமிக் வரம்பு

எங்கள் கேமராக்கள் ஒரு காட்சியின் உயர் மாறும் வரம்பை ஒரே ஷாட்டில் படம்பிடிக்கும் திறன் பெற்றிருந்தால், இதிலும் அடுத்தடுத்த HDR கட்டுரைகளிலும் விவரிக்கப்பட்டுள்ள நுட்பங்கள் எங்களுக்குத் தேவைப்படாது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, கேமராக்களின் டைனமிக் வரம்பு, அவை பிடிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் பல காட்சிகளைக் காட்டிலும் கணிசமாகக் குறைவாக உள்ளது என்பதே கடுமையான உண்மை.

கேமராவின் டைனமிக் வரம்பு எவ்வாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறது?

ஒரு கேமராவின் DD ஆனது சட்டகத்தின் பிரகாசமான பகுதிகளிலிருந்து இரைச்சல் நிலைக்கு மேலே உள்ள நிழல் விவரங்கள் வரை அளவிடப்படுகிறது.

கேமராவின் டைனமிக் வரம்பை தீர்மானிப்பதற்கான திறவுகோல் என்னவென்றால், அதை நாம் காணக்கூடிய ஹைலைட் விவரத்திலிருந்து (அவசியம் இல்லை மற்றும் எப்போதும் தூய வெள்ளை அல்ல), நிழல் விவரம் வரை தெளிவாகத் தெரியும் மற்றும் அதிக சத்தத்தில் இழக்காமல் இருக்க வேண்டும்.

  • ஒரு நிலையான நவீன DSLR கேமரா 7-10 நிறுத்தங்கள் (1:128 முதல் 1:1000 வரை) வரம்பில் இருக்கும். ஆனால் நீங்கள் அதிக நம்பிக்கையுடன் இருக்கக்கூடாது மற்றும் எண்களை மட்டுமே நம்ப வேண்டும். சில புகைப்படங்கள், அவற்றில் ஈர்க்கக்கூடிய அளவு சத்தம் இருந்தபோதிலும், பெரிய வடிவத்தில் அழகாக இருக்கும், மற்றவை அவற்றின் கவர்ச்சியை இழக்கின்றன. இது அனைத்தும் உங்கள் உணர்வைப் பொறுத்தது. மற்றும், நிச்சயமாக, உங்கள் புகைப்படத்தின் அச்சிடுதல் அல்லது காட்சி அளவும் முக்கியமானது
  • வெளிப்படைத்தன்மை படம் 6-7 நிறுத்தங்கள் வரம்பில் மறைக்க முடியும்
  • எதிர்மறை படத்தின் டைனமிக் வரம்பு சுமார் 10-12 நிறுத்தங்கள் ஆகும்
  • சில RAW கன்வெர்ட்டர்களில் உள்ள ஹைலைட் மீட்டெடுப்பு அம்சம் +1 ஸ்டாப் அதிகமாகப் பெற உதவும்.

சமீபத்தில், DSLR களில் பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்பங்கள் முன்னோக்கி பெரும் முன்னேற்றம் அடைந்துள்ளன, ஆனால் நீங்கள் இன்னும் அற்புதங்களை எதிர்பார்க்கக்கூடாது. பரந்த (மற்ற கேமராக்களுடன் ஒப்பிடும்போது) டைனமிக் வரம்பைப் பிடிக்கக்கூடிய பல கேமராக்கள் சந்தையில் இல்லை. ஒரு குறிப்பிடத்தக்க உதாரணம் Fuji FinePixS5 (தற்போது உற்பத்தியில் இல்லை), இதன் மேட்ரிக்ஸ் இரண்டு அடுக்கு போட்டோசெல்களைக் கொண்டிருந்தது, இது S5 இல் கிடைக்கும் DD ஐ 2 நிறுத்தங்களில் அதிகரிக்கச் செய்தது.

பட வெளியீட்டு சாதனத்தின் டைனமிக் வரம்பு

டிஜிட்டல் புகைப்படம் எடுப்பதில் உள்ள அனைத்து நிலைகளிலும், பட வெளியீடு பொதுவாக குறைந்த டைனமிக் வரம்பை வெளிப்படுத்துகிறது.

