“Uma viagem fabulosa. Roteiro de entretenimento “Fairy Tale Journey”

O jogo é uma jornada " Mundo misterioso contos de fadas" (roteiro)

Epígrafe:
Que delícia esses contos!
Cada um é um poema!
A. S. Pushkin

Alvo:
- aprofundar e generalizar o conhecimento das crianças no gênero conto de fadas
- desenvolver competências de cooperação nas crianças;
- desenvolver independência de leitura.
- atrair a atenção das crianças para os autores dos livros que lêem.
- cultivar nas crianças o amor pelos contos de fadas folclóricos e literários.

Equipamento: livro e exposição ilustrada “Ilha dos Contos de Fadas”, cartazes com ilustrações de temas folclóricos e contos de fadas literários, retratos de escritores de contos de fadas (A.S. Pushkin, G.H. Andersen, P.P. Ershov, K.I. Chukovsky, Ch. Perrault, Os Irmãos Grimm de A.N. Tolstoy), palavras cruzadas de contos de fadas, cesta com objetos, pétalas multicoloridas.
Personagens de contos de fadas: Rainha do Livro, Fada dos Contos de Fadas, Pinóquio, Baba Yaga, Chapeuzinho Vermelho.

Progresso do evento

Livro da Rainha sai
Livro da Rainha: Olá, queridos amigos! Estou feliz em conhecê-lo. Como você deve ter adivinhado, convido você ao mundo da bondade e da beleza, ao mundo dos contos de fadas. Você conhecerá seus personagens de contos de fadas favoritos, participará de competições divertidas. E para nos encontrarmos em um conto de fadas, precisamos descobrir seu segredo.
Queen Book lê um poema.
Os contos de fadas viajam pelo mundo
Noite atrelada a uma carruagem.
Os contos de fadas vivem nas clareiras,
Eles vagam na neblina ao amanhecer.
O mundo, iluminado com milagres,
Contos de fadas voam sobre as florestas,
Eles se sentam no parapeito da janela,
Eles olham pelas janelas como se fossem um rio.
E a Fada vai resgatar a Cinderela...
Gorynych, a cobra, não existirá mais...
Os contos de fadas estão comigo em todos os lugares,
Eu nunca vou esquecê-los.
“Deixe o mal ser astuto nos truques,
Mas o BOM ainda vence!” (As crianças repetem).
Livro Rainha: Pessoal, precisamos chegar mundo mágico contos de fadas, mas não podemos abrir a porta? E um herói de conto de fadas com chave de ouro o ajudará a abrir a porta para o mundo dos livros.
(Pinóquio aparece)
Pinóquio: Eu sou feito de toras
Para a alegria das crianças,
Minha preciosa chave
Abrirá portas para você.

