Guia e passo a passo de "Need for Speed: Most Wanted". Passo a passo Need For Speed ​​​​The Run

Nível de dificuldade: Fácil

1 passo

Primeiro, vamos escolher um carro. Então você completou a primeira corrida, seu carro foi levado e você precisa de um novo. Qual é o melhor? Primeiro, preste atenção aos indicadores de desempenho (velocidade máxima, aceleração, dirigibilidade). Os melhores estão no carro número 3 “cobalt SS”. Vamos escolhê-la!!!

Passo 2

Então temos um carro, agora vamos decidir sobre outras “rodas”. Assim que você derrotou o 15º da lista negra, percebeu que pode haver um carro adversário embaixo dos marcadores, se for mais forte, mais rápido e melhor, então vendemos nosso carro antigo (não gaste todo o dinheiro ajustando o primeiro carro, já que você pode conseguir um melhor do seu oponente). Usamos esse método até conseguirmos um Porsche (lista negra 10), você pode gastar com segurança todo o dinheiro em tuning, vai te servir por muito tempo. Então, se ganharmos galardo (lista negra 6) ou superior, nós os montamos. (no SMS eles escrevem para você que você precisa ter pelo menos 2 carros, besteira, a polícia só vai levar seu carro depois de 3 prisões, e depois sem marcadores, então a 1ª já é suficiente para nós)

Obs: Se você ainda não ganhou o carro do seu oponente, não compre carro novo na loja é um desperdício de dinheiro extra. Afine o antigo e vença.

etapa 3

Agora a polícia. A maioria O melhor lugar para perseguições, esta é a rodovia em Rosewood (a primeira cidade). Dirija apenas ao longo dele, pois é fácil desviar dos rinocerontes (aparecem no terceiro nível policial) e passar por blocos e espinhos. Há também um ótimo lugar onde você pode se esconder, infelizmente fica na segunda cidade, e só abre depois da lista negra 13. Tudo é mostrado em detalhes na foto. Você verá o cache no mapa naquele local na forma de um pequeno rabisco (em frente à oficina mecânica), não tenha medo de ir até lá mesmo que haja 100 carros e um helicóptero atrás de você, eles podem' Não consigo chegar lá, principalmente porque lá há abrigo.

  • Para iniciantes, é melhor deixar dois carros, mas não mais e exclusivamente um para corrida e outro para perseguição
  • Se, afinal de contas, um policial entrar no esconderijo, nós o atropelarmos, haverá espaço para dispersão. Mas a probabilidade de ele ir para lá é muito pequena

Um dos melhores jogos de corrida em todos os critérios - dos gráficos ao realismo - é hoje considerado o Need for Speed ​​​​mais procurado, cuja conclusão pode levar vários dias ou um mês inteiro. A questão toda é que ninguém o limita, não o força a ter tramas claras e não o força a fazer exclusivamente o que os desenvolvedores pretendem. No jogo, você não só tem acesso a um conjunto específico de pistas, mas também tem relativa liberdade.

Componente não enredo Need for Speed ​​Most Wanted

Os desenvolvedores que dedicaram suas almas ao novo milagre da indústria de jogos deram o seu melhor.

Eles criaram para o jogador a cidade inteira, no qual ele recebe liberdade quase ilimitada. Você pode caminhar propositalmente em direção ao seu objetivo e alcançá-lo rapidamente, ou desfrutar de todas as delícias do Need for Speed ​​Most Wanted. A passagem deste jogo será rápida e indolor, mas é recomendável ainda ficar e dirigir pela cidade, não só participando de competições, mas também testando a paciência da polícia. Você tem acesso a uma loja onde pode comprar qualquer atualização para você ou melhorar a aparência do seu carro. Evite perseguições, ganhe dinheiro, compre carros novos e atualize os existentes - você tem a oportunidade de se divertir o quanto quiser. Mas ainda chega um momento em que vale a pena focar na trama.

Sinopse Need for speed mais procurado

Incrivelmente, o enredo do jogo é impressionante – algo que você raramente vê em simuladores de carros.

Normalmente são um conjunto de pistas interligadas, mas não existe um enredo propriamente dito nestes jogos. Mas isso não se aplica ao Need for Speed ​​Most Wanted, cuja passagem abre eventos cada vez mais interessantes para o jogador. Algumas situações tocam o coração e te deixam louco, outras penetram na alma e te fazem rir ou chorar, e cada personagem e cada inimigo tem seu próprio caráter, que determinará a atitude do jogador em relação a ele. A essência da passagem enredoé o seguinte: há uma folha preta na qual estão listados todos os pilotos mais legais da cidade. Você tem que se tornar melhor do que todos eles, e é por isso que você se esforçará ao longo do jogo.

Nuances durante a passagem

Assim que você derrotar seu primeiro oponente em uma competição, você entenderá por que precisa disso.

A cada inimigo derrotado, você desbloqueará novos carros disponíveis para compra no showroom. Mais de 30 carros de luxo estão esperando por você para derrotar todos os 15 pilotos na lista negra. Você será ajudado por atualizações que poderá comprar na loja com o dinheiro ganho em competições. Amplas possibilidades para personalizar e afinar o seu carro - é disso que o Need for Speed ​​Most Wanted pode se orgulhar. A passagem, porém, não será possível sem um modo especial de dilatação do tempo, que é análogo ao “turbo” ou “nitro”, que já estavam presentes nos jogos da série. Não se esqueça da polícia que vai te perseguir por toda parte, pois sem quebrar as regras tráfego, você não será capaz de se tornar o piloto mais legal. Mas se você for ágil o suficiente para evitar a polícia e persistente e teimoso o suficiente para derrotar até mesmo os oponentes mais poderosos, nada o impedirá de se tornar o piloto mais legal da cidade.

Se você está tendo problemas com Passo a passo do jogo Need for Speed ​​The Run, você sempre pode usar nossos conselhos e informações para agir. Descrevemos em detalhes as etapas que precisam ser seguidas para completar o jogo. Necessidade de velocidade, a corrida. Nos locais mais difíceis adicionamos imagens que podem te ajudar. Passo a passo Need for Speed ​​​​The Run leia em nosso site.

Este jogo é uma representação clássica do que um videogame de corrida pode ser, então obviamente você não deve esperar nenhuma reviravolta especial na trama, podemos dizer que você se moverá ao longo de trilhos pré-definidos.

Tudo começa com o fato de que o herói, para quem você precisará jogar o jogo inteiro, seu nome é Jack Rourke, teve problemas com bandidos locais, ele deve a eles uma boa quantia em sempre-vivas. Agora você verá um vídeo introdutório, personagem principal está em uma Ferrari vermelha e agora será jogado na prensa de reciclagem de automóveis. Mas é claro que nosso cara não é feito com um dedo, então antes da descida em si você terá a oportunidade de sair da prisão. Basta pressionar uma série de botões que aparecerão no display. Depois disso, o personagem principal sairá da prisão e se sentará ao volante do primeiro carro que vir.

Aqui você participará de sua primeira corrida, na qual precisará escapar dos bandidos que o perseguem. Você precisa de tempo para voar na frente de um trem que viaja na ferrovia.

Haverá novamente um vídeo em que o herói encontrará sua velha amiga, ela lhe prometerá que enfrentará os problemas que ele encontrou. Mas primeiro você precisará vencer um grande evento chamado “The Run” e receber o prêmio principal, que é de dois milhões e meio de dólares, mas receberá apenas dez por cento dele. Sim, isso é justiça.

Aceite a oferta e escolha seu primeiro carro, e imediatamente vá para a batalha... ou melhor, para a corrida.

Seu próximo objetivo será uma corrida de dois mil quilômetros, começando em São Francisco e terminando em Nova York, você precisa terminar em primeiro. Durante esta competição, você irá derrapar, dirigir de um ponto a outro, correr contra o tempo e simplesmente correr até a linha de chegada. Mas o mais importante são as belas vistas de Las Vegas, Denver, Chicago, Cleveland e Nova York.

No final do jogo, Jack competirá em um duelo de corrida com o chefe da máfia de Chicago, representado por Marcus Blackwell. Você precisará quebrar o carro do seu oponente em pedacinhos, pegar o dinheiro ganho honestamente e finalmente voltar para casa.

Necessidade de velocidade: os mais procurados

Need for Speed: Most Wanted é sem dúvida Melhor jogo esta série. Tendo passado longo curso tentativa e erro, os desenvolvedores finalmente encontraram o desejado “meio-termo” entre esportes e direção ilegal nas ruas, entre corridas e ajustes, entre motores e adesivos de vinil. Talvez, pela primeira vez, todas as descobertas de sucesso que já apareceram nos jogos da série tenham sido reunidas em uma caixa, e as inovações que não se justificavam ficaram todas no passado.