  • நவீன மானிட்டர்களின் நிலையான டைனமிக் வரம்பு 1:300 முதல் 1:1000 வரை மாறுபடும்
  • HDR மானிட்டர்களின் டைனமிக் வரம்பு 1:30000 வரை எட்டலாம் (அத்தகைய மானிட்டரில் ஒரு படத்தைப் பார்ப்பது கண்களுக்கு குறிப்பிடத்தக்க அசௌகரியத்தை ஏற்படுத்தும்)
  • பெரும்பாலான பளபளப்பான பத்திரிகைகளில் புகைப்பட அச்சிடலின் மாறும் வரம்பு சுமார் 1:200 ஆகும்
  • உயர்தர மேட் காகிதத்தில் ஒரு புகைப்பட அச்சின் மாறும் வரம்பு 1:100 ஐ விட அதிகமாக இல்லை

நீங்கள் மிகவும் நியாயமாக கேட்கலாம்: பட வெளியீட்டு சாதனங்களின் டிடி மிகவும் குறைவாக இருந்தால், படமெடுக்கும் போது ஒரு பெரிய டைனமிக் வரம்பைப் பிடிக்க முயற்சிப்பது ஏன்? பதில் டைனமிக் ரேஞ்ச் கம்ப்ரஷன் (நீங்கள் பின்னர் பார்ப்பது போல், டோன் மேப்பிங்கும் இதனுடன் தொடர்புடையது).

மனித பார்வையின் முக்கிய அம்சங்கள்

உங்கள் வேலையை மற்றவர்களுக்குக் காட்டும்போது, ​​நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தை மனிதக் கண் எவ்வாறு உணர்கிறது என்பதற்கான சில அடிப்படை அம்சங்களைக் கற்றுக்கொள்வது உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மனித பார்வை நமது கேமராக்களை விட வித்தியாசமாக செயல்படுகிறது. நம் கண்கள் ஒளியுடன் ஒத்துப்போகின்றன என்பதை நாம் அனைவரும் அறிவோம்: இருட்டில், மாணவர்கள் விரிவடைகிறார்கள், பிரகாசமான வெளிச்சத்தில் அவை சுருங்குகின்றன. வழக்கமாக, இந்த செயல்முறை நீண்ட நேரம் எடுக்கும் (இது உடனடியாக இல்லை). இதற்கு நன்றி, சிறப்பு பயிற்சி இல்லாமல், எங்கள் கண்கள் 10 நிறுத்தங்களின் மாறும் வரம்பை மறைக்க முடியும், பொதுவாக நாம் சுமார் 24 நிறுத்தங்கள் வரம்பிற்கு அணுகலாம்.

மாறுபாடு

எங்கள் பார்வைக்கு அணுகக்கூடிய அனைத்து விவரங்களும் தொனியின் முழுமையான செறிவூட்டலின் அடிப்படையில் அல்ல, ஆனால் படத்தின் வரையறைகளின் முரண்பாடுகளின் அடிப்படையில். மனித கண்கள் சிறிய மாற்றங்களுக்கு கூட மிகவும் உணர்திறன் கொண்டவை. அதனால்தான் மாறுபாடு என்ற கருத்து மிகவும் முக்கியமானது.

பொதுவான மாறுபாடு

ஒட்டுமொத்த மாறுபாடு, ஒட்டுமொத்தமாக படத்தின் இருண்ட மற்றும் லேசான கூறுகளுக்கு இடையே உள்ள பிரகாசத்தின் வேறுபாட்டால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. வளைவுகள் மற்றும் நிலைகள் போன்ற கருவிகள் ஒட்டுமொத்த மாறுபாட்டை மட்டுமே மாற்றுகின்றன, ஏனெனில் அவை அனைத்து பிக்சல்களையும் ஒரே பிரகாசத்துடன் ஒரே அளவில் நடத்துகின்றன.

பொதுவாக, மூன்று முக்கிய பகுதிகள் உள்ளன:

  • மிட்டோன்கள்
  • ஸ்வேதா

இந்த மூன்று பகுதிகளிலும் உள்ள முரண்பாடுகளின் கலவையானது ஒட்டுமொத்த மாறுபாட்டை தீர்மானிக்கிறது. இதன் பொருள், நீங்கள் மிட்டோன் மாறுபாட்டை அதிகரித்தால் (இது மிகவும் பொதுவானது), ஒட்டுமொத்த மாறுபாட்டை (பளபளப்பான காகிதத்தில் அச்சிடுதல் போன்றவை) சார்ந்திருக்கும் எந்த வெளியீட்டு முறையிலும் ஒட்டுமொத்த சிறப்பம்சங்கள்/நிழல் மாறுபாட்டை இழப்பீர்கள்.

