Tarefas para crianças sobre a escola para a formatura. Concursos de graduação: um programa de jogos para as séries iniciais

Dicas e truques úteis para os organizadores da Última Chamada e da Festa de Formatura

1. Concurso de quadrinhos "De quem é essa coisa?"

Conduzindo: Caros convidados, graduados! Nas nossas férias só hoje e só agora funciona o museu das coisas e acessórios da escola. Estas são matérias favoritas ou acessórios necessários de professores e funcionários da nossa escola (liceu, ginásio). Essas coisas ainda são invisíveis e aqui está sua tarefa: você deve adivinhar rapidamente essas coisas e seus donos que estão presentes no salão.

Figura 1. Em um dos armários foi encontrado um objeto... de cor. De acordo com seu conteúdo, pode-se supor que o proprietário trabalha como encanador, contador, “professor de matemática”, empresário. Estão também aqui registados os nomes de alguns alunos do 11º ano. Outro item foi encontrado, mais precisamente, vários no mesmo pacote. É este pacote que é o "coração" de todas as salas de aula e cofres da nossa escola. O proprietário tem habilidade incrível perder esses itens, mas sempre encontrá-los. Nomeie os itens e o proprietário. (O caderno da casa e as chaves do diretor da escola)

Anexo 2. Esta pessoa é a proprietária da coisa sem a qual não se completa um único dia na escola. Ele também é o autor desta peça. Para compô-lo, você precisa gastar muito esforço, pois todas as aulas e os números das salas de aula são criptografados em uma determinada ordem. O que é isso e quem é o dono? (Horário escolar do Diretor Adjunto para os Assuntos Académicos)

Anexo 3. E essas coisas foram vistas repetidamente em dois professores da nossa escola. Folhas que estão penduradas no quadro. Um deles é desenhado com setas vermelhas e pretas, refletindo a gloriosa trajetória militar dos exércitos de vários estados desde o "Rei das Ervilhas" até os dias atuais. O outro é pintado em cores diferentes - do marrom claro ao azul escuro. O que são essas folhas e quem possui

essas coisas? (Mapas de parede de professores de história e geografia)

Figura 4. E essa coisa parece uma das variedades de máscaras de máscaras, o que facilita a respiração em um ambiente altamente poluído. O dono e dono desta máscara ensina a sobreviver em condições extremas. (Máscara de gás do escritório do professor de segurança da vida)

Anexo 5. Um livro com poemas de uma poetisa russa. Quando você descobrir quem é essa poetisa, poderá adivinhar de quem ela é favorita e quem mais leva esse livro para as aulas. Os dados externos da poetisa são muito expressivos: um perfil romano, um olhar proposital. Poesia "feminina" do século XX. são chamados pelo nome dela. De quem é este livro, e quem é o professor que tem vergonha do talento desta poetisa? (Volume de poemas de A. Akhmatova, professor de literatura) Exposição 6. A exposição é de duas pernas, mas cada perna tem seu próprio propósito. Quando um pé está plantado na superfície, o outro dança em volta dele em um círculo. O proprietário desta exposição tem uma série de itens necessários para trabalhar na placa. Mas ele pode passar sem eles, retratando todos os tipos de figuras no tabuleiro com um movimento amplo de sua mão. E o mais importante, ele é o guardião de centenas de problemas e suas soluções. (Bússolas escolares de um professor de matemática)

Anexo 7. Assunto Forma redonda mas não usado no ginásio. Motley, girando... Com este item você pode viajar sem dólares, camelos e jipes. É isso que seu dono faz na sala de aula com seus alunos. (Globo do professor de geografia)

Anexo 8. Objeto para bater com as mãos, pés, cabeça e todas as partes do corpo. Especialmente muitas vezes esse objeto é atacado por uma pessoa que na maioria das vezes aparece na escola em um uniforme esportivo. Quem é esse professor e qual é o sujeito que sofre dele? (Bola do professor de educação física)

Figura 9. Esta exposição é específica, é uma ferramenta de trabalho para pessoas muito talentosas, é uma vara com um batedor suave no final. Ao mover este objeto sobre a superfície de uma folha ou tela, o dono deste traz à luz outra obra-prima. Que tipo de obra-prima e quem a possui? (Pincel do professor de belas artes)

Figura 10. Um pequeno volume bastante volumoso com conteúdo muito estranho: todas as palavras nele

estão escritos em duas colunas, uma das quais é mais ou menos clara, e na segunda coluna apenas dois professores de nossa escola realmente entendem. Qual é o assunto e de quem se trata? (Dicionário de professores de russo e línguas estrangeiras)

Figura 11. Um objeto feito de vidro fino, em forma de salsicha. Muitas vezes contém líquidos que não são ingeridos. O dono do item muitas vezes treme sobre ele e só o usa quando trabalho de laboratório. (tubo de ensaio de química)

Anexo No. 12. O proprietário deste objeto também deseja um objeto pesado com um botão pesado. Este assunto muitas vezes pode ser visto nas mãos de um professor - um dos principais especialistas em metalurgia e marcenaria, montagem de stands, serraria e um assistente de laboratório freelancer de quase todos os professores da nossa escola. Então quem é ele? (Professor de Formação Trabalhista)

Anexo 13. E aqui está um grupo dos utensílios domésticos mais úteis da escola, que estão a cargo de um dos principais "trendsetters" da nossa escola. Se eu listar todas as disciplinas que ele usa em seu trabalho, então você listará para mim metade do pessoal da nossa escola relacionado a essas disciplinas. Por exemplo: tesouras, tintas, pincéis, esfregões, baldes, detergentes, etc. Quem é? (Diretor adjunto para o trabalho administrativo e econômico)

Anexo 14. E esses objetos (ou objeto) estão em “ coração literário» da nossa escola. Eles são liquidados para cada aluno, mas não registram a altura e a cor do cabelo do proprietário. Com a ajuda desses itens, o proprietário dessas exposições mantém um registro rigoroso do que e quando você tira dela, quando você doa e de que forma. E se você devolver o que pegou em mau estado, então Próximo ano não entenda de jeito nenhum. O que é uma exposição? (Formulários da biblioteca escolar)

Exposição 15. E a última exposição do nosso museu. Este assunto é talvez o mais importante em qualquer instituição educacional, sem ele, nenhum professor iniciará sua aula. Essa coisa é muito importante, pois contém todas as informações sobre os alunos: onde moram, quem são os pais e, o mais importante, a avaliação do seu conhecimento em cada matéria. E tudo isso é rigorosamente monitorado por uma pessoa que lhe deu... anos de sua vida, sua alma, compartilhou com você alegria e tristeza, boa sorte e decepção, que diariamente acompanhou todas as suas avaliações e sucessos. Quem e o que em questão? (Diário da turma do professor da turma)