Ao nosso serviço está uma grande cidade, cujas ruas podem circular impunemente (ou quase impunemente) nos intervalos entre as competições. Diante de nós estão abertas as portas de uma loja de automóveis, onde por dinheiro você pode conseguir de tudo - desde um adesivo até um motor turbo. São 32 carros esperando no salão, cada um mais bonito que o outro, e quinze pilotos arrojados estão prontos para medir suas forças conosco, por assim dizer. Mas o principal é que haja um objetivo pela frente. Os escritores realmente trabalharam duro para lentamente, lentamente, nos atrair para a trama. Em algum lugar - para te deixar com raiva, em algum lugar - para te fazer sorrir, alguém (não vamos apontar o dedo, mas isso é Navalha) - para odiar. E quando há um gol, uma linda garota ao seu lado e o pedal do acelerador sob seu pé, não resta nada além de... vencer.

Manuseio de carro

As características de condução de cada carro são mais facilmente sentidas pelo toque, ao vivo durante o jogo: aqui, como acontece com os carros reais, aqui, como na vida, não há respostas claras. E, claro, compartilhando nossos sentimentos com vocês, não podemos prescindir de analogias com o último jogo da série: NFS: Underground 2. A primeira coisa que você sente literalmente de imediato é a derrapagem. Eles se tornaram visivelmente mais fortes e até mesmo veículos lentos com tração nas quatro rodas começam a “dirigir” em curvas fechadas. É especialmente perigoso quando, durante uma curva, você recebe uma pancada no corpo, mesmo que fraca - no início você tem que fazer um esforço considerável para não sair voando da estrada e não virar o para-choque traseiro na direção de viagem. No entanto, é muito fácil se acostumar e ajustar, e depois de meia hora dirigindo você não sente mais nada.

Novo: O modo de desaceleração do tempo funciona da mesma maneira que o aumento do gás nitrogênio - ele se acumula com o tempo e é ativado enquanto o botão é pressionado. Ao mesmo tempo, o tempo ao seu redor começa a fluir muito mais lentamente, permitindo que você passe cuidadosamente por uma curva particularmente difícil. O segundo detalhe importante é a sensação de velocidade. Parece que em Most Wanted os “quilômetros” do velocímetro se alinharam com a situação real. Aqui você não verá mais como mão direita flutua lentamente por canteiro de flores, enquanto de acordo com os instrumentos nossa velocidade é de cerca de 60 km/h. Não, tudo é justo. 100 km/h é rápido, 150 é muito rápido e a 250 você precisa se concentrar seriamente e observar a estrada correndo rapidamente sob suas rodas. As colisões de carros são completamente diferentes. Um truque simples - enganchar o para-choque do carro na frente para transformá-lo na cerca mais próxima - não funciona mais. O contato com o para-choque traseiro de um oponente resultará apenas na perda de sua própria velocidade - a lei da conservação do momento não foi cancelada aqui. Se simplesmente competir com seu oponente em velocidade não é interessante, você pode tentar outra manobra: empurre-o cuidadosamente de lado para a pista em sentido contrário, na testa de algum veículo “civil”, como uma betoneira. Ou, alternativamente, em uma árvore, uma cerca de concreto ou algum outro objeto sólido, que ele planejava dirigir nas imediações de nosso carro. Mas lembre-se de que a física do jogo se tornou visivelmente mais honesta e você não será capaz de fazer malabarismos com os carros de outras pessoas sem correr o risco de perder velocidade. Finalmente, os obstáculos. Pelo contrário, tornaram-se muito mais “amigáveis”. Caixas de papelão, postes e sinais de trânsito, bancos e cercas são demolidos fácil e naturalmente, quase sem ameaça à velocidade. Isto é especialmente perceptível nos postes de amarração que separam as faixas adjacentes, onde a mudança de faixa é proibida: é perfeitamente possível derrubar todos eles sem terminar em último na lista de pilotos. Porém, depende muito do inimigo. Se você passar pelo jogo, competindo com oponentes controlados pelo computador, sem prestar muita atenção a essas ninharias, então um jogador ao vivo, evitando até mesmo pequenos obstáculos, pode pedir que você tenha cuidado.

Segredos da cidade grande

Não importa o que você diga, nossa cidade é muito grande. À medida que avanças na carreira, vão-se abrindo áreas anteriormente bloqueadas, mas mesmo na “entrega inicial” é suficientemente extensa para que as diversas paisagens não tenham tempo de se tornarem monstruosas. O mapa da cidade pode ser acessado pressionando a tecla [M], e a roda do mouse permite dimensioná-lo suavemente. O mapa mostra pontos-chave: locais de corrida, “radares” policiais e edifícios especiais: uma loja, uma concessionária de automóveis e nosso abrigo. Ao clicar em qualquer um deles, você pode ativar o GPS - um sistema automático de cálculo de rotas. Depois disso, uma seta gigante acima nos acompanhará na estrada, indicando a direção e avisando sobre curvas.

Em uma nota: o teatro começa com um cabide, a cidade com um monumento, a dança com o fogão, e o caminho de um piloto ilegal começa com um abrigo (Casa Segura). Aqui você pode mover-se instantaneamente de qualquer lugar no mapa e daqui - para o local de qualquer uma das corridas ou provocações atuais. Além disso, todos os seus carros estão estacionados no abrigo. Vale a pena dizer algumas palavras sobre as lojas. Sua gama de serviços se expandiu significativamente, então tudo que você precisa para qualquer um de seus carros pode ser encomendado na mesma loja. Pintura, partes da carroceria, acabamentos externos ou mecanismos internos, enfim, tudo menos talvez os próprios carros - aqui você terá que ir a uma concessionária. A compra de peças não afeta apenas o desempenho, mas também abre a possibilidade de ajuste (Performance Tuning), disponível no menu durante a condução. O ajuste, por um lado, é muito simples, por outro, é incrivelmente complexo. No sentido de que alterar parâmetros por meio de “sliders” não é difícil, mas para atingir o desempenho desejado será necessária experiência e atenção.

Polícia

Os policiais do jogo não são decorações. É simplesmente impossível não levá-los em consideração, e eles não permitirão que você se esqueça deles por um minuto. No início é muito fácil não topar com eles e, ao encontrar um carro patrulha, você pode rapidamente se livrar do perseguidor. Mas quanto mais você avança, mais difícil será fazer isso: tudo depende nível de procurado (calor). Começamos do primeiro nível: um policial encontrado aleatoriamente, por uma questão de ordem, iniciará uma perseguição lenta e, em casos extremos, ligará para alguns amigos pelo rádio, mas nada mais sério. No segundo nível, em vez dos destroços listrados de branco e preto, os pretos sairão às ruas, mas também com luzes piscantes, e os primeiros obstáculos aparecerão no percurso pretendido. O terceiro nível - carros esportivos de corrida, pintados em cores preto e branco polícia. Isso já é sério, eles são muito ágeis, são muitos e têm muito entusiasmo. O quarto nível trará helicópteros e fitas com espinhos, e no quinto nosso velho inimigo, o Sargento Cross, se juntará à perseguição. Atrás dele estão jipes viajando em pares, multidões de perseguidores e todo tipo de obstáculos. Finalmente, o sétimo é apenas para Jeeps: este é um nível especial que você provavelmente só encontrará em pistas adicionais.

Em uma nota: O radar na parte superior da tela alerta que um carro da polícia está passando por perto. Quanto mais o indicador pisca, mais perto a patrulha está, e a seta indica a direção aproximada.É importante ter em mente que a polícia está procurando, na verdade, não por você, mas pelo seu carro – afinal, eles podem acompanhar o motorista através Parabrisaé difícil para eles. Assim que você trocar de carro, seu nível de procurado cairá novamente para um, e enquanto o carro “velho” estiver na garagem, a excitação em torno dele diminuirá gradualmente e o nível de perseguição em si diminuirá. Existe uma opção mais barata - repintar a carroceria com uma cor diferente, trocar adesivos e rodas. Isso não dará um efeito de 100%, mas reduzirá o nível em vários pontos. Se você for pego: Você pode pagar de duas maneiras: com dinheiro ou com um “cupom de liberação rápida”. O primeiro método é legal, então o nível de procurado de um carro “liberado” cai para um. O segundo é ilegal, então a polícia não estará procurando por você menos do que antes. Se você não puder comprar o carro, ele será confiscado.

Além das perseguições mais emocionantes, há outro benefício da polícia. Ao entrar em conflito com a lei, você aumenta sua classificação entre os pilotos. Isto é algo como um “batismo de fogo”, uma espécie de “marcos” no caminho de um motorista ilegal que se preze. Assim, em particular, para se qualificar para o próximo lugar no lista negra(veja abaixo), você certamente precisará cometer uma série de ofensas ousadas, entrando em conflito com as autoridades um certo número de vezes e saindo impune.