மிட்டோன்கள் புகைப்படத்தின் முக்கிய விஷயத்தைக் குறிக்கும். மிட்டோன் பகுதியில் உள்ள மாறுபாட்டைக் குறைத்தால், உங்கள் படம் கழுவப்பட்டதாகத் தோன்றும். மாறாக, நீங்கள் மிட்டோன்களின் மாறுபாட்டை அதிகரித்தால், நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்கள் குறைவாக மாறுகின்றன. நீங்கள் கீழே பார்ப்பது போல், உள்ளூர் மாறுபாட்டை மாற்றினால் உங்கள் புகைப்படத்தின் ஒட்டுமொத்த தோற்றத்தை மேம்படுத்தலாம்.

உள்ளூர் மாறுபாடு

உள்ளூர் மாறுபாட்டின் கருத்தைப் புரிந்துகொள்ள பின்வரும் எடுத்துக்காட்டு உதவும்.

ஒவ்வொரு வரியிலும் ஒன்றுக்கொன்று எதிரே அமைந்துள்ள வட்டங்கள் முற்றிலும் ஒரே மாதிரியான பிரகாச நிலைகளைக் கொண்டுள்ளன. ஆனால் மேல் வலது வட்டம் இடதுபுறத்தில் உள்ளதை விட மிகவும் பிரகாசமாகத் தெரிகிறது. ஏன்? அதற்கும் அதைச் சுற்றியுள்ள பின்னணிக்கும் உள்ள வித்தியாசத்தை நம் கண்கள் பார்க்கின்றன. லேசான பின்னணியில் வைக்கப்பட்டுள்ள அதே வட்டத்துடன் ஒப்பிடும்போது, ​​சரியானது அடர் சாம்பல் பின்னணியில் பிரகாசமாகத் தெரிகிறது. கீழே உள்ள இரண்டு வட்டங்களுக்கு, எதிர் உண்மை.

நம் கண்களுக்கு, முழுமையான பிரகாசம் அருகிலுள்ள பொருட்களின் பிரகாசத்துடன் அதன் உறவைக் காட்டிலும் குறைவான ஆர்வத்தைத் தருகிறது.

லைட்ரூமில் ஃபில்லைட் மற்றும் ஷார்ப்பனிங் மற்றும் ஃபோட்டோஷாப்பில் ஷேடோஸ்/ஹைலைட்ஸ் போன்ற கருவிகள் உள்ளூர் மற்றும் அனைத்து பிக்சல்களையும் ஒரே பிரகாச அளவில் பாதிக்காது.

டாட்ஜ் மற்றும் பர்ன் ஆகியவை படத்தின் உள்ளூர் மாறுபாட்டை மாற்றுவதற்கான உன்னதமான கருவிகள். டாட்ஜ் & பர்ன் இன்னும் படத்தை மேம்படுத்துவதற்கான உகந்த முறைகளில் ஒன்றாகும், ஏனென்றால் வெளிப்புற பார்வையாளரின் பார்வையில் ஒரு குறிப்பிட்ட புகைப்படம் எப்படி இருக்கும் என்பதை நம் சொந்தக் கண்கள் இயல்பாகவே தீர்மானிக்க முடியும்.

HDR: டைனமிக் ரேஞ்ச் கண்ட்ரோல்

மீண்டும் ஒருமுறை கேள்விக்கு வருவோம்: உங்கள் கேமரா அல்லது அச்சுப்பொறியின் DDயை விட அகலமான வரம்பில் ஏன் முயற்சியை வீணடித்து காட்சிகளை படமாக்க வேண்டும்? பதில் என்னவென்றால், நாம் அதிக டைனமிக் வரம்பைக் கொண்ட ஒரு சட்டத்தை எடுத்து, பின்னர் குறைந்த டைனமிக் வரம்பைக் கொண்ட சாதனத்தின் மூலம் அதை வெளியிடலாம். என்ன பயன்? இந்தச் செயல்பாட்டின் போது படத்தின் விவரங்களைப் பற்றிய எந்த தகவலையும் நீங்கள் இழக்க மாட்டீர்கள் என்பதே புள்ளி.

நிச்சயமாக, அதிக டைனமிக் வரம்பில் காட்சிகளை படமாக்குவதில் உள்ள சிக்கலை வேறு வழிகளில் தீர்க்க முடியும்:

  • எடுத்துக்காட்டாக, சில புகைப்படக் கலைஞர்கள் மேகமூட்டமான வானிலைக்காக காத்திருக்கிறார்கள், மேலும் காட்சியின் DD அதிகமாக இருக்கும் போது புகைப்படம் எடுக்க வேண்டாம்.
  • ஃபில் ஃபிளாஷ் பயன்படுத்தவும் (இந்த முறை இயற்கை புகைப்படத்திற்கு பொருந்தாது)

ஆனால் ஒரு நீண்ட (அல்லது மிக நீண்ட) பயணத்தின் போது, ​​உங்களுக்கு அதிகபட்ச புகைப்பட வாய்ப்புகள் இருக்க வேண்டும், எனவே நீங்களும் நானும் மிகவும் பயனுள்ள தீர்வுகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

கூடுதலாக, சுற்றுப்புற விளக்குகள் வானிலையை விட அதிகமாக சார்ந்துள்ளது. இதை நன்றாகப் புரிந்துகொள்ள, மீண்டும் சில உதாரணங்களைப் பார்ப்போம்.