2. Quiz improvisado em quadrinhos "Intelectual"

Recipiente com conteúdo filosófico. (Barril de Diógenes)

Uma vara cuidadosamente inserida na roda. (Falou)

Um lugar onde os espertos não vão. (Montanha)

O primeiro adiantamento em dinheiro para o futuro laureado premio Nobel. (Bolsa de estudo)

Um fenômeno que pode ser explicado pela lei da gravitação universal. (A queda)

Vazio com base científica. (Vácuo)

A criança que ao invés Jardim da infância vai para a faculdade. (Prodígio)

Corte proposital. (Vetor)

Medidor curto. (Quintal)

Dispositivo de áudio gratuito. (Boca)

Onde a vida sempre está por um fio? (Em uma lâmpada)

Que o melhor remédio de cabelos grisalhos? (Careca)

Quem anda sentado? (jogador de xadrez)

Com qual mão você mexe o chá? (Não com a mão, mas com uma colher)

O que faz uma pessoa que procura vadias nos olhos dos outros? (Exploração madeireira)

Por que os cogumelos têm a forma de um guarda-chuva? (crescer na chuva)

Pode chover dois dias seguidos? (Não posso porque a noite separa os dias)

3. Mini-jogo de quadrinhos "Meninos e meninas"

Conduzindo: Depois do feriado de hoje, queridos formandos, ninguém jamais os chamará de meninos e meninas. É bom e um pouco triste. Vamos entrar última vez vamos nos chamar de "meninos" e "meninas" alegremente e amigavelmente.

Nosso jogo de competição de quadrinhos é muito simples: você precisa completar corretamente a frase do líder. Quando necessário, os meninos devem dizer a palavra “meninas” ou “meninas” em coro, e as meninas gritarão “meninos” ou “meninos” em uníssono. Apenas esta competição com uma pegadinha, ouça com atenção. Então...

Para o espetáculo das corridas de motos

Eles só se esforçam ... (meninos)

Eles tocam arcos e ursos,

Claro, só... (meninas)

Quaisquer reparos serão organizados sutilmente,

Claro, só... (meninos)

Coroas de dente de leão na primavera

Tecer, é claro, apenas ... (meninas)

Parafusos, parafusos, engrenagens

Você vai encontrá-lo no seu bolso ... (meninos)

Amarre-se arcos

De fitas diferentes, claro... (meninas)

Contusões, às vezes inchaços

Muitas vezes visto em ... (meninos)

Patins no gelo desenhavam flechas,

Eles jogaram hóquei o dia todo ... (meninos)

Conversamos por uma hora sem pausa

Em vestidos coloridos... (meninas)

Com todos para medir a força,

Claro, eles só amam... (meninos)

Vestindo uniformes

Na velha escola apenas ... (meninas)

Perseguindo a bola sem pausa

Claro que eles são corajosos ... (meninos)

Acampamento fino e esponjas com arco

Na cara do nosso ... (meninas)

Provavelmente, para todas as pessoas, o baile está associado a algo especialmente bonito. Esta data será o ponto de partida para graduados em idade adulta. Na festa de formatura, você parece sentir que não é mais uma criança, mas ao mesmo tempo entende que ainda não quer crescer. Este evento solene é esperado, sonhado, cuidadosamente preparado para isso. Depois de provas difíceis, notas boas e não muito boas, o baile de formatura se torna uma espécie de recompensa por todo o trabalho. Isso acontece com cada pessoa apenas uma vez na vida. E percebendo isso, todos os pais tentam criar uma atmosfera inesquecível para seu filho nesta festa de despedida.

Para que o baile de formatura na escola seja um sucesso, você deve cuidar de todas as nuances e questões organizacionais com antecedência. Se você quer que sua formatura seja divertida, você precisa pensar no programa, inventar coisas maliciosas e Jogos interessantes e concursos de graduação.

Um profissional experiente que conhece seu negócio poderá criar e conduzir um programa de entretenimento encantador para os graduados, seus pais e professores. Se você quer que a noite seja cheia de concursos fervorosos, truques, humor brilhante e muitas surpresas agradáveis, você deve levar muito a sério a escolha do toastmaster. Não se esqueça que o anfitrião da celebração deve estar na mesma sintonia que os graduados, ser um excelente psicólogo e professor e também ter uma aparência e carisma brilhantes.

Naturalmente, se para segurar baile do colegial um apresentador especialmente convidado responderá, então ele deverá criar jogos e competições para a formatura. Mas nem todo mundo convida um mestre de torradas profissional, mas consegue por si só e diligência. Além disso, existe a possibilidade de os graduados não gostarem dos concursos de graduação escolhidos pelo anfitrião. É por isso que vale a pena ter certeza aprendendo um par ou dois jogos originais e concursos, porque você provavelmente sabe do que seus colegas vão gostar.

Os concursos de baile podem ser muito diferentes: engraçados e sérios, dançantes e intelectuais. Você não pode imaginar a formatura sem eles. Os jogadores podem dividir em equipes, competir, cantar, dançar.

Concursos de graduação - alguns exemplos:

"Futuro Diploma"

Para realizar esta competição, você precisará de cinco folhas de papel e cinco canetas hidrográficas. Em seguida, convide cinco ex-alunos. A tarefa dos participantes é a seguinte: é necessário escrever a frase “Diploma de um excelente aluno”, segurando o lápis com o pé. Assim, os graduados, por assim dizer, prometem aos pais se formar na universidade com excelentes notas. Quem fizer isso com mais precisão e rapidez, ele se torna o vencedor.

"Desenho"

Cada uma das equipes tira uma carta do líder com o nome de qualquer pintura famosa para ser exibido. Devemos tentar fazer com que todos reconheçam a obra retratada. A equipe vencedora é determinada dependendo da rapidez com que as imagens foram adivinhadas.

Você não pode ignorar os concursos para o baile, que envolvem a escolha do rei e da rainha do baile. Muitos graduados e graduados esperam por esse momento há muito tempo e só sonham em conquistar esse título. A votação é melhor feita no final da festa, anonimamente, quando todos devem escrever em um pedaço de papel o nome do candidato ao título de Rei ou Rainha da bola e colocá-lo em uma caixa especial. O Rei e a Rainha são escolhidos pela contagem dos votos. Depois disso, eles geralmente são premiados e também são oferecidos para dançar a valsa da escola.