Livro da Rainha: Quem é? De qual livro? Quem é o seu autor? (Respostas das crianças)
Pinóquio: Olá pessoal! Você quer entrar mundo de fadas? Mas não podemos simplesmente ir para a terra mágica. Você enfrenta o primeiro teste - palavras cruzadas de conto de fadas. Se você adivinhar, muito bem, mas não, você terá que voltar. E a partir das letras nos quadrados destacados, some palavra mágica. Então um mapa do nosso país se abrirá diante de nós. Palavras cruzadas de conto de fadas. Apêndice 1
Queen Book: Que palavra você formou com as letras destacadas? (conto de fadas).
Pinóquio: Muito bem, pessoal. Você completou minha tarefa corretamente. E agora vou abrir a porta de um país das fadas para você. Bem-vindo!
Queen Book convida as crianças para o salão decorado (biblioteca). As crianças se encontram em um mundo de contos de fadas.
Pinóquio: Bem, agora devo deixá-lo. Fazer boa viagem. Outros caras estão esperando por mim.
A música de conto de fadas é ativada. A fada do conto de fadas aparece.
Fada do conto de fadas: Boa tarde! Pessoal, vim até vocês de um país distante e lindo, onde o sol nunca se põe em jardins sempre verdes, onde reina a Rainha Fantasia, preciso voltar para casa, mas não posso fazer isso porque perdi minha varinha mágica.
Livro Rainha: Como podemos ajudá-lo?
Fada dos Contos de Fadas: Caras que gostam de ler contos de fadas e sabem podem me ajudar heróis de contos de fadas. Tenho um mapa do percurso, mas o caminho para casa é cada vez mais difícil. Não consigo enfrentar as dificuldades sozinho. Estou feliz em recebê-lo neste país mágico.
Nesta sala hoje
Milagres aguardam.
Você ouve? Eles ganham vida aqui
Boas vozes de contos de fadas.
Devemos acreditar em milagres!
E então um conto de fadas chegará até você.
Livro da Rainha: Muito, muito longe está um imenso estado, um reino sem precedentes - uma terra de contos de fadas, milagres e magia. Lindo país! As árvores ali são as mais bizarras, as montanhas são as mais altas, as torres são as mais pintadas, os pássaros são os mais sonoros, os monstros são os mais terríveis, os amigos são os mais fiéis. Não é apropriado bons companheiros Eles deitam no fogão, e as meninas vermelhas cantam canções e descascam sementes. Sugiro que você faça uma viagem - um caminho: ver o mundo, olhar as pessoas e se mostrar, e talvez aprender um pouco de sabedoria. Temos um longo caminho a percorrer. Começamos nossa jornada. E a primeira cidade em nosso caminho é a cidade onde vivem os contos de fadas do autor e seus heróis. Por que esses contos de fadas são chamados assim? (Respostas das crianças). Certo. Os contos de fadas do autor são contos de fadas escritos por escritores e poetas.
Fada de conto de fadas: Isso é muito cidade grande, que possui um grande número de habitantes. E sem um endereço exato e detalhado - o título do conto de fadas e o nome do autor, é impossível encontrá-los. Portanto, na entrada desta cidade, há uma agência de endereços no nosso caminho.
Competição 1: (Cada equipe recebe um pedaço de papel, nele está o nome do conto de fadas e o sobrenome do seu autor. Eles precisam ser conectados aos pares para encontrar o endereço correto de residência dos heróis dos contos de fadas. ) Apêndice 2
Livro da Rainha: Muito bem! Você citou os endereços corretos dos heróis dos contos de fadas do autor. É imediatamente óbvio que você ama e conhece contos de fadas. Agora vamos verificar se você conhece os heróis desses contos de fadas. (As crianças adivinham enigmas).Apêndice 3.
Fada de conto de fadas: Como você é inteligente. Você conhece todos os meus contos de fadas. Concluímos bem as tarefas.
Livro da Rainha: Agora tentem adivinhar juntos um enigma comum que os levará ao caminho para a próxima cidade em um país maravilhoso. Apêndice 4.
E o enigma nos levou à cidade dos incríveis contos de fadas de A.S. Pushkin. De onde você acha que isso vem? nome incomum? Quem mora nesta cidade maravilhosa? Adivinhe sobre quais contos de fadas de A. S. Pushkin se trata estamos falando sobre em meus enigmas. (As crianças adivinham). Apêndice 5
Fada dos Contos de Fadas: Fizemos um ótimo trabalho. Queremos descansar.
Rainha do Livro: Pessoal, fechem os olhos e com a ajuda da imaginação e fantasia iremos com vocês para uma floresta densa. Abra os olhos, veja, tem uma cabana com coxas de frango (ilustração da cabana de Baba Yaga). Não é difícil adivinhar quem mora nesta cabana. (Respostas das crianças).
Fada dos Contos de Fadas: Como chegamos lá? Para fazer isso, precisamos passar no seguinte teste. (Ilustrações de contos de fadas sobre a mesa). Observe as ilustrações e nomeie os personagens dos contos de fadas. Apêndice 6
(Baba Yaga aparece)
Baba Yaga: Uma desgraça, bem, uma desgraça! Como você chegou aqui sem meu consentimento? Achamos que poderíamos passar despercebidos, certo? Ha! É por isso que senti o cheiro de Baba Yaga! (mexe o nariz). Não tenho nariz, mas sim uma bomba. Sim! (espirra). A-pchhi! Você está rindo? Acima de mim. E você não está com medo? E vamos verificar isso agora. (corre até um e depois para o outro, assusta). Olha, eles estão rindo! Que astúcia, sabe, quem se diverte não tem medo! Seja feliz, estou de bom humor hoje.
Fada de conto de fadas: Baba Yaga, quantos anos você tem?
Baba Yaga: (envergonhada), sim, ainda sou jovem, uma noiva em qualquer lugar, apenas uma flor - uma de sete flores. Em geral, quem faz essas perguntas a uma jovem? Vou pegar todos vocês e comê-los agora.
Livro da Rainha: Baba Yaga, não fique com raiva. Ela não quis ofender você. Eu só queria perguntar se podemos passar pela sua floresta.
Baba Yaga: Bem, você vai passar! Primeiro vou jogar um jogo com você. Você gosta de contos de fadas? (Coquete). Como adoro ler livros sobre vários personagens de contos de fadas, mas na minha cabana havia ratos e eles roeram metade dos livros. Ajude-me a descobrir os nomes dos meus personagens favoritos. Caso contrário, eu estava completamente confuso.
Garoto... (de um dedo)
Ali - ... (Baba)
Koschey... (Imortal)
Rato... (Rei)
Sivka - ... (Burka)
Velho... (Hottabych)
Brownie... (Kuzya)
Doutor... (Aibolit)
Papai... (Carlo)
Signor... (Tomate)
Minúsculo... (Khavroshechka)
Crocodilo... (Gena)
Irmã... (Alyonushka)
Baba Yaga: Nossa, como você é inteligente! Todas as perguntas foram respondidas. Eu não quero deixar você ir. Vou brincar com você de novo.
O jogo se chama “Baba Yaga” (ao som de qualquer melodia alegre).
Como jogar: O jogador fica com um pé no pilão (cesta) e o outro no chão. Ele segura uma vassoura na mão. Nesta posição, você precisa percorrer toda a distância até a cadeira, contorná-la, retornar ao ponto inicial e passar a vassoura para o próximo jogador. Esta tarefa é executada por todos os membros da equipe.
Baba Yaga: Você me encantou. Vou ter que deixar você ir. Mas da próxima vez você não vai fugir de mim (ele balança o dedo e sai).
Fada de conto de fadas: Bem, saímos de floresta profunda. Estamos no caminho que leva a uma nova cidade. Assim, a cidade com torres pintadas se estendia diante de nós. Esta é a cidade dos contos populares russos. Para aquecer, lembre-se dos nomes deles. (As crianças nomeiam uma por uma).
Queen Book: E agora para o seu próximo teste.
Fada dos Contos de Fadas: Pessoal, vou contar contos de fadas e charadas, e vocês têm que adivinhar de quem e do que estão falando contos de fadas e enigmas:
1. Eu sabia que terminaria assim. Estou muito maltrapilho e velho, estou no campo há tantos anos. Sonhei, claro, que alguém se instalaria em mim - mas eram tantos que simplesmente não aguentei e desabei (conto de fadas “Terem-Terem-Teremok”).
2. Que cauda esse rato tem! Não pode ser comparado nem ao punho do avô nem ao punho da avó. E esse rato teve que sair correndo no momento mais inoportuno “agora todos iriam me admirar, eu estaria deitado no lugar mais visível...” (“Galinha Ryaba” - ovo).
3. Há estrelas frequentes no vestido azul, há uma lua clara em sua cabeça, que beleza - você nem consegue pensar nisso, não consegue adivinhar, só pode contar em um conto de fadas. (“A Princesa Sapo” - Vasilisa, a Sábia.)
4. “Você está com calor, garota? Você está com calor, linda? ("Morozko")
Queen Book: Vocês são ótimos! Como todos vocês são inteligentes. Você está pronto para o próximo teste final?
Fada de conto de fadas: Claro, estamos prontos. Sério, pessoal?
Chapeuzinho Vermelho aparece. Na mão está uma cesta com itens.
Chapeuzinho Vermelho: Boa tarde! Amigos, quero pedir ajuda. Eu estava caminhando pela floresta até minha avó e encontrei as coisas perdidas de alguém. Ajude-me a devolvê-los aos contos de fadas. O que é isso na minha cesta? De que conto de fadas são essas coisas?
Jogo "Cesta Mágica". Na cesta: rolo, ovo dourado, grande colher de pau e 2 menores, uma pena, uma flecha, um coque, um sapato, um espelho. (As crianças escolhem objetos de contos de fadas e explicam em que conto de fadas eles ocorrem
Respostas das crianças: Contos de fadas: “Uma raposa com um rolo” - um rolo;
“Galinha Ryaba” – ovo de ouro;
“Três Ursos” – uma colher de pau grande e 2 menores;
“Falcão Finista-claro” – pena;
“A Princesa Sapo” - a flecha de Ivan Tsarevich.”, “Kolobok”, “Cinderela”, “O Conto de princesa morta».
Chapeuzinho Vermelho: Muito bem, pessoal. Você me ajudou muito.
(ilustração de um castelo de conto de fadas)
Rainha do Livro: Aqui ela vem para a reunião. Estou muito feliz por vocês, vocês suportaram todas as dificuldades da jornada com dignidade, o que significa que adoram ler contos de fadas.
Fada do conto de fadas: Obrigado pessoal. Finalmente cheguei à minha casa, o Castelo Mágico. Ao me despedir de vocês, quero dizer que vocês são caras maravilhosos e muito talentosos. Eu amo todos vocês.
Não, os contos de fadas russos não mentem
Sobre a morte de Koshcheev, sobre o tapete mágico.
Não, não foram pessoas ociosas que compuseram esses contos de fadas,
E os videntes, em cujos planos vive a verdade.
Livro da Rainha: Nossa jornada pela Terra dos Contos de Fadas, Milagres e Magia termina! Mas agora você mesmo pode continuar, porque o caminho do conto de fadas é infinito. Depois de abrir o livro de contos de fadas, você estará no caminho certo! Deixe que eles nos ensinem a ser mais gentis com as pessoas, com nossos amigos. Você fez um ótimo trabalho hoje. E quem foi o melhor? Conte o número de suas pétalas (Resumo).
Adeus. E vejo você novamente. Agora vamos relembrar a música “If you are kind”.
Fonograma da música “If you are kind” do desenho animado de aventuras do gato Leopold.
Apêndice 1
Palavras cruzadas de conto de fadas
1. O nome da garota que morava com os sete anões (Branca de Neve).
2. Personagem principal conto de fadas de E. Uspensky, amigo do Crocodilo Gena (Cheburashka).
3. Senhora sapatinho de cristal(Cinderela)
4. Garotinho com um chapéu enorme na cabeça, que até conseguiu visitar a Lua (não sei)
5. Cachorro do conto de fadas “Nabo” (Zhuchka)
6. O pior vilão africano (Barmaley)

Apêndice 2
Tarefa: Você precisa se conectar em pares para encontrar o endereço correto de residência dos heróis dos contos de fadas.