மேலே உள்ள புகைப்படம் மிகவும் இருட்டாக உள்ளது, ஆனால் இது இருந்தபோதிலும், இது நம்பமுடியாத பரந்த டைனமிக் அளவிலான ஒளியைப் பிடிக்கிறது (5 பிரேம்கள் 2 நிறுத்த அதிகரிப்பில் எடுக்கப்பட்டது).

இந்த புகைப்படத்தில், இருண்ட அறையுடன் ஒப்பிடும்போது வலதுபுறத்தில் உள்ள ஜன்னல்களிலிருந்து வரும் ஒளி மிகவும் பிரகாசமாக இருந்தது (செயற்கை ஒளி ஆதாரங்கள் எதுவும் இல்லை).

எனவே உங்கள் முதல் இலக்கு, எந்த தரவையும் இழக்காமல் காட்சியின் முழு மாறும் வரம்பையும் கேமராவில் படம்பிடிப்பதாகும்.

டைனமிக் வரம்பு காட்சி. குறைந்த டிடி காட்சி

பாரம்பரியத்தின் படி, குறைந்த டிடியுடன் ஒரு காட்சியை புகைப்படம் எடுப்பதற்கான திட்டத்தை முதலில் பார்ப்போம்:

இந்த வழக்கில், ஒரு கேமராவைப் பயன்படுத்தி, காட்சியின் மாறும் வரம்பை 1 சட்டத்தில் மறைக்க முடியும். நிழல் விவரம் சிறிய இழப்பு பொதுவாக ஒரு குறிப்பிடத்தக்க பிரச்சனை அல்ல.

கட்டத்தில் மேப்பிங் செயல்முறை: கேமரா - வெளியீட்டு சாதனம் முக்கியமாக டோனல் வளைவுகளைப் பயன்படுத்தி மேற்கொள்ளப்படுகிறது (பொதுவாக சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களை அழுத்துகிறது). இதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் முக்கிய கருவிகள் இங்கே:

  • RAW ஐ மாற்றும் போது: டோன் வளைவுகள் மூலம் நேரியல் கேமரா டோனலிட்டியைக் காட்டுகிறது
  • ஃபோட்டோஷாப் கருவிகள்: வளைவுகள் மற்றும் நிலைகள்
  • லைட்ரூம் மற்றும் ஃபோட்டோஷாப்பில் டாட்ஜ் மற்றும் பர்ன் கருவிகள்

குறிப்பு: திரைப்பட புகைப்படம் எடுத்த காலத்தில். எதிர்மறைகள் விரிவுபடுத்தப்பட்டு பல்வேறு தரமான காகிதங்களில் (அல்லது உலகளாவிய) அச்சிடப்பட்டன. புகைப்படக் காகிதத்தின் வகுப்புகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு அவர்கள் உருவாக்கக்கூடிய மாறுபாடு ஆகும். இது ஒரு உன்னதமான தொனி மேப்பிங் முறை. டோன் மேப்பிங் புதியதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அது அதிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, புகைப்படத்தின் விடியலில் மட்டுமே படக் காட்சித் திட்டம் இப்படி இருந்தது: ஒரு காட்சி - ஒரு பட வெளியீட்டு சாதனம். அப்போதிருந்து, வரிசை மாறாமல் உள்ளது:

காட்சி > படப் பிடிப்பு > பட வெளியீடு

டைனமிக் வரம்பு காட்சி. அதிக DD கொண்ட காட்சி

இப்போது நாம் அதிக டைனமிக் வரம்பில் ஒரு காட்சியை படமாக்கும் சூழ்நிலையை கருத்தில் கொள்வோம்:

இதன் விளைவாக நீங்கள் எதைப் பெறலாம் என்பதற்கான எடுத்துக்காட்டு இங்கே:

நாம் பார்க்கிறபடி, காட்சியின் மாறும் வரம்பின் ஒரு பகுதியை மட்டுமே கேமராவால் பிடிக்க முடியும். சிறப்பம்சங்களில் விவரம் இழப்பது அரிதாகவே ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடியது என்பதை நாங்கள் முன்பே குறிப்பிட்டோம். இதன் பொருள், ஹைலைட் பகுதியை விவரம் இழக்காமல் பாதுகாக்க வெளிப்பாட்டை மாற்ற வேண்டும் (நிச்சயமாக, பிரதிபலிப்பு போன்ற ஊகமான சிறப்பம்சங்களுக்கு கவனம் செலுத்தாமல்). இதன் விளைவாக நாம் பின்வருவனவற்றைப் பெறுகிறோம்:

இப்போது நாம் நிழல் பகுதியில் விவரம் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க இழப்பு வேண்டும். ஒருவேளை சில சந்தர்ப்பங்களில் இது மிகவும் அழகாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் புகைப்படத்தில் இருண்ட விவரங்களைக் காட்ட விரும்பும் போது அல்ல.

சிறப்பம்சங்களில் விவரங்களைப் பாதுகாக்க வெளிப்பாட்டைக் குறைக்கும்போது புகைப்படம் எப்படி இருக்கும் என்பதற்கான எடுத்துக்காட்டு கீழே உள்ளது:

வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறியுடன் உயர் மாறும் வரம்பைப் பிடிக்கவும்.

உங்கள் கேமரா மூலம் முழு டைனமிக் வரம்பையும் எப்படிப் பிடிக்க முடியும்? இந்த வழக்கில், தீர்வு வெளிப்பாடு அடைப்புக்குறியாக இருக்கும்: வெளிப்பாடு மட்டத்தில் (EV) தொடர்ச்சியான மாற்றங்களுடன் பல பிரேம்களை படமாக்குதல், இதனால் இந்த வெளிப்பாடுகள் ஒருவரையொருவர் ஓரளவு ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்கின்றன:

HDR புகைப்படத்தை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில், காட்சியின் முழு டைனமிக் வரம்பையும் உள்ளடக்கிய பல்வேறு ஆனால் தொடர்புடைய வெளிப்பாடுகளை நீங்கள் படம்பிடிப்பீர்கள். பொதுவாக, வெளிப்பாடுகள் 1-2 நிறுத்தங்கள் (EV) மூலம் வேறுபடுகின்றன. இதன் பொருள் வெளிப்பாடுகளின் தேவையான எண்ணிக்கை பின்வருமாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறது:

  • நாம் கைப்பற்ற விரும்பும் காட்சி DD
  • 1 ஃப்ரேமில் கேமராவைப் பிடிக்க டிடி கிடைக்கிறது

ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த வெளிப்பாடும் 1-2 நிறுத்தங்கள் அதிகரிக்கலாம் (நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் அடைப்புக்குறியைப் பொறுத்து).

வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளில் பெறப்பட்ட புகைப்படங்களை நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை இப்போது கண்டுபிடிப்போம். உண்மையில், பல விருப்பங்கள் உள்ளன:

  • அவற்றை கைமுறையாக HDR படமாக இணைக்கவும் (ஃபோட்டோஷாப்)
  • தானியங்கு வெளிப்பாடு கலவையை (ஃப்யூஷன்) பயன்படுத்தி தானாகவே HDR படமாக இணைக்கவும்
  • சிறப்பு HDR செயலாக்க மென்பொருளில் HDR படத்தை உருவாக்கவும்

கைமுறையாக இணைத்தல்

வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளில் படங்களை கைமுறையாக ஒன்றாக தைப்பது (அடிப்படையில் ஒரு போட்டோமாண்டேஜ் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி) புகைப்படக் கலையைப் போலவே பழமையானது. ஃபோட்டோஷாப் இந்த நாட்களில் இந்த செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது என்றாலும், அது இன்னும் கடினமானதாக இருக்கலாம். கொண்டவை மாற்று விருப்பங்கள், நீங்கள் படங்களை கைமுறையாக இணைப்பதற்கு வாய்ப்பில்லை.

தானியங்கி வெளிப்பாடு கலத்தல் (ஃப்யூஷன் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது)

இந்த வழக்கில், மென்பொருள் உங்களுக்காக எல்லாவற்றையும் செய்யும் (உதாரணமாக, ஃபோட்டோமேடிக்ஸில் ஃப்யூஷனைப் பயன்படுத்தும் போது). நிரல் வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளுடன் பிரேம்களை இணைத்து இறுதி படக் கோப்பை உருவாக்குகிறது.