O anfitrião de tal celebração deve ser incluído nos jogos. Pode ser basquete engraçado, onde um jornal amassado fará o papel da bola, e uma verdadeira lixeira presa à parede servirá como cesta de basquete, ou será futebol divertido, no qual os graduados farão o papel de jogadores de futebol . balão. Você também pode jogar este jogo.

Concursos de Graduação

"Meninos ou meninas"
O apresentador lê uma quadra, que os graduados são convidados a completar corretamente - diga as palavras "meninas, meninas" ou "meninos, meninos". Apenas este jogo com uma pegadinha, os graduados precisam ouvir com atenção. Os meninos devem dizer apenas a palavra "meninos" e as meninas devem dizer apenas a palavra "meninas".

1. Para um sorteio de motociclismo
Eles só se esforçam ... (meninos)

2. Eles tocam arcos e ursos,
Claro, só... (meninas)

3. Qualquer reparo será finamente organizado,
Claro, só... (meninos)

4. Coroas de dente-de-leão da primavera
Tecer, é claro, apenas ... (meninas)

5. Parafusos, parafusos, engrenagens
Você vai encontrá-lo no seu bolso ... (meninos)

6. Amarre-se arcos
De fitas diferentes, claro... (meninas)

7. Patins no gelo puxavam flechas,
Eles jogaram hóquei o dia todo ... (meninos)

8. Conversamos por uma hora sem pausa
Em vestidos coloridos... (meninas)

9. Para medir a força na frente de todos,
Claro, eles só amam... (meninos)

10. Eles usavam aventais uniformes
Na velha escola apenas ... (meninas)

Jogo com os pais.

1. Um lugar que os alunos não gostam de ir. (Quadro.)

2. Surpresa na cadeira do professor. (Botão.)

3. Globo plano. (Mapa.)

4. Clube de encontros para pais e professores. (Reunião de pais.)

5. Álbum de autógrafos dos pais. (Um diário.)

6. Das duas às cinco. (Avaliar.)

7. Um lugar onde as crianças servem 11 anos. (Escola.)

8. Sinal para o início e o fim do tormento. (Ligar.)

9. Presidente em toda a escola. (Diretor.)

10. Execução em sala de aula. (Quadro.)

11. Meninos não usam isso. Em qualquer caso, russo (saia.)

12. Os cavaleiros o usam e os escolares o escondem. (Espora.)

13. Três meses de felicidade. (Período de férias.)

14. Dez minutos de liberdade. (Virar.)

Os tokens são dados para aqueles que respondem às perguntas corretamente. Aqueles que coletarem mais tokens receberão prêmios.

Jogo com graduados "Onde você esteve?"

Em grandes folhas de papel as palavras "disco", "escola", "banho", " casa dos pais", "mercado".

O egresso, não vendo o nome do cartão, responde as perguntas do facilitador:

1. Com que frequência visita esta instituição?

2. Com quem?

3. O que você leva com você?

4. O que você está fazendo lá?

5. Que sentimentos você experimenta?

6. Onde você acha que estava?

desenho divertido

Para esta competição, você precisará de duas longas folhas de papel (se houver duas equipes) e marcadores. Cole tantas folhas de A4 quantas forem os jogadores da equipe.

Ao comando do facilitador, os participantes começam a desenhar personagem de conto de fadas. O primeiro jogador pega a cabeça, depois enrola a borda da folha para que apenas as bordas das linhas fiquem visíveis para o outro participante. Depois disso, o segundo jogador desenha a próxima parte do personagem e também dobra seu desenho para que apenas as extremidades das linhas fiquem visíveis para o terceiro artista. Quando o jogador final completa a pintura, os retratos são desdobrados e as obras-primas são comparadas.

O vencedor é a equipe com o desenho mais engraçado.

"Pares dispersos".

Um concurso chamado "Pares dispersos". Existem muitas frases e nomes conhecidos, que incluem alguns nome dado. Por exemplo, "Filhos do Capitão Grant" ou "Cavalo de Tróia". Agora, usando este modelo, você tentará lembrar o material escolar e conectar os pares de palavras dispersos. Eu direi uma palavra a você, e você responderá qual nome próprio pertence a ele.

1. Calças... Pitágoras.

2. Binômio ... Newton.

3. Parafuso - Arquimedes.

4. Torre… Eiffel, Pisa

5. Lâmpada ... Aladim.

6. Contador ... Geiger.

7. Tabela ... Mendeleev, Bradis.

8. Alfabeto... Morse.

9. Tópico ... Ariadne.

10. Chefe... Professor Dowell.

Apresentador: E aqui está outro quebra-cabeça interessante. Ouça a tarefa. Duas pessoas estão em pé na rua. Um está voltado para o norte e o outro está voltado para o sul. Imagina como é? Agora responda, esses dois podem se ver sem usar espelhos ou qualquer outro dispositivo especial e sem virar a cabeça?

(Eles podem, se estiverem de frente um para o outro).

Apresentador:

Nossa próxima competição são velhos ditados sobre nova maneira. vou começar famoso provérbio e você termina.

Conduzindo:

Concordo, apenas uma condição: o provérbio deveria ser sobre a escola.

Apresentador:

E esta é a sua tarefa, tentar mudar o seu final de tal forma que todos entendam que este provérbio é sobre a escola. Você vai tentar?

Conduzindo:

Vou tentar.

O anfitrião chama o início dos provérbios, e o anfitrião anexa finais “escolares” a eles.

1. Você não pode estragar o mingau com óleo ...

... disse o perspicaz, colocando uma vírgula extra no ditado para o caso.

2. Quem procura sempre encontrará...

... pensou o perspicaz, olhando no caderno do vizinho durante a prova.

3. A amizade e a fraternidade são mais valiosas do que a riqueza...

... exclamou o educado, derrubando um copo de café do amigo no recreio.

4. Fumar é prejudicial à saúde...

... compassivo simpatizou, dizendo ao diretor que seus amigos estavam fumando no banheiro da escola.

5. Um centavo economiza um rublo...

6. Você saberá muito - logo envelhecerá ...

... Decidi calmamente quando recebi outro empate na aula.

7. O tempo de negócios é uma hora de diversão...

... disse alegre, voltando para casa da aula de música.

8. Tempo é dinheiro…

…decidiu o prudente que foi ao futebol em vez de fazer o dever de casa.