Ch. Perrault "A dor de Fedorino"
A. Pushkin "Três histórias sobre Carlson"
E. Uspensky "Chapeuzinho Vermelho"
A. Lindgren "O Mágico da Cidade Esmeralda"
A. Volkov "Não sei na Lua"
N. Nosov "Gato de Botas"
"Crocodilo Gena e seus amigos"
Ir. Grimm "Não sei na cidade ensolarada"
Ch. Perrault "Os Músicos da Cidade de Bremen"
A. Lindgren" Rainha da neve"
N. Nosov "Polegarina"
G. Andersen "A Pequena Sereia"
K. Chukovsky "Pippi das Meias Altas"
P. Ershov "Branca de Neve e os Sete Anões"
"O Conto do Czar Saltan e os Sete Cavaleiros"
"O Pequeno Cavalo Corcunda"
Apêndice 3
1. Um homenzinho engraçado mora no telhado,
Homem engraçado mastiga caramelo.
O homenzinho engraçado não está acostumado a ficar entediado,
Um homem engraçado é um grande criador de travessuras
Você o reconheceu? (Carlson - A. Lindgren “Três histórias sobre Carlson”)

2. Uma garota apareceu em um copo de flores,
E aquela garota era um pouco maior que um calêndula.
A menina dormiu em poucas palavras,
Quem já leu um livro assim?
Ele conhece uma garotinha. (Thumbelina – H.G. Andersen “Thumbelina”)

3. Vai para a escola com um livro ABC
Menino de madeira
Em vez disso, vai para a escola
Em uma cabine de madeira.
Qual é o nome deste livro?
Qual é o nome do menino? (Buratino – A. Tolstoi “As Aventuras de Pinóquio”

4. Venha, doutor,
Para a África em breve
E me salve, doutor,
Nossos filhos! (Doutor Aibolit - K. Chukovsky “Doutor Aibolit”)

5. Este não é nada bonito:
E pálido e magro,
Chá, com cerca de sete centímetros de circunferência;
E a perninha, a perninha!
Eca! Como uma galinha. (Donzela do Czar - P.P. Ershov “O Pequeno Cavalo Corcunda.”)

Apêndice 4
Agora vamos falar sobre outro livro.
Aqui está o mar azul, aqui está a beira-mar.
O velho foi para o mar
Ele lançará uma rede,
Alguém vai te pegar e pedir alguma coisa
A história aqui é sobre uma velha gananciosa.
E a ganância, pessoal, não leva ao bem.
E o assunto vai acabar na mesma calha
Mas não novo, mas velho, quebrado.

Apêndice 5
Contos de Pushkin
1. A princesa é um milagre:
A lua brilha sob a foice,
E na testa uma estrela está queimando,
E ela mesma é majestosa,
Atua como uma pavoa. (“O Conto do Czar Saltan.”)

2. Minha luz, espelho! Dizer
Diga-me toda a verdade:
“Eu sou o mais doce do mundo,
Todo corado e mais branco? (“O Conto da Princesa Morta e dos Sete Cavaleiros”).

3. Balda foi para a floresta próxima
Peguei dois coelhinhos e coloquei em um saco (“O Conto do Padre e Sua Operária Balda”)

4. Ele esperou muito tempo por uma resposta,
Ele não esperou, voltou para a velha -
Vejam só, há um abrigo na frente dele novamente,
Sua velha está sentada na soleira,
E na frente dela está um cocho quebrado... (“O Conto do Pescador e do Peixe”)

5. “Plante este pássaro”
Ele disse ao rei: “na agulha de tricô;
Se tudo ao redor estiver em paz,
Então ele ficará sentado em silêncio;
Mas só um pouco do lado de fora
Espere a guerra para você...” (“O Conto do Galo de Ouro”)

6. “Se eu fosse uma rainha”
A terceira irmã disse:
Eu daria à luz um herói para o pai do czar (“O Conto do Czar Saltan”)
Apêndice 6 (ilustrações)

Branca de Neve

Rainha
S n e z h a n a

Doze
m e c e v
Cinderela

Anna Demidova
Roteiro de entretenimento " Viagem fabulosa»

Alvo: Chamar emoções positivas da colaboração com pares.

Tarefas: Cultivar a capacidade de resposta emocional nas crianças, formar uma atitude positiva em relação aos contos de fadas, desenvolver a imaginação e as capacidades de atuação, ensinar as crianças a trabalhar em equipa e a ouvir o seu interlocutor.

As crianças estão sentadas no corredor, a tela está ligada. Contador de histórias na tela

Contador de histórias: Então, o que temos aqui? UM! Aí está você! Onde você está? Estou meio perdido... Pessoal, preciso urgentemente chegar até vocês! Mas como fazer isso? Precisamos pensar em alguma coisa... Talvez você possa me dizer o endereço, para que eu possa ir de táxi? Por muito tempo? Bem, sim. Então, vamos tentar à moda antiga: Abra-kadabra, esfregão-vassoura, leve-me lá rapidamente! Não funciona... Provavelmente preciso que você me ajude. Vamos levantar de nossos assentos, levantar as mãos e recitar o feitiço em alto e bom som comigo! Abra-kadabra, esfregão-vassoura, leve-me rapidamente até lá! Não, precisamos ser ainda mais amigáveis ​​e falar mais alto, e repetir os movimentos depois de mim, vamos tentar de novo! Abra-kadabra, esfregão-vassoura, leve-me rapidamente até lá!

O contador de histórias desaparece da tela e aparece na porta da frente

Contador de histórias: Olá, queridos filhos! Então cheguei lá, muito obrigado pela ajuda! Que ótimos companheiros vocês são! \Diga-me, você lê contos de fadas ou apenas navega na Internet?

Respostas das crianças

Contador de histórias: Bem, então vamos verificar o quanto você ama e se lembra dos contos de fadas! Quem tinha uma cabana de gelo e quem tinha uma cabana?

Crianças: Gelo - da Raposa, bast - da lebre.

Contador de histórias: Em que conto de fadas poderiam falar a macieira, o fogão e o rio?

Crianças: “Gansos são cisnes”

Contador de histórias: Um conto de fadas em que personagem principal se transformou em uma nuvem?

Crianças: "Donzela da Neve"

Contador de histórias: Qual animal foi o primeiro a descobrir a casinha na floresta?

Crianças: Ratinho.

Contador de histórias: Qual é a origem dos contos de fadas?

Crianças: Em um certo reino, em um estado distante, Era uma vez...

Contador de histórias: Com que palavras terminam os contos de fadas?

Crianças: Esse é o fim do conto de fadas... Ele começou a viver e viver... Eles viveram felizes para sempre... E eu estava lá, bebendo cerveja com mel.

Contador de histórias: Bem, vejo que você lê contos de fadas, muito bem! Você quer participar de um conto de fadas?

Jogo baseado no conto de fadas “Nabo”

Contador de histórias: Pessoal, todos vocês conhecem o conto de fadas do Nabo? Vamos lembrar disso juntos agora. Todos nós precisamos ficar em círculo. No centro estará um líder - Avô, ele chamará seus parentes para ajudar: Avó, Neta, Bicho, Gato e Urso. O avô andará em círculo e ao parar apontará para o participante e nomeará o personagem, aquele para quem ele apontou deverá imediatamente retratar este. Se houver algum problema, esse participante vai para o centro e se torna Avô.