Principais eventos

Excesso de velocidade (bilhete fotográfico). Este é o único conflito “ausente” que não requer contacto próximo com as forças policiais. Simplesmente acelerar é suficiente. Dirija sob a câmera mais rápido que uma determinada velocidade e - clique! Preparar. Pontos de prêmio (Bounty). Os pontos de prêmio são concedidos por “façanhas” na estrada. Isso é algo como uma reputação em círculos estreitos ou uma medida de indignação da polícia - aceite como achar melhor. Ao escolher este evento, você se encontra na estrada próximo a um carro da polícia e deve escapar da perseguição, primeiro ganhando o número necessário de pontos de uma forma que lhe seja conveniente. Infrações. Tal como acontece com os pontos de recompensa, tudo começa com a busca. E todos os eventos subsequentes também começarão desta forma, por isso não discutiremos isso separadamente. Então, sua tarefa: completar um determinado número diferente ofensas. Bateu em um carro da polícia? Maravilhoso. Você saiu da estrada? Incrível! Resistiu à prisão? Propriedade privada danificada? Você ultrapassou o limite de velocidade? Tudo isso contará para você - o principal é que não conste do registro policial. Custo para o Estado. Processar os infratores é um empreendimento caro. Carros quebrados, perda de tempo, policiais envolvidos na perseguição... Contadores desprovidos de emoções registram minuciosamente todos esses gastos, para que a frase pudesse ser ouvida no noticiário da manhã: “Nos últimos seis meses, os corredores de rua causaram danos ao estado no valor de...” Isso é ótimo. Nossa tarefa é garantir que o valor não seja inferior ao indicado nas condições deste evento. E, claro, em última análise, escapar à retaliação policial. Bloqueios. Quando o nível de procurado for pelo menos 2, a polícia começará a colocar barreiras nas estradas. São carros de polícia carregados, muito provavelmente, com sacos de areia ou latas de mercúrio (são visivelmente mais pesados ​​​​que os veículos oficiais “móveis”). Não é difícil ultrapassá-los, o principal é acelerar melhor e não bater na lateral de um carro parado. Ultrapassaremos o número acordado de obstáculos, “perderemos” nossos perseguidores - e a próxima “façanha” poderá ser considerada realizada. Tiras de espinhos. Aqui você precisará de um nível de pesquisa de pelo menos quatro, para que a polícia brutal bloqueie sua estrada com cinismo especial - instalando faixas pontiagudas na estrada. A essência da tarefa é superar o número especificado de tais obstáculos. Danos em carros de polícia (Trade Paint). EM tradução literal- “troca de tinta”. Ao escapar da perseguição, você precisa atingir pelo menos um determinado número de carros de polícia, e de qualquer forma - batendo, batendo na lateral ou incapacitando-os completamente. Longa perseguição (tempo de perseguição). O mais difícil neste exercício é não se afastar muito rapidamente dos perseguidores, mas também não ser pego, é claro. É preciso manter o equilíbrio constantemente, desabilitando e bloqueando máquinas “extras”, mas sem se deixar levar, para que elas não acabem inadvertidamente. Se isso acontecer de repente, dirija imediatamente até o cruzamento movimentado mais próximo, derrubando tudo que puder alcançar pelo caminho. Talvez eles percebam. Evasão de perseguição. Não há necessidade de perder tempo olhando as estatísticas da perseguição; não há necessidade de complicar deliberadamente sua vida e ter problemas. Pelo contrário, você precisa se livrar da “cauda” o mais rápido possível. Use gás Nitro e destrua carros com luzes piscando.

Estamos voando para longe

Quanto maior o nível de assédio, mais difícil se torna evitar a prisão. A certa altura, a velocidade por si só torna-se absolutamente insuficiente e é necessário recorrer a todo o tipo de truques para se livrar do irritante “rabo”.

  • Obstáculos. Existem locais especiais no mapa que são marcados durante a perseguição com um ícone de triângulo vermelho. São andaimes, placas maciças mas frágeis, coberturas de postos de gasolina, torres de água e até iates sobre suportes - enfim, tudo que está prestes a desabar ao menor toque, bloqueando o caminho dos perseguidores. Mas tenha cuidado para não cair na sua própria armadilha: se uma montanha de lixo em colapso o cobrir, a prisão não poderá ser evitada.
  • Transportadores de madeira e automóveis. Estes são veículos “civis” - caminhões com reboques, cujo conteúdo rolará prontamente na estrada devido a um forte impacto. Você não deve esperar que essa técnica o salve instantaneamente de ser perseguido, mas pode proporcionar algum ganho de tempo. Além disso, a distância entre os eixos é grande o suficiente para adivinhar o momento e passar por lá. E então é uma alegria imaginar como inteligência artificial Os policiais informáticos ficarão vermelhos com o esforço, tentando repetir nossa manobra.
  • Abrigos. Quando a polícia tiver perdido você de vista por um tempo, o “termômetro” Evade atingiu seu máximo e a fase de Cooldown começou, você pode desacelerar na beira da estrada e esperar até que parem de procurar por você. Mas o tempo passará muito mais rápido se você passar por um dos abrigos gentilmente oferecidos pelos desenvolvedores. No mapa eles são indicados por círculos pontilhados.
  • Lugares inacessíveis. Isto, claro, é mais uma possibilidade imprevista do que um detalhe planeado do mapa, mas... Há locais onde a polícia não consegue chegar. Por exemplo, lugar famoso na rodoviária, a um minuto de carro da Safe House, a sudeste, onde é fácil subir no telhado ou nos ônibus estacionados em fila.

Competições

Claro, nem tudo se limita à polícia. Independentemente do que o Sargento Cross possa imaginar, a posição na lista negra será determinada pela competição entre os pilotos. Desde a época do NFSU2, a lista de possíveis formas de medir a força mudou um pouco, embora as principais variantes das regras tenham permanecido inalteradas. Então: O circuito. Clássico. Uma pista fechada onde você precisa dar várias voltas, competindo com os adversários apenas em velocidade. A dica de ferramenta exibe o número de voltas completadas do número total. Corrida. Também um clássico. Difere da rotunda apenas pela ausência de “anel”, ou seja, é percorrido uma vez de ponta a ponta, do início ao fim. Na dica você verá constantemente a porcentagem exata da estrada deixada para trás. Aceleração (arrasto). Percurso relativamente reto, realizado com caixa de câmbio manual. O objetivo é mudar de marcha a tempo de atingir a velocidade mais alta e terminar em primeiro. Qualquer colisão resulta na eliminação automática da corrida. É importante lembrar que girar o volante (ou a tecla esquerda/direita) aqui não gira as rodas dianteiras, mas dá o comando “mudar de faixa para esquerda/direita”. Corrida eliminatória de voltas. Uma versão mais complicada do Circuit. Você não só precisa terminar em primeiro, mas também evitar ser o último no final de cada volta. Um piloto que completa uma volta atrás é eliminado da competição. Assim, o número de círculos é sempre igual ao número de participantes, de modo que no final resta apenas um. Corrida única (pedágio). Não temos nenhum rival óbvio aqui. Em vez disso, existem postos de controle localizados na rodovia em alguns intervalos, bem como um cronômetro que faz uma contagem regressiva inexorável do tempo restante. Passar por um posto de controle acrescenta tempo adicional, que deve ser suficiente para chegar ao próximo. E assim sucessivamente até o final do percurso. Limite de velocidade. Ao longo do percurso do cortejo de corrida existem câmeras automáticas que registram a velocidade dos carros que passam. O vencedor é aquele cuja soma das velocidades registradas pelas câmeras for maior. Mas isso não é tudo. Até que o piloto chegue à linha de chegada, ele é regularmente multado por atraso, portanto não há necessidade de relaxar nos intervalos entre os “checkpoints”.

Ao planejar participar de uma corrida, preste atenção a um parâmetro do percurso como a probabilidade de encontrar a polícia (Probabilidade Cop). Não que isso deva ser evitado de forma alguma, apenas esteja preparado pois se você “caixar” os policiais durante a competição, terá que se livrar deles no final da competição. Se o envolvimento da polícia for quase inevitável, tente este truque: deixe o inimigo passar um pouco à frente e siga-o. A patrulha começará a perseguir o líder, sem prestar a menor atenção em nós. Então você pode começar a jogar força total, ultrapasse esta procissão uivante e voe a toda velocidade até a linha de chegada.

Need for Speed: Most Wanted é sem dúvida o melhor jogo da série. Depois de uma longa jornada de tentativa e erro, os desenvolvedores finalmente encontraram o desejado “meio-termo” entre esportes e direção ilegal nas ruas, entre corridas e ajustes, entre motores e adesivos de vinil. Talvez, pela primeira vez, todas as descobertas de sucesso que já apareceram nos jogos da série tenham sido reunidas em uma caixa, e as inovações que não se justificavam ficaram todas no passado.

Ao nosso serviço está uma grande cidade, cujas ruas podem circular impunemente (ou quase impunemente) nos intervalos entre as competições. Diante de nós estão abertas as portas de uma loja de automóveis, onde por dinheiro você pode conseguir de tudo - desde um adesivo até um motor turbo. São 32 carros esperando no salão, cada um mais bonito que o outro, e quinze pilotos arrojados estão prontos para medir suas forças conosco, por assim dizer.

Mas o principal é que haja um objetivo pela frente. Os escritores realmente trabalharam duro para lentamente, lentamente, nos atrair para a trama. Em algum lugar - para te deixar com raiva, em algum lugar - para te fazer sorrir, alguém (não vamos apontar o dedo, mas isso é Navalha) - para odiar.

E quando há um gol, uma linda garota ao seu lado e o pedal do acelerador sob seu pé, não resta nada além de... vencer.