9. Se você quer ser saudável, tempere-se...

...exclamou o carinhoso, empurrando o amigo para dentro da piscina da escola.

10. Anda no passo - não conhece a fadiga...

... anunciou negócios, carregando colegas durante uma caminhada com machados e um saco de batatas.

O animador pede ao público que invente adjetivos que ele digita (digita no teclado) nos espaços vazios do texto. Em seguida, ele lê (imprime e lê) o texto resultante.
Autógrafo de despedida de 20__ formandos
_______ nossos professores!
Neste ______ dia de despedida da escola, queremos dizer apenas as mais _______ palavras.
Durante 11 anos de vida escolar _______, vivemos muitos _______ momentos.
Jamais nos esqueceremos de vocês, nossos _______ professores!
Nós, seus _______ alunos, desejamos a você _______ saúde, mais _______ minutos em sua vida, _______ alunos, e que o sorriso _______ brilhe sempre em seus rostos.
Com amor e respeito, seus _______ filhos.

O lema desta noite

Cada equipe é retirada de um baralho de 5 cartas com palavras arbitrárias (as palavras não se repetem).
A equipe compõe as palavras retiradas "O lema desta noite".
Você precisa usar todas as palavras, você pode alterar casos e números e adicionar apenas preposições.
As equipes mostram cartões para o público com suas próprias palavras e dizem "lemas".
Quem é melhor?

Opção:
As equipes recebem conjuntos de cartões com o mesmo conjunto de palavras. E quem vai combinar "lema" de forma mais engenhosa?


Burime

Conduzindo.
Todo mundo adora brincar de burim desde a infância. Vamos jogar com você. Uma equipe de meninas (no máximo cinco pessoas) deve compor poemas para rimar: “fogão-vela, pepino-bem feito; mesa-chão; coroa final. Uma equipe de rapazes (no máximo cinco pessoas) recebe rimas: “nabo; barata valentona; repreendeu-lutou; capturado e punido. Enquanto as equipes escrevem poemas, também tocaremos rimas.

O jogo é jogado com o público. A apresentadora joga um balão no meio da multidão e chama qualquer palavra, e quem pega diz a ela uma palavra em rima. Em seguida, os versos das equipes são lidos e a equipe com os versos mais engraçados vence.

Tradutores de russo para russo

O animador entrega aos competidores (times) pedaços de papel com a mesma frase.
A frase "traduzir do russo para o russo" é necessária, ou seja, transmitir seu significado em outras palavras, sem usar uma única palavra da frase original.
Exemplo: "UM HOMEM DE 45 ANOS SENTADO EM UMA CADEIRA".
Tradução possível: "UM REPRESENTANTE DE MEIA IDADE SENTADO EM UMA ESTRUTURA DE MADEIRA COM QUATRO PERNAS E COSTAS".
No bolas de formatura usamos uma frase de tarefa, ao que parece, de Bradbury: "NA VIDA DE CADA PESSOA DEVE HAVER UMA NOITE QUE ELE SE LEMBRARÁ PARA SEMPRE".

Jogo "Doces casais"

Neste jogo, você precisa nomear a pessoa desaparecida do par:

- Pessoal, quero fazer uma pergunta. Em coro todos deveriam me responder.

1. Você ouviu tudo sem falhar, como você amava Paris... (Elena)

2. E agora as meninas têm uma pergunta - uma vez saindo para um prado paradisíaco, Eva ofereceu uma maçã a quem? .. ... ( Adam)

3. Essa pergunta para vocês, me digam, para quem o Mestre deu flores? .. ... (Margarita)

4. Meninas, seria estranho a gente não responder essa pergunta: Lyudmila amou é claro... (Ruslana)

5. Rapazes, atrevo-me a fazer-vos uma pergunta: Quem adorava Dom Quixote? .. (Dulcinea)

6. Às vezes, o marido enganado de Desdêmona ficava branco de ciúmes .. bem, meninas, quem? .... (Otelo)

7. E nossos meninos viram essa história no teatro - Antônio foi traído... (Cleópatra)

8. Não vou testar as meninas por muito tempo: Quem Isolde amava? .. ( Tristão)

9. Desde a época de Shakespeare, dizem, nunca houve um casal mais bonito. Cada gesto e cada olhar pegou o jovem Romeu, apaixonado por ... ( Julieta)

Meninas, vocês gostam de meninos?

Este chip completa a discoteca, o baile de ano novo, a festa de formatura.
O DJ pede que todos os meninos venham até ele. Apenas meninos e meninas são convidados a ficar onde estão!
Quando os caras cercam o DJ em um ringue apertado, ele não está no microfone! - explica-lhes o que deve ser feito:

  1. tornar-se um após o outro "trem";
  2. quando a música começar, comece a se movimentar pelo site;
  3. quando o DJ pergunta: “Rapazes, vocês gostam de meninas?” - resposta unânime: "Sim!"

Durante este briefing, as garotas vagam pelo salão e ficam muito curiosas sobre o que um DJ tão secreto diz para os caras?
Por fim, o DJ mostra generosidade e pede que as meninas se aproximem do palco. As meninas cercam o DJ e ele pergunta:

  1. fazer o que os meninos fazem
  2. mova a maneira como os meninos se movem
  3. quando o DJ pergunta: “Meninas, vocês gostam de meninos?” - responde unanimemente: "Não!"

>> Música
Os jovens se alinham em um "trem" e "passeiam" pelo salão. As meninas os seguem.
DJ:
- Meninos, vocês gostam de meninas?
- Aeee!
- Meninas, vocês gostam de meninos?
- Não-o-o!
- O QUE VOCÊ VAI PARA ELES?!

"O balão estourou"

No final da maratona, vamos nos divertir competição de dança, que é chamado de "A bola estourou!". O casal que rebentar todos os balões durante a dança receberá um prémio - um balão com uma surpresa.

Cada casal de dança recebe 4 balões, que são colocados alternadamente entre os parceiros ao nível do abdómen (primeira dança), peito (segunda dança), entre as costas (terceira dança), entre as testas (quarta dança).
Durante a dança, os parceiros, agarrados um ao outro, devem esmagar a bola. O júri determina o vencedor.

"Zumbi"

Conduzindo.
E agora o concurso Zombie. Os vencedores receberão um prêmio.
Dois jovens estão lado a lado: de mãos dadas. As mãos que se tocam são atadas, e com as mãos livres, a direita do jovem e a esquerda do outro, devem embrulhar o peluche em papel, amarrar o embrulho com uma fita e fazer um laço. Quem vai lidar - recebe um prêmio.