Contador de histórias: Ótimo, pessoal! Diga-me, qual de vocês tem avó ou avô? Você vai visitá-los? (telefone toca) Olá! Olá, como vai a vida? ( se afasta) Desculpe, crianças... Do que vocês estão falando? Ah, estou com as crianças agora, talvez você venha até nós? Vamos! Desculpe, minha amiga me ligou; a neta dela raramente vem vê-la. Ela até esqueceu como ela é! Você pode imaginar? Ele quer encontrá-la, mas ela é simplesmente cega... Ela deveria vir até nós, mas ela mora longe - na floresta... Preciso da sua ajuda, vamos lançar o feitiço novamente! Abra-kadabra, esfregão-vassoura, traga rapidamente a vovó aqui! Bem, vocês não estão se esforçando, vamos fazer mais movimentos juntos! Abra-kadabra, esfregão-vassoura, traga rapidamente a vovó aqui!

A avó aparece. Ele olha em volta e ajusta os óculos.

Avó: Ah, onde estou?

Contador de histórias: Não se preocupe amigo, fomos eu e as crianças que trouxemos você aqui!

Avó: Ah... Obrigado! Que tipo de criança eles estão sentados aí? Parece que minha neta está entre eles! Eu posso apenas sentir o cheiro! (olha para as crianças) Aqui está você, meu Chapeuzinho Vermelho! Já faz tanto tempo que não te vejo! Ela cresceu, ficou mais bonita... Bom, mostre à vovó como você está correndo para me ver! (coloca um chapéu na criança e a traz para o palco) Então você está caminhando pela floresta para me visitar. Você anda muito rápido, porque dá medo na floresta. Você pula para cima e para baixo como se estivesse correndo para sua amada avó... Você tropeça, mas ainda corre para sua avó...

Jogo “Pantomima” A criança mostra com seus movimentos tudo o que a Vovó fala

Avó: Não, ela não se parece com minha neta. Se ela corresse tão bem, já estaria na minha casa com tortas... Bom, deixa eu olhar de novo, talvez você seja minha neta? (chama outra criança) Você é tão lento, lento. Você anda devagar porque está sempre sonhando com alguma coisa. Você sempre vira para algum lugar e se perde. Você colhe cogumelos e flores pelo caminho, e tudo isso bem devagar, e quando ouve alguém chegando, você imediatamente se esconde atrás de uma árvore... (a criança realiza os movimentos)

Avó: Não, ela não se parece com a minha neta... Minha neta não tem medo de nada, nem de lobo... Lembro que uma vez um lobo veio até mim e me comeu, e depois a engoliu também... Então ela não estava nem um pouco assustada! (chama outra criança) Olha, você parece minha neta! Minha neta é corajosa e determinada, não tem medo de nenhum obstáculo! Ela anda com os ombros orgulhosamente endireitados e olha para tudo. Minha neta é tão linda que muitas vezes ela se olha no espelho e não presta atenção em mais nada...

A criança mostra com seus movimentos tudo o que a avó fala

Avó: Não, e esta não é minha neta... Ela provavelmente está fazendo a lição de casa em casa agora, e eu estou procurando ela aqui...

Contador de histórias: Não fique chateado, querido amigo! Sua neta virá até você em breve! (abraça a vovó e ela pega o celular e escreve um SMS) Vamos brincar com as crianças agora, já que você já está aqui?

Avó: Bem, vamos lá, só tenho um jogo interessante! Chama-se "Kolobok". Todos nós precisamos ficar em círculo. E agora vamos passar o kolobok um para o outro, mas não apenas passá-lo adiante, mas dizer um elogio ou algumas palavras bonitas ao vizinho a quem você está repassando. Mas, lembre-se, diga apenas a verdade! E você não pode se repetir!

Agora vamos passar a bola na direção oposta.

Agora vamos desejar bons votos um ao outro!

E em verso e lembre-se de que você não pode se repetir!

Jogo "Kolobok". As crianças se levantam e completam a tarefa da Vovó Chapeuzinho Vermelho.

Avó: Como você é gentil, simpático e engenhoso! Você provavelmente se tornaria amigo da minha neta!

O telefone da vovó está tocando.

Avó: Ah, o que é isso? Sim, foi isso que minha neta me deu da última vez que veio! Olá! Chapeuzinho Vermelho, querido! Por que você não vem até mim há tanto tempo? Já estou aqui, por que você não me avisou que vinha me visitar? Você diz que escreveu em contato? E eu nem sei onde fica! Estarei aí em breve, espere um pouco! O que fazer? Não vou chegar a tempo!

Contador de histórias: Não se preocupe! Os caras e eu vamos te ajudar agora. Feche os olhos e pense na casa e na neta, e nós lançaremos um feitiço e você se sentirá em casa! Pessoal, vamos nos reunir: Abra-kadabra, esfregão-vassoura, levem rapidamente a vovó para lá!

As crianças e o Narrador realizam um exercício. Nada aconteceu.

Narrador: Pessoal, vamos ser ainda mais amigáveis!

Vovó se vira e vai embora.

Avó: Oh-oh-oh! Obrigado pessoal! Adeus! (folhas)

Contador de histórias: Adeus! Agora, todos os jovens estão em contato... Também criei uma página para mim, até tenho amigos lá: Koschey, Nesmeyana, Ivanushka, Baba Yaga... E o que há com a nossa Yagusya? Ele escreve em seu status que a vida é injusta! Vamos, vamos ligar para ela!

Liga para Yaga via link de vídeo. Baba Yaga parece muito triste.

Contador de histórias: Olá, Yagusya, o que aconteceu com você? Por que você está tão triste?

Baba Yaga: Olá! Como não ficar triste quando sua vassoura favorita quebra! E agora não estou aqui nem ali! (choro)

Contador de histórias: Sua vassoura está na garantia? Você levou para reparos?

Baba Yaga: Não, eu não usei. Tentei consertar sozinho: molhei em água, sequei ao sol, bati com pedras, li vários feitiços - nada adianta!

Contador de histórias: Bem, o que você é Yagusya! Este negócio requer um mestre! Venha até nós em breve, nós o ajudaremos a descobrir!

Baba Yaga: Agora - agora, apenas me ajude, senão minha vassoura não voará...

Contador de histórias: A galera e eu vamos ajudar! Vamos pessoal, repitam comigo Abra-kadabra, esfregão-vassoura, tragam Yagusya rapidamente aqui! Não deu certo de novo, hoje conseguimos pela segunda vez! Abra-kadabra, vassoura, traga Yagusya aqui rapidamente!

Baba Yaga: Olá pessoal, olá queridos! Qual é o seu feriado hoje?

Contador de histórias: Reunimo-nos hoje para aprender boas ações com o exemplo dos contos de fadas. Pessoal, o que precisamos fazer agora para deixar Yagusya mais feliz? Isso mesmo, ajude-a! Yagusya, você tem instruções para esta vassoura?

Baba Yaga: Estava em algum lugar, mas eu não li, que não posso voar na vassoura ou o quê?

Contador de histórias: Ok, o que você estava fazendo quando sua vassoura quebrou?

Baba Yaga:(Envergonhado) Eu varri com ele... Varri um monte de lixo, e aí pensei, vou voar até a loja, mas isso não aconteceu!

Demonstração de um vídeo onde Yaga varre o salão de festas

Contador de histórias:É possível transportar o pátio da vingança? Provavelmente, os galhos mágicos simplesmente caíram da sua vassoura e agora a vassoura não pode voar.

Baba Yaga: Então, o que devemos fazer agora?

Contador de histórias: Você precisa encontrar os galhos mágicos e então sua vassoura voará novamente! A galera e eu vamos te ajudar!