Manuseio de carro

As características de condução de cada carro são mais facilmente sentidas pelo toque, ao vivo durante o jogo: aqui, como acontece com os carros reais, aqui, como na vida, não há respostas claras. E, claro, compartilhando nossos sentimentos com vocês, não podemos prescindir de analogias com o último jogo da série: NFS: Underground 2.

A primeira coisa que você percebe literalmente imediatamente é uma derrapagem. Eles se tornaram visivelmente mais fortes e até mesmo veículos lentos com tração nas quatro rodas começam a “dirigir” em curvas fechadas. É especialmente perigoso quando, durante uma curva, você recebe uma pancada no corpo, mesmo que fraca - no início você tem que fazer um esforço considerável para não sair voando da estrada e não virar o para-choque traseiro na direção de viagem. No entanto, é muito fácil se acostumar e ajustar, e depois de meia hora dirigindo você não sente mais nada.

Novo: O modo de desaceleração do tempo funciona da mesma maneira que o aumento do gás nitrogênio - ele se acumula com o tempo e é ativado enquanto o botão é pressionado. Ao mesmo tempo, o tempo ao seu redor começa a fluir muito mais lentamente, permitindo que você passe cuidadosamente por uma curva particularmente difícil.

O segundo detalhe importante é a sensação de velocidade. Parece que em Most Wanted os “quilômetros” do velocímetro se alinharam com a situação real. Aqui você não verá mais como na mão direita flutua lentamente por canteiro de flores, enquanto de acordo com os instrumentos nossa velocidade é de cerca de 60 km/h. Não, tudo é justo. 100 km/h é rápido, 150 é muito rápido e a 250 você precisa se concentrar seriamente e observar a estrada correndo rapidamente sob suas rodas.

As colisões de carros são completamente diferentes. Um truque simples - enganchar o para-choque do carro na frente para transformá-lo na cerca mais próxima - não funciona mais. O contato com o para-choque traseiro de um oponente resultará apenas na perda de sua própria velocidade - a lei da conservação do momento não foi cancelada aqui. Se simplesmente competir com seu oponente em velocidade não é interessante, você pode tentar outra manobra: empurre-o cuidadosamente de lado para a pista em sentido contrário, na testa de algum veículo “civil”, como uma betoneira. Ou, alternativamente, em uma árvore, uma cerca de concreto ou algum outro objeto sólido, que ele planejava dirigir nas imediações de nosso carro. Mas lembre-se de que a física do jogo se tornou visivelmente mais honesta e você não será capaz de fazer malabarismos com os carros de outras pessoas sem correr o risco de perder velocidade.

Finalmente, os obstáculos. Pelo contrário, tornaram-se muito mais “amigáveis”. Caixas de papelão, postes e sinais de trânsito, bancos e cercas são demolidos com facilidade e naturalidade, quase sem ameaça à velocidade. Isto é especialmente perceptível nos postes de amarração que separam as faixas adjacentes, onde a mudança de faixa é proibida: é perfeitamente possível derrubar todos eles sem terminar em último na lista de pilotos. Porém, depende muito do inimigo. Se você passar pelo jogo, competindo com oponentes controlados pelo computador, sem prestar muita atenção a essas ninharias, então um jogador ao vivo, evitando até mesmo pequenos obstáculos, pode pedir que você tenha cuidado.

Segredos da cidade grande

Não importa o que você diga, nossa cidade é muito grande. À medida que avanças na carreira, vão-se abrindo áreas anteriormente bloqueadas, mas mesmo na “entrega inicial” é suficientemente extensa para que as diversas paisagens não tenham tempo de se tornarem monstruosas.

O mapa da cidade pode ser acessado pressionando a tecla [M], e a roda do mouse permite dimensioná-lo suavemente. O mapa mostra pontos-chave: locais de corrida, “radares” policiais e edifícios especiais: uma loja, uma concessionária de automóveis e nosso abrigo. Ao clicar em qualquer um deles, você pode ativar o GPS - um sistema automático de cálculo de rotas. Depois disso, uma seta gigante acima nos acompanhará na estrada, indicando a direção e avisando sobre curvas.

Em uma nota: o teatro começa com um cabide, a cidade com um monumento, a dança com o fogão, e o caminho de um piloto ilegal começa com um abrigo (Casa Segura). Aqui você pode mover-se instantaneamente de qualquer lugar no mapa e daqui - para o local de qualquer uma das corridas ou provocações atuais. Além disso, todos os seus carros estão estacionados no abrigo.

Vale a pena dizer algumas palavras sobre as lojas. Sua gama de serviços se expandiu significativamente, então tudo que você precisa para qualquer um de seus carros pode ser encomendado na mesma loja. Pintura, partes da carroceria, acabamentos externos ou mecanismos internos, enfim, tudo menos talvez os próprios carros - aqui você terá que ir a uma concessionária.

A compra de peças não afeta apenas o desempenho, mas também abre a possibilidade de ajuste (Performance Tuning), disponível no menu durante a condução. O ajuste, por um lado, é muito simples, por outro, é incrivelmente complexo. No sentido de que alterar parâmetros por meio de “sliders” não é difícil, mas para atingir o desempenho desejado será necessária experiência e atenção.

Polícia

Os policiais do jogo não são decorações. É simplesmente impossível não levá-los em consideração, e eles não permitirão que você se esqueça deles por um minuto. No início é muito fácil não topar com eles e, ao encontrar um carro patrulha, você pode rapidamente se livrar do perseguidor. Mas quanto mais você avança, mais difícil será fazer isso: tudo depende nível de procurado (calor).

Começamos do primeiro nível: um policial encontrado aleatoriamente, por uma questão de ordem, iniciará uma perseguição lenta e, em casos extremos, ligará para alguns amigos pelo rádio, mas nada mais sério. No segundo nível, em vez dos destroços listrados de branco e preto, os pretos sairão às ruas, mas também com luzes piscantes, e os primeiros obstáculos aparecerão no percurso pretendido. O terceiro nível são carros esportivos de corrida, pintados nas cores preto e branco da polícia. Isso já é sério, eles são muito ágeis, são muitos e têm muito entusiasmo. O quarto nível trará helicópteros e fitas com espinhos, e no quinto nosso velho inimigo, o Sargento Cross, se juntará à perseguição. Atrás dele estão jipes viajando em pares, multidões de perseguidores e todo tipo de obstáculos. Finalmente, o sétimo é apenas para Jeeps: este é um nível especial que você provavelmente só encontrará em pistas adicionais.

Em uma nota: O radar na parte superior da tela alerta que um carro da polícia está passando por perto. Quanto mais o indicador pisca, mais perto a patrulha está, e a seta indica a direção aproximada.

É importante ter em mente que a polícia está essencialmente procurando não por você, mas pelo seu carro - afinal, é difícil para eles verem o motorista pelo para-brisa. Assim que você trocar de carro, seu nível de procurado cairá novamente para um, e enquanto o carro “velho” estiver na garagem, a excitação em torno dele diminuirá gradualmente e o nível de perseguição em si diminuirá.

Existe uma opção mais barata - repintar a carroceria com uma cor diferente, trocar adesivos e rodas. Isso não dará um efeito de 100%, mas reduzirá o nível em vários pontos.

Se você for pego: Você pode pagar de duas maneiras: com dinheiro ou com um “cupom de liberação rápida”. O primeiro método é legal, então o nível de procurado de um carro “liberado” cai para um. O segundo é ilegal, então a polícia não estará procurando por você menos do que antes. Se você não puder comprar o carro, ele será confiscado.

Além das perseguições mais emocionantes, há outro benefício da polícia. Ao entrar em conflito com a lei, você aumenta sua classificação entre os pilotos. Isto é algo como um “batismo de fogo”, uma espécie de “marcos” no caminho de um motorista ilegal que se preze. Assim, em particular, para se qualificar para o próximo lugar no lista negra(veja abaixo), você certamente precisará cometer uma série de ofensas ousadas, entrando em conflito com as autoridades um certo número de vezes e saindo impune.

Principais eventos

Excesso de velocidade (bilhete fotográfico). Este é o único conflito “ausente” que não requer contacto próximo com as forças policiais. Simplesmente acelerar é suficiente. Dirija sob a câmera mais rápido que uma determinada velocidade e - clique! Preparar.

Pontos de prêmio (Bounty). Os pontos de prêmio são concedidos por “façanhas” na estrada. Isso é algo como uma reputação em círculos estreitos ou uma medida de indignação da polícia - aceite como achar melhor. Ao escolher este evento, você se encontra na estrada próximo a um carro da polícia e deve escapar da perseguição, primeiro ganhando o número necessário de pontos de uma forma que lhe seja conveniente.

Infrações. Tal como acontece com os pontos de recompensa, tudo começa com a busca. E todos os eventos subsequentes também começarão desta forma, por isso não discutiremos isso separadamente. Então, sua tarefa: completar um determinado número diferente ofensas. Bateu em um carro da polícia? Maravilhoso. Você saiu da estrada? Incrível! Resistiu à prisão? Propriedade privada danificada? Você ultrapassou o limite de velocidade? Tudo isso contará para você - o principal é que não conste do registro policial.