ஃப்யூஷனைப் பயன்படுத்துவது பொதுவாக மிகவும் கொடுக்கிறது நல்ல படங்கள், இது மிகவும் "இயற்கையாக" தோன்றுகிறது:

HDR படங்களை உருவாக்குதல்

எந்த HDR உருவாக்கும் செயல்முறையும் இரண்டு நிலைகளை உள்ளடக்கியது:

  • HDR படங்களை உருவாக்குதல்
  • HDR படத்தை நிலையான 16-பிட் படமாக மாற்றுதல்

HDR படங்களை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் அடிப்படையில் அதே இலக்கைத் தொடர்கிறீர்கள், ஆனால் வேறு வழியில் செல்கிறீர்கள்: இறுதிப் படத்தை உடனடியாகப் பெற முடியாது, மாறாக வெவ்வேறு வெளிப்பாடுகளில் பல பிரேம்களை எடுத்து அவற்றை HDR படமாக இணைக்கவும். .

புகைப்படம் எடுப்பதில் புதியது (இது இனி கணினி இல்லாமல் செயல்படாது): 32-பிட் மிதக்கும்-புள்ளி HDR படங்கள், டோனல் மதிப்புகளின் கிட்டத்தட்ட எல்லையற்ற டைனமிக் வரம்பிற்கு அனுமதிக்கிறது.

HDR படத்தை உருவாக்கும் செயல்பாட்டின் போது, ​​நிரல் அடைப்புக்குறியின் விளைவாக அனைத்து டோனல் வரம்புகளையும் ஸ்கேன் செய்கிறது மற்றும் அனைத்து வெளிப்பாடுகளின் ஒருங்கிணைந்த டோனல் வரம்பையும் உள்ளடக்கிய புதிய டிஜிட்டல் படத்தை உருவாக்குகிறது.

குறிப்பு: ஒரு புதிய விஷயம் வெளிவரும்போது, ​​அது இனி புதியதல்ல என்று கூறுபவர்கள் எப்போதும் இருப்பார்கள், அவர்கள் பிறப்பதற்கு முன்பே அதைச் செய்து கொண்டிருந்தார்கள். ஆனால் அனைத்து i இன் புள்ளிகளையும் செய்வோம்: இங்கே விவரிக்கப்பட்டுள்ள HDR படத்தை உருவாக்கும் முறை மிகவும் புதியது, ஏனெனில் அதைப் பயன்படுத்த ஒரு கணினி தேவைப்படுகிறது. ஒவ்வொரு ஆண்டும் இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி பெறப்பட்ட முடிவுகள் சிறப்பாகவும் சிறப்பாகவும் மாறும்.

எனவே, மீண்டும் கேள்விக்குத் திரும்பு: வெளியீட்டு சாதனங்களின் மாறும் வரம்பு மிகவும் குறைவாக இருந்தால், உயர் மாறும் வரம்பு படங்களை ஏன் உருவாக்க வேண்டும்?

பதில் டோன் மேப்பிங்கில் உள்ளது, பரந்த டைனமிக் வரம்பு டோனல் மதிப்புகளை பட வெளியீட்டு சாதனங்களின் குறுகலான டைனமிக் வரம்பாக மாற்றும் செயல்முறை.

அதனால்தான் புகைப்படக் கலைஞர்களுக்கான HDR படத்தை உருவாக்குவதில் டோன் மேப்பிங் மிக முக்கியமான மற்றும் சவாலான படியாகும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அதே HDR படத்தின் டோனல் மேப்பிங்கிற்கு பல விருப்பங்கள் இருக்கலாம்.

HDR படங்களைப் பற்றி பேசுகையில், அவை பல்வேறு வடிவங்களில் சேமிக்கப்படும் என்பதைக் குறிப்பிடத் தவற முடியாது:

  • EXR (கோப்பு நீட்டிப்பு: .exr, பரந்த வண்ண வரம்பு மற்றும் துல்லியமான வண்ண இனப்பெருக்கம், DD சுமார் 30 நிறுத்தங்கள்)
  • கதிர்வீச்சு (கோப்பு நீட்டிப்பு: .hdr, குறைந்த அகல வண்ண வரம்பு, பெரிய DD)
  • BEF (உயர் தரத்தைப் பெறுவதை நோக்கமாகக் கொண்ட தனியுரிம ஒருங்கிணைந்த வண்ண வடிவம்)
  • 32-பிட் TIFF (குறைந்த சுருக்க விகிதத்தின் காரணமாக மிகப் பெரிய கோப்புகள், நடைமுறையில் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகின்றன)

HDR படங்களை உருவாக்க, HDR உருவாக்கம் மற்றும் செயலாக்கத்தை ஆதரிக்கும் மென்பொருள் உங்களுக்குத் தேவைப்படும். அத்தகைய திட்டங்கள் அடங்கும்:

  • ஃபோட்டோஷாப் CS5 மற்றும் அதற்குப் பிறகு
  • Photomatix இல் HDRsoft
  • யூனிஃபைட் கலரின் HDR எக்ஸ்போஸ் அல்லது எக்ஸ்பிரஸ்
  • Nik மென்பொருள் HDR Efex Pro 1.0 மற்றும் பழையது

துரதிர்ஷ்டவசமாக, மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள அனைத்து நிரல்களும் வெவ்வேறு HDR படங்களை உருவாக்குகின்றன, அவை வேறுபடலாம் (இந்த அம்சங்களைப் பற்றி பின்னர் பேசுவோம்):

  • நிறம் (சாயல் மற்றும் செறிவு)
  • டோனலிட்டி
  • மென்மையாக்குவதன் மூலம்
  • இரைச்சல் செயலாக்கம்
  • நிறமாற்றங்களைச் செயலாக்குகிறது
  • பேய்க்கு எதிரான நிலை

டோன் மேப்பிங் அடிப்படைகள்

குறைந்த டைனமிக் ரேஞ்ச் காட்சியைப் போலவே, உயர் டைனமிக் ரேஞ்ச் காட்சியைக் காண்பிக்கும் போது, ​​காட்சியின் டிடியை அவுட்புட் டிடியில் சுருக்க வேண்டும்:

குறைந்த டைனமிக் வரம்பைக் கொண்ட ஒரு காட்சியின் எடுத்துக்காட்டிற்கும் கருதப்பட்ட உதாரணத்திற்கும் என்ன வித்தியாசம்? நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த முறை டோன் மேப்பிங் அதிகமாக உள்ளது, எனவே டோன் வளைவுகளுடன் கூடிய கிளாசிக் முறை இனி வேலை செய்யாது. வழக்கம் போல், டோன் மேப்பிங்கின் அடிப்படைக் கொள்கைகளைக் காட்ட மிகவும் அணுகக்கூடிய வழியை நாடுவோம் - ஒரு உதாரணத்தைக் கவனியுங்கள்:

டோன் மேப்பிங்கின் கொள்கைகளை விளக்குவதற்கு, யூனிஃபைட் கலரின் HDR எக்ஸ்போஸ் கருவியைப் பயன்படுத்துவோம், ஏனெனில் இது ஒரு படத்தில் பல்வேறு செயல்பாடுகளைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

எந்த மாற்றமும் செய்யாமல் HDR படத்தை உருவாக்குவதற்கான உதாரணத்தை கீழே காணலாம்:

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, நிழல்கள் மிகவும் இருட்டாக உள்ளன, மேலும் சிறப்பம்சங்கள் அதிகமாக வெளிப்படும். HDR எக்ஸ்போஸ் ஹிஸ்டோகிராம் நமக்கு என்ன காட்டுகிறது என்பதைப் பார்ப்போம்:

நிழல்கள் மூலம், நாம் பார்க்க முடியும் என, எல்லாம் மிகவும் மோசமாக இல்லை, ஆனால் சிறப்பம்சங்கள் சுமார் 2 நிறுத்தங்கள் மூலம் துண்டிக்கப்படுகின்றன.

முதலில், வெளிப்பாடு இழப்பீட்டின் 2 நிறுத்தங்கள் ஒரு படத்தை எவ்வாறு மேம்படுத்தலாம் என்பதைப் பார்ப்போம்:

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஹைலைட் பகுதி மிகவும் சிறப்பாக உள்ளது, ஆனால் ஒட்டுமொத்த படம் மிகவும் இருட்டாக உள்ளது.

இந்த சூழ்நிலையில் நமக்குத் தேவைப்படுவது வெளிப்பாடு இழப்பீடு மற்றும் ஒட்டுமொத்த மாறுபாடு குறைப்பு ஆகியவற்றின் கலவையாகும்.

இப்போது ஒட்டுமொத்த மாறுபாடு நன்றாக உள்ளது. சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களின் பகுதிகளில் உள்ள விவரங்கள் இழக்கப்படவில்லை. ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக, படம் மிகவும் தட்டையானது.

HDRக்கு முந்தைய காலங்களில், கர்வ்ஸ் கருவியில் S-வளைவைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இந்தச் சிக்கலைத் தீர்த்திருக்கலாம்:

இருப்பினும், ஒரு நல்ல S-வளைவை உருவாக்க சிறிது நேரம் எடுக்கும், மேலும் நீங்கள் தவறு செய்தால், அது சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களில் எளிதில் இழப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும்.