Contador de histórias: Pessoal, vamos nos dividir em duas equipes e procurar nesta sala os galhos da vassoura mágica de Baba Yaga. Mas a sua principal tarefa não é apenas encontrar os galhos perdidos, mas também fazê-lo juntos, sem se acotovelarem ou interferirem uns nos outros. A equipe que for mais educada e coletar mais galhos é a vencedora!

Jogo "Encontre o galho mágico"

Baba Yaga: Agora minha vassoura pode voar novamente! Muito obrigado pessoal! E deixe-me dar uma carona na minha vassoura para isso!

Jogo "Monte a Vassoura"

Baba Yaga: Mais uma vez para você Muito obrigado, Pessoal! E agora é hora de ir para casa, ver você de novo! (pega na vassoura e sai)

Contador de histórias: Vejam, pessoal, como é importante nos interessarmos e ajudarmos uns aos outros! Afinal, cada um de nós precisa de ajuda, nem todos podem pedir.

Pessoal, vamos me ajudar a escrever um conto de fadas! Caso contrário, eu não posso fazer isso sozinho! Vamos formar um círculo. Vou começar, e cada um de vocês em círculo apresentará uma frase para formar uma história interessante.

Jogo "Fazendo um Conto de Fadas"

Contador de histórias: Que conto de fadas maravilhoso! Muito obrigado pessoal! Da próxima vez contarei a sua história para as crianças! Agora vamos todos tirar uma selfie juntos como lembrança!

Agora tenho que ir, as crianças estão me esperando em outro trabalho! Vejo você de novo!

(42 páginas)
O livro está adaptado para smartphones e tablets!

Somente texto:

O filhote de leão Ryan vivia em um grande zoológico de Nova York com seu pai Samson, a girafa Bridget, o urso coala Nigel, a píton Larry e muitos outros animais, e o esquilo Benny veio visitá-los.
Ryan nasceu em um zoológico e nunca esteve na natureza, mas ele realmente queria se tornar tão destemido e forte quanto seu pai. Ryan tentou imitar o rugido poderoso de seu pai, mas tudo o que conseguiu foi um grito fraco.
Bem, não é uma pena?
Meu pai sempre dizia a Ryan histórias incríveis sobre os tempos em que viveu em liberdade. Ryan os tinha ouvido tantas vezes que se lembrava de todos eles de cor.
Eu gostaria de poder crescer rapidamente e me tornar um leão tão forte quanto Sansão! Se ele vivesse em liberdade, provavelmente aprenderia muito rapidamente a rosnar de forma tão ameaçadora quanto seu pai. Contudo, Sansão não quis saber disso.
“Aqui temos tudo o que precisamos”, disse ele.
Viver no zoológico não era nada ruim. Quando os visitantes saíram e o zoológico fechou à noite, os animais mostraram seu verdadeiro caráter.
Naquela noite todos os animais foram até os pinguins para jogar um de seus jogos favoritos...
Eles saíram de suas casas e se divertiram o melhor que puderam.
Este jogo foi chamado de curling de tartaruga!
Sansão e sua equipe enfrentaram os pinguins.
A equipe de Sansão, apesar de todas as manobras dos pinguins, liderou o placar.
Desta vez decidiu-se usar Larry como um estilingue gigante para dispersar melhor as tartarugas pelo gelo. Como os pinguins poderiam resistir a tal ataque!
Enquanto isso, Ryan foi brincar com seus amigos Duke e Gig. Ryan tentou impedi-los de pregar peças, mas essas pessoas travessas o convenceram a provocar as gazelas. Eles assustaram tanto as gazelas que elas fugiram horrorizadas.
Poderia Ryan ter previsto
que gazelas assustadas pularão a cerca direto para o campo de jogo, estragando o jogo dos times. Que infortúnio!
Ryan se sentiu pequeno e infeliz.
Oh, como aconteceu mal com essas gazelas!.. Ele provavelmente nunca se tornará tão forte e corajoso quanto seu pai. “Se ao menos eu pudesse ir para a selva!” - ele pensou.
“Lá eu rapidamente me tornaria um leão grande e formidável!”
De repente, Ryan notou uma pilha de caixas numa van do outro lado da cerca.
Ele lembrou que uma vez os pombos disseram que essas caixas seriam levadas para um navio, e esse navio iria para a natureza. Ryan olhou para as caixas vazias e então percebeu: ele tinha que se esconder em uma delas - e poderia entrar na selva! E então, quando ele voltar para casa como um grande e corajoso leão, seu pai ficará orgulhoso dele.
Ryan pulou a cerca e escalou rapidamente
Mais tarde, porém, quando a van se afastou, Ryan começou a se sentir desconfortável.
- O que eu fiz? - O filhote de leão estava assustado. Ele nem sequer pensou em como seria para ele sozinho, sem o pai.
- Pai, ajuda! - desesperadamente
ele gritou.
— Sansão ouviu os gritos de socorro de seu filho e imediatamente correu
para o resgate.
- Eu tenho que salvar Ryan! - ele exclamou. -Ele não consegue sobreviver sozinho na selva!
Sem perder tempo, Samson, Nigel, Benny, Larry e Bridget partem em busca do filhote de leão.
Os amigos tiveram que percorrer toda a cidade para chegar ao porto. Sem pensar duas vezes, eles subiram em um caminhão de lixo que transportava resíduos do zoológico.
Benny tinha certeza absoluta de que não se perderia na enorme cidade.
Logo o caminhão de lixo parou e os animais acabaram nas ruas de Nova York. A visão parecia assustadora para eles. Havia apenas arranha-céus altos por toda parte!
Eles nunca tinham visto nada mais alto. E passar pela enorme cidade acabou sendo muito mais difícil do que os amigos esperavam.
Eles correram por ruas e becos, até aproveitaram canos de esgoto subterrâneos e finalmente...
Eles chegaram ao porto no momento em que o navio com Ryan a bordo zarpou.
- Apresse-se, alcance-se! - Sansão gritou.
Os animais saltaram para o convés do pequeno barco, horrorizando o capitão.
Os amigos não descobriram imediatamente como controlar o barco.
Mas, finalmente, a equipe de resgate partiu atrás do navio que levava Ryan para a selva.
Para os moradores do zoológico, esta foi a primeira viagem da vida.
Depois de uma viagem longa e agitada, o barco navegou até uma pequena ilha. Os amigos olharam para Sansão com expectativa. O que eles deveriam fazer agora?
Mas o próprio Sansão não sabia. Afinal, ele nunca esteve na selva e inventou todas as suas histórias para produzir
impressionar os outros. Principalmente Ryan.
Os habitantes do zoológico entraram em pânico.
- Queremos ir para casa! - gritaram e correram para o barco. E Sansão, reunindo coragem, partiu sozinho em busca de seu filho.
não queria sair do meu melhor amigo, e ele convenceu os outros a ajudar Samson a encontrar Ryan. Mas para onde foi Sansão?
Problemas choveram sobre os animais como se viessem de uma cornucópia. Antes que os amigos tivessem tempo de se aprofundar na floresta, eles foram cercados por gnus malvados com chifres afiados. Criaturas vis levaram os viajantes a uma caverna terrível e escura.
Para surpresa de todos, os antílopes instalaram Nigel no trono como rei. O que isso significaria?
Kazar, o líder dos antílopes, declarou Nigel sua divindade e acrescentou que eles estavam cansados ​​de servir comida aos leões e que a partir de agora eles próprios começariam a comer leões! E Larry e Bridget vão comê-lo como teste!
“Mas primeiro vamos fritar vocês”, Kazar os tranquilizou.
Enquanto isso, do outro lado da ilha, Samson, ouvindo os gritos de ajuda de Ryan, encontrou seu filho.
Ryan foi atacado por abutres.
No entanto, assim que Sansão apareceu, eles imediatamente se dispersaram.
- Pai! Que bênção você estar aqui! - Ryan ficou encantado.
Como é bom estarmos juntos!
- Vamos correr, filho! - Sansão gritou.
- Por que você tem que correr, pai? — Ryan estava confuso. - Afinal, você é o rei dos animais! Afaste-os!
“Então explicarei tudo... se houver oportunidade”, disse Sansão,
colocando seu filho em uma árvore, longe dos chifres afiados dos antílopes.
Mas então foram ultrapassados ​​por antílopes liderados por Kazar.
“Sinto muito por ter enganado você, Ryan”, disse Samson, olhando para o filho. - Nunca estive na selva. Nasci num circo e meu pai sempre ficou bravo comigo porque eu não conseguia rugir alto e não era tão corajoso quanto ele. Meu pai nasceu na selva e eu queria ser como ele. E sonhei que você ficaria orgulhoso de mim!
Ryan ficou desapontado com a confissão de seu pai.
Samson e Ryan começaram a correr a toda velocidade, mas os antílopes eram mais rápidos. Logo os perseguidores do mal os alcançaram. Sansão foi arrastado de um penhasco e o pobre Ryan foi cercado e levado para uma caverna.
Finalmente, os antílopes empurraram Ryan, Larry e Bridget para uma grande caverna onde Nigel estava sentado num trono.
Os antílopes se preparavam para festejar com os habitantes do zoológico e Nigel não sabia como impedir o massacre.
Felizmente, Samson encontrou a entrada da caverna e entrou furtivamente sem ser notado, na esperança de salvar Ryan e os outros.
- Pai! - Ryan gritou com entusiasmo ao ver seu pai. - Vamos mostrar a esses fracotes quem é comida aqui!
Pai e filho ficaram ombro a ombro contra os antílopes furiosos.
Naquele momento apareceu o formidável Kazar. Esticando os chifres, ele avançou sobre Sansão e o derrubou no chão. O pequeno Benny, olhando para o amigo derrotado, gritou para os amigos:
- Devemos ajudar Sansão!
Os habitantes do zoológico se entreolharam e imediatamente descobriram o que fazer. Assim como num jogo de curling, eles puxaram Larry entre duas pedras salientes. Então, usando esse estilingue vivo, eles atiraram em Ryan contra Kazar. O filhote de leão derrubou o inimigo no chão.
Sansão logo voltou a si. Agora chegou a hora de provar que, embora não seja da selva, tem força e coragem suficientes.
E Sansão soltou um rugido tão poderoso que Kazar caiu de costas e pedras caíram sobre ele do teto da caverna. Felizmente, os outros conseguiram escapar a tempo.
- Eca! - Ryan disse, bufando. - Agora será seu melhor história, pai!
Finalmente todos estavam a bordo do barco para voltar para Nova York. Ryan estava orgulhoso de seu pai. Sansão provou que não é preciso nascer na selva para ser corajoso. Qualquer leão com um coração verdadeiramente corajoso é capaz de rugir terrivelmente alto. E é claro que Sansão, como nunca antes, ficou satisfeito e orgulhoso de seu filho.