Custo para o Estado. Processar os infratores é um empreendimento caro. Carros quebrados, perda de tempo, policiais envolvidos na perseguição... Contadores desprovidos de emoções registram minuciosamente todos esses gastos, para que a frase pudesse ser ouvida no noticiário da manhã: “Nos últimos seis meses, os corredores de rua causaram danos ao estado no valor de...” Isso é ótimo. Nossa tarefa é garantir que o valor não seja inferior ao indicado nas condições deste evento. E, claro, em última análise, escapar à retaliação policial.

Bloqueios. Quando o nível de procurado for pelo menos 2, a polícia começará a colocar barreiras nas estradas. São carros de polícia carregados, muito provavelmente, com sacos de areia ou latas de mercúrio (são visivelmente mais pesados ​​​​que os veículos oficiais “móveis”). Não é difícil ultrapassá-los, o principal é acelerar melhor e não bater na lateral de um carro parado. Ultrapassaremos o número acordado de obstáculos, “perderemos” nossos perseguidores - e a próxima “façanha” poderá ser considerada realizada.

Tiras de espinhos. Aqui você precisará de um nível de pesquisa de pelo menos quatro, para que a polícia brutal bloqueie sua estrada com cinismo especial - instalando faixas pontiagudas na estrada. A essência da tarefa é superar o número especificado de tais obstáculos.

Danos em carros de polícia (Trade Paint). Traduzido literalmente - “troca de tinta”. Ao escapar da perseguição, você precisa atingir pelo menos um determinado número de carros de polícia, e de qualquer forma - batendo, batendo na lateral ou incapacitando-os completamente.

Longa perseguição (tempo de perseguição). O mais difícil neste exercício é não se afastar muito rapidamente dos perseguidores, mas também não ser pego, é claro. É preciso manter o equilíbrio constantemente, desabilitando e bloqueando máquinas “extras”, mas sem se deixar levar, para que elas não acabem inadvertidamente. Se isso acontecer de repente, dirija imediatamente até o cruzamento movimentado mais próximo, derrubando tudo que puder alcançar pelo caminho. Talvez eles percebam.

Evasão de perseguição. Não há necessidade de perder tempo olhando as estatísticas da perseguição; não há necessidade de complicar deliberadamente sua vida e ter problemas. Pelo contrário, você precisa se livrar da “cauda” o mais rápido possível. Use gás Nitro e destrua carros com luzes piscando.

Estamos voando para longe

Quanto maior o nível de assédio, mais difícil se torna evitar a prisão. A certa altura, a velocidade por si só torna-se absolutamente insuficiente e é necessário recorrer a todo o tipo de truques para se livrar do irritante “rabo”.

  • Obstáculos. Existem locais especiais no mapa que são marcados durante a perseguição com um ícone de triângulo vermelho. São andaimes, placas maciças mas frágeis, coberturas de postos de gasolina, torres de água e até iates sobre suportes - enfim, tudo que está prestes a desabar ao menor toque, bloqueando o caminho dos perseguidores. Mas tenha cuidado para não cair na sua própria armadilha: se uma montanha de lixo em colapso o cobrir, a prisão não poderá ser evitada.
  • Transportadores de madeira e automóveis. Estes são veículos “civis” - caminhões com reboques, cujo conteúdo rolará prontamente na estrada devido a um forte impacto. Você não deve esperar que essa técnica o salve instantaneamente de ser perseguido, mas pode proporcionar algum ganho de tempo. Além disso, a distância entre os eixos é grande o suficiente para adivinhar o momento e passar por lá. E então é uma alegria imaginar como a inteligência artificial da polícia informática ficará vermelha com o esforço, tentando repetir nossa manobra.
  • Abrigos. Quando a polícia tiver perdido você de vista por um tempo, o “termômetro” Evade atingiu seu máximo e a fase de Cooldown começou, você pode desacelerar na beira da estrada e esperar até que parem de procurar por você. Mas o tempo passará muito mais rápido se você passar por um dos abrigos gentilmente oferecidos pelos desenvolvedores. No mapa eles são indicados por círculos pontilhados.
  • Lugares inacessíveis. Isto, claro, é mais uma possibilidade imprevista do que um detalhe planeado do mapa, mas... Há locais onde a polícia não consegue chegar. Por exemplo, um local conhecido na rodoviária, a um minuto de carro da Casa Segura, ao sudeste, onde é fácil subir no telhado ou entrar nos ônibus enfileirados.

Competições

Claro, nem tudo se limita à polícia. Independentemente do que o Sargento Cross possa imaginar, a posição na lista negra será determinada pela competição entre os pilotos. Desde a época do NFSU2, a lista de possíveis formas de medir a força mudou um pouco, embora as principais variantes das regras tenham permanecido inalteradas. Então:

O circuito. Clássico. Uma pista fechada onde você precisa dar várias voltas, competindo com os adversários apenas em velocidade. A dica de ferramenta exibe o número de voltas completadas do número total.

Corrida. Também um clássico. Difere da rotunda apenas pela ausência de “anel”, ou seja, é percorrido uma vez de ponta a ponta, do início ao fim. Na dica você verá constantemente a porcentagem exata da estrada deixada para trás.

Aceleração (arrasto). Percurso relativamente reto, realizado com caixa de câmbio manual. O objetivo é mudar de marcha a tempo de atingir a velocidade mais alta e terminar em primeiro. Qualquer colisão resulta na eliminação automática da corrida. É importante lembrar que girar o volante (ou a tecla esquerda/direita) aqui não gira as rodas dianteiras, mas dá o comando “mudar de faixa para esquerda/direita”.

Corrida eliminatória de voltas. Uma versão mais complicada do Circuit. Você não só precisa terminar em primeiro, mas também evitar ser o último no final de cada volta. Um piloto que completa uma volta atrás é eliminado da competição. Assim, o número de círculos é sempre igual ao número de participantes, de modo que no final resta apenas um.

Corrida única (pedágio). Não temos nenhum rival óbvio aqui. Em vez disso, existem postos de controle localizados na rodovia em alguns intervalos, bem como um cronômetro que faz uma contagem regressiva inexorável do tempo restante. Passar por um posto de controle acrescenta tempo adicional, que deve ser suficiente para chegar ao próximo. E assim sucessivamente até o final do percurso.

Limite de velocidade. Ao longo do percurso do cortejo de corrida existem câmeras automáticas que registram a velocidade dos carros que passam. O vencedor é aquele cuja soma das velocidades registradas pelas câmeras for maior. Mas isso não é tudo. Até que o piloto chegue à linha de chegada, ele é regularmente multado por atraso, portanto não há necessidade de relaxar nos intervalos entre os “checkpoints”.

Ao planejar participar de uma corrida, preste atenção a um parâmetro do percurso como a probabilidade de encontrar a polícia (Probabilidade Cop). Não que isso deva ser evitado de forma alguma, apenas esteja preparado pois se você “caixar” os policiais durante a competição, terá que se livrar deles no final da competição.

Se o envolvimento da polícia for quase inevitável, tente este truque: deixe o inimigo passar um pouco à frente e siga-o. A patrulha começará a perseguir o líder, sem prestar a menor atenção em nós. Então você poderá entrar no jogo com força total, ultrapassar essa procissão uivante e voar a toda velocidade até a linha de chegada.

Promoção na lista negra

A lista dos pilotos mais procurados ocupa o lugar do jogo que no romance policial sobre um diamante roubado é atribuído a esse mesmo diamante. Em outras palavras, tudo gira em torno dele. Ela (a lista) fica no computador principal do departamento de polícia da cidade, mas hackers astutos entre os mesmos amantes da velocidade percorrem esse banco de dados como se estivessem em sua própria pasta “Meus Documentos”. Pois esta é a única classificação documentada e objetiva, tabela de classificações e critério universal. Afinal de contas, aquele que a polícia procura em primeiro lugar, é claro, está muito acima de todos os outros - aqueles que eles estão “simplesmente perseguindo”.

Mas nada vem de graça. Para expulsar um criminoso que se estabeleceu lá de uma posição querida, você precisa provar, não em palavras, mas em atos, que seu histórico é uma ninharia comparado ao caos que você é capaz de causar. E, claro, ultrapasse seu oponente em condições que sejam confortáveis ​​para ele.

Portanto, o algoritmo de promoção da lista negra é assim. Para ter o direito de lutar com o próximo piloto, você precisa vencer várias competições “simples” (Race Events) com entusiastas de carros desconhecidos, cometer um número pré-determinado de provocações (Milestone Events) e coletar o número especificado de pontos (Bounty). Por fim, cumpridas estas condições e recebido um convite do seu adversário, lide com ele, risque-o da lista e suba um degrau.

É importante: os vencedores, como sabem, têm direito a louros e troféus. Ninguém nos promete Lavrov, mas há troféus. Após cada pessoa derrotada na “lista negra”, você pode escolher uma recompensa entregando várias fichas amarelas. “Sob a tampa” pode haver uma passagem gratuita da delegacia até a rua, um item único ou até mesmo o carro pessoal do perdedor.