"Experimente uma mordida"

Conduzindo.
Todos estão convidados para um delicioso concurso "Experimente, dê uma mordida".
Aqueles que desejam chegam a uma corda esticada na altura do nariz, na qual estão suspensas laranjas, maçãs, bananas, pêras, etc., e tentam arrancar um pedaço delas, segurando as mãos atrás das costas. Quem tiver sucesso, recebe este fruto.

"Loteria ganha-ganha"

Conduzindo.
No final do nosso programa de entretenimento loteria ganha-ganha. Por favor, puxe bilhetes de loteria com números do tambor.

Quando todos os bilhetes tiverem sido distribuídos, começa a distribuição dos ganhos.

Líderes (em ordem).
Proprietário bilhete de loteria sob o nº 1 recebe, etc.
1. Dispositivo de limpeza universal para a sanita matinal (escova de dentes).
2. Lembrança da agência de viagens (crachá).
3. Direito a carro (bilhete de loteria).
4. Remédio para raiva (bagel em uma corda).
5. Linha guia (carretel de linha).
6. Aparelho para transmissão de pensamento à distância ( Envelope postal com marca).
7. Os brincos clip-on mais elegantes (prendedor de roupa).
8. Um pedaço de escola (giz).
9. Peças de reposição para tênis (cadarços).
10. Fechadura inglesa (pin).
11. Fixador de pensamentos (lápis).
12. Máquina de escrever (caneta).
13. Cabide antigo (prego).
14. Dispositivo de medição (centímetro).
15. Ferramenta de trabalho (colher).
16. Comida dietética(goma de mascar).
17. Candelabro de cristal (lâmpada).
18. Desinfetante (sabão).
19. Mochila universal (saco de celofane).
20. Meios para perda de peso (pular corda).
21. Aeronave (bola).
22. Ave do futuro (ovo).
23. Máquina de lavar(apagador).
24. Pintura do artista (cartão postal).
25. Isqueiro elétrico (caixa de fósforos).
26. Máquina de costura (agulha e linha).
27. Absorvedor de lágrimas (lenço).
28. Um remédio para loquacidade (dummy).
29. Fruto da tentação (maçã).
30. Secador de cabelo (pente).
31. Beije M. Monroe (batom).

*** confissão - fazemos cartões com respostas, distribuímos, depois fazemos perguntas e os pais leem o que aconteceu lá. (Acho que já expus esse jogo em algum lugar, mas para um casamento, e aqui apenas mudamos de assunto de perguntas - Você já teve que se esconder com um cigarro na esquina da escola?

Você veio para as aulas "debaixo do sapato"?

Você já jogou na aula jogos de azar? etc.

Em respostas - Muitas vezes teve que sofrer com isso.

Isso aconteceu contra a minha vontade.

É sempre! bem, etc

Estou falando de suas aulas, por sua vez, vou ler poesia, e você vai me responder em coro em rima. Preparar? ..

Nossa classe na escola é a mais inteligente, cincos dificilmente são suficientes.

Vamos dizer-lhe por todos os meios, esta é a classe 11 ... ("A")

Nossa turma na escola é a mais ativa tanto nos estudos quanto no trabalho.

Vamos dizer-lhe francamente, esta é a classe 11 ... ("B")

Nossa aula na escola é a mais barulhenta, o que deixa você tonto.

Nós lhe diremos honestamente, honestamente, esta é a classe ..... (11 "A")

Quem é o mais engraçado aqui? Sempre com um sorriso no rosto?

A gente vai te contar hoje, essa é uma aula... (11 "B")

Telegrama. Para graduados. Com o tempo, algumas palavras desapareceram e não podem ser lidas. Sua ajuda é necessária.

Texto do telegrama

(1) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ graduados! Nós que te seguimos estamos muito felizes que você seja (2) _ _ _ _ _ _ _ _. E neste (3) _ _ _ _ _ _ _ _ dia, aproveitando a (5) _ _ _ _ _ _ _ _ oportunidade, queremos dizer-lhe que tal (6) _ _ _ _ _ _ _ _ pessoas como você não estão tanto nessa (7) _ _ _ _ _ _ _ _ terra. Esperamos que sua (8) _ _ _ _ _ _ _ _ vida seja (9) _ _ _ _ _ _ _ _. E você a cada (10) _ _ _ _ _ _ _ _ ano neste (11) _ _ _ _ _ _ _ _ dia reunirá tal (12) _ _ _ _ _ _ _ _ empresa.

Tradicionalmente, desejamos (13) _ _ _ _ _ _ _ _ saúde, (14) _ _ _ _ _ _ _ _ felicidade, (15) _ _ _ _ _ _ _ _ anos de vida!

(16) _ _ _ _ _ _ _ _ geração! .

Tarefa número 2

Você terá que responder à minha pergunta escolhendo uma resposta entre as três opções fornecidas.

Como o professor pode chamar a atenção para si mesmo na sala de aula?

A- Muito emocional

B- Faz barulhos estranhos de vez em quando

B - se esconder atrás Itens variados e olhar para fora de lá

O que um professor deve fazer se um jovem flerta com uma garota na sala de aula?

A - Sentar os amantes

B - Sente-se entre eles

B - Crie um cenário romântico para eles

O que um aluno deve fazer para agradá-lo?

A - Exigir continuar a aula

B - Chegue pelo menos no meio da aula

B - Não venha para a aula

Imagine que você está atrasado para a aula, há uma cerca na sua frente e você ...

A - Tente pular por cima

B - Correr

B - quebrar a cerca

macacos engraçados

Vamos lembrar como era divertido quando éramos muito jovens e lembrar os adultos sobre isso. O anfitrião é um graduado, os participantes são pais e professores.

O apresentador diz: “Somos macacos engraçados, tocamos muito alto. Batemos palmas, batemos os pés, estufamos as bochechas, pulamos na ponta dos pés. Juntos vamos pular para o teto, vamos levantar o dedo para o templo. Colocamos as orelhas, o rabo de cavalo no topo. Vamos abrir mais a boca, de repente vamos fazer caretas. Quando eu digo o número "três", todo mundo congela com caretas.

Os participantes repetem todos os movimentos após o líder, e quando ele diz “Congela!”, eles congelam com aquela cara que eles torceram! Câmeras de distância? E em vão, esses tiros desaparecem!

Come-se com um prêmio para o rosto mais engraçado! O jogo pode ser jogado várias vezes, mas não exagere, caso contrário você ficará entediado.