எனவே, டோன் மேப்பிங் கருவிகள் மற்றொரு வழியை வழங்குகின்றன: உள்ளூர் மாறுபாட்டை மேம்படுத்துதல்.

இதன் விளைவாக வரும் பதிப்பில், சிறப்பம்சங்களில் உள்ள விவரங்கள் பாதுகாக்கப்படுகின்றன, நிழல்கள் துண்டிக்கப்படவில்லை, மேலும் படத்தின் தட்டையான தன்மை மறைந்துவிட்டது. ஆனால் இது இன்னும் இறுதி பதிப்பு அல்ல.

புகைப்படம் முடிக்கப்பட்ட தோற்றத்தை வழங்க, ஃபோட்டோஷாப் CS5 இல் படத்தை மேம்படுத்தவும்:

  • செறிவூட்டலை சரி செய்வோம்
  • DOPContrastPlus V2 உடன் மாறுபாட்டை மேம்படுத்துகிறது
  • DOPPtimalSharp ஐப் பயன்படுத்தி கூர்மையை அதிகரிக்கவும்

எல்லா HDR கருவிகளுக்கும் இடையே உள்ள முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், அவை மாறுபாட்டைக் குறைக்க பயன்படுத்தும் அல்காரிதம்கள் (உதாரணமாக, உலகளாவிய அமைப்புகள் எங்கு முடிவடையும் மற்றும் உள்ளூர் அமைப்புகள் தொடங்கும் என்பதைத் தீர்மானிக்கும் வழிமுறைகள்).

சரியான அல்லது தவறான வழிமுறைகள் எதுவும் இல்லை: இவை அனைத்தும் உங்கள் சொந்த விருப்பத்தேர்வுகள் மற்றும் உங்கள் புகைப்படம் எடுத்தல் பாணியைப் பொறுத்தது.

சந்தையில் உள்ள அனைத்து முக்கிய HDR கருவிகளும் பிற அளவுருக்களைக் கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கின்றன: விவரம், செறிவு, வெள்ளை சமநிலை, இரைச்சல் நீக்கம், நிழல்கள்/சிறப்பம்சங்கள், வளைவுகள் (இந்த அம்சங்களைப் பின்னர் விரிவாகப் பார்ப்போம்).

டைனமிக் வரம்பு மற்றும் HDR. சுருக்கம்.

கேமராவின் வரம்புகள் மிக நீண்ட காலமாக அறியப்பட்டிருப்பதால், கேமராவால் பிடிக்கக்கூடிய டைனமிக் வரம்பை விரிவாக்கும் முறை மிகவும் பழமையானது.

கையேடு அல்லது தானியங்கி படத்தொகுப்பு என்பது ஒரு காட்சியின் பரந்த டைனமிக் வரம்பை உங்கள் வெளியீட்டு சாதனத்திற்கு (மானிட்டர், பிரிண்டர் போன்றவை) அணுகக்கூடிய டைனமிக் வரம்பாக மாற்ற மிகவும் சக்திவாய்ந்த வழிகளை வழங்குகிறது.

தடையற்ற ஒன்றிணைக்கப்பட்ட படங்களை கையால் உருவாக்குவது மிகவும் கடினமாகவும் நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ளும் செயலாகவும் இருக்கலாம்: தரமான படத்தை அச்சிடுவதற்கு டாட்ஜ் & பர்ன் முறை சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி இன்றியமையாதது, ஆனால் அதற்கு நிறைய பயிற்சியும் விடாமுயற்சியும் தேவை.

HDR படங்களைத் தானாக உருவாக்குவது பழைய சிக்கலைச் சமாளிப்பதற்கான ஒரு புதிய வழியாகும். ஆனால் அவ்வாறு செய்யும்போது, ​​டோன் மேப்பிங் அல்காரிதம்கள், மானிட்டரில் அல்லது அச்சில் நாம் காணக்கூடிய ஒரு படத்தின் டைனமிக் வரம்பில் உயர் டைனமிக் வரம்பை சுருக்குவதில் சிக்கலை எதிர்கொள்கிறது.

வெவ்வேறு டோன் மேப்பிங் முறைகள் மிகவும் வித்தியாசமான முடிவுகளைத் தரலாம், மேலும் விரும்பிய முடிவை உருவாக்கும் முறையைத் தேர்ந்தெடுப்பது முற்றிலும் புகைப்படக் கலைஞரைப் பொறுத்தது - அதாவது, நீங்கள்.

மேலும் பயனுள்ள தகவல்மற்றும் எங்கள் டெலிகிராம் சேனலில் செய்திகள்"புகைப்படத்தின் பாடங்கள் மற்றும் ரகசியங்கள்". பதிவு!