Agora vamos dar uma olhada em nossos favoritos. As condições da competição estão listadas na seguinte ordem: [Eventos de Corrida/Eventos Milestone] Bounty.

1. Clarence Callahan (Navalha)

Automóvel: BMW M3 GTR

Força: Todos

Condições de competição: [ 9 / 5 ] 10000000

Ele chegou ao topo da lista dos mais procurados graças ao nosso carro e agora percorre as ruas como se fosse o dono delas. Razor não irá parar até manter seu título honorário. Lembre-se: tudo o que ele diz tem o único propósito de desmoralizar, causar raiva, irritação, ódio... Não acredite nele.

3.Ronald McCrea (Ronnie)

Automóvel: Aston Martin DB9

Força: danos aos carros da polícia

Condições de competição: [ 8 / 5 ] 5,550000

Velho amigo - Ronnie. Um daqueles garotos ricos que acham que o mundo gira inteiramente em torno deles. Ele recebeu seu carro de presente de seus pais por ocasião de sua formatura. No entanto, não deixe que isso o relaxe - ele sabe dirigir perfeitamente.

5.Wes Allen (Webster)

Automóvel: Corveta C6

Força: evitando perseguição

Condições de competição: [ 7 / 4 ] 3,050000

Webster é louco por carros. Onde quer que esteja, sua boca não fecha - ele não para de falar sobre velocidade, desempenho, afinação, condensação no carburador... E se alguma ideia nova lhe vier à cabeça, ainda mais. Se Webster não estiver na estrada, provavelmente está em uma oficina ou oficina mecânica. Seu carro está ajustado ao máximo: talvez não haja mais nada dentro dele que não tenha sido projetado para aumentar ainda mais a velocidade.

7. Kira Nakazato (Kaze, Kamikaze)

Automóvel: Mercedes-Benz CLK 500

Força: vítimas e destruição

Condições de competição: [ 7 / 4 ] 1,680000

Kira é absolutamente louca. Onde ela não tiver habilidade, ela avançará com velocidade, independentemente de quaisquer obstáculos. Não se deixe enganar por sua bela aparência - por baixo dela esconde uma fera agressiva: ela destruirá em pedacinhos tudo que estiver em seu caminho. Por exemplo - você e seu carro. Além disso, Kira não se arrependerá de seu carro nem por um momento, apenas para acertar contas rapidamente com seu oponente. Ela gostaria de se casar...

9. Eugene James (conde)

Automóvel: Mitsubishi Lancer EVOLUÇÃO VIII

Força: corrida

Condições de competição: [ 5 / 4 ] 790000

Ele vem da arborizada periferia leste da cidade, mas agora cavalga principalmente na área costeira. Ele negocia mercadorias importadas, então se por algum motivo ele sai da estrada é só para aceitar a próxima remessa.

11. Parque Lou (Grande Lou)

Automóvel: Mitsubishi Eclipse

Força: contra-relógio único

Condições de competição: [ 5 / 3 ] 300000

Um homem coreano forte se considera o sonho secreto de toda mulher. Ele está sempre tocando para a multidão. E, apesar de ter pavor da polícia, tenta não perder nenhuma corrida. Dizem também que sua embreagem apresenta mau funcionamento regularmente, mas você não deve contar com isso. Muito provavelmente eles estão mentindo.

13. Victor Vásquez (Vic)

Automóvel: Toyota Supra

Força: longas perseguições

Condições de competição: [ 4 / 3 ] 100000

O décimo terceiro lugar para Victor é feliz ou não. Por um lado, ninguém ainda conseguiu jogá-lo para baixo, por outro, ele próprio também não consegue avançar mais. Ele está sempre cansado e irritado, mas sabe dirigir o carro. E ele definitivamente lidará com qualquer um que decida subestimá-lo.

15. Ho Seun (Sonny)

Automóvel: VW Golf GTI

Força: faixas de anel

Condições de competição: [ 3 / 3 ] 20000

Hussein é como Hussein, só que não Saddam, mas apenas Sonny. Ele despejou tanto dinheiro em seu carro que não é surpreendente - ele anda muito rápido. Além disso, Sonny seleciona e testa cuidadosamente todos os detalhes antes de aparecer em público com eles.

Estacionamento

1.Lexus IS300

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 27000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 214 cv, 2.997 cc

Unidade de acionamento: traseira

Lexus é uma divisão da Toyota, formada em 1988 e voltada para a produção de carros de alto padrão.

IS300 é uma versão melhorada do IS200. Externamente, é difícil notar as semelhanças entre esses dois modelos, mas o hardware do IS300 dá uma vantagem ao seu progenitor. Este modelo é muito confortável - o equipamento de série inclui suspensão desportiva com jantes de 17 polegadas, controlo de tracção, sistema anti-roubo integrado e ar condicionado automático com sensor de poluição atmosférica...

Em uma das variações, o IS300 SportCross, os botões de mudança de marcha ficam localizados no volante. Isso permite manipular manualmente as marchas sem usar a transmissão automática.

2. Fiat Punto

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 27000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 80 cv, 1242 cc

Unidade de acionamento: frente

O Fiat Punto pode ser chamado de uma espécie de modelo “folk”. O seu design foi adaptado às necessidades dos potenciais compradores - foi realizada uma pesquisa junto dos clientes desta categoria de preços, que permitiu aos designers determinar o visual final do Punto. O modelo é rico em nível de equipamento - existem sistemas MSR, ASR, ESP anteriormente indisponíveis para esta classe. A gama de modelos inclui 8 motores diferentes para você escolher.

3. Chevrolet Cobalto SS

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 26000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 205 cv, 1998 cc

Unidade de acionamento: frente

A abreviatura SS geralmente é usada para se referir a carros esportivos (algo como " Superesporte", Parece). Ao Cobalt original com motor Ecotec de dois litros, foi adicionado um supercharger, agora em vez de 140 cv. o motor produz 205. A versão esportiva, portanto, adquiriu suspensão e freios modificados. Segundo a fabricante, as melhorias de desempenho foram realizadas em Nürburgring Nordschleife, na Alemanha. É famosa pelo fato de que, embora tenha apenas cerca de 25 km de extensão, possui mais de 170 curvas.

4. Volkswagen Golf GTI

Desbloquear: Disponível imediatamente

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 200 cv, 1984 cc

Unidade de acionamento: frente

O Golf GTI acelera até 100 km/h em 7,2 segundos (se você usar uma caixa de câmbio DSG de dupla embreagem, você pode diminuir o número para 6,9 segundos). Velocidade máxima – 235 km/h. Com dados tão decentes, o GTI é surpreendentemente econômico - são consumidos aproximadamente 8 litros de combustível por 100 km.

5. Audi TT 3.2 Quattro

Desbloquear:

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 1998

Motor: 225 cv, 1781 cc

Unidade de acionamento: completo

Na primeira versão, o carro apresentava problemas de aerodinâmica, o que resultava em muitos acidentes em curvas fechadas. O modelo foi recolhido e, após pequenas alterações (foram instaladas barras estabilizadoras de maior diâmetro, um novo sistema de estabilização ESP e uma pequena asa na borda do porta-malas), eles foram devolvidos à venda e pediram desculpas educadamente às vítimas.

A velocidade máxima do TT Quattro é de 243 km/h. A 6800 rpm o limitador eletrônico é ativado. O tempo de aceleração até 100 km/h é de 6,4 s.

6. Audi A3 3.2 Quattro

Desbloquear: Derrote Sonny, 15º colocado na lista negra

Preço: 32000 $

Ano de emissão: 1997

Motor: 250 cv, 3.189 cc

Unidade de acionamento: completo

A velocidade máxima do A3 Quattro é estritamente limitada eletronicamente a 250 km/h. O tempo de aceleração até 100 km/h é de 6,3 segundos. Transmissão Quattro com tração integral disponível. Externamente, as variantes A3 quase não diferem, mas os interiores e a lista de equipamentos sofrem alterações. São três configurações padrão: Ambiente (calma), Atração (atratividade) e Ambição (oportunidade) - para deleite dos gestores de marketing.

7. Eclipse Mitsubishi

Desbloquear:

Preço: 30000 $

Ano de emissão: 1989

Motor: 213 cv, 1996 cc

Unidade de acionamento: frente

O Eclipse, modelo voltado para o mercado americano, foi colocado em linha de montagem em 1989 na fábrica da Diamond-Star Motors Corporation, joint venture entre Mitsubishi e Chrysler, em Bloomington (EUA, Illinois). Ao longo de sua existência, o Eclipse substituiu três motores - um francamente fraco de 1,8 litros, um decente de 2 litros e a terceira e mais potente versão turboalimentada de 2 litros.

8. Audi A4 3.2 FSI Quattro

Desbloquear: Derrote Taz, 14º colocado na lista negra

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 150 cv, 1984 cc

Unidade de acionamento: completo

A4 é um carro de classe média, sucessor do Audi 80, produzido em 1986-1994. Possui corpo galvanizado resistente à corrosão. Pelo menos a empresa dá uma garantia de 10 anos. Existe um sistema de controle de temperatura e bancos aquecidos. Nas versões avançadas é possível instalar telefone, sistema de navegação e até Internet por voz.