"Deslocadores" (por exemplo: mês negro da selva - sol branco do deserto)

Títulos de filmes.
A) garotas tristes - Caras engraçados.
B) o clamor dos carneiros – O silêncio dos cordeiros.
C) noites frias - Hotheads.
D) não tenha medo da bicicleta - cuidado com o carro.
D) em Orquestra Sinfónica não apenas meninos - Apenas meninas no jazz.
E) Kyiv acredita apenas no riso - Moscou não acredita em lágrimas.

Contos de fadas.
A) meia preta - Chapeuzinho Vermelho.
B) quadrado - Kolobok.
C) arranha-céu - Teremok.
D) uma abelha - Três ursos.
D) rabanete - Nabo.
E) um rato sem chinelos - Gato de botas.
G) um camelo sem corcunda - o Cavalinho Corcunda.
3) Edik em uma vila comum - Alice no País das Maravilhas.

Concurso "Melhor Papel".Todo mundo sonhava em atuar em filmes. Agora vamos olhar para os nossos artistas. As palavras destacadas no texto são escritas em papel e cada participante tira uma folha de papel e recebe um papel: uma cabana, uma lebre, um cavalo, Ivan Tsarevich, um relógio, uma pedra, Baba Yaga, Vasilisa.

História.
Na floresta escura, escura, terrível, terrível, os preparativos estavam em andamento para o feriado. No meio da clareira havia uma cabana sobre pernas de galinha. Uma lebre solitária correu até a varanda, apalpou-a com suas patas peludas e esfregou-se contra uma perna de osso. Um relógio pendurado em um pinheiro coberto de neve. Eles rangeram e tremeram ao vento. E então Ivan Tsarevich apareceu em um cavalo, ele estava zangado, rangendo os dentes, de vez em quando demonstrando aos que o cercavam seus músculos inchados.
A lebre estava terrivelmente assustada, guinchando lancinantemente, correu para longe. “Cabana, cabana, vire a frente para mim e a retaguarda para a floresta!” gritou o príncipe. A cabana não obedeceu.
“Calaça, cabana, vire-se para mim na frente e para a floresta atrás, senão será pior”, repetiu Ivan. Uma Baba Yaga irritada saiu correndo da cabana. Ela bateu os pés e ameaçou Ivan com seu punho desgrenhado. Ivan humilhou seu orgulho e sorriu, um largo sorriso russo. E ele beijou Yaga, a vovó comovida abraçou Vânia paternalmente e deu-lhe um novo jet stupa. O relógio mostrava meia-noite. O cuco sonolento, acordando do sono, gritou voz rouca 3 vezes e adormeceu.
Ivan montou em seu cavalo e levou Yaga com ele, correu para sua Vasilisa. E ela já está sentada em uma pedra e chorando. Ela viu seu noivo, correu para ele e começou a dirigir a todos ao redor um olhar amigável.
A alegria dos jovens não tinha limites, eles começaram a dançar e Baba soluçou de felicidade. Os jovens a agarraram e começaram a dançar todos juntos.
Então, quem foi o melhor ator?

perguntas de piada

Uma sala com área de 1/4 ha, onde podem estudar 2 - 3 turmas ao mesmo tempo; onde às vezes no meio eles puxam quase uma rede de pesca. (academia)

Um terrível intervalo de tempo entre os atendimentos, em que os professores tentam andar menos pelos corredores da escola para manter a saúde. (virar)

Um meio de auto-resgate em testes, testes, exames, parecendo um fã japonês. (Folha de dicas)

Um papel de carta especial que os professores pedem nos momentos mais inoportunos, e depois as crianças escondem dos pais. (diário)

Um ponto de encontro para professores revistas legais, pendurado com estandes com horários e o único espelho da escola onde você pode se admirar altura toda. (sala dos professores)

O tempo que tanto os alunos quanto os professores estão esperando, esperando, mas ainda não chega e não chega. E então, de repente, vem e termina quase imediatamente ... E assim - todos os dez anos de vida escolar. (Férias)

Agora, quando todos os exames já foram aprovados, muitos segredos podem ser revelados. Deixe os artistas que deixaram seus autógrafos em suas mesas pelo menos uma vez em 10 anos se aplaudirem. (aplausos). E agora convidamos você a deixar uma boa lembrança e se transformar em verdadeiros designers. (8 bolas, 8 marcadores).

Jogo de enfeite.

Crie um ornamento para papel de parede em diferentes salas:

1) química;

2) física;

3) refeitório;

4) história;

5) língua russa;

6) matemática;

7) música;

8) ginásio.

As bolas são concedidas aos professores.



Para realizar este programa de jogo, são necessários alguns adereços, elementos de fantasias que os participantes do jogo usarão - brincalhões e malandros: laços, bonés, aventais, panamás, shorts, etc.

O programa é comandado pelo famoso safado e brincalhão Carlson.

O programa do jogo é realizado no meio noite festiva diversificar a programação de dança e entretenimento. Um discurso de congratulações é feito pelo diretor ou diretor. No final de seu discurso, a voz e a trilha sonora de um motor em funcionamento soam de repente.

Carlson:

Vamos pousar! Desembarque, eu digo, vamos lá! Você vê - o motor está batendo! Vamos pousar!

Sob a trilha sonora homem engraçado mora no telhado ”Carlson corre para o corredor, voa. Ele brinca de todas as maneiras possíveis, faz travessuras: puxa as meninas pelas tranças, coloca balas e balas no bolso, provoca os meninos. Coloca botões falsos nas cadeiras, distribui para futuros participantes Balões. Um dos balões estoura ruidosamente no ouvido do diretor, que tenta continuar o discurso inacabado.

Carlson (feliz):

Então! Continuamos a conversa!

Diretor (surpreso):

Desculpe-me, mas o que você está fazendo aqui, você, em geral, quem?

(Olha os papéis.)

Carlson:

Como quem? Eu sou Carlson, o melhor Carlson do mundo, um homem em plena floração.

Diretor:

Sim, mas você não está na lista de graduados convidados!

Carlson:

Quão?! O que você está! Como é - eu não apareço ?! Sou eu - moderadamente bem alimentado, moderadamente criado, e não apareço? Afinal, sou charmosa, charmosa - sim, sou simplesmente linda!