Cenário de entretenimento baseado em contos de fadas: “Viagem à terra dos contos de fadas”.

Alvo:

generalizar o conhecimento das crianças sobre os contos populares russos; ativar e desenvolver uma fala clara; enriquecer vocabulário; cultivar o interesse pela leitura; capacidade de trabalhar em equipe.

Tarefas:

1. Expandir a compreensão das crianças sobre os contos populares. Melhore a capacidade de reconhecer personagens de contos de fadas.

2. Desenvolver a capacidade de dialogar com um professor e um colega; seja um interlocutor amigável e correto.

3. Desenvolva pensamento lógico, atenção. Ensinar as crianças a fazer julgamentos independentes.

4. Cultivar uma cultura de comunicação verbal, capacidade de interagir com os pares, capacidade de cooperação e simpatia.

Progresso:

Diga-me, por favor, você gosta de contos de fadas?

D: Sim

EM: Você gosta de resolver enigmas?

D: Sim

EM: Você sabia que em todo conto de fadas existem enigmas?

D: respostas das crianças

EM: Pois bem, vamos passar para a nossa primeira competição, que se chama “Misteriosa”.

Competição "Misteriosa"

EM: Darei a cada equipe enigmas baseados em contos de fadas, e vocês devem adivinhar que conto de fadas é esse. Se uma equipe não conseguir completar a tarefa, a vez será dada à outra equipe. Então, vamos lá...

1. Uma garota está sentada em uma cesta

Nas costas do urso.

Sem ele mesmo saber,

Carregando-a para casa (Masha e o Urso).

2. As pessoas ficam surpresas:

O fogão está se mexendo, saindo fumaça

E Emelya no fogão

Come pãezinhos grandes (ao comando de um lúcio).

3. A neta foi para a avó,

Eu trouxe as tortas para ela.

Lobo cinzento eu estava observando ela

Enganado e engolido (Chapeuzinho Vermelho).

4. Aqueles que não queriam trabalhar

Ele tocou e apenas cantou?

Para o terceiro irmão mais tarde

Veio correndo para nova casa(três porquinhos).

5. A menina está dormindo e ainda não sabe

O que a espera neste conto de fadas?

O sapo vai roubá-lo pela manhã,

A toupeira sem escrúpulos (Thumbelina) irá esconder você no buraco.

6. A bela donzela está triste:

Ela não gosta da primavera

É difícil para ela no sol!

A coitada está chorando!...(Donzela da Neve).

Q2: Muito bem, você completou esta competição. Vamos continuar nossa jornada. E nossa próxima competição se chama “Diga a Palavra”

Competição “Diga a Palavra”

EM: Muitos heróis de contos de fadas têm algo incomum e muito nomes interessantes, vamos lembrá-los. Eu lhe conto o início do nome e você tentará continuá-lo. Duas equipes participam desta competição; aquela que responder mais rápido vence a competição. Vamos começar...

1. Rapaz...(com um dedo)

2. Rouxinol... (Ladrão).

3. Irmã...(Alyonushka)

4. Raposa...(Patrikeevna)

5. Escarlate... (Flor)

6. Gansos... (cisnes)

7. Minúsculo...(Khavroshechka)

8. Irmão...(Ivanushka)

9. Baba...(Yaga)

10. Sivka…(Burca)

11. Vermelho… (boné)

12. Dormindo...(Beleza)

13. Zayushkina...(Cabana)

14. Winnie...(Pooh)

P3: Você completou esta tarefa novamente, muito bem! Mas este foi um pequeno aquecimento e agora as tarefas são mais difíceis. Tenho uma bola mágica com a qual lembraremos de objetos inusitados que ajudam personagens de contos de fadas. Vocês passarão um para o outro e nomearão o item mágico. Por exemplo, um anel mágico, um tapete voador, etc.

Competição “Nomeie os objetos e passe a bola”

As crianças ligam: bola, botas de caminhada, harpa samogud, toalha de mesa automontada, chapéu invisível, tapete de avião, anel mágico, espelho mágico, pires de prata e maçã, vassoura de Baba Yaga, chave de ouro, flecha, livro mágico, pena, forno de Emelya, ovo, baú, espelho, sapato, etc.