9.Toyota Supra

Desbloquear:

Preço: 40000 $

Ano de emissão: 1993

Motor: 330 cv, 2.997 cc

Unidade de acionamento: traseira

A produção do modelo, que estreou sob o lema “O Esporte da Toyota”, foi suspensa em 2002. Os modelos lançados após a reestilização de 1997 são equipados com carroceria GOA e motor com sistema VVT-i. Entre os últimos modelos lançados, estão versões com câmbio automático. O Supra está equipado com um controle de deslizamento que evita que as rodas traseiras patinem e evita que a traseira balance de um lado para o outro. Um de características distintas modelos - uma asa responsável por criar sustentação negativa (modelos sem esta parte são extremamente raros).

10.Renault Clio v6

Desbloquear: Derrote Vic, 13º colocado na lista negra

Preço: 40000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 230 cv, 2.997 cc

Unidade de acionamento: traseira

O Clio v6 apareceu pela primeira vez em 2001 - então foi equipado com um motor V6 de 3 litros e 230 cavalos. Em 2004, após a reestilização, o carro recebeu chassi reajustado e motor aumentado para 255 cavalos. Aliás, inicialmente era tão grande que não cabia embaixo do capô, então colocaram-no no banco do passageiro. A conclusão sugere-se: o Clio v6 é decididamente um modelo de dois lugares.

Segundo a Renault, a velocidade máxima deste modelo é de 245 km/h, e a aceleração de zero a 100 km/h leva 5,8 segundos. O motor consome pouco menos de 12 litros de combustível por 100 quilômetros. De acordo com o plano, eram produzidos 12 carros por dia, mas já em julho de 2005 a produção do Clio v6 foi totalmente interrompida.

11.Mazda RX-8

Desbloquear:

Preço: 32000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 192 cv, 1308 cc

Unidade de acionamento: traseira

RX-8 é uma versão atualizada do modelo RX-7 (veja carro 20 na lista). Pela primeira vez, seu protótipo (então ainda chamado de RX-Evolve) foi demonstrado em Detroit em 2000. Então, cerca de um ano depois, uma versão de teste com motor rotativo Renesis foi demonstrada em Tóquio. As principais diferenças deste modelo são o baixo nível de emissões nocivas e a eficiência de combustível.

A versão padrão do motor produz 192 cv, a versão top Hi Power (RX-8 HP), equipada com um sistema de admissão mais complexo, produz 240 cv.

12. Cadillac CTS

Desbloquear: Derrote Izzy, 12º colocado na lista negra

Preço: 32000 $

Ano de emissão: 2002

Motor: 220 cv, 3.200 cc

Unidade de acionamento: traseira

Cadillac é uma divisão da General Motors, com sede em Detroit, especializada na produção carros de passageiros classe de luxo.

O CTS foi exibido pela primeira vez em um clube de golfe em Monterey, Califórnia, na véspera do centenário do Cadillac. É um carro compacto, com tração traseira e cinco lugares, movido por um motor V6 de 3,2 litros. O CTS, aliás, é um dos modelos mais protegidos da série – quatro airbags (dois frontais e dois laterais) e um par de cortinas infláveis ​​que vão salvar os passageiros mesmo que o carro capote.

Durante o trabalho no design, em homenagem ao centenário, optou-se por utilizar elementos de design inerentes aos modelos anteriores. Por exemplo, os elementos leves dos faróis estão localizados verticalmente, como nos modelos de 1965. E o formato do revestimento do radiador geralmente remonta a 1934.

13.Ford Mustang GT

Desbloquear: Derrote Izzy, 12º colocado na lista negra

Preço: 36000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 252 cv, 4600 cc

Unidade de acionamento: traseira

O Ford Mustang passou por muitas mudanças ao longo dos 36 anos de existência - o modelo GT não tem quase nada em comum com aqueles que deram origem à família Mustang (bem, exceto que o logotipo permaneceu inalterado). Uma característica marcante do motor Mustang GT é que o curso e o diâmetro são estritamente iguais, totalizando 3,6 polegadas (motor V8). Velocidade máxima 232 km/h. Formalmente, o Mustang foi projetado para quatro passageiros, mas pode acomodar confortavelmente banco de trás Somente uma criança pode fazer isso.

14. Mitsubishi Lancer Evolução VIII

Desbloquear:

Preço: 36000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 265 cv, 1997 cc

Unidade de acionamento: completo

O Mitsubishi Lancer Evolution VIII recebeu o título de "Carro Esportivo do Ano" da revista francesa Echappement. O júri atribuiu-lhe por unanimidade a classificação mais elevada entre os 20 melhores carros desportivos do mundo. Uma avaliação competente do desempenho de condução e da dinâmica dos carros nomeados ocorreu em duas etapas: no autódromo da cidade de Issoire e nas condições das estradas na província de Auvergne, no centro da França.

Evolution VIII é uma lenda dos ralis: os primeiros representantes da série Lancer Evolution, que surgiu em 1992, tiveram um excelente desempenho nos ralis.

15. Mercedes-Benz SL 500

Desbloquear: Derrote Big Lou, 11º colocado na lista negra

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 1993

Motor: 306 cv 4966 cc

Unidade de acionamento: traseira

O SL 500 está equipado com um sistema exclusivo ABC (Active Body Control) - uma suspensão ativa. O resultado final é que quatro cilindros hidráulicos, ao comando do computador de bordo, podem alterar a altura dos suportes das molas de cada roda individualmente até 10 vezes por segundo. Isso suaviza muito o processo de frenagem, rolando ao virar ou passar por cima de lombadas.

Sobre este momento O modelo SL 600 já apareceu à venda - ao contrário do SL 500, a potência do motor é de 394 cv e o volume é de 5.987 cc. O SL 500 foi descontinuado em 1999.

16. Pontiac GTO

Desbloquear:

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 350 cv, 5.665 cc

Unidade de acionamento: traseira

O motor Pontiac GTO, desenvolvido pelos engenheiros da General Motors, é chamado de Gen Ill LS1 V8. Aceleração até 100 km/h em 5,5 segundos. O modelo foi montado na plataforma do australiano Monaro CV8 - somente com volante à esquerda. Fundamentalmente, devido à sua plataforma, o GTO é bastante semelhante ao Monaro VXR (número 17, o próximo da lista).

17. Vauxhall Monaro VXR

Desbloquear: Derrote Baron, 10º colocado na lista negra

Preço: 35000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 400 cv, 6.000 cc

Unidade de acionamento: traseira

Vauxhall é uma empresa britânica relacionada com a alemã Opel e a australiana Holden.

O Monaro VXR foi eleito o "Carro Mais Muscular de 2005" pela Top Gear. Tanto os 400 cavalos de potência quanto os 6 litros sob o capô (motor V8) fazem-se sentir. Além disso, o kit inclui rodas de dezenove polegadas feitas com design de 10 raios feitas de ligas leves especiais e um par de orifícios duplos para silenciador localizados em lados diferentes. pára-choque traseiro. A velocidade máxima é de 290 km/h, aceleração até 100 km/h em menos de 5 segundos.

18. Porsche Cayman S

Desbloquear: Derrote Baron, 10º colocado na lista negra

Preço: 60000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 295 cv, 3.386 cc

Unidade de acionamento: traseira

O nome deste modelo Porsche foi emprestado do mundo animal, provavelmente inspirado na curva graciosa da cauda de algum crocodilo que apareceu.

O carro foi criado com base no modelo Boxster - a maioria dos componentes veio de lá, por exemplo, o motor de 6 marchas transmissão manual. Parte do enchimento eletrônico é retirado do modelo 911 Carrera mais antigo, a saber: o sistema proprietário da Porsche responsável pela alteração do sincronismo das válvulas (VarioCam Plus) e o sistema de gerenciamento de estabilidade.

Por uma taxa adicional, o Cayman S está equipado com um terceiro sistema do seu irmão mais velho - PASM (Porsche Active Suspension Managment), que, dependendo do modo selecionado (normal/esportivo), regula a distância ao solo e a rigidez das molas e absorventes de impacto.

19. Subaru Impreza WRX STi

Desbloquear:

Preço: 42000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 280 cv, 2.457 cc

Unidade de acionamento: traseira

A empresa britânica Prodrive, intimamente envolvida na afinação, desenvolveu um pacote de complementos para este modelo, que permite aumentar a potência do motor para 305 cv. A velocidade máxima do WRX STi com este pacote é de 255 km/h, e a aceleração até 100 km/h é de 4,6 segundos.

20.Mazda RX-7

Desbloquear: Derrote Earl, 9º colocado na lista negra

Preço: 31000 $

Ano de emissão: 1978

Motor: 255 cv, 1308 cc

Unidade de acionamento: traseira

O RX-7 aproveita ao máximo seu motor rotativo. O motor de 105 cavalos acelera até 200 km/h. Foi neste carro que Rod Miller se tornou campeão de rali dos EUA em 1979. Em 1986, segundo a revista Motor Trend, o Mazda RX-7 tornou-se o carro importado do ano. Em 1990, o número total de carros produzidos pela Mazda Motor Corporation cresceu para 25 milhões, dos quais 1 milhão eram RX-7. Desde o outono de 2000, após restyling, entrou no mercado nova opção RX-7 com alterações externas e internas.