Diretor:

Sim, mas temos o suficiente dessa bondade na escola. Carlson (pensando por um momento):

Sim, mas também sou o melhor inventor do mundo, um sonhador, um brincalhão e um malandro, e também (para assustar o diretor) um domador de atormentadores de casas e diretores. E você tem algo para domar - veja, que crianças assustadas você tem - eles não correm, eles não pulam, e até mesmo para explodir uma máquina a vapor ou roubar cheesecakes com um aspirador de pó - não há nem uma conversa sobre isso! Ah e chato!

Diretor:

Bem, você sabe, isso já está além das minhas forças! (Sai.)

Carlson:

Isso é muito melhor! Bem, vamos nos divertir agora, vamos brincar! Você concorda? Bem, quem quer ser pequeno novamente por um tempo?

Os caras que pegaram as bolas saem. Destes, Carlson forma duas equipes. Notas de duas cores são pré-investidas na bola. As tarefas para os jogadores são estourar a bola e, depois de determinar qual letra está escrita lá, compor os nomes de duas futuras equipes a partir das letras: “Brincadeiras” e “Madrinha”. Entre eles, Carlson realiza competições, alternando-as com composições de dança.

Os membros da equipe primeiro "retornam à infância" - colocam os detalhes dos trajes, transformando-se em Mashenek, Petechek, Sashechek e Vovochek (em arcos e shorts). As competições são acompanhadas por trilhas sonoras de canções infantis engraçadas ("Antoshka", "Blue Car", "Cheburashka", "Deixe-os correr desajeitadamente", "Sorria"). Você pode usar músicas sobre um tema escolar.

Os concursos propostos abaixo são opções de brincadeiras e diversão, mas você pode realizar apenas uma série de jogos ao ar livre: “Correntes Forjadas”, “Stander”, “Telefone Quebrado”, “Bobagem”, “Jardineiro”, “Fanta” ou revezamento divertido corridas que não exigem esforço físico dos participantes.

Carlson participa ativamente de todos os jogos, diversões e concursos, ora interferindo nos jogadores, ora auxiliando na retirada. Doces prêmios são dados para participação em competições, mas cada vez Carlson "se separa", persuadindo o vencedor a dar-lhe a maior parte do prêmio.

Carlson(para o vencedor da próxima competição):

Aqui, olha, eu tenho dois chocolates aqui: um grande e um pequeno. Escolha qualquer um para você, mas lembre-se de que aquele que pegar o primeiro deve ficar com a parte menor.

Diplomado:

Então eu trato você - escolha a si mesmo, qualquer um.

Carlson pega uma barra de chocolate e enfia na boca.

Diplomado:

Oh, bem, você pegou o grande!

Carlson:

É claro! Afinal, se você escolhesse o primeiro, faria uma pequena parte. Diplomado:

Carlson:

Então, por que você está chateado - você entendeu!

EXEMPLO DE COMPETIÇÕES E TAREFAS PARA PRODUÇÃO DE NOITE

1. "Quiet Relay" - passe o chocalho para que não seja ouvido.

2. Encha o balão maior.

3. Beba o suco de uma garrafa com bico o mais rápido possível, coma o máximo de doces e geleias possível.

4. Empurre o jornal em uma garrafa com gargalo estreito e retire-o sem quebrar as garrafas.

5. Relé "Cruzamento". Com a ajuda de um aro, transfira todos os membros da equipe de um lado do corredor para o outro e, ao final, todos os membros da equipe devem caber no aro.

6. "Uma bola indescritível." Os jogadores da equipe se dispersam em um espaço limitado.

A um sinal, eles congelam e permanecem nos locais onde a equipe os encontrou. A tarefa é passar a bola um para o outro sem se mexer, para que ela visite todos os participantes do jogo. A bola pode ser lançada.

7. "Supérfluo". Durante uma composição rápida, os jogadores dançam em círculo. Assim que houver uma pausa na música, os jogadores devem pegar um dos doces que estão no chão (há um a menos que os jogadores). O jogador que não recebeu o doce está fora do jogo. (Ele ou Carlson recebem um doce.)

8. "Sinal de chamada". Cada equipe apresenta um indicativo engraçado: "Uh-huh", "Ha-ha-ha" ou "Be-be-be". Um dos jogadores está com os olhos vendados e, durante a composição, os jogadores gritarão bem alto seu indicativo de chamada, dançando em um círculo geral. E os capitães de equipe devem reunir os membros de sua equipe em um só lugar.

9. "Pirâmide". As equipes devem, em poucos minutos de preparação, construir a maior pirâmide de doces e biscoitos, nomeá-la e divulgá-la.

10. "Canguru" - uma tarefa para meninos. Os jogadores, segurando os dedos dos pés, tentam pular o mais longe possível.

11. "Feliz Telégrafo". Todos os jogadores recebem uma letra do alfabeto. O motorista chama primeiro palavras simples, e então as frases são cada vez mais difíceis, e os jogadores que estão no círculo geral, durante uma composição rápida, dão um passo à frente de acordo com as letras da palavra, batem palmas. A cada vez, a velocidade do telégrafo aumenta. As missões podem se tornar mais difíceis se os jogadores que cometerem um erro forem eliminados entregando suas cartas aos vizinhos (eventualmente, alguns jogadores podem ter várias cartas e precisarão ser extremamente cuidadosos).

12. "Lavata" é um jogo divertido para todos os participantes. Na roda geral (da trilha sonora) todos cantam:

Nós dançamos juntos

Tra-ta-ta-tra-ta-ta.

Nossa dança alegre -

Esta lava.

O motorista diz: "Minhas mãos (pernas, orelhas, nariz, etc.) estão boas".

Todos: "A do vizinho é melhor."

Os jogadores assumem as partes nomeadas do corpo do vizinho e o jogo se repete.

13. "Sweet Relay" - passe uma maçã ou laranja um para o outro sem tocá-la com as mãos, segurando o objeto entre o peito e o queixo ou entre os joelhos.

14. "Gato e Rato" - um jogo para todos os participantes. É realizado durante a composição da dança.

Todos ficam em círculo, de mãos dadas. Eles são conduzidos por duas pessoas. Um - um gato - pega o segundo - um rato. O rato tem o direito de correr para dentro do círculo, escondendo-se do gato.

15. "Canção em círculo." Os membros da equipe cantam um verso de músicas infantis por sua vez (opção: na mesma música, as palavras são substituídas vários sons emitidos por animais). Você também pode dar a tarefa de adivinhar a melodia que as equipes executam sem palavras, mugidos, miados ou grasnados, etc.