EM: Esforçamos um pouco a cabeça e agora é hora da próxima competição, que se chama “Adivinhe a melodia”. Você precisa ouvir atentamente o trabalho e adivinhar o nome do conto de fadas.

Competição "Adivinhe a melodia"

    Pinóquio

    Chapeuzinho Vermelho

    Três porquinhos

    Músicos da cidade de Bremen

    Cheburashka e crocodilo Gena

    Lobo e sete filhos

    Ursinho Pooh e tudo, tudo, tudo.

EM: Você tem um conhecimento muito bom sobre os contos populares russos. Bom trabalho!

Temos mais um pela frente competição interessante, que é chamado de “Explicadores”

Competição "Explicadores"

Sua tarefa é tentar explicar um objeto de um conto de fadas sem palavras; você pode usar expressões faciais, gestos e seu corpo, se os caras não conseguirem adivinhar, você pode dar uma dica; O apresentador lhe dirá uma palavra e você terá que mostrá-la.

    tapete mágico

    Botas de caminhada

    Chapéu de invisibilidade

    Flor de sete flores

EM: E última competição por hoje se chama "Confusão"

Competição "Confusão"

A professora lhe dirá uma frase do título do conto de fadas, você precisará desvendá-la.

    Sopa de machado (mingau)

    De acordo com o comando da lebre (Pike)

    Chapeuzinho Verde (Vermelho)

    Gato de Sapatos (Botas)

    Dois porquinhos (três)

    Lobo e cinco cachorrinhos (sete filhos)

    Irmã Tanyushka e irmão Ivanushka (Alyonushka)

    Menino com palma (com dedo)

Resumindo

Pessoal, hoje lembramos dos russos contos populares, participaram de competições, jogaram e se divertiram. Bom trabalho!

Evento de acampamento de verão. Cenário

Cenário. Viagem de jogo pela “Terra dos Contos de Fadas”

Evseychik Inna Nikolaevna, professora de língua e literatura russa Escola secundária Stakhanov dos níveis I - III No. 32, Irmino.
Descrição: Este desenvolvimento destina-se a professores e professores-organizadores para a organização de lazeres de verão em acampamentos escolares ou acampamentos recreativos. Tarefas oferecidas tipos diferentes, o que contribui para o desenvolvimento da lógica, atenção, observação e interesse pela literatura. Crianças de todas as idades podem participar do jogo.
Alvo: organizar momentos de lazer para os alunos, cultivar o interesse pela literatura.
Tarefas:
- desenvolver a memória, a observação, a inteligência e a fala dos alunos;
- ensinar as crianças a agir de forma unida e organizada;
- cultivar o sentido de coletivismo e camaradagem, o interesse pela literatura e pela leitura em geral.
Equipamento: ilustrações para contos de fadas, ilustrações com meios de transporte, fichas de roteiros, fantasias para os “donos” dos destinos (avó de conto de fadas, carteiro, cientista, músico, crítico de arte, Ole Lukoile).
Preparação preliminar: leitura de contos de fadas, conversas sobre contos de fadas, determinação do local do jogo (destino: biblioteca, museu - se houver, escritório, no local, etc.), preparação de roteiros, nomeação e treinamento de pessoal para o jogo.
Condições do jogo: enquanto se deslocam de um ponto a outro, os caras do elenco se dão as mãos.
Progresso do evento
Principal. Queridos rapazes! Hoje é um dia inusitado para nós - faremos uma viagem pela “Terra dos Contos de Fadas”. Vamos visitar países diferentes ah, de autores diferentes, vamos nos encontrar heróis diferentes contos de fadas famosos. Competições esperam por você perguntas interessantes, tarefas e reuniões. E agora quero apresentar a vocês nossa convidada de honra - Vovó dos Contos de Fadas.
(Digite "Conto de Fadas da Vovó")
Avó é um conto de fadas. Boa tarde, queridos filhos, ouvintes e leitores de contos de fadas! Quantos de vocês se reuniram aqui. Estou muito feliz em ver todos vocês e com prazer convido vocês para a “Terra dos Contos de Fadas”. Mas primeiro você tem que escolher que tipo de transporte você gostaria de viajar (mostra ilustrações de transporte). E, tendo escolhido o transporte, nomeie um capitão, comandante de tripulação, engenheiro-chefe, motorista...


(As equipes escolhem o transporte para viajar e um capitão de equipe)
Principal. Pois bem, agora a Vovó dos Contos de Fadas dará a cada equipe uma planilha de rota pela qual vocês viajarão. Ele lista os destinos que você deve visitar. Mas você precisa seguir apenas de acordo com a planilha de rotas. (A ordem dos destinos para unidades diferentes é alterada para que não haja duas unidades no mesmo ponto ao mesmo tempo)


(A avó do conto de fadas entrega as folhas de rota dos capitães das equipes)
Avó é um conto de fadas. Se um conto de fadas bater à porta,
Apresse-se e deixe-a entrar
Porque um conto de fadas é um pássaro:
Se você me assustar um pouco, não conseguirá encontrá-lo.
Você a segue até a soleira,
E ela não está lá...
Apenas milhares de estradas
Espalhados pelo mundo.
Para que lado ela irá?
Onde ela vai aparecer?
Ela deveria nadar ou caminhar?
Ou corra de onde,
Somente onde deveria estar um conto de fadas,
Um milagre vai acontecer lá...
Ela tem um suprimento de milagres
E sempre pronto
Toda vez para todos nós
Palavra dourada! (Sergei Ostrovoy)
Principal. Pessoal! Desejamos-lhe uma boa viagem e boas conquistas nele. E a vovó, o conto de fadas, e eu estaremos esperando seu retorno.
Avó é um conto de fadas. Boa sorte, meninos e meninas!


(As equipes são enviadas ao longo da rota especificada)
Rua do autor.
Condições de avaliação: Para cada correspondência encontrada corretamente - 1 ponto. O número máximo é 16. (Exemplos de respostas: B – 1 – b)
Contador de histórias. Saudações a vocês, jovens leitores e amantes dos contos de fadas da rua Avtorskaya. Autores maravilhosos de diferentes países vivem aqui. Para continuar a jornada, é necessário usar as setas para estabelecer a conexão: autor - retrato - conto de fadas.


(Respostas: G-1-b, A-2-c, B-3-a, B-4-e, Z-5-g, Z-6-g, E-7-d, D-8-h.)
(A equipe recebe um cartão com uma tarefa - veja a imagem. A equipe completa a tarefa e o Narrador indica o resultado na planilha de percurso).
Contador de histórias. Muito bem, pessoal. Você concluiu a tarefa e pode continuar seu caminho. Desejo-lhe boa sorte!
Correio de fada
Condições de avaliação: para um herói nomeado corretamente - 1 ponto, para o nome de um conto de fadas - 1 ponto. Máximo – 14 pontos.
Carteiro. Fico feliz em ver vocês, queridos amigos. Eu estava esperando por ajudantes. Recebemos muitos telegramas em nossos correios, mas todos não assinados. Quero que me ajude a determinar quem enviou estes telegramas.
(Dá à equipe uma sacola com telegramas e os rapazes leem o telegrama e nomeiam o herói do conto de fadas que o enviou, e seu endereço (conto de fadas). Em seguida, o carteiro anota o resultado na planilha de itinerário).
Textos de telegrama:
- “Desculpe, não posso ir porque entreguei minhas botas para conserto...” (Gato de Botas)
- “Não podemos nos encontrar. Um ovo quebra - o avô chora e a mulher chora. Deve se acalmar..." (Galinha de pedra)
- “Eu entrei situação desagradável. Eu flutuo em uma folha de nenúfar ao longo do rio. Eu quero me livrar do sapo nojento. Estarei lá mais tarde." (Polegarina)
- “Não posso sair do meu posto. Você tem que ir para a direita, para a esquerda e guardar o carvalho com contos de fadas.” (Cientista gato)
- “Então ele atirou uma flecha que voou em uma direção desconhecida. Ocupado procurando por ela." (Ivan Tsarevich)
- “Tive tanta pressa de sair do baile que perdi o sapato. Estou esperando, talvez eles devolvam.” (Cinderela)