21. Mercedes-Benz CLK 500

Desbloquear:

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 306 cv, 4.966 cc

Unidade de acionamento: traseira

O CLK 500 foi o primeiro da sua classe a receber uma transmissão de 7 velocidades transmissão automática Engrenagens 7G-Tronic (é equipada com duas marchas à ré - uma para condições normais e outra para condições de inverno). A série CLK também adquiriu rodas padrão para dirigir com pneus furados, que permitem dirigir neste modo até 50 km a uma velocidade de 80 km/h, e ainda vem com sistema de alerta de furo (sente como isso ajudaria em Mais Procurados?)

O modelo pode ser reconhecido por quatro escapamentos e um sistema de iluminação lateral ao estacionar (se, claro, o proprietário o tiver instalado).

22. Lótus Elise

Desbloquear: Derrote Jewels, 8º lugar na lista negra

Preço: 48000 $

Ano de emissão: 1995

Motor: 120 cv, 1795 cc

Unidade de acionamento: traseira

A ênfase neste modelo não estava na potência do motor, mas na redução do peso total. Pesando apenas 690 kg, o Elise atinge velocidade máxima de 202 km/h e acelera de zero a 100 km/h em 5,9 segundos.

Em 1999, nasceu o modelo 111S com motor de 145 cv. Finalmente, em 2004, foi lançada a última modificação até o momento - 111R com motor de 192 cv.

23. Aston Martin DB9

Desbloquear:

Preço: 90000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 450 cv, 5.935 cc

Unidade de acionamento: traseira

Aston Martin é uma empresa inglesa, uma divisão da Ford Motor Company, que se dedica ao desenvolvimento e produção de carros esportivos caros. A sede está localizada em Newport Panel.

Durante o desenvolvimento do DB9, foi criada uma nova plataforma - VH (vertical/horizontal). A questão é que a gama de modelos se desenvolverá tanto verticalmente (diferentes modelos produzidos pela Aston Martin) quanto horizontalmente - emprestando de outras empresas da Ford Motor Company (como Volvo, Jaguar). Por exemplo, a aerodinâmica do DB9 foi aperfeiçoada por profissionais da Volvo.

Uma característica distintiva do DB9 são as portas, que sobem 12 graus quando abertas. Com transmissão manual, aceleração até 100 km/h em 4,7 segundos, com transmissão automática em 4,9 segundos.

24. Porsche 911 Carrera S

Desbloquear: Derrote Kaze, 7º colocado na lista negra

Preço: 75000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 320 cv, 3.596 cc

Unidade de acionamento: completo

Modificação com tração integral do Porsche 911. Disponibilidade tração integral aumenta o peso do carro e, conseqüentemente, sua dinâmica é prejudicada. O Carrera S acelera até 100 km/h em 5 segundos, com velocidade máxima de 285 km/h. Motor Boxster Flat 6 com 320 cv, caixa de câmbio Tipronic S de série.

Na versão afinada do Carrera S, chamada “Tune it! Seguro!”, a polícia alemã está perseguindo criminosos. Sob o capô do TIS há um motor 3,8 litros de 370 cavalos e a velocidade máxima é limitada a 300 km/h. Considerando que nos carros alemães comuns o colar eletrônico na maioria dos casos não permite aceleração acima de 250 km/h, fica muito mais fácil alcançar os infratores. A versão policial também ganha velocidade mais rapidamente – 100 km/h em apenas 4,5 segundos.

25. Dodge Viper SRT-10

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Preço: 98000 $

Ano de emissão: 2002

Motor: 503 cv, 7.994 cc

Unidade de acionamento: traseira

Viper, o “víbora”, é um carro para quem não vê a vida sem riscos. O chassi, inicialmente emprestado de um caminhão (as rodas giram mesmo na terceira marcha), a falta de airbag e a cilindrada do motor de quase 8 litros marcam presença. Velocidade máxima 266 km/h, 10 cilindros, aceleração até 100 km/h em 4,5 segundos. E, finalmente, a aparência verdadeiramente desportiva do Viper.

Em 2005, o salão de tuning americano Hennessy desenvolveu uma versão especial do SRT-10, equipada com um motor aprimorado de 8,5 litros com duas turbinas Garret que fornecem pressão de 1,5 bar e potência de 1000 cv. (!). Esta opção atinge a velocidade de 100 km/h em 3 segundos, e a velocidade máxima é de 410 km/h. Apenas 24 desses carros “jato” foram produzidos.

26. Lamborghini Gallardo

Desbloquear: Derrote Ming, 6º lugar na lista negra

Preço: 120000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 500 cv, 4.961 cc

Unidade de acionamento: completo

O motor V10 permite ao Gallardo acelerar até 100 km/h em 4,2 segundos, com velocidade máxima de 309 km/h. Este cupê Lamborghini foi um dos vencedores em 2004 competição de prestígio Design e Direção de Arte Britânica (D&AD).

Há um modelo Gallardo SE lançado em edição limitada de 250 exemplares - tem cor externa bi-ton (cor dupla). Não foram feitas alterações no motor, mas devido ao facto de as relações da caixa de velocidades terem sido alteradas, o SE acelerou até aos 100 km/h em exactos 4 segundos, e a velocidade máxima subiu para 315 km/h.

27.Porsche 911 turbo S

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Preço: 105000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 450 cv, 3600 cc

Unidade de acionamento: completo

Este modelo está equipado com discos de freio feito de material compósito metal-cerâmico, superior ao aço tradicional em todos os aspectos. Além disso, são 50% mais leves, reduzindo o peso do carro em 20 kg. Existe um sistema proprietário de controle de estabilidade PSM (Porsche Stability Management).

A velocidade máxima é de 308 km/h, aceleração até 100 km/h em 4,2 segundos (e o conversível em 4,3).

28. Chevrolet Corveta C6

Desbloquear: Derrote Webster, 5º colocado na lista negra

Preço: 80000 $

Ano de emissão: 2004

Motor: 405 cv, 6.000 cc

Unidade de acionamento: traseira

A sexta geração do Chevrolet Corvette foi apresentada pela primeira vez pela General Motors no Salão do Automóvel de Detroit em 2004.

Sob o capô está um motor Vortec V8 de 6 litros (anteriormente 5,7), agora chamado LS2. Sua potência é de 405 cv. O Corvette C6 acelera até 100 km/h em 4,3 segundos com transmissão manual e em 4,7 segundos com transmissão automática. A velocidade máxima do carro é de 290 km/h.

Uma das opções - Z06 - está equipada com boost de até 450 cv. motor, permitindo-lhe acelerar até mais de 300 km/h.

29. Lamborghini Murcielago

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Preço: 265000 $

Ano de emissão: 2001

Motor: 580 cv, 6192 cc

Unidade de acionamento: completo

Como já mencionamos, este modelo leva o nome do touro Murcielago, que em 1879 sobreviveu a uma briga com o toureiro Rafael Molina. Decidiu-se não matar o touro, e dele surgiu toda uma família de touros que participou de touradas mais de uma vez.

O formato deste modelo foi desenvolvido pelo designer belga Luc Donckerwolck. O Murcielago acelera até 100 km/h em 3,8 segundos, com velocidade máxima de aproximadamente 330 km/h. Um indicador interessante é a produção em massa (claro, relativa) de Murcielago: está prevista a montagem de cerca de 400 modelos por ano.

30. Ford GT

Desbloquear: Derrote JV, 4º colocado na lista negra

Preço: 270000 $

Ano de emissão: 2005

Motor: 507 cv, 5.409 cc

Unidade de acionamento: traseira

Os primeiros modelos Ford GT foram lançados em meados dos anos 60. Em seguida, o modelo foi batizado de GT40, devido ao fato da altura do carro ser de 40 polegadas - aproximadamente 1 m 15 mm. Mais tarde, tanto o GT70 quanto o GT90 apareceram (embora apenas um protótipo), mas os números em seus nomes já haviam perdido o significado original.

O modelo utiliza um desenvolvimento interessante, a chamada “porta de combustível”, que dispensa a necessidade de tampa de combustível. Basta abri-lo e inserir uma mangueira com gasolina - o lacre não se perderá na ausência da tampa, graças ao esforço dos técnicos da Ford.

31. Mercedes-Benz SLR McLaren

Desbloquear: Derrote Ronnie, 3º colocado na lista negra

Preço: 300000 $

Ano de emissão: 2003

Motor: 626 cv, 5.493 cc

Unidade de acionamento: traseira

Há uma história ligada a este modelo. O polonês Robert Furtak tornou-se o proprietário da SLR antes mesmo de ela entrar em produção em massa... Como ele fez isso? Ele mesmo montou!

Desde 1999, este homem está de olho em tudo relacionado aos protótipos SLR - para