16. Cegue a salsicha mais longa de plasticina (toda a equipe).

17. Cole o maior número possível de botões no lápis.

18. Quem vai comer um pedaço de pão mais rápido, e depois assobiar.

19. Sente-se em um banquinho o maior tempo possível com as pernas levantadas (sozinho, em dois, em três, etc.).

20. Invente e cometa sua própria “brincadeira”.

Após estas (e outras) competições:

Carlson(para o diretor):

Bem, você tem certeza? Quem é o melhor sonhador e inventor do mundo? Claro, Carlson é Carlson que mora no telhado. Mas, a propósito, cada um de vocês, até se tornarem tias e tios importantes, até serem dominados por preocupações adultas, até dinheiro, uma carreira, um carro, um apartamento, os olhos e os lábios de seus entes queridos, o riso alegre, a neve nas árvores de Natal, as margaridas do campo são mais importantes para você na vida - todos vocês são os melhores travessos e brincalhões do mundo.

Mas, infelizmente, isso acontece apenas na infância. Mas para livros inteligentes, para problemas, por favor, ah, por favor, não esqueça que você era pequeno, lembre-se de sua infância.

Após a parte solene, os graduados geralmente organizam um banquete festivo. E para que essa parte do baile fique na memória dos formandos e se interessaram, é preciso organizar jogo divertido, competições e entretenimento.

Ideias e concursos para formatura.

CONHEÇA A SI MESMO

Por longos anos Você aprendeu muito sobre seus professores durante sua escolaridade. Certamente você conhece algumas frases ou comportamentos especiais que são exclusivos dessa pessoa. Eles serão úteis para você para esta competição.

Será um concurso para professores.

Os apresentadores anunciam o nome do concurso e explicam suas regras: somente os professores participam do concurso; após os atores (ou apresentadores) lerem a reprise, os professores devem adivinhar a qual deles esta reprise se refere.

A reprise pode consistir simplesmente em uma frase contendo afirmações ou modo de falar característico de um determinado professor, ou de um diálogo com os alunos (neste caso, nomes e quaisquer frases que denunciem o assunto que esse professor ensina devem ser evitados). Você também pode demonstrar alguns movimentos ou gestos característicos desse professor.

Os prêmios neste concurso também serão inusitados - eles serão concedidos não para quem respondeu corretamente, mas para quem foi adivinhado na reprise! Os prêmios do concurso serão caricaturas amigáveis ​​dos professores escolhidos.

Você mesmo pode fazer desenhos animados ou pedir ajuda artistas profissionais(para isso você vai precisar de fotos dos professores). Não se esqueça de legendar os desenhos animados.

Todo professor ficará feliz em guardar um presente para uma longa memória de sua classe!

CORAÇÕES DE UM GRADUADO DE 20XX

Desenhe um coração em um grande pedaço de papel. Faça a assinatura "Coração do graduado". Dentro do coração com uma lâmina, faça cortes longitudinais de 2 centímetros. É melhor colocar cortes não em linhas uniformes, mas aleatoriamente. Recorte pequenos corações multicoloridos de papelão (o número de cortes e corações deve ser igual ou ligeiramente maior que o número de graduados).

Fixe bem o pôster na parede. Coloque uma mesa com corações e canetas nas proximidades.

Uma explicação pode ser feita no cartaz: No coração, cada graduado escreverá o nome de seu professor favorito e inserirá o coração em um “Coração Graduado” comum.

No final da noite, o coração ficará muito bonito (volumétrico) e os professores poderão pegar os corações que lhes são endereçados.

"MURO DE LÁGRIMAS"

Um rolo de papel de parede é adequado para o Muro das Lamentações. Se você encontrar um papel de parede leve com imitação de tijolos, será perfeito, mas um papel de parede cinza simples com imitação de relevo também funcionará. Prenda firmemente o papel de parede na parede (a peça deve ser longa o suficiente). Em seguida, prenda lenços no papel de parede e na parede em lugares diferentes (prenda em um canto para que o lenço fique pendurado).

Pendure marcadores em fios longos ou laços na parede.

Pendure uma placa acima da parede, "Muro das Lamentações para ex-alunos, professores e pais".

Salve este rolo depois que o baile terminar - daqui a dez anos você será muito interessante e feliz em lê-lo!

PIADA FORTUNA PARA GRADUADOS

Graduados podem se divertir adivinhação em quadrinhos. Para fazer isso, você precisa de um chapéu grande e folhetos tradicionalmente dobrados com previsões.

Se não houver muitos graduados, você pode convidá-los a ler a previsão recebida em voz alta, em um microfone. Se houver muitos graduados, é melhor não fazer isso, pois a competição será atrasada e pode se tornar tediosa.

Exemplos de previsão:

- Você vai ter certeza de que vida comum A física também pode ajudar!

“Você vai provar por experiência própria que o dinheiro não resolve tudo, mas quase tudo.

“A verdadeira felicidade espera por você.

Seu talento empreendedor produzirá resultados impressionantes (mesmo que você ainda não saiba).

Você receberá o MAIOR ensino superior.

Você se tornará o diretor da escola que está se formando hoje.

“Você vai surpreender muito aqueles que estão aqui ao seu lado hoje.

Você vai usar rosa no Oscar...

- A participação em um voo espacial como turista não custará tanto.

— Surpresas agradáveis ​​estão esperando por você em todas as capitais dos países do mundo.

- Quem você será é desconhecido, mas os fãs vão te encher de flores e cartas.

- Sua carreira estonteante começará com uma foto na capa de uma revista.

- Em suas memórias, você escreverá que a pura sorte começou com a leitura desta previsão!

- Você será mostrado na TV com mais frequência do que o presidente.

“Você terá a profissão mais rara.

Seu rosto veremos na capa da Forbes (Forbes).

Você se tornará o proprietário da maior biblioteca privada do mundo.

Seu conhecimento ajudará a salvar a vida de muitas pessoas.

Você dará ao mundo uma nova forma de arte.

- Você faz descobertas sensacionais em psicologia da criança e do adolescente.

“Você deixará nosso professor de educação física orgulhoso por ele ter aberto você para o grande esporte!”

Você entenderá os verdadeiros valores humanos antes dos outros.

Seus filhos virão estudar nesta escola.

“Você não precisa de previsões, você já sabe tudo.

ÁLBUM DE MEMÓRIA

Você não quer esquecer seus colegas depois de terminar? Crie um pequeno álbum memorial (é fácil de fazer mesmo em Editor de palavras e imprimir em uma impressora colorida).

O álbum pode ser emitido em forma de perfil (com antecedência, peça aos seus colegas todas as informações em forma de questionário):

Foto (sua foto real que você gosta)