- “Ofendi minha mãe. Eu definitivamente tenho que encontrá-la e pedir perdão. Quando eu encontrar e ganhar o perdão, chegarei imediatamente.” (Menino Estrela)
Carteiro. Você nomeou corretamente os heróis dos contos de fadas. Espero que esperemos por eles. E desejo a você uma jornada fácil em sua jornada futura.
Bairro Intelectual.
Condições de avaliação: para cada resposta correta - 1 ponto, para cada explicação correta - 1 ponto. O número máximo é 10 pontos.


Cientista. Olá, pessoal!
Eu sou um cientista
Seu povo entusiasmado estava esperando por você.
Eu preparei tarefas para você,
Para testar sua lógica e conhecimento.
Eu acho que sua mente pode lidar com isso
Posso dizer o que é supérfluo e por quê.
Comece a trabalhar rapidamente,
Decida tudo juntos.
Exercício: descubra o estranho e explique o porquê.
1.A. S. Pushkin, S. Marshak, R. Kipling, K. Chukovsky. (R. Kipling é supérfluo, pois todos os escritores são russos, exceto R. Kipling).
2. " Patinho feio", "Cinderela", "Rainha da Neve", "Cisnes Selvagens". (O extra é “Cinderela”, escrito por C. Perrault, e o resto dos contos de fadas de H. H. Andersen)
3. Madrasta, rato, andorinha, toupeira. (A extra é a madrasta. Ela não é a heroína do conto de fadas “Thumbelina”)
4. “Gato de Botas”, “Branca de Neve e os Sete Anões”, “Vasilisa, a Bela”, “Mingau de Machado”. (O extra é “Mingau de Machado”, já que todos os contos de fadas são contos de fadas, mas este é cotidiano).
5. “Kolobok”, “O Conto do Pescador e do Peixe”, “A Garça e a Garça”, “Ivan, o Filho do Camponês e o Milagre Yudo”. (O extra é “O Conto do Pescador e do Peixe”, já que este conto é do autor, e os demais são folclóricos)
Cientista. Vocês são ótimos -
Concluímos a tarefa.
Todas as pontas foram cortadas
Demonstrando lógica e conhecimento.
Desejo a você do fundo do meu coração,
Para que você não conheça problemas ao longo do caminho
E nós vencemos.
Boa sorte em sua viagem.
Galeria de fotos.
Condições de avaliação: você precisa montar quatro ilustrações em 3 minutos e nomear a qual conto de fadas elas se destinam; por tempo – 4 pontos (se fez a tempo), 5 pontos (se fez antes), 3 ou menos (se não investiu tempo); 1 ponto para cada ilustração montada corretamente e um ponto para o nome do conto de fadas. O número máximo de pontos é 13.
Crítico de arte Estou extremamente feliz em recebê-lo em nosso templo da arte. Mas tivemos um problema - não posso apresentar todas as pinturas, porque recentemente ladrões entraram em nossa galeria e cortaram as pinturas em pedaços. Para descobrir o que eram as pinturas, você precisa restaurá-las.

("Cinderela")

("A bela e a fera")

("Alice no País das Maravilhas")

("Lâmpada de Aladim")
(Dá à equipe vários envelopes com ilustrações de contos de fadas recortados em pedaços - as ilustrações são oferecidas abaixo, e podem ser recortadas arbitrariamente. Os rapazes devem juntar as fotos o mais rápido possível e nomear o conto de fadas. O tempo é levado em consideração ao definir o resultado)
Crítico de arte Muito bem, pessoal. Você salvou nossa galeria. Agora outras crianças poderão ver essas fotos. Obrigado pela ajuda. Desejo-lhe sucesso.
(anota o resultado na folha de rota)
Salão de música
Condições de avaliação: para cada melodia adivinhada corretamente - 1 ponto e para cada trecho de música executado - 1 ponto. São cinco melodias no total: o número total de pontos é 10.


Músico(diretor musical). Olá, pessoal! Nosso salão de música recebe sempre convidados, verdadeiros conhecedores de música e canto.
O que é uma música?
Esse verdadeiro amigo.
A música é alegria
Risadas altas por toda parte
Mil melodias, vozes nas ondas...
Não há nada no mundo
Mais música maravilhosa
Porque a música está sempre com você!
Você adora desenhos musicais e filmes baseados em contos de fadas. Muitas das músicas provavelmente são familiares para você. Muitos se tornaram favoritos. E muitos de vocês até gostam de cantar. Eu sugiro que você jogue o jogo “Adivinhe a melodia”. Vou tocar algumas notas da melodia, e você deve nomear de qual filme ou desenho animado essa música é e cantar alguns versos.
(Músicas: Cinderela “Fique em círculo”, princesa Zabava “Mas eu não quero, não quero por lei...” do desenho animado “ navio voador", canção Músicos da cidade de Bremen, a canção da Tartaruga Tortilla de “Buratino”, a canção do esquilo de “O Conto do Czar Saltan” e outras.
Observação: o diretor pode escolher as músicas a seu critério; você pode jogá-los instrumento musical ou ouça a gravação de áudio; não deve haver mais do que cinco melodias.)

Músico. Viva! Em um caminho estreito
Ocasionalmente encontro
Poema com música
Como um casal na primavera...
E às vezes, queridos,
Então eles se fundem
Eles estão em eterna compreensão,
Tipo - ar, pão, água.
Eles cantam mais maravilhosamente
Eles soam ainda mais brilhantes
E, tornando-se uma boa música -
Eles farão as pessoas felizes! (Vadim Semernin)
Pessoal, vivam com música na alma. Deixe que ela te faça feliz.
Boulevard dos Segredos
Condições de avaliação: para cada resposta correta - 1 ponto, se você dedicar tempo; 2 pontos adicionais se concluído mais rápido; quantidade máxima– 6 pontos.
Ole Lukoile. Dizem que não existe conto de fadas...
Não acredite! Quem te contou isso?
Quem cresceu esquece completamente
Como ele sonhou quando criança.
Dizem que não existem milagres no mundo.
Eles estão mentindo! Acredite, milagres acontecem!
O principal é acreditar neles, como crianças,
E eles irão visitá-lo imediatamente. (Marina Loksina)
Bem-vindo ao Boulevard dos Segredos.
(Tira um grande envelope multicolorido)
Há um segredo escondido neste envelope,
Depois de desclassificado, eles devem dar uma resposta.
Seu capitão irá ajudá-lo com isso:
Tente descobrir o que isso vai mostrar.
O líder da sua equipe será um mímico e suas respostas mostrarão o quão bom ele é. Depois de tirar uma foto do envelope, você precisa usar gestos e movimentos para mostrar o que está representado nela. E a equipe deve nomear o objeto. Uma foto – 30 segundos.
(Fotos no envelope: 1) varinha mágica


2) espelho mágico


3) kladinets de espada


4) botas de caminhada